超神英雄什么英雄好玩_超神英雄比lol好玩吗
1.听说腾讯的超神英雄也是冰蛙创作的是真的吗
2.三足鼎立的开端HON超神英雄内测评测
3.闪电突袭 超神英雄 什么英雄最厉害
lol配置其实蛮低的,xp 什么的都可以,但你要运行快,网速快一点才行,我家运行很慢,所以玩不了lol,
你可以去看lol最低配置。再上网看怎么看自己的配置,两者进行比较就行了
望纳....
听说腾讯的超神英雄也是冰蛙创作的是真的吗
关于这个游戏有一段不为人知的故事。
2015年8月18日,腾讯两款moba手游同时公测,一款是光子工作室的《全民超神》,一款是天美的《英雄战迹》,虽是同一家公司出品的同类型游戏,但两者从开始便争的难解难分。
全民超神比较类似端游英雄联盟,对线、打钱、出装、推塔,基本流程都有还原,游戏的特效也非常炫酷,英雄技能设计也有一定技巧性,虽没有完全还原,但玩起来确实有LOL的感觉。
全民超神
英雄战迹比较类似端游风暴英雄,就是暴雪推出的那款moba,风暴英雄有很多区别于LOL和dota的设定,例如没有装备但是有一套非常复杂的天赋树,整体地图布局也和lol完全不同。虽是暴雪爸爸出品,但风暴英雄的人气远不及lol。端游尚且如此,这款手游版的风暴英雄也不会好到哪里去,天美出品的《英雄战迹》反应平平。
英雄战迹
双方在第一回合已经分出高下,全民超神各项数据都优于英雄战迹,势必将获得更多市场支持,此时光子认为自己胜券在握,可以高枕无忧了。
然而全民超神的贴吧、部落等玩家聚集的地方却并不是赞美,而是一如既往的抱怨游戏太坑钱。按道理说moba类的竞技游戏不应该是只有单局内的成长吗?为什么会坑钱呢?
原来全民超神为了保证收入在游戏中加入了一套单局外的数值成长体系,也就是我们熟悉的抽卡、升级、升星、升阶,这些单局外的属性成长都能带到单局里去,让原本是公平竞技的moba游戏不再公平。玩家颇有怨言,但当时的手游全部用这种收费方式,光子这样做并没有什么不妥。
超神英雄升星升级
反观另一边,英雄战迹没有坐以待毙,在光子数钱数的手抽筋时,他们用3个月时间将整个游戏重新做了一遍,这一次他们从头到脚照搬了一遍英雄联盟。2015年11月,全新的英雄战迹重新上线,这次他们叫《王者联盟》。
第一次进入这个游戏的玩家都惊呆了,这不就是LOL的手游吗?熟悉的小兵、熟悉的塔、熟悉的地图,就连配色都一模一样。恢弘的配乐,中国风的英雄一下子提升了游戏的质感,也让玩家更容易接受,更为致命的是,王者全面取消了玩家痛恨的抽卡升级这一系统,用英雄联盟皮肤和英雄收费的机制,号称全免费(实际上并没有)。
王者英雄
不仅如此王者还将同步方式变为和端游一致的帧同步,解决了不同手机看到的画面不同的问题,使得王者的手感和竞技性大幅上升,成功吸引了大批玩家。
此时的光子才后知后觉,他们也尝试把游戏改的和英雄联盟一样,但为时已晚,王者没有留下任何破绽,瞬间积累了大量用户,已经形成规模效应,随后的一年王者更名为《王者荣耀》,在线人数疯狂增长,远远的把超神甩在了后面。
时至今日,王者早已称霸了手游moba,而全民超神则像过往的尘沙,遗忘在历史的长河。
三足鼎立的开端HON超神英雄内测评测
不止dota/dota2,还有HON(超神英雄),这是今年新代理的游戏,在国外很火,还拿过“最佳MOBA类”游戏,冰蛙参与地图制作和改良,HON(超神英雄)继承的是正统dota玩法,而且服务器等更稳定,公平性更强。
英雄联盟好 《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,游戏运营的英雄对战网游。
《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
闪电突袭 超神英雄 什么英雄最厉害
HON游戏简介
《超神英雄》(简称HON)是由美国S2 Games开发,腾讯游戏运营的MOBA网游。《超神英雄》自2010年北美推出以来,至今已在欧美、俄罗斯、新加坡、泰国、马来西亚等多个国家稳定运营,并且已成为东南亚市场最成功的MOBA网游。在海外已经累计超过6000万玩家,享誉全球,领衔东南亚。在最近的PAX EAST 2013中,HON荣获了“最佳MOBA类游戏”的奖项。HON每年会在全球会举行超过10个的大型赛事,这些比赛遍布于北美、欧洲、巴西、俄罗斯、新加坡、马来西亚与泰国等国家和地区。2014年国服开启,HON将很快将席卷全中国,成为中国竞技游戏领域浓墨重彩的一笔。
4.0版本内测极致竞技体验
这次内次使用的游戏版本为4.0,新版本在经典3.0版本的基础上,进行了全方位的革新。首先公布了全新的中文LOGO,银铜相间的色彩搭配使其风格更为硬朗鲜明,龙纹的塑造营造出神秘氛围。全新的游戏世界观“姆大陆传说”,融合了北欧神话、希腊神话、埃及神话、世界神话、圣经故事等五大神话体系,共同打造出瑰丽的传说世界。4.0版本新推出令人惊喜的成长体系——英雄熟练度、任务成就等,可以更直观地体现玩家在游戏中的竞技实力和荣耀。
4.0新版还将推出顶级中文配音、现代化简约风格的游戏UI界面、全新的便捷新手教程、匹配战斗系统智能优化、神秘的塔罗牌系统。对玩家最为熟悉的5V5地图,进行全面优化升级,使得地图效果更为精细,光阴效果更为细腻,地表的视觉表现更为真实。除此之外,还有多种新颖的地图竞技模式(中路大战、裂隙战争等)陆续推出。
在新版本的体验中,感受比较大的就是较之前版本的画面提升非常明显。画质有了非常明显的改善,英雄的模型,树林的细节以及全新的UI界面。相信广大老玩家体验后会有两个游戏的感觉,而新玩家尤其是DOTA玩家则会对HON眼前一亮,有着DOTA同样的操作体验但是又会感受到HON独创的竞技玩法。
HON与DOTA的渊源与不同
HON在刚开始测试时就遭受了各种玩家的质疑,说什么HON抄袭DOTA,翻版其他游戏等等,这都是一些不了解情况的人所说的武断言论,HON初期的开发就是由冰蛙操刀制作的。
HON既然是由冰蛙制作,那么游戏的基本构成是和DOTA基本相同的,50位的DOTA英雄,野怪的分布,效果属性类似的物品以及游戏的机制等等。但是不同之处就有很多了,下面给大家一一列举。
在游戏竞技机制方面,HON的研发思路是倾向于鼓励玩家进行更为多样的战术、更快的战斗节奏、更刺激的团战。
1、对大部分英雄的技能效果进行了优化,无论是视觉特效,还是技能效果都有着极大的改进,战术更多变,策略更多样;
2、增加了不需要吃树的回血道具"枯萎药剂",不仅拓宽了道具的选择,还增加了对拼时极限喝血反杀的可能性;
3、BOSS掉落的复活神符不占据装备格子,因此无需暂时放弃一件装备,增大了击杀BOSS的战略意义;4、在HON中大部分的光环技能可以根据需要开启或关闭,有助于玩家自主选择对战策略。
为了应对更快捷的竞技节奏,在游戏机制平衡方面也进行了诸多的调整。让5V5的对战更集中于猎杀和团战。
1、地图中间的河道中,除正常刷神符之外,另外一个符点会刷一个小神符(也可装水瓶),而DotA只会刷1个;
2、HON对金币购买复活的次数进行了限定,避免因多次买活影响游戏体验,使得买活更具策略性及战术意义;
3、在道具装备系统方面,设计了许多法系输出装备,强化了法系英雄的各项定位(DotA中法系输出装备很稀少);
4、在HON中,概率性技能增加了触发临界点,不会因运气问题而导致技能持续无法触发的问题;
5、减益技能成长性更高,避免像DotA中部分技能成长动力不足,使玩家在加点取舍上更富有策略性。
HON相比DotA而言,使用了S2 Games自主研发的K2引擎,在创作**度上拥有更大的空间,从而在游戏体验上更为多样精彩。
1、在HON中不会出现卡在特殊地形、导致无法移动的情况(DotA受限地图引擎,会有无法移动的情况);
2、新增了可拖动施法决定方向的技能类型,相比DotA和其他类型的MOBA游戏,有着较大的创新,如美爱女神的W技能“虚幻幕布”;
3、HON原创英雄更有创意,技能更加有趣多样,都有其他英雄无法替代的独特作用。
除了以上列出的HON和DotA不同点之外,相信还有其他很多游戏细节设计的区别,游戏设计师们对于竞技平衡的调整是极为严谨小心的,相信HON能够让DotA玩家有着耳目一新的感觉。
新版本游戏及英雄体验
初入游戏的第一件事情是什么?当然是进行游戏的设置工作了,4.0版本的设置界面非常全面,你能想到的都可以再设置里更改。
上文已经提到游戏的画面提升非常明显,人物建筑的刻画精细了许多,并且游戏的流畅度也令人十分满意。总体来说,画面已经可以媲美DOTA2了。
小编使用的英雄是猎魔人,也就是DOTA中的恶魔巫师,技能除了叫法不一样外,完全就是恶魔巫师的复制品,出装打法也基本相同。
补刀方面,HON增加了许多提示,击杀小兵会有金钱显示,反补则会出现华丽的特效。
信使在hon美服中的效果是和DOTA一样的,需要玩家购买使用。而在hon的国服中,游戏商店右下角有个递送按钮。玩家购买好装备后点击递送,就会有萌萌的信使给你送装备啦,免去了玩家自己掏钱购买并且在多人需要运送装备的时候也不会造成混乱。
玩家需要值得关注的是HON加入了皮肤系统,尤其是相比LOL的传统皮肤,HON在未来会推出一款全新的动态皮肤。其中的一款皮肤,玩家只要升级装备就可以变换形换。还有一款则是会随着日夜的交替变换不同皮肤,相当于在游戏中由两款皮肤。最令人惊艳的的一款则是会随着地形改变而变化的皮肤,并且英雄技能效果也有所不同。如果日后开发者推出这些极具创意的皮肤,相信游戏性会增加非常多。
经过三次的测试,开发团队已经将HON这款游戏提到了一个新的高度,在拥有了客观的用户群后,相信HON已经具备和DOTA,LOL一争MOBA市场的能力。希望在HON公测之时,可以看到三足鼎立的盛况!
超神英雄中闪电突袭模式是一种非常好玩的,在这个模式下每个玩家技能CD与消耗减少80%,同时移动速度与攻击速度都得到了提升,有点像lol中单无限活力模式。这这个模式下玩家要做的就是不停的放技能。下面推荐几个这这模式下特别牛掰的英雄,一起来看看吧!
时空主宰 克洛诺斯
2
时空主宰似乎是为闪电突袭而生,这并不是戏谑。Q技能的位移,E技能的眩晕,R技能的冻结堪称完美控场,在闪电模式中遭遇到时空主宰的结局很可能是你在队友身边被击杀而队友却束手无策,最后目送时空主宰扬长而去。
大力神 海格力斯
dalis
大力神是一个非常简单残暴的英雄,闪电模式赋予的普攻加成让大力神变得更加恐怖,此外大力神的Q技能带有长达2秒的眩晕,所以在闪电模式中与大力神单挑的结果可想而知。
雷神 托尔
leis
在闪电突袭中雷神的技能根本停不下来,高爆发且不间断的闪电弹射和落雷轰击在前期可以迅速积累优势,到6级时,点出大招可以全图打击全体敌方英雄,简直是让血量低下乃至健康的敌方英雄不寒而栗。
沙漠神 赛特
hsamos
在普通模式里沙漠神是出场率不高的英雄,不过闪电突袭让沙漠神重新抬头。Q技能沙漠诅咒的范围很远,足以让沙漠神撑到后期,而在超神英雄中沙漠神赛特可以称为整个大陆中最强后期之一,他的大招可以无论何时都可以及时的打击对手,不断出现在身后的沙漠分身会让你的对手烦不胜烦。
侏儒神匠 杜华林
zhuru
侏儒神匠实际上是Dota中的蓝胖,正常模式中侏儒神匠的多重施法都能分分钟秒掉脆皮。更何况是闪电突袭模式?闪电模式中侏儒神匠最imba之处的便是他的Q技能火球爆轰,火球爆轰既能晕人,又有不错的施法范围,重要的是它还会触发多重施法,伤害实在爆炸。
恐乱女神 迦梨
kongluan
恐乱女神是一个拥有高伤害技能的法师英雄,她最显著的特点是w技能长时间的沉默,以及大招在带来大范围AOE伤害的同时还会治疗自己。如果在闪电模式中大部分英雄通过不断击杀敌人来取得胜利,而恐乱女神则是通过不断推线推塔来取得胜利。
圆桌统领 兰斯洛特
yuanz
圆桌统领在闪电模式中成功变身天行者,Q技能和大招都具有超长位移并且都无视地形,让你随时随地拯救队友于水火中。超快的支援速度和逃跑速度是选择圆桌统领的最主要的原因。
暗夜精灵 伊罗希尔暮夜
超神英雄闪电突袭模式十大必选英雄
暗夜精灵出现在闪电突袭模式中可能会引起很多人的疑问,不过别忘了暗夜精灵的Q技能能够免疫魔法伤害,R技能是无敌连斩。有这样两个的技能的加持,暗夜精灵可以轻松切掉对面不断施法的法师,这就是暗夜精灵的强大之处。
天后 赫拉
超神英雄闪电突袭模式十大必选英雄
最后压轴出场的天后,是最近闪电突袭中出场率最高的英雄,也可能是该模式中最imba的英雄。闪电模式的天后如同Bug般的存在,几乎没有冷却的全球流大招轻松实现在已方基地里击杀全图任一敌人的梦想。在这里就不对天后进行详细说明了,一切只要在亲身体会到天后的恐怖后便可知晓。