大将军刷图加点100_大将军刷图加点100版本_1
对于大将军刷图加点100的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。
1.天龙八部如何增长阅历点
2.完美国际刺客的练级的方式,怎样加点和技能!
3.DNF弹药纯刷图加点,实用点儿的,别说权威,我不信........误导的别来啊!
天龙八部如何增长阅历点
天龙八部中获得称号可以增加阅历点。相关称号及阅历点:
1、刷反称号
平贼士兵(阅历点10)
平贼队长(阅历点30)
平贼统领(阅历点50)
荡寇将军(阅历点70)
荡寇元帅(阅历点90)
2、门派称号
星宿侠士(阅历点20)
行瘟郎君(阅历点50)
催命判官(阅历点80)
毒手医仙(阅历点110)
3、师傅称号
初级师傅(阅历点10)
中级师傅(阅历点20)
高级师傅(阅历点30)
一代名师(阅历点40)
4、刷跑称号
剿匪义士(阅历点10)
破匪侠士(阅历点20)
镇匪英侠(阅历点50)
天下匪见愁(阅历点100)
5、英雄任务称号
行者无双称号,阅历点15
寂寞高手称号,阅历点15
无敌敌侠客称号,阅历点30
盖世英雄称号:当完成“行者无双”、“寂寞高手”、“无敌侠客”三种称号任务获得称号“盖世英雄”,100
6、镜湖剿匪称号
剿匪游记将军(阅历点10)
剿匪破掳将军(阅历点20)
剿匪车骑将军(阅历点50)
剿匪大将军(阅历点100)
7、大飘称号
飘渺之锋芒初现(阅历点10)
飘渺之豪情无双(阅历点20)
飘渺之战无不胜(阅历点50)
飘渺之我意纵横(历点100)
飘渺之唯我独尊(阅历点 100)
8、杀星称号
广目天王(阅历点5)
多闻天王(阅历点10)
增长天王(阅历点20)
持国天王(阅历点50)
扩展资料:
帮会系统
1、创建条件
玩家等级高于等于40级;当前不属于任何帮会(离开上一个帮会时间距再次创建帮会的时间间隔需要24小时以上);身上要满50金交子或50金。
2、创建流程
玩家满足创建帮会条件时与洛阳范纯仁(141,95)对话,选择“创建帮会”进入创建帮会界面,依次按要求输入帮会名称、帮会的宗旨(以后可以修改,创建时可以为空),输入后点击创建即可。
帮会系统判断帮会名字未重名且合法后,申请成功,扣除玩家50金(优先扣除交子)的建帮资金并将此帮会置入帮会列表。注意:如果七日内帮会上线人数不足5人,帮会将自然从江湖除名。
3、帮会信息
点击下方“帮会”系统按钮或者Alt+O打开帮会,此时可以看帮会详细情况,还可以看到帮会成员列表,点击列表中的成员(如果颜色是灰色为不在线),可以加他/她为好友。
如果有相应的权限,可以进行“任命”、“禅让”、“解散”、“修改宗旨”等操作。打开预备页,如果有相应的权限,可以进行“接受帮众”和”拒绝接受帮众”等操作。
完美国际刺客的练级的方式,怎样加点和技能!
这两个职业适合的不多,因为强的不是他们之中的,非要说这俩职业,想PK又不想刷图累和花钱的,鬼泣最好这职业攻击高,范围大,蓝多,防御高(别小看布甲人家有凯贾保护着的吸收60%的伤害),还辅助很强,其他的我都不推荐,至于机械你没装备,那几个大招基本都成摆设了,尤其是45级飞机场,这家伙才是布甲职业中唯一无防护手段的,DNF里真的最不耐打。。。
至于上边说鬼泣无法连续输出?鬼泣的连招相当狠得,而且刷怪也能无限连,人家有最牛的小技能鬼斩冷却只有6秒?你剑魂试试是人家满级鬼斩狠还是你满级拔刀狠。。。。
刷图最牛的有是气功,魔道,驱魔,同时PK也很牛。。。至于狂战士可以告诉你没有装备刷图就是个废物。。。毒王不是盘子这种变态东西存在,他没有装备更差劲。。。大将军你想单刷就准备几十个蓝瓶。。。至于机械双暴,2个小机器人一个大的,这职业我练过同等装备不及一个满级噬魂鬼斩。。。
最实惠的就是鬼泣,你所说的职业我唯一没玩过的就是大枪,这个其实蛮厉害,但蓝耗不少,PK较弱(除非你是高玩),用了就用女的。。。
DNF弹药纯刷图加点,实用点儿的,别说权威,我不信........误导的别来啊!
第一个加点和练级(不变)
加点我是按照力量够武器,其他全敏的加。这样加最主要的是————————可以拿上同等级的弓。没办法,刺客也要练级啊,而且加敏捷是会增加匕首的攻击力。弓有敏捷加成,这样算算,刺客等于是一个兼职的MG(MG练级也是平射,刺客就距离比MG少几米,攻击少一点,但是差距在60多级的现在来说,并不大)。
第二个是技能、PK(修改)
关于技能,昨天做修真寻梦杀50只怪物,由于没人做,我自己用匕首加技能打,速度也不错,就是太耗费血F。
打怪技能现在第一个是瞬移,第二个是睡眠,第三个是高级真元爆发。剩下平砍。如果有多只怪,那么睡眠第一只,用瞬移加晕眩技能打第二个,然后高级爆元平砍,第二只死了在收拾第一只。遇到3只怪我就跑····
关于PK,开服7天多了,为了打架也把几个技能升上去。现在打架通常都是先隐身,悄悄走到目标旁边,先高级真元爆发,然后来一个定身技能,剩下平砍。这个时候还有血多,或者操作好的玩家不会被打死。他们的第一个反应就是拉开距离或者是攻击。但是无论使用哪种方法。我的对策都是先瞬移加晕眩的技能(近距离也可以晕眩)然后在致命扫击,然后在放血,然后在封印2秒多接着继续攻击。只要你运气不会太差(貌似刺客的未命中也太高了),或者你不会太傻挑着SS,WX之类的重装职业打,那么99%就结束战斗。但是如果你想靠这招去与全身好装备高精练的人打,那么建议你的武器精练先提高到与对方差不多的高度。
PS:刺客别当心没有元气。一个瞬间加元最少150,一个攻击加150元,一个攻击加50元,强隐也加100元,元气足够用。
上面是关于一对一的。现在说说群战。目前只打过次小群架,大概50多人左右的规模。在此次群架中,我都是挑选血少的职业打过去爆元平砍,只逃脱了寥寥无几的几个人,其余大多数都惨死刀下。遇到敌对WX就闪开,遇到SS就不打。反正专门挑落单的血少职业打,反正群架这样的人多得是,而且通常都躲在外围想偷袭。杀了他们之后周围的人都不会注意到你。所以你可以从容的远离战场,别使用强隐,只要远离战场脱离战斗状态在普通隐身继续。强隐是偷袭失败的时候逃离的好技能,别浪费了。另外,关于巫师的反弹和主动击晕技能。由于和我PK的巫师都没开反弹和主动击晕技能,只和一个巫师决斗的时候用过。貌似反弹效果不大,我打他的伤害比如是1200,那么我的反弹大概就是600左右,当然,比血量普通巫师没有刺客强大的,如果是精炼··
那么麻烦你自己精炼等级也跟上去。还有就是巫师的主动晕技能。就是你攻击巫师后会自动被晕。对于这个 我还没有什么好办法。
各位刺客同道如果有什么对付的方法,请告诉我。
PS:发现90%的巫师都不会随时开反弹之类的状态,所以我们偷袭还是很好偷袭的,不过到后期··就拭目以待
还有关于刺客的嗜血咒,前面有人说过刺客因为嗜血咒而拥有不错的副本地位。
但是这个技能1级的时候是吸血2%,我练到4级,吸血还是2% 只是持续时间延长到200多秒而已。
在说下隐身,隐身之后按T找不到隐身的刺客,小地图上看不到绿点,刺客说话小屏幕上面会显示,刺客隐身可以飞,刺客隐身可以下水,刺客隐身可以给自己加状态,刺客攻击后隐身消失。强隐,强隐后失去目标,但是在隐身前已经在发动的技能可以打得到刺客,另外我发现持续毒攻击以及持续火攻击在刺客强隐后还会存在,但是此攻击不会使刺客退出隐身。
在补充一点,隐身后在点击隐身可以退出隐身。
关于隐身等级的猜测:刺客60级隐身等级+10=70级的隐身等级,只有70级的防隐等级才可以发现刺客(忘了是70还是超过70)。目前85+的刺客只有同为刺客有可能发现。那么我估计以后会掀起一阵刺客的升级热(其他职业只到100,刺客要到101、102、103甚至105)。
关于刺客的匕首。目前黄昏只有60级90级99级的黄昏匕首,但是在刺客的大将军那边可以接到神兵鉴任务,教你去打副本BOSS,每个玩家只能完成一次,如果叫你打29的副本,那么就有可能得到20多的黄金匕首,39级就是30多的黄金匕首,前面做59得到一个56的黄金匕首,可惜是鸡肋。
暂时先写到这里,如果有啥新的发现,我在更新
(PS:惊涛城内有几朵大蘑菇会卡人,跳上去就会卡住,蘑菇的位置在那个水族箱,就是惊涛城内的鲨鱼旁边)
告诉大家几个任务,或许大家都知道了,可是还会有不知道的朋友。
第一个:寻宝任务。接任务地点,新种族最靠近寻梦的一个岛屿中的血沙滩,上面怪物为6到7级左右。接任务的NPC在成沉船 南边,叫 寻宝鱼妖·XXX ,按照提示做会得到几个没用的东西。做完了以后打开可接任务,往下拉可以看到寻宝任务二继续做,做完60级的寻宝(每10级可以做一次),NPC会奖励你一个戒指,基础攻击51,属性物攻加29(不是29就是25), 敏捷+7~8 ,力量+7~8 ,还有法术戒指,在我看来,属性和心魔戒指差不多。
第二个:奇怪的石碑。去各族长老接任务,前提等级40级。按照任务提示做下去。(PS:杀人鱼少女任务显示有25万经验, 可是我44级妖精做只有10万经验,51级刺客做有20万经验。意志的考验任务,到达指定地点后原地不动5分钟,要原地不动,任务里的说明别去相信,否则任务失败就和我无关了)。
任务完成后拿着7个令可以到夕族长老接后续任务。目前我从1做到了6。大概得了70多万经验。期中只要杀一只风无痕(太极滩旁边)比较有难度,要一个SS加一个MM,BOSS伤害加深。其他都是跑腿任务。貌似60级还是55级可以接?反正我70级接的。
做到6**就没有任务提示了,可能是我哪里没做好吧,毕竟开始时拿7个令给长老,应该有任务7的。
第三个:区域公共任务。此任务害我浪费了16+个小时。结果任务成果只有10万经验。我还是说下。按照提示接任务(去之前带足够的红药和蓝药,任务地点没有药师和铁匠,任务要求不能离开任务地点,离开则失败)。接了任务 杀200只怪物,血量3万多,攻击高。杀完200只小怪要求杀50只精英。血量40多万。只要一个个的拉过来打,没难度。杀完50只精英要求杀2只BOSS。
此怪群体定身,群体晕,会毒,貌似很容易清仇恨(猜测)。本人在3SS,3mm,打手8个的帮忙下完成任务。
注意,此任务的奖励按照贡献发放,贡献是按照每个队伍的伤害输出(或者是杀怪数量?)发放给每个队员。
人物名称:孤独de鱼
所在服务器:体验服--传说
****:a125795125@163.com
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。
关于远古与魔暴的传说……
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
感电13级投掷伤害330点--380点
感电13级附加远古10级670点--730点
感电13级+冰弹16级单发1400点--1500点
感电13级+冰弹16级+远古10级单发1500点--1700点
感电13级+爆炎11级单发2100点--2300点
感电13级+爆炎11级+远古10级单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
冰雷8级投掷伤害500点--600点
冰雷8级附加魔暴10级800点--1100点
冰弹16级单发460--500点
冰弹16级+魔暴10级单发750点--900点
爆炎11级单发800点+860点
爆炎11级+魔暴10级单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
感电13级附加魔暴10级400点--450点
冰雷8级附加远古伤害10级1500点--1800点
感电13级+冰弹16级+魔暴10级2500点--2700点
感电13级+爆炎11级+魔暴10级2800点--3300点
冰弹16级+远古10级500点--560点
爆炎11级+远古10级880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推传承神圣的战争女神狼皮套装但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,爆麟套和流光套,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。
好了,今天关于“大将军刷图加点100”的探讨就到这里了。希望大家能够对“大将军刷图加点100”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。