单机三国志3攻略武将搭配_三国志3详细攻略
1.单机三国志2吴国阵容加点
2.《三国志13》全方位优缺点分析及玩法心得
3.单机三国志的技能
序幕
第一关—颖川之战
重点:击毙张梁!
牢牢占据张梁身边两个位置中的一个。同时用旋风打击下方的敌兵,当友军把张梁
杀至奄奄一息时,奋力一击吧!这样你的等级可以升到第四级。是否亲刃张宝,都可得到他的太平清领道。
第一章 霸王诞生
第二关—汜水关之战
重点:保住孙坚!
孙坚自己会进行小补给。但注意不要在他的攻击范围里留下可以一击即死的敌兵,否则孙坚就会奋勇杀敌而忘记自身安危了。保住孙坚,战斗结束后他会赠送一把古锭刀给你。另外尽量派你的人包围华雄,不要让关羽接触他,来个“温酒斩华雄”,你的大量经验值就泡汤了。
第三关—虎牢关之战
重点:击败吕布!
本关里,你的部队第一次冲锋的距离要掌握好。若离敌人太近,吕布和他的部队就会一拥而上围攻你。最好让步兵冲到敌我两军的中间位置,抵挡敌军的第一波攻击。这样,敌人的小喽罗们会全部杀出,而吕布则呆着不动,大大减轻了你的压力。击败他们后赶紧把吕布团 团围住,不要留下空隙,以免“三英战吕布”夺了你的头功。
第四关—董卓追击战
重点:消灭伏兵!
这一关敌人分别在右上方的树林里、左下方的山上和河对岸埋伏了郭汜、徐荣和吕布三支人马。先让部队靠近上方的树林,然后派步兵冲进林子里把郭汜引出来。曹操呆在城里吸引徐荣的兵马。郭、徐部全灭后,吕布才会出马,这时,遭围攻的危险已经解除了,你可以轻松的把敌军消灭。打败李儒可获战利品:名马绝影。
第五关—青州黄巾讨伐战
开战时无论选哪个选项难度都差不多。本关战利品是漆黑道服。
第六关—徐州复仇战
重点:击退刘备军!
本关敌人最主要的力量是中途赶来增援的刘备军。千万不要让刘备军绕过城直接来攻你,先派部队冲进城门,这样刘备军也会进城。然后往回退,步兵扼守住城门。用谋士的计策把这四个可怕的家伙解决掉吧。这一仗无论撤兵与否,均可获得陶谦赠送的白银铠。
第七关—濮阳之战
重点:堵住城门!
这一关敌人势力相当庞大,占据下方的城门是成败的关键。先以最快的速度解决张辽部,全军向下移动,边打边走。等你堵住城门后,吕布和他的骑兵们就毫无用武之地了,这群笨蛋会挨着个上来送死,好好修理他们吧。全灭敌军后会得到战利品:李广之弓。若是选择中途撤兵,就会进入分支关——濮阳之战(二)
第八关—濮阳之战(二)
陈宫在城中布下了火攻陷阱。如果你打算让曹操逃走,就把一半部队留在城外策应。如果有决心全灭敌军,那么就全体杀入城里。好好利用火堆构成的天然屏障,可以达到阻敌的效果。把敌人全部消灭后可得到连环铠,如果曹操逃走则进入濮阳之战(三)。
第九关—濮阳之战(三)
本关极为简单,过关后可缴获吕布之弓一把。 对战还有夏侯敦-吕布,典韦-吕布
第十关—献帝救出战
为表彰你救驾有功,献帝会赏赐黄金铠一件。如曹操与献帝对话时选择第二项,赏赐品就是圣者宝剑。
第十一关—张绣讨伐战
重点:救出典韦!
在这一关里,你将初次改写历史,如果你用兵得当,猛将典韦可以死里逃生!此仗只能带三员武将出阵(不含曹操和典韦),依笔者愚见,这三个人应该是级别最高的骑兵和谋士(火系策略),外加一个许褚。第一个回合合力击毙胡车儿。用许褚拖住翼侧的敌军,骑兵拦在张绣面前死守,曹操和典韦一面自我补给,一面不顾一切往西撤。杀死胡车儿可缴获飞龙道袍。若典韦阵亡,你会得到他的遗物:凤凰羽衣。
第十二关—袁术讨伐战
冲过栅栏后兵分两路,莫让刘备军抢了头功。过关后战利品是芭蕉扇和风车轮。如果你斩杀了粮官,限定回合数会减为十二,但得到一枚印绶。
第十三关—张绣讨伐战(二)
在张绣伏兵出现时可以选择撤退或是继续进攻,这两个选项的难度差不多。注意在撤退途中,东北方和西北方会出现刘表军拦路。选择进攻的话,要尽快先消灭张绣军。刘表军则会在第十个回合左右出现,以城池为依托可以轻易的解决他们。
第十四关—徐州救援战
开战时最好选择先救刘备,这样刘备军会帮你拖住吕布的兵力。成功救出刘备难度很大,奖品却少得可怜:一枚印绶而已。所以实际作战时毋庸担心刘备的安危,因为他被击败后会逃进城里,不影响你过关。杀死臧霸后可得到没羽箭。
第十五关—吕布包围战
我军从东北西三个方向突入城中。捉住吕布可得方天画戟。
第二章 河北之争
第十六关—徐州入侵战
刘备和张飞埋伏在左下方的树林里。先进攻上方的徐州城,把敌将糜竺击退后,他们就会从藏身处冒出来,将其杀败后,关羽将率兵出下邳城,这时选择活捉或说服效果是一样的。
第十七关—白马之战
重点:斩颜良!
关羽会在第五个回合出现助阵,不要让他抢了斩颜良的功劳。颜良有一只可以不断补给的豆袋,用武器很难伤他分毫,派两名谋士用烈火轮番攻击,可以抢在关羽到来前消灭颜良,并得到他的豆袋。其余人马守住下方的桥头,即可抵挡蜂拥而来的袁绍军。
第十八关—延津之战
是否派关羽出战文丑结果是一样的。与上一关不同的是,敌军的兵力将集中在上方。所以你也应把大部队部署在上方的桥边,战术同样是死守桥头。
第十九关—官渡之战
许攸来降。若选择不信许攸,正面进攻,会遭到敌人顽强的抵抗;若选择斩杀许攸,袁绍将分兵乌巢,给你全歼敌军造成困难。所以两种办法皆不足取。依照历史,派一支轻骑奇袭乌巢吧,淳于琼这个酒鬼会陷入混乱,而在你占领乌巢后,袁绍全军都将士气下降,可以毫 不费力的消灭他们。这关战利品是金火罐炮。
第二十关—仓亭之战
重点:无一漏网!
本关难度为零,即使白痴也能毫不费力的过关,开头只要记住曹操和程昱千万不能动,许褚一个劲儿的向下跑,等到你的伏兵齐出,袁绍军会大量混乱,而保持清醒的那部分敌人则会向上逃,并在地图尽头撤退。这样可太便宜他们了,派郭嘉和贾诩镇守上方吧,恢复一个就再混乱一个,袁绍大军一个也跑不了。击败袁绍后可以缴获他的风神盾。
第二十一关—穰山之战
重点:夺取汝南
本关的主攻方向应该放在汝南,因为城内防卫力量很强,而且刘备会派关羽父子和周仓三支人马增援汝南,所以攻城军若没有足够的兵力,很快就会被全歼。办法是主力部队部署在汝南城下,派一员防御力高的大将堵住城门,其余人马趁关羽军还在山上的时候一举击灭之,然后回兵攻城,这时,另一路劫粮的人马也差不多赶到汝南,两路齐攻,城安能不破?
第二十二关—黎阳之战
重点:决不后退!
这一关敌人的援兵会源源不断的到达。先后有逢纪、郭图和袁尚三支人马增援。由于敌军数量实在太多,军师郭嘉会两次提议你撤军,如果你自认是战棋高手的话,就请继续作战!敌人数量虽多,但由于地形的关系,常常是大队人马拥挤在一起,你应该不停的使用大面积杀伤的计策。你会发现这一仗是杀得最痛快的!本关杀死逢纪后获得七星剑。
第二十三关—邺城之战
重点:保护辛毗!
本关友军辛毗是你的重点保护对象,因为若没有他,你就无法里应外合进入邺的内城。开头选第二项:先打城外,这时辛毗会尾随曹操行动。消灭城外的敌人后(让袁尚逃进城里),辛毗开始不受控制,大家保护好他往城里冲,他会叫开内城门。千万小心,不可以在内城门未开之前就把外城的敌人全灭,或是用弓箭去射内城的敌兵!这样把守内城的审配就会丧心 病狂的引火自焚,你就不能得到他的宝物——五火神焰扇了。
第二十四关—南皮攻略战
重点:当心投石车!
南皮城里布满投石车!尤其是辛评的那辆,攻击力极强且发发不落空,很是麻烦。用计策不惜代价先消灭他。在击毙一名城门守军之后,埋伏在城外林子里的敌军伏兵就从你身后会冒出来,赶快回军先消灭伏兵,这样一举两得:既可免受两面夹攻,又可把敌人的投石车统统引出城外。杀死袁谭后可缴获黄金甲一领。
第二十五关—柳城平定战
重点:奉孝不死!
在三国历史上,曹操最信赖的军师郭嘉病故在这段征途上,而游戏的最大魅力之一就在于改写历史。为了郭嘉,选择退兵吧,归路上有几个山贼当道,消灭他们并不太难。高手们请注意,莫要乘胜追击,你要是全灭了袁氏兄弟,郭嘉可就没救了!保全郭嘉的唯一办法是让他从最右方小路撤走。当然你也可以选择继续进军,这样郭嘉临死前会把一本遁甲天书交给你。
第三章 三国鼎立
第二十五关—博望坡之战
重点:击退孔明!
这一关夏侯淳要逃跑还是不难的,但是想打败诸葛亮就得费点脑筋了。首先必须带出两个以上的谋士,其次应选择留一半军马保护粮草。火起之后,夏侯淳扼守住一处狭窄的通道,后队中派一名谋士尽快向前赶,为他补给。后队中其他人马重点打击关张二将,关张会先攻击你的粮草车,可以利用这一点,在两至三个回合里消灭他们。不过孔明还是溜掉了,他的鹤氅成了你的战利品。
第二十六关—长坂坡之战
重点:困住刘备!
兵分两路,一支从上方的浅滩过河,到山口处待命,记住!山口是警戒线,如果你的人越过了这条界限,刘备就会发觉,并开始向上逃窜。下面一路一直杀到长阪桥,如果能捉住赵云,可以选择是否放过阿斗,若放,赵云会把青罡剑归还给你,否则可得到赵云的白银铠。下路人马在桥头不要收拾张飞,先把对岸的糜竺糜芳兄弟引过来消灭,并缴获他们的兵书:六韬和三略。然后,上路部队开始向下进军,此时方可击退张飞,若上兵未动而张飞先败,他是会把桥烧掉的。到这个时候,刘备已经陷入你的天罗地网,但不要消灭他,最好用谎报和定身将其困住。为什么?因为他的二弟云长和军师孔明将先后赶来救援,把你的大队人马布置在右方的江边,好好招待他们吧。
第二十七关—赤壁之战
根据郭嘉是否还在,赤壁之战将出现两种情况。
一、曹操中计,火烧赤壁
重点:扼守路口!
开始选择彻底抵抗,这样虽然将增加难度,但过关后可以得到双鞭。开始把各路人马全部向右方集中。然后船阵的最右方的那个“路口”,派遣一员最能干的上将守卫,挡住蜂拥过来的吴军。这样,吴军的大兵力发挥不了作用,可以将其各个击破。斩黄盖可得青囊书,斩韩当可得龙鳞铠,周瑜败退后缴获太平要术。你也可以选择逃跑,进入下一关:赤壁突围。
二:郭嘉出现,识破计谋
亦可参照以上方法,不过由于有友军相助,给了你调兵遣将的时间,使难度大大降低。本关胜利后得到战利品:双鞭。
第二十七关—赤壁突围
重点:道路选择!
先据守第一个村庄,击退吕蒙军。今后每次选择道路时,都选下方那条,这样堵截你的就是东吴大将甘宁和凌统,难度较小。而上路的赵云和张飞则很难对付。
第二十九关—合淝之战
应先开西门,这样本关中敌军的主力部队太史慈军就会陷入混乱,但不要急于消灭太史慈本人,因为他一死,南门的孙权军就将赶来支援。最后再斩他,然后以逸待劳等侯孙权吧。斩太史慈获得镜铠,杀张弘获得孙子兵法。
第三十关—马超迎击战
开始选项并不重要,关键在于把马超部引上来后,死守住上方营寨。第四回合你的另一支人在右下方赶到。
从这里开始,故事情节分成两条支线,如果你的红色指数很低,已经变成**,那么恭喜你,你将进入出现概率很小且非常离奇的幻想神话支线(在每个过场剧情选择时,你都选第二项即可),反之进入正统的幻想历史支线。
幻想历史支线
第三十一关—张鲁讨伐战
记住要让曹操去劝降张鲁,否则你就拿不到他的圣者宝剑。另外消灭阎圃能得到漆黑道服。
第三十二关—逍遥津之战
依曹操之计行事,先痛击甘宁和吕蒙军,当孙权的人马接近时,火速退回城中防守。在敌军数量不足六支时,孙权就会自动撤军。
第三十三关—濡须口之战
重点:永不言退!
本关敌军众多,当以守为攻。一开始就把河中的队伍全面后撤,大家固守营寨,有两股吴军会自来送死,其中董袭身上的连环铠和陈武佩带的李广之弓将为你所得。这其间小心甘宁的奇兵在营后出现,莫让他“百骑劫魏营”。杀之可得飞龙道袍。打败甘宁后全速渡江,冲过对岸第一道栅栏后敌军师张昭会去搬救兵,在救兵来前(大约四个回合)全灭除孙权外的所有敌人。陆逊和张昭的两支援军分别从水陆先后赶到,先陆后水,歼灭他们。这关你的军师会多次提出撤兵,记住,我军永不言退!终章 天下统一
第三十四关—定军山之战
重点:死守!
这一关是整个游戏里最精彩的一仗。不同水平的玩家可以选用不同的打法。听吾一一道来:一般级,死守每个山头和关隘是关键,除定军山部队立即增援左山头守军外,其余部队轻易不动,下山头的谋士可以策应上下两路。骨灰级,故意示弱,放弃阵地,引出更多的敌军。其中,曹仁的阳平关失守,吴兰军出现在左上角。下山头失守,张飞军由正下方赶到
。左山头失守,刘封军出现在左下角。现在大开杀戒吧!菜鸟级,山头估计你是守不住了,敌援军的到来更是雪上加霜,干脆把定军山的城堡让给蜀军好了,这样曹操就会下令撤军。另外,夏侯渊千万不要跑到黄忠老贼边上去,否则你就要“折伤一股”了。万一夏侯渊阵亡,他会留下遗物:名马爪黄飞电。全灭敌人可得玉玺并直接进入樊城救援战。若撤军则进入汉水之战。
第三十五关—汉水之战
重点:快速灭敌!
用最快的速度突进,不用害怕遭围攻,因为蜀军不会一拥而上,而是一轮轮的发动攻击。记住,你其实只有十二个回合的时间,到那时你将因粮仓被袭而不得不全军撤退,必须抓紧时间,只有完全灭敌才能得到战利品诸葛巾。
第三十六关—斜谷之战
重点:依托粮仓!
开战时,在粮仓放火的敌人会先去对付你的友军曹彰,因此可以先下后上,消灭孟达和刘封的追兵。攻打粮仓时注意,敌将吴兰一死,刘备的大军将从下方赶到,在此之前,你应先消灭掉粮仓内的其他蜀军,以免受到夹攻。这时千万不要逃跑,以粮仓为依托,全灭敌军并不难。击退刘备缴获雌雄双剑,击退张飞缴获蛇矛。
第三十七关—樊城救援战
注意庞德不要靠近周仓,要不然你最强的步将就玩完了。另外下方的蜀军冲上来时勿选放弃樊城,否则敌军将全体士气高涨。斩王甫后缴获铁盔。万一庞德死亡,得到他的遗物流星锤。.
第三十八关—阳平关之战
重点:迂回敌后!
先打南关,但蜀军在左方和右上方的山中埋伏有两支伏兵,所以不要正面进攻,否则你会在南关城下被敌人团团包围。用司马懿的计策,分兵绕到敌后,这支奇兵会在第七回合到达南关后方,使守军陷入混乱。这时蜀军伏兵齐出,你要尽最快速度占领关隘,然后转为守势,好好修理这群没有弓箭手护卫的大笨蛋。
第三十九关—剑阁之战
重点:吸引伏兵!
孔明已在剑阁布下大量伏兵,故不可轻进。闯过北关后,留几支步兵,外加一位谋士,在北关上防守。大队人马南下消灭关氏兄弟把守的营寨,进驻营寨后,东北角李严,西北角王平,最南方孟获三支伏兵出。大队在消灭孟获后勿急于攻打西关,等北关守军把李、王部消耗得差不多后,再行进攻,这时西关北侧廖化,东关北侧吴懿两支伏兵又出,东关上赵云也将出阵,但是你的北关守军将成功吸引他们,你的大部队可以放心抢关。本关打败孔明可得白羽扇,最终战利品是青龙宝玉。
第四十关—成都侵攻战
重点:一马当先!
成都城分三层,你的队伍一进入城门,埋伏在道路两旁的伏兵就会出现。派遣你最勇猛的大将配上镜铠,冲在最前,大队人马呆在三格以外的安全地带,注意部队尽量散落配置,因为 有时敌人的投石车和谋士会不顾死活的杀将出来。城陷后获得朱雀宝玉。
第四十一关—白帝城之战
与上关相比,敌军力量较小且无伏兵,可以放心前进。对付投石车群的办法是谋士们冲上去大放一通火系策略。开始会有是否收买孟获军的选项,如果你是一个认为金钱万能的人,就试试吧,会有意外结局哦。战利品为白虎宝玉。
第四十二关—赤壁之战(二)
重点:步步为营!
开场后,选择全军集中,勿急于登岸,慢慢前进,因为有海贼、陆逊水军和凌统等人的陆军三支吴兵来袭,你的队伍若拉开了距离,很容易被他们分别困住,相反以逸待劳,则可以利用时间差各个击破敌人。最后攻打孔明主营时注意,一旦战场上吴军数量少于九支(含孔明),他就会提前逃跑。打完这仗,你将得到最后一块宝玉:玄武。
第四十三关—濡须口之战(二)
这仗吴国只是象征性的抵抗。呆在岸上的营寨里固守即可,吴军会一轮一轮的冲过来,将其消耗到一定数量,孔明自会退去。
第四十四关—建业入侵战
重点:一路突击!
这是整个游戏中难度最高的一场恶战,你将兵分三路分别从三个城门突入。组织一支最强的队伍,他们是夏侯淳(镜铠)、许褚(没羽箭)、刘晔(金火罐炮)、程昱(五火神焰扇)和荀攸(太平要术)。这就是你的黄金组合:梦之队!把他们配置在东门,守卫那里的孟获军是整个城防系统中最薄弱的环节,记住此路为实,直取内城。其余两路在不受损失的前提下发动佯攻,尽量吸引敌人兵力。当你的人马一到达内城,所有敌军将全面出击,虚的两路边打边走,把敌人往外带,实的一路则可以轻易的杀到孔明和孙权面前。
幻想神话支线:
终章 天下统一
第三十一关—定军山之战
可参照另一支线的同一关,区别在于夏侯渊与黄忠单挑失败后并不会战死而是撤离。另外无论你是否守住定军山,蜀军都会自动退兵。过关后刘备会死去,并将其雌雄剑和的卢马赠送给你。
第三十二关—麦城救援战
开场选择第二项:解救麦城,过关后才能得到战利品蛇矛。麦城守军足以挡住围城敌人,相反要派两支部队特别保护关羽。过关后云长将加入我军,并带来他的青龙刀和赤兔马。
第三十四关—江陵之战
重点:小心村庄!
敌人在城外村庄周围布有四支部队,你的队伍一进入其射程,西南角甘宁,东南角吕蒙的伏兵就会出现,城中之兵也会杀出。因此,应尽量用投石车部队先消耗村庄守军,然后大家保护好谋士们,一鼓作气冲到城下,以骑兵挡住城门,其余人全力对付甘宁军,另一支伏兵呆会才会赶到,并不足虑。
第三十五关—赤壁之战(二)
重点:孙权休走!
选择各个击破,右方的陆逊和左方的周瑜这两个傻鸟会冲上来找你单挑,消灭他们后全军西移,同时司马懿狂放砂暴。不要把中路的吴军消灭了,因为这样孙权就会惊慌会逃跑,而你也得不到战利品漆黑道服了。登陆接近孙权营寨后他会招呼各军回援,这时再痛快的全歼敌人吧。
第三十六关—濡须口之战
这仗很简单,你全军待机,大批吴军就会在对岸整齐列队,用砂暴将他们吹得七零八落后,全军突击即可。
第三十七关—建业入侵战
这关战术可参照另一支线的同一场仗,只不过由于木人开始不会出阵,难度要小得多。中路可先派一支人马干掉东西两侧的投石车和弓兵部队,为另两路部队开路。斩诸葛瑾得圣者宝剑,斩凌统得白银盾,斩甘宁得飞龙道袍,斩潘璋得铁盔。
第三十八关—鱼腹浦之战
难点:破解机关!
石阵的机关经常将你的某些部队困住,这比孔明的土偶部队更令人讨厌,诀窍是在尽量多的方格内配置部队,或是在一些关键的石门放置部队,这样可以防止打开的石门再度关上。消灭四个孔明后即可过关。战利品是青龙宝玉和诸葛巾,若选择中途撤退,只能得到宝玉。
第三十九关—白帝城之战
重点:斩马良!
杀入中城后孔明会把城池托付给马良,然后逃跑。所以必须先斩此人,杀张翼后选择第二项,蜀军将开正门出击,将其全歼后用最快的速度冲入内城,斩马良后孔明就无法逃走,消灭他可缴获白羽扇一把。战利品是朱雀宝玉。
第四十关—剑阁之战
重点:守住关卡!
冲过东关后,与魏延军遭遇。这时最北方王平李严,最西方马氏兄弟,最东方孟获军三支伏兵出现,此时立即全军后退,占住东关,在关上抵挡并消灭东西两路伏兵。(北路伏兵将参加守关,并不南下。)最后突破北关。过关后获得青龙宝玉。
第四十一关—阳平关之战
你的部队一攻克南关,关前关后分别有马氏兄弟和孟获军两支伏兵杀出,静待关上将其全灭。然后先打东关,这期间西北方营寨里的蜀军会呆着不动,毋庸担心,最后再收拾他们。打完这仗得到最后一件宝玉:白虎。
第四十二关—五丈原之战
重点:引出伏兵!
敌人在西边的树林和山间小道两侧埋伏有大量伏兵,冒然进军会令你措手不及,在消灭正面敌军后,所有人马原地不动,派遣一员无用的武将一直向前探路,他一走上山间小道,敌人伏兵齐出,虽然此人命将不保,但是他为你的大军赢得了各个击破敌人的机会。山上的大批蜀军无须担心,司马懿的砂暴可以轻而易举的全灭他们,不过你要尽快把河中的谋士们杀死,以防其进行输送补给。
第四十三关—五丈原之战(二)
这一关是在地下祭坛的室内进行的,基本没有什么战术可言。不过,这里将出现整个游戏里最恐怖的!能够杀到这里的诸公,想必个个都本事非凡(改派人士除外),应该可以应付这一非常局面的。这里小子就不再赘言了,吾去矣!哈哈哈 ?
单机三国志2吴国阵容加点
1、《三国志群英战》。当策略类和即时战斗融合在一起时,三国志群迎战就成为了一款对脑力要求很高的游戏,上百种武将技能不一,想要战胜敌人就必须克服重重困难。
2、《武林群侠传》。这是一款内容十分丰富的RPG挂机类游戏,有的武侠技能是超高的爆发伤害,有的便是极致的保命技能,各种奇特的技能搭配在一起才能够成为最强玩家。
3、《三国杀移动版》。玩家进入游戏后会自动获得身份,有可能是忠臣、奸臣、主公三种身份之一,每个角色都有自己应该做的事情,更要了解游戏内上百种的武将和技能。
4、《三国志?·战略版》。进入游戏带你领略最真实的三国战斗,每一场战斗都会因为地形因素而受到影响,在一个诺达的沙盘当中,你能否带领军队一步步走向胜利。
5、《放开那三国3》。相比较传统严肃的三国风格游戏,这款游戏的画风会更加诙谐轻松,真正实现武将无浪费反还,激活各种羁绊达成相克才可能战胜敌人。
6、《三国志幻想大陆》。将三国武将和动漫风格结合在一起,更加酷炫的技能特效和背景音乐,游戏内更有上百个关卡等你来战,培养武将和招募武将都是重中之重。
7、《少年三国志:零》。作为一款较为完善的三国类卡牌游戏,不仅仅加入到了站位因素影响,并且还大大加强了游戏平衡问题,再也不会出现土豪随意吊打平民玩家的情况。
8、《胡莱三国2》。宏观地图、大型作战、武将招募都是胡莱三国2当中的特色,仅在一块屏幕中就可看到上千玩家,其中更有非常多的阵容搭配和升级等你了解。
9、《小小五千年》。在游戏中玩家可以直接成为历史英雄人物,不同资质颜色的武将挑选、开局阵容如何搭配、阵容羁绊激活都是游戏的特色亮点。
10、《三十六计》。这是一款以三国为背景的SLG策略类游戏,真实地带你还原历史三国的生活,不论是封地赏赐还是招兵买马,这一次决定权全部都交给你。
《三国志13》全方位优缺点分析及玩法心得
在单机三国志2中,以下是吴国的阵容:
1、孙权:作为吴国的主公,孙权在统率、智力和政治方面都非常出色。将点数均匀加点,以提升全面能力。
2、吕蒙:作为吴国的主要谋士,吕蒙的智力和政治能力是他的优势。将点数主要加在智力和政治上,以提高他的策略和谋略能力。
3、周瑜:周瑜是吴国的主要武将,他的统率和智力都很高。将点数主要加在统率和智力上,以提升他的指挥和战术能力。
4、陆逊:陆逊是吴国的火攻专家,他的智力和政治能力非常突出。将点数主要加在智力和政治上,以提高他的策略和谋略能力。
5、甘宁:甘宁是吴国的猛将,他的武力和统率都很高。将点数主要加在武力和统率上,以提升他的战斗能力。
6、陆抗:陆抗是吴国的防守专家,他的智力和统率能力突出。将点数主要加在智力和统率上,以提升他的指挥和防守能力。
单机三国志的技能
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》全方位优缺点分析及玩法心得,你对这代的《三国志13》怎么看?快跟小编一起来看看吧。
先谈谈我眼中的光荣对313的考虑与定位。创造pk的空前成功,所以光荣想利用这个框架继续赚钱,于是313与战国立志传,也是在创造pk大地图战略的君主模式框架下,尝试与角色扮演模式的兼容。试图同时迎合两类玩家,好借创造的东风大卖。313先上市也算是对战国立志传的试水,如果反应不佳之处,战国立志传还可以跳票调整。
正因为这个制作思路,所以也决定了313本体的整体状况,与创造本体命运类似:有神作框架,但发售时骂声不断,缺憾很多。就连缺陷的具体表现也与创造相似。
以下,分别点评313的优点与缺憾。
◆ 优点综述
313用了创造的大地图战略模式+312战役模式修改版+角色扮演模式,很多方面的表现,都是历代最佳,虽然还是半成品,但有成为神作的框架。313具体优点如下——
1,演义史实剧情与cg,历代最多最强。313开史实剧情,玩起来与创造大名录一样,很有历史代入感。而且剧情的养眼,忠于演义原著。所以演义史实剧情也是历代最佳。
2,汉语配音,语句量最大,说话语气语调与武将性格与心情是绝配,效果历代最佳。
3,三国志历代比较,313地图最大、城池最多、武将最多。虽然还是比不上信野,毕竟是三国系列的历代最佳了。
4,英杰传好评,这部分我玩得不多,但目前玩家的反馈很好。是把演义与新手教程结合,结合效果是历代最佳。
5,人际关系的羁绊模式设定,历代最佳。给玩家更真实的人际关系互动,人物嗜好类型更多,三种价值观更丰富,互动效果更优秀,结绊的也设计得体。NPC更像个,而不是像历代角色扮演的三国与太阁,仅仅靠脸皮厚,软磨硬泡就能成为信赖与义兄弟的。忠诚度也不是只靠钱能砸出来的。
6,义兄弟,老婆,历代最多,羁绊加成效果最强,这是符合大家期待的。当然,因为剧情的优先级太高,强制美女重婚的问题也存在,需要改进。而且老婆与义兄弟都有自己的独立性,价值观,并非像以前那样无脑追随你。但这方面还需要继续改进与挖掘。
7,攻城战与守城战的框架,历代最佳。无论从城池本身设计,还是从攻城武器与守城武器的设计,都要点赞。不足之处,后面再说。
8,城池美化与建筑物对应,历代最佳。有创造一样的3D大地图,而且城池个个不同,并且随着建筑的变化,城池外貌也会对应改变,完全发展后的城池,个个美轮美奂。我快统一前,专门跑了30多个城池,挨个看了。
9,战法数量更多,效果更丰富。313的战法效果与312相比:无混乱,无伏兵眩晕。多了瞬移,逆境,突击,。效果也有增有减。这些变化姑且见仁见智吧,但我还是不赞成有瞬移这种反人类的魔法效果的。
10,角色扮演更接近现实(虽然真实化会影响玩家的爽点)。
作为一个非重臣武将,难以改变军政外交的大局,只能像现实一样,尽本分,听天命,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。
作为一个军师或军事重臣,也常常感慨明主难遇(君主AI低)。一番心血,常常被坑爹老大毁于一时。而且老大有时候还猜忌你,提防你。譬如我选诸葛亮当刘备军师,2品后,强行把孔明安排在永安一城当都督,只有一个下属,无兵无粮。而且后续剧情里,刘备还告诉孔明,关张认为以前太过度器重你了,必须修正。而且关张还认为你孔明打仗不行,你需要3个月去打一次胜仗向我们三兄弟证明自己作为重臣,你也只能像历史上的诸葛亮一样,明知不可为而为之,鞠躬尽瘁死而后已!
作为君主,也只有两个任务状,制约你像现实一样,无法事必躬亲,基本不负责具体事务。君主的本职工作是眼观全局、知人善任。随时关注太守与三大重臣的8个任务提案,勤政审批奏折与及时决策,这才是更写实的君主日常状态。
虽然AI低是事实,但这一代的角色扮演,确实更接近现实状况。同时削弱了玩家的爽点。是优点还是缺点,见仁见智。我本人更喜欢现实向,所以我评为优点。
◆ 缺憾综述
因为用了创造框架,所以缺憾也与创造本体高度相似,也是刚出来时被骂得很惨。
1,整体AI低下!
a,君主人事安排AI低,智力最高的军师,到了2品就下放到小城当都督,兵力少,还失去外交权。然后君主就可以自己作死了。
b,大地图调兵遣将AI低,玩家不动手,君主进退失据,也不懂各城池间形成攻防合力,经常被玩家挨个蚕食。这方面就远不如创造了。外交AI也很一般,不懂得远交近攻。
c,手合野战AI也低,不懂集中优势兵力,被玩家各个击破,而且高配战法,往往用不出来,就像周瑜的神火计,AI选择战法的算法AI不行。
d,城战AI也低。坐看玩家破坏完城外阵,士气大幅度降低后,死磕不赢爬墙的玩家。313城战的表现是易攻难守,云梯爬墙太快,AI根本防不住。
AI除了擅长发挥兵海优势花式虐玩家,诸如此类的具体战术调度经常脑残。
其实,AI低下,一直是在光荣的角色扮演模式的老毛病。包括大家评价好的38、310、太阁4、太阁5,各势力AI也是很低,战场AI也照样惨不忍睹。只不过因为其角色扮演分量足,可体验内容多,大家选择性无视AI各种低下表现——强势力君主长期不作为,天下地盘格局变化慢,各路大名稳坐钓鱼台,坐看主角覆雨翻云的独角戏
可以说AI整体低下是目前313的最大缺憾!也是让玩家们吐槽最厉害的方面,就看后续补救情况如何。
2,强诸侯AI侵略性太强,领土扩张速度太快!这毛病与创造一样,需要限制。譬如我选孔明的207年剧本,不到三年时间,曹老板就同时灭了孙权与马腾,君临天下。剩下的大耳与刘璋残余,互相还在苟延残喘的互殴创造也是织田丰臣北条速推周边,但大日本城池200+,要速推到总无事令的国数,至少也需要10年。然而我小TianChao(这词被论坛屏蔽)却城少将少,经不住袁绍曹操孙家速推,往往3、5年后,就能占三分之一天下。如果玩家所在诸侯也扛不住了,10年就能统一全国。
3,角色扮演名存实亡!江山美人,难以兼得。强诸侯速推如此之快,凡有意争天下的玩家,在强势诸侯的高侵略性的迅速扩张下,都充满了高节奏的压迫感。根本没有时间去搞人际关系,学习四维与特技,造成角色扮演原本就不多的分量,名存实亡。这个缺憾,非常影响游戏体验。而且作为在野角色,可以干的事太少,没有随机酒馆委托任务,而且没有家,老婆与你分居角色扮演内容亟待补充。而其他人物地图行动不可见,也没法路上与人交流,这是退步。
4,照搬创造的领民兵制度,城池数量=兵力=钱粮。这也是创造模式下,强大名暴兵速推的关键基石。所以作为玩家,开档后如果能有派兵特权时,就迅速抢空城,壮大本方。几个剧本里,谁开局占空城快,谁就强大。但事实上,汉末诸侯军队,有一部分是职业军人,跟着诸侯转战各地,领民兵制度硬套三国时代并不恰当。这一代的瓶颈就是军粮,通常养不起几只常驻外地的军队。
5,外交嘴炮太强!而且还有强行劝降bug!无论同盟,要钱,都无视双方强弱、君主意愿,强行嘴炮成功。即使是占了四分之三天下的曹操,也能被嘴炮劝降。暗荣大概是想再现战国苏秦张仪的纵横家风,但纵横家忽悠诸侯,也是揣摩了诸侯的需求,顺着诸侯本人本国的利害得失去劝说的。313的外交嘴炮,太没限制,简直是第一神技。诸葛亮如果利用劝降bug,可以不废一兵一卒,2年内劝降全国诸侯。而且外交结盟,不能自己选择时间长短,求助盟友时,也不能自行决定军粮还是金钱,限制太死!
6,手合战,无战场迷雾,对方路线可见,这还不如312,既不如实反映战场,也让AI低下的硬伤,更容易被玩家抓住。导致野战时,玩家虐AI毫无悬念,甚至还可以多次无损虐AI。
7,配制本身不适合三国志的单机!这是为以后网战作准备的。即时战略游戏,更恰当的设计是,每个武将战法都有单独的cd冷却时间,互相不影响。而且战法没有实战效果,更像放魔法技能。战法配也太高,放战法优先级判定AI太低,周瑜的神火计从来都没放出来过。这方面的补救,任重道远!
8,无放浪军,差评!这代AI侵略性强,爱占空城,几年后你上哪去找空城独立?
9,无法登陆远处的在野武将。只能登陆本土与接壤城市的在野武将。这进一步限制了玩家的独立。
10,单挑与舌战,强弱悬殊太明显,吕布与孔明,无三合之敌。能力有差距的前提下,虽然也有石头剪刀布的制约,一旦中了必杀,就输定了。而且武将强制接受单挑,血条空了,容易被高几率讨死。文官无法参加单挑,也通常无双立绘。
11,任务过程中,等待时间长,应该把最快速度再加倍,免得玩家等得着急。
◆ 心得分享:
313强势诸侯的速推扩张,无疑对玩家造成很大压力,但与创造一样也有相应的对策化解,下面分享几个攻略心得给各位:
1,开局时,如果你能控制军事权,就全力抢城,能抢的都抢,如果谁挡住你抢城了,宁可开战。城池数量就等于兵力多少,也等于你能登陆多少在野武将。
2,对付强势力快速扩张的最好办法,就是你要比强势力扩张更快。等到实力接近,互相奈何不了时,才能安心种田。
3,如果短期内无法正面抗衡强诸侯,就找个嘴炮外交高手与其结盟。这对强诸侯的扩张速度没影响,他会去速推别家,这三年同盟时间,对玩家势力是开拓生存空间的珍贵时段!要抓紧以更快速度推平周围敌人,与强诸侯拼速度,占更多地盘,拉近国力人力的差距。
4,野战指挥,多发挥骑兵的机动力,尤其是本身有神速技能,而且有加速战法的骑兵武将,更是战术核武器。譬如神速5级、转进强化的曹昂与神速9级、斗志豪壮的赵云。
5,如果要降低难度,尽量要当君主与军师,才能有军事权与外交权,这很重要。没军事与外交权的武将,如果是投靠弱诸侯,会很艰难,如果实在扛不住,就开局找个附近有一流在野武将的城池,早点独立揭竿吧。
6,作为君主、都督(太守),要随时关注三大重臣与太守的8个任务提案,君主需要勤政审批奏折与及时决策。这是军事发展、种田速度方面,拉开势力强弱差距的关键。
7,外交不要毁盟约。毁盟约的代价,就是五年之内全国所有势力与你绝交,你无法使用任何外交指令。这比创造毁约后两年绝交惩罚力度大得多。不到万不得已,千万别毁约。
8,关于羁绊系统与学习,很多玩家还不熟悉,我简单介绍下——
a,没有自带人德特技的武将,需要介绍信才能面见陌生人物。人德特技越高,越容易见对你很不友好的人。
b,友好度80时,谈话会随机给你任务,你最好存档,随机到喝酒与找寻失物,这不花钱。完成结交任务后,正式成为羁绊1级的好友,友好度上限增加。
c,继续一起工作或者送礼物,到羁绊到3级的莫逆之交。这时,你送个迎合对方嗜好的高价值宝物,就能升为4级羁绊(夫妻与义兄弟)。
d,如果玩家是男武将,4级羁绊对象是未婚美女(或者寡妇),就会与你结婚。玩家选女武将时,反之亦然。
e,如果玩家是男武将,4级羁绊对象是男人或已婚美女,就会与你结为义兄弟。如果双方已经有义兄弟了,无论互相认不认识,都会一起结拜。玩家选女武将时,反之亦然。
f,5级羁绊,是特殊人物之间才能达成的。譬如曹操与荀_之间友好度80时,完成结绊任务后就直接升为5级特殊绊了。
g,羁绊等级与副将统率加成挂钩,能延长战法持续时间,还能在单挑与舌战时给你帮助,效果非常实用。
h,结绊时,双方互相传授固定特技。战法与特技的获取,也可以靠拜师学习四维属性时,随机发生,满足对方提出的条件后,即可修得。
◆ 综上点评
313有神作框架,也有很多不尽如意之处。君主模式与角色扮演想兼容,但都不够让人满意,像个半成品。暗荣也有故意阉割本体内容,留待pk完善,好把一个作品卖两次的习惯。如果后续补丁、pk与玩家mod能弥补以上部分缺憾,313就能成为历代最强三国志。如果弥补不力,就得指望相同模式的暗荣亲儿子:战国立志传给力了。
每个武将都有4种技能,通过提升武将卡品质开启。
不同技能效果不同,有“主动攻击敌人”、“提升队友属性”、“降低敌人属性”等等。
技能的等级越高,触发的几率越大。
武将的专属装备,可以提高特定技能等级。