dnf冰洁加点出装最新_dnf冰洁加点出装最新版_1
下面,我将为大家展开关于dnf冰洁加点出装最新的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊dnf冰洁加点出装最新的问题。
1.dnf冰冻之心刷加点
2.DNF冰洁师刷图暴力加点
3.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
4.DNF冰结师PK加点和加冰强的装备大全,时装选择,最好有连招,还有就是加点要刷图还可以的。
5.DNF70冰结师最新刷图加点
6.DNF男法转冰洁师加点
dnf冰冻之心刷加点
冰洁师相对于爆破来说
不要XXX去刷图
所以冰洁师要把
冰弓
冰剑
冰枪冰刃四冰加满其中冰剑和冰枪这两个点强制就可以了。
其他的技能基本上都不需要强制技能,(冰洁师不用XXX要那多强制也没用对不对。
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然后再说只加几点的技能:
旋冰穿刺1点
为什么点一点呢?应为这技能有很多怪顶不动-
-||||而且一般用于推怪用。
瞬移
1点
这个没什么好说的。
擒拿术
1点
这个不需要点强制,不用XXX要强制也没用,虽说是个无敌技能把怪丢出去以后,自己的僵直有点大,而且无敌时间也就那不到1秒。
魔法旋风1点
就是个上挑
冰枪打站立的怪可以打6下打倒地怪只能打2下,自己看要不要用这个技能吧。
冰魄旋枪3点
还是一样的不需要点强制,只是个前置技能而已,推怪还不错
焰火盾
1点
打真野猪用的
骗属性和烧地上的那些东西
冰霜之径5点
前置技能而已
而且一般刷图不用这东西很鸡肋的技能
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最后是无色技能:
极冰绽放能加多少加多少如果不喜欢也可以只加到10反,我是要加满的。此技能是神技能。
跟魔神的嗜魂封魔斩一样可以定怪,跟嗜魂封魔斩相比不容易破招,但是不是100%都能定也有80~90%样子
冰龙旋风加满必须的
45级华丽大计
只要把魔法阵放出来了
就算是死了技能还是会放完。
冰魄锤击加满必须的
百分比加固伤角度何时一个怪可以被打两次,百分比打一次怪飞出去的时候再被锤击的冲击波固伤再打一次
伤害高~~~~~~
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寒冰之境点满不解释~~~冰之领悟点满不解释~~~
这两个技能一个加冰属性强化一个加智力
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冰洁刷图小技巧
怪近身后用冰剑EX打4下
而且怪不倒地僵直很高
然后用旋枪推怪再冰枪
怪就可以推很远
冰弓
放了冰弓以后在按一次就可以冲到射中第一剑的那个怪的前面来一巴掌扇飞,这时候可以接玄冰穿刺
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#小技能加点和觉醒加点#
小技能里面加一点火焰盾。加一点魔球连射。
被动觉醒点满,主动觉醒有高强装备的话就点一点,没高强的话就点满吧
主动觉醒打到人就跟踪加冰冻还不错
火焰盾打野猪骗属性+烧尸体
魔球连射打幽灵船那个分身怪的时候最后小怪不是会爆炸么,空中放可以躲过去
BOSS房里面BOSS震地也可以很安全的躲过去
DNF冰洁师刷图暴力加点
pk&刷图均满:瞬移 寒冰连枪 破冰飞刃 冰魄锤击 冰龙炫舞 受身蹲伏 魔法暴击 远古记忆 (被动觉醒)
详细:
《一》:四个冰系武器:1.连枪(必满)2.弓箭3.剑(弓箭和剑各有利弊,选一个满上)4.旋枪 (最好前置)
《二》:三个无色技能:1.锤子和龙无争议的满上。2.极冰绽放:有争议。满上伤害非常高。但是释放技能的整个过程很危险,非无敌、持续时间长且不可取消。
《三》:被动技能及buff:1.冰霜之径 建议只出前置(争议较小) 消耗sp多 减速几率小 减速程度低 2.冰之领悟:加智力及减少MP消耗 挺好的一个技能 建议满上 3.寒冰之境:减敌人冰抗及增加自身冰强 满上爆发力强
《四》:魔球连射和魔法旋风刷图不点PK满上强制。
《五》:特性技能及个性技能:命中、属性强化、魔法暴击满上,其他根据需要点上。
广东六区: 冰洁屍
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
经过无数次加点模拟器尝试,个人认为这是最完美的刷图加点了。你自己可以到加点模拟器试试看。
总SP:7470
花费SP:7455
剩余SP:15
普通:
擒拿掌 1 (破霸体有用)
冰魄剑 27级 出强制(经常用的人知道。减速,出强化-冰魄剑。取消第三击,重复第一第二击,可以打4下,每下都是686%的攻击力。离满级28只差1级,没办法,SP不够加,28级的攻击力是702%,相差不大。若要的话可以穿个普通时装加1级这个技能,没办法,现在P民只能穿普通时装。)
旋火盾 1级(网上说加这个,前期打树精用来烧花的,后期打真野猪用来骗属性、烧尸体的。我觉得加这个也不错,1级的魔法攻击力有246%)
转职:
寒冰连枪 26 (加满的理由:攻击7次,538%的攻击力,冷却快!纯刷图经常用于推怪,用于连招,首先用这招将怪推出一段距离后立刻用冰魄旋枪再将怪推出一段距离,然后用破冰飞刃,攻击距离刚刚好,一气呵成!)
破冰飞刃 21 ——(觉醒前置,加满有460%的攻击力,破冰流,刷图常用,个人感觉蛮暴力的)
旋冰穿刺 10 (虽然好玩,但是冷却时间太长,15秒。这是其他技能加上去之后剩余多的点这里,多段攻击,329%攻击力,配合特性,强化-旋冰穿刺 +36%攻击力)
冰魄之弓 5 (箭矢254%攻击力,最后一击636%攻击力。实验证明,百分比是打不出的,出觉醒前置就行了。)
另一种加法,旋冰穿刺加1级只为破霸体,多余的SP点这样加:冰魄剑可以加到
28级,冰魄之弓16级,箭矢459%,最后一击1148%。这样加的话特性那里就没有“
强化-旋冰穿刺”,TP会剩下8点。
冰之领悟 16 +满 (堆智力,110点智力,MP消耗可以减少8%)
寒冰之境 10 (加10点冰属性强化,大概是增加5%的攻击力。减敌冰抗20点)
冰魄锤击 18 +满 (35倍攻击力,冲击波攻击力还有2万多伤害)
极冰绽放 16 +满 (40级大招,不解析,冰结师就这么几招无色技而已)
冰龙旋舞 13 +满 (45级华丽大招,谁会省这个呢)
*冰冻空间 +8 (觉醒被动技,90%的几率冰冻,还能追加伤害)
*觉醒-冰之回旋 +11(跟等级上,11级的觉醒,大小冰轮加起来伤害有5万多)
(*注:目前DNF还没开冰结师觉醒,这个只是根据加点模拟器来加的。)
冰玉荆棘 1 (荆棘25个,每个攻击力155%,最后爆炸攻击力1500%。60级大招,加满后的伤害也就18倍攻击力而已,所以只加1级。)
冰雾领域 1 (70级大招,6500%攻击力,这个不用解释。)
通用:
远古记忆 10
受身蹲伏 1
特性:
1级 强化 冰魄剑——取消第三击,重复第一、第二击,相当于打4下
3级 强化 旋冰穿刺 攻击力+36%
2级 强化 冰魄锤击 攻击力+24%
3级 强化 破冰飞刃 攻击力+36%
个性:QP(好像有2000多几百点的QP吧,忘了。都是根据加点模拟器来加的)
强化-智力 27级 162点智力
强化-精神 27级 162点精神
强化-命中 20级 10%命中
强化-回避 20级 10%回避
强化-HP恢复 8级 每分钟恢复520点HP(加速回血,这个是为不死之身准备的!不过有个问题一直没去尝试,就是不死之身能无限使用吗?有人说只能用3次,有人说可以无限使用,只要回满血。貌似没人去尝试挂掉后回满血然后再挂一次,下次去高级点的地图试试看,低级图要挂掉是很难的啊~\(^o^)/~)
DNF冰结师PK加点和加冰强的装备大全,时装选择,最好有连招,还有就是加点要刷图还可以的。
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
DNF70冰结师最新刷图加点
冰剑 10或满 强制 强化
冰枪 满 强制
旋枪 前置 强制
破冰飞刃 必满 强化
冰路 前置
领悟 满
气场 前置或满
冰弓 前置或10 强制
旋冰 前置
锤子 必满 强化
40无色 前置或5(刷图足够PK不用)
45冰龙 必满
主动觉醒 1或满(PK1就够 平民刷图可满 推荐1)
被动觉醒 满
60EX 1或满
70EX 不用说点吧
其他:擒拿1或出强制 魔球连射1或强制 火圈1 瞬移不解释 魔法炮可点1滞空也可不点 蓝火1或不点
通用:远古记忆满 跃翔1 魔爆。背击满(别说不会抓背击)受身1 不屈1或满或不点个人喜好
EX:冰剑 破冰 锤子必满 其他随意
时装的话+智力 攻速 技能+破冰飞刃或者锤子 低级的+冰魄剑
DNF男法转冰洁师加点
炎之盾,等级:1(前期用的,攻击高,距离远,推怪)灰常给力
-------冻结---------------------
水之炮,等级:1
娱乐技能-.-
雪花连枪,等级:26
攻击不错,群体输出,推怪
强制
-
雪花连枪,等级:1
冰结术,等级:1
送的
冻结空间,等级:8
最牛x的被动,必满
冰白剑,等级:10
点强化需要10级,而且伤害也不错,10级就够了
强制
-
冰白剑,等级:1
强化
-
冰白剑,等级:1
冰玉荆棘,等级:1
好看,伤害不高,能控怪,所以1级
冰雾领域,等级:1
70大招有谁不加?
回转投枪,等级:5
5级来个强制,推飞立刻开冰刃或冰锥,连技给力丫
因为成长不高,所以5
强制
-
回转投枪,等级:1
破碎之弓,等级:21
个人喜好,满
魔力转换,等级:16
必满,无争议
冰刃穿刺,等级:21
同上
冰之回旋,等级:1
觉醒成长不高,点级高了浪费SP,1级
冰之气息,等级:10
必满
冰属性强化啊
极寒龙卷风,等级:13
必满
冰之气场,等级:5
前置
冰柱锤击,等级:16
必满
强制
-
极寒龙卷风,等级:1
点,不解释
利冰突破,等级:18
霸体给力群体输出。必满
强制
-
利冰突破,等级:1
直接连上,你懂得
巨型冰锤,等级:18
必满
强化
-
极寒龙卷风,等级:2
强化
-
冰刃穿刺,等级:3
强化
-
雪花连枪,等级:3
强化
-
利冰突破,等级:1
-------斗术---------------------
旋风踢,等级:1
强制
-
旋风踢,等级:1
金锣掌,等级:1
抓取技能,1级
相位转移,等级:1
瞬移,谁不点?
-------破法---------------------
连续发射,等级:5
强制
-
连续发射,等级:1
个人爱好,前期比较爽
-------通用---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
必满丫
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
等级:70
总SP:7470
已用SP:7375
剩余SP:95
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1(转职自带,无敌推怪技能,可以直接推出一个很舒服的距离,方便连招)
旋火盾,等级:1(真猪骗属性、烧尸体、天维无聊炸花用)
冰魄剑,等级:28(冰洁师版里鬼,加了EX之后4打很舒服,不再击倒)
瞬移,等级:1(神技不解释)
-------转职---------------------
寒冰连枪,等级:26(CD短,攻击高)
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8(被动觉醒很碉堡)
强制 - 冰魄剑,等级:1
冰魄旋枪,等级:3(扫地可以用用,PK实用刷图不实用技能)
冰霜之径,等级:5(有争议,有人喜欢满,出EX,为了1S的冷冻状态)
冰魄之弓,等级:21(冰弓,百分比差强人意,不过连招中还是很常用到,有争议)
冰之领悟,等级:5(BUFF技能虽说不满不舒服斯基,但这也是争议技能之一,智力和SP的投入略不成比例,还有可以忽略不计的MP消耗)
寒冰之境,等级:10(冰洁师版暗月降临)
破冰飞刃,等级:21(即冰魄导弹,主力技能之一,全中伤害很大)
冰魄锤击,等级:18
旋冰穿刺,等级:1(推怪用,考虑后期此技能与被动觉醒冰冻的效果会破坏怪群,因此只点了1)
极冰绽放,等级:16(40大招控场技能)
冰龙旋舞,等级:13(45大招,冰洁师招牌技能)
冰之回旋,等级:11(觉醒,尽管固伤,但是能吃黑珍珠,伤害可观,平民冰洁必满)
冰玉荆棘,等级:3(60EX技能,可以定怪)
冰雾领域,等级:1(70EX技能,效果很华丽伤害很可观)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:18
剩余TP:3
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
冰魄剑,等级:28
瞬移,等级:1
-------转职---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8
强制 - 冰魄剑,等级:1
冰之领悟,等级:16(很有争议的一个技能,相对于前置来说,继续点到满的话300SP换来60点智力,性价比不是很高,但是胜在可以体现在面板上)
冰魄旋枪,等级:3
冰魄之弓,等级:21
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
旋冰穿刺,等级:18(释放很快,技能很容易全中,而且满级后百分比也相当不错,不过和被动觉醒有冲突,如果考虑关掉被动觉醒的效果的可以考虑满上作为输出)
冰霜之径,等级:5
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
冰玉荆棘,等级:3
冰雾领域,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:8
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 旋冰穿刺,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
好了,今天关于“dnf冰洁加点出装最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf冰洁加点出装最新”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。