征途法师加点怎么加的_征途法师加点怎么加的啊_1
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“征途法师加点怎么加的”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.征途法师怎么加点
2.征途手机版火系法师怎么加点
3.征途法师怎么加点好?
4.征途2 法师 技能点怎么加 把基础和火焰都说下
5.征途非RMB玩家法师怎么加点
6.征途2非R雷电法师怎么加点
征途法师怎么加点
想知道更多关于征途法师加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了征途法师加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习征途法师加点的介绍吧~征途手机版法师怎么加点?征途手机版法师属性点怎么加?征途手机版法师作为一个暴力职业,到底怎么加点呢?赶紧跟随铁骨 小编一起看一下吧!
法术系由于不删档送了很多材料,大家的装备有了保障,不少玩家都转投法术系,追求极致暴力。要知道这个职业号称战场中的人头收割者,且越到后期越犀利。
法师目前被分为两个流派,一个是平衡流和暴力流两个流派,现在就让铁骨 小编带玩家看一下吧到底这两个流派有什么特色吧!平衡流:3智力1体质,世界那么危险,还是加1点体质吧,活下去才有输出。暴力流:4智力,也是目前的主流加点。追求以暴制暴,输出相当恐怖,尤其是一堆法师集火时连皮糙肉厚的战士都顶不住。以上就是铁骨 小编带来的全部内容,更多精彩请百度?铁骨 征途手游?。
征途手机版火系法师怎么加点
腾讯征途手机版
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版冰系法师怎么加点?对于冰系法师来说,最强的并不是伤害,而是控制。
征途手机版冰系法师技能加点推荐
(1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
(3)冰甲+7(自身状态技能要加满)
(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)
(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)
(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)
(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)
(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)
征途法师怎么加点好?
腾讯征途手机版
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版火系法师怎么加点?法师有三大体系,火系是其中最强者。拥有超高的群体伤害,是团战中不可缺少的存在。
征途手机版火系法师技能加点推荐
(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力。
(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害。
(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干。
(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人。
(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒。
(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力。
(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒。
(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人。
(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点。
(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人。
(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒。
(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒。
(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值。
(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害。
(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒。
(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成。
(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间。
(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击。
(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒。
(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力。
(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害。
征途2 法师 技能点怎么加 把基础和火焰都说下
全智好。因为法师就是拿来秒人的,本身就贫血,加那几点体质不如全攻击来的实惠。
如果你有钱的话就弄点好装备,来弥补下
如果没有钱的话,还是全智力,因为不会因为你几点体质而影响你被秒的……换更高的攻击输出还有可能杀个人或者秒个人
征途非RMB玩家法师怎么加点
本人玩征途2有一段时间了,从一区到2区再到现在的3区,一直玩的是法师职业。因为我知道在征途里法师攻击是非常强悍的,征途2也如此,那么现在我就谈谈征途2里火法是怎么加点的。首先属性点全智力,这一点不用强调。众所周知。那么我就详细的讲解下技能点如何加1。基础技能: 火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。 元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。 基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。 逍遥诀14点,火焰大法的入门内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。 闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。 飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点2。火焰技能: 幽冥紫焰14点,火焰大法中专门用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。 真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独门绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。 冥火真气14点,火焰大法的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10% 沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。 三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。 冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。 火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。 神火真诀14点,烈焰大法中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。 毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰大法中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。 火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。 火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。 火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命上限1%。 火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独门绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。 幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15%。持续10秒。
征途2非R雷电法师怎么加点
法师靠的是远程法术,力量就不要加了,25级前全加智力,这样你的魔攻高,打怪不费力。25级后加2智2体,因为这时候的怪血长攻高,要想不费力,就要自己的防上去,而法师的防御是最低的,主要靠装备,加体是为了涨血,毕竟血多了没坏处,防低点也死不了,加体的好处后面说。
40级后还是加智和体,但主要是体力,因为智力+1 气+1 魔法攻?1 魔法防御+(1/4)即:智力每+4点 魔法防御+1
体质+1 血+15 物理防御+(2/5) 魔法防御+(3/5) 即体质每+5 物防+2 魔防+3。
算一下,加200智力或200体力的区别,200智力 加魔攻200 魔防50;
200体力 血3000 物防80 魔防120,明白了吗?同样是200的属性点加智力提升不大,而加体就能弥补法师的缺陷,这在pk时尤其突出,级高的法师应该深有同感,而魔攻可以用装备来弥补,高级装备给出的魔攻不是加点就能得到的,法师是秒人的专家,同样也是被人秒的弱者,就是因为他的血少防低,后期只要把血和防加上去,就能保证生存而不被秒杀,他的技能魔攻是最高的,有了好装备就不在乎那一百二百的小攻了。这样加点在中期和后期有时尤为突出。
哦,对了敏和精就不要加了,他们都不是合法师!
征途2非R雷电法师加点 雷电法师加点,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2非R雷电法师加点 雷电法师加点最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~看了上面不少电法的征文,感觉都是些用模拟器弄出来的东东,谈谈我个人征途2雷电系法师的的加点吧,不一定是最合适的,仅供大家参考。
我是逐鹿中原153电法
基础:
1、火弹:开始打怪用下的技能,不用任何条件学,满足要求就随便点吧,开始送的200元气值足够你点到满意
2、元气罩:同上,虽然后来的周流电劲取代了,但需要的条件很少,尽量加满吧(前提是你等级前200,如果排名5000开外就没拿必要加了)
3、基础法术:加满。一直可以用的技能,
4、逍遥决:同上,一直都要加的状态,加满
5、闪电:过度技能。没有必要加,加不要任何条件的7级吧
6、飞盾:建议130+后再加满,14级的CD是60s,刺探被卡。国战城管被卡少用一个燕子F,而且加满需要的元气值很少,我们现在元气丹200W一个。
天赋技能
1、雷音电龙:3级就够了,30S的冷却时间,PK用他就是拼的那35%的麻痹别人的几率。
2、落雷术:按照等级要求能加多少加多少直到11级。1级是3个怪。6级是打4个怪,。11级是打5个怪。论团有人说加3点就可以,那些肯定是用模拟器弄的,因为在141前刷怪,国战,群P都靠他来刷人头了,国战刺探善恶模式丢群攻打3个合5个的区别是人都应该知道,加到11级就可以用了,11级以后看个人喜好选择是否加满,反正需要的元气值也不多。
3、风雷真气:按等级限制条件一直到加满为止。法师的必须。
4、周流电劲:加强版的元气罩,前期随便加点1~3,后面按个人能力吧,后期作用不大,而且不合元气罩叠加
5、真雷神:按等级限制加满。
6、天雷闪:141前法师的单P技能,按等级限制加。能加多少是多少(我本人由于逐鹿区此书价格一直保持在1D左右,又习惯用落雷PK一直到139才弄了本,所以只学了1级)
7、雷电护体:按等级限制跟着加吧,不过后面需要的元气值实在太多,11级需要5807,所以我点到11没点了,FRMB量力
8、天罚之雷:刷怪,PK(开天罚+绝对零度传送过边,/王城)5连斩很轻松吧,所以能加多少加多少吧
9、绝对零度:点1级就差不多了。加1级减少5s的CD,我是技能点多了,随便加了几点
10、冰冻结界:同上
11、雷电精通:按等级限制,能加多少加多少吧
12、电魂:加1%血,看你剩余的技能点多久点几下吧
13雷霆万钧:按等级限制能加多少加多少吧
14神雷击:同上
好了,关于“征途法师加点怎么加的”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“征途法师加点怎么加的”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。