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巫师之怒牧师加点图_巫师之怒牧师加点图片_1

ysladmin 2024-06-05
巫师之怒牧师加点图_巫师之怒牧师加点图片       非常感谢大家对巫师之怒牧师加点图问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。1.求一个3D混战类的网游 有战士牧师之类的职业 界面
巫师之怒牧师加点图_巫师之怒牧师加点图片

       非常感谢大家对巫师之怒牧师加点图问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.求一个3D混战类的网游 有战士牧师之类的职业 界面简单一些

2.巫师之怒2的秘籍

3.魔兽世界怎么去职业大厅

4.巫师之怒是不是仿魔兽世界,感觉好像啊!

巫师之怒牧师加点图_巫师之怒牧师加点图片

求一个3D混战类的网游 有战士牧师之类的职业 界面简单一些

       战锤OL(国内只能玩TF) 指环王OL 巫师之怒OL(巨人网络代理 内侧中) 永恒之塔 神哭 洛奇英雄传(界面很简单 操作和龙之谷很像)

巫师之怒2的秘籍

       《巫师之怒》共有2大阵营、6大种族和8大职业派系,6大种族分成两个对立的阵营--联盟与帝国,联盟方的种族有卡尼亚人、精灵和吉布林,帝国方则包括哈达冈人、亡灵和兽人。

       萨诺特大陆上的每个种族都有其各自擅长的能力:亡灵和精灵擅长魔法,兽人强于力量,吉布林不仅敏捷,还能使用精神魔法,而卡尼亚和哈达冈这两大人类种族的适应性更强,所能担任的职业种类也最多。

       联盟

       卡尼亚:勇士、十字军、游侠、教士、德鲁伊、魔法师。

       精灵:圣堂武士、牧师、奥法师、恶魔学者、贤者(新增的灵能师系职业)。

       吉布林:斗士、潜行者、泛灵者、先知。

       帝国

       哈达冈:征服者、复仇者、追猎者、裁决者、渎神者、控心者、精修士(新增的法师系职业)。

       亡灵:异端者、秘法师、博学者、神秘者。

       兽人:狂暴者、收割者、掠夺者、萨满。

        8大职业派系包括:战士系、圣骑士系、斥侯系、治疗师系、守望者系、法师系、召唤师系、灵能师系。

       事实上,游戏中还有第9大职业派系“吟游诗人”。可选种族是卡尼亚、精灵、哈达冈和兽人。不过,包括中国大陆地区在内的全球各个《巫师之怒》版本中大多未加入该职业。

       每个种族都有其相对应的职业,但并非是每个种族都有全部的8种职业可以选择。每个职业类别都拥有自己独一无二的职业专属技能。除此之外,即使派系相同,不同的职业类别也会使角色成长产生不同的影响,如兽人的狂暴者相对于战士系的其他种族的而言有着更高的生命值,其职业专属特技(这里这个职业指的是狂暴者这个职业,而不是战士系这个职业派系)也有各自的特色。

       《巫师之怒》中现共有30种职业可供选择,新加入的两大职业分别是精灵的贤者(灵能师系)与哈达冈精修士(法师系)。

魔兽世界怎么去职业大厅

       在游戏中按Enter键,在左下角光标闪烁处输入‘##Coward‘或者‘#Coward‘加Enter激活作弊模式,然后就进入作弊状态(会有提示说你终于想成为超级肉脚什么的,Coward的原意思就是“懦夫”^o^)。这个状态会一直保持直到退出游戏或读档,在重新Load之前无需反复输入。

       [注意:#后没有空格,C大写。这个游戏所有的秘籍都对大小写敏感,所以输入时要多加注意。使用‘#Coward‘还是‘##Coward‘是根据不同语言版本决定的,现在市面上流行的简体中文版是使用‘##Coward‘开启作弊状态的。] 再次按Enter,输入秘籍,再按Enter生效。所有的秘籍成功后都会在右上放出现作弊成功的提示字样,如果没有提示或提示“修改物品不存在”等字样则表示作弊失败。你可以检查一下有没有拼写错误。再次按Enter后按“Up”键可重复前一次输入的内容。 #modify self+god = 玩家不死模式

       #modify army+god = 所有部队不死

       #modify self+spell = 玩家学会咒语

       #modify self+spells = 学会所有咒语

       #modify army+spell = 所有部队学会咒语

       #modify army+spells = 所有部队学会所有咒语

       #killall = 杀死所有敌人部队

       #kill all = 杀死所有敌人部队

       #pickup all = 拾起地上所有物品

       #create xxx Gold = 增加黄金xxx(xxx=数字)

       #show map = 地图全开

       #hide map = 取消地图全开

       #victory = 在当前回合结束后立刻取得胜利

       #event xxx = 显示所有同级部队的对话(xxx=数字)

       #kill cheaters = 未知

       #kill [number] = 未知

       #modify self+knowledge = 未知

       #modify army+knowledge = 未知

       #summon hero = 召唤单位(看后问详解)

       #kill = 未知 (方法:#create +以下物品名)

       #create Very Rare Crystal Two Handed Sword =水晶双手剑

       #create Very Rare Crystal Long Sword =水晶长剑

       #create Very Rare Crystal Two Handed Axe =水晶双手斧

       #create Very Rare Crystal Axe =水晶单手斧

       #create Very Rare Crystal Mace =水晶钉头锤

       #create Very Rare Crystal War Hammer =水晶战锤

       #create Very Rare Crystal Pike =水晶长矛

       #create Very Rare Crystal Morning Star =水晶流星锤

       #create Very Rare Crystal Cuirass =水晶胸甲

       #create Very Rare Crystal Helm =水晶头盔

       #create Very Rare Crystal Plate Cuirass =水晶板盔甲

       #create Very Rare Crystal Plate Bracers =水晶板护臂

       #create Very Rare Crystal Plate Helm =水晶板头盔

       #create Very Rare Crystal Plate Boots =水晶板靴

       #create Very Rare Crystal Scale Gauntlets =水晶鳞护手(就是盔甲手套)

       #create Very Rare Crystal Amulet =水晶护身符(就是项链)

       #create Very Rare Crystal Ring =水晶戒指(长得像手镯)

       #create Very Rare Dragon Leather Large Shield =龙皮小盾

       #create Very Rare Dragon Leather Small Shield =龙皮大盾

       #create Very Rare Dragon Leather Boots =龙皮靴

       #create Very Rare Dragon Leather Helm =龙皮头盔

       #create Very Rare Dragon Leather Bracers =龙皮护臂

       #create Very Rare Dragon Leather Gauntlets =龙皮护手

       #create Very Rare Dragon Leather Mail =龙皮甲(可以穿在盔甲里面)

       #create Very Rare Meteoric Two Handed Sword =流星双手剑

       #create Very Rare Meteoric Cuirass =流星胸甲

       #create Very Rare Meteoric Helm =流星头盔

       ……

       (陨石系列和水晶系列物品相同,造型也相同,性能上有细微差别。这里就不一一列举了。)

       #create None Gloves =魔法手套(Def +2)

       #create None Robe =魔法长袍(Def +5)

       #create None Cloak =魔法披风(Def +3)

       #create None Shoes =魔法鞋(Def +3)

       #create None Dress =魔法衣(Def +10)

       #create None Cape =魔法披肩(Def +6)

       #create None Cap =魔法手套(Def +1)

       #create None Hat =魔法手套(Def +5)

       #create Uncommon Wood Staff =魔法杖

       战士的经典装备基本上全在上面了。当然,用这种方法同样也可以创造普通物品,只要你英文过硬,各种名称慢慢试吧!值得注意的是物品第一个字母都大写的。法师好象没有经典装备,披风等都只加能加防御力,法杖甚至连攻击力都没有,只能靠修改其魔法属性得到。魔法物品的修改后文会有详解。 召唤单位 (方法:#summon加上要召唤的单位)

       #summon Squirrel =召唤松鼠

       #summon Wolf =召唤野狼

       #summon Turtle =召唤巨龟

       #summon Spider =召唤蜘蛛

       #summon Ghost =召唤幽灵

       #summon Necromancer =召唤男巫

       #summon Ogre =召唤食人魔

       #summon Troll =召唤山洞巨人(就是你第一个场景里遇见过的海顿二世,记得吗?)

       #summon Succubus =召唤女妖(长得像蝙蝠一样)

       #summon Dragon =召唤龙!!!

       每种单位都可以不断地召唤,没有控制上限(和红警一样,鼠标一框就几百个),也没有生命时间。如果你喜欢,你可以塞满一整张地图!是不是有点德鲁依的感觉?个人觉得开始几种单位生命太低,很容易死,食人魔和山洞巨人走得有太慢,龙不错,生命高速度快攻击力又强,而且样子超帅!

       召出的单位也是会死的,而且你如果是魔法师,你的人物还会不停地给召唤出来的单位补血补能量护甲,法力一会儿就耗光了,所以召唤也要适可而止哦~!另外,以上列出的仅是已知的,可能别的单位也可以召唤,如果你玩的是英文版的,可以把野外生物的名字一个个打上去试试看。 魔法物品的自定义 使用过DIABLO装备修改器吗?在这个游戏中也同样可以对每件物品定义它的各项属性及特殊效果,你可以把一把最普通的匕首修改成一件超级BT武器!!! 卷轴: (方法:#create Scroll加上法术名称或#create SuperScroll加上法术名称)

       如果你想要一卷一次性使用的火球术卷轴,按Enter输入以下一行:

       #create Scroll Fire_Ball

       现在你的物品栏里有一卷卷轴,双击它法术栏中就多了火球术这一项了!可惜只能使用一次。想永久使用怎么办呢?当然是造本书出来啦:

       #create SuperScroll Fire_Ball

       同样如果是想学隐身术,打:#create SuperScroll Invisibility

       [注意:火球原来的英文名是Fire Ball,在作为秘籍使用时应打Fire_Ball,中间没有空格,用下划线连接,所有单词首字母大写。其他法术也是同样格式。(哇~~~我羡慕用英文版的人呐!!)] 装备属性修改: (方法:#create物品{属性=数值})

       比如我想在一把水晶单手长剑上附上额外的破坏力,破坏力假设是7吧!按Enter输入:

       #create Very Rare Crystal Long Sword {Damage=7-7}

       不同的属性之间用逗号隔开,中间不能有空格。比如在盔甲上加上加5意志、加8体力的特殊属性是这样写的:

       #create None Cuirass {Absorbtion=5,Body=7}

       当你穿上这件盔甲时,你的体力和意志都会上升,生命和视野范围也提升了。手套、头盔等都可以加此类属性,但武器好象不行。身体属性一共有这几种:

       Absorbtion

       Speed

       Spirit

       Astral

       不过这些属性都有上限,具体我还不知道,但修改时要小心,否则系统会显示但事实上又不予承认。

       [注意:其他属性可以直接写"=7",但破坏力不知道为什么一定要写成"=7-7"(显示时是只显示"7"),而不是"=7"或者"=6-8"等,不然系统可能会崩溃!] 附带魔法修改: (方法:#create物品{castSpell=法术名称:等级})

       举例:输入#create Uncommon Wood Staff会得到一根没有任何攻击力的普通法杖(甚至市面上都买不到这种东西……),要想在法杖上附上火球魔法怎么设置呢?

       #create Uncommon Wood Staff {castSpell=Fire_Ball:33}

       其中33是火系技能的等级,攻击力大概在十几到二十几这样。我试过修改999级,也不过60到100多,但对魔法师来说已经很强了。

       几个法术之间和属性一样,是可以同时存在的,用逗号逗开即可。法术和属性也能一起定义,方法一样。比如近战系的大多喜欢一把能吸血的武器(其实在巫师之怒2里法杖也有吸血的,放魔法就能吸取,很无耻),同时又希望加大武器破坏力,现在我们就按这个想法来改造一把水晶长剑:

       #create Very Rare Crystal Long Sword {castSpell=Drain_Life:27, Damage=7-7}

       OK,这把剑很无耻吧!砍中一刀多几十点伤害还给自己再补同样多的生命,要知道这个游戏里的人物生命一般都只在100到300之间啊(我的魔法师上来只要25HP!),同时还再增加7点破坏力。(破坏力和攻击力、伤害力分别都有什么区别呢?不懂的说。)

       用这个方法,你可以把N个属性N种法术都融合到你的超级无赖装备上,然后……嘿嘿,别太得意了,其实也只是攻击力提高了一点,被敌人特别是远程攻击的敌人一围起来还是死路一条,所以还是加点体力比较重要,努力把HP整到1000以上,那时候才是真正的“怎一个爽字了得”!

       修改装备是有一定风险的(不能叫修改,只能说是创造吧!),一改不好,如果没成功倒也罢,但有时这个装备会出现,只是鼠标一放上去马上系统崩溃退出游戏,所以改之前最好存个盘先。一般修改失败的主要原因是:1,拼写错误(包括大小写空格等);2,超过属性上限;3,语法问题(比如"7-7");4,给不拥有此类属性的物品加上此类属性,比如给剑上加体力等。

       《巫师之怒2》是一款角色扮演类游戏,打仗时又是即时的。修改有一定的难度。角色属性体力、敏捷、心灵等方面增长缓慢又受到最大值的限制,不能直接对其修改,一般的FPE等都只能改改钱,即使锁定了生命、体力等,退出后下次不开FPE进入游戏,只要有一项一升级,属性又马上会变回原来的。但它本身自带的作弊模式无疑是强大的,只要你多摸索,一定还能找出更多的秘籍与方法!

巫师之怒是不是仿魔兽世界,感觉好像啊!

       1、进入魔兽世界7.0版本后,在新地图破碎群岛里,只要完成了相对应的登陆破碎群岛的起始任务后,就可以看到天使姐姐,与之对话就可以接到任务。

       2、继续跟着任务走,在完成解锁第一把神器的任务后,再次返回达拉然找先知维纶。

       3、继续跟着维纶大人走,一直到达拉然中央的守护者大厅,然后就可以通过传送门进入牧师的职业大厅了。

       4、在此以后,如果想再次进入职业大厅,只需在小地图找到位于风行者圣殿的牧师职业大厅点传送门进入就可以了。要记住,蓝色的传送门才是牧师的哦!

       5、进入大厅后,跟着曾经的大主教阿隆索斯·法奥一起完成仪式了,然后就可以继续破碎群岛新的冒险了。

       6、顺便说一下,牧师职业大厅里的NPC琼维斯会在玩家满级以后,允许玩家通过组织资源对自己的神器进行进一步的研究,每次研究可以获得神器能量的提升速度,可惜CD有点长,要5天哦!

扩展资料:

       职业大厅科技

       第一层:4小时研究时间,15点战争资源

       左:在赞达拉或库尔提拉斯区域内使用炉石之后,炉石的冷却缩短40%

       右:结束飞行服务之后的5分钟内,增加20%的坐骑速度

       第二层:1天研究时间,100战争资源,要求拥有3个勇士

       左:增加你可招募部队数量的上限2点

       右:招募部队无需等待时间。

       第三层:1天研究时间,150战争资源,要求海岛探险探过了至少5个不同的岛屿

       左:使你在海岛探险中有几率获得额外的[海员的达布隆币]

       右:从圣坛中获得的增益效果,持续时间延长20%

       第四层:1天研究时间,200战争资源,要求拥有5个勇士

       左:完成世界任务时有几率获得额外的艾泽里特能量

       右:当你站在赞达拉或库尔提拉斯的飞行管理员旁边,使用飞行管理员的哨子时,可以让你直接飞回伯拉勒斯/达萨罗

       第五层:1天研究时间,250战争资源,要求在战争前线中获得对阵3个不同指挥官的胜利

       左:战争前线中作战时,资源获取速度提高15%

       右:战争前线中作战时,你招募来的部队的能力提高15%

       第六层:1天研究时间,500战争资源,要求[艾泽拉斯外交家]成就——8.0所有声望崇敬

       世界任务大使箱子中现在可以开出额外的战争资源。

       巫师之怒原本是一款单机游戏,有2代。单机版里就已经有人类、兽人、矮人、亡灵、精灵等种族。(还有半身人、神人、蛇人、半兽人、等)。职业:只要WOW里有的职业,单机版里几乎都有,职业就达几十种,几乎欧式风格的职业那里都有。网络版里的职业,名称和WOW里的一些一样,但是技能属性输出等都不同,例如斥候,有点像WOW里的盗贼+猎人。分近战,远程强力输出弓,远程带属性弓。牧师,可穿板甲,可近战,可远程输出,和治疗。守望者,有点像WOW里的战士+元素萨满+兽王猎人+树德。有宝宝,还可做各种独特的状态药剂(有点像WOW里术士的回血石头)。

       非常高兴能与大家分享这些有关“巫师之怒牧师加点图”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。