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新征途弓箭手加点_新征途弓箭手加点攻略

ysladmin 2024-06-04
新征途弓箭手加点_新征途弓箭手加点攻略       对于新征途弓箭手加点的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。1.征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?2.征途弓箭手怎么加属性点,我不
新征途弓箭手加点_新征途弓箭手加点攻略

       对于新征途弓箭手加点的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

2.征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家

3.手机版征途弓箭手后期怎么加技能

4.征途弓箭怎么加属性点

5.征途手机版弓箭手属性怎么加点

6.征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案

新征途弓箭手加点_新征途弓箭手加点攻略

征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

       先来看看弓手属性点怎么加

       属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。

       然后是征途2弓手技能加点

       基础技能

       穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

       基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满

       清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满

       幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能

       影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

       射击系以下技能介绍等级以一级计算

       狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

       箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

       连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

       精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

       狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

       流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

       李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

       破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

       落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

       神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

       箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

       漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

       灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了

       以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家

       追星箭5 铁幻铠20 神足5 射术精通5 强身术20 后羿之魂20 落日弓1和20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能! 陷阱系:惊魂箭5如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。没得选。点高他等于点高攻击力了 守护火灵5点藏在他背后杀人偷砖都是可以的。包括抢怪。 伪装术20点陷阱的优势之一就是血后。 机关术20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。 连环陷阱不加,真是废技,不解释 火焰陷阱满前期威力不大。后期绝对的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉! 荆棘护甲5点,为了点冰封。除了欺负战士,再无他用! 隐匿行踪满前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。超级赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀! 冰封陷阱满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。杀人就是游戏! 箭灵谁加谁洗点! 捕兽夹5点后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。 强化陷阱满121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。 万劫地狱满第一级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了! 双修-------------------- 双离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ------------------------ 弓系 流星箭5 二重箭5 活力20 强攻祝福20 左右开弓不加 穿云箭5如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦 影之舞20 穿透不加 夺魂箭5点如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。 箭灵不加 双修------------------ 离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ----------------------------- 宠物系 离魂箭5 驯捕宠物20后期肯定有圣兽,攻击估计在5000 左右。 神兽附体20 复活宠物5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。 野性不加 强化宠物20点 撒网20点杀人技能,很好的控制技能。把人当猎物 献祭20点恢复生命的超强技能。等于一次复活了! 保护20点变态技能,超级宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。 箭灵不加 其实修纯宠真的很安逸,你的级别是最重要的,只要配合好技能杀人很轻松。不建议双修 弓箭全力,宠弓和陷阱全体。

手机版征途弓箭手后期怎么加技能

       其实弓箭手是个比较强悍的职业,但缺点就是防御低,装备的差别起决定因素,如果不是RMB玩家就不妨加点魔防和生命;如果是RMB是话当然就是全力了 。

       RMB玩家属性点加法:全力量

       技能点加法:

       基础系必须加满的技能:

       迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)

       基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒

       清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒

       影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50

       穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。

       射击系必须加满技能:

       精准箭术:14级满被动提高重击14%

       狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒

       李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒

       破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒

       落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备

       神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

       箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%

       灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3

       其他技能:

       狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒

       箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人

       连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭

       流星箭:加1点,过渡用的攻击技能

       漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系

       捕兽系必须加满技能:

       猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%

       追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%

       野性护甲:14满增加双防2451

       弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒

       野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒

       猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%

       穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御

       其他技能:

       连环箭:加1点过渡群攻

       冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒

       猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比

       没羽箭:加1点,过渡技能

       连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。

       强烈建议:玩游戏不要沉迷,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!

征途弓箭怎么加属性点

       弓职业 主远程物理攻击

       众所周知,射术系技能主要为远程物理攻击技能。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系、宠物系、弓箭系的,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。目前宠物系和弓箭系还未开放。

       体验过游戏的玩家就能感受到,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点,前期要到48点才能进行职业技能强化。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢?

       基础射术加点推荐

       “追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。

       “神足”是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。

       “铁幻铠”被动技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,还是推荐加满7级。

       “落日弓”作为单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比;技能点可不加。

       “幻羿神功”属于被动技能,持续若干秒提升角色物理攻击力和魔法攻击力8%,推荐加满7级。

       “生命加强”是一个被动技能,能提升人物生命值,这个至少要加到5点,因为需要前提技能,幻羿神功5级,射术点数34点;推荐加满7级。

       “气动箭”作为单体连续攻击技能,允许骑马使用;带有一定的物理攻击力、带2%重击率,需要前提技能,生命加强2级,射术38点;推荐加到5级就妥妥的了。

       “爆裂箭”群体连续攻击技能,允许骑战马使用。射出一只箭矢,带有一定的物理攻击,当击中敌人后爆炸,对若干以目标为中心3x3范围内最多3个敌人造成一定的伤害;需要基础射术19点。这个前期可以只加到2级。

       “二重箭”也是一个单体攻击技能,允许骑战马使用;连续射出两支箭矢,第一支箭矢带有一定的固体伤害,第二支箭矢带有一定的物理攻击力,并附带2%重击率。需要有爆裂箭2级的前提技能,以及基础射术29点。推荐加到5级就可以了。

       “猎手印记”主动技能,允许骑战马使用;对敌人释放,中状态者每次被施法者攻击,均附一定的额外伤害,状态持续8秒。需要二重箭2级的前提技能,以及38的射术点数;推荐加到6级。

       征途手机版官网 k73

征途手机版弓箭手属性怎么加点

       1.基础箭术: 追星箭+4 神足+7 铁幻铠+7 幻羿神功+7 气动箭+5 落日弓+0 生命加强+7 二重箭+5 爆裂箭+ ? 猎手印记+7 (我本人加的爆裂箭+4,猎手印记+3,完全为了凑点,也感觉不满意,有人建议暴烈箭加满,因为前期刷怪练级全靠爆裂箭,不过我认为只加1点或不加,原因是弓箭系群攻技能不少,前期的群攻根本没必要浪费点数,如果你为了PK猎手印记是要加满的) 2. 弓箭系: 追风箭+5 震荡射击+5 穿透射击+5 速射+7 强攻祝福+7 逆魂箭+5 御神箭+5 爆炎箭+0 影之舞+7 驱散射击+0 (我本人只有影之舞加满,爆炎箭+4,是为了中期刷怪练级能快一些,这里就感觉到前面爆裂箭+4纯属浪费了,这阶段我加点也乱,结果速射和强攻祝福都没点加了,注意这阶段很重要,影之舞,速射和强攻祝福是必须要加满的,这样你可能还会富余几点,如果真有富余点也千万不要乱加.准备以后用.) 强化两重箭+5 疾冻箭+5 流星箭+5 狮子心+7 风神+7 (可以说这个阶段是弓宠双修最舒服的日子了,狮子心和风神必须加满,也是因为这个,流星箭这个群攻技能必须加到5,才能学风神,群攻技能有了,单体也有了,如果你还想求速度,就强化两重箭加满,相信应该有富裕点数的.) 雷神之怒+5 地王弓+? 劲暴弓+? 多重箭+5 漫天箭雨+7 霸王箭+7 (这里我加到雷神之怒+4,其他还没有学,并且有3点富余点,我个人考虑地王弓和劲暴弓不学,等级别到了凑够点直接学终极技能霸王箭,但根据个人所好可以雷神之怒+7,即使学另外两个也不建议加的太多,漫天箭雨是群攻终极技能,那是肯定要满的) 3.宠物系: 驯捕野兽+1 复活野兽+1 (捕捉一只魔攻的宠物与自己的物攻同时攻击,减小了对方穿一种防御装备可能造成的不破防的现象的发生,而且抢怪也方便.同时有了复活宠物就省去了宠物死亡后再去捕捉的麻烦) 另外关于属性点分配,建议或全力1敏或全敏1力,如果你是非人民币玩家,我看你还是选择全敏或全敏1力好.

征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案

       腾讯征途手机版

       v1.0.96

       类型:角色扮演

       大小:461.57MB

       评分:10

       平台:

       标签:战斗战争题材历史腾讯游戏

       征途手机版弓箭手属性怎么加点?之前为玩家提供了弓箭手的技能加点,玩家都比较的喜欢。下面小编为你带来了弓箭手属性加点方法:

       推荐加点

       1、如果你是人民币玩家你可以选择纯加力量,毕竟你可以用装备来弥补其他的。

       2、如果你只是一个平民,那就力敏加点,体质配合

       我建议啊,弓手的属性点,最好主加力量和敏捷,按照3:2的比例加,如果你想加点体质的话,也是可以的,不过最好不要多加,不然其他就不够了,技能就简单多了,基础技能肯定是要先加满的,后面的选择一个系从第一个技能开始,后面一点一点的加,加满一个加下一个,顺序来点就好了,这个要求不高的,还有就是如果你想多学技能那就不要吧技能都点满了,只需要加5点就行了。不过有点特别实用的你可以自己选择加满的,差不多就这样点就可以了,只要你喜欢一个职业相信你都可以玩好的。

《征途》弓箭手的属性点和技能点怎么加

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        征途手机版弓手选弓箭系加点详细方案。射手系是弓箭手转职选择系之一,那么该怎么加点呢,一起来看看。

        弓手选弓箭系加点详细方案

       

        基础技能加点:

        48点:追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;

        被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。

        射手弓箭系加点:

        追风箭+5;

        震荡射击+5;

        穿透射击+5;

        速射+7;强攻祝福7;

        逆魂箭+5;

        御神箭+5;

        暴炎箭+1(刷怪用)

        影之舞+7;

        强化二重箭+7;

        流星箭+5;

        疾冻箭+5;

        狮子之心+7;

        风神+7;

        雷神之怒+5;

        多重箭+5;

        漫天箭雨+4(以后补满);

征途手机版战士、法师、弓箭、仙术、召唤怎么加点

        加点推荐:

       1、纯加力量(人民币玩家) ;

       2、力敏加点,体质配合(平民玩家)。

       小编建议:

       弓手属性点主要加力量和敏捷按照3:2的比例加,如果你想加点体质的话,也可以加点,不过不要加多,技能点就简单了,基础技能加满以后选择一个系从第一个技能开始一个一个加,加满一个加下一个(基础技能中被动技能全加满,其他的加5点技能点就行),如果想多学技能就不要把所有的技能全加满,加5点就行。不过有的比较实用的技能就把技能点加满。照你这么说还是有很多人认为弓垃圾? 一样的,你只是听说力敏3:2 个人感觉,全加力不错,一级才两属性点。敏捷系统会自动加的。。至于技能,觉得实用大的技能建议点满,不要犹豫。(绿色征途的技能点高了之后攻击是很不错的)反正绿色征途技能也不多。。垃圾?我没觉得垃圾。。看个人喜好,我如果喜欢玩一个职业,不会考虑那个职业有多垃圾的。

        征途手机版战士、法师、弓箭、仙术、召唤怎么加点。今天小编给大家讲讲各个职业怎么加点,一起来看看。

        战士、法师、弓箭、仙术、召唤怎么加点

       

        由于征途手机版和征途端游有所区别,所以端游的加点方式并不能适用在征途手机版上,下面是征途手机版各职业的加点方式。

        游戏有五种职业就肯定有五种属性点:分别是力量、智力、体质、精神、敏捷。

        我自己的看法,是认为战士应该全点力量,法师全点智力,弓箭全点体质,仙术全点精神,召唤全点敏捷,仙术是因为加精神、状态和蓝量特别高,召唤加敏捷除了增加物理防御以外还提高召唤兽的攻击。

       好了,今天关于“新征途弓箭手加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“新征途弓箭手加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。