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原始征途弓箭手技能加点图表_1

佚名 2024-05-23
原始征途弓箭手技能加点图表作为一名AI机器人,我可以提供与原始征途弓箭手技能加点图表相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。1.征途弓箭怎么加属性点2.征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是
原始征途弓箭手技能加点图表

       作为一名AI机器人,我可以提供与原始征途弓箭手技能加点图表相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.征途弓箭怎么加属性点

2.征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)

3.征途的弓箭手怎么加点 ?

4.征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案

5.征途怀旧陷阱弓手技能点

原始征途弓箭手技能加点图表

征途弓箭怎么加属性点

       1.基础箭术: 追星箭+4 神足+7 铁幻铠+7 幻羿神功+7 气动箭+5 落日弓+0 生命加强+7 二重箭+5 爆裂箭+ ? 猎手印记+7 (我本人加的爆裂箭+4,猎手印记+3,完全为了凑点,也感觉不满意,有人建议暴烈箭加满,因为前期刷怪练级全靠爆裂箭,不过我认为只加1点或不加,原因是弓箭系群攻技能不少,前期的群攻根本没必要浪费点数,如果你为了PK猎手印记是要加满的) 2. 弓箭系: 追风箭+5 震荡射击+5 穿透射击+5 速射+7 强攻祝福+7 逆魂箭+5 御神箭+5 爆炎箭+0 影之舞+7 驱散射击+0 (我本人只有影之舞加满,爆炎箭+4,是为了中期刷怪练级能快一些,这里就感觉到前面爆裂箭+4纯属浪费了,这阶段我加点也乱,结果速射和强攻祝福都没点加了,注意这阶段很重要,影之舞,速射和强攻祝福是必须要加满的,这样你可能还会富余几点,如果真有富余点也千万不要乱加.准备以后用.) 强化两重箭+5 疾冻箭+5 流星箭+5 狮子心+7 风神+7 (可以说这个阶段是弓宠双修最舒服的日子了,狮子心和风神必须加满,也是因为这个,流星箭这个群攻技能必须加到5,才能学风神,群攻技能有了,单体也有了,如果你还想求速度,就强化两重箭加满,相信应该有富裕点数的.) 雷神之怒+5 地王弓+? 劲暴弓+? 多重箭+5 漫天箭雨+7 霸王箭+7 (这里我加到雷神之怒+4,其他还没有学,并且有3点富余点,我个人考虑地王弓和劲暴弓不学,等级别到了凑够点直接学终极技能霸王箭,但根据个人所好可以雷神之怒+7,即使学另外两个也不建议加的太多,漫天箭雨是群攻终极技能,那是肯定要满的) 3.宠物系: 驯捕野兽+1 复活野兽+1 (捕捉一只魔攻的宠物与自己的物攻同时攻击,减小了对方穿一种防御装备可能造成的不破防的现象的发生,而且抢怪也方便.同时有了复活宠物就省去了宠物死亡后再去捕捉的麻烦) 另外关于属性点分配,建议或全力1敏或全敏1力,如果你是非人民币玩家,我看你还是选择全敏或全敏1力好.

征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)

       追风箭+5;

       震荡射击+5;

       穿透射击+5;

       速射+7;

       强攻祝福+7;

       逆魂箭+5;

       御神箭+5;

       影之舞+7;

       强化二重箭+7;

       流星箭+5;

       疾冻箭+5;

       狮子之心+7;

       风神+7;

       雷神之怒+5;

       多重箭+5;

       漫天箭雨+4(以后补满);

       霸王箭+7。

       以上就是小编为您推荐的征途手机版弓手弓箭系技能加点的详细内容,希望玩家们在使用这一技能时有所帮助,想要了解更多游戏攻略,请关注。

征途的弓箭手怎么加点 ?

       穿云箭14基本技能

        132攻击(不填)后面步骤:冷却时间180秒介绍:易进入闪避的神奇魔术,经过一段时间使用后(14运动速度230),并能够穿越其他玩家

       基础射箭:技能冷却时间为20秒,介绍:武术中广为流传的箭头提示,主动提升物理攻击(14满级419分)建议加满

       微风决定:冷却时间为10秒,射箭理光提示,以增加或队友敏捷,介绍

       持续180秒幽冥箭头的攻击技能冷却时间300秒1.6秒和45以前的攻击技能

       暗影之舞:冷却260秒引进填补

       任务闪避50%,建议消防部门的一个短的时间内增加以下技能:极其闪避身法李广射箭记录引进水平计算

       狙击:45技能冷却时间30秒说明:易射箭记录在神?奇的魔法,能够穿透固定护盾,625点物理攻击怪物增加1276点伤害,笑傲江湖,剑客附加638点伤害,35%几率使目标麻痹4秒

       箭头:45技能冷却时间为1.6秒,447点物理攻击攻击3个敌人

       连珠箭:53技能冷却时间为60秒,连续投篮不中,对同一目标的两个箭头,物理攻击911点

       准确射箭:53被动技能,学习提高的冲击百分之(建议填写) BR />狮心:61状态技能冷却时间为120秒,开弓像狮子王具有很短的时间打击率提高到百分之百,6秒(每隔一秒,然后添加一个略有增加,建议加满)的

       流星箭:61攻击技能冷却时间为1.6秒,与1235点物理攻击,破坏本身重击,

       李广力:69个状态技能提高了3%,冷却时间为20秒,1055年为300秒(建议填写)

       瑕疵射击:69级状态技能的冷却时间为20秒,增加双防提高180秒解雇手术:77的控制技能冷却时间180秒,瞬间的目标从马上击落,4秒内不能上马,而角色操作3秒不受控制是

       御神剑的决定:77状态技能的冷却时间的120秒,以避免外界的影响减少80%的魔法伤害

       神射箭:85状态技能的冷却时间为20秒,13秒(处理法师技能)主动提高物理攻击力1809点最后300秒

       排球寿命:85被动技能,被动增加1%的生命就行了

       天空箭头:93群攻技能,冷却时间为1.6秒, 2634点物理攻击,造成3×3范围内最多5个敌人

       关闭灵箭:93攻击技能,冷却时间为1.6秒,与2634点物理攻击,提高命中率的3%的电流技能

       上面的技术水平可能是错误的,但没关系关键的技能和安全性上面加错没有,在桃园技能洗点大师,在这里你还可以洗技能点,而且还是免费的。

征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案

       追风箭+4

       神足+7 (很有用哦 在不能骑马的地方实用的很)

       铁幻凯+7(+防的不+满不行啊)

       幻翼神功+7(+攻击必须+满啊)

       落日弓+7(宠弓PK主计能啊 带5%眩晕啊 非常实用)

       生命加强+7

       气动箭+5 (基本没用)

       2重箭我+到了6(我觉的没什么用)

       猎人印记+1 (也没什么用)

       爆炎箭+1(后面有群攻的)

       驯捕野兽+5(驯捕类的没什么用只是凑技能点罢了)

       强化野兽+5(宠抓的是后面的圣兽+5也是为了凑点)

       冲刺训练+7(这个要+满对宠弓说BB的速度是第一位)

       复活宠物+7(必须的啊BB死后召的慢就等着挨打吧)

       治疗宠物不学 (没用 BB上万的血 你一秒秒的2、3百的+ 没意思)

       离魂箭+7(唯一的群攻技能也是唯一的攻击技能啊)

       喂食+7 (其实没用 只是为了凑点和学撒网)

       撒网+7(PK时很有效 尤其是对战士 气死他)

       吸引训练+7(刷怪时用的)

       怒恐训练+7(很有用BB有7%的眩晕啊)

       驯捕灵兽+5(凑点没什么用)

       献计+7(喝BB血用的必练的)

       保护+7(宠弓的精华必练的)

       狂怒之心不学没用BB死了你打谁去 隐匿 强化灵兽 魔法皮夫 强化魔兽 都没必要练 都没用

       驯捕魔兽+2(凑点学圣兽)

       驯捕圣兽+1(按你的级数爱好 去抓你喜爱的BB)

       神兽附体 没有用不学

       属性加体质

征途怀旧陷阱弓手技能点

        ?

        征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案。射手系是弓箭手转职选择系之一,那么该怎么加点呢,一起来看看。

        弓手选弓箭系加点详细方案

       

        基础技能加点:

        48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;

        被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。

        射手弓箭系加点:

        追风箭+5;

        震荡射击+5;

        穿透射击+5;

        速射+7;强攻祝福7;

        逆魂箭+5;

        御神箭+5;

        暴炎箭+1(刷怪用)

        影之舞+7;

        强化二重箭+7;

        流星箭+5;

        疾冻箭+5;

        狮子之心+7;

        风神+7;

        雷神之怒+5;

        多重箭+5;

        漫天箭雨+4(以后补满);

       1.怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。

       2.怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。

       基础70(至少51点)

       宠物系+2点(巡捕野兽+1 复活+1)作用是抢怪,带荣誉,当挡箭牌

       纯弓系+0

       3.陷阱必+满的技能:

       火灵+5~7

       眼睛+5~7

       捕兽夹+7

       强化陷阱+7(最贵的书)

       隐匿行踪+7

       爆炎陷阱+7

       死神陷阱+7(最终技能)

       这些都是必须+满的技能,你初期点数不足一下加满是不可能的,但以后级高了必须加满。

       4.解释:

       捕兽夹+7:陷阱技能除了捕兽夹都是统一冷却的,学习捕兽夹相当于可以多下一个攻击陷阱。

       暴炎陷阱+7:这个技能比冰峰陷阱实用,在出死神之前暴炎的做为主要攻击陷阱加满级是必须的

       (冰峰没有暴炎实用所以干脆不学冰峰,把技能点+到暴炎上)

       陷阱强化不用说了吧,提高陷阱威力的不+7没天理了。

       隐匿行踪+7,隐身术啊保命技能不学可耻。

       死神+7,威力最大的技能,杀人就靠他了。

       其他的技能都是凑点,能不加就不加了。

       5.基础+70的好处:

       在升级过程中,有很多技能都很垃圾,不学也米关系的(如果要学,你还得去找技能书学,有些书也不是那么好找的)

       所以你干脆把点加到基础点里,那些没必要学的技能就直接跳过就行。

       6.再次整理+点:

       基础51 +2点宠 (以后要楱点就把点+到基础里)

       火灵+5~7

       火焰+7

       响箭+1(+混乱状态,抢怪用的)

       如果打算学毒蔓+7就把响箭+5

       惊魂+5凑点

       左边陷阱没什么用,荆棘护甲垃圾才反射点点血所以不学,右边的眼睛+7夹子+7

       没羽箭+5毒蛇+5 都是凑点

       暴炎+7

       冰峰和毒踅箭不学也没关系

       隐匿+7

       噬血箭学不学看自己爱好吧(我一般PK用落日弓有晕眩状态的,若噬血箭装备好的就学了攻击高,装备不怎么样的随便学不学)

       诛仙和屠魔陷阱完全是给最终技能死神陷阱凑点的,死神陷阱一出,这两技能就废了,所以点就按出死神的要求点加就可以了。

       7.平时的PK技能-落日弓

       8.抢怪抢BOSS技能-响箭

       9.刷怪技能-基础的暴烈箭

       (因为陷阱系的群体技能惊魂箭最多只能打到4个,而暴烈能打到5个)

       10.属性点:

       敏捷 或 体制

       敏捷+双防御。

       初期没装备,刷怪升级要站在怪堆里所以+敏捷在初期就比较流行。

       体制+血量+少量防御+重击。

       在后期比较实用。因为防御用装备能顶住怪就可以了,而且后期主要升级是做任务。

       PK和做任务的时候由于没什么装备%就只好以血量顶一下,只要不是秒杀就能跑或是趁机杀人。

       我就是全体制的陷阱

       今天关于“原始征途弓箭手技能加点图表”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。