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dnf魔道加点70版本_dnf魔道70级加点

ysladmin 2024-06-04
dnf魔道加点70版本_dnf魔道70级加点       作为dnf魔道加点70版本话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的
dnf魔道加点70版本_dnf魔道70级加点

       作为dnf魔道加点70版本话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

1.DNF70级版本魔道加点

2.dnf70版本魔道纯刷图加点

3.dnf70魔道刷图加点

4.DNF国服70级魔道加点

5.求dnf70平民魔道纯刷图加点,不大喜欢点燃秀感觉太麻烦了,不要复制的最好要有说明。

6.dnf魔道70版本加点

dnf魔道加点70版本_dnf魔道70级加点

DNF70级版本魔道加点

       星星弹

       15SP一级,加满435SP

       威力为7326,贯通率70%,射程420PX,可点燃光灯

       CD仅0.5秒,开秀后速度连发速度极快

       相比60版本,伤害有着近乎不可思议的提升

       在70版本,这几乎是60版本反重力等级的伤害

       所以70版本由于觉醒送洗点,元素,召唤练级时几乎是星星弹一路扫荡过来的

       再直观点,转换为百分比时1127%,而CD仅仅是0.5秒,消耗MP更是可怕的41

       事实上,要不是没有属性和无法扫地,星星弹能超过元素的雷珠(灾难三件的雷珠大小足够扫地)……

       成长率5倍

       SLL

       20SP一级,加满400SP

       魔防减少8552,3级EX后9065,存在时间+3秒,可点燃火灯

       由于等级高达70,除非是BOSS或绿名,APC,基本没有被打死的担心

       减少9065魔防是什么概念,70版本怪的减伤在70%以上,根据公式,70级,减伤70%的怪的防御力约为3万3

       减少9000后为2万4,此时减伤为63%,伤害提升率为23%(0.37/0.3-1)

       减伤80%的怪则为5万6,减少9000后为4万7,减伤77%,提升率为15%

       可见对于防御力越低的怪,SLL的效果越明显。所以在防御力偏高的70版本,SLL效果较60版本有所下降

       PS:由于其他LOLI只能加到10级,10级时减防仅为2896,按3000计算,则面对70%减伤的怪,提升为6%,80%的怪提升仅为4.4%

       图书馆

       20SP一级,加满400SP

       CD长达150秒,MP回复量仅为1546,比麻叶高不了多少。可点燃光灯

       智能增加量为184,持续60秒,并有EX,每级增加3%持续时间,点满3级增加9%,也就是增加5.4秒……

       Buff技能,无法靠秀减少CD

       184智能提升和400SP以及90秒的实际CD让图书馆没有任何性价比可言

       驱散

       和60版本完全一致,连魔道没有任何技能能用来提供驱散也完全一致

       可点燃水灯

       亲和

       和60版本完全一致,光亲和扫把回旋感电伤害有所提升,不过在异常伤害和防御挂钩的版本,基本成了蚊子腿

       斗篷

       20SP一级,加满540SP

       威力为9491,黑暗等级72,黑暗率64,视野减少87%,命中率减少27%,发动速度增加27%

       可点燃暗灯

       威力只比星星弹高30%,加满与其说是为了威力不如说是为了暗黑

       武器属性,吃瓶子都能改变斗篷的属性

       成长率3.89倍

       冰粉

       20SP一级,加满360SP

       通常攻击第一击+1437,第二击+1799,第三击+2523

       空中攻击第一击+1985,第二击+1799

       前冲攻击+2699,天击攻击+1437,龙牙攻击+2014

       敌硬直时间增加率352%,冰冻概率11.7%,冰冻等级73,冰冻时间2.84秒

       可点燃冰灯。硬直增加率看上去很高,但基础硬直时间很低,增加352%也不会有多神奇

       冰冻概率在刷图时还看的过去,但意义不大。

       PK技能,刷图基本无用

       成长率3.69

       毒粉

       20SP一级,加满360SP

       通常攻击第一击+1731,第二击+2161,第三击+3022

       空中攻击第一击+2376,第二击+2161

       前冲攻击+3246,天击攻击+2014,龙牙+2826

       敌硬直时间增加率625%,中毒概率28.4%,中毒等级73,中毒时间2秒,中毒伤害141

       可点燃暗灯。硬直增加率较冰粉更高

       中毒伤害连忽略级都算不上

       同样是PK技能

       成长率3.69

       改良星星弹

       25SP一级,加满650SP

       成功威力15172,大成功威力16703

       有EX被动,3级增加30%威力,X轴跟踪范围+150PX,Y轴跟踪范围+90PX

       65级粉辅助装备还能加1级,基本是土豪魔道的不二选择

       3级时成功威力19727,大成功威力21715

       失败率20%,成功率60%,大成功率20%,亲和10级时失败率便为0%

       感电概率50%,感电等级73,感电时间3秒,感电伤害771

       771感电实际伤害可以看做771点固定伤害,只不过要得到力和智能两个数值的加成

       但是魔道能有多少力,就算和智能一致,1542的固定伤害也是零头等级

       小贴士:改星伤害递减公式为第二击50%,以后每弹一次减损5%

       发射时跟踪范围为上下100PX,前方350PX,发射后跟踪范围为全方位400PX

       固定无属性技能,可点燃光灯

       70版本魔道毫无疑问的最强技能,原因后面会详细分析

       成长率3.58倍

       改造SLL

       25SP一级,加满575SP

       成功威力19227,大成功威力26914

       失败率20%,成功率60%,大成功率20%

       失败时不会爆炸,且会跟着魔道屁股后面,很头疼,不过10级亲和时不会失败

       5级起可以嘲讽精英怪,10级起可以嘲讽绿名,15级起可以嘲讽BOSS和APC

       大成功时爆炸范围比成功范围大,且为火属性

       可手动引爆,不过SLL的减防效果很不错,除了特殊情况建议不要单单当炸弹使用

       爆炸威力比改星稍高,不过大成功带火属性,可以藉由熔岩减少火抗来增加威力

       成长率3.28倍

       拍子

       25SP一级,加满575SP

       威力13333,可点燃暗灯

       诅咒概率40.3%,诅咒等级70,诅咒时间10秒,四围减少115

       召唤率75.5%,召唤物等级70,召唤时间30秒,失败率17%,成功率60%,大成功率23%

       10级亲和时不会失败。可点燃暗灯

       使用时霸体,武器属性,吃瓶子都可以改变属性

       能招出弓箭手或牛军团的话非常强力,70版本威力大幅上升,可以简单的拍出来

       不过竞争对手是EX拍子

       成长率3.28倍

       糖果

       25SP一级,加满125SP

       成功率增加5回,持续时间40秒,CD60秒,提升10%成功率,5%大成功率

       由于系统计算时,失败,成功大成功率合计不超过100%

       且优先度为大成功大于成功大于失败,所以等于减少成功+大成功增加量的失败率

       糖果效果为随动,就是用加糖果的装备开糖果后,换下去增加的次数虽然不变,但是增加量看当前面板的技能等级

       有EX被动,无契约时4级,1级加一次持续

       如图,8级糖果+4级契约,可达12次使用次数

       配合亲和和觉醒被动,可以使全部技能无失败率,强烈推荐加满的技能

       至于EX被动,则看流派而定。说穿了就是让糖果使用在CD长的技能上

       酸雨

       30SP一级,加满630SP

       失败酸雨威力2161,成功酸雨威力2405,大成功酸雨威力2640

       大成功雷击威力2885,持续时间8秒,酸雨攻击间隔0.65秒

       酸雨的伤害不造成任何硬直。雷击造成倒地效果

       失败以外的酸雨会造成敌人物理攻击,物理防御力,冰属性抗性减少

       持续10秒,70版本不再能重叠,导致Debuff效果超大幅度下降

       威力及其一般,技能的性质为辅助成分偏多。可点燃冰灯

       但是辅助效果的下降使得酸雨的实用性大减

       失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%,大成功时酸雨为冰属性,雷为光属性

       要注意的是MP消耗量非常的大,随意乱用很快就会空蓝

       成长率3.07倍

       熔岩

       30SP一级,加满630SP

       熔岩地带威力3305,失败时爆炸威力18161

       持续时间8秒,移动速度减少率59.5%,跳跃力减少率23.8%,火属性抗性减少21

       大成功时附带灼烧状态,灼烧概率73.8%,灼烧等级71,持续时间2秒,灼烧伤害712,同样无太大威力

       熔岩地带攻击间隔1秒,大成功时为火属性。失败时的爆炸也为火属性。可点燃火灯

       失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%

       同样MP消耗量很大,冰火一起来的话,几个房间就能空蓝

       减速效果很明显,值得推荐的技能

       成长率3.07倍

       扫把回旋

       40SP一级,加满SP720

       回旋威力2418(实际纯百分比),落地冲击波威力9105

       感电等级增加17,不过本身感电等级过低,加满只有47+17,64级感电等级,伤害更不敢恭维

       吃瓶子可改变属性,同时反映武器属性,属性粉无效。可点燃光灯

       最高回旋次数为12+1,这一次是转到12次后攻击判定消失一会后追加的一次攻击,原理不明

       回旋中霸体,落地时有一定概率自身进入混乱状态,此时会少量回复HP和MP

       落地后为倒地状态,但不能使用蹲伏和草人,若面对霸体怪时非常危险

       满级时最大伤害40539,不过要达到最大伤害需要很好的操作技术

       SP消耗量也常大。另外70版本这不是晶体技能,真的不是哦!35技能终于有了除双刀和冰雷以外的非晶体技能了!!(挺胸

       当然,作为扫把回旋,武器不是扫把的时候无法发动

       成长率2.76倍

       火炉

       50SP一级,加满800SP

       由于我的失误,忘记截取满级16级的数据了(4大晶体技能都一样),以下均为加了1级时的状态

       失败石块威力2904,成功石块威力3638,大成功石块威力4909

       失败/成功时炉子爆炸威力13819,大成功时炉子爆炸威力20723

       炉子HP20259,失败率40%,成功率45%,大成功率15%,持续时间4秒。被击时本体伤害倍率20%

       成功/大成功时一波石块对同一个敌人最多造成三次判定,失败时所有石块均有判定

       失败时,若火炉与敌人重叠,则石块可以全部命中,造成一波8次伤害,远远超过大成功时的威力

       10级亲和时,最多6波石块,成功时总威力79303,大成功时总威力108977,失败时最大可能威力为153211

       成功时,对单体实际秒间伤害竟有可能低于星星弹(无视伤害为0时火炉略高,但无视伤害只要135以上就超过了火炉)

       反而是失败时能追求最高伤害的有趣技能。MP消耗量比熔岩酸雨都要少

       大成功时石块为火属性。其余任何伤害形态均为无属性。可点燃火灯

       成长率2.66倍

       反重力

       50SP一级,加满800SP

       17级时威力如下:

       失败时威力23374,成功时威力29212,大成功时威力43824

       装置爆炸威力8762,大成功时敌人落地冲击波威力11687

       有EX被动,无契约2级,提升20%威力和浮空高度,契约时可以多1级

       威力上升幅度较大,但仍然远低于其他晶体技能。可点燃暗灯

       失败率40%,成功率45%,大成功率15%

       大成功时为暗属性,不过飞上天后装置爆炸就打不中人了

       虽说作为对群瞬间输出还合格,但是消耗SP过于巨大,对单体毫无用武之地

       成长率2.66倍

       电塔

       60SP一级,加满780SP

       满级为13级,持续时间7.6秒,失败威力4694,成功威力5868,大成功威力7628

       电塔爆炸威力11736*3,大成功感电概率14.1%,感电等级72,感电伤害129

       16级时威力如下:

       持续时间8.63秒,伤害间隔0.5秒,此时电塔可造成18次伤害

       失败威力5124,成功威力6405,大成功威力8332,电塔爆炸威力12811*3

       大成功时感电概率15.2%,感电等级78,感电伤害141

       失败率40%,成功率45%,大成功率15%

       不堆等级的话,大成功对单体秒间伤害低于星星弹,不过拘束效果是星星弹所不具备的

       爆炸时威力算上的话,大成功大于非高强武器的星星弹

       不过45技能秒间伤害低于1级技能本身就是件操蛋的事

       电塔依然是纯控场技能。感电?玩蛋去吧

       大成功时为光属性,自身受伤害比例为20%。可点燃光灯

       成长率威力1.58倍,持续2.17倍,综合成长率3.43倍

       钻头

       60SP一级,加满780SP

       钻头HP18489,失败时爆炸威力30269

       成功钻头威力2523,大成功钻头威力3784。钻头车落地爆炸威力7569*3,最终爆炸威力10092*3

       持续时间6秒,失败率40%,成功率45%,大成功率15%

       更正一个很严重的错误。70版本钻头成功时依然可以靠瓶子改变属性

       钻头弱化其实来源于威力的相对大幅度减少和酸雨的和谐

       不过钻头车里无视异常的特性依然存在,因此面对真野猪之类异常状态强于攻击力的BOSS时很有效

       不能扫地是一大弱点,且70版本钻头车HP相对较低,很容易被打爆。可点燃冰灯

       成长率2.35倍

       EX拍子

       2TP一级,加满6TP

       拍子威力63480

       召唤率53.3%,召唤物等级71,召唤时间30秒

       失败时攻速,移速-10%,攻击力+3%

       大成功时力,智能,体力,精神+24%

       对自身周围一定范围内的我方成员均有效

       失败率20%,成功率60%,大成功率20%

       成功率不受暗亲和影响,但是CD却受暗亲和影响

       10级暗亲和时16秒CD,可点燃暗灯

       武器属性与瓶子均能改变技能属性

       绝对的主力技能之一,极高的威力可轻松致敌人于死地,所以召唤率较普通拍子要低了不少

       EX扫把回旋

       3TP一级,加满3TP

       回旋威力4550,落地冲击波13692

       感电等级71,感电伤害依然跟光亲和

       落地概率混乱,混乱时回复自身HP和MP690,连5%都不到……

       回旋方式很特殊,因此回旋能命中几次完全没有定数

       操作,敌人体型,是否有霸体都影响到最终伤害

       武器属性与瓶子均能改变技能属性,可点燃光灯

       非常难用好的技能,CD也长达50秒

       觉醒被动

       30SP一级,加满270SP

       9级时触发几率56.7%,成功率与大成功率+9%

       和糖果一样,唯一能增加EX拍子成功率的技能

       配合高级糖果就能完全消灭所有技能的失败可能

       非常值得加满

       觉醒主动

       80SP一级,加满960SP

       光球陷阱威力3452,束缚概率69%,束缚等级71,束缚时间1.88秒,伤害间隔0.5秒

       南瓜炸弹威力12078,炸弹等级71,炸弹出现间隔1.4秒~0.7秒

       冰霜风暴威力3452,攻击间隔0.4~0.2秒

       黑喵拳威力68997

       技能完成时间比60版本稍快,因此HIT数也随之下降

       光球10次,炸弹最多7次,风暴最多18次

       对单体伤害依然不理想,对不起觉醒的超高SP消耗及高CD

       基本还是出1级卖萌

       成长率2.14倍

       加点方向

       70版本没有明确的光火点燃,冰火点燃这样的流派

       因为所有系的技能都不是一系全是有用的技能

       完全可以按照自己的思路自行搭配

       无限改星达成时,加点的思路更不能拘泥于派系

       重要的不是加点正确不正确

       而是自己对每个技能的特性的把握是否正确,技能与技能之间是否存在矛盾的定位,技能与技能之间是否存在相互增益或者减益

       不过魔道SP还是属于相对富足的,只要不蛋疼去三系四系这种

       总结

       70版本魔道不再是脸滚键盘型的职业,这点一定要有一个明确的认识

       就算做到了无限改星,也不是说光凭改星一个技能就能碾压一切

       辅助技能,Buff技能,以及瞬间输出技能,都是必不可少的

       没有无限改星时更是如此

       我以前说魔道倒数,不过是单刷,且同样超高投资环境下,魔道无法和其他法系相比

       HF我区那个站街2400智能的魔道,除了站街智能瞎人眼,进了图,也就比普通魔道强了50%不到

       随便拉一个无限改星的魔道综合能力就比他强了

       当然,要能达成无限改星的同时达成站街2400智能自然天下无敌

       但是投资额呢?所需的RP呢?足以搞出10个左右的天下无敌的优势职业

       原因就是魔道的提升手段过于局限,而且技能的特性也倾向于全程平均输出而不是瞬间超高输出

       平民里魔道绝对不弱,土豪里魔道绝对不强

       这就是70版本魔道最好的写照

dnf70版本魔道纯刷图加点

       刷图点魔道为了达到最大输出,应该走点燃火光流。

       元素:魔法秀Lv.10

        元素点燃 Lv.Max.(满)此技能所叠加的智力不显示在左下角,人物属性中可以看到。

        注意以上两个技能均需要前置。(杰克爆弹 Lv.5

        冰霜雪人 Lv.5

        暗影夜猫 Lv.5

        光电鳗 Lv.5

       战斗魔法:替身稻草人 Lv.1(我们不PK,所以只点1级逃命,怪都笨的很。)

       召唤:无。

       魔道:远古魔法书 Lv.0 不点

        驱散魔法 Lv.0 不点

       亲和暗影夜猫 Lv.2

        亲和光电鳗 Lv.Max

        亲和杰克爆弹 Lv.Max

        亲和冰霜雪人 Lv.2

        魔法星弹 Lv.5

        舒露露 Lv.5

        改良魔法星弹 Lv.Max

        改良舒露露 Lv.18

        暗影斗篷 Lv.3

        苍蝇拍 Lv.5

        猛毒粉 Lv.0 不点

        寒冰粉 Lv.3

        幸运棒棒糖 Lv.0 不点(叠加成功率靠成功预感)

        熔岩瓶 Lv.Max

        魔道酸雨云 Lv.1

        旋转扫把 Lv.5

        爆炎加热炉 Lv.Max

        反重力装置 Lv.1

        电鳗碰撞机 Lv.Max

        冰霜钻孔车 Lv.0 不点

        成功预感 Lv.Max

        技艺融合 Lv.10

       通用:蹲伏 Lv.1

        魔法暴击 (看SP剩余情况,暂时不点)

       TP:大苍蝇拍 Lv.Max

        弹跳旋转扫把 Lv.Max

        命中精通 Lv.Max

        属性强化 Lv.Max

        智力 Lv.Max

dnf70魔道刷图加点

       纯刷图的话如下:

       18~30:先努力做主线,级高了马上学酸雨和地火,前面的话星星(加改良)必须狂升。魔法书最好学来,因为魔道刷图很费魔,其他的选几个你自己认为高输出的技能,升几下。

       31~47:狂升星星,酸雨和地火也要升,魔法书3就差不多了,其他自己配,另外旋转、反重力、熔岩、发电机、钻地车都要加。

       48~70:速度觉醒,然后觉醒狂升,60以后学特性,也要升一下旋转、反重力、熔岩、发电机、钻地车,最重要的是努力加觉醒。

       这是我个人的推荐,还有自己按照我的69魔道做了一个综合表,你自己看看

       职业:魔术师

       等级:69

       总SP:6994

       已用SP:6970

       剩余SP:24

       任务获得:830

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:2

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:5

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:5

       光电鳗,等级:5

       元素点燃,等级:16

       魔法秀,等级:17

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       落花掌,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:5

       扫把掌握,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:20

       成功预感,等级:9

       改良魔法星弹,等级:26

       旋转扫把,等级:5

       弹跳旋转扫把,等级:1

       暗影斗篷,等级:3

       变异苍蝇拍,等级:5

       超级苍蝇拍,等级:3

       强化 - 改良魔法星弹,等级:3

       电鳗碰撞机,等级:1

       寒冰粉,等级:3

       魔道酸雨云,等级:5

       冰霜钻孔车,等级:13

       改良舒露露,等级:15

       熔岩药瓶,等级:21

       暴炎加热炉,等级:16

       幸运棒棒糖,等级:5

       亲和杰克爆弹,等级:10

       亲和冰霜雪人,等级:10

       亲和光电鳗,等级:10

       强制 - 魔法星弹,等级:1

       强制 - 变异苍蝇拍,等级:1

       驱散魔法,等级:10

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       远古记忆,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

DNF国服70级魔道加点

       职业:魔术师

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:7075

       剩余SP:9

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:5

       冰霜雪人,等级:5

       光电鳗,等级:5

       杰克爆弹,等级:5

       魔法秀,等级:17

       元素点燃,等级:16

       强化 - 元素点燃,等级:3

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制 - 天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:5

       扫把掌握,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:20

       成功预感,等级:1

       远古魔法书,等级:20

       亲和光电鳗,等级:10

       亲和暗影夜猫,等级:10

       亲和杰克爆弹,等级:10

       暗影斗篷,等级:3

       寒冰粉,等级:3

       改良魔法星弹,等级:26

       幸运棒棒糖,等级:5

       改良舒露露,等级:5

       变异苍蝇拍,等级:5

       魔道酸雨云,等级:5

       熔岩药瓶,等级:21

       旋转扫把,等级:5

       反重力装置,等级:16

       暴炎加热炉,等级:16

       电鳗碰撞机,等级:13

       强制 - 魔法星弹,等级:1

       超级苍蝇拍,等级:3

       弹跳旋转扫把,等级:1

       强化 - 改良魔法星弹,等级:3

       强化 - 反重力装置,等级:2

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       属性攻击精通,等级:3

       智力之源,等级:3

       ==========================

       简单 的说一下。

       我这是 暗光火加 点燃、秀。 是现在比较主流的加点。

       首先 元素的 4小技能 是点燃的前置。 点燃是加智力的 ,魔道要堆智力 所以这个必须满。魔法秀加释放,减冷却。主要是为了减冷却时间。必满。

       再来 说魔道异议比较大的地方吧。

       ①现在版本主推 暗系 光系 ,火系有小幅削弱。但是 和冰系比起来 还是 火比较 猛。所以果断暗光火。

       ②有不少人选择两修。其实我认为两修 的技能输出 真空期很大。不如3修 魔道本就是持续性输出+控场的职业。持续性要好 不然 输出上不去。

       ③舒露露必须满,引怪很好用。怪被引过去直接技能一扔。改良舒露露为什么不加高。这个异议比较大。许多人都选择+15或者+满 但是我认为 ,舒露露主要是为了引怪 。并不是让他炸。炸的那下虽然输出可观 但是实在鸡肋。基本上几个技能怪都秒了。还用它作甚。

       ④ 远古魔法书。这个技能不要以为只是简简单单的 回蓝而已。其实他还能加好多智力。而且时间 很久很久(真的很久)。和远古记忆加的智力差不多。而远古记忆才几秒而已 。够你扔几个技能的呢? 持续智力加成对魔道可是很有用的。

       ------------------------------

       基本上就这么多了 有什么疑问可以再问。纯个人经验 纯手打 望采纳!~

求dnf70平民魔道纯刷图加点,不大喜欢点燃秀感觉太麻烦了,不要复制的最好要有说明。

       楼主你好:

       1、纯暗光,加点方式如下。

       需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆

       前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级

       通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

       剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆

       此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能

       2、暗光火三修,加点方式如下。

       需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆

       前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级

       通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

       剩余SP可考虑补满的技能:图书馆

       此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。

       可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。

       最后我来说说魔道的一些小技巧。

       1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。

       2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。

       3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。

       4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。

       5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。

       6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。

dnf魔道70版本加点

       (光火辅暗)

       剩余SP:314

       剩余TP:5

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:5(前置)

       杰克爆弹,等级:5(前置)

       冰霜雪人,等级:5(前置)

       光电鳗,等级:5(前置)

       元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,增加输出的好技能)

       魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度,很好用噢)

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1(这没有什么用,可惜不能不加,系统送的)

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1(系统送的)

       强制 - 天击,等级:1(系统送的)

       魔法护盾,等级:1(成长很低.建议只加1.)

       替身草人,等级:1(逃走必须的)

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:30(建议加满.清小怪神技,没有高强一下1w也不夸张,配合魔法秀.简直是神技)

       扫把掌握,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:20(减怪物魔防,大概是增加15%伤害吧还可以吸引怪物,配合魔法秀可以无限舒露露,必加技能,不加相当于没输出)

       成功预感,等级:9(被动觉醒,有一定几率增加,成功,大成功率)

       亲和光电鳗,等级:10(增强光系技能,必加)

       亲和杰克爆弹,等级:10(增强火系技能,必加)

       亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗系技能,必加)

       暗影斗篷,等级:3(建议前置,刷图属于无敌技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.必加)

       变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)

       超级苍蝇拍,等级:3(伤害神一般的高.是60ex技能,必加.神技神技)

       改良魔法星弹,等级:26(神技..清小怪非常非常的好.必加必加,魔道真多神技-3-)

       强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围)

       旋转扫把,等级:5(电塔前置)

       电鳗碰撞机,等级:13(建议满.!!打boss很好用,单刷很好,组队还可以帮队友捉住怪)

       改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.)

       熔岩药瓶,等级:21(建议满,减速,伤害还好,配合火炉效果不一般噢.必加)

       暴炎加热炉,等级:16(建议满.!清小怪好用.cd算短.配合熔岩也很好)

       反重力装置,等级:1(骗无色.比如哥布林王国三图,幽灵列车boss.)

       幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率,必加)

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1(习惯吧.我觉得应该要加,)

       魔法暴击,等级:10(作为法系使用者,可以不加吗?)

       智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)

       命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)

       属性攻击精通,等级:3(增加火.暗.冰.光强)

       这个不错的,平民刷图挺适合的,就如楼上所说,不加点燃,平民魔道刷图真心不给力,刷图一般都会加满,如果觉得点灯麻烦就加个强化元素点燃。

       冰车的加点主流有两种,光火冰,4修

       光火冰加点:点燃满,稻草人1,光火冰亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩满,冰粉3,酸雨满,冰车满,斗篷3,小拍子5,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满

       4修加点,点燃满,4系亲和满,星弹5,改星满,旋转5,电塔满,SLL满,改SLL15,熔岩5,火炉满,冰粉3,酸雨5,冰车满,斗篷3,小拍子5,反重力1,EX弹跳满,EX拍子满,EX智力满,EX命中满,EX改星满,EX回避/EX属性精通,被动觉醒满,棒棒糖满

       现在说说两种加点的看法:

       光火冰,其实有2种加法,一种就是上面这种,一种就是满火炉,酸雨5,光火冰可以加秀,我上面没说,因为只是可以加,当然也可以不加,3修如果节奏把握好,技能轮转没问题的就不加,加秀是那种技能节奏把握不好的玩家。

       4修,我加反重力1,我拿反重力不是用来输出的,我加1的目的是为了浮空,所以我满了暗系精通,范围变大,成功率变高。

       其他技能问题:

       小招流的问题

       星星流可以满星星弹,鞭子流可以满鞭子,小招流可以满小拍子

       魔法盾为什么没满?

       如果1级魔法盾都会死,这种操作估计满级也活不了。

       为什么没有魔法书?

       魔法书加184智力和1000多蓝,看上去很好,可是需要400SP,在智力方便还不如远古记忆150智力250SP,1000多蓝吃个达人就跟他差不多了,远古记忆性价比都不高,何况魔法书?并且这技能CD时间太长,所以不划算。

       为什么没有主动觉醒?

       主动觉醒时间比以前还短,威力倒是变大了,但是1级需要80SP,与它所造成的伤害完全不成正比,对不起80SP,满主动觉醒需要的SP都能够满1~2种其他技能了。

       驱散的问题?

       先说明,驱散在元素点燃的时候点燃的是冰灯,驱散可以去除敌人BUFF,增加自己智力,减少敌人速度,但是驱散,增加的智力不高,减速和驱散BUFF的用处在刷图不明显,只有配合满级熔岩的时候才能有特效,但是加驱散就必须舍去其他1系技能,性价比不高,所以不加。

       剩余SP和TP的问题?

       剩余的SP可以加魔法暴击,如果EX回避满,EX属性攻击就加2,反之亦然,当然也可以加EX棒棒糖。

       今天的讨论已经涵盖了“dnf魔道加点70版本”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。