每个人的元神都不同_每个人的元神都一样吗
1.原神仙灵成就数为什么每个人不一样
2.总结一下平民玩家各原神角色优缺点
3.不知道人死后是原神还是识神谁去投胎了
4.人和人的终极区别在哪里?是自私和奉献的区别,还是对抗和合作的区别?
有。每个人的兴趣爱好都是不同的,喜欢二次元文化的人未必一定会玩原神这款游戏。在二次元文化中,还有许多其他类型的作品,如动画、、轻等等。即使是对于那些喜欢玩游戏的人,他们有其他的游戏选择,而不只是原神。因此,我们应该尊重每个人的自由选择和个人偏好,在广泛接受各种不同的文化时,保持包容和开放的态度。
原神仙灵成就数为什么每个人不一样
1、女人一样能够成佛
《太上老君清静经》中所说的“男清女浊,男动女静”,是指后天体,后天气而言。从心灵的本体来说,男女并没有丝毫的不同。所谓具有无极,具有如来佛性,贤不增,愚不减,只在觉与不觉,悟与不悟之间耳。
那些心存偏见,藐视女人,认为女人为污浊之身,难以成佛者,岂不知世界上的哪个人不是从女人肚子里爬出来的?从形体来说,无论男身还是女身,皆属后天,后天皆浊也。真清、真静者,唯有先天。那些认为男身容易成佛,女身不易成佛者,皆属不明先天之道。
人的原神、心灵、法身,本无男女之分别。观世音菩萨是男是女?地藏菩萨是男是女?观世音菩萨显化为女人之身,意在告诉世间女人,女人一样能够成佛,帮助女人树立信心。何仙姑,孙不二,都是女身成佛的范例。因此,那些认为女人难以成佛,以自己是女身而感到自卑的学佛者,要破除这种错误的思想偏见。坚信圣人所说,众生平等,不论男女,都具有同一佛性,都是佛,只要去除物欲的障蔽,去除凡心,就能够成佛。
一个女人有恻隐之心,慈悲之心,其道易成矣!一个男人心性自私、残忍、狡猾、奸吝,其道难成矣!道岂在男女之身乎?唯在一心耳!唯在一心耳!
2、舍得的真义
人心死,道心活。呼吸灭,真息生!道心,乃先天之性。人心,乃后天之性。一个人舍得人心,才能够见性明心。何谓人心,名、利、恩、爱、酒、色、财、气是也。从细微处说,起心即是妄,大凡起心动念处,皆是人心。
世间学佛修道者,不明先天,以舍当得,以得当得,所以不得。例如,布施为了求福,放生为了求寿,学佛为了往生,讲经为了名闻,度人为了涅槃。这都叫所得心未除,微细之我未忘,所以本性不现。
人们惟有放下一切妄心,真心才显,此谓不得而得,此才是真得。求福心、求寿心、往生心、名利心、涅槃心,都是后天的人心、凡心,即使有所得,也是得,不名真得。
可叹世间学佛修道之士,一个个都落在“得”的阵中出不来。一个个整天外求,问别人,我怎么修道多年都不能见性明心呀?人们何不反观内照,自我反省,扪心自问,看自己是不是真正去除了贪心、我所心、名利心、财色心、嫉妒心、贡高心,等种种后天的人心。
我们这些人,一个个都口是心非,口说心不行,所以到头来一个个都不能见性明心,了脱生 死。因为我们舍不得人心,所以见不得道心;舍不得凡心,所以臻不得圣境。
3、圣人执两用中,凡夫执两失中
圣人执其两端用其中,凡夫执著两端失其中。圣人心超三界,而不离乎三界;凡夫迷于三界,而囿于三界。 菩提达摩说:不言持戒精进苦行,不言杀生,只言见性。六祖惠能大师说:心地无非自性戒。凡夫就以为,不用持戒、不用精进、不用戒杀,同样能够见性明心。这就是执著,落于一端,不能归于中道。
菩提达摩直指人心,只言见性,不言其他,意在让人们放下两端的执著。因为自性是先天,其性空空洞洞,不挂一丝毫的后天。人们唯有放下一切的执著,才能见性。也就是说,人们不能放下执著,就不能见性;不能见性,就不能返回先天一真之地(即涅槃之地,南无阿弥陀佛之地,极乐之地);人们不能返回先天一真之地,就不能了死超生;人们不能了死超生,就不能脱离六道轮回之苦;人们不能脱离六道轮回之苦,在世所修的一切俱属白费,最多只能获得人天福报而已。
因为一切的语言文字,一切的有为,概属后天。所以圣人说真道不在语言文字之中,纸经不值钱。凡夫便以为此是在谤经,或认为成佛无须经典,此皆属落于两端的执著。经典为考证自己所行道路对错之凭证,经有何过?没有经,凡夫如何知道先天,返回先天?符咒为降心伏魔之手段,符咒有何过错?但人们一旦执迷,符咒丹经不但不能益于身心,反变成乱性惑心之魔障。
圣人种种言教,无非是令世人放下一切执著,识得自性,返回先天而已!此谓借后天返先天。但凡夫不知圣意,迷失真,执著于后天有为之功,而失先天无为之道,可叹终日忙忙,到头来仍不能跳出三界,返得先天,脱离六道之苦。
一些佛迷,动辄便毁谤儒、道经典,你若言儒、道的理论,他便说你是“杂修”;若是白衣人言道,他便谤你是在说“相似法”;你若与他的观点稍有不同,他便污蔑你是“魔说”。更有甚者,竟然将《达摩宝传》等圣人的经典谤为“伪经”!此等之人,不识己之量小,不见己愚,文过饰非,贡高我慢,如此天堂路断,地狱门开。呜呼!全然辜负了圣人一片慈心。
三教圣人都是断尽人我,法我,天理纯全的至人、,岂凡夫所能中伤?天地无二理,圣人无二心。三教圣人所言,无一不是宇宙人生的至极真理,浩劫不易,千年不衰,岂凡夫所能盖障?诽谤三教圣人理论者,无伤于圣,无障于理,只是个人灭佛种智,自绝于天耳!在此,奉劝学佛修道者,要口说心行,真正去除我所心、贡高心、我慢心、执著心,低心领悟三教圣人的理论,识得真理,取得真经,修得真道,才不枉人生一场。
4、放下才能够了死超生
学佛修道前,不究生死,混度光阴。知道佛法后,又凭添了许多升天的妄想,六道轮回的恐惧。岂不闻孔子说:“有所恐惧,则不得其正;有所好乐,则不得其正;有所忧患,则不得其正。”吗?观世音菩萨在《心经》中告诉我们:人有妄心,就不能远离颠倒梦想,究竟涅槃。
涅槃之地、仙乡、瑶池、西方极乐之地,非从妄想希求中所得,乃是从放下妄心、人心、凡心而得。恐惧心、希求心,都是私我在作怪,此是后天的人心、凡心,此心不去,真良不现。其实涅槃之地从未离人,人们只有放下一切妄想,当下便是,当下便能了死超生,此谓“一步不移证莲台”。
六祖惠能大师说:“本来无一物。”永嘉大师说:“梦里明明有六趣,觉后空空无大千。”真我本无生灭,本无来去,世人不了唯心,所以睡不醒人生这场大梦,不能了死超生。
5、理解经义不在钻研文字
理解经典的义理,不在钻研书中的文字,而在感悟和灵通。我在翻译《道德经》和《黄帝经》以前,从来就没有完整的读过这两本书,更别提钻研了。我翻译这两本书的时候,都是一边看、一边理解、一边写,最后稍加整理就成书了。《道德经》三个月就脱稿成书了,《黄帝经》的全部翻译工作也没超过半年。
6、要得圣人的心
人们读圣人的书,钻研圣人的理,学习圣人的行为,最多只能得到圣人的皮毛和骨肉,而得不到圣人的精髓。你能够体会圣人的心,知道圣人在想什么,要表达什么,就与圣人同心了。你与圣人同心了,也就与圣人通灵了,圣人怎会不加持你,你又焉有不觉悟的道理呢?
一般人在阅读圣人经典的时候,都太执著于文字相、法相了,所以学不到精妙处,理解不了圣人的心。人们理解不了圣人的心,也就不能与圣人同心;不能与圣人同心,也就学不到圣人之位;学不到圣人之位,就不能超凡脱俗。
7、我是个忘书、忘法、忘言的人
《道德经》和《黄帝经》翻译完成后,我几乎把书的内容全都忘了。当有人对我提起《道德经》中的某段章句时,我会问:“《道德经》里有这句话吗?”
因为我已经得到了书中的精髓,所以我才会忘掉书中的文字。如果我不能忘记,那才叫愚呢!因为这是法执,是被经转。
我对别人说过的法,也常常忘记。当别人对我提起时,我会问:“我这么说过吗?”正因为我善于忘记,所以我的心荡荡无著,常常能坐在道中。
有时我连自己的岁数都忘,一些人还以为我得了健忘症呢。当我讲经说法的时候,旁征博引,引经据典的,不是什么全都想起来了吗?因为万法本来就是家里所本有的。人们回到家躺在床上睡觉时,就要把床忘记,怎么可以举着床睡觉呢?
当今的人不但忘不了,而且还不断的往心里装,搞得心里面乌烟瘴气的,到头来先天不灵了,一窍不通了。
忘记一切,你会发现你内心有无数的宝贝,无数的智慧。世人不理解这个道理,聪明反被聪明误,一生忙忙碌碌,结果挣到手的全是些玩意,却丢掉了真宝贝;往心里揣了无数的知识见解,却丢掉了妙智慧。
天还是同样天,月还是同样的月,可怜当今世人,痛苦,个个烦恼。大家都错认为神仙是从山里修炼出来的,其实哪里知道,所有的神仙都是舍得凡心舍成的呀。人们只要忘记就轻松,无求就快活,放下就自在,丢掉就解脱。问题是,我们这些人愿意忘记吗?愿意舍弃贪求吗?愿意放下执著吗?愿意丢掉心中的一切妄想吗?
注:一般的初学者还要执著点,要多读圣人的经典,如此才能够从有为到无为,从有法到无法。若不识自性,舍得万法,又落顽空,还是无益。
8、本人无宗无教
本人在形式上并不属于任何宗教和门派组织。也就是说,本人无宗无教,无门无派。
一些人问我:“你信仰什么宗教呀?”我常沉默不答。因为我懒得解释。如果我说自己无教,对方会认为我是个没有信仰的人,如果我说有教,我又该怎么对他们说呢?
一些人对我说:“你若是不皈依某个宗教,恐怕你将来没有归落处,最终哪儿也不收你。”
其实这些人恐怕才没有归落处呢!他们不知,谁都不收我,我就回家了。我要是让宗教给收了,让法给收了,让某个人给收了,我就跳不出三界,返不得先天。岂不闻释迦牟尼佛在《金刚经》中所说:“凡所有相,皆是虚妄。”“一切有为法,如梦幻泡影”吗?
许多修行人都有这种毛病:认为不加入某个宗教,不抓着某个法,不跟着某个人,就成不了。其实他们不知,这些都是人心,都是执著呀!正确的宗教教育,无一不是教导人们放下一切执著妄想,自性自度,然后获得自我解脱。岂不知,你越是放不下,就越是得不到。一些人认为放下了,就落空了。其实这些人不知,人们唯有舍得人心,才能够识得道心;去除一切后天,才能够返得先天。听吾偈曰:
真空不空,有亦不空,有空不住,方见真空。
我虽然不属于任何宗教,但我却是历代圣贤和各个宗教的真正弟子。因为我得到了他们所说的真理,得到了他们的心。
六祖惠能大师说:“菩提本无树,明镜亦非台;本来无一物,何处惹尘埃。”修行之士,几乎无人不知这段偈语,可是到头来全成了口头禅,一个个还是落在有物、有为上出不来。如此,怎能粉碎虚空,悟入无坏境界呢?
佛性、真源、仙乡、理天、极乐净土、一真之地是先天的存在,是先于天地的存在。宗教和一切有形有相皆是后天的存在,是后于天地的存在。学佛修道者不能打破宗教的束缚,连天地都跳不出去,又怎能跳出三界五行,了死超生,返本还原呢?
注:我不是让大家抛弃和远离宗教,而是让大家接过宗教的真理,放下一切的宗教形式。
总结一下平民玩家各原神角色优缺点
玩家寻找的多少不同。在原神游戏中,每个玩家地图里面的仙灵数都是一样的,玩家需要自行寻找,寻找到多少就给玩家多少,玩家寻找的多少不同从而导致仙灵成就数每个人是不一样的,这是需要靠玩家自己的能力来寻找了。
不知道人死后是原神还是识神谁去投胎了
顺序就按照米游社养成计算器的顺序分为火元素、水元素、风元素、雷元素、草元素。
一、火元素
1、迪希雅
迪希雅刚出我就抽了,(XP角色),但是就业真的头疼好几天。
优点就是抗打断比较厉害,天赋里面写了9秒的霸体,还有自回血,雪山这种环境比较轻松,整活玩法像什么海染套炸死若陀龙王也有,现在甘雨燃甘队好像用的比较多。
缺点也挺明显的,那个大招不能触发行秋夜兰,所以很难通过反应打出很出色的伤害(平民党),还有霸体存在一个真空期,存在9秒真空期,且因为抗打断写在迪希雅天赋里面,所以没有办法通过祭礼大剑做到全覆盖
整体挺缺就业的,不是很好用,但是一些生存压力特别大的场景可能迪希雅会有大作用
2、宵宫
优点就是不吃手法eaaa就行,然后对雷音权现这种怪比较舒适,蓄力箭索敌挺不错的,就是实战不怎么用,能吃的拐也多,班尼特云堇夜兰都可以
缺点就是小怪索敌痛苦,普攻后撤步,躲伤害就会打不出尾箭,追忆和飞雷打架这种设计也挺离谱的,不过宵宫用弓藏好像伤害也不错。大招设计华丽但是基本上没什么用,没见过宵宫玩家放大招。
整体来说,伤害不错,缺火C我觉得抽一个没问题,然后大世界有一定舒适性,对缺少手部乘区的玩家非常友好,但是她这个缺点也挺明显的,不缺火C且不合XP没必要抽
3、胡桃
优点基本上不用说,大数字非常容易出来,E过后攻击力三千多,大招小核爆加一个回血,胡行钟还带第四个摇摆位可以针对破盾环境
缺点就是吃手,胡桃普攻倍率好像不太高,主要输出手段是重击,然后一般会跳起取消后摇,体力就会很缺,所以一般会推荐抽1命,开E重击不消耗体力,但是手残的话基本打不了几个重击。
总的来说,胡桃到现在都是很保值的一个C,有手部乘区或者愿意练习的无脑冲,虽然对群有点痛苦,但是手部乘区拉满对群像串糖葫芦一样,手残就不考虑胡桃了,玩不起来,根本玩不了.
4、可莉
优点:可莉算很多人的女儿,然后也有很多那种直接说可莉没办法打的言论,其实可莉输出也还行,可莉纯火队也是可以打的,然后可莉二命有个减防,打核爆用起来也挺普遍的
缺点就是现有角色没有可以稳压可莉的火的角色,所以可莉不是很好打反应,然后就是普攻弹道有点不舒服,官方角色演示也是站在高处往下打的,重击是常用手段,但是也会和胡桃一样会缺体力。
整体来说XP党无脑抽,强度上基本上劝退了。
5、迪卢克
迪卢克乳强度的烂梗一大堆,老看到有人说萌新出迪卢克重开算了,这点非常不赞同。
优点:迪卢克开荒很舒服,前期一个火C可以应对蒙德璃月大部分怪,开荒完全没问题,伤害上其实不是很缺,好好养伤害也不低,迪卢克可以做到刀刀带火。
手法好的玩家可以登龙获得更高伤害。三段ECD短,40能量大招充能快,其实挺能应对开荒场景的。后期卢凯万班也是一个很不错的配队
萌新开荒完全可以练,后期有更好的角色练不练就看个人选择。
6、托马
优点:托马的盾是可以普攻刷新的,也就是说,如果你的C是高频普攻输出,这个盾可以做到全覆盖,然后他的六命加普攻伤害,更加适配这一类主C
缺点也很明显,盾很薄,主要靠大招,所以需要叠充能,但是叠充能就没办法叠生命保证盾量,更离谱的是突破加攻击力,下毒很严重了
总得来说,没满命之前不用练,满命过后看你有没有普攻C,有的话,练一个不亏。
7、烟绯
烟绯可以说是萌新战神,萌新练一个烟绯基本上新手村平推,伤害对于萌新来说非常不错,手感也不错,烟绯的索敌很好,可以拐着弯索敌
但是烟绯后期相对于其他火C就会有点乏力,后期可能会关注她四命的盾,还有她开大爬山不消耗体力的大世界功能
总体来说,缺C萌新有烟绯可以练着,后期视决定要不要继续练
8、辛焱
辛焱主打物理伤害,二命可以百暴,然后吃防御,我了解不多,就不再多说
但是她的毒点也比较明显,就是她的元素,物理输出离不开超导,所以她队伍还要带火和雷,相对来说,物理玩的人都不多,辛焱可能关注度就相对比较低
除XP外,不推荐练。
9、班尼特
班尼特一直是火神地位,攻击拐,能拐多少攻击和他的武器白值有关,其他都不看,奶量和生命值有关,练度上来一下五六千没问题。
缺点就是画地为牢,容易在深渊被一些怪顶出圈。
非常推荐养,一命更好,五命最佳,六命不玩优菈,满命风伤万叶(绫华刻晴不带班尼特)基本点了没问题。
10、香菱
香菱优秀的机制很多,后台脱手挂火,大招可以双判,而且锁面板。
缺点,充能太难了,充能精通双暴攻击都得堆。
香菱后期无脑练没错,但是,能不能不要推荐萌新养香菱,前期香菱半天开不出大招,平A伤害非常感人,香菱不跟班尼特伤害也没有深渊表现那么突出,萌新完全可以等一等,等到打深渊的时候开始练,真的没必要开荒练香菱。
11、安柏
安柏强度上比别的角色缺一点,由于安柏的火是强火,核爆区会用来挂火。
安柏属于强度在命座上面,想要强度,付出的也不少,大招两秒实在有点太短了。
XP党角色了,其他人基本上也不会练安柏。
我安柏抽到二命了,可以玩兔兔核弹了,不过伤害确实还是不高,可能是倍率给的低,伤害就是这个样子。
12、林尼
4、0新增角色林尼,我也是刚抽到手还没养。林尼数值给的很慷慨,但是毒点也明显,比如队友要三个火,蓄力火弓只能打纯火,容易被深渊环境针对什么的。不过相对于同样打纯火的可莉,林尼这个数值真的给的特别大方了。
抽的话,因为比较对单的一个角色,队伍里面建议带个万叶,温迪这样可以聚怪的角色,班尼特是要带的,带班尼特刚好可以配合林尼吃满新圣遗物给的暴击。
最后一个火队友可以选择迪希雅或者香菱。想打大数字,萌新开荒缺C且适应蓄力弓,老萌新闲着没事练纯火队玩都可以抽个林尼。武器听说大魔术,若水,阿莫斯都能用,四星可以用大月卡新的纪行弓,枫丹锻造武器都可以,林尼下限也很高。
二、水元素
1、妮露
妮露优点很突出,就是低练度获得高伤害,基本上妮露堆生命,靠炸就行,天赋不用拉,算低成本的一个队伍,缺点就是绑定水草,其他的倒没什么。
2、绫人
绫人普攻挺快的,也是主打普攻,吃命座,命座高起来伤害不会低,属于高投入高回报角色,而且大世界体验挺不错。
缺点可能是出伤没有别的角色那样震惊?也常有人练个一半说刮痧,这种建议去玩。
总体输出属于正常五星水平,不缺C看XP决定抽不抽,但是他的命座提升算很高的一档。
3、夜兰
夜兰e技能赶路和伤害都不错,整体伤害高,后台挂水强,还能增伤,命座提升巨大。
缺点可能是0命缺充能,不能一味地追求高伤害,要堆点充能,一命就能缓解这个问题。
夜兰命座应该是全角色提升最大的,但是并不意味着你的0命夜兰可以秒天秒地,0命夜兰毫无疑问是个优秀的,萌新可以弄一只,迟早有用,抽了完全不亏的角色。
4、心海
心海奶量很大,脱手挂水稳定,据说普攻索敌也不错。
心海缺点就是可能你的队伍并不刚需一个奶妈?四星奶妈用起来其实也不是不能用,现在奶妈角色基本上没有奶不过来的。还有一个减100暴击率换治疗的天赋,可能真爱党凹心海核爆比较困难。
5、莫娜
莫娜一直处于常驻中比较强力的角色,也是核爆队的常客,莫娜其实自己伤害也不错吧,当个副C也行,大世界赶路渡海方便。
缺点就是吃点操作吧,毕竟莫娜大招描述和海染套都是有名的策划小作文。
莫娜属于常驻里面养了不亏的角色,歪到了可以养的,没必要把怒火撒到我们的占星术士身上啦。
6、公子
公子一直是主C守门员,万达国际也是比较稳定的一个配队,基本上每期深渊万达国际都是可以打的,适应能力还不错,公子的断流机制是我认为目前角色最让人眼前一亮的,挺好玩的,也算是武器大师,基本上五星弓公子都能拿过来玩玩。
缺点吃手吃练度吧,队友绑定的也是有点死来着,香菱班尼特属于刚需,万叶可以用砂糖暂时替代,但是吧,最好补个万叶,而且公子突破不加双暴,练度需求就上去了。
公子算抽了不亏的主C,但是抗打断不太好,手残玩家算了,队友齐全的话,弄一只公子玩玩也还行。
7、坎蒂丝
坎蒂丝e是水盾,可以玩个盾反,Q可以弄个水附魔。
整体强度堪忧,不建议养。
8、行秋
行秋经常被调侃为水神,他的e倍率不低,q开完可以后台挂水,抗打断,治疗样样齐全,在一些队伍里面夜兰反而不能替代行秋,30%的抗打断太香了。
缺点就是充能吧,80能量大招萌新也开不出来。
总体属于必养角色一档,个人认为行秋夜兰不存在上下位,夜兰的增伤和行秋的抗打断要看情况选择。
9、芭芭拉
芭芭拉奶量是跟得上的,也是萌新第一个奶,应该有不少萌新前期靠芭芭拉活下来的。
缺点是E真空期长,大招充能慢,还有给自己挂水的内鬼。
但是,萌新如果没有奶妈,芭芭拉一定是要养的,不能听说节奏就不养芭芭拉,记住遇到冰环境不开E就行。
可怜的芭芭拉,在生日当天惨遭削弱,修改了芭芭拉大招范围,联机周本乱跑的队友可能奶不到了,不过前期我还是推荐养芭芭拉的,毕竟要是稍微非一点,芭芭拉可能是你唯一的水系角色。
三、风元素
1、流浪者
优点:大世界随地起飞,天赋染色获得增益,染水增加20空居力,染火20大攻击,染冰20暴击率,染雷回能量,具体数值不关注,个人感觉没什么用。
普攻索敌也非常优秀,大招有一个小爆发。0命强度如何和珐露珊命座有关,但是不代表珐露珊没命座就是废物,额,正常五星水平吧,满命攻速极快,像开挂。角色误区:天赋三个都有用,优先级最低的可能是大招,但大招伤害并不低,普攻一定是第一个拉满的。
缺点:抗打断极差,极差,没手一定要带盾,钟离,莱依拉,迪奥娜都能带,托马没满命,烟绯没四命就算了。0命可能打不出大数字,攻速也慢一点不是很舒服,可以选择重击流
总体,萌新开荒弄一只开荒体验很舒服,也是命座战士,补命座提升很大,武器四星只推荐赌狗,五星天空,四风都能用。
专武更好0命别惦记余响,触发不了几次,还不如追忆,当然最好带楼阁套,虽然楼阁副产物极毒,追忆大世界扣能量很难受,看个人选择。
2、枫原万叶
优点:E技能聚怪,Q技能有个扩散,很多人万叶就是吃一个天赋的元素增伤和风套减抗,所以缺天赋可以不拉,强行要拉的话,这边有个误区,万叶主要伤害来自于下落的伤害,这个属于普攻,先拉A,毕竟万叶拉天赋属于提升他个人伤害,多的不再细讲(随便喷吧,我讲我个人理解)。
缺点:进不了草体系队伍,毕竟草体系都是围绕草反应,而万叶增伤针对被扩散到的元素,减抗也是,草扩不了。
总体:整体强度很高,玩纯色队,增幅队,核爆万叶都是常客,e聚怪也比较容易操作。(个人私心,可以不看:叶天帝是特么角色黑称,别这么叫)
3、魈
优点:魈主打下落攻击,天赋误区也严重,大招和普攻都要拉,都要拉,不能不拉普攻。魈下落攻击还有一个擦伤,就是一个下落伤害,和下落时擦到怪的擦伤,感觉魈数值给的很不错,纯风伤也很高,珐露珊的话。
二命好像才能完全覆盖,不过0珐对魈提升很大(知道有人喷,不听拉倒,随便你喷),如果有珐露珊但是0命,提升也是很明显的。大世界有个爬山减体力天赋,E技能赶路非常方便
缺点:命座都是什么玩意,哎,反正挺离谱的,要抽还是一命优化循环,满命可以玩走地魈,但是满命还要两个怪触发,这个命座设计属于比较、、、这个时候e的伤害也非常重要,然后Q战士充能可能会不舒服,但是拉了普攻的话,没大招就平A伤害也还行。
4、温迪
优点:温迪优点是大范围聚怪,只要能聚起来的怪基本上都是可以卷起来杀掉,9到11有个温迪打起来非常舒服,E技能有削韧,长按有个风场,并且自己飞起来,带萌新神器了。
缺点:策划新出的怪感觉都是霸体,根本吸不动,吸不动就没有统治地位了,温迪强度取决于怪能不能被大招卷起来。还有很多人可能把不准温迪大招方向,可以跑出怪圈,重击一下再Q一般不会空大。
不要再拿温迪万叶PVP了,万叶削韧高,温迪聚怪强,不是一个赛道的,抽取的话,弄个0命跑大世界比较舒服,也能应对深渊12之前那圈小怪,太散了不太好打,风系带个风套就能40减抗,武器上,向五星终末,四星西风或者绝弦,主C玩法听说冬级最好。
5、风主
风主开荒还挺好用的,堆点精通扩散伤害还不错,Q火龙卷看好方向卷起来也能一端端一窝丘丘人,缺点就是Q乱跑,要是有个墙会好很多。开荒缺伤害用风主打反应是个不错的选择。
6、琴
优点:顺抬奶,一下子全队满,攻击奶,所以伤害不会特别低,感觉联机用的多,琴的奶量还是很不错的,q可以清除自己身上带的元素,然后琴的Q有个进出伤害,整活可以玩玩,二命琴吃球可以加移速,常用于锄地,四命琴减风抗
缺点:明显空档期,充能满了CD不够,可能主流队伍不怎么带琴
整体的话,联机养个琴还是非常不错的。琴奶量是足够的,上强度听说过雷夜琴,主打一个暴力打法,而且风系嘛,带个风套40减抗。
7、珐露珊
优点:风C都可以带,给的减抗很多,六命给40暴伤,而且千岩全覆盖,自身伤害不低,贴个图给你们看看,当时只打了个9—3就没时间打了,回头小程序一看没绷住,E过后蓄力有个小聚怪,不多但是有,也是提米鸽子杀手。
缺点:充能困难,尤其是0命,满命倒还好,0命之前怼充能就行,满命过后带千岩。
有风C还是得养的,四命琴也减抗,但是为什么不一起带呢(手头)武器五星终末,四星西风,充能够带白值高点的祭礼或者天空也行,想玩C还是冬级最好。
8、鹿野院平藏
优点:EQ小爆发,伤害很不错,近战法师还是很好玩的,放队伍玩个速切副C伤害是够的,不过没有特别明显的大世界探索能力,但是作为风系。
可以再带个风放队伍里面凑双风加移速跑的也快,天赋里面有精通收益,进反应队好像也还行,算四星输出比较优秀的,但是对萌新不太友好,突破材料在层岩巨渊。
缺点:普攻倍率不行,站场输出不太高,四星C上限还是略低了
整体:确实不知道该不该给萌新推荐,毕竟这个突破材料实在不好找,作为四星C毫无疑问是优秀的,这个看厨力吧。
9、早柚
优点:E跑图非常快,天赋还可以抓晶蝶,大世界体验极佳,深渊很少看人用,不过也有早柚泥头车玩法,Q是奶,也是攻击奶。
缺点:大部分人还是大世界偶尔用用,不怎么会投入去养,缺奶也能养一个用用
10、砂糖
优点:Excel战神,砂糖的聚怪增伤也是非常不错的不过吃手,很多人不会用砂糖聚,不过砂糖的聚怪也确实,颠勺。砂糖国家队,砂糖的武装队都是很厉害的队伍,带上风套减抗,满命元素增伤给的也还行,可以平替万叶,还能带个讨龙给主C加大攻击
缺点:吃手,强度取决于手部乘区
没万叶很推荐养,有万叶看厨力养,也有一个误区,就是砂糖不是很缺充能,一命砂糖加祭礼书是三段e,充能很快的,砂糖不用刻意堆充能,堆精通就行。
11、琳妮特
琳妮特是4、0新增风系角色,风猫猫。E技能和夜兰很像,可以用来赶路,Q可以嘲讽,而且扩散怪身上有的元素,这点好像和目前风系角色略有区别。Q的嘲讽非常安逸,大世界可以堆个充能放个Q当嘲讽位保生存用。
6命之前只能当解密工具人,或者是嘲讽位,不过她的E伤害还可以
现场扒了别人的圣遗物凑了套2+2试了一下,真爱党打伤害也还行,六命后可以有风附魔,可以当主C玩了,不过风C都需要六命珐拐一下伤害会更好,我这个里面是六命珐,不过不玩风C的估计不会刻意抽个六命,总结就是厨力角色,萌新拿来开荒过渡也行。
四、雷元素
1、赛诺
赛诺是一个长轴角色,不,超长轴角色,赛诺单人强度其实还不错,但是致命缺点就在于没有后台长轴挂草,尤其是当怪一批一批出的时候,草神的草会断掉。
所以要切草神出来补草元素,但是赛诺切人大招就结束,所以充能有点问题,目前感觉白术好像不能完美解决这个问题(据说高命白术可以解决这个问题),怎么说,现在后台草感觉有点卧龙凤雏,草主柯莱都一样。
赛诺命座也是带点抽象在身上的,(但是大风纪官人设,还有赛诺传说任务挺戳XP的)。
抽的话,厨子捞一个够了,毕竟赛诺现在还在等队友,但凡有个草行秋,赛诺现在强度风评会好很多。非厨力玩家没必要抽。
2、神子
神子感觉就是为了草体系设计的一样,和提纳里组成的提八体系上限很高,强度也不错,三段E杀生樱解放双手,命座强度很不错,提纳里玩家补个神子会舒服很多,菲谢尔用过,感觉挂雷好范围比不上神子,久岐忍跟提纳里不是很搭,久岐忍要和怪贴脸挂雷,提纳里又是弓箭手远程。
神子真的很照顾手残玩家,也是挂机流派,被人诟病的就是杀生樱可能不太聪明,初期出现往丘丘人火盆上劈的情况,现在优化过了,应该好很多了。
3、雷神
雷神属于抽了完全不亏,0命国家队,二命玩雷九。感觉三命性价比最高,后面命座没什么必要。大世界可以带精通雷神,配合草神扫码只开E。但是,别和我提大世界什么雷神一刀秒了,正常养法的充能雷神确实一刀秒了。
但是第二批怪充能就上不来了(问就是自己锄大地用过,老差一点点能量回不上来,叠甲270充能我自己觉得够了),大世界感觉雷神开e就行,Q就当白嫖的,有就放,没有就拉倒。不想玩雷国,0命雷神也是一个很好的充能,也有雷夜琴力大砖飞的打法,也可以给优菈充能。
总之,雷神0命抽了当充能养,追伤害2命雷神6命九条。
4、刻晴
刻晴在须弥版本属实喝了一大口汤,打激化伤害确实不错,现在刻晴最强配队好像是刻晴,菲谢尔,草神,万叶。
单手剑攻速快,无敌帧特别多,可惜倍率低了,草国出来之前也有刻九万班玩法。但是刻晴那个命座真的,很想吐槽,她的命座策划感觉像随便填的。
萌新不要被乳刻晴强度的人带偏了,开荒刻晴带个草主真的非常舒服的(小号试过)。不过有一说一,刻晴现在强度和正常五星差不多,也没有吹的那么夸张。
5、雷主
这个用的人不多呢,雷主充能好像也不错的样子,不过现在用草主比较多,雷主就不是很亮眼。有些特定场合雷主也是非常好用的。
6、多莉
多莉吃生命奶妈,应用场景不多,奶量嘛,感觉现有奶妈奶量都是够的,看XP养吧,不是必养角色。感觉也是冷门角色了。
7、久岐忍
草体系必备,跟草神玩草行久直接成体系,第四人带对策卡。现阶段平民低成本高回报队伍了。久岐忍猛堆精通就行,奶量也够3k一跳,打若陀都懒得躲。
武器带铁蜂刺,或者西福斯。实在没有,管快刀陈要一把三星暗铁剑。命座方面二命最佳,可以全覆盖,满命和胡桃一样可以免死一次。
如果有草神,感觉久岐忍可以算到点秋香那个级别的四星。但是,萌新,尤其是没有草神的萌新,咱先当没这个角色,以后有草神再玩,你要是觉得草主和草神差不多那当我没说。久岐忍主要是突破材料在层岩巨渊地下可能比较痛苦。
8、九条
满命九条有个外号叫雷神的外置爆伤头,给60暴伤来着,挺多的了,e过后的蓄力也是提米鸽子杀手。没满命的话,那就算了,感觉没满命没有特别大的用处。满命且有二命以上雷神的话,九条属于必养角色。
9、菲谢尔
菲谢尔作为最早的一批四星角色,后台脱手挂雷,有个外号叫奥兹发射器,E技能召唤奥兹,Q技能刷新奥兹,但是Q无敌帧很短,应该是目前大招无敌帧最短的角色。菲谢尔在早期武装队就一直很强势,进入须弥过后可以作为后台挂雷角色存在,又喝了一口汤。
菲谢尔推荐带绝弦,圣遗物可以如雷角斗2+2,或者用枫丹新出的圣遗物,加E技能伤害那套,应该是目前最适配这套圣遗物的。
10、北斗
北斗的雷应该是目前唯一强雷,破盾非常好用,一命过后Q提供护盾,护盾量与北斗生命值有关。北斗可以选择带西风大剑和绝缘套堆充能当盾辅(1命以上),北斗加行秋+菲谢尔的武装队抗打断系数很高,输出环境比较安逸,这个队可以选择公子,心海,砂糖等站场,都有人玩。
11、雷泽
开荒很强的一张四星卡,后期比较乏力,厨子可以选择继续养,大部分人养雷泽到抽到五星C可以不用养雷泽了。
雷泽主要是物理玩法,不过现在有个彩虹雷泽流派,但是刚需六命班尼特,雷泽草神行秋加个班尼特,雷泽一爪子下去系统都要愣一下你打了什么元素反应,看上去怪好玩的。
不过萌新估计玩不起来,老萌新整活倒是可以选择这个队伍。前期雷泽过渡可以去雪山拔雪藏那个大剑,不过那个剑插在那边怪好看的,拔不拔就看个人选择了。
12、丽莎
丽莎作为御三家,养的人并不是很多。丽莎也是传说中凭一己之力改变雷系的角色。据说内测丽莎堆元素精通非常强,然后老米就把元素精通给改了,连带着雷系都挨了一刀,一直到草系才救回来。
丽莎目前用的人少,主要看见用丽莎的就是在核爆,丽莎突破60级天赋有一个减防,高贵的减防御,核爆里面丽莎倒是经常出场。可惜御三家不up,命座实在难抽,不然丽莎的使用率可能会高一点。
五、草元素
草元素是须弥版本新增的元素,很多玩家也是靠草元素快速满星深渊的。
1、艾尔海森
艾尔海森算0命战神了,武器铁蜂刺,黎明神剑,大月卡剑都能用,搭配一个队友打激化非常舒服,也可以加入草行久当第四人站场,输出会高很多。
艾尔海森算平民玩家强度上比较推荐的主C了,0+0就行,命座基本上不用抽,具体手法为了最大输出还需要数E产生的镜子,不是特别了解我就不详细说了。艾尔海森最优选择圣遗物是饰金套,草套可以让队友带。
2、白术
白术是老卫星了,璃月主线就出现了一次。也是须弥版本出的最后一个五星角色,定位是草系奶妈,E技能是全队顺抬奶,可以对三个敌人挂草,Q是生成一个护盾,会刷新,每隔2、5秒生成一个盾,这个盾很薄,基本上可以当做不存在,但是他是会刷新的,盾碎的时候会给场上角色奶一口。
白术当时出的时候强度争议很大,本来都以为是赛诺队友,后来听说好像低命白术不是很适配赛诺,反而非常适合妮露绽放队,妮露喝大汤。
白术其实主要是适配草体系,草体系缺一个队友可以上白术,作为生存他是非常合格的。属于可以让你的队伍更加安逸的一张卡,当然原石紧缺可以不抽,他的适用范围就是草体系队伍。
3、纳西妲
只要你玩草体系想追求输出,草神必抽,0+0草神带个行秋久岐忍三个人就能打通深渊了,第四个人你是可以根据环境选择上谁的,非常灵活,草神在妮露绽放和激化队基本上属于很重要的插件,换别人不是说不能打,主要是输出没有草神高。
草神的协同攻击伤害我刚开始养的时候说实话被吓到了,一个精精精草神双暴啥也没堆居然有好几万一下。草神武器可以抽专武,但是专武不算必需。四星选祭礼残章,精通800能靠圣遗物达到的话,也可以选择流浪乐章和四风原典这些加双暴的武器,三星可以用魔导绪论。
因为草神基本上和水雷角色一起出场,魔导绪论的特效草神是可以吃到的。一般来说,草神带草套,虽然可能带饰金伤害高,但是一般草神不站场,草套可以后台触发减抗,所以一般草套给草神带。
一般来说,为了触发草神天赋,队伍里面需要有一个人堆到一千精通,这个人不推荐是草神,因为草神是可以打伤害的,精草精和精精暴或者精草暴看个人情况选择,大部分人会选择让久岐忍去堆这个一千精通。
4、提纳里
常驻之光,带个菲谢尔或者神子这种后台雷就能打了,甚至输出不输限定的海森。不过由于提纳里专武目前绝版(不知道老米准备什么时候复刻),而提纳里主要强度在专武上。
目前专武之下五星众生平等,若水可能是最好的下位替代,四星推荐绝弦,大月卡苍翠猎弓外观毕业,也是可以用的,三星推荐弹弓,但是需要贴脸射箭。
提纳里后台挂雷队友不是很推荐久岐忍,挂雷怪难受的,不是很适配,神子和菲谢尔都很不错。个人玩法带过精通雷神,舒适,虽然这样浪费了雷神的天赋。
但是每箭都激化怪舒服的,当然实战不是很推荐雷神。他的命座给的提升也很不错,目前常驻里面比较好的就是提纳里和莫娜。
5、草主和柯莱
两个角色作用基本上差不多,应用场景也差不多,我就放一起讲了。高贵的草后台,可能这两个角色更适配赛诺这种长轴角色,新手可以用草主开荒,伤害也很不错,不过我个人更喜欢风主扩散一点。
这两个角色堆充能,带草套,尽量做到不断大招的情况下堆点精通,养哪个看你那个命座高点,很多人选草主可能是因为草主命座能肝满命。具体区别就是一个持续时间长,一个挂草范围更大。在有些队伍刚需一个长时间脱手挂草会选择这两个角色
6、卡维
想到卡维最近那个挂了,有点好笑,卡维E技能引爆场上草,Q可以给卡维武器草附魔,绽放队主C,不是很适合做妮露队友,他应该是自己带一个绽放队。XP角色就看XP选择养吧。
7、瑶瑶
优秀的四星奶妈,E技能可以做到挂草,大招顺抬但是开完大招需要瑶瑶站场。瑶瑶圣遗物一般也是选择草套减点草抗,武器目前枫丹锻造长枪就很不错,黑缨枪也可以,西风长枪也可以,副词条精通,充能,生命都可以,草系队伍里面的奶妈,可以当白术下位。
8、绮良良
之前有一阵子一群人狂吹绮良良强度我是真的没想到,绮良良的盾量非常合格,单论盾量其实比其他的四星盾辅高,但是不能说练了绮良良其他四星盾辅都不需要养,四星盾辅都是有自己的使用场景的。
比如神莫万猫里面的迪奥娜,她能给绫华充能而且凑双冰加暴击率,散兵队里面的莱依拉是为了染冰加暴击,四星盾辅基本上都是有自己的舒适场景,都不能做到百搭。
绮良良E是生成护盾,Q可以做到一个挂草,适合草系队伍的盾辅,E技能可以爬山,大世界功能。其他的队伍一般不用绮良良做下位替代。草系队伍缺盾辅,可以选择绮良良。
人和人的终极区别在哪里?是自私和奉献的区别,还是对抗和合作的区别?
元神——八识、阿赖耶识
识神——包括未那识与及第六识
元神是识神的载体,没有元神是不可能有识神的。
识神的前六识在死时就灭了,但是,属於识神的未那识从无始劫来就已经在了,于五位中——睡眠、闷绝、正死位、灭尽定、无想定中,它都是不断灭的,所以说它是「恒」常的审察思量一切法。成佛之时,未那识转为平等性智。
八识规矩颂说:「浩浩三藏不可穷,渊深七浪境为风,受熏持种根身器,去后来先做主公。」人死之时,元神(阿赖耶识)是最后离开的,它负载起识神的未那识一起离开败坏的肉体进入六道轮回。
人死之后,由於未那识执著於生前的肉体,从八识的中生出幻身、前六识。这个新生出的「身体」是无形的,被佛教学者称为「意生身」、「中阴身」,一般人称其为灵魂。
不要把灵魂与科学上的能量(电磁波)划上等号。不明白之人通常胡套把灵魂说成是能量,能量没有载体会一下子消散的,但是灵魂却不会。灵魂在某一个地方「显现」的时候,那个地方的能量通常会给灵魂吸收一部份,灵魂的周围由於能量的失去,会令周围的空间温度下降。所以,当人进入一间闹鬼的房子的时候,他会觉得这个房子比外面的温度低,会感到冷,体毛会耸起来(能量不稳导致的电磁作用)。
人具有双重属性。生理意义上的人和社会意义上的人。首先对于一个种属来说,能够延续生存是第一要务。在这个意义上说,人与其他任何动物并没有本质的区别。为了获取生存资料和生存的权利,保全自己是人自私的根本原因。马克思称之为“需要”。其次人也是一个社会人。处在社会关系中的人就具有了社会学和道德意义上的本质。这个本质马克思称为“人的本质在其现实性上是一切社会关系的总和。”在这个条件下,自私不再是人的本质,人生存的意义在于实现自身的价值。从总体性上来说,任何个体的人都是有缺陷的,而劳动产品是人本质在物中的凝结,所以生产并消费劳动产品就是人与人之间在本质上的相互弥补。因此人的本质需要从社会关系中来思考。在这个意义上道德、自由、权利就凸显出来。这就进入现代西方政治学的思考范畴。总的来说。马克思对人的生命本质的探讨是其思想的内在核心。他提出人的本质——1.人的类本质是自由有意识的生产劳动。2.人的本质是“需要”3.人的本质是“真正共同体”4.人的本质是“社会联系”5.人的本质是“一切生产关系的总和”此外亚里士多德认为人的本质是“理性”“政治动物”笛卡尔认为“我思故我在”黑格尔提出“绝对理念”费尔巴哈认为“人是有感情的”所以要建立爱的宗教《中庸》认为“ 天命之谓性,率性之谓道,修道之谓教”总之,人的本质是什么,这个问题是从古至今、中西方所有最智慧的人都在思考的问题。很难说清或者在真理意义上告诉你什么是人的本质。只能告诉你哲学家们都做过哪些思考。
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