魔渊之刃攻略弓加点推荐最新版本_魔渊之刃攻略弓加点推荐最新
1.魔渊之刃职业加点攻略
2.魔渊之刃弓箭手攻略
3.魔渊之刃角色加点攻略 新手属性加点推荐
4.魔渊之刃武器技能推荐
自古弓兵强者多,我相信很多人都非常的喜欢这一个真理,毕竟作为一个远程aoe的强者,当上这么一个位置,无论在任何队伍当中都非常的吃香,所以让很多人在进入魔渊之刃的时候,都想尝试一下弓箭手该怎么玩,而弓箭手的玩法其实对于其他职业来说应该是比较好打一些的,因为弓箭手嘛远程输出aod有什么事队友来扛着真的很舒服。
弓箭的职业选择比较推荐选择重箭还有多重箭这两个技能,因为这两个技能的加持下,我们射击的速度会非常的快,造成的单体伤害很高,在清怪还有针对一些大型boss的时候非常管用。
弓箭的职业属性主要点敏力让提高自己的位移速度和位移能力,后者呢就要同时发展体力。后期需要点体力值,还有敏捷值了,增强我们的生存能力,提高我们的速度,则毕竟后期很多怪物的全场技能都躲避不掉的。
并且敏力属性还可以增加弓箭的闪避暴击能力以及提高我们的攻击速度,百利而无一害。
弓箭的职业法盘的选择比较多,我们首先第1点可以选择点击雷霆,然后选择推进,接着选择雷霆震怒,最后选择魔影箭。
第2点可以选择暴火暴君,然后选择灵魂炸裂,接着选择影风,最后选择弹射箭。
第3点可以选择暴怒,然后选择影舞者,最后选择连续进攻,还有敏捷最后选磐石护体增强我们的存活能力。
一般情况下我们的装备比较推荐的是旅行者手套以及巨弩,还有皮甲最后选择最后还可以要上骑士锋芒这些装备,最主要的目的就是提高我们弓箭职业的走位速度,毕竟近战能力比较弱嘛,如果能将对方打到风筝输出的位置的话,就可以弥补自己许多的短板。
魔渊之刃职业加点攻略
魔渊之刃常用加点方式分享
在魔渊之刃游戏中,常用的加点方式有全敏捷、全智慧、4力1体、3敏2力、3体2力。
全敏捷加点
该加点方式比较适合玩长枪的玩家,虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害还是非常可观的,而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作还是非常好用的,缺点就是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,需要玩家拥有比较好的走位能力,可以与好友一起组队;
全智慧加点
该加点方式目前适合于法师,使用该加点的方式使用法杖进行攻击法伤伤害很高,比较吃武器技能,其中比较好用的技能有冰环、雷暴、喷火、火路,游戏前期冰环几乎是必带的,配合高伤的技能可以轻松一波流,后期可以与好友一起组队刷本,队友在前面引怪法师在后方暴力输出;
4力1体
该加点方式比较适合战士,当然也可以选择全力量加点,面板攻击高,游戏中装备选择加力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚,战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成,战士因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多;
3敏2力
该加点方式建议在弓手上面,考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲去补足敏捷,如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备,弓箭手只是单体攻击,虽然没有比较强力的群攻技能,可以使用多重箭配合箭雨,弓箭手在打boss时候利用风筝流还是比较简单的,不过小怪一多就容易被打死,走位不好的玩家可以选择与好友一起组队;
3体2力
该加点方式适合剑盾玩家,剑盾这个职业并不是特别适合单刷副本,建议与好友一起刷本,因为游戏中剑盾基本输出T的存在,在团队中的作用是非常大的,但是如果单打独斗的话会比较吃力。
魔渊之刃弓箭手攻略
魔渊之刃职业加点攻略,魔渊之刃中没有特殊的职业划分,主要的还是要看玩家装备的武器和加点,下面小编来给大家推荐下职业加点攻略~
魔渊之刃职业加点攻略
力
加攻击和血
敏
加暴击和回避
智
加法伤和抗性
体
加护甲和血(比力加的血要高很多)
建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力
一、全敏
纯枪兵(刺客)。
虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。
缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。
二、全智
法师(除了法师,基本没有加智的)
法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。
我测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)
在我看来,前期冰环几乎是必须要带的,配合高伤的技能可以轻松一波流。
三、4力1体
双手重剑、大斧(战士)
面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。
战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。
玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。
重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。
斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。
斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个技能。而且斧子有位移技能(跳斩)。但因为没有像重剑那样有横斩的技能,所以法盘的配合就相当重要。
四、3敏2力
弓兵(射手)。
考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。
如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。
玩弓兵是痛并快乐着的。痛是因为打小怪很吃力,毕竟没有法盘(魔法箭、弹射箭)的话,只是单体攻击,得有多重箭(实际也一般)、箭雨的配合;快乐是因为打boss很安逸,风筝流都知道有多爽。
说实话我玩弓兵刷图是比较痛苦的,小怪一多就容易被打死(尤其是会钻地、跳到空中再砸下来的小蜘蛛,太太太太特么恶心了),连boss都见不到。
所以我建议,弓兵要么作为副职业存在:包里备一把好点的弓,专门应对boss或pk,技能洗出来稳固射击这样对单的技能(不建议重箭,吟唱时间太长,打boss的时候多迟钝一点点也是很危险的),再有箭雨这样的封走位或者打boss僵直期的小群伤;要么准备一把好点的枪,在过小图的时候用(如果是用枪过小图,建议3敏2力加点)。
五、3体2力
双持(剑盾/双刀)
因为我是想试试剑盾刷图的可行性,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。
先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是作为肉存在,尤其的时候,有一个剑盾安逸非常多。
如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。
当然,如果是走剑盾玩法刷怪,那么肯定是要弄把橙武单手斧,单手斧表现好过单手剑;另外盾牌技能防守反击比套圈要好。套圈技能可能等级高了会有良好表现,但防守反击吃操作。
再说双刀。双刀被戏称“爱的魔力转圈圈”,每次挥舞的时候是转圈攻击,造成每把武器攻击一半的伤害(也就是把1次武器平A的伤害,变成了0.5×2次);而且双刀的走位看着比较,像我这种手残玩家实在是很不习惯。
这样看来,双刀不推荐玩是不是?不,双刀有个非常爽的套路:爆炸双刀。也就是双刀配合法盘属性爆破专家(红红红黑),如再加上迅猛(攻速30%)、锋芒(增伤25%)、月影(穿怪)、蛮神(平A变强,不能放技能)等法盘,可以做到一波流。在我看来,爆破专家就是专为双刀设计的——甚至双刀比枪兵、大剑都更能发挥爆破专家的威力。
六、总结一下
目前的测试版本(这是卤煮按照自己的测试排的顺序,不代表最终的版本实力)
第一梯队
主枪副弓(4敏1力配几件重甲,或3敏2力穿皮甲)、法师(全智,武器技能配合要好)
第二梯队
纯枪兵(全敏)、战士(4力1体,或全力)、爆炸双刀(3力2体)
第三梯队
纯弓兵(3敏2力)、肉盾(全体,或4体1力)
纯粹
剑盾(3力2体)、普通双刀(3力2体)是下水道。
魔渊之刃角色加点攻略 新手属性加点推荐
魔渊之刃弓箭手怎么发育,弓箭手作为一名远程射击类职业,其核心就是暴击与敏捷,缺点就是生存能力比较弱,下面小编来给大家介绍下弓箭手的发育攻略~
魔渊之刃弓箭手怎么发育
法盘:
穿透箭+连续进攻,进图左旋两次连续进攻加穿透,光这俩法盘清小怪没问题了,或者可以穿透箭+生命吸收,续航强一点不过做了生命吸收的法盘没法调整中位法盘变成连续进攻+致命一击。这套法盘甚至不需要下洞赌。
打boss前找奥术大师,暴击潜力,中心法盘是迅猛之力。或者不找其他外圈,直接影舞者配致命一击连续进攻换近战武器,一般我是这样的。
装备:
没通困难前,装备只能这么挑了吧:
项链稳固回旋,护手稳固分裂,武器爆裂一击稳固爆炸,其余位置虫套+躲避戒指贫华戒指。
清小怪思路:
穿透配合分裂可以多出一次分裂。拉到2个以上怪以后,穿透+分裂+回旋+范围爆炸,在怪群中可以起到连锁爆炸反应。
拉满怪最多三发稳固清图,输出拉满,特效拉满,全屏砰砰砰,贼爽快。
就是拉怪过程中容易暴毙。
这套加点和装备可以带双刀,配合虫套相性也高,路上出的双刀留下,随时卡进度就切双刀过。
魔渊之刃武器技能推荐
全职业加点攻略大全
力:加攻击和血
敏:加暴击和回避
智:加法伤和抗性
体:加护甲和血(比力加的血要高很多)
建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力
全敏:纯枪兵(刺客)。
虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。
缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。
全智:法师(除了法师,基本没有加智的)
法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。
我测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)
4力1体:双手重剑、大斧(战士)
面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。
战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。
玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。
重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。
斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。
斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个技能。而且斧子有位移技能(跳斩)。但因为没有像重剑那样有横斩的技能,所以法盘的配合就相当重要。
3敏2力:弓兵(射手)。
考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。
如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。
3体2力:双持(剑盾/双刀)
因为我是想试试剑盾刷图的可行性,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。
先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是作为肉存在,尤其的时候,有一个剑盾安逸非常多。
如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。
魔渊之刃手游中很多小伙伴不知道武器技能玩法,也不清楚魔渊之刃武器该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下魔渊之刃武器技能推荐;
魔渊之刃武器攻略;
斧头:旋风斩,横扫
大剑:压制
长枪:龙咬
弓箭:稳固射击,重箭
单手剑:影袭
目前暂时发现这些技能受攻速影响,攻速越快,技能释放速度就越快。但不是线性的,可能也存在阈值。
可以肯定的是,这些技能的攻速阈值跟普攻的不一样。至于阈值多少,非常遗憾,很难测。目前没有办法准确地测出来。
如果谁发现还有其它技能也受攻速影响的话,欢迎回帖补充。
注意:凶兆和影逝护手等只加普攻攻速,不会影响到技能。