2020英雄联盟木木打野天赋_lol木木s3打野天赋
1.LOL里阿木木怎么玩?全场
2.求lol木木 皇子打野上单出装 天赋 附文
3.求LOL阿木木打野详细教程
4.英雄联盟求木木打野出装 天赋 符文 加点
5.英雄联盟,木木前期打野,主点是什么?
6.LOL木木怎么打野,技能加点以及出装顺序
1
红固定护甲 黄闪避(护甲) 蓝成长魔抗 紫固定血(护甲 金钱 经验)
你的都是最优属性但是这套符文打野才更好 (阿木木必须打野)
木木大部分时候用不到3速 闪避 魔抗鞋更适合 之后龟壳或者饭盒
至于大件 作为主T对面物理多时你的出装就可以了 法系多出个女妖
有时候对面DPS不是很成型或者你在有了2到3个防装已经足够后可以出深渊(对你的诅咒之触有附加)
你这边有2个T可以走法伤流 冰杖 时光 深渊等等。
2
木木一般打野,游走抓人
召唤师技能带惩戒+闪现
符文就用法师符文就好,木木的伤害来自技能的法术伤害,所以精华带固定法强,红色固定法穿,因为要打野,**固定护甲,蓝色成长魔抗,也可以带一半的成长回蓝
天赋用0 21 9,就是一般的坦克天赋,记得点出惩戒加强,这样用一次就可以多10G
出门布甲+5红,叫队友帮忙看下蓝BUFF,先升级E技能,这个技能是输出主要技能。先打3狼,自己扛,队友帮A,然后等你打完3狼一般正好刷出蓝BUFF,然后打完蓝BUFF
这时候2级了,可以看情况是抓人还是继续打野,抓人就升级Q,继续打野就升级W,之后升级都是主E。一般来说,如果自己队线上有强力控制,兵线又好的情况下,可以去抓人,特别是上路,因为一开始上路一般是没有眼的,队友控好兵线很好抓死拿到1血,之后在打野的同时兼顾抓人,这主要看经验,要靠自己实战中摸索
出装因为木木清野速度不快,所以经济上会比较拮据,所以推荐先出工资装,贤者之石+龟壳,鞋子出忍者或者水银,第四件装备我一般会选择自然之力或者日炎斗篷,这要看对面是AP伤害高,还是AD伤害高,针对出装,谁对你威胁高你就出针对他的装备,之后再把另外一件装备补齐,然后就可以直奔兰顿之兆了,因为到了这个时候,对面的ADC肯定装备起来了,出一个兰顿,直接他打你就减攻速,等于他就废了一半,并且开启兰顿的减移动速度效果,让你更好的粘人,有W跟E技能的伤害,后期也是痛的
打团的话我个人认为在队伍里有另外一个坦克的时候,木木适合后手上,当另一个坦克冲上去,对面全打他,全围在他周围,你Q上去直接一个R,很容易就大到最少3个人以上,然后开W,放E,己方输出跟上,很容易就打赢团战
如果是队伍里其他的不够肉,只能自己先上,可以跟队友讲好,你找机会直接闪现开大,不过这就难度相对高一点
再者,木木很适合打埋伏,比如后期僵持,可以围绕大龙做文章,直接过去排掉对面的龙眼,并在旁边对面野区出入口插好眼,己方蹲在草丛埋伏,或者让队友勾引,敌方只要一个走位不慎,直接闪现跳大,也是很好打的
3
出门300布甲+5红 中期出装三速鞋+阳炎 后期 三速鞋+阳炎+狂徒铠甲+自然之力+荆棘铠甲+春哥
阿木木推荐符文
红 法术穿透 黄 闪避或回蓝 蓝 成长法术伤害或回蓝 精华 固定生命值或成长AP
天赋推荐1/14/15
LOL里阿木木怎么玩?全场
《LOL》阿木木打野技是能加点的,主W副E。主W能每秒造成最大生命值,副E可以被动减少物理伤害,使木木在野区能比较抗打。
阿木木打野出门装推荐是常规一点的猎人的护身符和复用药水。一个闷头刷野的英雄出这样的装备是最好的,饰品推荐先**后红色。
打野第一次回家推荐是追踪者的匕首,主要是因为阿木木还是主要考虑一下视野的掌控,不要无脑的gank。
英雄联盟(LOL)是LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。游戏中拥有大量风格各异的英雄供玩家自由选择,当然向DOTA一样拥有丰富物品和各种技能,这中间还增加了很多快捷的合成系统,更多的地图玩法、游戏内置排行和竞技系统,同时独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。
英雄联盟继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏
求lol木木 皇子打野上单出装 天赋 附文
楼主你好!我玩阿木木基本都打野的。出门是布甲+5红药
先打蓝BUFF,然后狼、4个小怪、红BUFF、2个石头人。这样正好红药全部用完直接到4,之后就是去线上各种GANK。你主加E,辅加W,Q学1级,的话团战应该伤血不多的,除非人家脑残盯着一个啊木木狂打。出装方面,我会先出日炎,然后看对面的英雄,如果有E或者蛮子这种暴击高的话,果断出反伤。如果对面法师的法伤很高的话,果断出自然。然后就是狂徒,冰盾。(应为狂徒不加护甲,你打野的话,出狂徒是不划算的,你打的野怪毕竟是有限的,加不了多少血上限,反而还要去线上补刀)总之,只要你GANK给力,前期助攻,或抢人头的钱还是很可观的。召唤技能:惩戒+虚弱
。惩戒方便打野,虚弱方便GANK。符文的话,紫色符文全魔抗,红色符文生命回复,**闪避,蓝抗。天赋:把通用哪里点到+BUFF时间的2点就OK了
攻击天赋点个强化惩戒,其他全点防御天赋。这样前期打野才效率,不会一直回家补给。希望你玩的愉快~~~
求LOL阿木木打野详细教程
上单:鞋子3红出门,第一次回家出龟壳,有多余的就看敌方是法师还是物理居多出忍者或是水银鞋,然后出净蚀,如果你很富有就直接出冰锤,然后再弄个日炎你在20-25分钟出这么点你已经算很富有了。然后龟壳---兰顿,然后狂徒或是最后狂徒。如果对面法师很牛,可以考虑出个自然。如果法不够就弄个冰心。如果要就弄个轻语。总的来说上单主要就是堆肉,累物防魔抗! 打野:布甲5红。先去打蓝BUFF。打野必须的。回来买鞋子,钱多就买些灯笼的部件。5分钟前必须灯笼出完。鞋子就用攻速。然后残暴----幽梦,可以帮助你游走。用轻语来作为主要输出。轻语是贯穿武器是皇子必备的(如果你要输出的话)。用日炎或是冰锤来补充血量。中后期在大蛇打完之后就可以吧灯笼买了,然后用饮血。最后出黑切或是无尽结束 如果条件不是很理想可以用几把多兰剑过度一下,想要游走就弄个贤者然后转成。 在你很肉的时候出个粪叉,算然粪叉被削了但是还是肉盾必备的~
参考资料:
英雄联盟求木木打野出装 天赋 符文 加点
符文:红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗。因为符文对打野英雄来说非常重要,特别是在前中期。所以符文方面一般都不选择成长性符文而是选择前期强势的符文。
天赋:9/21/0 攻击天赋中点出对小兵和野怪额外伤害, 防御天赋中点出对小兵和野怪的伤害减免和反伤。 其他参照通用肉天赋。
召唤师技能:惩戒+闪现/传送/治疗术。惩戒基本是必备的,因为能够极大提升你的打野速度以及跟对方打野英雄抢buff的能力。闪现的作用毋庸置疑,不管是追杀逃跑调整站位都是很风骚的一个技能。在野区能跨越地形逃跑。传送是加强木木的支援,补线能力。在己方英雄回家或者死亡的情况下,打野英雄需要及时的去到线上防止对方推塔和补兵。 治疗术是针对木木的肉型英雄需要带的。
出门装:布甲+5红是比较主流效率的打法。
中期装以及后期装请百度。这个出装就多样化起来了。肉木木,半肉木木,输出木木各种。请根据个人喜好选择吧~
打野顺序:高端局一般都是打蓝buff起手。不过在打蓝buff之前还可以先清掉一波狼。让单中的队友帮忙看视野,上单的队友帮忙输出几下。第一个点出技能E。打野的话技能顺序应该是主E 副Q 最后点W。E技能的被动非常强大,能让技能CD变得非常短。
不考虑gunk的话 顺序应该是 三狼——蓝buff——四人帮——土匪两兄弟——红buff。
红蓝刷新的时候就不断刷四人帮和三狼。 在打完土匪的时候就可以回家买鞋子和补给。
然后出来打完红buff就可以开始你的第一波gunk啦~。看对线情况,一般选择比较近的地点。上路或者中路,选择对方英雄压得比较靠前的地方或者残血。因为这个时候一般对面英雄都还没有回家,是没有插眼睛的。所以第一波gunk的成功率比较高。
技能顺序是先Q,然后接上W(有的话),E技能,由于E技能的被动能让E技能CD缩减,所以你要不断E。酌情放大,前期gunk,能大到两个人就果断放大,只能大到一个人的话,如果不放大能拿下就尽量别放,如果不放大拿不下就果断R下去吧。第一波gunk打完不管成功与否都不要在线上混,尽量让给线上的队友。根据状态选择去gunk中路或者回家。
对于打野英雄来说,怎样充分得利用自己的时间很重要。不要闲着。不去gunk就去打野 不断刷四人帮和三狼。buff一出来就去打。打野期间要时刻留意三条线上的情况,哪里有情况你就要出现在哪里。一个能及时出现在队友身边的木木绝对是敌人的噩梦。
关于防止被抓以及抓野,这个就需要意识来判断了。比如对方打野英雄在我们上路gunk没成功,冒了一下头就消失了。那么他很有可能就会来蓝buff这里看一眼。如果你刚好在附近的话不妨在草丛里面等着他。抢了buff再。防止被抓,就是你在线上出现了之后,想去打野,意图太明显的话容易被识破。而且是对面打野英雄在附近的话你就要选择改变线路了。比如你在下路gunk,对面打野英雄在中路。你gunk不成功往中路河道走。那这个情况对面打野英雄就知道你可能要去打蓝buff 或者红buff ,他就会过来干扰一下。
一句话总结,作为一个 打野英雄,你不要让自己闲着。而且要眼观四路,耳听八方。留意战场形势,判断对方打野英雄的意图。打野英雄是整场战斗前期最大的变数,也是最忙的英雄,更是需要懂脑去分析战场形势的英雄。所以打这个位置往往是乐趣无穷。
纯粹手打,希望纳。说的不对欢迎交流。
有不明白的地方欢迎追问,一起探讨。哈哈。
英雄联盟,木木前期打野,主点是什么?
一般出门带打野刀(银白色的小刀)+红X5,首先让队友帮忙打狼,学三技能E,狼打了让帮你打级下蓝,让ADC先猥琐一分钟,蓝打了打四人帮,记得2级的时候学Q拉人,如果线上有机会,两级可以帮忙游中路,不为,只为骚扰,最好是能逼他用闪现。四人帮打了游一下估计血不多了,如果血还多可以打石头人,如果不多回家补给再出来打红,然后继续打野,线上有线就GANK,记得问队友是否对面插了眼,插了眼就不用去了。还有,打野切忌打成干血,避免被对方打野的抓,不要蓝打了,四人帮打了就直接打红,很伤的
如果你想抓对面打野的,你可以试试狼和蓝打了,两级的时候,从河道过去对面红BUFF那个草丛里蹲一分钟,看他们打野的会不会S B的来打红,蹲会儿没人来就去上路GANK,然后再回来打狼,或者回家再出来打石头人和红BUFF
出装:出门装过了之后,小刀和推荐装里面那个小的装备,然后日炎,冰棒子,推荐装,狂徒,冰盾,水银鞋(前期可以布甲鞋)
LOL木木怎么打野,技能加点以及出装顺序
首先个人认为,木木在多数情况下前期是打不过同等级的AD打野英雄的。可能有时你会发现你能拼过对面。但这只是个例,木木怕抓已经成为共识,如果你非要说木木野区无敌我也木办法,如果真是这样我也高兴了、总结一下单拼输了的主要原因:1、AP英雄前期多数打不过AD英雄,ADC、APC是这样、法坦和AD坦也是这样,前期AP的一次技能伤害和AD的普攻伤害差不多,而技能有冷却而普工又不疼,像木木、树精这样全身是输出技能的法坦还好些,只要不是面对特别厉害的打野英雄、都是可以打一打的、要是换个雪人什么的,遇到盲僧赵信只有跑的份。2、三个输出技能前期伤害不够。木木这三个输出技能虽然都是神技,但Q技能前期CD长的想吐,一级QCD16秒,带上蓝爸爸12.8秒,前期如果硬碰硬站桩对拼的时间肯定是小于这个时间的,大多数情况下每次对拼只能用一次。而W技能,虽为持续群伤技能,可前期对英雄的伤害太低,由于伤害是百分比制和少量定值,设3级时遭遇对方英雄,时半肉AD血量约700多,则每秒伤害为18左右,这个值看上去还可以,但和其他同类技能一比,就发现伤害少的可怜,比如蒙多W一级每秒35,成倍碾压。E技能单次伤害一般,减伤能力在低等级时几乎看不出来,但最大的亮点是可以被攻击时减CD,因此在打野时是神技,但实际对拼时大都是1对1,因此只有一个敌人来帮你减CD,可以算一下,E一级CD10秒,带蓝爸爸后8秒,每次被攻击减0.5秒,意味着,你至少被攻击16次才能多输出75伤害、\x0d\从上面可以看出,木木虽强,但前期仍弱,而且一旦自己打野的节奏被对方掌握后很难扳回局势,木木虽然前期对拼资质差些,但如果敢于打破常规,也能让对面打野英雄有来无回、下面提供本人的几条建议:\x0d\A、队友支援,虽然说单挑时间很短,队友支援来不及,而且敌方线上英雄也会支援,但是被抓时肯定是在自家地盘,队友来包围肯定是速度比对面快的,如中路和边路在你野区被抓时反应迅速,立刻赶过来,你就算打不过,也可以往这边跑两步等待支援,最重要的是无论自己能不能安全逃离,起码只要队友不算太2,两人都能把野区退路封死,前期对拼只是几秒钟的事,由于大家都不肉,因此战斗也不会太持久,你可能等不到队友支援就跪了,但敌人的支援也未必跟得上,有时野区遭遇,即使未必能打过对方,但一定要在第一时间标记一下对方英雄,而且要用刺耳的撤退声标记以让队友第一时间知道,就算有时队友实在来不了,在兵线上消失几秒钟也能让对方感到压力、在自己没有强大到一定程度时,最好别逞强,扬长避短为好。\x0d\B、前面说了,对拼还是要靠自己,而技能的使用衔接也是胜利的保证,简单地说就是连招,不要因为木木操作简单就不学连招,任何英雄使用连招的伤害肯定是要比乱用一气的伤害高,木木的连招很简单,中心要点是:技能夹杂平A,这个老手都懂得,这里要说下木木的Q和E、这两个技能释放时并不是瞬放,而是需要延迟和本体短暂停顿的,举一反例,人马的Q就是瞬间释放而不会打断移动、攻击,虽然停顿时间段,但终究会影响平A节奏,因此,在平A的后摇时间内用技能是个好办法,简单地说,大致上要遵循一技能一A一技能一A的顺序,可把伤害打出到最大化,那到底技能顺序该怎么选择,咱们来详细说下,首先,如遇到的是赵信吧,如果他见到你而他想打肯定是开了Q后E过来冲脸拼,第一步无疑是平A一下,意在施加被动以增加后面的技能伤害,然后最要注意的是Q的使用时机,因为W是一直开的,而Q一次战斗就一次使用机会,因此在没有Q时的连招就是A一下E一下A一下E一下这么简单,所以主要说下Q在这种情况下到底该如何使用,可以分为两种情况,一是不确定是否能打过敌人时,这时Q尽量早用,因为这是个高伤害加晕眩技能,如果早用可以暂时使你的血量比敌方多,造成一种优势的象,而且更早进入冷却,无论是后来追杀还是勾隔墙野怪逃跑都是有利的,另一种情况是你确定能打得过对面但对面还是要来找死?这种情况下如果只是赶走他而没弄死真的可惜了,因此要沉得住气,在他快要死时如果他闪现,引Q逐之(如果Q不到当我没说),既省闪现又把Q的优势体现到极致,当然了,如果你估摸不出来是赢是输,还是建议你先用,先下手为强,再说一种情况,如你正好残血被发现,这时果断要留着Q找野怪Q逃跑。其他的关于连招方面就没什么了,基本上前期就是这两套连招,仅供参考:1、W-A-Q-A-E-A-A-A-E-A-A-A-E?2、W-A-E-A-A-A-E-A-Q(收尾)\x0d\C、因为木木的技能相对无脑,所以即使你操作再好也只能打出以上的优势,下面说下在符文、天赋及出装方面的问题。先说出门装,大多数前期单人抓野高峰期都是在都是在2到4级,这时都只有出门装,要问当今打野出门装是什么,百分之九十九都是打野刀五红或布甲五红,现在野怪难打,因此大多数都选打野刀出门,而且无论是红爪还是精魄都用打野刀,这是打野一件神器无可置辩,但我们要注意,布甲是打野和对拼都能用到的,而打野刀虽然打野厉害,但对拼时就像没装备一样,基本上除非是天生对拼实力特别悬殊的两个英雄,否则硬拼起来肯定是那个带布甲的打过带刀的,所以说,如果木木出门带的是布甲,而对面盲僧、赵信什么的带的是刀,那我们对拼时比他白白多了一个布甲,他和你打就是找死了。应该说带布甲出门是在赌,如果对面打野英雄闷骚清野不来找麻烦,那你带布甲就不值,如果是他来找死,那布甲有奇效,更有甚者,如你已知对面带刀出门,因为他铁定打不过你,因此去对面buff处抓野也未尝不可,毕竟一个布甲的差距可不是开玩笑。\x0d\D、说说符文和天赋,符文天赋我们在这只讨论如何在前期应对抓野而不讨论其他情况(其实符文里最值的肯定是跳钱,任何英雄出跳钱肯定不会错,但之所以我们要用符文,是为了在前期打出优势,简单来说就是要暴力,从另一方面讲,出门是布甲,如果符文天赋不暴力那么连清野都会很慢)先说符文,看红色,红色里适合对拼的有几个,攻速,法穿,攻击力,护甲穿透,其中法穿是打野时没什么用处的,但他在对拼时作用是最大的因为木木本身就有减抗技能,如果配上法穿,可以把敌英雄魔抗降到个位数,作用很大,但带法穿也要赌,如果没碰到抓野的情况,那法穿就和没有差不多?剩下的几个,攻速、护甲穿透,攻击力都差不多,但要注意的是攻速配合打野刀效果更好,如果出门布甲那么效果一般。这个可以自行选择。**符文几乎必护甲,因为**符文最佳属性几乎都是防御性的,所以必护甲,蓝色通常是魔抗或法强或减Cd,减CD可以首先排除,因为固定减Cd很不够看,成长减CD在前期更没作用,而魔抗在对抗纯物理英雄时也是一点用也没,因此法强是最好的,固定法强更暴力,成长的也不错,大精华我直接选的固定法强,再一次重申,这套符文是暴力流的,意在针对前期的抓野,而且在排位赛时如对面放出了木木,而对面选了一个比较强势的打野来针对木木,那就用这套符文和他干、下面说天赋,天赋也是要遵循暴力的原则,因此我选择的是21 9 0.要说明的是:通用系对木木很有用,但是、有时必须要舍弃,现在追求暴力,通用虽有用但加的属性无非是速度、经验、回蓝、CD、钱、buff时间等,他们对直接面对面的、短时间的战斗几乎起不到效果,因此忍痛割爱,选择了21,9,0为什么要在防御系点九点呢,主要是三个目的,一是点出惩戒的十块钱,这个是打野必点就不用说了,二是点出老兵伤痕,前期30血的差别不容小视,三是打野减伤及反伤,这是打野神天赋。剩下的21点攻击系我并没有按照常规的法师点法,因为那还不够暴力、而且像增加百分之五的法强这种天赋、或者是攻击附带百分之五法强的魔法伤害,这些都是要在法强高的情况下才有用,前期也就20多的法强,那附带的魔法伤害也就1点左右,性价比很低。花费四点在增加百分之五法强上更是浪费,然而这些固定法强。固定攻击力在前期明显更实用。
打野主W副E,Q2级的时候学1级,先拿了蓝BUFF,然后E技能冷却就放,Q技能可以用来穿墙赶路减少走路花费的时间提高打野效率。29级已经可以买3级符文了,能用的都用上。
出装顺序,布甲5红。然后出贤者之石,黄金之心,水银鞋,日炎披风,冰霜之心,狂徒铠甲或者军团盾,然后贤者之石卖掉换狂徒或者升级(如果是卖掉换狂徒的话,可以等有钱出巨人腰带甚至有钱直接出狂徒铠甲了再卖掉),贤者之石直接升级成兰顿之兆就行了,当然如果想要提升一下输出,也可以选择出个深渊权杖或者冰晶法杖