牧魂人的技能_牧魂人带什么召唤师技能
1.英雄联盟里7.4版本里虚空恐惧吞噬宠物,宠物是什么意思?
2.约里克大招是什么效果
3.暗影岛有哪些英雄
4.之弈9.23排位赛T1阵容一览
5.诺手怎么打牧魂人
本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)
红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
11.24版本涉及27个英雄改动:
剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯
文章最后有改动解析。
11.24极地大乱斗 削弱
暴
走萝莉 金克丝
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
爆
破鬼才 吉格斯
输出伤害 -20%、承受伤害 +18%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%、承受伤害 +5%
风暴之怒 迦娜
输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -5%、承受伤害 +10%
皮城女警 凯特琳
输出伤害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%
镕铁少女 芮尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%
沙
漠死神 内瑟斯
承受伤害 +5%
山
隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏
金猎人 厄运**
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
殇
之木乃伊 阿木木
承受伤害 +5%
深
海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +8%
深
渊巨口 克格莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +8%
死
亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -10%
曙
光女神 蕾欧娜
承受伤害 +5%
探
险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
腕
豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%
亡
灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%
戏
命师 烬
输出伤害 -10%
星
籁歌姬 萨勒芬妮
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%
邪
恶小法师 维迦
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
虚
空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
虚
空之眼 维克兹
输出伤害 -5%
迅
捷斥候 提莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +10%
远
古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
战
争女神 希维尔
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
正
义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
正
义天使 凯尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
祖
安狂人 蒙多医生
输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%
11.24极地大乱斗 加强
暗
黑元首 辛德拉
输出伤害 +5%
暗
裔剑魔 亚托克斯
输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%
傲
之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%
暴
怒骑士 克烈
承受伤害 -5%、承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
德玛西亚皇子 嘉文四世
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 +5%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
封魔剑魂 永恩
输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%
符文法师 瑞兹
输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 +5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币
河流之主 塔姆
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
荒漠屠夫 雷克顿
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
机械公敌 兰博
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
疾风剑豪 亚索
承受伤害 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受伤害 -3%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 +10%
狂战士 奥拉夫
承受伤害 -5%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
灵罗娃娃 格温
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%
盲僧 李青
输出伤害 +8%、承受伤害 -10%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 +3%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 -5%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
破败之王 佛耶戈
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 +3%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%
时间刺客 艾克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%
被动木灵每40秒生成一次。
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空行者 卡萨丁
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
虚空之女 卡莎
输出伤害 +5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
血港鬼影 派克
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 +5%
英勇投弹手 库奇
极地大乱斗中首个包出现时间 5:00
极地大乱斗中包冷却时间 150秒
影流之镰 凯隐
输出伤害 +5%
影流之主 劫
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
永猎双子 千珏
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
游戏 机制改动
11.24版本新增:
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)
极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!
游戏 节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币
自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作传说装备
守护者装备出售金币:40%原价 70%原价
守护者号角伤害减免:12 15
守护者战锤攻击力:20 25
守护者法球法术强度: 35 40
新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速
侦测
移除神谕精粹已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)
视野半径:900 1100
极地大乱斗 杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减
视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了
改动解析
终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!
这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?
先说加强的英雄。
11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。
渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。
值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。
大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。
大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。
再来看看削弱的英雄。
首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅 。
帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。
然后就是 青钢影 的削弱。
青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。
金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。
前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。
唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。
妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。
法师中 光辉和人 遭到削弱。
光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。
人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。
其实人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。
只不过设计师不允许人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!
值得关注的英雄
巴德 已经连续获得buff加强了。
虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。
这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。
最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!
以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
英雄联盟里7.4版本里虚空恐惧吞噬宠物,宠物是什么意思?
大家好,我是皮皮鲁!
最近的之弈,可谓是“掘墓之弈”,无论是光剑还是月光,几乎所有的阵容都在抢夺牧魂人这个强力棋子。可以说谁能够率先抢到二星牧魂人,谁就能在比赛中占得先机,从而获得更好的名次。这样的 游戏 环境让这个 游戏 变得有点无聊,几乎每场比赛都是看运气!为了改变这样的 游戏 环境,近期之弈官方人员Mort在twitter上爆料说,最近之弈测试会进行一次羁绊棋子改动,从而让 游戏 变得更加平衡!下面我们就来看看,这次之弈测试服改动的具体情况吧!
一、羁绊改动
1.刺客羁绊
(3)刺客暴击率由50% 增加到 75%
(6)刺客暴击伤害增加由200% 增加到 225%(正式服目前为150%)
个人看法:
现在之弈的刺客真的是弱的不行,刺客阵容几乎没有出场,不知道这样的改动能不能提升刺客的强度,从而让刺客阵容拥有更强的战斗力呢!
2.炼狱羁绊
(6)地狱火伤害由140% 增加到 150%
(9)地狱火伤害由210% 增加到 250%
个人看法:
在前一次版本更新的调整中,对地狱火羁绊的伤害进行了一定程度的提升,不过从实际情况上来看,感觉提升的并不明显,面对上剑士阵容和光阵容几乎毫无还手之力,希望这一次的伤害改动能够提升地狱火羁绊的强度吧,比较烈火燎原的视觉感受还是十分爽快的。
3.法师羁绊
(6)法师提供法强由 30 降低至 20
(1月13日的PBE更新中6法师将额外提供法术强度)
个人看法:
在之弈中,六法组合是一个十分强力的羁绊,二次释放技能的特效,让法师能够在 游戏 中频繁的释放伤害技能, 从而轻松的击败对方。在这次测试服的改动中,六法羁绊的伤害进行一定的削弱,不过感觉这并不会太影响六法羁绊的强度,毕竟六法强的不是伤害而是二次释放的特效。
4.召唤使羁绊
(3)召唤使召唤物生命和持续时间由25% 降低至 20%(正式服目前为30%)
(6)召唤使召唤物生命和持续时间由 100% 降低至 80%(正式服目前为120%)
个人看法:
其实在当前版本,六召唤是一个比较强力的组合,不过由于牧魂人和劫难以获得,使得这套六召唤师的出场率并不高,这次体验服对六召唤的调整,个人感觉并没有太大的实际意义。
5.森林羁绊
新增6森林羁绊
(6)森林羁绊: 所有森林单位将会复制一个个体
个人看法:
在这次羁绊调整中,最重要的改动就是新增加了一个六森林羁绊,这个羁绊的效果是每一个森林单位都会复制一个个体,也就是说妮蔻、妖姬、大树、艾翁和森林拉克丝这5个棋子同时在场的时候,场上会出现10个棋子,感觉这个比召唤使阵容还好玩呢,有点期待!
二、棋子改动
1.伊泽瑞尔
技能伤害从 250/450/900 降低至 225/450/900(正式服为200/400/800)
2.卡尔玛
提供攻速从 60/70/80 降低至 40/60/80
3.蕾欧娜
伤害减免从 40/90/140 降低至 40/80/120
4.希维尔
弹射次数从 10 降低至 5
5.维迦
技能伤害从 400/700/1000 降低至 325/650/5
(正式服目前为300/600/900)
三、总结
总的来说,在这次测试服的羁绊和棋子调整中,对希维尔、蕾欧娜等强力棋子进行了一定程度的削弱,对刺客等羁绊进行了一定程度的加强。不过让人意外的是,在这次测试服的调整中, 竟然没有对当前版本热门的光、剑士等羁绊和沙皇、牧魂人等棋子进行调整。不知道大家对这次测试服调整有什么看法呢?欢迎留言讨论!
不知道之弈怎么玩?
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约里克大招是什么效果
这是英雄联盟的一个英雄的大召技能。
宠物指的是召唤师生物,比如安妮的大招召唤出来的熊,翠神艾翁大招召唤出来的小菊,玛尔扎哈的蚂蚱。
这些宠物们分为可控制和不可控制,像是铁男召唤的灵魂、安妮的熊就是可控制的;不可控制的像是玛尔扎哈的虚空灵体(被动召唤的)等。
另外,极地大乱斗中一个叫”魄罗“的小怪兽也算是宠物,它唯一的用处就是在开场时看对方有没有人埋伏在草丛中,如果有人埋伏,那么对面草丛中的魄罗就会跑出来。
暗影岛有哪些英雄
注:以下属性为当前版本9.15;更新时间2019年8月6日
约里克的大招叫“海屿悼词”可以对敌人造成魔法伤害,实则是一个通过召唤女仆来强化自己伤害的技能。约里克召唤迷雾室女和2/3/4个雾行者。
室女拥有300/1000/3000(+0.7最大生命值)生命值,每秒造成0/10/40(+0.5AD)魔法伤害,并从附近阵亡的敌人身上唤起雾行者。当约里克对被迷雾室女锁定的目标造成伤害时,他将造成目标3/6/9%最大生命值的额外魔法伤害(2秒冷却时间)。
约里克现在可以再次激活海屿悼词来放走迷雾室女,然而一旦如此做便不能召她回来,室女会推进离自己最近的一条线直至其死亡。
扩展资料:
一、其他技能
1、牧魂人(被动技能)
受诅咒的部落:约里克可以召唤雾行者来蜂拥并攻击附近的敌人。
2、临终仪式(快捷键:Q)
约里克的下次攻击造成额外伤害并治疗自身。如果目标死亡,则会留下一个坟墓。
3、暗灵缠身(快捷键:W)
约里克在目标区域召唤一圈可破坏的暗灵之墙来阻挡敌方移动。
4、哀伤之雾(快捷键:E)
约里克扔出一小团黑雾,对敌人造成伤害、减速效果并标记敌人。
二、英雄技巧
玩家不需要施放“唤醒”来重新获得施放“临终仪式”的能力。室女将会协助玩家进行战斗,所以要明智地选择你的目标。玩家可以让迷雾室女去单带一路,但要慎重,因为她是玩家战斗力的重要组成部分。
之弈9.23排位赛T1阵容一览
《英雄联盟》暗影岛英雄共计有九位,分别是:牧魂人、孀妇、蜘蛛、茂凯、人马、死歌、卡莉斯塔、铁男以及锤石。
《英雄联盟》手游暗影岛英雄是玩家最感兴趣的。暗影岛英雄共计有九位,每一位英雄在定位上都有所不一样,九位英雄分别是:牧魂人、孀妇、蜘蛛、茂凯、人马、死歌、卡莉斯塔、铁男以及锤石。可以说,这些英雄每一位在端游里都是申明赫赫,含有浩瀚的粉丝。
实际上,暗影岛英雄并没有绝对性的强弱差别,究竟每一位英雄在技能机制、定位上都有所差别。容易来讲,没有最强的英雄惟独最强的操纵、领会以及组合,因而不论玩家抉择哪一位英雄,只需或许将之领会、吃透,那么必将能够在局内打出更杰出的呈现,值得网友关注。
《英雄联盟》的游戏模式
1、经典模式
经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
2、统治战场
以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
3、极地大乱斗
所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
4、六杀模式
12名玩家分为6V6的对决模式。
5、末日人机
玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
6、飞升模式
在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
7、魄罗大乱斗
在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
诺手怎么打牧魂人
之弈9.23排位赛已经在今天登陆国服,之弈S2赛季国服算是正式拉开帷幕。新的赛季用什么阵容稳定上分这是一个问题,下面推荐一下之弈9.23排位赛最强五套阵容,都是当前版本T1级别阵容,总有一款属于你的菜!
狂毒掠食者
阵容构成
3剧毒大嘴+蒙多+老鼠
3掠食者大嘴+狼人+挖掘机
3狂战士奥拉夫+塞恩+蒙多
2极地狼人+奥拉夫
三掠食者在前期就有较为不错的战斗力,而三剧毒可以在中后期为团队提供非常明显的收益。这套阵容前期的主要输出来源是大嘴,在中后期转奥拉夫。大嘴作为一张一费卡比较容易追三。阵容在七人口便可以成型,在保证阵容质量的同时整体费用也不高,是一套性价比非常高的阵容。在同一局游戏中如果没有出现撞车的情况基本上稳稳上分。
核心英雄装备推荐
开局选秀优先选择眼泪,掠食者可以通过卢登、电刀、离子火花来触发。奥拉夫在开大之后高攻击力高吸血并且免疫控制,搭配攻速以及特效装备收益明显。
站位参考
云霄刺剑
阵容构成
2~3云霄亚索+风女+奇亚娜(云霄)
2沙漠希维尔+螳螂
4剑士亚索+希维尔+螳螂(破败)+剑圣
3刺客奇亚娜+螳螂+劫
2秘术风女+剑圣
本套阵容在云霄地图下强度更高。开局可以使用前期万能打工仔森林进行过渡,随后利用剑士以及刺客进行过渡。可以选择亚索+希维尔的2剑士,梦魇+皎月+奇亚娜3刺客。奇亚娜在前期的伤害制造能力是很出众的。在阵容强度还可以后开始升级经验值,这样做以便于我们更快的达到高等级,去购买到我们所需要的高费英雄。在螳螂到来以后可以换下皎月,找到劫换下梦魇。随后补上剑圣就可以基本完成阵容,最后加上风女达成阵容完全体。在云霄地图上不仅在中期便可以拥有2云霄的羁绊,在后期更是可以达到3云霄的全体闪避。
核心英雄装备推荐
希维尔的装备主要以特效装备为主,沉默,缴械,红BUFF根据场上局势自行选择,在拥有四剑士时希维尔基本上就是一个团控机器。阵容必备装备为破败,在拥有破败后才可以达到八人口完全体,因此前期铲子的争夺至关重要。
站位参考
海洋召唤法
阵容构成
4海洋吸血鬼+泰坦+辛德拉+锤石
3地狱火婕拉+安妮+火男
3魔法师吸血鬼+辛德拉+火男
3召唤师婕拉+安妮+牧魂人
2守护神泰坦+锤石
前期优先使用森林进行打工,将防御性装备给大树,输出型装备给到妮蔻或者妖姬,之后可以完美衔接给泰坦或者火男。在没有森林的情况下也可以使用海洋、法师等。在五人口时可以卡50的利息追梦三星吸血鬼,顺路追婕拉以及辛德拉,中期在拥有绿叉的情况下吸血鬼战斗力已经足够强力了。利用利息升级人口,由于阵容4费卡有三张,因此不要浪费过多的经济在刷新上。有能力的话给安妮搭配法师之帽。后期主要输出点是火男,保护好火男。当所有英雄都升到2星时阵容质量相当高,对上剧毒和高质量影稍显弱势,调整站位吃鸡率还是很高的。
核心英雄装备推荐
前期装备给到吸血鬼,有条件的话做出法师之帽给到安妮,一次两只熊效果谁用谁知道。后期的输出装备通通给到火男,火男在海洋体系里是最优秀的输出。
站位参考
极地剧毒
阵容构成
6极地狼人+布隆+狗熊+EZ+奥拉夫+老鼠(冰锤转职)
3剧毒蒙多+老鼠+炼金
3狂战狗熊+蒙多+奥拉夫
2游侠EZ+老鼠
1炼金炼金
本套阵容顾名思义,以极地为主剧毒为辅。老鼠的大招具有穿透效果且具备攻击特效,在搭配冰锤之后本身高额的伤害搭配极地的控制以及剧毒造成的让敌方英雄法力消耗增加的效果,可以让对方的阵容苦不堪言。阵容控制足,坦度高,伤害制造能力出色,搭配简单易懂,非常适合刚接触版本的玩家。
阵容主要成员为奥拉夫、老鼠、炼金。奥拉夫的大招具有免控效果,并且具有高额的生命偷取,搭配攻速装备以及吸血装备在没有减治疗的情况下非常离谱。炼金的毒带着剧毒效果,剧毒效果在后期是非常强力的特质,全队的法力值增加非常克制法师以及召唤使阵容。
核心英雄及装备推荐
奥拉夫作为中期的主要战斗力,搭配吸血以及攻速以及少量防御装备效果出色。狂战士的顺劈效果同样会触发极地的冰冻效果。老鼠在有了冰锤之后,开大后变成团控英雄。炼金非常适合冰心和鬼书。
值得一提的是在现在版本中EZ获得了不错的加强,在前期可以将装备合理的分配给EZ一些。其次,老鼠在搭配卢安娜飓风之后的BUG似乎并没有修复,因此千万不要给你的鼠大王穿飓风。
站位推荐
四影召唤师
阵容构成
4影蚂蚱+千珏+塞恩+剑圣
3地狱火韦鲁斯+千珏+安妮
3召唤使蚂蚱+安妮+牧魂人
2游侠千珏+韦鲁斯
2秘术剑圣+娜美
这套阵容风女,劫,剑圣都是很后期才会出现。因此这套阵容成型比较慢,需要合理运营,可先主打召唤使羁绊作为过渡之用,中后期再慢慢凑齐阵容。一旦后期成型,阵容强度足够吃鸡。
前期的最理想开局是3地狱火+2游侠。中期可以选择3召唤使3地狱火羁绊进行过度:沙皇、婕拉、玛尔扎哈凑齐3召唤使;韦鲁斯、千珏、婕拉凑齐3地狱火羁绊,而玛尔扎哈与千珏还能够凑出2影羁绊,随后升级人口,用安妮换下婕拉,用约里克换下沙皇,等剑圣到来后可以换下地狱火组件,换上赛恩与剑圣就可以凑齐4影3召唤师,最后补上娜美就可以完成整体的阵容。
核心英雄及装备推荐
核心输出位蚂蚱的装备以鬼书、青龙刀、羊刀为主。副C千珏搭配炽天使可以实现高频率技能输出。
站位推荐
问题一:lol诺克怎么打牧魂人 诺手作为上单霸主的存在,现在却是越来越力不从心了。重做后的约里克上单很厉害,q回血w限制走位,还有迷雾行者一起攻击。诺手线上打约里克,需要注意的是不要在迷雾行者存在的时候和他对拼(除非他e空),必须注意兵线,不要选择敌方小兵过多的时候杀他,否则有迷雾行者和小兵的伤害,诺手吃不消的。还有要注意的是不要乱Q,诺手的Q技能是改变局势的神技,高杀伤和回血,但和约里克对拼,Q空一次(包括Q内圈)就打不过了。而会玩的牧魂人会w圈住你然后贴脸打导致诺手只能Q到内圈。这种时候,千万别Q,能撑过四秒就和约里克对A,撑不过就闪现出圈,然后再走位Q外圈。不过这很难,基本一个失误就得跪了,而6级后有迷雾室女了更是没的打。遇到会打的约里克你打不过,不要气馁,躲在塔下,猥琐补刀。诺手有q的大范围伤害,还有无消耗的w,补塔刀还是很容易的。诺手擅长连杀,团战得一人头得天下,而约里克擅长分推,团战中诺手比牧魂人给力的多(当然你得有人头),多和队友配合,让队友们一起来攻克牧魂人的亡灵吧。
不给力的比给力的多.......想想真是好气啊
仔细想了想,可能是我把自己的诺手带入了吧,毕竟我专注闪现疾走+风骑,没有带点燃,带不灭、雷霆、战争热诚的诺手对线能力强。
对于那些天赋,召唤师技能比较暴力的诺手,推荐打法是从1压到5级,不给约里克堆坟墓的机会,兵多就推线,少就控线,他敢来就直接干,注意对拼时,不过到6级依然没有什么卵用,,,趁他没大招时干他是最明智的选择。平时注意练好aw连招和wq连招,合格的诺手要能在1s内打出awq三层被动效果,因为w能重置普攻,而w前摇不会被打断,还有一个小技巧是w闪现或w后立刻走开,适用于丝血反杀,90%减速对方哪怕也交闪,只要闪现慢一点点就不可能再追上你,从而被流血致死(一级对拼学w拿一血套路)
不灭之握的诺手连招推荐eaawaa,q穿插,灵活使用,此连招耗时颇长,足可打出不灭效果,且充分利用了e和w的减速效果,叠出血怒,建议走砍。
其他诺手连招推荐eawqaa快速触发血怒。此连招eawq打出三层被动时对面还打不到你,且能触发雷霆或叠加热诚效果,之后只需A两下即可触发血怒(当然前提是对面得和你刚,此时诺手没控制手段留不住人)。也可以用eawq来消耗,但不推荐,因为太过耗蓝,对续航能力强的约里克来说效率不大。
问题二:lol诺克怎么打牧魂人 贴脸打 出冰锤 线上第一件传送门
问题三:LOL英雄联盟牧魂人上单有多厉害,能克制诺手 不好克制诺手 这个版本诺手很强 牧魂人这个版本很冷门 建议不要玩
问题四:英雄联盟盖伦怎么打牧魂人 硬上,掉血了塔下回
问题五:求问兰博怎么打牧魂人 诺手作为上单霸主的存在,现在却是越来越力不从心了。重做后的约里克上单很厉害,q回血w限制走位,还有迷雾行者一起攻击。诺手线上打约里克,需要注意的是不要在迷雾行者存在的时候和他对拼(除非他e空),必须注意兵线,不要选择敌方小兵过多的时候杀他,否则有迷雾行者和小兵的伤害,诺手吃不消的。还有要注意的是不要乱Q,诺手的Q技能是改变局势的神技,高杀伤和回血,但和约里克对拼,Q空一次(包括Q内圈)就打不过了。而会玩的牧魂人会w圈住你然后贴脸打导致诺手只能Q到内圈。这种时候,千万别Q,能撑过四秒就和约里克对A,撑不过就闪现出圈,然后再走位Q外圈。不过这很难,基本一个失误就得跪了,而6级后有迷雾室女了更是没的打。遇到会打的约里克你打不过,不要气馁,躲在塔下,猥琐补刀。诺手有q的大范围伤害,还有无消耗的w,补塔刀还是很容易的。诺手擅长连杀,团战得一人头得天下,而约里克擅长分推,团战中诺手比牧魂人给力的多(当然你得有人头),多和队友配合,让队友们一起来攻克牧魂人的亡灵吧。
不给力的比给力的多.......想想真是好气啊
仔细想了想,可能是我把自己的诺手带入了吧,毕竟我专注闪现疾走+风骑,没有带点燃,带不灭、雷霆、战争热诚的诺手对线能力强。
对于那些天赋,召唤师技能比较暴力的诺手,推荐打法是从1压到5级,不给约里克堆坟墓的机会,兵多就推线,少就控线,他敢来就直接干,注意对拼时,不过到6级依然没有什么卵用,,,趁他没大招时干他是最明智的选择。平时注意练好aw连招和wq连招,合格的诺手要能在1s内打出awq三层被动效果,因为w能重置普攻,而w前摇不会被打断,还有一个小技巧是w闪现或w后立刻走开,适用于丝血反杀,90%减速对方哪怕也交闪,只要闪现慢一点点就不可能再追上你,从而被流血致死(一级对拼学w拿一血套路)
不灭之握的诺手连招推荐eaawaa,q穿插,灵活使用,此连招耗时颇长,足可打出不灭效果,且充分利用了e和w的减速效果,叠出血怒,建议走砍。
其他诺手连招推荐eawqaa快速触发血怒。此连招eawq打出三层被动时对面还打不到你,且能触发雷霆或叠加热诚效果,之后只需A两下即可触发血怒(当然前提是对面得和你刚,此时诺手没控制手段留不住人)。也可以用eawq来消耗,但不推荐,因为太过耗蓝,对续航能力强的约里克来说效率不大。
问题六:改版后牧魂人怎么打瑞雯 约里克一直以来都是个务实的人。他明白自己若是要想消灭黑雾、光复福光岛,就需要获取力量,甚至不惜以恶制恶。所以他攫了一整个世界的邪恶,收纳于肩上挥之不去的斗篷之中,这深不见底的斗篷里蜂拥着数以千计受到诅咒的魂魄。每当牧魂人从这团污浊的灵魂瘴气中召唤出灵体时,也只有他能听到这群乌合之众的惊声哀嚎和切齿恸哭――这是他的沉重负担,也是他的力量之源。他带领这些灵魂前往超脱的求索之路上,他会利用它们(反之亦然)摧毁一切阻碍。
问题七:lol牧魂人的雾行者能吸血吗 临终仪式
快捷键:Q
约里克的下次普攻将造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害并回复生命值(在半血以下时回复效果翻倍)。临终仪式如果击杀了目标,就会留下一个坟墓。
当附近有3个或以上的坟墓且临终仪式已被使用时,约里克就能施放唤醒来从坟墓中唤起雾行者。
其他的不回血。。。。。。
问题八:新手求问 兰博遇到德邦要怎么打.每次都被 兰博控温黄温打近战随便打。用Q耗。他敢上来你就过热红温敲,反正你兵堆里你优势。
不过小心到6?兰博的大招更多的是为了团战服务,瞬间伤害不足。
唯一小心技能真空期对面上来找你拼和打野爸爸
问题九:关羽英雄联盟中的后期英雄以及打团问题。 那不是只有武器和猴子了 猴子后期就是搅一下
武器就是偏攻击的武器可以秒杀脆皮 偏防御的武器打不动 输出还很高
问题十:LOL 上单 中单 那些英雄高中低端局都靠谱! 中单的话 劫 三只手 球女都可以
上单的话 剑姬 诺手