狂暴之心大招叫什么_狂暴之心的连招
1.lol求死亡松唱者与狂暴之心的技能介绍要数据与加成
2.英雄联盟狂暴之心详细出装顺序和技能加点,主加什么 副加什么?
3.英雄联盟S3狂暴之心
4.《英雄联盟》狂暴之心怎么玩
5.如何压制狂暴之心
电耗子。出门点Q,主Q辅E,后期清兵可以EW连招。他可以用Q补兵。电耗子出AP和AD都可以,不过AP更强力,出装是:法穿鞋,帽子,冰杖,沙漏,深渊权杖,虚空杖。然后你就可以秒脆皮了。电耗子由于他CD短,所以他不适合团战时一直在里面去站桩输出。用E切入,QRWQ连招后就E出来,然后再E进去,QW之后就可以收残血,任意A人了。电耗子是个实实在在的大脆皮,人多时不要跟他们近身,用Q远程搔扰。他的大招相当恶心,主要就在于他的群体眩晕。他的大是一圈雷电,雷电会震动8次,敌人只要在圈内被震动3次就会被眩晕,而且还会掉血
lol求死亡松唱者与狂暴之心的技能介绍要数据与加成
怎么可能没用 那这个英雄岂不成废物了
大技能持续掉血是肯定,最主要的是回添加风暴印记,并且眩晕地方英雄
团控啊 多么给力的技能 你竟然说不给力
想想那些拥有团控的英雄
堕落天使--莫甘娜 晕眩团控 哨兵之殇--加里奥 群体嘲讽 死歌 全球群伤 这些都是多么犀利的技能啊
英雄联盟狂暴之心详细出装顺序和技能加点,主加什么 副加什么?
狂暴之心技能
Q:奥义!千鸟冷却:8/7/6/5/4射程:950耗蓝:65/60/55/50/45 能量
凯南向目标区域投掷手里剑,对第一个敌人造成75/115/155/195/235(+0.75)魔法伤害,并施加一层忍法!雷缚印。
W:奥义!电刃冷却:14/12/10/8/6射程:900耗蓝:45能量
被动:凯南每攻击4次,第5次攻击就会附加40/50/60/70/80%攻击力的魔法伤害,并为目标施加一层忍法!雷缚印。
主动:释放W奥义!电刃对附近所有带忍法!雷缚印的敌人造成65/95/125/155/185(+0.55)魔法伤害,并对其额外施加一层忍法!雷缚印。
E:奥义!雷铠冷却:10/9/8/7/6射程:0耗蓝:100/95/90/85/80能量
凯南快速移动,并可以穿越单位,造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害,并对他穿过的所有敌人施加忍法!雷缚印。此外,凯南将获得10/20/30/40/50护甲和魔抗,持续4秒。
如果凯南穿过一个敌人将回复40点能量值,但该效果只能获得一次。E奥义!雷铠对小兵的伤害减半。
R:秘奥义!万雷天牢引冷却:120射程:0耗蓝:40 能量
召唤一阵造成80/145/210(+0.4)魔法伤害的魔法风暴,每0.5/0.4/0.33秒对凯南附近的任意敌方英雄施加忍法!雷缚印。该风暴最多攻击6/10/15次,且不能攻击同一目标超过3次。
被动:忍法!雷缚印冷却:无射程:无耗蓝:无
凯南的技能会对敌人施加一层忍法!雷缚印。当敌人身上的忍法!雷缚印达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。
死歌技能
Q:荒芜冷却:1射程:875耗蓝:20/26/32/38/44法力
卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。
W:痛苦之墙冷却:18射程:1000耗蓝:100法力
在目标地点制造一堵持续5秒的痛苦之墙。经过墙体的敌方英雄的魔法抗性会被减少15%,移动速度减少40/50/60/70/80%(在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),持续5秒。
E:污染冷却:0.5射程:550耗蓝:30/42/54/66/78法力每秒
关闭:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。
开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力值对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.25)魔法伤害。
R:安魂曲冷却:200/180/160射程:0耗蓝:150/175/200法力
3秒吟唱之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250/400/550(+0.6)魔法伤害(无视距离)。
被动:死亡契约冷却:无射程:无耗蓝:无
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,以继续施放技能,持续7秒。
以上资料可以在查到……
英雄联盟S3狂暴之心
我一般先出个鞋子带血瓶…中路…先加闪电冲击(好逃跑…)然后加第二个技能(这个技能好被动四次满个印记。主动配合闪电冲击完全利用自带的被动技能眩晕)后续一直加第二。一。适当加闪电冲击。能加大招就加…挣到一个无用大棒和法术穿透鞋子的钱…我玩凯南能单挑。不过单挑完血没了(我比较喜欢多带点血瓶出去…)
《英雄联盟》狂暴之心怎么玩
说下,本人凯南是1400以上分段才常玩,高端局用的人多,但他优秀的技能弹道和强大的逃生先手都很受欢迎,它的缺点在于cd略长一套连不死人也就了,(前期还是很容易拿稳人头)中后期团也就以控制为主,所以中亚必出,其他输出按你爱好,当然ad流也非常不错,前期技能伤害也不逊色,中后期平a很恐怖,(要求的走位更高)资料如下
风暴印记
风暴印记 - 凯南为敌人附加风暴印记,每3层会晕眩1秒 并回复25能量
天赋技能
雷电手里剑
凯南向目标区域投掷手里剑,对第一个目标造成伤害并附加一层风暴印记
伤害:75/115/155/195/235
电子脉冲
凯南对附近所有带有风暴印记的敌人造成伤害,并为其再叠加一层印记
伤害:65/95/125/155/185
闪电冲击
变身为球形,高速移动并穿越单位。对碰到的敌人造成伤害并叠加印记
伤害:85/125/165/205/245
雷霆风暴
凯南召唤手里剑风暴,随机对附近敌方英雄造成伤害并叠加风暴印记
伤害:80/145/210
如何压制狂暴之心
Q发出一个飞镖造成伤害并添加一层印记。此技能无需点英雄,点地面即可释放,属于预判技能。
W被动:每5次普通攻击后下次普通攻击额外附带普通攻击的百分比的X的魔法伤害。
主动:对携带印记的并在施法范围内的目标发动一次魔法攻击
E变成光团加移动速度和双抗性,并且对触碰到的单位产生伤害并添加一层印记在光团状态内
可以手动取消光团状态,双抗效果仍然存在但移动速度没了。
R在闪电范围内没零点几秒发动一次魔法攻击,每个目标只能被攻击3次,每次附加一层印记。
英雄被动:只要叠加到第三层印记就会被眩晕1秒,如果在短时间内再次被眩晕,那么眩晕时间
递减
所有技能都可以叠加印记,合理运用印记眩晕是制胜关键。
补刀一般用Q补刀,刷兵线一般先E到所有小兵然后W。团战别用E进去,要不然出不来用闪现都可以就别用E。小电猫是个偏控制型的脆皮法师,单挑就用Q耗血,差不多就E过去R再W再接Q。
狂暴非常脆,出门无装备440血,多数出门装是鞋+3红;选多兰剑出门的血量虽然高,但没有恢复能力,直接以血换血打他回老家。
狂暴技能:Q,手里剑,伤害不高,而且需要弹道。你只要躲在小兵身后即可,平时多横向移动就很难打中你。
W:被动+主动技能。被动:每个第五次攻击附带魔法伤害。狂暴的飞镖是**的,但第五次的时候飞镖是黑色,只要看见狂暴的飞镖开始发光,你立刻龟缩就OK。
主动:低伤害+眩晕。没啥好说的,前期伤害很低,而且要3颗球才能晕倒你。主动用W的是傻子。
E:变球。追杀+逃命技能,前期低伤害无压力,恶心之处在于3闪电球昏迷你。克制方法:与狂暴保持距离。
R:只要狂暴6级,马上龟缩。狂暴开大的情况下能对你造成以下伤害:R,250魔伤;Q,2次360魔伤;W,100魔伤;E,100魔伤;普攻,240物伤(以上皆不计算双抗)。具体数值记不清了,反正每次我的狂暴一到6级,对面就要死人了。
压制狂暴的最好方法,就是控制兵线和以血换血。以雪人为例,出门475戒指,600血,270蓝,技能主升E,前期伤害高,耗蓝少,CD短。只要看见狂暴, 马上E过去,然后掉头躲进草丛。狂暴打不到我,能打到我的时候必吃我的E。反复几次,我基本满血,狂暴空血。
控制兵线要一定要保证每个兵只打最后一下,把兵线控制在自己塔下,这样对面不能越塔GANK,我方GANK相当方便。很多次我的雪人故意只剩3成血,引诱对方追击然后靠塔反杀。