塞尔达灵魂轨迹攻略最新版本是多少_塞尔达传说灵魂轨迹邮戳位置
1.塞尔达传说灵魂轨迹怎么去沙之神殿
2.塞尔达传说 灵魂轨迹汉化版
3.塞尔达传说一共有什么多少个版本
游戏类型:A.RPG
游戏售价:2600円/ ?$
操作机种:FAMILY COMPUTER DISK
软件销量:169万套(日版)/482万套(海外)
发售日期:1986年02月21日(日版)/1987年06月(美版)/1987年(欧版)
塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FCD的推广,在欧美没有发售FCD,只有卡带版,销量为FCD版和卡带版合计。
若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了「第二任务」,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。《塞尔达传说》的修改版本在1990年代中期于日本推出,利用超级任天堂主机的「Satelliew」卫星功能推出。
2.塞尔达传说 林克的冒险
日版:ゼルダの伝说 リンクの冒険/Link no bouken/Legend of Zelda: The Adventure of Link
美欧:Zelda II: The Adventure of Link
发行制作:Nintendo
游戏类型:ACT
游戏售价:2600円/ ?$
操作机种:FAMILY COMPUTER DISK
软件销量:161万套(日版)/277万套(海外)
发售日期:1987年01月14日(日版)/1988年12月(美版)/1988年(欧版)
ファミ通:36 (8/10/9/9)
游戏内容与前作不同。在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为「横向卷轴」(侧面)模式,并加入了其他塞尔达作品中没有的角色扮演要素(例如经验值)。此外,截至《四支剑+》为止,本作是唯一一款林克无法收集「卢比」(海拉尔世界中的货币)的塞尔达作品。由于这些游戏本质上的变更,但似乎这样的变化并不被喜欢,许多人将《林克的冒险》视为本系列的另类作品。别于红白机其他游戏的灰色外盒,本作品的包装用了金色外盒。
3.塞尔达传说 众神的三角力量
日版:ゼルダの伝说 神々のトライフォース/kamigami no Triforce/Legend of Zelda: Triforce of the Gods
美欧:Super Famicom Legend of Zelda: A Link to the Past
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:8000円/ 69.99$
操作机种:SUPER FAMILY COMPUTER
软件销量:116万套(日版)/345万套(海外)
发售日期:1991年11月21日(日版)/1992年04月(美版)/1992年09月24日(欧版)
ファミ通:39 (9/10/10/10)
这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。Fami通39分在当时是最高分,又是日本第一个百万,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根
本作重新用俯瞰视点(四分之三俯角),并加入了平行世界的概念,玩者可探索另一个黑暗世界(暗の世界)。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,2003年3月14日以包含在《诸神之三角与四人之剑》中的方式于Game Boy Advance上发售,之后于2007年1月22日在Wii主机的「Virtual Console」上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satelliew版本。
4.塞尔达传说 梦见岛
日版:ゼルダの伝说 梦をみる岛/yume o miru shima/Legend of Zelda: Dreaming Island
美欧:Link's Awakening
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:3900円/ 39.99$
操作机种:GAMEBOY
软件销量:54万套(日版)/ 329万套(海外)
发售日期:1993年06月06日(日版)/1993年08月16日(美版)/1993年11月18日(欧版)
ファミ通:33
塞尔达系列掌机第二作(第一作是G&W版,见下)高质量的迷题和创新的剧情在玩家们心目中留下了深刻的印象,现在,很多人提起塞尔达,还是会想起曾经梦见岛带来的感动
5.塞尔达传说 时之笛
日版:ゼルダの伝说 时のオカリナ/toki no Ocarina/The Legend of Zelda: Ocarina of Time
美欧:The Legend of Zelda: Ocarina of Time
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:6800円/ 49.99$
操作机种:NINTENDO 64
软件销量:146万套(日版)/614万套(海外)
发售日期:1998年11月21日(日版)/1998年11月23日(美版)/1998年12月11日(欧版)
ファミ通:40 (10/10/10/10)
第一次3D化的塞尔达传说,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”
6.塞尔达传说 姆吉拉的面
日版:ゼルダの伝说 ムジュラの仮面/Mujura no kamen/The Legend of Zelda: Mujura no Kamen
美欧:The Legend of Zelda: Majora's Mask
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:5800円(附扩张卡7800円)/49.99$
操作机种:NINTENDO 64
软件销量:74万套(日版)/262万套(海外)
发售日期:2000年04月27日(日版)/2000年10月26日(美版)/2000年11月17日(欧版)
ファミ通:37 (9/9/9/10)
时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛
7.塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章
日版:ゼルダの伝说 ふしぎの木の実 大地の章/fushigi no kinomi daichi no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Gaia
美欧:Oracle of Seasons
发行制作:Nintendo/Capcom
游戏类型:A.RPG
游戏售价:3800円/ 39.99$
操作机种:GAMEBOY COLOR
软件销量:合计103万套(日版)/296万套(海外)
发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)
ファミ通:33
Nintendo与Capcom合作制作的GBC平台上的塞尔达传说,大地/时空两作同时发售,两作之间可以联动打开隐藏内容。大地之章用四季的变化,时空之章用现在和过去的穿梭,进行解谜。
8.塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章
日版:ゼルダの伝说 ふしぎの木の実 时空の章/fushigi no kinomi jikuu no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Time & Space
美欧:Oracle of Ages
发行制作:Nintendo/Capcom
游戏类型:A.RPG
游戏售价:3800円/ 39.99$
操作机种:GAMEBOY COLOR
软件销量:合计103万套(日版)/296万套(海外)
发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)
ファミ通:33
同大地之章
9.塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑
日版:ゼルダの伝说 神々のトライフォース&4つの剣/kamigami no Trifoce & yotsuno tsurugi/Triforce of the Gods & Four Swords
美欧:A Link to the Past &Four Swords
发行制作:Nintendo/Capcom
游戏类型:A.RPG
游戏售价:4800円/ 39.99$
操作机种:GAMEBOY ADVANCE
软件销量:34万套(日版)/224万套(海外)
发售日期:2002年12月02日(美版)/2003年03月14日(日版)/2003年03月28日(欧版)
ファミ通:35 (8/9/9/9)
C塞尔达的复刻,加上了四支剑这个多人游戏,虽说是同一张卡上的两个游戏,这两个游戏之间还是有联动的。联动开启众神复刻添加的隐藏内容
10.塞尔达传说 风之杖
日版:ゼルダの伝说 风のタクト/kaze no Takt/The Legend of Zelda: Takt of Wind
美欧:The Legend of Zelda: The Wind Waker
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:6800円/ 49.99$
操作机种:NINTENDO GAMECUBE
软件销量:86万套(日版)/346万套(海外)
发售日期:2002年12月13日(日版)/2003年03月24日(美版)/2003年05月03日(欧版)
ファミ通: 40 (10/10/10/10)
再次获得Fami通的满分,足以体现该作以至系列的素质。用了卡通渲染风格,画面清新,游戏前期剧情很感人,只是后期不免有赶工迹象,即便如此,游戏还是不愧为满分的
11.塞尔达传说 四支剑+
日版:ゼルダの伝说 4つの剣+/yotsuno tsurugi+/The Legend of Zelda: Four Swords +
美欧:The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
发行制作:Nintendo/Capcom
游戏类型:A.RPG
游戏售价:5800円/ 49.99$
操作机种:NINTENDO GAMECUBE
软件销量:13万套(日版)/?万套(海外)
发售日期:2004年03月18日(日版)/2004年06月07日(美版)/2005年01月07日(欧版)
ファミ通:33
可以算是GBA四支剑的加强版,画面提升自不必说,这次仍然用多人合作解谜,游戏完成度极高,能玩到绝对不会失望。但前提是你要有足够的GBA及连接线,还要有能与你同乐的人
12.塞尔达传说 神奇的小人帽(缩小帽)
日版:ゼルダの伝说 ふしぎのぼうし/fushigi no boushi/The Legend of Zelda:The Mysterious Cap
美欧:The Legend of Zelda:The Minish Cap
发行制作:Nintendo/Capcom
游戏类型:A.RPG
游戏售价:4800円/ 39.99$
操作机种:GAMEBOY ADVANCE
软件销量:27万套(日版)/ 107万套(海外)
发售日期:2004年11月04日(日版)/2004年11月12日(欧版)/2005年01月10日(美版)
ファミ通:36 (10/8/9/9)
GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。画面一流由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品
13.塞尔达传说 黄昏公主
日版:ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス/Twilight Princess/The Legend of Zelda: Twilight Princess
美欧:The Legend of Zelda: Twilight Princess
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:49.99$/6800円(网络限量订购)
操作机种:NINTENDO GAMECUBE
软件销量:4万套(日版)/113万套(海外)
发售日期:2006年12月13日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月15日(欧版)
ファミ通:38 (10/10/9/9)
塞尔达系列最新的3D写实风格作品,有GC和Wii两个版本。Wii版本为了区别,将GC版的所有场景左右倒置,林克也从左手持剑变成了右手持剑,操作方式也换成了全新的体感操作。NGC上最后一个游戏,流程可谓系列最长。
14.塞尔达传说 黄昏公主
日版:ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス/Twilight Princess/The Legend of Zelda: Twilight Princess
美欧:The Legend of Zelda: Twilight Princess
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:49.99$/6800円
操作机种:Wii
软件销量:56万套(日版)/305 万套(海外)
发售日期:2006年11月19日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月08日(欧版)/2006年12月07日(澳版)
ファミ通:38 (10/10/9/9)
同上
15.塞尔达传说 幻影沙漏
日版:ゼルダの伝说 梦幻の砂时计/mugen no suna dokei/The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
美欧:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:4800円/49.99$
操作机种:NINTENDO DS
软件销量:79万套(日版)/ ?万套(海外)
发售日期:2007年06月23日(日版)/2007年10月01日(美版)/2007年10月19日(欧版)
ファミ通:39 (10/9/10/10)
系列最新作,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的迷题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家批评。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。Fami的39分体现了这一点。
16.塞尔达传说 大地的汽笛/灵魂轨迹
日版:ゼルダの伝说 大地の汽笛
美欧:The Legend of Zelda: Spirit Tracks
操作机种:NINTENDO DS
发售日:2009年12月23日(日版)/2009年12月1日(美版)
本作的基本游戏方式和NDS上的前作《幻影沙漏(The Phantom Hourglass)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图。
游戏的剧情设定在前作幻影沙漏的几个世纪后,主角也不是当年的林克,曾经的大海原也变为了大平原,游戏中的主要交通工具也变为了火车(林克是一名驾驶员),游戏头一次让塞尔达公主在开场就死去,不过塞尔达变成了灵魂后有了控制幻影铠甲的能力,而林克则要和塞尔达的灵魂一起拯救这个世界。
第二类:复刻、移植作品
1.塞尔达传说 1代
日版:ゼルダの伝说 1/The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda 1
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:5800円
操作机种:FAMILY COMPUTER
软件销量:与FC-D版合计(日版)
发售日期:1994年02月19日(日版)
初代的卡带版
2.塞尔达传说 梦见岛DX
日版:ゼルダの伝说 梦をみる岛 DX /Game Boy Legend of Zelda: Dreaming Island DX
美欧:Game Boy Legend of Zelda: Link's Awakening DX
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:3500円/ 39.99$
操作机种:GAMEBOY COLOR
软件销量:31万套(日版)/ 171万套(海外)
发售日期:1998年12月12日(日版)/1998年12月31日(美版)/1999年02月11日(欧版)
ファミ通:32
梦见岛在数年之后在GBC上进行的复刻,画面改为彩色,增加了1个与颜色有关的迷宫。大家熟知的梦见岛多数是指这个
3.塞尔达传说 时之笛/里时之笛
日版:ゼルダの伝说 时のオカリナGC/时のオカリナ:裏/The Legend of Zelda: Ocarina of Time GC: Ura
美欧:The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Master Quest
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:非卖品
操作机种:NINTENDO GAMECUBE
软件销量:10万套(日版)/?万套(海外)
发售日期:2002年12月13日(日版)/2003年02月16日(美版)
风之杖预约特典,完全复刻了时之笛,又对时之笛的迷宫进行重新设计并增加难度,作为里版一起附送给玩家
4.塞尔达传说合集
日版:ゼルダの伝说 コレクション/The Legend of Zelda: Collection
美欧:Collector's Edition
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:非卖品
操作机种:NINTENDO GAMECUBE
发售日期:2003年11月17日(美版)/2004年03月18日(日版)/2003年11月14日(欧版)
合集包含1代,2代,时之笛和姆吉拉的面4个游戏和风之杖的试玩。日版作为会员点数兑换品,非常珍贵,现在已经抬到了恐怖的价格。而欧美则因为是捆绑出售而几乎到处都能玩到
5.FCmini05 塞尔达传说1代
日版:ゼルダの伝说1 ファミコンミニ05/Famicom Mini 05: The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda 1
美欧:The Legend of Zelda 1
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:2000円/?$
操作机种:GAMEBOY ADVANCE
软件销量:21万套(日版)/?万套(海外)
发售日期:2004年02月14日(日版)/2004年06月07日(美版)/2004年06月10日(欧版)
任天堂炒冷饭作品,FCmini合集一共30个游戏,都是之前FC上受欢迎的游戏的完全复刻,没有任何改动。尽管如此,销量还是能达到很高的数值
6.FCmini25 塞尔达传说2代 林克的冒险
日版:ゼルダの伝说2リンクの冒険 ファミコンミニ 25 /Famicom Mini 25: Disk System Selection: TLoZ 2: The Adventure of Link
美欧:Zelda II: The Adventure of Link
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:2000円/?$
操作机种:GAMEBOY ADVANCE
软件销量:14万套(日版)/?万套(海外)
发售日期:2004年08月10日(日版)/2004年10月25日(美版)/2005年01月07日(欧版)
同上
7.中文行货版:塞尔达传说 时光之笛
发行制作:iQue神游科技/Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:48元
操作机种:神游机iQue
游戏容量:114格
游戏代码:21011
发售日期:2003年11月18日(中文版)
神游科技(中国)有限公司在神游机上发售的iQue神游机游戏,基本可以算是N64的中国版,也有很多N64游戏汉化,时光之笛(即时之笛)就是其中之一
8.中文行货版:塞尔达传说 魔力面具
发行制作:iQue神游科技/Nintendo
游戏类型:A.RPG
操作机种:神游机iQue
即行货版姆吉拉的面,神游科技预定发售的神游机游戏,但是自从公布后因为种种原因,至今未发售。
第三类:其他作品(包括外传)
1.美欧:Game & Watch: ZELDA
发行制作:Nintendo of America
游戏类型:ACT
游戏售价:?$
操作机种:Game & Watch
发售日期:1989年08月(美版)
第一个登陆掌机的塞尔达,但似乎因为恶劣的手感和面目全非的剧情,并没有被列为正统塞尔达作品中
2.塞尔达传说 BS
日版:ゼルダの伝说 BS/The Legend of Zelda Remake
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
操作机种:Satelliew
发售日期:1995年春(日本地区放送)
卫星版的塞尔达传说初代,当时是所有玩家同时在星期五的下午进行游戏。由于用户人群太小,此后任天堂几乎没有再尝试这样做
3.塞尔达传说 BS 古代的石盘
日版:ゼルダの伝说 BS古代の石盘/BS Zelda: Kodai no Sekiban/The Ancient Stone
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
操作机种:Satelliew
发售日期:19年(日本地区放送)
与前一作相同,这一作是复刻了众神的三角力量,并且游戏分成了四段,每段都可以看成独立的
4.庭格尔的蔷薇色卢比乐园
日版:もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
美版:Freshly-Picked - Tingle's Rosy Rupeeland
发行制作:Nintendo
游戏类型:A.RPG
游戏售价:4800円
操作机种:NINTENDO DS
发售日期:2006年09月02日(日版)/2007年09月14日(欧版)
塞尔达传说时之笛,风之杖中的一个人气很高的配角,开发了这样的一款游戏。除了主角还有货币单位,其他与塞尔达传说可以说没有任何关系了……
5.庭格尔的气球大作战DS
日版:チンクルのバルーンファイト DS/Tingle's Balloon Fight
发行制作:Nintendo
游戏类型:ACT
游戏售价:非卖品(06年度club员特典)
操作机种:NINTENDO DS
发售日期:2007年春(日版)
FC气球大作战的复刻,将主角换成了Tingle
6.林克的十字弓练习
日版:リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー/Link's Bowgun Training + Wii Zer
美欧:Link's Crossbow Training
发行制作:Nintendo
游戏类型:STG
游戏售价:3800円/19.99$
操作机种:Wii
软件销量:?万套(海外)
发售日期:2007年11月19日(美版)/2008年5月1日(日版)
ファミ通:30 (9/7/7/7)
以黄昏公主的林克为主角,场景都是黄昏公主中的,游戏内容是玩家控制林克射击目标得到分数,实际是一个披着塞尔达传说外衣的光枪型游戏
第四类:CD-i谜之三部曲
介绍
任天堂曾经因为CD光碟合作问题把一些角色形象授权给菲利普,后来菲利普推出了CD-i主机并独立制作了三款塞尔达作品.至于其中内幕牵涉到任天堂与索尼决裂的黑历史。这三部作品是一个比一个烂,别扭的操作,令人发指的攻击判定,无脑式的BOSS 战,糟糕的人物设定。被称为败坏家门的塞尔达三作,甚至被拒之在塞尔达作品的门外
1.林克:恶魔之脸
美欧:CD-i –Link: The Faces of Evil
发行制作:Philips/Magic Animation
游戏类型:ACT
游戏售价:29.99$
操作机种:CD-i
软件销量:?万套(欧洲)
发售日期:1993年(欧版)/1993年10月10日 (美版)
CD-i三作第一作,讲述仍然是林克打败加农拯救塞尔达的故事,游戏操作极其别扭,各种攻击及移动也极其恶心,最后的BOSS战居然只靠一本书就胜利了。实在不值得一玩。
2.塞尔达:卡梅隆之杖
美欧:CD-i -Zelda: The Wand of Gamelon
发行制作:Philips/Magic Animation
游戏类型:ACT
游戏售价:29.99$
操作机种:CD-i
软件销量:?万套(欧洲)
发售日期:1993年(欧版)/1993年10月10日 (美版)
CD-i第二作,与其他作品相反,讲述的是林克被抓,塞尔达拯救林克的故事,但是游戏继承了前作一切垃圾的设定。
3.塞尔达的冒险
美欧:CD-i -Zelda's Adventure
发行制作:Philips/Viridis
游戏类型:A.RPG
游戏售价:29.99$
操作机种:CD-i
软件销量:?万套(欧洲)
发售日期:1995年 (欧版)
CD-i第三作,游戏改变了设定,变为了俯视ARPG,游戏人物也成了实拍人物,但是操作和设定仍然是一塌糊涂。
塞尔达传说灵魂轨迹怎么去沙之神殿
《塞尔达传说1》(FC)《塞尔达传说2》(FC)《塞尔达传说众神的三原力》(C)《塞尔达传说梦见岛》(GB)《塞尔达传说时光之笛》(N64)《塞尔达传说悔组拉的面具》(N64)《塞尔达传说大地之章》(GBC)《塞尔达传说时空之章》(GBC)《塞尔达传说众神的三原力与四之剑》(GBA)《塞尔达传说风之韵》(NGC)《塞尔达传说神奇的帽子》(GBA)《塞尔达传说含光公主》(NGC)、(wii)《塞尔达传说幻影沙漏》(NDS),我知道的就这么多
塞尔达传说 灵魂轨迹汉化版
剧情后上到塔顶,发现公主身体已经完成召唤,成为魔神。再次剧情后,一行人要去沙漠神殿。驱车来到沙漠的车站sand sanctuary,根据提示炸开缺口
进去即可遇到沙漠的老头子,合奏吧
名称 吹奏方法 作用
lokomo song 5 绿-白-蓝-白-蓝-绿 完成沙漠地图的合奏
合奏完后获得新地图,要从火焰之地绕路才能到达沙漠神殿
往上走进入火焰之地,中间会在隧道打大怪物,一样射它眼睛即可,不同的是它闭眼的时候需要用地上的桶炸到它睁眼
出了隧道,进入迷失的转角地带。
这个地带是个循环迷宫,而且我没有发现有提示,我是试过去并且没有记路,也没办法详细说了。
一点自己的提示就是不要只前进,进隧道后马上倒车退出隧道就到了不一样的地方
一点点摸索出来吧
出来后看见沙漠神殿,但是大门紧闭,需要绕神殿一周将炮台全部轰掉才会开门,有点难度,失败的话多试几次
全轰掉后开门,进入沙漠神殿
塞尔达传说一共有什么多少个版本
[列车的生命不减] (正常,受到攻击后掉一格生命后就不再受伤)
520CEB50 EBFCBA20
D9000000 0227BA0C
D6000000 0227BA10
D2000000 00000000
D0000000 00000000
仍然会被魔列车撞死
另外我用no$gba 2.5B版本 配ACG汉化版试过 汽笛没有问题..不过好像没有声音?还是我没调?忘了...
1、塞尔达传说一共有18个版本,分别是1986《塞尔达传说初代》,1987《林克的冒险》,1991《三角力量》,1993《梦见岛》,1998《时之笛》,1998《梦见岛DX》,2000《梅祖拉的面》,2001《不可思议的果实》,2002《风之杖》,2002《四支剑》,2004《四支剑+》,2005《缩小帽》,2006《黄昏公主》,2007《幻影沙漏》,2009《灵魂轨迹》,2011《天空之剑》,2013《三角力量2》,2017《荒野之息》。
2、塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
更多关于塞尔达传说一共有什么多少个版本,进入:s://.abcgonglue/ask/9b25ee1616095983.html?zd查看更多内容