元素爆破师刷图加点70详细攻略
大家好,今天我想和大家讲解一下“元素爆破师刷图加点70详细攻略”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.Ԫ?ر???ʦˢͼ?ӵ?70??ϸ????
2.DNF爆破元素师怎么加点
3.dnf70级 男法爆破元素师加纯刷图点怎么加。还有觉醒应该点满吗
4.DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷图加点
Ԫ?ر???ʦˢͼ?ӵ?70??ϸ????
dnf新职业刚一出现,大家都在忙着练小号吧。
作为继魔道学者之后的又一百分比职业,可以说元素爆破师是一个很有前景的职业。
华丽而全面的技能使其成为许多玩家的最爱。
本人经过研究,现总结加点如下,仅供参考:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
DNF爆破元素师怎么加点
以自身加点结合模拟器总结了一下70级元素加点情况:以下我分为火、光、冰、暗四系按小中大技能来分析。
小火加5出前置,中火加5出前置,大火不出。
小光加满,中光加满,大光不加。
小冰加10,中冰加19或加满,大冰加满。
小暗加满,中暗加10,大黑洞加8。
点燃,秀,记忆,移动,集中,暴击,驱散、光冰暗精通加满。远古加1(自己习惯敲一下空格),草人加1。EX黑球,冰墙,地火,智力,命中,强化都加上。
而且可以护身,大家可能试过EX冰墙,释放很慢,而且很容易被打断,你要是放一个满级冰墙,再放一个EX冰墙,基本上一个图的怪就全秒了,而且自己在冰墙里面特别安全。
极冰盛宴:这个技能加满的话没得说,进图前准备好,一进图就放,一般放完图里基本就没啥了,我目前加到12级,伤害在2w以上,而且是群攻哈。而且特别华丽,当你放技能时,所有队员都会赞叹。
光电幔:加满的好处大家都知道,而且雷旋加满的攻击相当给了,配合满级冰墙,那叫一个爽,雷旋CD才5秒,性价比远远超过天雷,据说天雷用好了就是利器,用不好等于自杀哦,但是大多数人基本都用不好,没见过那个元素每个图都用天雷。
我属于用不了的,所以没加。黑猫在70版本里依然给力,不信的话大家看看赵燕飞的视频就知道了,本来我也像网上说的那样,只加到10,但是加点时候给惯性了,索性就加满,结果发现加满了伤害依然不错,一次伤害敌得过两个雷珠,两次就等于四个了,而且是群攻。
效果大家试试就知道了,黑球就+10出前置,因为用过的人大都知道,那个EX黑球太不给力了,有时候你把图刷完了它都不出来一个,当然黑球也可以+5不出EX,由于70版本黑洞等级跟冷却时间挂钩,所以建议加满。
但是由于SP紧张,加到8就可以了,有5秒的吸附时间也够了,毕竟黑洞的攻击力不怎么给力,在这期间可以抽黑猫或者放极冰,EX冰墙都行,说白了,黑洞就是其他技能的铺垫。有了它元素才能自由发挥。
最后在说说火系:其实我的另一套加点就是火暗觉醒流,效果也不错,就是吧小杰克加满,大杰克加满,火冲+5,光系冰系均出前置,黑猫,黑洞加满,黑球+5,觉醒加满,其他的辅助技能跟上面的一样。
说下感受吧:小杰克单体攻击很高,有三万多,尤其是黑洞聚怪后放小杰克很给力,比抽黑猫强多了,记得打遗迹王时,一个小杰克打BOSS一管血,大杰克也不错,就是比起其他大技能稍微逊色,但是优点就是灵活。
这套加点重在觉醒,虽大家说70元素觉醒不怎么样,关键是没有加满,其实满级觉醒也非常给力,有句话说的好,付出越多回报越多,大概就是这样吧。说了这么多加点,其实说白了就是刷图时候有技能衔接上才是王道,以上我的有觉醒跟无觉醒两套加点就是根据这个原则加的。不信试试。
我属于用不了的,所以没加。黑猫在70版本里依然给力,不信的话大家看看赵燕飞的视频就知道了,本来我也像网上说的那样,只加到10,但是加点时候给惯性了,索性就加满,结果发现加满了伤害依然不错,一次伤害敌得过两个雷珠,两次就等于四个了,而且是群攻。
效果大家试试就知道了,黑球就+10出前置,因为用过的人大都知道,那个EX黑球太不给力了,有时候你把图刷完了它都不出来一个,当然黑球也可以+5不出EX,由于70版本黑洞等级跟冷却时间挂钩,所以建议加满。
但是由于SP紧张,加到8就可以了,有5秒的吸附时间也够了,毕竟黑洞的攻击力不怎么给力,在这期间可以抽黑猫或者放极冰,EX冰墙都行,说白了,黑洞就是其他技能的铺垫。有了它元素才能自由发挥。
最后在说说火系:其实我的另一套加点就是火暗觉醒流,效果也不错,就是吧小杰克加满,大杰克加满,火冲+5,光系冰系均出前置,黑猫,黑洞加满,黑球+5,觉醒加满,其他的辅助技能跟上面的一样。
说下感受吧:小杰克单体攻击很高,有三万多,尤其是黑洞聚怪后放小杰克很给力,比抽黑猫强多了,记得打遗迹王时,一个小杰克打BOSS一管血,大杰克也不错,就是比起其他大技能稍微逊色,但是优点就是灵活。
这套加点重在觉醒,虽大家说70元素觉醒不怎么样,关键是没有加满,其实满级觉醒也非常给力,有句话说的好,付出越多回报越多,大概就是这样吧。说了这么多加点,其实说白了就是刷图时候有技能衔接上才是王道,以上我的有觉醒跟无觉醒两套加点就是根据这个原则加的。不信试试。
dnf70级 男法爆破元素师加纯刷图点怎么加。还有觉醒应该点满吗
以下是本人加点(注:本人乃平民,请多指点;大神、土豪勿喷,谢谢——DNF专家团团长致,另收DNF资深玩家,助人为乐)等级:70,职业:魔皇
瞬移,等级:1(必加,学习如何Y轴准确定位移动很重要,瞬移得准可以出其不意、躲避大招,刷图PK都是神技)
受身蹲伏,等级:1(必加)
魔球连射,等级:满(必满,基本代替普通攻击,尼玛伤害太高了)
属性变换,等级:满(不满别玩元素了,学会属性相克,学会灵活变化,刷图刷极限祭坛等等)
元素唤醒,等级:满(怎么激活属性强化呢?,不妨这样:魔球连射→地炎/旋炎破/冰晶之浴/暗域扩张/雷光屏障、雷光链→魔球连射)
地炎,等级:满(那伤害,那范围,那清图速度,一招顶百招。注意的是,小心霸体怪,小心背后)
元素环绕,等级:满(冰可完全防御3次伤害;光是领主深渊刷塔远古异次元的上帝之手啊,神技;暗的实际收效不大;平时刷图开火!记住,我们可以通过改变属性来改变光环,比如开冰环伤害了两次,再一下光环就会消失,此时可以变为光属性等,这样光环效果可以持续更长,等等,要灵活)
魔力燃烧,等级:满(全程BUFF,记得常用,增加输出很可观)
暗域扩张,等级:满(输出十分恐怖,刷图我把这招叫做一招清,一招解决一个房间,领主除外哈)
旋炎破,等级:满(多段伤害,防身加伤害各种表扬,好招)
雷光链,等级:5(前置,伤害太低不建议满,此招在于用得是否巧妙,PK不妨加满)
雷光屏障,等级:满(施放时小心背后捅刀子的和远程X轴攻击)
冰晶坠,等级:5(前置,加满是SB,刷图PK各种不好)
冰晶之浴,等级:满(控场,冰冻几率蛮高的)
黑暗禁域,等级:满(控场、满级吸力才足够聚怪)
元素轰炸,等级:1(在空中挨揍的可能性达到80%以上,下来还得接着挨揍)
幻魔四重奏,等级:1(群技能,加满单点伤害也很低,集体伤害表示不如地炎,冷却时间长,消耗无色也大,SP需求量之多堪称最坑爹技能之一,满的洗点去吧!)
元素浓缩球,等级:3(必满,瞬发技能,伤害老牛B)
元素幻灭,等级:1
强化?-?魔球连射,等级:3
强化?-?地炎,等级:1
强化?-?暗域扩张,等级:3
强化?-?雷光屏障,等级:1
附个人属性和装备,本加点及版权所有,翻版必究,(*^__^*)?嘻嘻……
DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷图加点
我的点重在后期,野猪、幽灵、异界。
主要争议技能个人取舍:
①魔球连射,1级或是满,用法杖的目前来说,1级就可以了,不是主力输出,魔球靠的是高等级属性转换,也可以理解为高属性强化。魔杖流的必满出强化。
②元素环绕,必满。在后期,对于血少防低的法师来说,任何精英怪的直接打击,我们都受不了。满级出强化,可以全程开盾,减少伤害,3.1秒僵直,还是3次完美防御都非常受用。
③冰系魔法,对于刷普通图很好用,但是远古和异界,这两个技能无论伤害,还是控场都显得很无力,放弃吧。
④元素轰炸,等你有了异界3终结装了以后,可以考虑满。目前没用。也可以1级用来拖不死CD。
⑤觉醒,一点够了,SP消耗高,CD超长。伤害一般。野猪打公爵用用还可以。
⑥跃翔,拖不死CD用的,偶尔特殊图也可以用用。
⑦强化-体力,血少必满,有闲钱的有必要附魔HP卡。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧小猪专用
魔法炮,等级:1 只为感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1 不解释
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满,出强化
元素环绕,等级:23 满,出强化
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,出强化
暗域扩张,等级:21 满,出强化,全屏失明,超高攻击,神技。
旋炎破,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
幻魔四重奏,等级:1 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
魔法背击,等级:10 满
-------特性---------------------
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 元素环绕,等级:3 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光链,等级:2 就这么多
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:5
地炎满出强化(相信你是被转职介绍里的地炎所吸引的,满级9个火柱,EX在加2个,浮空怪在下面烧,多么爽,而且又不受建筑物阻挡,刷图必满)
冰晶之浴满出强化(令我想起了WOW里的暴风雪,同样是法师的招牌技能,范围大,冰冻率高,刷图必满)
暗域扩张满出强化(满级的暗域扩张跟黑暗禁欲的伤害有得一比,而且100%失明!!,刷图必满)
雷光屏障满出强化(个人感觉这是男元素的招牌大技能,刷图必满)
属性转换满(不解释)
魔球连射满出强制(这个自己斟酌吧,武器高强的这个伤害很可观,同时又是最省蓝的技能)
EX主动两招都要满
元素环绕不学,有人喜欢学1级,总之我感觉元素环绕的效果不明显,相比起鬼7的凯贾差多了。而且,男法有不死之身!!!!!!!!!!!!!!
魔力燃烧满,高输出才是王道!
觉醒被动满(增加属性值啊)
瞬移1已经满了
这些是必须满的技能 刷图就这些技能用得最多了
前置的 雷光链5(这个技能虽然带追踪行,但是释放的时候不能动,个人认为只合适远距离攻击敌人,所以前置够了)
小冰晶5前置(不解释)
炫火破这个技能跟暗域扩张差不多,但是比暗域扩张逊色好多。所以不学1
45不学,前面的小球基本不中,后面的大球伤害不高。而且等下回到地面的时候已经有一大堆怪在等你了
主动觉醒没试过。听说很垃圾。。。。
好了,今天关于“元素爆破师刷图加点70详细攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“元素爆破师刷图加点70详细攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。