虚空恐惧玩法_虚空恐惧厉害不
1.英雄联盟慎和虚空恐惧哪个好
2.英雄联盟哪个人物最厉害,我想要个近战魔法的,4个最好有3个是攻击的,1个控制。求...
3.LOL英雄联盟里,求坦克推荐和指点,比较倾向阿木木,熔岩巨兽,虚空恐惧,哨兵之殇
1.虚空恐惧 科‘加斯(大虫子)
很不错打打野或者上单,控制能力非常不错
2.虚空掠夺者 卡兹克(螳螂)
强力ad中单,可以客串打野上单但是不厉害
3.水晶先锋 斯卡纳 (蝎子)
s2很流行的打野,现在蝎子的打野节奏太慢,已淘汰
4.深渊巨口 克格’莫 (大嘴)
老牌adc,现在版本发育太慢,已经淘汰
5.蜘蛛女皇 尹莉丝 (蜘蛛)
上单新贵 叼的一笔 打野和中单 也都很厉害
英雄联盟慎和虚空恐惧哪个好
虚空果断半肉法伤流啊,首先技能的法伤加成其实很给力,控制也很给力,两个范围打断技在团战的时候是很恐怖的,另外这货的W可以说是整个游戏里面综合能力最强的沉默技了,团战的时候技能别乱放,Q别用来先手,很难直接命中的,要留着后手保护后排或者打断关键大招或者留人用。
出装可以时光冰杖兰德里,鞋子法穿或者忍者或者水银,不要三速或者五速或者攻速,另外两件装备可以考虑春哥甲兰顿或者视对面强力的英雄有针对的出装,这个总之别全坦克装或者法伤装就好;
技巧方面,Q说过了,W挑人多的时候放,输出加成其实很给力的;E技能团战开了别关,可以考虑配合攻速坦克装使用,这里顺带一提,智慧末刃极其给力;大招的使用方面,前期别想着咬死人,6级之后果断第一时间先吃个小兵撑血量,撑满或者撑到45层了再考虑吃人的事情,很多人就是栽在了对这个技能的理解上,总想着用看似很吓人的真实伤害去搞死对手, 可是别忘了,虽然伤害很给力,但是射程基本就是普攻的距离,没有好机会真的不容易咬到别人,还是撑血比较稳妥。另外,狂徒可以考虑换成抗性装这货有大招的撑血,900的血量相当于一件准狂徒了。另外,冰杖和兰德里的折磨跟E技能可以完美的配合,使得E技能的性能因为这两个装备而飙升。
英雄联盟哪个人物最厉害,我想要个近战魔法的,4个最好有3个是攻击的,1个控制。求...
慎上单不错,(打野速度稍慢,不推荐,而且前期有劣势就会一直滚雪球打酱油,慎很吃装备的,没有肉装他跟本扛不住),抗压能力不错,但是线上爆发不足主要是6级之后的大招支援帮助队友,比如前期的小龙团,可以瞬间变成以多打少的局面,但是这样你的上塔可能很快就爆了...
后期团战可以4 1分推,你出日炎带一路线,然后队友4个带一路,别人抓你就大招直接传送队友瞬间多打少,别人打你的队友你看情况传不传,打起来了就传,打不起来继续带线破高地。
虚空恐惧上单恢复能力不错,但是也不推荐,因为支援能力差,而且无爆发,他的控制不如去打野,gank比较犀利。
打完红蓝buff之后出五速鞋gank,两个控制技能,配合上线上队友击杀很容易。大招本身的成长使得他不用过多的肉装也能很肉,所以在打野这个经济并不算太好的位置上同样能有自己的发挥。
总之还是看你喜欢上单还是打野吧,如果偏新手还是推荐上单,因为打野要考虑的东西很多,不太适合新手,而且个人感觉打野就是决定一盘节奏以及输赢的一大部分。打野打得不好被队友骂GANK队友是很不爽的,还不如默不作声去上单,嘿嘿。
LOL英雄联盟里,求坦克推荐和指点,比较倾向阿木木,熔岩巨兽,虚空恐惧,哨兵之殇
1.潮汐海灵 典型的近战AP Q可以突进 W有持续伤害,敌人当前血越少伤害越高 E是二段跳的技能,落地会造成伤害,只跳1次会减速周围,2次会造成更高伤害,跳跃过程中不能被选为目标 R是非指向性技能,设出1条小鱼,达到距离或者击中目标后,会跟随目标,2秒后会出现一条大鱼,击飞范围能的敌人并减速 被动可以穿越单位,减少小兵造成的伤害
2.虚空恐惧 可肉可AP的英雄 Q需要预判,有延迟,范围击飞敌人 W技能是范围沉默,距离比较广 E技能是攻击触发额外的魔法伤害,可以穿透一排敌人 R大受AP加成,造成真实伤害,若目标死于R的伤害,则虚空恐惧获得1层长大效果,提高自身生命值上限 被动补刀回血回蓝
3.虚空行者 刺客型AP英雄 Q短CD附带单人沉默 W被动攻击回蓝,主动开启攻击附带额外魔法伤害 E技能需要累积施法次数(不分敌我的施法)主动施法可以范围减速 R是神技,小闪现,附带伤害,追杀逃命必备 被动可以吸收一部分法术伤害转化为攻击速度
4.武器大师 这是个双修英雄 技能基本全AP加成,却可以走AD流输出,Q在下一次普通攻击附带额外魔法伤害 W可以跳到目标上,若是敌人造成伤害,若是友军就可以当闪现用 E技能主动开启可以闪避所有普通攻击并累计伤害,再次释放可以晕眩敌人并造成伤害 R是每3次普通攻击造成1次魔法伤害,主动施法提供额外护甲、魔抗
你说的这几个除了哨兵之殇蝙蝠偶尔会针对ban以外,剩下的三个基本是没人ban的,也算不上强力,你说的这几个都有一手大控,大团比较犀利,但是缺点也很多,阿木木无非就是打野,可是现在大家都会1级团 都知道针对阿木木的蓝buff起手,1级团打不过对面没有蓝buff阿木木可以说已经废了一半,打野打不动,gank很一般,q预判技能没那么好命中的,6级以后阿木木的存在意义就是一个大招,但是cd太长,一旦没放好或者只打到了一两个坦克,那么接下来阿木木就是打酱油的存在了。熔岩巨兽同理,只有一个上单的位置给他,线上及其缺蓝,虽然能很好克制物理系英雄(主要属性是提高护甲)但是在面对吸血鬼,凯南或者奥拉夫等有ap或者真实伤害的英雄就是背完虐的份,大招比阿木木的更需要释放时机,容错率非常低。所以这两个现在是不流行的。
大虫子科加斯只能算个肉,输出除了大招基本是没有的,而且上单算不上强力,很难压倒对面,最多保证互相发育而已,没有装备没吃起来的逆风局基本就是ATM,抗压性虽然不错但是现在的上单都是要求能有能输出,有能力威胁对面的后排和承担伤害,科加斯明显活力不足,很难吃到对面的后排。
哨兵之殇比较好的一点就是中单几乎是完刻ap法师,他的属性就是提高魔防来获得伤害,清线一流,大招伤害很足,因为是法师所以大招不像出肉装的阿木木和石头人(什么ap石头人一个大半管?你能顶得住吗..)所以还是可以的,不过也比较依赖大招的释放。严格来说算不得是坦克,只能算是魔防比较高。
纯坦克的工作就在于在前面承受伤害尽量保证有一定的输出就行,这中类型的额比如蒙多,威慑呢么蒙多厉害,以为他实在是太硬了,就像一个搅屎棍,进去你不杀他塔就开着w冲你们阵型,虽然输出不太高但是你们脆皮也扛不住,这就起到了很好的作用,让你们的后排安心输出获得胜利。不过现在的主流还是那种半肉型坦克,这些都不会很可以去除狂徒来增加血量,二是选择冰锤 粪叉 复活 智慧魔刃 海克斯饮魔刀 兰顿之兆这些增加血量 双抗同时又有一定输出能力的装备。这种出装能对对面的后排脆皮造成巨大的威胁,还能承受很多伤害,这种比如刀锋意志 龙血武姬 放逐之刃 狂战士 慎这些有突进,能造成很高输出的半肉,比较推荐龙血武姬和放逐之刃还有慎,龙女虽然没有控制,但是技能无消耗,大招是怒气值,积攒很快,清线能力一流,野区高帅富之一,最主要的就是大招家双抗,主动开启后会效果翻倍,而且大招状态下所有技能都是aoe,又硬又有输出,而且装备成型快,很适合打团。放逐之刃也差不多,技能无消耗,有两个小控,逃跑能力一流,大招收人头利器。慎则是比较例外,由于其被动和气站伤害和血量挂钩,所以只要撑血成双抗就能有输出,大招全球支援很,还有个群体嘲讽,现在的排位赛不搬就选,绝对是当下最恶心的英雄。