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魔兽世界国服关闭了怀旧服还能玩吗_魔兽停服

tamoadmin 2024-07-22
1.魔兽世界怀旧服停服你怎么看待的?2.魔兽世界:如果怀旧服开放了TBC版本,你还会继续玩吗?3.魔兽世界怀旧服可以玩了吗?怀旧服现在迎来了AFK潮吗?魔兽怀旧

1.魔兽世界怀旧服停服你怎么看待的?

2.魔兽世界:如果怀旧服开放了TBC版本,你还会继续玩吗?

3.魔兽世界怀旧服可以玩了吗?

魔兽世界国服关闭了怀旧服还能玩吗_魔兽停服

怀旧服现在迎来了AFK潮吗?

魔兽怀旧服已经正式运营了一年多了,马上就要迎来第一次大的版本升级,燃烧的远征资料片即将上线。这一年多里,怀旧服的热度一直非常高,但在最近这段时间,玩家正以肉眼可见的速度在减少,最明显的表现就是热门时间主城加BUFF的玩家人数变少了,而组团NAXX的也变少了。游戏还是那个游戏,玩家也还是那些玩家,那么到底是什么原因让玩家开始AFK怀旧服了呢?

专为怀旧而来的玩家心愿已了,又没有新鲜血液加入

怀旧服的主体玩家都是各个版本从正式服AFK的玩家,这批玩家都对于魔兽世界抱有很深的情意。当怀旧服正式开放后,这些玩家都是抱着寻找最初的情怀而开始玩上了怀旧服。而当怀旧服开放了一年多后,所有的副本内容已经全部开放,对于这部分玩家来说,香草时代该玩的该体验的已经全部都玩到了,而情怀也可以说抒发完了,也可以说是离开的时候了。

同时怀旧服刚开放的时候,也吸引了少部分从来没有接触过魔兽世界的玩家,而这部分玩家即使现在还在游戏中坚持,他们的数量也非常有限,更关键的是版本末期,已经没有了更新的玩家愿意再加入到游戏之中了。这样总得说来,就是从游戏中AFK的玩家远远大于新加入的玩家,自然就显得怀旧服开始出现了AFK潮。

副本难度影响和装备的毕业

魔兽世界最令人称道的一个游戏点就是难度各异的副本,玩家会为了各种各样主题的副本而沉迷。而怀旧服的团队副本虽然从一开始就明显的非常简单,所有副本基本都是开放当天就迅速地沦为便当副本,但是再简单也有个副本全程所花费的时间。前面的MC和BWL还好,全程能够控制在3个小时以内,从TAQ开始,开荒期五六个小时起步,甚至还会遗留不少的黄金进度打不完。而到现在的NAXX后,不光谈难度,光BOSS数量就已经让不少玩家望而兴叹了,这两个副本也因此而导致了两波退游潮。

而玩家打副本主要的目的还是装备的提升,而当多次通关之后,游戏内容不再新鲜,而身上的装备也再没有了提升的可能,再打也只是不断的重复,而玩家的耐心终归是有限的,当耐心耗完之后,自然就是离开游戏。

游戏环境的恶化

各种GZS和金农一直是伴随着怀旧服的一个非常大的问题,他们的存在虽然一定意义上推动了怀旧服的繁荣,但他们的存在目的并不是为了玩游戏,而是为了牟利,因此也让怀旧服从开服开始游戏环境变得就非常物质化,这点从遍地的金团就能看得出来,而相对来说更讲究团队的DKP团反而是一直被口诛笔伐。而既然玩家也默认了这样的游戏环境,自然也遵循这样的默契,基本所有的游戏活动都是伴随着金币交易。而现在游戏末期,物价可以说是一涨再涨,对于不少正常的玩家来说,基本已经是没法承受了。

而很多玩家只想通过游戏中的活动来维持自己的日常游戏,但每星期的副本活动药水的花销已经让他们入不敷出了,而这样的游戏体验也逼迫他们离开了游戏。

正常生活的需求

怀旧服的上线高峰也有几波,其中BWL刚开放的时候到达了顶峰,除了因为BWL副本简单外,最主要的原因是当时刚好碰上了肺炎的大流行,大部分玩家被迫在家无法出门工作学习,上线玩游戏成为了不少人唯一被迫的选择。而现在生活逐渐正常后,魔兽虽然好玩,但现实生活还是更为重要,玩家们逐渐回归到了现实之中。而现在NAXX也变成了便当副本,玩家们就算上线也无事可干,不如在现实里更好的工作学习和生活。

所以综合这几个原因,让现在版本末期的怀旧服变得越来越萧条了,当然这可能也只是短暂的一种现象,也许当TBC怀旧服开放后,大部分玩家还会回归到这个更好玩的版本。但总的说来,怀旧服要想再恢复到BWL玩家最多那时的盛况也基本是不可能的事情了。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服停服你怎么看待的?

会回归,但是回归的时间注定不会长。现在魔兽世界推出怀旧服,牵动了无数当初为这款游戏通宵的玩家。对于80后的中年人来说,当初的青春岁月,魔兽世界占据了很大一部分的重量,如今能够有一个机会重温当时的感觉,花点钱也是值得的,毕竟情怀无价。

对于我来说,魔兽世界出了怀旧服之后,我是肯定会回归的,尽管说在大量玩家的涌入下,服务器显得有些支撑不住,但是曾经青春时期魔兽世界带给我的热血与激动是我想要重新体验一把的。但是我也知道,短暂体验之后,我必然又会成为一个云玩家看着怀旧服之中的玩家。

时间过去很久了,我们已经不是当初的那个青年了,我们的生活之中不仅仅只有艾泽拉斯,我们需要面对自己的工作,考虑孩子的奶粉钱以及每个月如山一样压下来的房贷车贷。魔兽世界就是给了我一个借口,让我能够短暂放空自己的情绪,能够不用想生活之中的种种不如意,只是在之后还是要回归现实。

回归怀旧服是一个必然的行为,最初的开荒PK,第一次给我带来一个网络游戏应该有的热血,虽然现在当初的那些伙伴已经没法凑齐再度前往艾泽拉斯之中冒险,但是即便只有我一个人,也能够代表这群人去缅怀已经逝去的青春。

若是说想要在怀旧服之中叱咤风云那倒是不必了,终归到底,选择回归只是过来缅怀,只是过来。都已经是中年人了,艾泽拉斯再好,也不能代替奶粉钱。

魔兽世界:如果怀旧服开放了TBC版本,你还会继续玩吗?

游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!

魔兽怀旧服停服是小事,这才是最难的地方,否则后续开服也没用!

不要说半年了,停服一个礼拜人员至少流失1/5,停服一个月人员至少流失一半,这个游戏最绝的地方就是没有新玩家加入。不过也有人说这游戏当初国服有多少人玩?不用多少新玩家,老玩家回归十分之一就已经无敌了。

自从一通知关服很多人就不上线了,加上一人多号,还有 刷子一人可以开几十个号,国服里面全部的真正的在线玩家也不过几十万,关服再开服,连1/5都没有,你想想是多少人?

方法总比困难多,如果暴雪不想在国内开服了,总有办法把我们数据做关联的,毕竟国内这么大的用户群,好多人不去国际服,主要就是这么多年的积累的数据问题。

魔兽这种游戏没多少人会去外服的。暗黑类游戏到无所谓。十几年前魔兽如日中天,去台服的也就3%,现在好玩的游戏一大堆,魔兽又这么萎靡,去外服的只会更少。

如果重新开服数据还在的话还能玩,要是不在了,拜拜了。月卡不改,我也不回归,取消月卡,还能偶尔看看,弄弄幻化啥的,休闲一下。月卡就算了。

如果停服,那怕一个月损失都是不可估量的,一帮中年人被强制戒网,你猜会怎么样,玩家会永久损失超过一半,暴雪这才是自寻死。

很多人收到这个消息一直没怎么上,习惯了,谁还为了马上停服的网游打装备下副本,得到自己最想要的然后没捂热就让他关了?暴雪这么坑,以后他的游戏不碰。现在能替代的游戏也不少了,对这种不在乎国服玩家的公司,魔兽当个回忆都不会来玩了。

说实话虽然这次分家对暴雪损失不小,但回来的话意义不大,本来还有些人有惯性,一年不玩了谁还会回来?原神这些新游戏不香吗?

顺其自然,关服的时候下线地点都已经想好了!我会在亡灵灰影墓穴下线,毕竟17年前那是我出生的地方,我怀旧服是联盟,只能说联盟身,部落心!现在一群十几年的朋友已经都去玩ff14了,就算半年后再开服也不打算玩wow了,一件事本来很有兴致,突然被破坏了,兴致就很难找回来了!

现在玩家应该多数是30岁以上了,其实生活并不轻松,坚守也是多年来的习惯。一旦离开,这部分时间很容易被其他生活琐事填满,再回来的成本很高。

魔兽世界怀旧服可以玩了吗?

魔兽怀旧服现在正是玩家如火如荼的攻略NAXX的时候,已经有数千个团队全通了整个副本。而既然目前怀旧服已经没有了挑战,自然就有玩家开始担心以后还有没新的怀旧服内容能玩得下去,而最新的消息就是官方会把怀旧服继续开放下去,燃烧的远征(以下简称TBC)版本即将在今年5月份正式开放。那么问题就来了,当TBC版本的怀旧服真的开放的时候,玩家还会继续玩下去吗?

这个问题想要回答好,可以一分为二成两个问题,即TBC有什么新的内容可以吸引玩家来继续玩和玩家是否接受TBC怀旧服?

先来回答第一个问题,TBC怀旧服主要有哪些新的内容?新的游戏剧情?伊利丹作为魔兽世界历史上第一个熟知的英雄从幕后走到了台前,也正式将魔兽争霸3的游戏剧情和魔兽世界进行了连接,使魔兽世界真正的拥有了一个正式的魔兽宇宙。当年官方在正式公布TBC消息的时候,伊利丹在CG中霸气的手拿双刃悬浮在半空宣告"你们这是自寻死路",可以说是吸引了所有玩家的目光,使得不论是剧情党还是暴雪迷都蜂拥进了游戏。双方阵营得到了平衡?对于PVE玩家来说,在香草时代一直诟病的一点就是圣骑士比萨满在副本的作用要大得多,因此在60机一直是联盟副本进度远远超过部落。而这一点别说是玩家不能再接受了,官方也因为双方阵营职业不平衡而不好设计副本,于是在TBC稍显生硬的加入了德莱尼和血精灵两个种族,并让圣骑士和萨满成为了双方都有的职业,并且削弱了圣骑士的祝福,并给萨满加了嗜血(英勇)这个逆天技能,使得两边阵营在PVE难度中相对平衡了起来。当然后话的是,因为血精灵的外形和种族技能,玩家开始大面积的选择部落阵营,使得本来就略多的部落玩家从此开始远远超过联盟玩家人数。加入了竞技场内容?对于PVP玩家来说,香草时代大部分时间无事可做,野外很少能有PK机会,3个战场打多了也容易形成疲劳,而且实力强大后很容易长时间虐菜也没有意思,再加上香草时代PVE和PVP装备不分家,装备的差距掩盖了技术的差距。而TBC版本,引入了韧性属性,将PVE和PVP的装备强行进行了区别,虽然加入韧性这个属性是否合适还有待讨论,但是至少让PVP玩家有了点期待,再加上竞技场的加入更是让PVP玩家有了更高的追求。而竞技场分数区格和称号以及独有装备的加入更是成为了PVP玩家的盛宴,也算真正的让游戏开始能够两条腿走路。职业相对更加平衡?各个职业有了新的天赋都得到了增强,同时技能也有所增减,对于香草时代像惩戒骑、平衡德、暗牧、元素萨、增强萨等等边缘职业都变得有了机会进本,有的甚至还是主力职业,而不至于还像60时候一样只能一系天赋打天下。而T也不再是战士一家独大,野德和防护骑也开始走上了舞台。这样让所有职业的可玩内容大大地增强了。

正是这些内容的增加和修改使得TBC成为了一个成功的版本,许多人刚接触魔兽世界就是从这个版本所开始。

再来回答第二个问题玩家是否还接受TBC怀旧服?

这个问题就很难回答了,照理说TBC有这么多新加的东西,而且还将副本团队人数限制到了25人,不用再像60年代40个人中难免有混子的困扰,玩家理应还是继续支持下去。但是呢,就如前面所说的TBC是很多玩家第一次接触魔兽的版本,同时这个版本因为当年代理商和暴雪的矛盾,从燃烧的远征变成了"特别迟",下个版本巫妖王的愤怒变成了"忘了开",TBC维持了两三年,老玩家大多数人对于这个版本实在玩厌了。

而新玩家现在又很难像以前一样玩得那么投入。而且还要考虑到现在国服怀旧服的现状,GZS横行,对游戏中的大多数游戏内容进行了垄断,很多玩家现在上线除了打副本基本是无事可干,可以说对于普通玩家来说,目前的游戏环境很不友好,而到了TBC之后,很难说这种现状能得到改善,最有可能的是竞技场开放能唤回一批PVP玩家,但如果连竞技场高端排名也被垄断,那恐怕就会成为压倒怀旧服的最后一根稻草,玩家人数会雪崩下降。

所以囧王者对于TBC怀旧服的玩家人数持一个谨慎乐观的态度,当然还是希望官方能够加大对于GZS的打击力度,使普通玩家把怀旧服当成一个相对正式服更合适的选择。当然这也就是一个希望,事实如何,现在还无法预料。小伙伴们,你们觉得呢?

《魔兽世界》怀旧服如今面临人数爆满的情况发生,虽然从测试体验排队以及人山人海的新手村可以看出怀旧服的热况,但是在正式服中,或许将会比测试服人要多出好几倍。至少从目前名字注册情况来说,服务器已经负载过大了。

但是,《魔兽世界》怀旧服虽然热度一度高攀,吸引了大批新玩家以及怀旧玩家跟工作室,但游戏毕竟是60级年代的版本,虽然是可以说是《魔兽世界》最好玩的版本之一,但是,真的适合现在的玩家吗?你认为,你玩怀旧服可以持续多久呢?

练级速度过于缓慢

《魔兽世界》怀旧服最大的特征就是练级慢。60级满级对于玩家们来说相当的费时费力。而对于许多上班族玩家来说,满级或许是3 4个月以后的事情了。当下的游戏对于练级来说已经是相当快餐的一件事了。《魔兽世界》正式服也在练级上缩水了很多。比如招募好友等等。

不光如此,还可以直接购买等级,这让魔兽世界练级变得毫无意义。而60级版本中,玩家练级就真的是打怪刷副本了。加上《魔兽世界》怀旧服刚开服的关系,本来升级就慢,加上玩家们一下子涌入,练级就更慢了。或许,由于人山人海的玩家,许多玩家抢不到怪而被劝退也是非常可能的。

野外被敌对阵营守尸

如果去的是很大的PVP服,那么双方阵营就非常容易相互冲突。而PVP服的敌对阵营玩家就会击杀对方后有一定的概率会守尸,继续击杀。许多已经不太会玩,或者那些新手玩家在多次击杀后可能就会因此弃坑。毕竟,谁愿意在练级时经常被人杀呢?况且服务器人数非常多,这也会导致PVP服野外相遇的可能性非常大。如果没有公会的小伙伴们出面帮忙,几乎会被对方守尸到崩溃。

副本不再随机匹配,固定队友难寻

上班族的老玩家最担心的就是,即便自己上线想打副本。时间充裕的玩家们都已经打上去了,而自己只能野外找一起进副本的玩家。而一晚上下来,可能偶尔遇到一队打副本的,但可能打了一次就没下一次了。一天下来运气好可以打到睡觉,运气不好则一直无人组队。久而久之就对于上游戏也就失去了乐趣了。所以固定队伍很重要

虽然《魔兽世界》怀旧服是人气非常高,但身边如果没有固定一起可以玩的小伙伴的话是寸步难行的。就算有,也未必愿意一个阵营。所以你认为,你玩魔兽可以坚持多久呢