2021诛仙手游青云天书加点_2020诛仙手游青云天书加点
大家好,今天我来为大家揭开“2021诛仙手游青云天书加点”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
1.诛仙里的青云如何正确加点
2.谁告诉我诛仙青云天书怎么加?
3.魔青云挂机技能天书完美加点
4.诛仙 青云门和鬼王宗的技能,天书完美加点
5.诛仙手游青云技能怎么加点 技能加点攻略一览
6.诛仙手游青云飞升技能/天书怎么加点 青云
诛仙里的青云如何正确加点
少侠:重击2 警觉7 --9点 1重:寒冰咒3 养生主3 御剑诀1 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 --26点
2重:玄冰刺3 御空术3 练气还神8 真元护体3 南华真经6 冰心诀1-- 24点
3重:五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7-- 24点
4重:霜天雪舞1 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9 天玄冰6 真元华闪7 --33点
5重:雷光遁龙诀3 天尊法身5 太极玄天真诀4 神剑御雷真诀2 --14点
御剑:寒冰烈焰1 风剑之芒2 少阳初现3 怒剑心劫2 邪剑心羽2 天眷有道2--12点
修元:内气充盈2 炼虚还神2 狂雷天怒3 先天罡气2 绝圣弃智3
修身养性1 冰心玉厥2 仙元护体2 华闪之歌2--19点
以下是在31点天书的基础上的天书变化
传统天书加法
①御剑:天诛真诀2 (或天剑随心2)
修元:玄通妙语2 玄经修为2 血脉调和2
雌黄秘术2 护体罡气2 返璞归真2 剑心彻悟3
或者
②御剑:天诛真诀2 斩龙奥义2 玄天星芒2 剑魔宿命2 驱物法诀3
修元:玄通妙语2 玄经修为2 血脉调和2
神剑流天书加法
通玄:盛寒之冰2 霜寒化境2 雷云齐变2 雷神降世2 气贯长虹2 焚心厉雷2 (12点)
剩余5点天书可根据喜好任意分配在 驱物法诀、天诛真诀、天剑随心、五雷交轰、玄冰圣护或者剑元之聚+剑之翔空上,各有各的好处。我个人的选择为驱物法诀3+玄冰圣护2。
在此建议各位青云同胞,如果你们的武器够好,可以更倾向于神剑流的天书加点。如果法宝能出天书。
当然了,传统天书更适合练级,对装备比较差的青云们来说也是一个更好的选择。
以上的天书加点基本囊括了当前主流的青云天书加点模式。
而一些比较另类的天书,比如多玩上曾有人发过完全放弃天眷的通玄青云,依靠御空来弥补大道和天尊的缺失,确实有一定的道理,但个人并不推荐。
谁告诉我诛仙青云天书怎么加?
诛仙手游青云技能怎么搭配青云天书怎么加点伤害高,青云天书加点,在移动互联网的时代,该手机游戏一经推出在市场上就深受玩家追捧,想知道更多关于青云天书加点的知识吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解青云天书加点。诛仙手游青云技能搭配天书加点属性伤害更高,青云职业在刷图能力和PK能力上都比较强,不同玩家在职业加点路线上有不同的,青云职业加点搭配天书加点可以让职业更强。青云技能有远距离、高伤害的单体输出的七劫也有持续稳定可单体可AOE的神剑御雷,当然,最让玩家们津津乐道的自爆技绝圣弃智在三大招中也有很高人气,由于三个技能只能学一个。
诛仙手游青云职业加点
技能解析
三个终极技能分别对应三类天书,所以终极技能、普通技能、天书都是配套的,这点很重要!
七劫斩龙诀
技能效果:当前版本最高可点9级,快速攻击远程目标七次,每击附加9574攻击力,造成151%伤害,同时最后一击可以回复5%气血,冷却时间为12秒
御剑天书加成:
技能第一击有60%几率附加定身效果,持续5秒
技能每次攻击可以增加5%暴击率,该效果最多可以堆叠7次
技能的额外回复5%气血
技能特征:单体、持续释放、远距离
PVE:BOSS战效果拔群,距离远可保证生存,单体伤害三大技能中最高。刷挂能力极弱?
PVP:1V1时神技,定身后持续输出即可,由于技能释放时间较长,还怕打断可用位移技拉远距离后使用。帮战、野外中的团战效果一般,虽然集火能力优秀,但是远逊于绝圣弃智和神剑御雷。
绝圣弃智
技能效果:当前版本最高可点9级,释放所有真气和绝大多数气血,攻击自身周围4码范围最多3个目标,附加气血消耗48%的攻击力,消耗的真气越多,伤害越高,最多造成164%伤害,冷却时间为15秒。
修元天书加成:
技能气血转化附加攻击力的效果提升3%
技能攻击的目标上限增加1
技能附加防御提升25%的效果,持续3秒
AOE、瞬发、近距离
PVE:作用无!
PVP:绝圣弃智的PVP能力惊人,无论是1V1还是团战都能打出超高的伤害甚至秒人,使用技巧是先点逍遥游迅速移动到目标身边然后自爆即可。如果玩家真选择了绝圣弃智作为青云的终极大招,那么请务必将所有装备、视频以及阵灵等等物品上提升真气,真气越高伤害也就越高,但是都堆了真气会在PVE中略显乏力,这个技能需要玩家改变太多属性,仅**真正热爱PVP的玩家点选。
神剑御雷真诀
技能效果:当前版本最高可点9级,攻击自身周围7码群体目标九次,每击附加4412攻击力,造成128%伤害,持续4秒,冷却时间为15秒。
通玄天书加成:
技能额外附加8%攻击力
技能在释放期间免疫所有控制状态
技能每次攻击有20%几率降低目标50%移动速度
技能特征:单体+AOE、持续释放、中距离、CD时间比七劫长3S
PVE:青云最好的PVE技能,刷怪、BOSS战都能打出极高的输出,极力**玩家们先学神剑御雷。
PVP:单挑时不如七劫和堆满真气绝圣弃智,但神剑御雷的特征就是稳定,稳定的单体伤害+不会被打断,如果成功输出一套还是很可观的。团战时的作用很大,如果攻击、暴击、暴击伤害叠得足够高将会打出极高的伤害,可惜在点了天书第四层后虽然不会被控制,但是以青云的身板还是会被轻松集火秒掉,尽量在敌人被控制后使用。
魔青云挂机技能天书完美加点
看你想玩什么样的青云了 由于青云是个单群攻都很高的门派(单攻连续性不好,高级别单攻少,比不上鬼合欢 ),那么青云加点的方法就有三类了,那就是抗性线、单攻线、群攻线,三个线在技能树上是比较明确的,由于一重有一共24点(可以多加),那么大约可以单加满一条线,或双加两条线,三加24点是一定不够的。那么个人给青云下的分类就是: 1.抗性类加法 抗性类加点法子:网上有攻略,不多写了,没有钱或毅力,这种方法行不通的,不过以PK 有一定的作为: 1)新手:重击+2,警觉+7 2)一重:寒冰+1、逍遥游+4、五朝元气+3、玄妙镜5(这也是加抗的了。) 由于这种加法只加了一共13点,还有11点 寒冰咒+9,养生+3(或+寒霜2)这种是一种单组队的方法。 如果想单群一起来则可以加寒冰到6,寒霜到5,驭雷到1(也可以少加寒冰,多加群法,这就是个人爱好了) 3)二重:由于少阳一定要加,而自己加抗,那么可以 寒冰刺+1、真元护体+7、南华真经+3冰心+1(也可以加满,不过虚弱不是太重要就加1了) 御空+2(爱跳的人可以加3),少阳+9,破魔+1(加了御空3的就不要加了) 这样一共24点 4)三重: 五雷轰顶+3(过渡) 雷霆震怒:5(过渡,为90群攻打基础) 雷神之锥:加9满(不错的群攻) 剑心通名:加6满(+66攻的技能,效果不错) 黄帝内经:加2(过渡) 怒剑狂花:加9满(攻击很高的技能) 天外飞仙:加9满(又一个高攻技能) 2.单攻类青云分析 单攻吗,当然是攻击花样多,可以做到用不同法术杀怪,攻击组合多,有种令人防不胜防的感觉。追求高攻,不惜放弃升级速度与抗性,在群P中的地位高,主流法师 1)新手点:要攻吗?那就加上重击+3,勇气+5(+6也行,看个人爱好,想省点的还是加5吧) 2)一重,这个要加的有: 寒冰咒+9(一般法宝能再加一级到10级可以减速49%,时间1秒 ,几率80%以上,不但杀怪好用PK 对于鬼合欢 效果也是不错PK 杀怪第一下使用) 养生主+2(过渡),御剑决+5(攻击力还行,用大蓝的人做第一下不错,一般人效果不是太好) 归元剑气+8(一重的终级+攻技能,攻相当的高,不过要加这个技能比较难的是,得到二重才能加满,还好二重在55级前的技能加与不加没有什么,不过就是要加到9就多了一点了,只好加到8) 这样一共加了9+2+5+8=24 3)二重:这个加点上看只有加到少阳一列上了 玄冰刺+1(过渡),御空+2(过渡,有任务 也要用到),少阳剑气+9(90前PK 和练级的主攻技能,攻高,加高定身,效果好,单攻的不加满就不好了)。破魔剑气+6(这个没有法子加满了,因为我们还要加别的,攻不够高,效果在有大蓝时不明显,也可以不加),真元护体+7。(这个PK 时有用,终极效果是在2秒 内吸收60%的伤害,总量在1700多,这个在高防时对合欢 还是有用的,青云的血好少啊) 这样一共是1+2+9+6+7=24点 4)三重:这时点就多了,不过由于有开4重的可能,个人看法还是加24点法,当然就现在来说,你把之前的19点加上也没什么,到时洗点就行了,由于本人没到3重,对攻还是不太了解,那么就不多说了,网上有好多别人的攻略,大家可以看看,这时加单攻技能也行,同时也有好多的点去加群攻,不多说了,75级你就是一个攻高的法师了。下文引用网上一种三重加法: 五雷轰顶+3(过渡) 雷霆震怒:5(过渡,为90群攻打基础) 雷神之锥:加9满(不错的群攻) 剑心通名:加6满(+66攻的技能,效果不错) 黄帝内经:加2(过渡) 怒剑狂花:加9满(攻击很高的技能) 天外飞仙:加9满(又一个高攻技) 这样一共是43点,之前的点数正好可以用完了,不过开了4重,我们又只能在群攻和单攻之间选择了 以上是一个全加单攻的加法,有点极端了,不过PK 的能力在55级就会很强的,可怕…… 3.群攻类青云分析 由于群攻技能要比单攻的技能少的多,一、二重只有四个群(还一个线的,一个面的),不是太好的,那么要怎么加点才好呢,群法当然要多加,由于技能多多在第三级,之前就有大量的过渡点,加点时还是要想好了的,网上这方面的攻略多,我只是说一下,由于群攻要受怪的长时间打击,我想还是要很高的攻的,那么怎么加呢?大家看我的加法 1)少侠:这个和单攻的一样,重击+3,勇气+5(+6也行,看个人爱好,想省点的还是加5吧) 2)一重,由于要加群攻到满,那么加点上就不能加单攻这一列了,那么加什么? 寒冰+3(过渡)寒霜剑气+5(同上,用来引怪不错的,后文会有我对不同技能的比较和分析) 驭雷术:加9(这是30-60的群攻技能,一定要学的,不学我想不好的) 这样以上一共才有17点,还有7点没有学,个人想法是寒冰+6,寒霜+1,一共是24点 这样一重实际加点是 寒冰咒+9,寒霜剑气+6,驭雷术+9,只加了一列,有一个单攻的技能寒冰我想就够了,毕竟你还有一个六合纵横 3)二重:60级有群法和以前一样要玄冰刺+3(过渡)炼气还神+5(过渡,不过这是非RMB玩家可用的一个省钱技能,不多是不多,不过省点还是好的,由于大部分青云还是要少阳的,那么可以御空+2。这样主技能学没加就用了10点了 这时少阳和雷云一共可加点为14点,要是PK 也有一定做为就加少阳9,雷云9,反之群怪会不错 4)三重:还是上文单攻的加点方法。由于三重我们有43-44点可加,单群都加还是不难的,就不多说了 以上就是个人对群攻青云加点的方法 四重和五重没玩到所以不妄加评论。 天书加点(没研究过,网上贴来的) 首先,满级共得仙缘点数48点! 修元: 修身养性+1 冰心玉阙+2, 冰心诀6级,3秒 提高18%的防御 仙元护体+2,天仙护体5级,3秒 提高480点防御 华闪之歌+2真元华闪 ,哎,不说了,自己去多玩上 找伤害图看 内气充盈+2,五气朝元8级,1小时提高56%真气上限 炼神还虚+2 狂雷天怒+2 先天罡气+2, 大道无形3级,减免伤害达到90%,再配合御剑里的天眷有道加2,80%几率减免伤害90%,各位请注意,60000+的伤害打在你身上只有6000+,既秒 不了你,你就真元华闪秒 他吧! 绝圣弃智+3,附加攻击为血和真气的45%,满级青云加满所有状态,多少真气血,自己算算,折合成45%的攻击,那真不是盖的。 玄秒 语+2,玄妙镜6级,加眩晕抗性42 玄经修为+2,南华提升30% ,南华真经提高真气数值2340 血脉调和+2,如果所有被动加满了共为31点,能增加气血上限1240 冰域天机+2,还没加满,不便介绍 歧黄秘术+2, 护体罡气+2,真元护体7级,2秒 减75%伤害,减少伤害数值4989.6 返朴归真+2 , 剑心彻误+3,减少真元技能3秒 冷却 御剑: 寒冰烈炎+1, 风剑之芒+1, 少阳初现 +3,少阳剑气9级,定身能力209,定身时间9.秒 怒剑心劫 +2, 邪剑星羽+2, 天眷有道+2,大道无形减免伤害概率提高30%,前面也介绍过 主要介绍修元,顺带下御剑,本文纯属个人意见,希望对新人有所帮助,以作参考。并希望高手来一起探讨。 总共加了48点,修元36点,御剑12点 我个人加技能点原则:被动技能全满,单攻击技能找控制、状态技能加,没有控制的只加天诛剑气真元华闪 ,群技能找范围大的、攻击高的加。技能要么不加,要加就加满,过渡的除外
诛仙 青云门和鬼王宗的技能,天书完美加点
少侠(8): 重击+2、警觉+6
青云一重(25):寒冰咒+3、养生主+3、逍遥游+5、五气朝元+8、玄妙镜+6。
青云二重(24):玄冰刺+3、御空术+2、真元护体+7、南华真经+6、冰心诀+6.
青云三重(24):五雷轰顶+1、黄帝内经+3、怒剑狂花+2、剑心通明+6、天仙护体+5、齐物论+7。!!!
青云四重(52):霜天雪舞+3、极度深寒+7、天地不仁+8、大道无形+3、诛仙剑气+9、七劫斩龙决+9、天玄冰+6、真元华闪+7。
青云五重(17):雷光遁龙决+6、神剑御雷真诀+2、天尊法身+5、太极玄天真诀+4。
8+25+24+52+17=150
天书:
御剑(0):玩群怪的点这个没用。
修元(28):
内气充盈+2:五气朝元本来就增加40%的真气上限现在又每级+2%就是16%然后维持时间变为1小时。
修身养性+1:路过技能,无视。
冰心玉阙+2:不多说很有用的路过技能。
仙元护体+2:还算实用的路过技能。
华闪之歌+2:这个技能的精华就是,真元华闪点满原本就有105%的本体攻击,额外加的是42%的攻击一共有147%很不错;至于那30%的致命一击伤害可以无视啦。七劫斩龙决那个50%的致命一击的伤害也可以无视。
玄通妙语+2:路过技能,无视。
玄经修为+2:路过技能,简单说一下这个技能的好处南华真经点满以后+1800的真气这个技能又给多添了30%,对于后期技能对真气的需求点这个很划算啦,又给黄帝内经加了18点虚弱。
血脉调和+3:个人认为这个技能很棒啊!因为它每加一点被动就给你多+60的血气上限!算下来玄妙镜+6、养生主+3、南华真经+6、剑心通明+6、齐物论+7、黄帝内经+3一共(6+3+6+6+7+3)X60=1860的血气上限对于比较缺血气的青云来说很实用。
冰域天机+3:这个技能绝对群秒时的极品啊 极度深寒本来就是一个降防的极品技能点满后能降464的防御这个技能有多增加了75%一共是降812的防御好处不言而喻。
岐黄秘术+2:典型的路过技能,无视。
护体罡气+2:真元护体这个技能点满以后 吸收伤害高达55%总量高达6804;加上这吸收是75%的攻击伤害总量也变为10206好处是很明显的。
返朴归真+2:这个技能不多说,对于后期群怪青云对蓝的需求这个可以省下很多的嗑药过程。后期一个技能就要上千的真气几个技能放下去用掉5000+的真气是很正常的这个时候加一个增益技能能回复5000+真气的30%剩下的还用我多说么?
剑心彻悟+3:对所有的增益技能冷却时间减少30秒...很极品啊!这样真元护体的冷却就是60秒而真元护体的维持时间是20秒好处不多说自己去看。
通玄(20):
盛冰之寒+2:路过技能,不是很废柴。
霜寒化境+2:路过技能,无视。
雷云奇变+2:路过技能,无视。
雷神降世+2:路过技能,无视。
玄冰圣护+2:很好的保命技能本来天玄冰的防御就有3828在加上4019的防御 几乎就是铁乌龟啊!而且在12秒内原本回复54%的血气再加上6%,好处是多多的。
北地之刺+3:极度深寒的降防+加上这个减速而且长达24秒60%的概率就是说15个怪里面最少要有7~8个怪被减速群怪的极品技能啊。
天地无用+2:天地不仁从6%的几率使目标真气损失75%变为16%无敌时间也变为2秒,还不错。
风雷之怨+4:我的天啊超极品的技能!所有群体法术追加任务本体攻击力都变成20%太有用啦。!!!
诛仙手游青云技能怎么加点 技能加点攻略一览
我是从6月16号开始被同学拉来玩诛仙的,但是6月18号的时候他们就不玩了,就我一个人一直在玩,期间一直坚持苦练青云。由于级低的时候老被某个叫门前一枝花的小人妖鬼欺负,所以一直致力于青云如何练级更快,PK更强的研究。现在将经验来分享一下。
首先是加点:我的加点方法是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。
诛仙手游青云飞升技能/天书怎么加点 青云
第一重没争议的就是把暴击点满, 有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.
由于技能点和技能栏有限, 所以这里可能只可以做一个取舍.
天书走单体的话, 第一页是以吸蓝剑为核心的, 相信很多人会以这点点满吸蓝剑, 理由无非伤害高,CD短, 还可以吸蓝...
其实讲道理, 除了现磨路,, 哪个PK不能吃蓝, 仙魔路自从奶妈被砍后, 吸蓝总觉得很多余. 当然长期点这个的你就当我是放屁....
唤雷决: 伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑, 优势在于控制和减伤.
如果你有天鋣, 天鋣本身自带定身精通. 唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制, 如果点出了七杀剪60%的几率定身效果, 那么2个效果能同时打出来, 对方能不GG? 相同的道法下, 青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制, 喜欢肉搏的你无视好嘛...
在副本方面, 唤雷决虽然控不住怪, 但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.
2个技能争议较大, 我只是可观分析
第二页技能,
第一个技能就是一个圆球群攻. 目前青云唯一一个打断吟唱的技能, 那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高. 毕竟这技能, 青云 鬼王 合欢都有位移. 对面不挂机很好排开. 当然也可以点高些补伤害. 不过点满是13点.. 你单纯PK的话性价比可能就不高.
第二个技能, 逍遥游. 点1, 技能栏必选项. 只加3秒的防御 点高也没有任何意义. PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游... 然后再从头来一套. 风筝的神技.
刷副本的话, 当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打镇魔也可以去拉怪, 把小怪拉满一个逍遥游冲向鬼王. 基本仇恨也就转移了..
第三个技能, 群定身的技能 : 点满, 不管PK还是副本. 除非你是喜欢挂机pk的可以无视. 因为影响到控制时间.
技能/天书
1、副本
神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满五气朝元,养生主
满寒霜雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真雷法衣,齐物论,剑心通明,天尊法身,神剑御雷真诀
2、PK
七劫斩龙决当角色飞升78级时,天书技能加点已经完毕,剩余82点的自由分配。
当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
满养生主,五气朝元
满霜寒雪舞,盛冰之寒,极度深寒,真元华闪
满真元护体,齐物论,剑心通明,天尊法身,七劫斩龙诀
3争议技能加点PK:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法医:其一,天书技能不加成;其二,七脉比武,对手不会给你太多时间放真元护体+真雷法衣(因一共八个技能栏,要使用这两个技能必须弄成连续技才可释放)
副本:
破魔剑诀:起手式太长,故不点
唤雷诀:每一级多0.1秒定身,性价比低
五气朝元:天书技能加真气和命中,性价比优于唤雷诀
真雷法衣:超额的加成伤害,我觉得必须满
真元护体:一级为了天书的加成
好了,今天关于“2021诛仙手游青云天书加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“2021诛仙手游青云天书加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。