lol机械公敌连招_英雄联盟机械公敌对线
1.机械公敌兰博定位和打法是怎样的?
2.lol怎么玩机械公敌?怎么控制温度?说一下扶文和天赋,对线技巧,谢谢您了~
3.剑姬怎么打机械公敌
4.英雄联盟里有哪些对线强打团又猛的英雄?
5.LOL机械公敌兰博好用吗? 削弱了以后上单还厉害吗? 高手速来!
6.lol机械公敌出装和打法详细攻略
如果这两个英雄对线,并且玩家水平相等的话
纳尔厉害,毕竟远程,克制兰博的;纳尔Q的减速,W的加速,以及E技能的位移,放风筝简直不要不要的
但是纳尔打团不稳定,兰博团战只要放好一个大就可以了
纳尔适合高端局,因为低端局队友不会看你怒气,不会配合你打团
兰博什么段位都可以
机械公敌兰博定位和打法是怎样的?
线上他们都可以打的很强势,相比之下机械先驱前期在线上很容易压制对面,而机械公敌则属于耗血型 因为他的远距离技能打的上单短手很伤 若对方强行换血 也不要怂 E减速加上W护盾基本减不了很多血 且要注意控制好能量 别太高 不然一波技能没交变成危险形态反被对方打一波 线上各有各的优势 打团时兰博的大往往起决定性作用 一旦命中队友可以强行开团 打的对面很伤 而先驱满级E加爆炸被动伤害一旦命中多个敌人 团战就基本已经宣告胜利了 个人喜欢先驱 爆发高 滚雪球能力强 前期打出优势 后期直接爆炸 但不知到你自己的喜好 跟据阵型选吧 若他们俩对线 基本都是先驱赢
lol怎么玩机械公敌?怎么控制温度?说一下扶文和天赋,对线技巧,谢谢您了~
兰博是非常强大的上单AP英雄同时也是比较有操作难度的英雄,以下逐步分析
1。兰博为什么要打上单?首先兰博是近程英雄,中单易被远程英雄压制,如果不想被压制就容易压线,压线很容易被GANK,而且兰博不具有瞬间的控制跟爆发,不能很好的带动全盘的节奏,所以中单也不太合适,而兰博的Q也就是喷火的技能,对小兵伤害是减半的,所以打野的话效率比较低,综上所述,兰博上单很合适。
2.兰博的操作为什么说比较难?首先大招R需要两次的释放,即鼠标点到指定位置后还要旋转,其次,热量的掌握也比较难,还有什么时机上前,什么时机后退,都比较需要技巧,对于一开始玩的玩家来说,很容易感觉他的伤害并不可观,所以认识不到兰博的强大。
3.为什么说兰博上单很强大呢?首先兰博的四个技能都是无消耗的,而且CD比较短,尤其是Q跟W,其中Q具有非常恐怖的持续输出,而且如果具有冰杖,可以获得非常强大的减速效果,前提是必须对准对手,其次,兰博的W拥有抵消伤害并且加速的效果,也就是说可以抵消诸如船长的Q潘森的Q,再次,E具有长距离输出,而且具备高达15%的减速效果,而为两次,就意味这如果把握好减速时间,可以大大延长其加速效果,大招伤害虽然不很恐怖,但是距离非常之远,而且还附加区域减速效果。所以总结起来就是兰博这个英雄有肉,有输出,有减速。
出装:兰博上单最好的出门装是布甲+5药,为什么要出布甲,因为现在上单英雄技能大多数为AD加成,如船长的Q,瑞文的QW,潘森的Q,猴子等等等,这件物品并不继续合成,但是保留下去有利于对线,5药也充分保证了续航能力,当然也有鞋子+3药的出法,但是我个人感觉不如前者,兰博先出鞋子跟吸血枪,同样是为了续航能力,然后出法穿鞋,这对兰博的输出非常关键,许多人喜欢出水银鞋跟忍者鞋,我也不太推荐,因为前者的减少控制作用对兰博来说并不明显,忍者鞋也无法提供兰博的输出,其次是冰杖或者远古的意志,我一般是根据情况,余钱多了就先冰杖,哪怕先买860的爆裂权杖也行,如果比较逆,就先意志,毕竟435的书比较好出,而且有非常好的团队增益,出冰杖是因为Q的持续减速效果,而且还能撑血,加法强,非常实用。之后出法抗杖,既能够增加法抗,而且能加法强,减少周围单位法抗,对这样一个近程法师很实用。当然暴力一点出帽子也可以。
技巧:兰博的前六级加点顺序是EWQQQR,之后主Q,WE对点或者主W,首先兰博1级的Q伤害非常低下,而船长等英雄,完全可以利用Q对刚出来的兰博就进行压制,1级用E远程补刀,2级升W是为了抵消诸如船长潘森的Q,猴子的二连,前提是反应要快哟~4级进入兰博的第一个小爆发,首先,你要开启W,有加速跟抵消伤害的效果,开启Q对着对手猛喷,如果对方选择死磕,等到Q结束回头放E减速,然后重复开WQ猛喷,兰博的QW的技能CD非常之短,可以大幅度的消耗对手,把握好热度,如果是**释放Q伤害更高,所以兰博Q要频繁释放,如果你QW结束你热量已满,这是不要怕沉默,平砍对手,这是普通攻击有很高的伤害加成,尤其在前期。记住兰博不是爆发性法师,是持续高输出法师,所以兰博的伤害不在于一下把对手打死,而是把对手恶心死,压惨,找机会再弄死。所以W-Q然后后退放E,然后再W-Q如此循环,基本可以把对手压惨。大招虽然不是很恐怖的伤害,但是她也有足够的伤害对于追杀跟超远程增援都很有作用,对线的时候,对手红血时放大招,不仅瞬间造成伤害,而且有减速效果,利于直接击杀之。
注意:首先很多人认为兰博是个肉,这种说法非常错误,兰博是一个法师,只是说兰博有较其他法师更高的生命成长跟非常强大的护盾,所以能吸收更多的伤害,如果让兰博充当一个主TANK,出狂徒等肉装,都是非常不合适的,其次,兰博前4级必须耸,4级之前没有任何伤害可言的兰博打架会非常的伤,许多新手都喜欢1级升Q其实对线效果非常不理想,尤其是对上单的一些强势英雄,往往力不从心。然后,兰博是一个持续输出英雄,永远不要想一巴掌把对手拍死,除非你有很大的装备优势,否则你会得不偿失,还有就是兰博开WQ的时候一定不要耸,Q的持续伤害高过任何一个点伤技能,而兰博Q结束一定要回头,不要盲目冲锋,等待下一个Q的CD,其实很短的。兰博是一个持续法师,所以站的久才是关键,为了增强法伤,盲目的裸帽子,出法穿桶的做法都非常不可取。
我上单打RANK1800排位兰博用的也有100来场了,上单除了瑞文跟船长是打成平手吧,其他一律压爆,希望你也能把兰博玩好,这个英雄的操作性很强,可玩性也比较高,最后希望您LOL愉快!
剑姬怎么打机械公敌
符文带红色法术穿透 **生命值 蓝抗 紫色法强或者移动速度,天赋21 9 0点出咒刃和危险游戏。控制温度的话需要多练习,例如你现在80度,你只需要放Q或者E那个敌人就死了,你这时就必须让自己过热来杀死敌人,至于对线时候放个技能就死了可是你提前放了W导致你沉默这个也是技巧原因,多练习。对线我喜欢一级学E来进行远程消耗或补刀,2级根据情形而定,如果他是那种一套就走的2级上弹英雄我会选择控热情况下2级学Q,因为他过来是需要回去的,那这时候不排除他要一定杀你的情况下他会往回走那么你学Q控50度以上就追着他EQE吧,如果是法师,例如瑞兹吸血鬼这种消耗为主的发育英雄那么就学W吧,防止自己线上能力过低而导致被敌人强干所交人头。到了3级,你不需要怕法师和刺客了(没控的法师和刺客),WEQE就是上去干,正常情况下你可能会亏毕竟是个近战还没位移的英雄。6级找机会找个好的直线位置就是放大,他吃不了你满时间的R的伤害了,就算是没有大面具你的伤害在6级是非常足的。团战的时候配合队友,放出理想的大招来让队友的打野或中单刺客来切对面的后排,你在团战中的任务就是持续伤害,放好大招,保护adc。如果顺风的话adc可以单杀刺客你就去冲吧,毕竟是顺风,坦克吃了你的大招也会有很大的的损失的,一套就能在团战中拿几个人头不是问题。
英雄联盟里有哪些对线强打团又猛的英雄?
问题一:英雄联盟剑姬打不过机械公敌吗? 机械公敌其实现在并不算太强势,他现在上单还是有些尴尬。你是不是跟他拼的时候吃下了他的全部技能伤害啊,剑姬打机械公敌很好打的。
问题二:谁能告诉我LOL无双剑姬怎么对线蒸汽机器人 站到兵后面就能防拉了;
他们两个人,你也两个人,被拉了就拼,剑姬还求之不得被拉了,
开了W和E对A会打不过机器人么。。。
问题三:英雄联盟里面剑姬的W能挡机器人的泰坦的Q吗 可以挡,而且还会对W方向范围内的敌人造成眩晕效果,实在是神技,但是需要掌握好W的使用时间。点燃也可以抵挡的,掉渣天有没有
问题四:LOL里面无双剑姬的w如果招架了机器人的q 结果是什么样? 免疫他Q的控制和伤害,并且W戳刺减速效果变为眩晕。
问题五:lol无双剑姬,放逐之刃,机器公敌哪个上单好? 放逐之刃,线上霸主,可玩性很高的英雄,连续不断的连招,高持续性的爽快输出能给很多喜欢修操作的玩家带来乐趣,本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错,在大招开启的情况下锐雯就是个很强力的团战冲锋者,让很多脆皮英雄都不敢靠近。能给团队吸收伤害和限制对方输出。
如果你准备用她来打分数或者打比赛,那么就我的初步体会来说,这是一个强力的英雄。
Q折翼之舞默认瞄准鼠标指向的英雄释放。 锐雯缺乏治疗技和强力防御技,但她拥有强大的爆发连续技。 使用Q折翼之舞切入战场再紧接W气冲斩对敌人造成伤害,E勇气冲锋可以用来逃跑和防止骚扰。
问题六:兰博上单怕谁 英雄联盟机械公敌的R怎么控制 比较怕的,应该是剑姬了
智能施法就是按着鼠标左键往你相放技能的位置一甩(注意,你甩的方向就是大招的方向,你鼠标落下的第一个点就是大招开始的地方)
问题七:LOL无双剑姬大招明明无敌,机器人大招居然沉默和杀死我,真是的,为什么会这样啊!!! 剑姬开大招的时候只是无法被选定,但不是无敌,范围伤害对他是有用的,就好比如披甲龙龟的大招,在剑姬开大的时候也会受到一点伤害
问题八:求教英雄联盟人机对战怎么一打五就是一个人打五个机器人刚才试了试二打五输了到底怎么样才能一个人打到五 1打五 你只要选个强势的英雄 比如瑞文什么的 出 神秘之剑 吧中路的杀掉了去上下游走 等到20层进行中推因为电脑会在塔被推掉的时候赶过来所以这样可以防止电脑把你家推光 然后20层的刀 1V5是根本没有压力的毕竟是电脑嘛 如果还不行你加我Q我演示给你看
问题九:机械公敌兰博和无双剑姬 两人在3神装的时候火拼,谁能赢 单挑的话,无悬念。剑姬完虐兰博。开E,Q过去。你要开大我就开,你要不开我就开九头蛇看你。那血掉的绝对论管掉。团的话,看谁大招放的好啦。兰博要一个大吧ADC.APC们打残了那无解。梗姬一个人大招放得好,配合后排APC,秒个2,3不是问题。
问题十:英雄联盟怎么打机器人 打机器人和韦鲁斯组合比较推荐ADC用轮子妈,莫甘娜配大多数高爆发ADC都是非常不错的。
因为轮子E技能可以抵挡英雄技能,并且是瞬发技能,可以瞬间抵挡机器人的Q技能,也就是钩子,机器人如果没有了Q技能,就没什么太大威胁了,因为机器人只有E技能是控制,而且大招需要走近了才可以打到,这样的话轮子妈直接风筝就可以了.
另外轮子妈在线上是不虚韦鲁斯的,因为轮子妈只要躲在兵的后面,韦鲁斯用Q消耗只要用E挡住就可以了,而且轮子妈推线是非常快的,韦鲁斯是没什么机会消耗的,轮子妈只要尝试用Q耗血就可以了,然后推线碾压经济。
莫甘娜之所以克制机器人,是因为莫甘娜E技能的魔法盾可以抵消机器人的控制,只要机器人出钩的瞬间给自己或者给ADC套盾,就能抵消机器人Q技能了,机器人少个Q技能就非常好打了,因为机器人没了Q技能还不如超级兵,需要走过去才能对ADC形成干扰。之后莫甘娜只要QW给对方ADC,配合己方ADC的伤害就可以打惨或者形成击杀。
强烈建议莫甘娜搭配轮子妈、飞机、男枪这种高爆发组合来打机器人韦鲁斯组合。轮子妈之前说过了了优势。接下来说一下男枪和飞机的,男枪飞机都有位移技能,配合莫甘娜的魔法盾,机器人的Q技能就别想中了,而且男枪飞机的爆发要比韦鲁斯高出很多,只要莫甘娜Q到,配合男枪或者飞机的Q一套至少能打掉半管血,对方逃跑不及时可能就会交待在这里,就算死不了也得交召唤师技能了。
LOL机械公敌兰博好用吗? 削弱了以后上单还厉害吗? 高手速来!
《英雄联盟》虽然说是一款公平公正的竞技类MOBA游戏,但总有那么几个地位非常特殊的英雄存在,他们不论在对线上还是团战里整体表现都非常猛,用了这几位英雄就能保证胜率,轻松上分,无形给对面造成了很大的压力。像是诺克萨斯之手?德莱厄斯、武器大师?贾克斯、机械公敌?兰博等等都是技压群雄,打团对线都很猛的英雄,下面就围绕他们来做个介绍吧。
一、诺克萨斯之手?德莱厄斯诺克萨斯之手?德莱厄斯,就是玩家们俗称的?诺手?,先说他的线上,虽然没有高机动性,但Q技能的恢复以及爆发完全可以弥补诺手的缺陷,让他在线上极为强势,一旦被这个英雄贴脸几乎别再想逃,流血效果和破甲效果以及真实伤害就是对手的噩梦,其次是打团,他就像一辆坦克冲进敌营,半肉半输出的诺手非常强悍,大杀四方的回血和强大的收割技能让他所向披靡。
二、武器大师?贾克斯众所周知,贾克斯是大家公认可以1V5的英雄,他的技能机制全部是针对打架用的,首先是对线,E技能可以造成无伤消耗,Q技能运用多方面,既可以逃跑也可以用来贴脸打伤害或追杀,只要出了双加成的装备,例如三项或者科技刀等等就会让他产生巨大的收益,对线基本无人可以匹敌,其次是打团更是无解,开启E技能冲进敌营,对面会很快溃散有打乱阵营的作用,持续的高爆发让他在团战里非常的强势。
三、机械公敌?兰博机械公敌?兰博出场率也非常的大,不论在什么段位它都能打出自己的优势,他的核心技能就是被动,只要控制好自己的热量,前中后期即使装备不佳也能打出非常高的伤害,在危险温度的情况下,他的技能和普通攻击全部有着恐怖的加成,一个Q就能烧掉对面半管的血量,而且Q技能和E技能可以造成无伤消耗,W技能又是个护盾,就是个活生生的?刺猬?打也不是,不打也不是,打团更是无解,一个R技能可以隔断对面阵营,持续伤害非常恐怖还带有减速,开个高热量的Q冲进去大片的AOE伤害让对面很吃不消,非常猛。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
lol机械公敌出装和打法详细攻略
怎么说呢,一般来说兰博算是上单一霸之一了。当然也有比较克制他的英雄比如说诺手。如果楼主想玩兰博上单的话,能否压制对面还是看具体玩法了。一般对于我来说,对线如果是物理输出型,那么就布甲2红1眼起手,中前期转中亚的那个配件,出装的话先出面具。如果对面上单是法系的话,出门180的回血和5红1眼,然后直接深渊。当然具体的还是要看你的技术。毕竟没有最强的英雄只有最强的玩家嘛。
本教程小编为大家介绍一下lol机械公敌出装和打法图文攻略,希望对各位玩家有帮助。
机械公敌拥有强悍的霸线能力,在对线的时候不会惧怕任何英雄,同时技能的粘人特性加上兰博本身的不错的血量成长,让机械公敌成为一个类似牛皮癣般的存在,让所有脆皮都无可奈何。
装备方案和合成需要:
出门装备:
速度之靴+生命药水
中期装备:
法师之靴:速度之靴
海克斯:增幅典籍
后期装备:
瑞兰的冰晶节杖:爆裂魔杖+增幅典籍+巨人腰带
远古意志:海克斯科技+增幅典籍
冰霜之心:冰川护甲+布甲
死亡之冒:爆裂魔杖+无用魔杖
兰顿之兆:黄金之心+守望者铠甲+布甲
技能加点:
1-6级:QEQWQR
7-12级:QEQERE
13-18级:EWWRWW
打法分析:
兰博前期单线出门就能有很大的优势,前期在补刀闲暇之余就烧下对手吧,这样没几轮对手就会被压得不敢上前补刀了。兰博可以一直赖线赖到出了吸血枪和大冰杖之后再去参与GANK和小规模团战,有了这两样东西的兰博才能真正地把人粘到死。
后期兰博也应该尽量往能撑血的和增加续航能力的装备上出了,因为毕竟他除了开大先手后来两下E还是得贴上去开Q的,所以不撑一些肉装的话还是很容易被秒的,毕竟兰博打的是消耗路线,所以并不是怎么急需类似帽子那些撑法伤的装备。
团战开始前最好先把怒气攒到50左右,然后就找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,接着就是开着W和Q进去追着对方的主力DPS烧了,配合E和冰杖的效果,基本上被粘上了就别想摆脱了。