征途法师加点顺序表_征途法师加点顺序表最新
大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于征途法师加点顺序表的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
1.征途中非RMB玩家法师基础法系如何加点啊
2.征途转生后火法怎么加属性点,还有怎么赚钱呀
3.征途怀旧版法师练哪个系好?怎么加技能点和属性点?
4.征途冰系法师最最正确的加点是什么?
5.绿色征途法师技能怎么加点? 绿色征途
征途中非RMB玩家法师基础法系如何加点啊
我玩征途已经四年了!~楼主既然强调是非RMB玩家,而且练的不是电法!那么属性推荐全敏捷~因为电法是法师三系中攻击技能最高的,要是新区推荐全智电法!
冰火双休应主修火!冰甲辅助~~那么属性应该全体!(无论PK或者逃跑都不吃亏,谁都不会在乎多几千血吧?)全敏其实算算也加不了多少防!不如多弄几千血!如果你认为PK蓝不够用,可以分出500点去加智,加功加蓝~
下面说说针对一转160+的玩家来说加点:
召唤无敌:所有非RMB玩家必修。光有云体不够的,跑到东郊遇敌怎么办?
法师基础:70点 是必须的,因为咱要练冰甲
冰甲+7 必须的,百分之20的防啊!另外最好能把冰冻结界+1 (可以洗状态啊,很强)
火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。
163级以后电系的电遁也可以+1
装备:魔防装(法师铁甲只加魔防,可以与冰甲叠加,如果拿上盾防御绝对比同等装备的战士防高,当然全敏守护例外)
优势:
1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。
2、防守:有冰甲、铁甲,防高,液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。
4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。
5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。
缺点:
1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。
总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。
征途转生后火法怎么加属性点,还有怎么赚钱呀
1)基础法术:火球术4,法术精通7,冰球7,铁甲7,生命增强7,刺冰球6,地火6,风体6
(2)电系法术:落雷术6,闪电盾7,闪电术2,雷光术1,雷震术7,电遁5,乌云术2
(3)冰系法术:冰球术5,冰甲7
(4)属性点
:五行木,剩余属性444,力量0,智力0,敏捷0,精神6,体质9
物攻71-95,魔攻448-543,物防278,魔防371,重击300
征途怀旧版法师练哪个系好?怎么加技能点和属性点?
属性:全体(复仇的前提.好处自己试)1
技能点:
基础(68点):
落叶+5,其他全+7
狂爆系:(25点)
潮声+5 破军+7 光莲+5 眩晕+7 强冲+1
守护系:(51点)
幻魔+5 金刚+7 铁布+7 灭敌+4 包扎+3 嘲笑+3 复仇+7 武器+7 金钟+7 禁技+1
魔战系:(预留了3点,可自己按需要加)
1:想平时没事刷刷怪.弄点钱花的(灼热+1,刺目+1,冰封+1)
2:不刷怪的也可加狂风,神行,对别的加点无影响.可按自己需要来加,当然,这3点技能点也可加无敌上.加守护的包扎,嘲笑上,学个阵法也成.
召唤:(13点)
通灵+5 棍法精通+7 幻影+1
法师靠的是远程法术,力量就不要加了,25级前全加智力,这样你的魔攻高,打怪不费力。25级后加2智2体,因为这时候的怪血长攻高,要想不费力,就要自己的防上去,而法师的防御是最低的,主要靠装备,加体是为了涨血,毕竟血多了没坏处,防低点也死不了,加体的好处后面说。
40级后还是加智和体,但主要是体力,因为智力+1 气+1 魔法攻?1 魔法防御+(1/4)即:智力每+4点 魔法防御+1
体质+1 血+15 物理防御+(2/5) 魔法防御+(3/5) 即体质每+5 物防+2 魔防+3。
算一下,加200智力或200体力的区别,200智力 加魔攻200 魔防50;
200体力 血3000 物防80 魔防120,明白了吗?同样是200的属性点加智力提升不大,而加体就能弥补法师的缺陷,这在pk时尤其突出,级高的法师应该深有同感,而魔攻可以用装备来弥补,高级装备给出的魔攻不是加点就能得到的,法师是秒人的专家,同样也是被人秒的弱者,就是因为他的血少防低,后期只要把血和防加上去,就能保证生存而不被秒杀,他的技能魔攻是最高的,有了好装备就不在乎那一百二百的小攻了。这样加点在中期和后期有时尤为突出。
哦,对了敏和精就不要加了,他们都不是合法师!
转生140级全部技能点数为220点。5修:天仙137+地仙8+人仙12+战士47+召唤22=223点
具体加点:
(一)天仙
基础,70点,全满。
天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。
主修天仙:
强化回春 7
法力通道1
起死回生 7
虚无 7
放逐 7
净灵神光3
天水净体7
信仰 7
神罚 7
关爱7
攻击祝福 7
1)强化回春+7,法力通道+1,起死回生+7,虚无+7,放逐+7,净灵神光3,天水净体+7,信仰+7,神罚+7,关爱+7,攻击祝福+7,都是为了攻击祝福+7,凑点。强化回春回血10W,爽呀。
2)天水净体,+7,冷却时间30秒,洗回光,无敌,及所有状态技能。这个技能本身相当完美。虽然现在帮会技能出了,油尽灯枯和通天神眼,因为这两个技能的冷却时间都是600秒。很不好操作的地方是?侣恚?下恚灰?谢缓推侥J剑?斯?J剑欢嘈藁挂?婕暗交簧茸樱?坏叮?还鞯奈侍狻?br/>
3)虚无,魔防减半,物防加倍。运用得当还是很不错。
4)放逐,砍车,砍骆驼,砍旗子,砍NPC,砍BOSS最好的技能。
5)起死回生,拥有这个技能的人是集体做国外任务最好的搭档。
(二)地仙8点。
诅咒+7。狂乱诅咒+1
诅咒,全精神,+7,没有破不了的防,即使是物防魔减100%,或者魔防物减100%,只要有防,不管是3万还是5万,中了诅咒照样掉头就跑。狂乱诅咒,乱晃几秒(为什么不加多点呢,其中原因160级的高手都打上了减混的石头,没有多大作用。
(三)人仙12点。
扇击 5隐身 6侦察 1
隐身,+6,持续时间8秒。隐身+幻影迷踪,这是过边(你过边都不用车,直接就跑到东郊了),做刺探,搬砖等任务最完美的组合。幻影迷踪+隐身,这还是大敌当前时最完美的躲避,逃命组合。侦察是为了守庙用的,一般来偷都是用隐身+无乱。也许+1点不够但也没有多大作用,那些人都是号自己控制,人也在电脑前的时间多。
(四)战士47点
基础,47点,加到冲锋+7。其中同时要把战士活力到+7。
冲锋,单K最牛技能,不可抵抗4秒,+7是为了缩短冷却时间, 抓人的最好法宝,打不过想跑都不行!太牛的号中了也得像蜗牛似的等人打,冲锋+诅咒,面对这个组合,一般的一转人都打的过,除非是装备是很牛B的。这里的47点一定OK的,放心慢慢加,加一点看一点。重要把活力+7,冲锋+7。
(五)召唤22点
基础,22点,加到幻影迷踪+6,拿把+2的棍子,这22点中最好用一点修骷髅战士+1点加上仙就1W左右的攻了,如果不行就修23点一定行的。
总结:现在一加起来共223点,是一转140的,如果未到一转140的先修天仙,在修人仙,在修地仙,在仙召唤,最后修战士,比较好。
看爱好捞```
征途冰系法师最最正确的加点是什么?
攻击火法高,、基础法术技能(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力 (2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒 (3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒 (4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒 (5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人 (6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒 (7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加 (8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害 (9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人 (10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动 2、火系法术技能 (1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力 (2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害 (3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干 (4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人 (5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒 (6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力 (7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒 (8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人 (9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点 (10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人 (11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒 (12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒 (13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值 (14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害 (15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒 (16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成 (17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间 (18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击 (19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒 (20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力 (21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害 二、点评 1、基础法术技能点 (1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。 (2)地火+7,要用到78级出现的火流星。 (3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。 2、火系法术技能点 (1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。 (2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。 (3)火流星+7要用到108级出现的火龙。 (4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。 (5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。 这样就可以了啊` 不信你去试啊 属性点全加智力
绿色征途法师技能怎么加点? 绿色征途
加点方法:
火球术+5
法术精通+7
铁甲+7
刺冰球+5
生命加强+7
地火+5
电箭+5
云体+7
冰球+5
冰刺护体+7(PK实际上我觉得没什么用)
旋冰+7(刷怪技能)
冰甲+7(必学)
冰雹+5
冰冻之触+7(据说克战士冲锋.实际上那有人冲你之前会跟你说的.感觉只有跟战士单挑的时候有用.在外没什么用尤其采集的时候)
冰灵柜+7(没什么用的耗蓝PK技能据说能打到对方冰冻.但我用了觉得能冰住的几率很小)
真冰球+3(不知道为什么+3可能是凑点吧)
颖结+1(自清状态)注破此招方法(狂乱嗜灵)
液化+7(在120秒内抵挡一次攻击,其最实际的用途莫过于皇城堵路的时候了!哈哈)
玄冰箭+5
冰封+7
风暴+6
结界+1
契约+7
冰刃+3
寒流+5
烛水+7
极地+3(有点就+到7)
零度+4(有点就+到7)
PK战术:有时间的话可以先给自己+满能+的技能,然后给对方一个结界.再烛水再猛用零度
对于召唤,我还没有想到很好的方法因为你对他用了冰冻结界他的宝宝是不被冰冻的他还再打你.而且清除召唤的无敌一定要切换到和平模式才能清除.
拜托你们不要误导别人好吧。
LZ问的是绿色征途,没有玩就不要乱回答啊。
技能加法如下(个人意见):
由于绿色征途没有对技能进行封顶,所以以下我以+满代替。
铁甲+满-----法术精通+满-----气合术+满-----伏羲之魂+满-----云体风身看个人喜好加点。
电盾+满-----雷神附体+满-----乌云术+满-----拂云手+满--------唤雨术+满。
杖威+满,目前就是这么多了,不过我还没有学到这里,级别不够。
我的意见是我说的这些都加满,单体攻击技能看个人喜好加法了。
个人著名,禁止复制,违者必究。
有问题也可以联系扣扣
289895198
好了,今天关于“征途法师加点顺序表”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“征途法师加点顺序表”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。