征途法师加点问题怎么解决_征途法师加点问题怎么解决的
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1.玩征途怎么给法师加点
2.征途2,法师怎么加点啊,还有怎么点技能
3.征途手机版火法怎么加点
4.绿色征途冰法加点问题
5.征途怀旧版法系人物属性点怎么加
玩征途怎么给法师加点
以一转163级为例,共243点技能点。
法师篇
本篇讨论法师加点:
一、无敌冰火两重天
属性加点:
1、全体
2、1000智力 其余全体(倾向于这种中庸的加法,法师也要保证有蓝哦)
3、全智(装备实在好那没话说)
火法为主
法师基础:70点
火系:修满129点。
火焰屏障、火焰强化、火焰旋灯、火蛇、赤焰、欲火焚身、吞噬之火、火焰叠加、火免等有用技能当然加满,其他看着加,足够修满终极技能。
召唤:13点 修到无敌+1
冰系:31点 修到冰冻结界+1
其中冰甲+7、冰冻之触+7是当然的了
163级以后电系的电遁也可以+1
优势:
1、攻击:藐视一切的高攻,还有3000的固定伤害,自然不用多说。如果手法好,PK时天火和紫焰(或三味真火,可打晕人)配合着用,节省技能冷却时间(1.6秒一次,结合起来几乎1秒就可以1次攻击)。
2、防守:有冰甲、铁甲,防高(可以叠加啊,拿上盾比同等装备的战士防还高)。液化挡一次伤害。凝结洗掉自己不良状态。火免虽然才几秒,对付物攻的也很有用哦。当然了,还有几乎人人都会的无敌哦^_^。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障反射伤害,冰冻之触冻住没石头的近身敌人,冰刺护体也有个几十点啦,哈哈。
4、洗人:定住敌人,洗掉状态。+1点的冷却时间也只要120秒,PK中超好用的技能。
5、抢老鼠和大将:别忘了火蛇哦,对付PK手法一般的人,有时还可以吸引几次攻击哦。
缺点:
1、魔减号相对不好打。但征途里本来就没有绝对无敌的职业,关键看装备咯,如果你也是100%减伤号,凭固定伤害还是相对占优啦,呵呵。
总结:拥有冰法火法召唤的牛B技能,高攻、防御高、能洗人、能无敌、被打还能反咬几口、还能抢BOSS。新技能时代法师的绝对主流修法。
本修法招牌技能:天火燎原、人火交融、冰冻结界、冰甲
二、无敌冰法
冰法为主
法师基础:70点
冰系:修满129点
比较好用的技能都加满咯。冰甲、冰冻之触、凝结、液化、结界、浊水、雪之、冰封等。
火系:12点 火焰屏障+7
剩余31点
可以召唤修23点(出弓手抢BOSS),其余加电法(电遁、闪电盾等)。
优势:
1、攻击:比火法低,但物魔双攻对付单防的还是相当不错的技能。
2、防守:防和第一种修法差不多,少火法一个火免,不过无敌可以加满。
3、给攻击自己的敌人伤害:火焰屏障,冰冻之触,冰刺护体,还多了冰封和闪电盾。
4、洗人、定人:有冰冻结界和浊水之舞两个牛B技能。
5、抢老鼠和大将:骷髅弓手。
6、带荣誉:骷髅弓手。
缺点:
1、攻相对低一些。
2、乾坤挪移的机率难说。
总结:攻不错、防御高、能洗人定人两次、无敌时间长、被打可反咬、抢BOSS。关键是物魔双攻乱有诱惑力。只是征途里50%的机率有点让人不敢确定何时能出得来。用起来没火法心底踏实,哈哈。
本修法招牌技能:乾坤挪移、冰冻结界、浊水之舞、冰甲
三、电法
电法终极技能定人时间短了点,但攻击力界于火法和冰法之前,如果要修可以参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)的修法。31修冰法,毕竟冰冻结界的技能太诱人了。
最后祝大家游戏愉快!找到最合适自己的职业才是最强的职业!
征途2,法师怎么加点啊,还有怎么点技能
加智力给1.1攻击,而加力量是给1.0攻击)
电法要到真雷神出来后,才可以跟火法一较长短。个人认为,在时间版玩法师应该这样玩:
130以前全智力双修火法。PK技能学习到火龙(也可以用火流星),冰甲加满。(学了冰甲,防具装备的星星必须砸到10星以上,
当然属性百分比也要尽量的搞好),要不发挥不了冰甲的“盾牌”作用。还有就是一定要打造一根+冰甲技能属性的法杖。
最好能搞到冰甲+2的。(冰甲+1的很容易出) 这种情况下,你的综合属性肯定是所有职业中最高的。(防御有冰甲,攻击有火焰强化)
到了130,就可以学习电法了。(因为现在真雷神和冰甲都可以学) 雷神附体和真雷神给的攻击加成比火法还要高,而且还有
闪电盾可以有8%的几率防止战士的冲锋。这就是需要改成电法的原因。
130后,因为攻击装备的攻击力有很大的提高,属性点可以洗成全体。(加体制不仅加血,加重击,还加魔物双防,这样就更能
体现出冰甲的效果,而且,全体的最大好处就是加重击,神圣一击的概念大家应该都很清楚)。
后期电法的最好修法应该是:PK技能用奔雷掌(与雷霆九打才相差1000点攻击力,后期的攻击力主要体现在装备上,
这1000点没多少作用),冰甲修满,剩余的点数修无敌。相信这样的修法会比修雷霆九打提高很大的生存空间,况且攻击也不差多少。
征途手机版火法怎么加点
属性全智力吧
1。基础技能:
火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰**中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。
元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。
基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。
逍遥诀14点,火焰**的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。
闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。
飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点
2。火焰技能:
幽冥紫焰14点,火焰**中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。
真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。
冥火真气14点,火焰**的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10%
沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。
三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。
冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。
神火真诀14点,烈焰**中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。
毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰**中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。
火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。
火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。
火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。
火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。
幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
绿色征途冰法加点问题
征途法师加点,想了解到关于征途法师加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来征途法师加点的分享!征途手机版火法怎么加点?法师火系如何加点?在征途手机版游戏中,法师有三大体系,其中火系是佼佼者,拥有超高的群体伤害,是团战中不可或缺职业,那么火法要怎么加点呢?有哪些技巧呢?下面同铁骨网小编一同来看看吧。
(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力
(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害
(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干
(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人
(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒
(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力
(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒
(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人
(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点
(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人
(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒
(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒
(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值
(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害
(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒
(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成
(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间
(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击
(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒
(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力
(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害
征途怀旧版法系人物属性点怎么加
基础系
(火球术)5点,为了凑点,不解释,前期打怪必用技能。
(铁 甲)20点 超过一定的级别后,就开始增加防御,魔御的百分比,这个比例是全身装备的,所以不想死的都要点满。
(烈火焚身)5点,有的朋友说抢BOSS用的,可我没感觉出来有用,后期很废的技能,5点是为了别的技能满级。
(伏羲之魂)20点 被动的增加生命技能,法师这个贫血的职业加不加,自己看着办吧。
(法术精通)5点,为什么? 因为只能打怪的技能全是废技,点满了只能为队友的升级做出贡献。但这样的伟大,我选择了放弃。哎,我惜点如金!
(气合术)20点,少有的增加攻击的技能,法师没有攻击就失去了灵魂。你没得选。
(云体风身)1点 不要钱的随机卷,在城里和地宫都可以使用,过边就看运气了。每点一点就可以下降20秒的冷却时间,我在想如果点20点,是不是可以不间断的使用。呵呵。加满应该很BT。随机的距离不知道会不会变大,有待考证。
冰系加点
冰刃阵:5点 超废的技能,把冰法变成了近攻,让爱这个职业的人看不到希望了。
寒冰诀:5点 这个老版技能被改的面目全非,不过攻击力确实客观。
冰盾: 20点这个超级生命增强技能,不满的恐怕是要后悔的。
雪之契约 20点,所有技能不加满都可以,但他是必须要满的。
疾冰风暴 不加!雷同法术精通,不在解释,自己体会。技能点也不够用。
刺冰球 5点,瞬间单攻技能。就靠他杀人了。
冰冻之触 5点,也就是欺负欺负战士。
冰甲 20点,超级重头戏,我练冰法就是为了他,可以使我们像守护战士那样坚固。不加的可以洗了炼别的职业。
主修火法加点:
基础系全满
大火球+5(凑点)
火焰屏障+7(可以按百分比反射敌人对自己的伤害)
火焰强化+7(按百分比被动增加自己火系法术的攻击力)
烈火之径+1(凑点)
鬼火+7(凑点)
火焰旋灯+7(凑点)
火流星+5(凑点)
强化火环+7(刷怪用)
火蛇召唤+7(抢boss 凑点)
烈火焚身+7 (凑点)
赤炎心诀+7(增加若干点智力)
火龙+7(凑点)
吞噬之火+7(攻击时有几率把对敌人的伤害按百分比加成到自己的魔法值)
火焰叠加+7(增加若干点攻击力)
火免疫+7(若干秒内对物理攻击免疫)
燎原之火+7(有时刷怪用,攻击高,但太耗蓝)
紫焰+7(凑点)
人火交融+7(被动,攻击时附带伤害3000)
天火燎原+7(主攻技能 ,两万点攻击)
神火+7(增加10%攻击)
冰系
冰球术+5(凑点)
冰刺体+2(凑点)
旋冰冻气+1(刷怪也可用)
冰甲+7(超级技能,使用后双防御提升14%)
冰雹+5(凑点)
冰冻之融+7(使自己周围的敌人有几率进入冰冻状态)
液华+3(释放在自己身上,若干秒内可以穿越人群,可以抵挡一次伤害)
冰冻结界+1(超级技能,使用后清楚对方身上所有状态,并且让对方定身15秒)
电系:
电遁+1(穿越障碍用)
召唤系:
通灵棍法+7(凑点)
棍法精通+7(凑点)
召唤土灵+1(凑点)
幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时间更长)
这就是主修火系的修法了。火法主要就是攻击,但暴击的话攻击更高,所以建议智力,体质按照1:1的比例加。这种修法不仅弥补了火法防御不足的缺点,冰封结界还大大增加了火法的控制性。pk时直接天火,伤血就冰封结界直接打,不伤血就开无敌,火焰屏障,冰冻之融,液化一起上,然后洗了他,换物攻打,如果对方是物攻,就开火免疫。总体来说火法pk不用什么技巧,只要迅速的右键点到敌人就ok了。
好了,今天关于“征途法师加点问题怎么解决”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“征途法师加点问题怎么解决”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。