魔兽世界如何自动锁定敌人_魔兽世界怎么自动
1.魔兽世界怎样快速锁定目标攻击?
2.魔兽世界大灾变之后在战斗中遇到的目标不自动锁定的问题。
1.进入游戏后,点击宏命令设置,打开宏的操作界面。
2.创建一个新的宏,输入宏命令“/DBM PULL X”并保存,,其中X代表秒数,把X换成你想要倒数的秒数就可以了。
3.一般来说倒数10秒是比较妥当的,因此在宏命令中输出“/DBM PULL 10”就能开始使用了。
4.点击新建保存
5.在使用的时候,将鼠标指针移动到目标头像或目标角色上,使用即可,若鼠标指向无目标,则释放到点击的目标上,若鼠标指向无目标,也没有点击目标,则释放到自己身上。
魔兽世界怎样快速锁定目标攻击?
魔兽世界有锁定目标的快捷键吗
快捷键是应该没有了吧....不过你可以在界面里设置的...不过我不推荐你用着个...你还是习惯用TAB来选择目标的好...
WOW 如何锁定目标
按下ESC.界面设置.目标里
WOW现在怎么自动锁定目标
按键设置里面有一项:选择最近的敌对目标你设置个按键就行了,杀完一个按一下,自动就会选择离你最弗的目标,再按一下就是第二远的。
魔兽世界怎么锁定目标一点别处目标丢失
把你想要一直关注的目标为焦点就可以了啊。就算你切换别的,那个目标头像灰一直在屏幕上。右键点击目标头像可以设置。
魔兽世界近战职业怎么锁定攻击目标啊
按TAB键可以快速锁定身边最近的敌人~LZ在目标设置里勾选下 目标锁定
用途是只要第一下锁定了目标在不选择其他目标时 不会丢失目标的选中状态 你在边上随便点屏幕都不会丢失目标的~DZ需要配合鼠标右键的移动 转动屏幕~多多练习就好了呵呵
魔兽7.0怎么关闭锁定当前目标 30分
在新版本中21570中,奶萨的神器天赋又新增了最新的视觉效果,不出意外,依然是围绕着水流来进行的(果然是爱洗澡的奶萨) 首先,要介绍的第一个是大特质潮汐之池 潮汐之池:激流有一定机率在目标位置召唤一个潮汐图腾,在6秒内为附近的盟友恢复140。
魔兽世界里怎么锁定目标
预设目标:
我没有在任何关于防战技巧的帖子中看到过这个技巧~~预设目标的完成需要WOW一个没有默认快捷键的功能~~在按键设置中可以找到一个名为“锁定最后一个目标”的项~~设置一个快捷键(此处假设为C)~~那么选中一个目标,再选中另一个目标,连续点击C便可以在这两个目标之间来回切换~~为什么要如此?如果看过Vurtne第一部视频的话应该对其在东瘟单挑战骑组合有很大印象~把第一个QS羊下马,然后把后过来的战士羊下马,在没有功动视角的情况下对视野外的骑士再次释放变形术~~显然,这便是预设目标的应用~~
说几个防战案例~
一个五人FB队,队伍组成:ZS,FS,DZ,LR,MS~在面对5个怪时需要的控制为:闷棍,羊,冰冻~战士拉住两个怪物的仇恨~~弓箭开怪之后3个怪物将同时冲向战士,在狭小的空间中LR是无法把预定目标拉离怪群的,为了准确给两个预定目标上仇恨,保证治疗不OT~同时不碰到LR目标,让其在第一时间将怪物拉走~就可以应用预设目标~点击A,射击,在射出弓箭之前选中B再按C~那么此时你的目标是A,而B便被预设了~给A打了一个毁灭之后速度按C接上一个毁灭那么两个怪将很顺利的被稳定住~~有谁能够精确无误的在3个相互重叠的怪物中点选预定的目标?如果你不能,这个技巧将是你最好的解决方案~~
在18摸第二个BOSS的战斗中,选中BOSS后单击一个远程职业并按下C,将其预设~~那么在BOSS的DEBUFF叠加四五层时抓住DEBUFF即将消失的瞬间按C援护那么便可以最快速度脱离BOSS的攻击范围,当BOSS再次近身的时候DEBUFF已经消失了~~
焦点:
不难理解~将一个目标单独列出,对其施加特别关注~在wow中的意义无非就是更方便的选择目标~~但预设目标应用的好焦点目标还有必要么?
显然,这两者有着本质的区别~
预设目标的效果是线性的,也就是说它只跟你的当前目标与前一目标相关,如果选中一个目标之前没有任何目标,那么按下切换按键时目标将被清空~
而焦点目标则是独立于预设线性之外,又与其相结合的~当选中焦点目标时将更新预设,而无论如何切换目标,焦点始终不会发生改变~除非玩家自己设置~
由此可见,预设目标的意义是更Y荡的在两个目标之间切换~而焦点目标的意义则是对某一特定目标施加关注~在应用上,预设更多的被应用于战士拉怪,而焦点则需要与宏配合更多的应用于场控上~
上一页
1
2
3
下一页
焦点目标的使用:
在按键设置中可以找到这样两个项“焦点目标”“目标焦点”,第一个便是设置焦点目标,也可以通过宏命令“/focus”实现,第二个则是将焦点转为当前目标~实际运用中比较少,但设置一下还是有意义的~~
另外,应用焦点宏还需要加载一个名为“FocusFrame”的插件与之配合,wowshell自带,在插件列表中的名字名为“焦点目标”,至于大脚和其他插件。。。一直没用过,不用精灵的玩家自己研究下或者找个单体的吧~~
如果有这个插件的话,那么在设置焦点目标之后,屏幕上将出现一个独立的焦点头像,与你当前目标的头像样式相同,也可在头像上显示BUFF/DEBUFF,控制状态,施法条等等~而你当前目标的头像不受任何影响,换言之,应用这一插件便可同时关注两个目标~对控制职业而言这点尤为重要,第一时间发现被自己控制的目标状态可以极大程度的提高团队的生存能力。
焦点宏:
只有在存在焦点目标的情况下才能使用的宏~这类宏的效果极其Y荡~四个字概括那就叫指桑骂槐~FS V......>>
关于魔兽世界锁定目标宏
/目标 信使
/cast 攻击(你想用的技能)
WOW宏 切换和锁定目标
/targetenemy 选择并切换附近的目标
/targetenemy [noharm][dead][noexists] 这个加上条件判定 , 首先目标为友好 时候切换 其次目标亡后切换 再次目标不存在时切换 如果 目标正常则不切换 ( 这个宏 整个一套下来 就是 选择附近的敌对目标 盯锁定 )
比如说盗贼 放刀扇AOE时候 当然有个目标 队友 给你加著 点 你放著刀扇 等点满了 来个猩红 或者回复 切割什么的 如果没目标 只能干放刀扇
魔兽世界大灾变之后在战斗中遇到的目标不自动锁定的问题。
做宏或设焦点。
写宏的话
/目标 目标名字
/cast 技能名字(等级 X)
就能直接对那目标进行放技能
如果直接攻击的话就
/目标 目标名字
/attack
就行了
如果选中目标后放技能然后停止攻击的话,比如盗贼的脚踢那些
/目标 目标名字
/cast 脚踢
/stopattack
在施放完技能后停止攻击
我也是个LR ,这个问题我也深有同感,我个人认为的话, 这个问题游戏为了修改LR射击BUG而改的,以前就听到他们讨论过,LR会自动射击另外一些没进战斗的怪,从而导致ADD ,所以在一些偶然的情况下,会导致一些不愉快的事情发生。甚至会灭团。但是对于一些手法比较好的人,这种情况应该很少发生。到现在为止,我还没找到解决法案。