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莫甘娜召唤师技能带什么_lol莫甘娜召唤师技能

tamoadmin 2024-09-05
1.lol有哪些键盘操作2.LOL哪些英雄不怕控制 盘点十大最不怕控制的3.英雄联盟控制技能比较强的英雄有哪些?4.莫甘娜怎么玩5.LOL:哪些英雄的技能在玩家

1.lol有哪些键盘操作

2.LOL哪些英雄不怕控制 盘点十大最不怕控制的

3.英雄联盟控制技能比较强的英雄有哪些?

4.莫甘娜怎么玩

5.LOL:哪些英雄的技能在玩家们看来是“凑数”的?

莫甘娜召唤师技能带什么_lol莫甘娜召唤师技能

LOLS8堕落天使莫甘娜基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8莫甘娜符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8莫甘娜符文加点图 LOLS8堕落天使莫甘娜基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8堕落天使莫甘娜基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

冰川增幅配合冰霜女皇,让莫甘娜的Q更加能够命中敌人,增加控制

完美时机则为莫甘娜出金身节省了金钱同时增加了莫甘娜前期的生存能力

未来市场增加莫甘娜的经济,让能够更快更上装备更换

星界洞悉减少主动物品和技能的CD时间

终极技能帽减少莫甘娜大招CD增加莫甘娜的控制能力

焦灼增肌莫甘娜前期的消耗能力

出装

香炉依然还是优先考虑,不过莫甘娜可以选择窃法之刃出门,不一定选择上古钱币,因为莫甘娜的伤害也是不容小觑的,金身也是莫甘娜的核心装备,没有金身莫甘娜的大招有可能就打不完,总之就是金身和眼石,香炉以及鸟盾等类型的装备。

技能加点

莫甘娜玩家朋友们都选择主点Q技能副E技能

召唤师技能

莫甘娜在当前版本的胜率不是很高,但是依然可以玩,毕竟是香炉版本嘛,小编建议还是带虚弱好一点。

使用技巧

莫甘娜主要就是防守反击了,因为Q技能弹道有点慢,也可以Q试试摸奖。

后期团战就用Q技能摸奖,Q中就赚了,给AD套上盾以后就去开团吧!

lol有哪些键盘操作

大家好!我是 游戏 宅男韩跳跳,是一个主玩莫甘娜的玩家。很高兴能回答你的问题

莫甘娜这个英雄在S10版本里又可以回到了中路位置,下面将介绍lolS10莫甘娜符文加点搭配莫甘娜出装顺序推荐

莫甘娜符文主系巫术系

在莫甘娜的符文主系上选择的是巫术系,符文基石搭配的是奥术彗星,莫甘娜释放W技能就可以触发奥术彗星,保证了莫甘娜的耗血能力

技能加点

莫甘娜在中路的位置上技能加点选择的是主W技能,主W技能可以让莫甘娜有着快速推线能力

莫甘娜第一件装备选择

在莫甘娜的第一件大装备上选择大面具,大面具可以让莫甘娜在前期的输出有着保证,而且可以有着快速推线的能力。

莫甘娜第二件装备中亚

在莫甘娜的第二件装备上肯定是中亚,莫甘娜这个英雄在中期打团的时候很需要中亚去打出R技能控制

莫甘娜第三件装备鬼书

莫甘娜这个英雄在中路上是充当输出主力的,所以莫甘娜是很吃法穿的,在装备还是需要搭配鬼书

莫甘娜玩法推荐

莫甘娜这个英雄在对线的时候要主W技能,W技能推线完就可以游走了,打团的时候要找到机会R技能进场打控制

莫甘娜带什么天赋的话,还是要看对位吧,一般来说有三种带法,一种是艾黎,这个主要是对面对手消耗很强的情况下,毕竟艾黎加的护盾很客观的,如果对位的是消耗不强,推线慢的(卡莎,ez,vn最典型)下路,那么带彗星是个很好的选择,如果对面是突进很强,控制很足的阵容,甚至可以带余震,能多扛一下。其实还是看个人打法,有的人打的凶,就一直带彗星,也没毛病

如果你想消耗团战型就是彗星最好,可以在前期压制对面中单的游走时间,但是后期团战要靠Q抽奖。

如你属于凶猛单杀型可以考虑相位猛冲,全AP伤害的莫甘娜在6级对面中单只有3/4血量的时候用W命中开启大招普攻一下,就能开启相位,对面没有交出位移的情况下基本会被你单杀,跑不出你的大招范围,或者用点燃也是可以开启相位猛冲的,单杀几率更高,点燃普攻大招,等大招结束后用Q定住,这期间两下普攻肯定能打出来,基本秒3/4血量的脆皮中单

让坚持成为一种习惯,让放弃成为一种奢侈。

虽然莫甘娜更多的是走位,但是也是可以用打中路 不过莫甘娜走中路的话在天赋符文和出装加点是不一样的,具体可以参考下面的图文。

中单莫甘娜的主系符文可以带巫术系,然后点出艾黎、法力系带、超然和焦灼。

2/6

中单莫甘娜的副系符文可以带启迪系,然后点出秒表,用过后可以用来合出中娅。再点减CD的星界洞悉。

3/6

中单莫甘娜属性方面点出两个法强(也就是自适应)和一个成长生命。

4/6

这样中单莫甘娜的可用天赋符文就配好,完整图如下所示,这套符文法强较高,而且艾黎会额外伤害。

5/6

中单莫甘娜的技能加点方面和是完全不一样的,可以一级学W、二级学Q,学E,主W副Q,有大点大。主W技能清线会更快。

6/6

莫甘娜中单的出装方面可以出:

出门装:腐败药水(回家出个黑暗封印)

神装可以考虑:卢登+法穿鞋+中娅+面具+帽子+法穿棒。当然如果ADC是那种很顺的攻速流ADC,也可以出个香炉增强ADC。

中单莫甘娜在现版本中登场率变得越来越高,胜率也相当可观,即便是在职业赛场上,我们也能屡屡看到职业选手选出中单莫甘娜来应付妖姬这种刺客型中单。今天笔者就跟大家分享一下莫甘娜在该版本中的玩法攻略。

符文搭配

 主系启迪系:冰川增幅-神奇之靴-小兵去质器-星界洞悉。冰川增幅能够提供非常有效的减速特效,不仅在配合一些装备的主动技能时可以减速叠加,也能让莫甘娜的Q技能变得更加容易命中。点出鞋子能够节省经济,让莫甘娜的参团时间提前,小兵去质器提高推线能力,还可以用来线上快速抢等级,星界东西全方位的提供冷却缩减,让莫甘娜在团战中发挥空间大大增加。

 副系主宰系:恶意中伤-灵魂猎手。恶意中伤让移动受损的的单位获得额外伤害,莫甘娜的Q和R伤害都能获得比较明显的提升。灵魂猎手还能给予莫甘娜额外的冷却,提高发挥空间以及容错率。

 装备搭配

 核心装备:海克斯GLP-800、双笙暗影、中亚沙漏。海克斯和双笙暗影都可以让莫甘娜的软控能力大大增强,配合符文可以获得更强的控场能力,效果大大提升。中亚让莫甘娜团战中的发挥空间更大,可以保证R技能的释放,也可以让莫甘娜充当伪前排来分割敌方的阵型。

 玩法解析

 莫甘娜的对线思路非常简单,利用好W技能的推线能力快速清兵,将敌方的影响锁在中路让其无法有效支援,还可以快速的磨掉塔皮获取额外经济,E技能只要使用得当,莫甘娜在中路几乎没有生命危险。团战的莫甘娜同样简单,海克斯和双笙暗影能够给予敌方非常恐怖的减速控制,此时开着E技能在进到敌方人群中开R来分割阵型以及打出控制,不仅可以用来开团,也可以用来反手。

 结语:莫甘娜在改版之后,大招配合冰川增幅除非敌方使用闪现否则很难走出R的范围,因此也让莫甘娜的胜率得到了显著提升,小伙伴们不要错过了。

这是我近期在匹配模式的玩的一些莫甘娜的战绩,大部分是中单莫甘娜,冰川增幅的莫甘娜很舒服,超恶心,希望小伙伴们可以借鉴我的这个套路。

彗星

中单莫甘娜的主系符文可以带巫术系,然后点出艾黎、法力系带、超然和焦灼。

中单莫甘娜的副系符文可以带启迪系,然后点出秒表,用过后可以用来合出中娅。再点减CD的星界洞悉。

如果你想快乐,不妨试试这个套路。主系启迪,启封的秘籍:开局带闪现引燃,前期莫甘娜稳发育,带引燃是前六级有机会的话打消耗单杀,六级之后置换传送开始游走。完美时机白嫖一个秒表,配合大招打出控制。未来市场前期能够提前你的装备成型。星界洞悉提高你技能cd。副系巫术,绝对专注提高你的伤害,水上行走提高你的游走能力。

总之莫甘娜是一个型英雄,要为团队做出比较大的贡献,你的控制和法术护盾能更好的配合队友,所以打中单的话要尽量提高自己的游走能力,配合打野帮助其他路取得优势

艾黎或者彗星

能换召唤师技能的那个。

小符文点秒表,饼干,星界洞悉。

副系点法力流系带、第二行第一个减CD那个。

如果感觉不好那就彗星吧。

但主要还是看个人对英雄、对兵线、对 游戏 的理解。凭个人喜好点,怎么舒服怎么来。

LOL哪些英雄不怕控制 盘点十大最不怕控制的

1、施放技能:Q/W/E/R

2、升级技能:Ctrl+Q/W/E/R

3、召唤师技能:D/F

4、对自己施放技能:Alt+Q/W/E/R(比如莫甘娜的E)

5、智能施放技能:Shift+Q/W/E/R

6、使用道具:1/2/3/4/5/6(可以修改为智能施法)

7、选择自己的英雄:F1选择盟友?F2/F3/F4/F5

8、快速回到自己游戏视角:space(空格键)

9、视角锁定开关Y:锁定视角后游戏视角会随着你的英雄移动而移动

10、视角缩放:鼠标上的滚轮

11、攻击型移动:A/X/Shift+鼠标右键

12、命令宠物移动(安妮的小熊,乐芙兰的分身等):Alt+鼠标右键

13、原地待命:H

14、停止:S(帮队友打BUFF的时候就起到作用了)

15、显示英雄信息:C/单击左下角的英雄头像

16、显示牌:O/Tab

17、聊天记录:Z

18、打开商店:P

19、回城:B

20、警告信号:G

21、快速警告信号(快捷键):Alt+鼠标左键

22、撤退信号:V

23、快速撤退信号(快捷键):Ctrl+鼠标左键

24、显示生命条:Shift+l

25、单位生命槽开关:Ctrl+l

26、显示召唤师名:Shift+k

27、英雄动作:Ctrl+1234

28、CTRL+Q:当玩家升级时快速学习Q技能的方法

29、Ctrl+W键:当玩家升级时快速学习W技能的方法

30、Ctrl+E:当玩家升级时快速学习E技能的方法

31、Ctrl+R键:当玩家升级时快速学习大技的方法

32、ALT+Q/Q+F1:使英雄对自己释放目标性法术Q技(必须是一个支持性法术)

33、ALT+W/W+F1:使英雄对自己释放目标性法术W技(必须是一个支持性法术)

34、ALT+E/E+F1:使英雄对自己释放目标性法术E技(必须是一个支持性法术)

35、ALT+R/R+F1:使英雄对自己释放目标性法术大技(必须是一个支持性法术)

扩展资料:

游戏机制——

在这个地图的模式里,两个团队各自有五名玩家,以摧毁对方队伍的主要基地“水晶枢纽”为目标而相互对战,除了进攻对方、同时也要防守自己的水晶枢纽不被破坏。水晶枢纽的位置在地图的左下角和右上角,这两个建筑会不断地创造强度不高的非玩家角色“小兵”,小兵会兵分三路,沿着上路、中路和下路不断前进,直到与对方的单位接触。

玩家必须操控著英雄,和属于自己队伍的小兵一起推进至对方队伍的基地内、并摧毁对方的主要基地来赢得比赛。在“路”之间的则是被称为“野区”的中立区域,内部有着不属于双方玩家的非玩家角色,被称为“野怪”。

此外还有一条“河道”自左上延伸至右下,虽然名为河、但并不妨碍行动,英雄可以在上面自由行走,与行走在地图的其它地方无异。而大部分的特殊游戏模式所用的地图皆为召唤师峡谷修改而成,如血月猎杀或枢纽攻防战等。

英雄联盟控制技能比较强的英雄有哪些?

TOP10-德玛西亚皇子嘉文四世

皇子的EQ2连是一个经典的连招,集位移丶击飞丶减护甲于一身。不仅如此,皇子EQ的强大之处还在于这是一个强制性位移竟能,也就是说皇子的EQ2连在被禁锢的前提下也能使用。小伙伴们在玩皇子的时候可以很好的利用这一特性,被敌人禁锢了也不要慌张,照样可以使用EQ2连进行位移逃跑哦!

TOP9-战争女神希维尔

希维尔相比其他ADC来说没有那么惧怕控制技能,其他ADC可能一个走位失误被敌人控制到就会被瞬间秒掉。而希维尔自带法术护盾能在1.5秒的时间里抵挡一次技能,不仅能抵挡伤害,包括控制效果也是能抵消的。其他ADC可能在做输出装的同时还需要做一件女妖或者水银来防止不被控制导致被秒掉,希维尔则可以省略这个步骤。

TOP8-刀锋意志艾瑞莉娅

刀妹的被动能为她减少部分控制效果,再出水银鞋(或者灵风也有同样的效果,但小编到现在为止还没看到过出灵风的刀妹呢),团战时期的刀妹可以在敌军从中杀个七进七出,就是因为刀妹能减少大部分的控制时间。说实话,将刀妹排到第八个人觉得有点低估了。

TOP7-潮汐海灵菲兹

小鱼人因他强大的E技能而强势,以前版本的小鱼人可以说是中路王者,在中路这条线上基本上是没有天敌的。E技能不仅有超高的伤害,同时还能无法被锁定,也就是说,当菲兹在使用E技能的时候普通和技能(除提前释放的,比如劫的大招或者吸血鬼的大招)都是不到他的,同时也就意味着许多指向性的控制技能是菲兹可以巧妙的用E技能躲掉,比如宝石骑士的E技能或蔚的R技能。为什么将菲兹排到第七,因为E技能在满级满CD的情况下冷却缩减的时间只要4.8秒,仔细想一想,着实很变态。

TOP6-无极剑圣易

易大师是典型的团战收割机,大招在提供高额攻速和移动速度的同时还能免疫减速效果,当敌人想要用禁锢丶击飞或眩晕等控制技能控制的时候易大师也能用Q技能躲掉大部分控制。将易大师排到第六,名副其实。

TOP5-牛头酋长阿里斯塔

牛头可以说是自带水银饰带的男人,无论多少控制技能甩到牛头的身上,一个R技能全部解除,可以说R技能附带了水银饰带的效果。

TOP4-海洋之灾普朗克

船长跟牛头一样,也是自带水银饰带的男人。但将船长排到牛头前面的原因是因为牛头的解除控制技能是大招,CD时间较长,而船长的解除控制技能是W,是一个基础技能,CD时间比之牛头R技能短得多得多。排名的先后也就在情理之中啦!

TOP3-亡灵战神塞恩

改版之后的塞恩技能也都全部重做了,重做的技能中R技能是一个亮点,高E的移动速度加成,范围的击飞加眩晕效果,且在大招释放过程中是免疫控制的。小伙伴们在使用塞恩的时候发现情况不对可以果断使用大招逃跑哦,放心,绝对没人能拦住你。‘

TOP2-堕落天使莫甘娜

莫甘娜的E技能是免控制的好技能,在法术护盾被打破之前被施放者可以免疫一切控制,也就是说,莫甘娜给队友套上盾,在接下来护盾消失前的几秒钟的时间里,除了用魔法伤害打破护盾接控制,其他方法是不可能控制到被施放法术护盾的英雄身上的。这个技能的强大之处在于不仅能给自己用,还能给队友使用,团战时期将法术护盾套给我方剑圣,切死敌方ADC妥妥的。

TOP1-狂战士奥拉夫

奥拉夫的R技能诸神黄昏是专门针对敌方控制技能多的阵容的,在大招释放的持续时间里,奥拉夫免疫一切控制。奥拉夫的召唤师技能带疾跑,团战时开启疾跑加大招,谁都不能阻拦奥拉夫的脚步。

莫甘娜怎么玩

您好,很高兴回答您的问题!您朋友说的对但也不全对,英雄的技能机制是一方面原因,但是我个人感觉一个英雄的好坏与否还是看个人的操作水平,当然对于新手来说选择一个相对强势的英雄可以占很多优势,下面我推荐几位控制能力很强的英雄,希望可以帮到你!

堕落天使—莫甘娜:如果要说控制技能排行的话,那么莫甘娜的恶心程度绝对能排到联盟的前三,虽然莫甘娜只有俩个控制技能,但是这俩个技能一旦全中,足够限制你一场团战的时间不能动!首先Q技能的暗之禁锢是全联盟里最长时间的控制技能,控制时间是3秒,线上如果被Q到轻则被耗一大半的血量,重则直接交出一血了!如果在开团前Q到人,除非是一个很肉的上单前排英雄,否则就算是一些半肉战士被集火三秒能站得住吗?而且大招还有稳定的AOE控制,配合Q简直禁锢到死!

亡灵勇士—塞恩:大家口中所说的老司机就是他了,经历过重做之后被召唤师们把大招玩了个新花样,什么花式飘逸,弹射起步等都是塞恩的名词!别看塞恩的性这么强,但事实塞恩的控制能力不说能排个联盟前3也有个前5,四个技能俩个硬控一个减速!Q技能的控制时间相对不稳定,但是一旦蓄满时间一个Q可以打出很高的伤害还带有击飞效果,大招在开车时间无法阻断,撞到人就是控制!E技能可以利用小兵的弹射撞到人减速,也可以利用自己的技能弹射减速,总之这英雄还是值得一玩的!

深海泰坦—诺提勒斯:个人认为联盟的最强控制英雄就是这家伙了,四个技能三个硬控一个减速,最变态的是这家伙还带有远距离的钩子,是个很好的先手发动机!而且普攻还带控制,大招还是一个指定施法的击飞控制,只要大到就会一直跟着你,就算你在人群里那么路上的敌人也会击飞,一旦被大到基本就要接剩下的三个控制,可以说团战一旦被泰坦粘上就是C位的恶梦!

LOL:哪些英雄的技能在玩家们看来是“凑数”的?

莫甘娜玩法攻略

1、lol手游莫甘娜现在还没有正式上线,但是英雄机制是没有改变的,玩家依旧可以按照端游的玩法来玩,莫甘娜和凯尔是一对儿姐妹,只不过和凯尔走向了不同的道路,在游戏中莫甘娜多数还是在位置会更好,1技能的超长时间控制,3技能的免疫控制都是非常好用的技能,控制和保护能力都很强;

2、lol手游莫甘娜天赋选择,小编建议莫甘娜主系选择艾黎,前期可以用2技能消耗,3技能上魔免盾的时候还能增加一丝艾黎的护盾,前期莫甘娜还是比较耗蓝的,因而在符文上面主要补充蓝量续航,配合残暴、泰坦猎人来增加伤害,召唤师技能带引燃对线压制力更强,带虚弱的话会有更强的保护能力;

3、lol手游莫甘娜装备推荐,莫甘娜在位置上主要的作用就是1技能摸奖,中了之后就可以开大招跟上去,长达五六秒的控制,基本任何英雄都能被杀掉了,第一件推荐基克的聚合,配合大招能够更强的粘人能力,第二件选择金身增强自己自保的能力,后续推荐守护之誓、圣杯、法典、和音之律提升伤害;

4、lol手游莫甘娜技能加点建议主1副3,有大点大,2级学2技能可以更多消耗,莫甘娜的技能中1技能有着很强的控制能力,玩家需要多观察敌方英雄走位才能增加命中率,命中率提高团战就会让我们的输出英雄很好发挥,3技能的魔免盾主要用于避免输出被控制,需要一定的反应速度和预判,记得团战一定要给。

莫甘娜出装攻略

1、装备上我们首选时光之杖,时光之杖增加莫甘娜的法力值和血量还有法强。

2、鞋子选择明朗之靴,减少技能CD,之后附魔救赎,救赎是后期团战的有力回复道具,可使己方对友回复生命值和探查视野,在后期团战中显得尤为重要,也可以附魔中娅提高莫甘娜在团战中的容错率。配合4技能,也能打出不错的控制效果。

3、接着出海克斯冰巢核心,这件装备是2.6版本的新装备,增加生命值,法力值,法术强度和技能急速,增加属性非常的全面,非常契合莫甘娜这种AP消耗性,并且还可以降低主动装备的冷却时间。

4、接着出冰杖,配合莫甘娜的2技能,能够减速敌人,最大程度的消耗敌人。最后出流水法杖和莫雷洛秘典,流水法杖配合莫甘娜的3技能,能够减少队友的技能CD、增加队友的法术强度,莫雷洛秘典在面对敌方有较多回复技能时,是一件必出的装备,且生命值低于50%时,减疗效果会提升至60%。也可以出复活甲,提高莫甘娜的团战容错率。装备推荐不固定,根据对局的情况,灵活选择。

在英雄联盟中每个英雄都有自己独特的技能,也正是因为这些技能,英雄联盟里的英雄才各有各的特色,每个英雄带来的 游戏 体验都不一样。对于技能,每个英雄又有自己的主要技能跟次要技能,主要技能才是决定英雄玩法的核心,次要技能则是起到一些作用或者是锦上添花。当然也有一些技能让玩家们觉得可有可无,更像是“凑数”的,下面夜色就来聊一聊那些被玩家们称为是“凑数”的技能。

德玛西亚皇子 W技能黄金圣盾

德玛西亚皇子一直是玩家们最喜爱的打野英雄之一,EQ二连的击飞、被动造成当前生命伤害的高额伤害,大招又是一个集AOE伤害、位移、控制为一体的完美技能。这几个技能都是非常完美的存在,其他技能的强大就意味着W技能的弱势。减速外加护盾的效果虽然还算不错,但是护盾值以及减速效果都只能说是非常可怜,再加上技能范围只是那么一圈,也就是打团时有点作用,其余的时候实在是鸡肋。

瘟疫之源 W技能剧毒之桶

老鼠作为一个AD英雄,虽然身板比较单薄,但是由于其Q技能的隐身加攻速以及大招超远的射程以及额外攻击力的加成和穿透效果,让他成为了一个的刺客炮台。神装的老鼠找好输出位置,可以瞬间就打出爆炸输出。不过,他的W技能可以说是非常“凑数”了。没有伤害只有减速效果以及每秒增加一层毒,减速满级也才45%,只要稍微有点位移的英雄,老鼠的W技能是起不到任何限制作用的。所以说,老鼠的W技能也是拿来凑数的。如果,老鼠的W技能能像蛇女一样限制范围内英雄的位移技能,说不定会变成一个强力的限制技能。

远古巫灵 泽拉斯

看到这,相信很多玩家都会诧异,前面都标注了每个英雄的技能,这个怎么只有英雄没有技能。夜色想说的是,在很多玩家眼中泽拉斯这个英雄就是拿来“凑数”的。因为泽拉斯这个英雄的技能都是预判性技能,玩得好的泽拉斯叫做“法术炮台”,而玩得不好的泽拉斯很容易造成“四大皆空”的结果。所以,在很多玩家眼中泽拉斯出一身暴击攻速装的输出都要比法术装高。

以上就是夜色盘点的在英雄联盟中一些被玩家们认为是用来凑数的“技能”了,不过夜色盘点的也只是一小部分,网友们肯定还有很多不同的观点,可以在下方评论区评论与夜色一起讨论吧。

那些年被我们遗忘的技能

1.寒冰射手--鹰击长空

各位召唤师是否还技能寒冰射手的e技能,没错,就是那个在空中放鸟的技能。初入联盟时,玩寒冰见到人qwer一套脸滚键盘 ,一套操作行如流水,自以为很帅,却听见电脑传来你已经被击杀的消息。在我疑惑为什么技能全中却打不掉对面血量的时候,一位长者对我说,“你打人放e技能干嘛?e技能没有伤害的懂不啦!”从那以后在我心底埋下了智慧的,没错,寒冰的e技能鹰击长空在很多人眼里就是一个拿来凑数的技能,没伤害,不加属性,没控制......这些和技能息息相关的东西你和我说e技能都一个没有?抱歉,我4级选择多加一点q技能也不学e技能!

2.深渊巨口--腐蚀唾液

没错,我说的就是那个随地吐痰的小家伙,你想想射手位置的英雄不是帅哥就是美女,你Q技能往别人脸上吐一口吐沫,别人能开心吗?赤裸裸的嘲讽技能啊,这口唾沫吐的别人还不如一下普攻伤害来的高,还要承担对面的怒火。这时一定有人要说了,“那你不会去吐吗?”这我就不乐意了,你看看的英雄都是啥,女汉子,猛男,甚至还有各种各样的小动物,我这小身板,还不要被一下给锤烂咯。

3.兽灵行者--火凤形态

英雄联盟这个 游戏 没有人一级能学R技能,除了兽灵行者;谁先到6级谁优势,除了兽灵行者;谁的大招都可能改变战局,除了兽灵行者;造成这一切的原因就是因为火凤形态这个技能,你说这个技能是大招吧?它没啥卵用;你说它不是大招吧,可明摆着是在R键上,在这个技能才是当之无愧的凑数技能啊!

玩梗中被人遗忘的技能

1.疾风剑豪q,w,r

作为一个快乐的玩家,键盘上只有e技能怎么办?没关系,只要你选择了亚索,即使只用e也能足够快乐。你和我说亚索q技能冷却快可以穿插着普攻。对不起,我的亚索不用普攻;你和我说亚索w技能可以挡技能让对面不快乐,对不起,让自己快乐才是真的快乐;你和我说亚索r技能可以一个秒五个,让对面怀疑人生。对不起,r技能打不了小兵,但是我的e技能可以穿10个,不对,是100个小兵。我将踏e前行。

2.厄斐琉斯--e技能

别人好歹有个技能凑数,这个新英雄甚至找不到技能凑数,咱们的无e凡表示很委屈。

总结

其实英雄联盟每个技能都有它存在的意义,我这回答只是调侃,艾希的e技能很多情况下比绝大多数的位移技能还容易保命;大嘴的q技能减双抗,被动还加攻速,当然也是神技啦,还有就是我们的亚索了,你玩亚索不会真的只放e技能吧?本人纯粹站在吐槽的角度,请看官们不要较真啊,再加一句, 如果可以的话,帮我点个小小的赞可好,卑微QAQ。。。

奎因的W技能主动效果就一个,那就是可以提供一小部分的视野!

但是这个技能比较坑的就是冷却时间前期需要50多秒才能释放一次,基本上玩家都是想起来才会使用,除了被动攻击易损敌人会加攻速有点用,其他的都是很一般!

寒冰的E技能大家基本都是Q和W技能不能学的时候才会点,因为作用真的微乎其微!

她的E技能效果跟奎因的都差不多那就是可以提供视野,但寒冰的要更坑一些,90秒的技能CD时间,让玩家望而却步!

如果寒冰的技能可以重做那大家一定都会投票给她的E技能!

安妮的E技能说实话很强,虽然不能主动造成伤害但是用来攒被动非常厉害!

之所以说她的E技能是用来凑数的,那是因为大部分玩家只有在攒被动的情况下才会使用E技能,一般都是以QW两个技能为主!

小伙伴们觉得还有哪些英雄的技能是用来凑数的,可以留言讨论!

迄今为止,英雄联盟已经推出了148个英雄,除去一些特殊英雄,每个英雄都有四个主动技能Q、W、E、R和一个英雄专属被动,在这么多英雄中,你有没有想过有某些英雄的技能看起来和英雄定位完全不搭呢?

①蒙多被动

肾上腺激素:蒙多医生每秒回复0.3%的大生命值

这个技能咋一看很猛,但是仔细思考一下,每秒回复0.3%,那就是当蒙多有1000血的时候,他的被动能为其提供每秒回复3滴血的效果!正常出装的蒙多,大后期估计是5000血左右,那么被动能为他提供每秒回复15滴血的效果,每秒15滴血啊,这太酷啦!(但是前期嗑一瓶红药都能给自己提供每秒回复10滴血的效果)

②莫甘娜的被动

灵魂汲取:莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。(以前的吸血数值是随着等级提升的,1级到16级分别是5%,10%,15%,20%),现在是回血量等于伤害数值的20%

对于莫甘娜来说,拿出莫甘娜,最看重的就是她的黑盾,能让队友免疫控制,方便刺客战士进场或者提升C位在危险站位的时候的生存能力,再就是Q技能的摸奖和大招的控场效果。同样的,由于是位的莫甘娜,经济是全队最低的,为了保证最大收益,一般都是出装为主,AP装最多就是金身和双生暗影。这样看来,位置的莫甘娜到了后期,法强也不高,就算摸奖中了对面英雄,也最多给自己回二三十的血量,完全没必要。

③猴子的被动

金刚不坏:孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围敌方英雄的数量而增加(等级为1/7/13时,分别增加4/6/8)

猴子这英雄我一直觉得他的定位很尴尬,估计设计师在不久的将来也会对猴子进行大刀阔斧的改版。现在的猴子,被动是增加双抗,但是定位是刺客,E是突进,Q破甲,W逃跑,但是大招却是个和石头人一样的团控

石头大招是团控没毛病,毕竟人家定位就是坦克,出肉开团抗伤害的,但是你这个刺客也来个团控大招?而且伤害感人,是嫌自己死的不够快嘛?

④泽拉斯被动

法力澎湃:每过12秒,泽拉斯的下次普通攻击就会恢复18(+6*当前等级)法力。在泽拉斯攻击敌方英雄时,法力澎湃会为泽拉斯回复36(+12*当前等级)法力。

我没记错的话,泽拉斯是一个手长的POKE法师吧,QWER的范围都极长,现在你告诉我,被动回蓝需要去平A对面英雄?

蒙多的被动技能!每秒回0.3%。按4000血量来算,一秒回12滴血。

血瓶是10秒回150滴血[捂脸],算下来一秒回15滴

荒漠屠夫雷克顿是联盟中的老英雄,它集高伤害、高机动性和强大的点控能力于一身。它的被动其实就是告诉玩家自身怒气的用法,对于鳄鱼这个英雄本身一点作用也没有。

英雄联盟并不像那些只是昙花一现的 游戏 ,它是一款非常火的 游戏 ,多年来都榜上有名,火了那么多年也不是没有道理,除了多变的玩法,炫酷的皮肤,各种 模式,还有着英雄的更新和新英雄的到来等等都是魅力的所在。每个英雄都有7个技能,分别是QWER被动以及两个召唤师技能。每个英雄都有自己独特的魅力,当然,也有看起来并没有卵用的技能。

估计在很多人的认知里,安妮的E耗蓝极低,只是用来叠被动而已;如果安妮捏着被动,大大小小都会达到一个威慑效果,会玩一点的就是叠到3层,然后利用E叠好被动利用闪现打敌人一个其不意,当然,会玩的人都会算着安妮的被动;所以对我来说安妮的E也就那样,并没有多大作用。

2. 大嘴-e技能

大嘴是一个非常吃走位的英雄,不过在装备碾压的情况下站撸也是完全没问题。这里为什么要说大嘴的E技能呢,因为大嘴的E技能仅仅在前期有用,前期粘人效果是非常不错的;不过到了后期,大家的装备都起来了,并且召唤师技能齐全的情况下,E技能就没什么大作用了。

3. 寒冰-e技能

不管在何时,寒冰的E技能仅仅能起到提供视野而已,在高端局和职业选手手中就是神技了,能够准确探测到敌人位置并想出策略;但在低端局中,可以说是毫无作用,尽管你用E探测到对方在打龙,那也不敢上,因为这个时候估计就是装备的差距了!如果把E改成位移,那么这个英雄将会非常强!

英雄联盟受到广大 游戏 玩家的喜爱,其中很重要的一个原因就是因为它众多技能完全不同的英雄以及各种 游戏 机制。如减速、禁锢、击飞、强制位移、无法强制位移等,种类繁多。但有一个技能机制,很多玩家都不知道,可能无意中用到了这个机制,但并不知道是怎么回事,也无法很好地利用这个机制来出装备。

这个机制就是,攻击特效。英雄联盟除了技能伤害外,还有普攻伤害。有些装备会给普攻施加普攻特效,比如提亚马特、吸血鬼节杖等。而有些英雄的有些技能则会施加普攻才有的普攻特效,我们称之为攻击特效。当然,有些英雄的技能可以加强下次普攻,这种技能不能称之为攻击特效,比如武器的w和小鱼人的w,因为这些技能施放后还需要平A一下才能触发。接下来为大家简单列举一些有攻击特效的英雄技能。

在英雄联盟中每个英雄都有自己独特的技能,也正是因为这些技能,英雄联盟里的英雄才各有各的特色,每个英雄带来的 游戏 体验都不一样。对于技能,每个英雄又有自己的主要技能跟次要技能,主要技能才是决定英雄玩法的核心,次要技能则是起到一些作用或者是锦上添花。当然也有一些技能让玩家们觉得可有可无,更像是“凑数”的,下面夜色就来聊一聊那些被玩家们称为是“凑数”的技能。

每个英雄的技能都有它存在的意义 并不是说用来凑数而是用来增加英雄的机动性与操作性