fgo152魔神柱怎么打_fgo第六章攻略魔神柱怎么过的
1.fate里天草和伯爵,拉二和大英雄的cp是怎么出现的
2.fgo,那个虚影之尘怎么弄啊
3.FGO第六章全关卡打法攻略
4.命运冠位指定fgo泳装玛尔达评测
5.FGO第六章魔神柱怎么打过
命运冠位指定fgo复仇者职阶的黑贞德,有着特殊的职阶相性,除了狂阶之外没有其他克制其的职阶,这使其血量相对较低的劣势不那么明显,因此小编根据黑贞德的特点给大家推荐两组黑贞德的配卡方式! ☆BOSS战突击队☆ 黑贞德+赫拉克勒斯+坂田金时+南丁格尔 队友定位:适合BOSS战的从者 推荐理由:有着优秀的单体宝具爆发能力的黑贞德,由于没有明显克制与被克制的职阶,因此可以适用于绝大多数单体boss战。在进门立刻遇到boss的副本可以使用开局NP礼装速发宝具,而面对boss位于关底的副本,由于职阶技能能够迅速积攒大量NP,因而可以携带提升宝具威力或进一步提升NP获取的礼装。对于部分在残血时会开启回避、无敌一类保命技能的敌人,黑贞德宝具的强化无效能够产生意想不到的效果。 ☆打星暴击队☆ 黑贞德+冲田总司+开膛手杰克+岩窟王 队友定位:打星能力优秀的从者 推荐理由:在平A过程中创造大量星星,由担任暴击输出的从者集星进行稳定暴击输出的队伍。黑贞德属于暴击输出优秀但打星能力不足的从者,因而携带提升暴击威力的礼装,搭配打星能力出色的队友。由于基础暴击权重较低,在自我改造技能等级较低无法保证集星时,也可以考虑携带集星礼装或每回合得星的礼装,增加自身的暴击概率。由于自我改造满级也只能将权重增幅不到300,因而尽量避免队伍中存在骑阶或弓阶等高权重从者。
fate里天草和伯爵,拉二和大英雄的cp是怎么出现的
FGO第六章魔神柱过关打法技巧攻略
魔神柱的属性是克制枪弓剑,被骑法暗杀狂战克制。基于这个来配置队伍再行攻略吧。
魔神柱的攻击是多段伤害,请节哀,正经打法就是养几个rider啊caster啊assassin啊配合B叔直接怂。
三轮平A加一个咖喱棒带走无敌都没开。
大狗,玛丽能拯救你,好友再来个贞德援助,再带上盾娘,无敌永动机。
我打魔神住,就是玛丽或者大狗加大公,好友贞德,或者自己小号的诸葛村夫援助,随便干,都不带皮死的。
我就是用B叔打的,带的万华镜。第一回合全队被打残,吓尿了!结果第二回合丫不打,连放3个灼伤。然后攒满能量大招带走。
B叔30级大招单体大约4到5万伤害,魔神血就66666,保住B叔第3回合放大招。这种打法需要万华镜。
满级马尔达,满级吾王,加个孔明,然后要至少灵基一次的信长,迪昂,圣诞黑无毛,我是这样过的,令咒不要乱用,要用来给从者复活。
找一个双子好友,最好黑杯双子带一个盾娘一个咸鱼,盾娘给双子一个无敌双子两回合攒np一个宝具带走。
fgo,那个虚影之尘怎么弄啊
拉二和大英雄在苍银里因为大英雄最后和旧剑一起开了宝具把拉二的坟头给毁了,那个时候具体来说是两个人拉二都很佩服(敬佩?)这个可以看fgo里拉二语音,是勇者们,而且触发条件就是有大英雄和旧剑,后期促成cp的就是终章的对话,拉二看见大英雄说话都有点磕巴了好像,而且大英雄还特意用比赛的方式跟拉二一起战斗,这么看其实还挺好的,除了这个可能之前尼禄祭(忘了是不是这个活动了)俩人一起在对面吧好像(更不记得了)种种原因促成的cp。
伯爵天草我认为磕这个cp也就仅限fgo了,FA里天草还是喜欢女帝的吧,毕竟说了见到你真好啥的(还亲了)fgo里女帝也说了那是属于那个世界的她的感情,跟来到这里的我没有什么关系,在监狱塔的时候天草和贞德就(自说自话)来救赎伯爵,咕哒就问你怎么看天草,伯爵就说还挺中意(感兴趣)这人的,(日文原话大概就是这么说的)而后致使许多人(大概)入坑的是圣诞节活动,圣诞面,幼贞和伯爵(驯鹿?)组成了个圣诞一家(有点逗)就让人觉得像爸爸妈妈带孩子,而且伯爵挺苏的,咋能当0呢。
我所知道的大概就这些了,还有没说到的大家补充( ?▽` )?cp都是好cp,只要不随意ky给自家招黑 好好吃粮就得了()
FGO第六章全关卡打法攻略
要想获得就现需要知道在哪里掉落:
1、虚影之尘可以选择各种修炼场刷,碰到黑影从者有几率掉,不过目前掉落概率都不大。
2、虚影之尘也可以在例如大空洞,30本,40ap中掉率相对高一些,再就是要效率的话就刷20或者10本。
3、影从者在修练场随机出现,所以刷修炼场也可以的,就是不一定能遇到。
FGO手游虚影之尘获取方法攻略
1、每周试练TOP3
周五 术之修炼场:初级——平均使用 77.31 点体力获得1个虚影之尘;
周六 杀之修炼场:初级——平均使用 88.0 点体力获得1个虚影之尘;
周五 术之修炼场:中级——平均使用 93.1 点体力获得1个虚影之尘术中级。
2、每周试练上超掉落TOP5
周二 枪之修炼场:上级——平均使用 113.9 点体力获得1个虚影之尘;
周三 狂之修炼场:上级——平均使用 131.4 点体力获得1个虚影之尘;
周五 术之修炼场:上级——平均使用 136.0 点体力获得1个虚影之尘;
周五 术之修炼场:超级——平均使用 146.2 点体力获得1个虚影之尘;
周二 枪之修炼场:超级——平均使用 147.7 点体力获得1个虚影之尘。
3、剧情掉落
第二章 玛丽格利亚(远古的港口):平均使用 51.4 点体力获得1个虚影之尘;
第一章 奥尔良(命运的堡垒):平均使用 76.0 点体力获得1个虚影之尘;
第五章 シャーロット:平均使用 30.6 点体力获得1个虚影之尘;
第六章 西の村迹:平均使用 41.3 点体力获得1个虚影之尘。
命运冠位指定fgo泳装玛尔达评测
铁骨网给大家带来的是fgo,第六章BOSS详解,fgo第六章通关攻略,一起来看一下吧~
FGO第六章全关卡通关攻略由铁骨网小编带来:FGO第六章有的关卡还是有点难度的,那么这第六章怎么打?小编整理带来这篇关卡攻略,希望可以帮助到各位,还不是很清楚的玩家们,下面就一起来瞧瞧吧,一定不会让你失望的。
高文
其实主要难度就在高文,推荐2姐,又有控制,宝具伤害又足够。基本上嫖一个孔明加防,再给高文加一个减攻击之类的DEBUFF,即便脸接一发宝具,也可以保持一个相对健康的血量继续作战。
这里提供几个伤害参照:5宝满级2姐一发宝具10W左右伤害,绿叉触发特攻一发宝具也有5-6W伤害。黑狗宝具3红EX10W左右伤害。
(这里图中没有写明,第一个80%减伤的高文,只需要打到27W左右的血量即可通关)
莫德雷德
莫德雷德建议使用带消气或者晕眩之类的技能的英灵。或者带战斗服控制一回合,直接强行秒杀也可以,毕竟只有20多万的血量。
崔斯坦
崔悲伤的难点在输出很高,第2、3次血量也有些厚,就单体剑阶正常打即可,感觉崔斯坦就像于WOW里面那种硬件检测的BOSS。没有什么投机取巧,特别针对的英灵。
兰斯洛特
可以理解成一个24W、37W血的ruler职介,没什么好说的,推荐狂坦队伍,难度相对较低的一个BOSS。
魔神柱
注意两次回血,有条件第一次可以在10W左右的时候考虑积攒一波超高的爆发直接秒杀,第二次则是不要在开场爆发。(图中也没有注明魔神柱是被骑杀术狂克制)
拉二
开场直接上一个乔老师硬吃一发宝具即可。难度不大。
狮子王
唯一的难度就是血量,但是实际上血量比高文还要低,还有就是需要注意狮子王的宝具任何闪避、无敌都是无效的,需要用加防的技能硬吃。也算是所有难点关卡中比较简单的一个。(难度可能在目前游戏中强力的单体剑阶并不普及吧,罗摩、剑兰都是很好的可选从者。)
以上内容由铁骨网小编给您提供,更多精彩内容请关注铁骨网。
FGO第六章魔神柱怎么打过
命运冠位指定国服版
v2.26.0
类型:角色扮演
大小:594MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游
下面是小编给大家准备的命运冠位指定fgo泳装玛尔达评测,那么一起来看看详情点评吧。
基础数据
铁拳一闪,劈裂钢铁。
刚拳一击,打穿巨龙。
尺子(ruler)作为特殊职阶之一,对被除狂、复仇和魔神柱之外的阶级伤害减半的特性赋予了其极强的生存能力。
但是作为代价,就是相对贫瘠的输出能力。无论是昔日的10星大腿、今日的头牌仓管贞德,还是“游戏里有这么个人吗?”的天草士郎的输出能力均很难让人满意。
面对弱的不像话的尺子阶级,一位曾经作为骑兵的圣女站了出来,她的选择是——“丢掉法杖,用拳说话”。
白值
可以看到,在白值方面马尔达(泳装)在80阶段ATK就与贞德十分接近,通过圣杯提升至90之后更是一跃成为尺阶的第二ATK。虽然作为代价,其HP为三人中最低,但考虑到尺阶的特殊克制性,其大部分时间都能视为2W+HP的存在,保证了其站场能力。
配卡
尺阶对比
贞德 AAABQ 蓝宝具
天草 AABBQ 红宝具
马尔达 ABBBQ 红宝具
马尔达(泳装)之所以能成为第一输出尺子,除开白值较高的ATK外三红配卡+红宝具的配置也让马尔达能较容易的打出全游戏最高输出的三红chain。
至于NP获取和出星方面就不要有太大的期待了。
从者宝具
宝具“狂暴的悲哀之龙啊”(其实直接叫铁拳圣裁就好了嘛),解除限制器(法杖圣衣)的马尔达(泳装)的全力全开,真·“我这一拳下去你就会死.jpg” 实际演出效果是“_我大压路机大龙啊!” 。正常倍率的红卡宝具+还算正常的防御力降低效果使其作为爆发输出手段来说已经足够,同时作为期间限定池的四星卡要歪出较高宝具等级也不算太大问题。
*演出效果十分炫酷
没有对龙特攻真是对不起
技能组
1技能水边的圣女整合了充能与ATK上升,咋一看是非常理想的配置,但是由于其ATK上升效果限定了“水边”所以实际使用中能发挥的条件非常有限,如果手头有宝石翁之类的初始NP礼装或者充电宝孔老师、魔法梅丽酱的话建议不用提升太高等级,单纯作为充能技能使用即可。
2技能天性的肉体(海)可以说是一个聊胜于无的补充技能,满级3000HP的回复只能说是个心理安慰或者在面临DOT伤害的时候抬一下血线,弱体无效的效果也因为自身被动对魔力EX的存在而显得不够抢眼。
3技能雅格的手足可以说是马尔达(泳装)输出的核心技能,对神性、恶魔、死灵的特攻看是狭窄鸡肋,但是——会掉心脏的大恶魔、第六章血量吓死人的卧烟这些皮厚肉糙的对手完美符合马尔达的特攻范围,圣职者的物理性超度你怕不怕?
至于神性特攻,鉴于闪闪有BBA常年包养、大王凯撒被信长完美克制等情况,大概理想的靶子也就 月神 和戈尔贡一家以及懂人心的狮子王了。
*其实这技能也就比某BBA的弑神者多一个对恶魔特攻,可以看做是BBA弑神者的升级版。
不过讲道理你这个圣职者挂个对神特攻怎么看都不是用来清算异教徒而是用来揍救世主的啊。
使用心得
马尔达(泳装)实际使用上其实非常简单粗暴——“巴萨卡,怼死他。”
作为三红配卡的尺子,只需要尽量配合队友使用红卡进行输出即可,1技能水边的圣女建议开场即可开启,当做单纯的充能技能使用。
在队友选择方面,尽量选择配合拥有较多红卡的队友进行最大化输出是最基本的思路,同时因为其较多的红卡也可以配合魔法梅莉酱和雅格的手足进行爆发性输出。
礼装选择
基本围绕红卡性能提升或者开场NP的礼装进行(麒麟臂、宝石翁等),另外搭配出星/暴击性能礼装也是个不错的选择。
在“用杖敲人的弓兵”、“骑着马的枪兵”、“怎么看都不想骑兵”和“用斧头/咖喱棒砍人的法师”这样奇怪的世界里,用拳头揍人的圣职者也不算奇怪。马尔达(泳装)实际使用后你会发现这种拳拳到肉的爽快感简直叫人欲罢不能,不愧是让贝爷都为之颤抖的世纪末铁拳圣女!
本文转载自NGA Fatergrandorder板块 作者:伊波健
FGO第六章魔神柱这个打起来是有一些难的,目前通过的玩家还很少,所以一些大神也会分享一下自己的过关心得,那么,FGO第六章魔神柱怎么打过?下面就由铁骨网为大家带来FGO第六章魔神柱通关心得。
魔神柱的属性是克制枪弓剑,被骑法暗杀狂战克制。基于这个来配置队伍再行攻略吧。魔神柱的攻击是多段伤害,请节哀,正经打法就是养几个rider啊caster啊assassin啊配合B叔直接怂。三轮平A加一个咖喱棒带走无敌都没开。
大狗,玛丽能拯救你,好友再来个贞德援助,再带上盾娘,无敌永动机。我打魔神住,就是玛丽或者大狗加大公,好友贞德,或者自己小号的诸葛村夫援助,随便干,都不带皮死的。我就是用B叔打的,带的万华镜。
第一回合全队被打残,吓尿了!结果第二回合丫不打,连放3个灼伤。然后攒满能量大招带走。B叔30级大招单体大约4到5万伤害,魔神血就66666,保住B叔第3回合放大招。这种打法需要万华镜。满级马尔达,满级吾王,加个孔明,然后要至少灵基一次的信长,迪昂,圣诞黑无毛,我是这样过的,令咒不要乱用,要用来给从者复活。
找一个双子好友,最好黑杯双子带一个盾娘一个咸鱼,盾娘给双子一个无敌双子两回合攒np一个宝具带走。