地下城与勇士复仇者技能加点_地下城与勇士复仇者技能加点图
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2.DNF复仇者怎么加技能点
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dnf90版本复仇者刷图加点:
圣职者>复仇者>末日审判者>永生者
以上就是由斗蟹网小编为大家带来的dnf90版本复仇者刷图怎么加点
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DNF复仇者怎么加技能点
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏?(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。dnf复仇者百分比魔法攻击型职业,攻击属性大部分暗属性攻击,本职武器为镰刀,本职防具为重甲,转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。
?复仇者所属性能展示:镰刀精通:增加武器魔法攻击力、攻击速度、暗属性抗性、减少光属性抗性。
复仇者重甲精通:增加智力、精神、MP恢复速度、HP&MP最大上限?
恶魔之力:在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。(Z键效果?高伤害,X键效果?多段连击,C键效果?高浮空).?
强化-恶魔之力:增加恶魔之力最大值?并增加ZXC追加攻击力?
死亡切割:快速的向前方挥舞恶魔的镰刀?对敌人造成暗属性魔法伤害
裂地锤:向前方锤击地面并击起碎石攻击敌人?对敌人造成无属性魔法伤害
堕落之魂:消耗恶魔之力来增加智力以及暗属性强化?效果持续一定时间
回旋飞镰:向前方回旋投掷恶魔的镰刀?对敌人造成暗属性魔法伤害?
复仇之刺:在自身周围爆发出恶魔之力?形成针刺,对敌人造成暗属性伤害
恶魔诅咒:被动技能?使用恶魔系技能时?增加技能攻击力?自身的移动速度?但减少自身HP?MP最大值
厄运之轮:利用恶魔的力量变成刺轮?向前移动并攻击敌人
黑暗之触:爆发出恶魔的触手?抓取并撕扯敌人
末日浩劫:高高跳起?并在脚下形成魔法阵吸附敌人?然后落下造成大量伤害
黑暗权能:抓取敌人使其升入空中?并凝结恶魔晶体攻击敌人
地狱之门:在前方打开恶魔之门?从中释放出大量恶魔?攻击前方敌人步骤/方法dnf第三季复仇者刷图加点
dnf第三季改版技能点被分为SP,TP,QP,各对应不同的技能选择。
职业:末日审判者? 等级:?70
总SP:?7470
已用SP:7470
总TP:?21
已用TP:21
总QP:?2600
已用QP:2595
?普通技能:
武器祝福,等级:5
天使祝福,等级:10
强制-虎袭,等级:1
恶魔之手,等级:5?(无属性固伤,不建议加满)
化魔,?等级:10(使用后增加恶魔之力,等级越高加的越多)
?转职技能:
恶魔之力,等级:17(满)
镰刀精通,等级:10(满)
死亡切割,等级:5
裂地锤?,等级:1
?堕落之魂,等级:16(满)
回旋之镰,等级:23(满)
复仇之刺,等级:21(满)
恶魔诅咒,等级:10(满)
厄运之轮,等级:18(满)
?黑暗之触,等级:16(满)
黑暗权能,等级:13(满)
恶魔唤醒,等级:8?(满)
魔化末日审判者,等级:11(满)
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
?通用技能:
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
?特性技能:
强化-恶魔之力,等级:3
强化-厄运之轮,等级:2
强化-黑暗之触,等级:2
强化-基本技能熟练?等级:3
?个性技能:
强化-智力,等级:27
强化-命中,等级:20
强化-属性强化,等级:10
强化-魔法暴击,等级:5
强化-精神,等级:24?
?注意事项DNF复仇者加点
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:5165
剩余SP:2305
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:0
已用QP:0
剩余QP:0
=======技能分类=================
-------普通---------------------
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:5
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:5
攻击类型转换,等级:1
化魔,等级:10(前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪
x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满)
强制 - 虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)
天使祝福,等级:10(全程保持的buff技能,性价比胜过远古)
-------转职---------------------
恶魔袭击,等级:17(复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满)
镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)
噩梦,等级:8(增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满)
天灾降临,等级:1(单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击,必满)
伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满)
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:3
黑暗之触,等级:16(40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满)
魔化末日审判者,等级:11(觉醒技,变身时大约3秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧)
黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满)
幻听,等级:10(能够增幅无视的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能)
恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔能量,增加200智力、16点暗强持续45秒,性价比一般的主动buff,还是推荐满上)
强制 - 死亡切割,等级:1
复仇者特性技能:
1、ex恶魔追击是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp
2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的让怪吃到更多的伤害,总共一级
消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上
3、剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况再来考虑复仇者的个性技能:
智力,魔爆和属强是必满的就不解释了
命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基本能满足需求了
独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以不是非常推荐点上
MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并且会经常使用化魔 所以mp是非常充足的
精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上
体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力
HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回复效果点上的话还是有点用
移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。
DNF国服复仇者该如何点招(加点)?
DNF80级复仇者刷图加点分享,虽然说80级对于复仇来说没什么质的改变,也就是说加点大致上还是沿袭70级的套路,但是还是有许多细微的变化是值得注意的,所以在加点上也会出现细微的变化。
必点技能:
通用系:蹲伏1级,魔法暴击10级,魔法背击1级
普通系:天使祝福满,化魔满
专职系:恶魔之力10级,堕落之魂满,镰刀精通满,死亡切割5级,复仇之刺满,恶魔诅咒满,厄运之轮满,黑暗之触3级,黑暗权能满
觉醒系:地狱之门满,末日浩劫满
剩余SP:3530
基本上以上的框架就是80级加点的主体了,剩余3530SP可以根据自己喜好自由分配。
加点思路一:
基本跟70级一样,在上述加点的基础上,恶魔之力点满,黑暗之触点满,觉醒以及被动觉醒点满
之后剩余的480SP可以点到飞镰上面,也可以先点满净化或者魔法背击剩余的再点到飞镰上,对于这种加点的TP选择,就简单明了EX恶魔之力满,EX轮子满,EX黑暗权能满,剩下的3点可以点1点EX刺或者1点黑暗之触都是可以的
事实上相对于70级可以点满飞镰,80级由于觉醒的巨额SP花费,倒是连飞镰都不能点满,所以相对来讲这种套用70的加点并不是很让人开心
最后我要说一下由于被动觉醒6级到11级都是只增加恶魔能量2,而想要增加为3需要15级(达到这个等级需要85级+契约)
所以如果你还想从这套加点中省下SP,可以只点6级被动觉醒,牺牲觉醒10%的伤害来省下225SP。
加点思路二:放弃觉醒
同样在上述加点的基础上,恶魔之力满,黑暗之触满,死亡切割满,恶魔之手满,飞镰满,然后点1级地裂
之后剩余的240SP同样可以任意分配到净化、魔法背击和地裂上面。(有些人可能会喜欢满地裂,但是满地裂并没有满黑手上算,如果想要满地裂就从切割或者飞镰上面扣吧)
对于这种加点的TP分配,EX黑手点满,EX恶魔之力点满,EX黑暗权能点满,剩下的6点可以点3级EX刺或者3级EX切割,也可以点1级EX轮子和2级EX刺或者EX切割(虽然1级EX轮子不加伤害,但是点了以后可以给轮子减速)
说实话对于不点觉醒的这套点来讲,我只能说适用性较差,基本上许多高端的图觉醒还是比较有压制力的,当然如果是有一定的远古装备基础的话,这些技能的伤害也是很有爆发力的
另外说句这种加点不适用小号搬砖,还没有加了觉醒的效率。
加点思路三:
在练级过程中不难发现,好多怪的硬直都很高,比较明显的是黑暗之触有时候根本推不动怪或者推过去怪又走出来了
还有飞镰在许多图并没有很好的表现,因为有时候浮空的怪会很快落地并迅速起来,飞镰没有以前用着那么舒服了,在实际使用中很难达到6下全中(当然我手残)
还有一点不知道是不是因为被动觉醒的恶魔能量增加效果对技能有效的缘故,10级的化魔已经可以直接加个满状态的堕落之魂了。而且70级时候不点EX恶魔之力,恶魔能量是120,而到了80级是150上限
其实说以上几点无非是想说这第三种加点就是从这3个技能上做取舍来省出SP
首先对于黑暗之触大多数的人TP都不会去点它的EX,所以我们可以只点他3级作为前置用来作为一个控制聚怪技能而非输出技能(作用类似红眼大吸、鬼泣的一闪,当然触手实际上连个控制还都不是)这样的好处是节省下来很多的SP可以去满其他技能
其次对于飞镰这个技能,同样因为有种有力使不出来的感觉,所以我们可以点1用来连招触发恶魔之力或者不点,一样会节省很多SP
最后就是拿恶魔之力来开刀,也会看到这你觉得我疯了,恶魔之力不是主力技能吗?
原因其实很简单,因为我没有点EX恶魔之力。对于80级150点恶魔能量的上限跟70级点了3级EX恶魔之力的恶魔上限一样
同时每个技能获得恶魔能量也变多,所以80版本即使我没有点EX恶魔之力,也没有觉得恶魔能量不够用
而且恶魔之力每级伤害成长只是在原来基础上大约加30%,而10级前置不点EX,Z伤害为692%,满级22级Z为1044%。虽然少了352%的伤害,但是可以节省下来300SP同时还能节省10TP。同时如果只点6级被动觉醒还可以节省下SP。
所以大体上看完上面所说的
就知道第三种加点基本上就是在最开始加点的基础点满觉醒以及6级的被动觉醒。这样还能剩余1770SP。这1770的SP完全可以自由支配,你可以去点满其他技能或者根据自己喜欢把黑暗之触或者恶魔之力不满。
同样因为TP不点恶魔之力,所以可以点满EX刺或者其他你学满的技能。这样在保持70级那种输出模式情况下,可以多学个黑手或者地裂或者其他什么的小技能以弥补技能真空期和补刀问题。
最后
不得不说一下我目前用的加点,由于第三种加点思路的各种尝试(之前的3天免费洗点契约试了不少的套路,切割和地裂是都被我抛弃了,说实话黑手点了EX后伤害还真是不低,不过不带属性和固伤确实有点尴尬)
目前我的加点是黑暗之触和死亡切割是前置,黑手和地裂没学,其他技能都满了(包括魔法背击和净化)
EX点满了恶魔之力、轮子、权能以及1级刺
目前还剩240SP,可能会补到触手上,也可能会点1级升天和1级落凤锤(用来骗野猪属性和躲异界各种爆炸)。
最后要说还是要根据个人的喜好去取舍,就像我一直用不惯切割和地裂一样,根本就不会考虑去加它,而刺对于我来说反而感觉比触手都好用。所以加点要结合自己的使用习惯去进行取舍。
普通
虎袭,等级:1
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
武器祝福,等级:10
直拳冲击,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔之手,等级:30
攻击类型转换,等级:1
净化,等级:7
天使祝福,等级:10
化魔,等级:10
强制 - 虎袭,等级:1
转职
恶魔之力,等级:17
镰刀精通,等级:10
恶魔唤醒,等级:8
裂地锤,等级:1
堕落之魂,等级:16
复仇之刺,等级:21
恶魔诅咒,等级:10
死亡切割,等级:5
厄运之轮,等级:18
黑暗之触,等级:16
黑暗权能,等级:13
魔化末日审判者,等级:11
地狱之门,等级:3
末日浩劫,等级:1
回旋之镰,等级:1
强制 - 恶魔之手,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
特性
强化 - 恶魔之力,等级:3
强化 - 黑暗之触,等级:2
强化 - 厄运之轮,等级:2
强化 - 恶魔之手,等级:3
个性
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 回避,等级:9
来说说这套加点吧,普通技能点满了恶魔之手,这是一个固伤的高伤技能,对于准备走高强路线的豪可以考虑放弃走大招流,30级的恶魔之手而且有EX,对于平民来讲是非常不错的选择。然后武器祝福,不要小看10级的祝福只想说,接着就是化魔了,恶魔的有些技能释放需要聚集恶魔之力,就像我们打单机的时候有些大招需要集气一样,而恶魔之力获得途径有两种,一种是平X,另外一种就是在改版之后使用化魔可以得到恶魔之力,而在后期平X速度减少的情况下,满级的化魔来收集恶魔之力是非常必要的。转职技能没什么好推荐的,说说个性技能吧,魔爆、属强、智力这3点是必须满的,命中、移动、回避、体力等根据个人喜好来吧,比较喜欢刷图流畅的就加移动吧,大概就是这样了,希望能帮助到大家。
今天关于“地下城与勇士复仇者技能加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“地下城与勇士复仇者技能加点”,并从我的答案中找到一些灵感。