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塞尔达灵魂轨迹攻略最新版本是多少_塞尔达传说灵魂轨迹邮戳位置

tamoadmin 2024-07-21
1.塞尔达传说灵魂轨迹怎么去沙之神殿2.塞尔达传说 灵魂轨迹汉化版3.塞尔达传说一共有什么多少个版本游戏类型:A.RPG游戏售价:2600円/ ?$操作机种:F

1.塞尔达传说灵魂轨迹怎么去沙之神殿

2.塞尔达传说 灵魂轨迹汉化版

3.塞尔达传说一共有什么多少个版本

塞尔达灵魂轨迹攻略最新版本是多少_塞尔达传说灵魂轨迹邮戳位置

游戏类型:A.RPG

游戏售价:2600円/ ?$

操作机种:FAMILY COMPUTER DISK

软件销量:169万套(日版)/482万套(海外)

发售日期:1986年02月21日(日版)/1987年06月(美版)/1987年(欧版)

塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FCD的推广,在欧美没有发售FCD,只有卡带版,销量为FCD版和卡带版合计。

若以现今的标准来看是一款非常简单的游戏,但在当时是十分先进的作品。《塞尔达传说》的创新之处在包括有多种不同的道具可以使用、一个充满秘密和等待探索的广大世界,以及能够在使用电池的主记忆体中储存游戏进度。这款游戏同时也包含了「第二任务」,在游戏破关后,玩者可以在另一个世界中重新进行冒险,并包含更具有挑战性的迷宫。除了技术上的创新之外,《塞尔达传说》的游戏方式(例如寻找物品并用它们来解决谜题、与怪物的即时战斗、探索广大的环境)也非常成功,这样的内容在之后也被许多的游戏复制。本游戏在日本和美国大受欢迎,有许多人将本作视为有史以来最重要的电子游戏软件。《塞尔达传说》的修改版本在1990年代中期于日本推出,利用超级任天堂主机的「Satelliew」卫星功能推出。

2.塞尔达传说 林克的冒险

日版:ゼルダの伝说 リンクの冒険/Link no bouken/Legend of Zelda: The Adventure of Link

美欧:Zelda II: The Adventure of Link

发行制作:Nintendo

游戏类型:ACT

游戏售价:2600円/ ?$

操作机种:FAMILY COMPUTER DISK

软件销量:161万套(日版)/277万套(海外)

发售日期:1987年01月14日(日版)/1988年12月(美版)/1988年(欧版)

ファミ通:36 (8/10/9/9)

游戏内容与前作不同。在本作中,游戏的视点从俯瞰角度转为「横向卷轴」(侧面)模式,并加入了其他塞尔达作品中没有的角色扮演要素(例如经验值)。此外,截至《四支剑+》为止,本作是唯一一款林克无法收集「卢比」(海拉尔世界中的货币)的塞尔达作品。由于这些游戏本质上的变更,但似乎这样的变化并不被喜欢,许多人将《林克的冒险》视为本系列的另类作品。别于红白机其他游戏的灰色外盒,本作品的包装用了金色外盒。

3.塞尔达传说 众神的三角力量

日版:ゼルダの伝说 神々のトライフォース/kamigami no Triforce/Legend of Zelda: Triforce of the Gods

美欧:Super Famicom Legend of Zelda: A Link to the Past

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:8000円/ 69.99$

操作机种:SUPER FAMILY COMPUTER

软件销量:116万套(日版)/345万套(海外)

发售日期:1991年11月21日(日版)/1992年04月(美版)/1992年09月24日(欧版)

ファミ通:39 (9/10/10/10)

这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。Fami通39分在当时是最高分,又是日本第一个百万,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根

本作重新用俯瞰视点(四分之三俯角),并加入了平行世界的概念,玩者可探索另一个黑暗世界(暗の世界)。本作在1991年于超级任天堂主机上推出,2003年3月14日以包含在《诸神之三角与四人之剑》中的方式于Game Boy Advance上发售,之后于2007年1月22日在Wii主机的「Virtual Console」上推出。本作之后也以《BS塞尔达传说古代的石盘》(BSゼルダの伝说古代の石盘)为名在日本推出Satelliew版本。

4.塞尔达传说 梦见岛

日版:ゼルダの伝说 梦をみる岛/yume o miru shima/Legend of Zelda: Dreaming Island

美欧:Link's Awakening

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:3900円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY

软件销量:54万套(日版)/ 329万套(海外)

发售日期:1993年06月06日(日版)/1993年08月16日(美版)/1993年11月18日(欧版)

ファミ通:33

塞尔达系列掌机第二作(第一作是G&W版,见下)高质量的迷题和创新的剧情在玩家们心目中留下了深刻的印象,现在,很多人提起塞尔达,还是会想起曾经梦见岛带来的感动

5.塞尔达传说 时之笛

日版:ゼルダの伝说 时のオカリナ/toki no Ocarina/The Legend of Zelda: Ocarina of Time

美欧:The Legend of Zelda: Ocarina of Time

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:6800円/ 49.99$

操作机种:NINTENDO 64

软件销量:146万套(日版)/614万套(海外)

发售日期:1998年11月21日(日版)/1998年11月23日(美版)/1998年12月11日(欧版)

ファミ通:40 (10/10/10/10)

第一次3D化的塞尔达传说,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给它满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”

6.塞尔达传说 姆吉拉的面

日版:ゼルダの伝说 ムジュラの仮面/Mujura no kamen/The Legend of Zelda: Mujura no Kamen

美欧:The Legend of Zelda: Majora's Mask

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:5800円(附扩张卡7800円)/49.99$

操作机种:NINTENDO 64

软件销量:74万套(日版)/262万套(海外)

发售日期:2000年04月27日(日版)/2000年10月26日(美版)/2000年11月17日(欧版)

ファミ通:37 (9/9/9/10)

时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛

7.塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章

日版:ゼルダの伝说 ふしぎの木の実 大地の章/fushigi no kinomi daichi no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Gaia

美欧:Oracle of Seasons

发行制作:Nintendo/Capcom

游戏类型:A.RPG

游戏售价:3800円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY COLOR

软件销量:合计103万套(日版)/296万套(海外)

发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)

ファミ通:33

Nintendo与Capcom合作制作的GBC平台上的塞尔达传说,大地/时空两作同时发售,两作之间可以联动打开隐藏内容。大地之章用四季的变化,时空之章用现在和过去的穿梭,进行解谜。

8.塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章

日版:ゼルダの伝说 ふしぎの木の実 时空の章/fushigi no kinomi jikuu no shou/Nut of the Mysterious Tree: Chapter of Time & Space

美欧:Oracle of Ages

发行制作:Nintendo/Capcom

游戏类型:A.RPG

游戏售价:3800円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY COLOR

软件销量:合计103万套(日版)/296万套(海外)

发售日期:2001年02月27日(日版)/2001年05月14日(美版)/2001年10月04日(欧版)

ファミ通:33

同大地之章

9.塞尔达传说 众神的三角力量&四支剑

日版:ゼルダの伝说 神々のトライフォース&4つの剣/kamigami no Trifoce & yotsuno tsurugi/Triforce of the Gods & Four Swords

美欧:A Link to the Past &Four Swords

发行制作:Nintendo/Capcom

游戏类型:A.RPG

游戏售价:4800円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY ADVANCE

软件销量:34万套(日版)/224万套(海外)

发售日期:2002年12月02日(美版)/2003年03月14日(日版)/2003年03月28日(欧版)

ファミ通:35 (8/9/9/9)

C塞尔达的复刻,加上了四支剑这个多人游戏,虽说是同一张卡上的两个游戏,这两个游戏之间还是有联动的。联动开启众神复刻添加的隐藏内容

10.塞尔达传说 风之杖

日版:ゼルダの伝说 风のタクト/kaze no Takt/The Legend of Zelda: Takt of Wind

美欧:The Legend of Zelda: The Wind Waker

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:6800円/ 49.99$

操作机种:NINTENDO GAMECUBE

软件销量:86万套(日版)/346万套(海外)

发售日期:2002年12月13日(日版)/2003年03月24日(美版)/2003年05月03日(欧版)

ファミ通: 40 (10/10/10/10)

再次获得Fami通的满分,足以体现该作以至系列的素质。用了卡通渲染风格,画面清新,游戏前期剧情很感人,只是后期不免有赶工迹象,即便如此,游戏还是不愧为满分的

11.塞尔达传说 四支剑+

日版:ゼルダの伝说 4つの剣+/yotsuno tsurugi+/The Legend of Zelda: Four Swords +

美欧:The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

发行制作:Nintendo/Capcom

游戏类型:A.RPG

游戏售价:5800円/ 49.99$

操作机种:NINTENDO GAMECUBE

软件销量:13万套(日版)/?万套(海外)

发售日期:2004年03月18日(日版)/2004年06月07日(美版)/2005年01月07日(欧版)

ファミ通:33

可以算是GBA四支剑的加强版,画面提升自不必说,这次仍然用多人合作解谜,游戏完成度极高,能玩到绝对不会失望。但前提是你要有足够的GBA及连接线,还要有能与你同乐的人

12.塞尔达传说 神奇的小人帽(缩小帽)

日版:ゼルダの伝说 ふしぎのぼうし/fushigi no boushi/The Legend of Zelda:The Mysterious Cap

美欧:The Legend of Zelda:The Minish Cap

发行制作:Nintendo/Capcom

游戏类型:A.RPG

游戏售价:4800円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY ADVANCE

软件销量:27万套(日版)/ 107万套(海外)

发售日期:2004年11月04日(日版)/2004年11月12日(欧版)/2005年01月10日(美版)

ファミ通:36 (10/8/9/9)

GBA上原创作品,又是Nintendo与Capcom合作出品。画面一流由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品

13.塞尔达传说 黄昏公主

日版:ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス/Twilight Princess/The Legend of Zelda: Twilight Princess

美欧:The Legend of Zelda: Twilight Princess

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:49.99$/6800円(网络限量订购)

操作机种:NINTENDO GAMECUBE

软件销量:4万套(日版)/113万套(海外)

发售日期:2006年12月13日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月15日(欧版)

ファミ通:38 (10/10/9/9)

塞尔达系列最新的3D写实风格作品,有GC和Wii两个版本。Wii版本为了区别,将GC版的所有场景左右倒置,林克也从左手持剑变成了右手持剑,操作方式也换成了全新的体感操作。NGC上最后一个游戏,流程可谓系列最长。

14.塞尔达传说 黄昏公主

日版:ゼルダの伝说 トワイライトプリンセス/Twilight Princess/The Legend of Zelda: Twilight Princess

美欧:The Legend of Zelda: Twilight Princess

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:49.99$/6800円

操作机种:Wii

软件销量:56万套(日版)/305 万套(海外)

发售日期:2006年11月19日(美版)/2006年12月02日(日版)/2006年12月08日(欧版)/2006年12月07日(澳版)

ファミ通:38 (10/10/9/9)

同上

15.塞尔达传说 幻影沙漏

日版:ゼルダの伝说 梦幻の砂时计/mugen no suna dokei/The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

美欧:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:4800円/49.99$

操作机种:NINTENDO DS

软件销量:79万套(日版)/ ?万套(海外)

发售日期:2007年06月23日(日版)/2007年10月01日(美版)/2007年10月19日(欧版)

ファミ通:39 (10/9/10/10)

系列最新作,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的迷题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家批评。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。Fami的39分体现了这一点。

16.塞尔达传说 大地的汽笛/灵魂轨迹

日版:ゼルダの伝说 大地の汽笛

美欧:The Legend of Zelda: Spirit Tracks

操作机种:NINTENDO DS

发售日:2009年12月23日(日版)/2009年12月1日(美版)

本作的基本游戏方式和NDS上的前作《幻影沙漏(The Phantom Hourglass)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图。

游戏的剧情设定在前作幻影沙漏的几个世纪后,主角也不是当年的林克,曾经的大海原也变为了大平原,游戏中的主要交通工具也变为了火车(林克是一名驾驶员),游戏头一次让塞尔达公主在开场就死去,不过塞尔达变成了灵魂后有了控制幻影铠甲的能力,而林克则要和塞尔达的灵魂一起拯救这个世界。

第二类:复刻、移植作品

1.塞尔达传说 1代

日版:ゼルダの伝说 1/The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda 1

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:5800円

操作机种:FAMILY COMPUTER

软件销量:与FC-D版合计(日版)

发售日期:1994年02月19日(日版)

初代的卡带版

2.塞尔达传说 梦见岛DX

日版:ゼルダの伝说 梦をみる岛 DX /Game Boy Legend of Zelda: Dreaming Island DX

美欧:Game Boy Legend of Zelda: Link's Awakening DX

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:3500円/ 39.99$

操作机种:GAMEBOY COLOR

软件销量:31万套(日版)/ 171万套(海外)

发售日期:1998年12月12日(日版)/1998年12月31日(美版)/1999年02月11日(欧版)

ファミ通:32

梦见岛在数年之后在GBC上进行的复刻,画面改为彩色,增加了1个与颜色有关的迷宫。大家熟知的梦见岛多数是指这个

3.塞尔达传说 时之笛/里时之笛

日版:ゼルダの伝说 时のオカリナGC/时のオカリナ:裏/The Legend of Zelda: Ocarina of Time GC: Ura

美欧:The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Master Quest

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:非卖品

操作机种:NINTENDO GAMECUBE

软件销量:10万套(日版)/?万套(海外)

发售日期:2002年12月13日(日版)/2003年02月16日(美版)

风之杖预约特典,完全复刻了时之笛,又对时之笛的迷宫进行重新设计并增加难度,作为里版一起附送给玩家

4.塞尔达传说合集

日版:ゼルダの伝说 コレクション/The Legend of Zelda: Collection

美欧:Collector's Edition

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:非卖品

操作机种:NINTENDO GAMECUBE

发售日期:2003年11月17日(美版)/2004年03月18日(日版)/2003年11月14日(欧版)

合集包含1代,2代,时之笛和姆吉拉的面4个游戏和风之杖的试玩。日版作为会员点数兑换品,非常珍贵,现在已经抬到了恐怖的价格。而欧美则因为是捆绑出售而几乎到处都能玩到

5.FCmini05 塞尔达传说1代

日版:ゼルダの伝说1 ファミコンミニ05/Famicom Mini 05: The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda 1

美欧:The Legend of Zelda 1

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:2000円/?$

操作机种:GAMEBOY ADVANCE

软件销量:21万套(日版)/?万套(海外)

发售日期:2004年02月14日(日版)/2004年06月07日(美版)/2004年06月10日(欧版)

任天堂炒冷饭作品,FCmini合集一共30个游戏,都是之前FC上受欢迎的游戏的完全复刻,没有任何改动。尽管如此,销量还是能达到很高的数值

6.FCmini25 塞尔达传说2代 林克的冒险

日版:ゼルダの伝说2リンクの冒険 ファミコンミニ 25 /Famicom Mini 25: Disk System Selection: TLoZ 2: The Adventure of Link

美欧:Zelda II: The Adventure of Link

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:2000円/?$

操作机种:GAMEBOY ADVANCE

软件销量:14万套(日版)/?万套(海外)

发售日期:2004年08月10日(日版)/2004年10月25日(美版)/2005年01月07日(欧版)

同上

7.中文行货版:塞尔达传说 时光之笛

发行制作:iQue神游科技/Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:48元

操作机种:神游机iQue

游戏容量:114格

游戏代码:21011

发售日期:2003年11月18日(中文版)

神游科技(中国)有限公司在神游机上发售的iQue神游机游戏,基本可以算是N64的中国版,也有很多N64游戏汉化,时光之笛(即时之笛)就是其中之一

8.中文行货版:塞尔达传说 魔力面具

发行制作:iQue神游科技/Nintendo

游戏类型:A.RPG

操作机种:神游机iQue

即行货版姆吉拉的面,神游科技预定发售的神游机游戏,但是自从公布后因为种种原因,至今未发售。

第三类:其他作品(包括外传)

1.美欧:Game & Watch: ZELDA

发行制作:Nintendo of America

游戏类型:ACT

游戏售价:?$

操作机种:Game & Watch

发售日期:1989年08月(美版)

第一个登陆掌机的塞尔达,但似乎因为恶劣的手感和面目全非的剧情,并没有被列为正统塞尔达作品中

2.塞尔达传说 BS

日版:ゼルダの伝说 BS/The Legend of Zelda Remake

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

操作机种:Satelliew

发售日期:1995年春(日本地区放送)

卫星版的塞尔达传说初代,当时是所有玩家同时在星期五的下午进行游戏。由于用户人群太小,此后任天堂几乎没有再尝试这样做

3.塞尔达传说 BS 古代的石盘

日版:ゼルダの伝说 BS古代の石盘/BS Zelda: Kodai no Sekiban/The Ancient Stone

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

操作机种:Satelliew

发售日期:19年(日本地区放送)

与前一作相同,这一作是复刻了众神的三角力量,并且游戏分成了四段,每段都可以看成独立的

4.庭格尔的蔷薇色卢比乐园

日版:もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド

美版:Freshly-Picked - Tingle's Rosy Rupeeland

发行制作:Nintendo

游戏类型:A.RPG

游戏售价:4800円

操作机种:NINTENDO DS

发售日期:2006年09月02日(日版)/2007年09月14日(欧版)

塞尔达传说时之笛,风之杖中的一个人气很高的配角,开发了这样的一款游戏。除了主角还有货币单位,其他与塞尔达传说可以说没有任何关系了……

5.庭格尔的气球大作战DS

日版:チンクルのバルーンファイト DS/Tingle's Balloon Fight

发行制作:Nintendo

游戏类型:ACT

游戏售价:非卖品(06年度club员特典)

操作机种:NINTENDO DS

发售日期:2007年春(日版)

FC气球大作战的复刻,将主角换成了Tingle

6.林克的十字弓练习

日版:リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー/Link's Bowgun Training + Wii Zer

美欧:Link's Crossbow Training

发行制作:Nintendo

游戏类型:STG

游戏售价:3800円/19.99$

操作机种:Wii

软件销量:?万套(海外)

发售日期:2007年11月19日(美版)/2008年5月1日(日版)

ファミ通:30 (9/7/7/7)

以黄昏公主的林克为主角,场景都是黄昏公主中的,游戏内容是玩家控制林克射击目标得到分数,实际是一个披着塞尔达传说外衣的光枪型游戏

第四类:CD-i谜之三部曲

介绍

任天堂曾经因为CD光碟合作问题把一些角色形象授权给菲利普,后来菲利普推出了CD-i主机并独立制作了三款塞尔达作品.至于其中内幕牵涉到任天堂与索尼决裂的黑历史。这三部作品是一个比一个烂,别扭的操作,令人发指的攻击判定,无脑式的BOSS 战,糟糕的人物设定。被称为败坏家门的塞尔达三作,甚至被拒之在塞尔达作品的门外

1.林克:恶魔之脸

美欧:CD-i –Link: The Faces of Evil

发行制作:Philips/Magic Animation

游戏类型:ACT

游戏售价:29.99$

操作机种:CD-i

软件销量:?万套(欧洲)

发售日期:1993年(欧版)/1993年10月10日 (美版)

CD-i三作第一作,讲述仍然是林克打败加农拯救塞尔达的故事,游戏操作极其别扭,各种攻击及移动也极其恶心,最后的BOSS战居然只靠一本书就胜利了。实在不值得一玩。

2.塞尔达:卡梅隆之杖

美欧:CD-i -Zelda: The Wand of Gamelon

发行制作:Philips/Magic Animation

游戏类型:ACT

游戏售价:29.99$

操作机种:CD-i

软件销量:?万套(欧洲)

发售日期:1993年(欧版)/1993年10月10日 (美版)

CD-i第二作,与其他作品相反,讲述的是林克被抓,塞尔达拯救林克的故事,但是游戏继承了前作一切垃圾的设定。

3.塞尔达的冒险

美欧:CD-i -Zelda's Adventure

发行制作:Philips/Viridis

游戏类型:A.RPG

游戏售价:29.99$

操作机种:CD-i

软件销量:?万套(欧洲)

发售日期:1995年 (欧版)

CD-i第三作,游戏改变了设定,变为了俯视ARPG,游戏人物也成了实拍人物,但是操作和设定仍然是一塌糊涂。

塞尔达传说灵魂轨迹怎么去沙之神殿

《塞尔达传说1》(FC)《塞尔达传说2》(FC)《塞尔达传说众神的三原力》(C)《塞尔达传说梦见岛》(GB)《塞尔达传说时光之笛》(N64)《塞尔达传说悔组拉的面具》(N64)《塞尔达传说大地之章》(GBC)《塞尔达传说时空之章》(GBC)《塞尔达传说众神的三原力与四之剑》(GBA)《塞尔达传说风之韵》(NGC)《塞尔达传说神奇的帽子》(GBA)《塞尔达传说含光公主》(NGC)、(wii)《塞尔达传说幻影沙漏》(NDS),我知道的就这么多

塞尔达传说 灵魂轨迹汉化版

剧情后上到塔顶,发现公主身体已经完成召唤,成为魔神。再次剧情后,一行人要去沙漠神殿。驱车来到沙漠的车站sand sanctuary,根据提示炸开缺口

进去即可遇到沙漠的老头子,合奏吧

名称 吹奏方法 作用

lokomo song 5 绿-白-蓝-白-蓝-绿 完成沙漠地图的合奏

合奏完后获得新地图,要从火焰之地绕路才能到达沙漠神殿

往上走进入火焰之地,中间会在隧道打大怪物,一样射它眼睛即可,不同的是它闭眼的时候需要用地上的桶炸到它睁眼

出了隧道,进入迷失的转角地带。

这个地带是个循环迷宫,而且我没有发现有提示,我是试过去并且没有记路,也没办法详细说了。

一点自己的提示就是不要只前进,进隧道后马上倒车退出隧道就到了不一样的地方

一点点摸索出来吧

出来后看见沙漠神殿,但是大门紧闭,需要绕神殿一周将炮台全部轰掉才会开门,有点难度,失败的话多试几次

全轰掉后开门,进入沙漠神殿

塞尔达传说一共有什么多少个版本

[列车的生命不减] (正常,受到攻击后掉一格生命后就不再受伤)

520CEB50 EBFCBA20

D9000000 0227BA0C

D6000000 0227BA10

D2000000 00000000

D0000000 00000000

仍然会被魔列车撞死

另外我用no$gba 2.5B版本 配ACG汉化版试过 汽笛没有问题..不过好像没有声音?还是我没调?忘了...

1、塞尔达传说一共有18个版本,分别是1986《塞尔达传说初代》,1987《林克的冒险》,1991《三角力量》,1993《梦见岛》,1998《时之笛》,1998《梦见岛DX》,2000《梅祖拉的面》,2001《不可思议的果实》,2002《风之杖》,2002《四支剑》,2004《四支剑+》,2005《缩小帽》,2006《黄昏公主》,2007《幻影沙漏》,2009《灵魂轨迹》,2011《天空之剑》,2013《三角力量2》,2017《荒野之息》。

2、塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

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