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不朽之旅格挡流混沌搭配_不朽之旅攻略流派推荐混沌

tamoadmin 2024-08-23
1.不朽之旅最强开荒攻略2.不朽之旅什么职业流派好3.不朽之旅火法怎么玩4.不朽之旅混沌风暴怎么玩不朽之旅反击流怎么玩?反击流的核心就是以血换命和镜面反射,并且

1.不朽之旅最强开荒攻略

2.不朽之旅什么职业流派好

3.不朽之旅火法怎么玩

4.不朽之旅混沌风暴怎么玩

不朽之旅格挡流混沌搭配_不朽之旅攻略流派推荐混沌

不朽之旅反击流怎么玩?反击流的核心就是以血换命和镜面反射,并且所有兵装都能玩,局限性非常小。接下来小编为大家带来不朽之旅反击流玩法攻略,希望对大家有所帮助。

不朽之旅反击流玩法攻略

一、兵装选择

兵装选择一把泰坦巨斧!

输出方面前期靠着战场觉悟和日曜,中后期则靠着反伤,大后期靠兵装普攻的附加伤害。

泰坦兵装攻击输出、回复技能(比如说混元盾、金光掌)都是按照血量上限的比例来计算的,所以当然血量越高,收益越大。

其实只要兵装的1星效果“生命+15%”,2星3星是锦上添花。重点就是堆血,然后是护甲减伤以及抗性。

二、神格选择

杀戮> 日耀> 神圣> 时间生命

三、身份

认准平民之后。第一属性耐,然后是运。

四、词缀选择

必备:镜面反射、战争机器

可选:致命袭击、战友的护佑、守护者信仰、独宠、金翅鸟、不朽镣铐

五、装备与符文

武器搭配反伤流的紫字,冷却恢复或暴击率最佳。

装备符文加生命加耐就行,比如什么风息,混沌,创世神,白鲨,生命之树。

六、技能选择

70级时的4转副职选宗师,临危不惧百搭各种套路。到了后期感觉叠够了伤害减免可以把副职换成神谕使。 绝大多数情况4转的职业都是这两个。二转的被动选战场觉悟。

前期的话可以靠圣光十字和圣教军过渡。 圣光十字需要治疗三个友方才能收益最大。

圣光十字,圣教军,盾卫。 留一个技能位机动。

需要增加防御向的话可以放混元盾,生命绽放。

需要增加攻击的话,根据敌人的抗性弱点可以调整,冰箭,火鼠,疾风刺等均可。

需要防御偷袭的话,可以放天狼。

到了中期,大概血量撑到战斗时5万左右,金刚掌的收益就会超过圣光十字。而且差距会越来越大, 因为金光掌是按血量最大值比例回复,而圣光十字只吃主手攻击。

这时的标配技能

混元盾,金光掌,圣光盾,盾卫。

如果有独宠和守卫者词缀的话可以考虑撤圣光盾,换生命绽放,或者其他攻击技能。

不朽之旅最强开荒攻略

混沌风暴这个武器太特殊了,没有什么主流流派适合他,因为这个兵装的伤害要在五星的时候才有一点起色,同时六星才能打出游戏中比较厉害的混沌伤害,成本太高了,同时输出还非常的看脸,游戏中目前是没有提高概率的装备道具,实在要玩的话建议堆冷却恢复这个属性来提高混沌风暴的攻击频率。

很一般很一般。而且内容体验升级还挺长。我觉得不是靠游戏品质而是等级限制来让玩家玩下去。游戏体验很一般其实可以给五星的但是这个强化失败就离谱,来来来你来给我找找哪个暗黑类游戏搞装备强化失败这一说的,不或者说真正的暗黑人家根本就没有装备强化这一说。

不朽之旅什么职业流派好

不朽之旅中平民开荒还是十分关键的,那么到底要怎么做比较好呢?希望下面这篇不朽之旅最强开荒攻略能帮到大家。

不朽之旅最强开荒攻略

开荒想高t不能下一t在哪就走哪,要矫正路_沿着最外边的圈走,这样图打完会高一点,不会有边缘浪费。

圣剑走格挡流,就是召唤王之分身那个。

_骨龙牙减_活cd,可以走前排_活流的,比如冰凤凰,有词缀装备减_活cd。

_混沌+法珠可以整魔导那个的,就是终极课金。

_下面是召唤物系数

继承为主手武器攻击一半

1%召唤=2.1%角色护甲

1%召唤=8.1攻击

木人攻击系数1.1

木人护甲系数1.03

_简单来说就是如果召唤物不要生存就只叠人物攻击就可以了,反而加的多一点。

_旅商买神之锻造卷省金币。

_星图输出左路,召唤右路。

_人物30级以后功能影响不大,可以操作。

_开荒想快必须先召唤,必须。

——转生

首次转生18岁,2小时一岁。

第二次27,第三次37(听说)

不朽之旅火法怎么玩

不朽之旅中什么职业流派好呢?游戏中职业流派的选择对普通玩家来说非常重要,下面小编给大家带来了不朽之旅职业流派选择攻略,一起来看看吧。

职业流派选择攻略

游戏中由于各种职业或者技能的搭配会有不同的效果,这个体现效果的搭配我们称之为流派。但在这之上还有一个更重要的基础就是属性表现效果。比如攻击防御法术等基础效果。

这些基础属性的表现我们可以做个简单点的分类,从而从分类中不断重新组合衍生出不同效果的组合,这就是流派的来源。所以我们先来看看我游戏中的基础属性。

①:基础五属性:威、秘、运、耐、敏。

这五个属性为游戏的几个最基础的属性,每个属性有每个属性的不同表现。

威:增加攻击力。

秘:增加召唤百分比。

运:提高暴击格挡几率和暴击格挡效果。

耐:增加生命和护甲。

敏:增加武器秒伤和提高绝对闪避。

这里提一下敏,增加武器秒伤。

武器秒伤很多人不理解,其实很简单,就是武器的普攻伤害。攻击快的武器攻击固定间隔秒数乘以武器秒伤就是增加的伤害。比如攻击固定间隔为3S,增加的武器秒伤为100。该武器增加的伤害为3S×100=300。

当然这只是我以前玩过的一款游戏的算法。可能不对但是大概就是这样。武器秒伤不是攻击力,也不受攻击力影响。只作用于普攻。

②:攻击类型:物理攻击、属性攻击、法术攻击、混沌伤害、异常伤害、真实伤害。

这六类攻击就是全部攻击类型。其中比较少见的是混沌伤害,目前只出现在神格中。

很多人不太明白法术攻击是什么。而且游戏里没有特别的法术说明,但是却有增加法术伤害的词条。但法术到底是什么?这个是游戏设计的一个缺陷。应当说明一下的。我个人觉得是技能攻击就是法术攻击。当然我测试也没法测试也就不证明了。

流派介绍

①召唤流:召唤身前身后的召唤物为主的流派。

②普攻流:纯以普攻输出为主的流派。

③技能流:输出方式主要为技能的流派。

这三种流派是目前游戏中主要的三种流派,其他的还有

④反伤流:依靠自身坦度反弹伤害的流派。

⑤异常伤害流:也可以说是持续伤害流,主要靠异常状态下的伤害或者其他持续伤害的流派。

这几种就是比较常见的几种流派。

不朽之旅混沌风暴怎么玩

不朽之旅火法怎么玩,不朽之旅中火法是一个比较特殊的流派,可能很多玩家还没听说过,但是火法也是有着一定的强度的,下面小编带来的就是不朽之旅火法使用心得~

不朽之旅火法怎么玩

开局身份选择学士,因为威的成长最高。一般游戏的法师概念都是DPS群攻脆皮。

兵装选择:混沌风暴 原生宝珠

个人对混沌风暴的理解:普攻,而要缩减5秒一次的攻击时间,提高攻击频率快速叠加混沌buff(能无限叠加)就需要技能冷却词缀。并且混沌伤害是真实伤害,只有高频率才能抵消一次只攻击一个目标的缺陷。其4属性30%触发伤害受主手武器伤害和属性伤害加成,混沌叠加10次对随机单体目标造成10次主手伤害 混沌伤害(武器技能伤害),而且兵装效果的第一词缀是30%火属性能快速成型。属于快速叠加高爆发的单手兵装。

个人对于原生宝珠的理解:造成冰、火属性伤害(与混沌风暴冰火伤害相同便于堆属性) ,吸血增加续航,直接增加角色攻击能提供主手伤害比率,使用技能后攻击加成小爆发(所以要堆技能冷却增加技能攻击频率),然后就是无敌了、无敌很重要玩过暗黑3的都知道后期几亿几兆伤害全靠无敌扛(保证能站住),角色攻击增幅继续加攻击(比前面第二条加攻词缀优先度低),最后还加技能冷却混沌风暴。

魔法盾保证角色能有出手机会,前面堆的高攻击都对护盾有加成。

核心增加技能冷却被动。

其四个转职职业都是加威最高的。

缺少的一个主动技能用星图领悟补足,也是火系群攻技能。

不朽之旅混沌风暴怎么玩?不朽之旅中混沌风暴算是一个非常冷门的兵装,由于其前期偏弱,很多玩家都不会选择来玩,那么混沌风暴到底怎么玩呢?下面就为大家带来混沌风暴玩法攻略。

混沌风暴玩法攻略

武器词缀:主手黑铁或附加各属性伤害,副手附加各属性伤害。由于附加属性可以接受属性增幅的二次加成,所以这个词缀几乎是收益最高的,甚至还要超越黑铁。

其他必要词缀:元素奏鸣,烈法之拳,命运之轮,龙牙。其余请视自己词缀库自行搭配,套装首选平衡,余者皆碌碌。混沌的攻击上限不算很高,请自行计算阈值,大致不要超过怪物护甲的4.5倍。

BD构建。

一转医师,二转执事,三转魔剑士,四转幽冥,副职业英灵。

技能编排。

输出竞速时:

主手混沌,副手混沌,光愈,火焰附魔,风暴,月影瞬袭。

有生存压力时:

主手混沌,副手混沌,光愈,生命绽放,火焰附魔,风暴。

如再有压力可将幽冥切换至宗师。

技能选择思路:

光愈附带命运之轮,绝大提升,T0级别。

火焰附魔分析同武器词缀。

由于混沌在兵装本身没有生存向增幅,所以相对于其他T0生存压力会较大,风暴既提供了双属性技能,可以第一时间叠加星辰神格,又可以大幅度降低对方的输出,是一个非常全面的技能。

月影是为了补物理神格空缺,本身的攻击并不重要,在面对单体时可以提供30的伤害增幅。

属性思路。

仍然是格挡反击流,首要的属性为。

我目前大约在1750,85暴击,85格挡是流派的第一个门槛。冷却其次,更大的意义在于技能衔接,比如生命绽放的CD若能压缩进5S,则整个流程会安全的多,当然,在面对单体低频怪物时,也会有更优秀的表现。再次是全属性伤害,其他输出向属性再次之。

(伤害增幅与伤害减免不在排序内,这两个属性永远没有边际效应,能堆多少就堆多少)

神格选择:

时间,为了辅神格

月光。

星辰。

战斗。

目前我的手套还是斧子的残留物,词缀也是以命换血,也实在是没有多余的远古徽章了,刷了1000多张黄+红图,只掉了40多个,大约还需要一周左右才能换掉。即便如此,通天160也已经压缩到1分40S+了。手套若能换个伤害词缀,大约能REROLL冲击一下1分左右。

BD构建下,必然会有更好更细节的选择,谨以此抛砖引玉,若有要讨论或问询的,也可以直接留言,共同进步。