天谕炎天技能加点方案图详解_天谕手游炎天技能加点图_1
很高兴有机会参与这个天谕炎天技能加点方案图详解问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
1.小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼
2.天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析
3.天谕炎天攻略:副本加点与装备选择心得
4.天谕炎天怎么加点怎么好?
5.天谕炎天潜力怎么加点
6.天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点
小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼
基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前最高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。
必学基础修炼:初级穿云弹钢(释放过程中处于霸体状态),中级狙杀模式刚(提升狙杀模式移动速度,极大提升机动性),黯灭弹,震荡弹,穿云弹这些主要输出技能的增加物理伤害修炼(注意不是对怪物的)
进阶修炼:
这些修炼可以根据自己经济情况与修炼点数和对战职业自行决定,有的修炼对战某些职业有奇效。
中级震荡弹钢(50%几率打断目标吟唱),高级震荡弹钢(满级修炼随机封印目标2个技能,封到解控等技能你懂得),中级暗诡雷·钢(让烈性暗诡雷可以封印技能,效果同上一个技能修炼),初级暗诡雷钢(大幅度提升寒性暗诡雷的减疗效果,打奶妈谁用谁知道),中级黯灭弹钢(可以驱散目标正面BUFF,比如玉虚的星体。
如果是冰系玉虚,嘿嘿),高级螺旋刃钢(释放螺旋刃后让下一个技能吟唱时间减少1秒,瞬发黯灭弹,瞬发穿云弹,瞬发死亡狙击,你懂得),高级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中级震地雷钢(提升震地雷6米射程,也是猥琐卡距离必备),中级穿云弹钢(穿云弹每次攻击都有概率击退目标),高级穿云弹钢二(放了一个完整的穿云弹可以降低螺旋刃3秒冷却时间,提升机动性),初级死亡标记钢(使目标吟唱速度大幅变慢,打玉虚有奇效)
以上修炼都需要技能等级支持,低级需要技能等级5,中级9,高级15。
下面是我对战各职业的小心得和套路,可能不适合每一个炎天,也有可能实战做不到,因为我说的都是比较理想的情况,但是希望我说的思路能给各位炎天提供启发。如果说的不好,各位炎天大神们请笑笑,当没看见。
PVP小技巧:
1:炎天的暗诡雷最多可以同时存在3个,也就是每种一个,而且放暗诡雷二斩时,也就是使用暗诡雷追踪时,周围的暗诡雷也会同时追踪,所以开战前准备好2种不同暗诡雷,开战后用最后一种暗诡雷去追目标,可以给你带来极大的优势。
2.特殊暗诡雷的BUFF可以永久存在而且使用后即开始CD循环,也就是开战之前早早放一个烈性,可以在进战后连续使用2个烈性暗诡雷,2个击倒你懂得。
3.如果螺旋刃学了高级钢,且某段时间被控时没有解控时,可以狂按螺旋刃,只要放出来立马瞬发穿云弹进入霸体状态,可以让你脱离某些致命的控制连招,特别是光刃,因为很多人衔接控制中间存在时间很短的缝隙。
4.对付某些控制极多且封技能较多的职业,比如道义光刃,可以使用右系三星无双战争机甲,战争机甲的免控30秒可以帮你成功拖到下一个魔能甲的CD,前提是你攒的出来(我后悔战争机甲升级了,每次PK放不出来,5555555)
5.聚能放的要有价值,不要这边你刚聚能对面把你控住了,得不偿失。建议魔能甲免控时或者控住对面且对面无法解控时释放,这样可以保证聚能时间不会被浪费。
对战玉虚:玉虚应该是最好打的职业了,玉虚的高伤害技能大部分在于无双,缺少瞬发硬控,闪现霸体技能书较难获得,导致这个职业目前PK较为弱势。插旗玉虚前,先放出烈性炸药BUFF,站在10米左右(防止开场被瞬发定·星阵控住),读秒剩1秒时放出暗诡雷,读秒结束一瞬间左右翻滚(有些玉虚学了星落减吟唱可能会在读秒前一秒使用伐·星落,然后读秒结束瞬发裁·星剑),翻滚完成后使用暗诡雷二斩,击倒对手后如果对方交闪现,不要犹豫一个手雷(大部分玉虚是没闪现霸体,如果有就别放了),如果冰箱了就按出烈性炸药BUFF(开战前就放过一次,CD应该早就转好了)。
然后螺旋刃对着冰箱,调整距离为25M以上,在冰箱BUFF剩0.5秒左右或者对方主动解除冰箱时放出暗诡雷并追踪,当对面2个解控都用完就只能任由炎天蹂躏了,要知道炎天插旗可是有4个控制的(开战前早早就放好的烈性暗诡雷BUFF,进战应该转好了,这就2个,还有手雷,刀山,刀山记得要放准方向,且在20M之内,因为不是锁定)
天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析
天谕手游最近新推出了全新职业炎天,那么这个职业的技能应该怎么搭配呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《天谕手游》炎天技能搭配推荐
一、PVE技能搭配
死亡标记杀戮风暴穿云弹飓风雷螺旋刃聚能
无双技能:爆裂流星·天火追命链狙·业火
派系选择炎杀,提高输出距离与命中率。
天赋加点优先点满第三格的百步穿杨和第四格的弱点狙击,提升伤害。
多余的天赋可以点第一格的重伤弹药。
二、PVP技能推荐
死亡标记杀戮风暴暗诡雷震地雷螺旋刃魔能甲
无双技能:震荡冲击追命链狙·业火。
派系选择天枢,提升自身的闪避率、伤害减免、普攻还能回复轻功,从而更灵活地游走。
天赋优先点满第三格防御突袭、第4格天枢铠甲,剩余点数可选第二格战术盔甲减少魔能甲的冷却时间,第一格重伤弹药增加伤害。
三、大型团战技能推荐
技能可携带:震地雷螺旋刃飓风雷魔能甲杀戮风暴聚能
无双技能选择:战争铁甲灭屠战机。
派系选择炎杀,伤害拉满,在领地战、跨服云镜等玩法中尽情充当远程炮台。
天赋优先点满第四格无双枪术、第三格战斗专注,剩余天赋点可分配给重伤弹药和修复装置。
天谕炎天攻略:副本加点与装备选择心得
天谕炎天职业无双技能分析:
死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好
建议:练到10级,适当悟道(林>风>火)
杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,
输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效
建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火
毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出
建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火>风)
爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好
弑神副本必备,越高等级副本效果越好
建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火>林/风/山)
黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差
建议:舍弃
蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制
建议:练到10级。适当悟道(火>山/风/林)
利刃傀儡:伤害较高
建议:等级随人物提升,适当悟道(林>火/山)
战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出
建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到
个人总结:
毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,
这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务
右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用
boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出
平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上
小资或土豪其他悟道量力而为
天谕炎天怎么加点怎么好?
有多少人会卡呢?教大家如何卡~
1.三人同时组队 点击月老 提示不通过
2.解散队伍
3.同时组对方二人
4.鼠标点击月老准备好确认工作
5.二人同时点击同意进组
6.点击结婚按扭(要一步完成) 窝是2月中旬被朋友拉去锤子区开始玩的 由于一直落后一个月 然后开始又被放养 所以各种追等级追的好累
不限号后就来了新区烟雨沧澜
玩了半年吧,略有心得,写出来与大家分享一下,若有偏颇,欢迎指正
由于楼主偏爱副本,所以主要写pve向的一些东西
炎天的副本加点
由于敏捷每满10点加4点力道,故而我们加敏捷尽量加10的整数
其中49级前由于可以用符无限洗点,可以自己尝试各种加点
推荐换59武器之前加50-70左右力量,保证基础物理伤害,其余的基本全敏,多余的点加几点体质、精神,凑10的倍数
59级换长城武器之后,推荐降低力量的比例,只点30-50力量,加20-30左右的体质和精神,其余全敏
69换机械武器后,力量加30左右就可以了,其他加敏捷凑10的倍数,多余的加点体质、精神,保证副本生存就够了
注解:
前期多加力量,后期减少力量加点的原因,在于敏捷增加的“力道”这个属性
前期力道低,武器本身提供的物理攻击低,将大小攻转化为物理伤害的收益低,所以要多加一些力量来保证基础的物理伤害
而到了59长城武器,武器本身提供的基础物理攻击已经蛮可观了,然后装备本身前缀、觉醒、蓝字加的攻击也蛮高,力道基本也过百了
此时力量的收益,大幅降低,故而推荐,30-50力量,装备攻击属性越好,力量需求越低
69级换机械武器后,其实力量基本可以忽略掉了,只不过打副本加20-30体质精神也没啥特别的意义,敏捷又加不到10点,故而就加了30左右力量。
装备选择
防御向
双抗基本59级5000+,就够了,不用刻意去堆
攻击向
49之前:物理伤害》大小攻》敏捷》暴击》暴击加成
55级力道基本过百,属性选择:敏捷》暴击》暴击加成》大小攻》物理伤害
当暴击高于1000以后,暴击加成和暴击对换优先级
武器前缀选择:残忍、惩戒
楼主人丑脸黑,洗了好久只能洗出天·摧残,我要天·残忍啊
戒指、项链推荐:破坏、致命
鞋子推荐:迅捷
脸黑的人,只能洗出个天·厚重,用个紫装给大家看一下,主要是要加移动速度
精炼觉醒
参照武器B的红框,金色最好,紫色次之,蓝色一般,绿色最差
至于具体的属性,敏捷、大小攻、暴击、暴击加成、物理伤害,这五条如果是金色,我个人觉得都是可以接受的。
总结(三人同步进行,慢1秒都不行).
天谕炎天潜力怎么加点
问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗
就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。
2.属性点加层分析:
力量:每增加1点提升1点物理伤害。
精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。
智力:(不点所以不写)。
敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
三.下面说说炎天加点
看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。
四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---
1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。
2:力量,体质,精神各50,其余全敏。
3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。
喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。
五.对于炎天来说体质和精神尤其重要
生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。
天谕属性点怎么加 天谕炎天怎么加点
天谕炎天潜力怎么加点?天谕炎天潜力加点怎么加?很多玩家对于炎天加点都有不同的意见,下面看看小编给大家带来的分析吧,希望可以帮到大家更好的选择。
力量!炎天力量都得加!但是加多少是个问题!有的一点都没加有的加20?30?40?80?主要原因还是等级装备问题每个人的潜力点都是一样多!小编结合大神们的数据和数据帝的分析写了以下的加点方式(适合大众化加点)(PS:整十的敏捷才有力道炎天伤害跟力道有关!)
1-59级:
力量20-30体力!精神20-40(如果新区50+开荒精神就点20-40)其他的全加敏捷
60-69级:
1、阶段性的选择了(59级洗点NPC商店随便买60级就得自己掏腰包了)很多玩家就是在60-69级加点看法就很多了!全敏捷是最不划算的(不管是不是豪)
2、全敏捷,如果拿10-20点敏捷出来点在其他上面我可以说很划算的(这20点敏捷可以点80点力量30点体质和31点精神)很多人只看最大攻忽略了最小攻(有的人面板最小和最大相差1200攻击(这差得太多了吧#80)PS:相差300-350之间是最好的。
3、很多人都是全敏捷加点的确比加力量和其他的输出高但是这个游戏是团队为主的全敏下本只是多出30-50W的输出(土豪也就多出80W输出,大家认为很多其实不多30-40W输出10人副本平均下来也就每人一个技能的问题而已)这个输出多吗?
4、很多人说炎天加什么体力和精神?下副本又不需要炎天抗怪只有走好位躲好技能就行了但是往往就这么点体?精可能救你一命(哪怕大神也有失误的时候这30体精需要的潜力点加起来还不够后期点2-3点敏捷需要的潜力点)
5、很多土豪说我全敏难道不能在其他方面加血加防,但是你们不能换位想想?少这20敏捷潜力加点不能去其他的地方补上这20点敏捷的伤害/暴击?
69级:
1、力量30-80体-精20-40,上下幅度可以按自己情况调节毕竟潜力点是有限的但是其他装备上面的属性是能花钱搞的。
2、很多人说力量点30就行了体精不点还是那句合适自己的才是最好的大家可以自己测试一下!
PS:不同的阶段因为装备技能点不同有点差异有的人升级装备直接出天字这种就很难说了
不灭的炎魂天谕炎天职业加点心得
天谕炎天加点分享
65级之前,全敏捷
65级之后,敏捷凑整10,其他点力量
(假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)
力道带来的收益,随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成。
所以炎天主敏无异议10,10敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10
天谕炎天PVP技能怎么加点
一、职业简介
游戏中定位,炎天作为天谕这款游戏唯一一个远程物理DPS,其优势不言而喻,百步穿杨神马的都不是梦,选择了炎天要做好以下几点心理准备,FB中整体的伤害可能会很低,走位不好直接灰屏,前期没有固定组各种被嫌弃组不到队,既然如此希望各位玩家能够坚持下去,后期的炎天会让你觉得苦尽甘来,好了不说这么多屁话了,直接进入正题。
二、职业加点
目前大部分玩家普遍追求极敏辅力,最大化攻击力,但是这样真的是最适合FB的吗?答案是否定的,因为天谕这款游戏,对极限流有着严格的控制。(属性加点溢出)那么要怎么加点才合理呢?测试了2个版本,发现35级以前收益最高的力敏辅体。体点到需要3点一体的时候就可以不加了,力敏双向加点偏敏捷,大约比例为力:敏3:5,这个比例较为恰当。这样生存能力晚报极限流(极限体流除外),输出能力也不必极限流差多少。
炎天PVP属性加点
首先,PVP与PVE最大的不同就是生存能力方面的保障。在PVE讲究的是最大限度地提升输出。
面对弑神本里面一碰即死的情况,我们可以不需要点体质和精神来提升自己血量和双防,尽可能提升输出能力,因此,PVE潜力加点基本以不加或者少加体质精神为标准。
但是相反,PVP里对属性需求反而是以生存能力为首位,所谓活着才能战胜敌人,因此体质和精神都是需要堆高的。
这里给出一种加点方案:体质精神各100点(可根据情况适当调整),其余全部敏捷(也可以留下一些潜能点给力道)。当然,所有属性都是取整最好。
炎天PVP技能加点
PVP中生存能力是首位,以炎天这类最脆皮的输出职业而言,所有技能的加点也要以控制技能、减伤解控技能为主,一来用于保命,二来用于控制敌人。
必满技能:狙杀模式、震荡弹、螺旋刃、暗诡雷、震地雷、黯灭弹。
需要点高的技能:疾风弹、穿云弹、死亡标记、魔能甲。
次要技能:傀儡、聚能。
炎天PVP技能修炼
在技能修炼方面,炎天的大多数技能都要走针对钢系的技能修炼,以防备敌人近身、增加对敌人的控制手段为主。
今天关于“天谕炎天技能加点方案图详解”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。