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奇迹召唤加点技能_奇迹召唤加点技能怎么用

ysladmin 2024-06-06
奇迹召唤加点技能_奇迹召唤加点技能怎么用       大家好,今天我来和大家聊一聊关于奇迹召唤加点技能的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。1.木瓜奇迹召唤师怎么加点2.奇迹MU召唤师如何加
奇迹召唤加点技能_奇迹召唤加点技能怎么用

       大家好,今天我来和大家聊一聊关于奇迹召唤加点技能的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

1.木瓜奇迹召唤师怎么加点

2.奇迹MU召唤师如何加点、技能、三连击!1.05A

3.奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?

4.奇迹MU官服,召唤师加点..详细点的才来 废话别说 是官服的

5.奇迹召唤9000加点

奇迹召唤加点技能_奇迹召唤加点技能怎么用

木瓜奇迹召唤师怎么加点

       召唤加点其实和法师差不多的练级点的话力量加到能拿武器,敏捷1800,体力适量(够恶魔和翅膀吸不死就可以),剩下的智力,穿10%套PK点的话力量加到能拿武器,敏捷1200,智力2400,剩余的体力。

奇迹MU召唤师如何加点、技能、三连击!1.05A

       召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型。

       血牛就是类似穿F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力,靠反射伤害PK。

       辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝F皮战士合作去刷剑魂。

       平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。

MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。

       终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。

       为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己。王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

奇迹世界弓箭手召唤型的怎样加点?

       召唤师加智力和体力!智力越高攻击越高!也 可以练体力召唤师 性质和血牛一样!不过没攻击的要是连级建议加智力 PK么就体力好了

       召唤:13暗黑杖,HY套,基本上每个连击时至少出2个幸运蓝字,有时出2个卓越绿字

       举个例子,打破坏基本是一戳 或 2戳一个

       连击,其实就是一个Bug,只对召唤师生效,其他角色无效

       必须是穿某种装备和拿某些武器的前提下可以出连击

       就是右手装备盾牌的位置放 灵异之书 ,有刺袭 技能的。冰峰+链雷咒+右手书技能刺袭 就出连了,放盾位置放书,有种书的,灵异书比较好,刺袭=安魂谜撒,链雷咒就是学会 修补后的羊皮纸 会的技能。灵异书失落掉的比较多,恶魔血也掉 所谓的连击,现象来看和战士的爆气差不多,打大怪和抢经验比较有效,战士都抢不过召唤

奇迹MU官服,召唤师加点..详细点的才来 废话别说 是官服的

       建议练敏体召唤,加55点召唤

        如果非要练纯召唤:1、战神之力:范围祝福,1级加11%,10级20%物理攻击。后期很不错的技能,完全有可能做到取代战神祝福(这2技能本来就择优而存的),而且战神祝福多数自然法师是不会出,或者不会出高的。

       加满它吧,阿门。

       2、水火之印:范围祝福,1级水、火抗各15,10级60。目前不知道这些属性攻击和防御如何计算的,甚至也不知道开放了没。

       喜欢就加1点吧。

       3、天地之印:范围祝福,加风、地抗,其余同上。

       4、召唤精灵、牛魔王、破坏者:不太明白为何要设置为10点,就为了加那么一点点hp?

       各1吧。其实如果不是加防御壁垒满需要135熟练度,这破坏者不加也罢。

       5、坚韧:精灵技能,单体祝福,1级45,每级加5,10级90。

       习惯上都是点1级的,除非是公会的主力召唤,那么拿去加体守护还是很不错的。

       6、治疗:精灵技能,单体治疗(祝福),cd7秒,持续5秒,1级每秒80,每级加10,10级170。

       还马虎。需要235才能加满10级。

       7、范围急救:精灵技能,范围治疗,cd20秒,1级瞬加150,每级加40,10级510。

       需要245才能加满10级,恐怖。

       8、复活:精灵技能,单体复活,cd60秒,射程13。1级只回复10%,每级加5%,10级55%。

       除非是准备长期打PK或PVP房,否则1级也就足够了。

       1级需要70熟练度。

       以上4个里面,2个治疗主要看你准备投资多少点而定,但复活1是最少的了。

       9、防御壁垒:牛魔王技能,范围护盾,1级吸收50,每级加150,10级吸收1400!cd60,每次被伤害扣2点mp/sp。

       需要135熟练度加满——因此135是召唤的加点下限,除非你只是想出复活1的兼职召唤。

       这盾并非永远受欢迎的,所以要加的时候必须弄明白各职业在该副本里面的定位。如果不是危险时刻,一般战士都不喜欢这个盾的,加了盾之后被打既扣sp还加不了sp,怪对他们的威胁又不大,而法师最喜欢。

       但这个盾往往在关键时刻又是最重要的,1次关键战斗里面至少可以加出3次以上,召唤要懂得判断具体环境。

       10、蛮牛冲撞:牛魔王技能,120度范围击倒,10级对主目标攻击90,范围内52攻击,1级26%几率击倒。

       没用过,因为我借的号根本就没加这个。

       11、巨石投掷:破坏者技能,射程14,3米半径160度范围内附加眩晕,cd8秒,1级225攻击,10级299攻击,1级33%几率眩晕。

       依然是没用过。

       12、牺牲:破坏者技能,半径3米360度范围内攻击敌人,cd15秒。1级258,10级攻击357。破坏者扣20%HP。

       1级需120,加满需165熟练度。

       依然没用过。

       就我所见,几乎就没纯召唤的(召唤本来就少了),出召唤攻击技能的更少。

       一般召唤系都是作为兼修存在的。

       技能主要看投资点数,这也是我写明技能需要熟练度的缘故。

       第一种是70点兼修,出复活1,其它的自己看定位。

       第二种是135兼修,必然出复活1、防御壁垒10。

       接下来有2个分类,一种是PK分类,一种是辅助分类,略有不同。

       辅助分类加满战神之力、天地之印、水火之印各10,坚韧6,治疗5,范围急救4,成为第二牧师。

奇迹召唤9000加点

       召唤师加智力和体力!智力越高攻击越高!也

       可以练体力召唤师

       性质和血牛一样!不过没攻击的要是连级建议加智力

       PK么就体力好了

       因为召唤师技能有的

       +反伤的技能

       所以建议你满级以后

       力量

       敏捷

       智力

       可以穿装备

       学技能就可以

       别的全体力

       配合

       反伤技能

       绝对FS别人...

       奇迹召唤9000加点攻略如下:

       召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智,按照这个比例加点。

       1~220级:每级5点。

       221~400:每级6点。

       再算上转职时送的点数,大概是9000点左右,,点数公示:每4力量1最大攻击。9力量1小攻击,每3敏捷1防御。20敏捷1攻速,每1体力2血量,每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击,每43智力,1%反射伤害比率,反射比例(智力/43 30)X100%。

相关分类:

       召唤的加点模式主要分为两大类,速度流和智力流。在说明加点之前,我们首先要理解一点,召唤的装备和智力关系比其他职业要复杂,因为智力提升攻击的性价比非常高。

       本身智力成长加上狂暴的收益,几乎可以与加力量带来的武器收益持平,这一点我们就不做数学公式了,但随着等级提升和后续各类加成出现,装备的百分比提升优势总会超越智力成长,但无法超越攻速收益。

       好了,今天关于“奇迹召唤加点技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“奇迹召唤加点技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。