征途加点技能推荐_征途加点技能推荐图
很高兴有机会和大家一起谈论征途加点技能推荐的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
1.绿色征途仙怎么加点
2.征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?
3.征途刺客怎么加属性和技能点?
4.征途弓箭手怎么加点?
5.征途法师怎么加技能点
6.征途手机版火法技能怎么加点
绿色征途仙怎么加点
问题一:绿色征途仙系如何加点 仙术一般加精神技能加点如下!毒揍+5(凑点技能)攻击祝福+20(招牌技能啊)冥想术+20(50级后不在增加属性点,精神属性全靠它了)仙术精通+5(刷怪用的,过渡技能,PK没有用)神农之魂+20(加生命的 必满)仙元护体 (我不知道该加多少 从技能描述看 是个非常好的技能 很想加满 又怕技能点不够 可以先放着)防御祝福+20(招牌技能)绝地束缚+5(过渡技能 刷怪用)狂乱诅咒+5(过渡技能 好技能啊 可惜冷却时间太长了)诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的 比这个好)诡道+20(增加血的)无坚不摧+1点(刷怪用)地狱爪+5点(过渡技能)你要救人达到什么程度如果为救人那就净林神光+5 气死回升+20但不建议加太高,其实这两个技能各加1点就可以了以上为天地双修加点。 可供参考。
问题二:绿色征途仙怎么加技能点和属性点? 一般仙是加全精神的 法师才加全智力 毒咒+5(凑点技能) 攻击祝福+20(招牌技能啊) 冥想术+20(50级后不在增加属性点,精神属性全靠它了) 仙术精通+5(刷怪用的,过渡技能,PK没有用) 神农之魂+20(加生命的 必满) 仙元护体 (我不知道该加多少 从技能描述看 是个非常好的技能 很想加满 又怕技能点不够 可以先放着) 防御祝福+20(招牌技能) 然后分支了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 天系 净林神光+5 (刷怪用的) 气死回升+5(过渡技能) 生命祝福(我也不知道加多少,凑点吧,因为后面有个回春术 比这个技能好) 神农护佑+20(被动加血的) 天佑+1(这个技能是刷怪用的,PK无效) 信仰+5(过渡技能 虽然攻击高 比起其他系还是很低 而且是单体技能 不用点满 就算要满 也应该满群攻的 刷怪也会怪点。) 再说说地系 其实都差不多的 绝地束缚+5(过渡技能 刷怪用) 狂乱诅咒+5(过渡技能 好技能啊 可惜冷却时间太长了) 诡异(和天仙的生命祝福是一个效果,凑点加,后面有个救赎也是按百分比回血的 比这个好) 诡道+20(增加血的) 无坚不摧+1点(刷怪用) 地狱爪+5点(过渡技能) 谢谢您的采纳。。
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问题三:绿色征途全精神仙怎么加点 仙术 基础 :
攻击祝福 20
冥想术 20
神农 20
防御祝福 20
仙元护体 20 (PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果!
其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加!
---------------------------------
天系
净灵神光 5
起死回生 20 降低冷却时间,这个太有用了!
神农护佑 20
生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋!
天佑 不加
信仰 5点 如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满
虚无 20 杀人,杀BOSS都很爽。必满
放逐 20 这技能是可以考虑不加的!对于杀人是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满!
百邪不侵20 后期技能,PK必满 奶妈自便
扇舞 不加
祈祷 20 超级木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了
强化回春 郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却!
普度慈航 制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨 !谢谢采纳!
问题四:绿色征途冲新区仙怎么加点 全加精神看看我的几点:仙系基础: 60点
毒咒 5
攻击祝福 10
冥想术 10
神农 10
仙术精通 5
仙元护体 10
防御祝福 10
------------ 天系:2点
天系
净灵神光 1
起死回生 1
-------------地系:12点
地系
绝地缚咒 5
狂乱诅咒 级别到能点多少点多少。
地狱爪 1
禁食 1
-------------
兰韶神咒 5 (RMB号满群攻杀人用)
转攻为守 10
祈福 10
王者印记 1
盲目 5
隐身 5
驱除 10
转守为攻 8
人定胜天 6
落马术 4
阿剑 2010-01-07 14:49 相关内容 绿色征途仙术系加点2个回答 绿色征途仙术加点3个回答 绿色征途召唤技能3个回答 绿色征途怎样升技能2个回答 QQ绿色征途仙术技能怎么加点PK才厉害18个回答 艰辛 光辉 呐喊 奋力 符竟猜 征途 征途 马剀 征途 青木仙子 金符 征途 其他答案基础技能:毒咒5 攻击祝福20,仙术精通3,神农之魂20,仙元护体1,冥想术20,防御祝福20。
天系:净灵神光5 神农护佑20,起死回生1,生命祝福1,天佑0,信仰5 "呜岜蛤° 回答采纳率:15.0% 2009-12-26 18:48 基础全+7天系+5地系不加!!尤其天水净体+7烟de悸 2009-12-27 13:51 我玩都加精神。随缘 2009-12-27 19:13 有些事可为,有些事不可为.问好朋友! 匿名 回答采纳率:1.9% 2009-12-28 11:41 全精神 ~火@舞~ 回答采纳率:12.2% 2009-12-28 16:21 属性点全精神,技能加点如下:仙术系
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仙术基础
攻击祝福 20
冥想术 20
神农 20
防御祝福 20
仙元护体 20 (PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果!
其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加!
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天系
净灵神光 5
起死回生 20 降低冷却时间,这个太有用了!
神农护佑 20
生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋!
天佑 不加
信仰 5点 如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满
虚无 20 杀人,杀BOSS都很爽。必满
放逐 20 这技能是可以考虑不加的!对于杀人是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满!
百邪不侵20 后期技能,PK必满 奶妈自便
扇舞 不加
祈祷 20 超级木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了
强化回春 郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却!
普度慈航 制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨...>>
问题五:绿色征途仙术士怎么加点? 你说的是天仙吧,天仙都是加全精神,技能加点攻略如下:仙术系
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仙术基础
攻击祝福 20
冥想术 20
神农 20
防御祝福 20
仙元护体 20 (PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果!
其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加!
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天系
净灵神光 5
起死回生 20 降低冷却时间,这个太有用了!
神农护佑 20
生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋!
天佑 不加
信仰 5点 如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满
虚无 20 杀人,杀BOSS都很爽。必满
放逐 20 这技能是可以考虑不加的!对于杀人是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满!
百邪不侵20 后期技能,PK必满 奶妈自便
扇舞 不加
祈祷 20 超级木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了
强化回春 郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却!
普度慈航 制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨 参考 yes0728/...1
问题六:绿色征途仙如何加属性点? 属性点:全精神。技能郸:基础 :攻击祝福 20 冥想术 20 神农 20 防御祝福 20 仙元护体 20 (PK仙必满)如果不以PK为主那就随便了。伴随精神提升效果! 其他的技能够加以上技能就OK了,不需要多加! --------------------------------- 天系 净灵神光 5 起死回生 20 降低冷却时间,这个太有用了! 神农护佑 20 生命祝福 5点或者20点,都可以,PK5点,奶妈点满!单纯挂机20点太多,PK20点这一秒一秒的往上加实在太慢,等加满早死了。冷却时间太长,实在是鸡肋! 天佑 不加 信仰 5点 如果你不愿意做奶妈,喜欢PK,那就点满 虚无 20 杀人,杀BOSS都很爽。必满 放逐 20 这技能是可以考虑不加的!对于杀人是没有作用的。只能提升友军的防御。奶妈点满! 百邪不侵20 后期技能,PK必满 奶妈自便 扇舞 不加 祈祷 20 超级木乃伊技能,死后必定站起来。太吓人了 强化回春 郁闷,多好的技能,冷却时间却是如此的漫长。不过加高了肯定能减少冷却! 普度慈航 制造血牛的技能。据体加点数,需要探讨.
问题七:绿色征途仙术应选哪个系?怎么加技能点 仙术最好选天系和地系,但到目前的游戏情况来看;练天系的人多与练地系的。要说原因,就是天仙具备高攻击和高防御,不但能自己给自己加防御,同时能给对友加;大多数玩家选天仙是因为天系有能够救人的技能,如:起死回生。不能给自己使用。一般用的攻击技能是:神罚。群体技能攻击高,玩家普遍都在使用。总体来说,天仙的优势是高攻击和自身技能的高防御。因而受到广大玩家的亲睐。相比之下,地仙比天仙少。地仙主要是高攻击,但没有高防御。并且地仙善于用毒术技能来惑乱对方,从而达到打击效果。但这种职业的缺点在于,力求在惑乱对方的情况下,一招制胜。否则在对方反击时,没有什么防御来抵抗。几乎没人练人系,很简单没有高攻击和高防御。但我认为唯一有好处的地方就是这些技能有的也可以麻痹对方。这就是人系。总体来说,练仙最好练双修炼,以天仙为主。以地仙为辅。可以的话,附带点人系的麻痹技能就可以了。这也是游戏的需要。以上就是本人对仙术的看法,可以参考下。
麻烦采纳,谢谢!
问题八:绿色征途新版本仙弓技能完美加点 无又传奇 上线送元宝 绚丽翅膀
宝石至尊VIP 无首冲
问题九:绿色征途召唤怎么加属性点和技能点 腾讯版的好像和绿色版的差不多吧
仙:
如果是天仙和地仙
那么属性点全精神是最好的
如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的
技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点
要注意前提点数和基础点数
属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显
召唤:
召唤首选 亡灵系
攻防血都很高
灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满
女娲之魂+满才 幻影+满
其他自己看着加
合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加)
召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。
亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。
棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加)
吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。
铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。
魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。
这些全加满
铁骨之魂
死者精神 加满 其他自己看着办
我有两种 一种全体质 血防高得离谱
建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷
征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?
攻击火法高,、基础法术技能(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力 (2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒 (3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒 (4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒 (5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人 (6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒 (7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加 (8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害 (9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人 (10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动 2、火系法术技能 (1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力 (2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害 (3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干 (4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人 (5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒 (6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力 (7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒 (8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人 (9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点 (10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人 (11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒 (12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒 (13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值 (14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害 (15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒 (16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成 (17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间 (18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击 (19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒 (20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力 (21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害 二、点评 1、基础法术技能点 (1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。 (2)地火+7,要用到78级出现的火流星。 (3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。 2、火系法术技能点 (1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。 (2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。 (3)火流星+7要用到108级出现的火龙。 (4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。 (5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。 这样就可以了啊` 不信你去试啊 属性点全加智力
征途刺客怎么加属性和技能点?
先来看看弓手属性点怎么加
属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。
然后是征途2弓手技能加点
基础技能
穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家
基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满
清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满
幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能
影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满
射击系以下技能介绍等级以一级计算
狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒
箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人
连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点
精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)
狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)
流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3
李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)
破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒
落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)
神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒
箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1
漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人
灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了
以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~
征途弓箭手怎么加点?
技能加点:刺客技能加点无外乎有4种方案比较流行
1、刺客+法术(一般要修到地火)+无敌23点+弓箭1点 (常规加点法)
(I
此种加点方法适合180///@189之间的玩家,这些玩家最高只有185装备,在防御和攻击上与190装备还是无法比拟的。哪么修无敌一是做任务方便,二是原地起来有点加状态和忽视的时间,三是PKNB号的时候有个缓冲,配合另外2个冲使用,忽视对方的几率高一些。弓箭这一点就不用说了,A键可以锁住对方,千万别吝啬这一点,不加你PK时会哭死。修法术是为了要铁甲和地火,先加铁骨后加铁甲是可以叠加魔防的。PK时用地火还是比什么电箭火球的好用很多的。
2、刺客+法术(学到冰甲+7)
分析:刺客208点,冰甲+到7,这需要191级才能学满,否则你只能痛苦的选择是加满冰甲还是先加满绝情,这很痛苦!!bbs.ztgame.com.cn7Z1P.X M5z6E2h
这种加点法目前在190+刺客中不是很流行了,只是为了多8%的魔防和物防(都是+2的副手小武器),而失去了无敌或者小冲,得不偿失。冰甲24%,铁甲20%共计物防24%,魔防44%(前提是加满且有副手武器)。如果放弃这种修法,而就用铁骨和铁甲的话,铁骨16%,铁甲20%,共计物防16%,魔防36%。对于190+的装备来说,8%的双防和多个控制或者缓冲技能对比的话,你会选那种呢?7u,Q/C
刺客+战士(小冲+1,37点)+弓箭1点+法术(铁甲+7) (共需要268点,188级才够)
:这个就不用多说了,如果你装备防御够强,完全可以这么修。我也想这么修,可惜装备防御不够高。多个战士的小冲,控制能力大大加强,单挑你就是王者。
3 刺客+无敌23点+弓箭1点+其他修仙 (以前人都这么修)
分析:这个也不用多说了,刚出刺客的时候大家都是这么修的,实践证明用处不大。防御技能不能叠加防御变低!!诅咒在单挑中不好加,而且现在不太好用。
至于其他的加点方法就不说了,很多180以下的朋友都是加满刺客,在加点别的,那都无所谓了,他们平时穿着刺客装到处跑杀人而已。所以说刺客至少185以上的人练才行,否则你的技能点不够就没意思了
属性点加点:
分析:这个没有任何疑问,必须全体质,护身符体质,法宝体质,马体质,所有能弄加体质的都要。必须的。。。。
征途法师怎么加技能点
问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,
纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,伐意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点......>>
问题二:征途弓手怎样加点最好。 弓有3种,不知道你会选择哪种: (纯弓好玩)
1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.
纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点鼎不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......>>
问题三:征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加? 基础点:
追星+4
神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家
铁幻铠+7
生命+7
气动+7
二重箭+5
幻羿神功+7
猎手+7
弓箭系点:
追风+5
震荡+5
穿透+5
速射+7
强攻+7
逆魂+5
影舞+7
强化二重箭+5
疾冻+5
流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)
狮子心+7
风神+7
雷神+5
多重+5
漫天箭雨+7
霸王箭+7 建议LZ全体制
原因1.体制+血量+双防+攻击的重击!
原因2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。
原因3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。
原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得最久!
原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。
如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。
问题四:征途弓箭手技能点怎么加? 我不给你长篇大论,但加点是很长的!
本人现在141级,终于把技能都洗了。我等这一天已经好久了。为什么呢工因为我琢磨了很久,也记录了一些数据,发觉纯弓箭系的加点是绝对不能那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必须要有多少点前提技能点,所以你不得不把一些点加在一些没用技能上。今天我把这较为合理的加点方法贡献给大家,供大家参考、学习和指点。
基础49
有几个终身用的技能是必须满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我建议猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。
弓箭系:
落日、爆裂不学。
追风5、震荡5、穿透5、
强攻祝福7、速射7。
逆魂5、御神5、
影之舞7、
爆炎2(虽然我现在可以用流星箭刷怪,这个技能对我来说,根本没有用了,但如果这个不加2点,强化两重箭是不够技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不够点数,学不了的)
驱散没学。
强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、
狮子心7、风神7。
雷神之怒5、多重箭5、
漫天箭雨4(以后再补)、
左面的地王和劲爆都没学。
霸王1(因为本人现在刚好141,所以只加了1点,如果你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,即是说,到了143级才可以学第二点霸王)
本人 在 中原霸业 区 宋国 决战颠峰之王
问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点 这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。
问题六:征途弓箭怎么加属性点<重点属性> 先给你介绍一下征途中各种属性的作用吧
1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP
1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP
1点敏捷=1.5的物防 1.5的魔防
1点精神=0.8的魔防 0.4的攻击速度 3点MP
1点体制=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击
弓箭,注重的是物理攻击,所以 智力就不要考虑了。
目前 的加点方法主要有,全力量的,这个攻击高。
全体制,这个可以考虑以后玩陷阱弓,PK也挺爽的
全力量的弓箭需要点装备,这也就需要楼主花几个小钱,打打装备,这样攻击就更上一层楼
玩陷阱的弓箭,装备不好,可以杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定伤害。
关于技能的问题,请楼主去官网查看一下,看看喜欢玩哪个系的。
问题七:征途弓箭系技能加点 追星箭5
神足7
幻羿神功7
铁幻铠7
气动箭5
生命加强7
二重箭5
猎手印记7
追风箭5
震荡射击5 穿透射击5
速射7 强攻祝福7
逆魂箭5
御神7
影之舞7 旁边那2个技能就点1个就成
强化2重箭 5
散功术 7
流星5 旁边2个技能都点一下
多重箭5
地王箭 5 漫天箭雨 5
劲爆弓 7 狮子心 7
霸王箭 有多少加多少
问题八:征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家 5分 其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。
RMB玩家属性点加法:全力量
技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309激的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!
问题九:征途正式版弓手怎么加技能点和属性点? 下面是关于弓手技能加点,弓手的技能前面基础弓箭加满70点,为以后弓宠双修做准备,如果你打算练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.如果打算领个灵兽,还修弓箭系也不是不可以, 可以领个超级大的暗夜灵鹰,很酷,而且也比较好用,但是和厉害的人PK根本就没有用,只能和自己差不多,防御不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK, 守边,练级,但是100之后就没用了,如果你打算省钱就不学,如果打算100之后洗点可以修2点宠物弓,基础技能加满之后后面从逆魂箭开始学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详细说下到120级各个技能的加点数:基础满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点追风箭,3点穿透射击,这两个技能是凑点用 的.至于其他的技能一点没学.这样等到等级到140多的时候可以用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,这指的是完美加点,如果你差一点两点的,只要保证基础点满影之舞,流星箭, 风神,这3个满就可以了,流星箭因为后面的多重箭不好用,所以必须加满,一直用到133的漫天箭雨.
下面说下装备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间建议闭关刷怪,不建议PK),120打套全魔防,100到130之间衣服主要穿的还是血衣, 到133洗全敏捷,装备穿120全魔防,遇到战士弓手换120物防衣服加90的物防装备(因为有一键换装,所以方便).这样是比较省钱也比较实用的打法.只是建议,不是固定的.
至于练级,最好5个人一起,选满五行,前40级主要任务,后面开始每天1.5珠子就可以,领宝宝,主要刷怪,我现在每天只作国家任务和刷怪. 纯弓可以三修 1.140级以前玩宠物弓 2.抓了朱雀洗点,凤凰+霸王箭143级可以炼成 3.143以后练召唤无敌,无敌1点就可以,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都可以 属性充RMB就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加状态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都可以不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省不少银子,当然有钱随便加 part i 请问征途里练一个纯弓手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,希望对你有帮助 120级弓手加点经验 眼间玩征途已经一个月了,慢慢的到了120级,中间也经过很多错误,这里希望后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的经验说下.
至于弓手的加点:属性130之前全力量
为了冲级,力量也不可忽视,全力的弓手刷怪也不见得慢,而且130之前主要还是在国内PK,国外主要还是国家任务,我到110转全敏捷,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级攻击力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很容易,因为其他职业的也都喜欢和你一起刷怪,这样找到志同道合的比较容易.至于130之后改全敏捷,因为等级高的装备趋势就是高防御,高忽视,高 反射,而且出国什么的必须要求高防御,这样很多人也不怕,而且也省龙之.PK也是超级厉害.
征途手机版火法技能怎么加点
1、基础法术技能
(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力
(2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒
(3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒
(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒
(5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人
(6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒
(7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加
(8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害
(9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人
(10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动
2、火系法术技能
(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力
(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害
(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干
(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人
(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒
(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力
(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒
(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人
(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点
(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人
(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒
(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒
(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值
(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害
(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒
(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成
(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间
(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击
(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒
(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力
(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害
二、点评
1、基础法术技能点
(1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)地火+7,要用到78级出现的火流星。
(3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。
2、火系法术技能点
(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。
(3)火流星+7要用到108级出现的火龙。
(4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。
(5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。 这样就可以了啊` 不信你去试啊
属性点全加智力
绿色征途弓手技能加点推荐 学哪个系比较好
腾讯征途手机版
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版火法技能怎么加点?关于火法的加点,首先为你介绍火法技能加点,以帮助玩家更好的提升火法实力。
征途手机版火法技能加点
基础法术:法术精通、铁甲、生命增强必须加7,其他随意。
大火球(为了学火焰强化),火焰屏障,火焰强化(必须加7),鬼火(为了学火流星),火流星(可以用很久的单体,好看),强火环(可以用很久的群攻),火蛇召唤以后的技能都学(毕竟当前开放技能的最高伤害的技能,赤炎心决也要加7)
个人建议:因为这个手游里冰甲不是主动状态技能而是被动技能,无施放的操作,个人觉得玩家可以冰火双修,冰法学到冰甲,火法一直往下学。在技能学习过程中,如果前提技能点不满,可以随意添加基础法术里的技能点数。
征途手机版火法技能怎么加点 火法技能加点推荐
绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!
基础技能
1、追星箭(推荐加点)
单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)
2、射术精通(推荐加点)
被动技能,提高自身物理攻击力
3、爆裂箭
群体伤害技能,附带额外物理伤害
4、铁幻铠(推荐加点)
被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力
5、落日弓
单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技
6、后羿之魂(推荐加点)
被动技能,额外提高自身生命值
7、强身术(推荐加点)
被动技能,额外百分比增加自身力量属性
弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。
弓箭系
1、流星箭
弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。
2、二重箭(推荐加点)
单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用
3、活力(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、强攻祝福(推荐加点)
被动技能,增加自身额外物理攻击力
5、惊鸿夺云
单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力
6、穿云箭(推荐加点)
单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高
7、影之舞(推荐加点)
主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率
8、穿透
被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点
9、夺魂箭(推荐加点)
单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕
10、箭灵
被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能
11、狮子心(推荐加点)
弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比
12、狮心乱舞(推荐加点)
被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值
定位:远程 高攻 物攻
弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。
弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。
作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。
陷阱系
1、惊魂箭
陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击
2、守护火灵(推荐加点)
主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击
3、伪装术(推荐加点)
被动技能,可额外增加自身生命值
4、机关术(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力
5、兵不厌诈(推荐加点)
被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害
6、火焰陷阱(推荐加点)
主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果
7、捕兽夹(推荐加点)
主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备
8、隐匿行踪
主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%
9、冰封陷阱(推荐加点)
主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能
10、箭灵
被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、引力陷阱
主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人
12、陷阱大师(推荐加点)
被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱
定位:远程 陷阱 物攻
弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。
弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。
宠物系
1、离魂箭
宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点
2、驯捕宠物
主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一
3、神兽附体(推荐加点)
被动技能,额外增加自身生命值
4、复活宠物
主动技能,复活已死亡的宠物
5、鹰视天下(推荐加点)
被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害
6、强化宠物(推荐加点)
被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限
7、撒网
主动技能,释放后定身敌人一定时间
8、献祭(推荐加点)
主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡
9、保护(推荐加点)
主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升
10、箭灵
被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点
11、圣灵击(推荐加点)
单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值
12、野性迅雷(推荐加点)
被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能
定位:远程 物攻 召唤
弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。
在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。
单体技能
大火球+1 鬼火+5 火流星+7 火龙+6 三味真火+1 紫焰+7
buff技能
火焰屏障+7 烈火之径+1 火焰炫灯+7 烈火焚身+7 吞噬之火+5 火焰叠加+7 火免疫+5
被动技能
火焰强化+7
群体技能
爆裂火球+7 火墙+2 强火环+0 火蛇召唤+5 赤炎心诀+5 炎龙杀阵+7 燎原之火+7
好了,关于“征途加点技能推荐”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“征途加点技能推荐”,并从我的解答中获得一些启示。