dnf红眼新技能介绍大全_dnf红眼新技能介绍
1.DNF改版后红眼怎么+技能点好
2.DNF把红眼的技能表列出来,带上等级!!! 谢了
3.dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试
4.dnf红眼的觉醒技能怎么样 伤害高吗
5.dnf红眼涌动的狂气技能介绍。
dnf手游红眼加点是什么,在DNF手游中,作为输出爆炸的版本之子红眼,很多的玩家都不清楚技能该怎么加点,所以小编就为大家带来了DNF手游红眼技能加点介绍,让我们一起去看看吧~
dnf手游红眼加点 红眼技能加点介绍
一、加点介绍:
1、必满技能:
魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩
2、剩余点数择优选择:
嗜魂之手,鬼斩技能和强化鬼斩被动提供的伤害也很客观
二、技能介绍:
1、崩山击有瞬间取消技能攻击后摇效果,同时具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒左右的无敌效果,作为起手输出技能必选之一。
2、怒气爆发有强力的浮空效果,具备多段群体攻击,较强的脱身技能。
3、嗜魂之手对单体怪物的抓取,并自身进入无敌状态直至打出喷发伤害(喷发伤害群体),无敌效果结束,有着优秀的脱身效果。
4、嗜魂封魔斩对群体怪物进行吸附控制,强力的控制效果,必满。
5、暴怒狂斩有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪物,进行高僵直(怪物无法走动)的压制输出。
6、血气之刃作为瞬间群体爆发技能,也能在爆炸的一瞬间取消技能后摇效果当前技能进行后续技能输出。
7、崩山裂地斩有高输出多段攻击大范围效果,同时落地也具备短暂的无敌,可以说是最优秀的技能之一。
8、魔狱血刹相当于每个职业的招牌灵魂技能(一次觉醒后学习此技能)。必满。
DNF改版后红眼怎么+技能点好
DNF为什么有玩家称学习燃烧之血的红眼是蛇皮?
学习燃烧之血的红眼蛇不蛇皮我不知道,但是在打团的时候如果红眼不把这个技能给关掉,死掉的时候还怪奶没给你加血就很让人无语了,而之所以很多玩家认为学习燃烧之血的红眼是蛇皮,主要就因为在打团的时候因为红眼开启了燃烧之血无法给他们加血,导致了了很多次炸团事故的发生。
而之所以很多红眼都学习燃烧之血,首先是因为这个技能不需要SP,其次在改版之前血气唤醒是加伤害的,要时刻保持低血量,也是因为历史遗留的问题就导致很多红眼习惯性的学习了这个技能,但是在改版之后该技能的作用只是为了触发血气唤醒的攻速移动回避率的加成,血量越低速度提升越快,但是对对伤害并没有实质性的提升。
那么这个燃烧之血技能有没有必要学呢?小贤在这里是选择不学的,甚至认为这个技能可以删除了,因为打普雷的时候怪物伤害很高,在加上只有两个复活币,如果因为学了没关闭导致死亡,会大大提高队友炸图的概率,反正学了进入之后也要关掉,还不如直接不学好一点,相比于那一点攻速移动而言,时刻保持满血状态才是明智的选择。
总而言之燃烧之血的作用是在嗜血压血的时候防止血量的上升而导致速度的减少,但是会大大提高队友炸图的概率,特别是对于走位不好的蛇皮红眼来说,所以说是垃圾技能也不为过,大家认为呢?
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DNF把红眼的技能表列出来,带上等级!!! 谢了
加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。
1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。
2、放弃死亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。
3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。
4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。
5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。
6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。
7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。
8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp
总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。
dnf3.7改版红眼加点分析及新技能伤害测试
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
十字斩
+满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
崩山击
+5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用
血气旺盛 +1
血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走 +满 PK必用
血之狂暴 +满 红眼特色,必加
嗜魂之手
+5 出强制 出到有强制就好
怒气爆发
+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切
嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体
崩山裂地斩 SP剩余全+
冷却时间很长,不用追求全满
鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能
杀戮时刻 +1 主动觉醒技能
总结分析:
红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧!!
dnf红眼的觉醒技能怎么样 伤害高吗
dnf3.7改版红眼怎么加点?3月7日正式服就要迎来新一轮的职业改版,此次改版最大的关注无非是红王爷,95版本超时空漩涡让红眼遭受太多白眼,此次一轮的改版不仅增加了一些技能伤害,还重做一个技能、增加了一个技能,做出如何改动加点方面势必会迎来重大变种,而且新技能的伤害也是很多玩家热切关注的。下面小编为大家分享验服3.7改版红眼的技能加点以及技能伤害的测试。
先给大家看一下全技能的伤害
此为测试装备,为什么不带娜迦王鞋子则是因为想在装备不加技能的情况且有国服特色来进行测试
(注:光环是1-50技能+1,宠物则是新年宠物)
先来看一下原加点的技能伤害,不点新技能和EX技能TP
然后再上新技能和点了EX技能TP的伤害图
可以看出来新技能暴怒狂斩的伤害都不如原来的大吸,然后鲜血暴掠的伤害超过了大吸
然后点满了TP的大怒气直接从第6技能变成了第三技能超越了血爆
由于TP的限制,你30-70的无色技能只能点满五个
但是红眼有怒气大吸暴怒狂斩血气之刃大蹦鲜血暴掠大怒气等七个技能
必须得舍弃掉两个无色技才能最大的发挥TP的作用
通过上面两张图的伤害对比来看我决定舍弃掉暴怒狂斩和大吸
舍弃这两个技能的原因有很多
其一
血之狂暴
这是27级血之狂暴的属性,每多一级数值会增加1%
可以看到增加了怒气爆发鲜血暴掠和大怒气的攻击力
其二
嗜血
这是14级嗜血的属性,每多一级怒气大怒气伤害会多0.6%大蹦会多1.4%血剑会多2%
可以看到嗜血增加了怒气爆发血气爆发大蹦血剑的伤害
其三
暴走
暴走会减少血剑大吸大蹦的冷却时间
这个数值是固定的不会根据技能等级改变、
其四
大吸和暴怒狂斩都是站桩霸体技且形态过慢
而鲜血暴掠确是抓取到即会进入无敌状态且形态较快
总上述几个原因我决定TP技能这样加
改版后一共48点TP10点加满一个无色技少了两点就少点了一级鲜血暴掠
然后下面上SP加点
这些都是我个人看法,欢迎大神发表意见,职业改版日期为3月7号,目前具体的东西就这些了
至于详细的技能加强数据还得等西海岸服务器更新我才能测算
补上两个重要的东西
第一个是一觉被动
变更为了20秒的一个BUFF
随便摸一个东西就能触发包括不可破坏的建筑
我刚刚摸了一下修炼场的垃圾桶就触发了,
然后在20秒的时间里只要再摸到任何一个东西又会变成20秒
相当于全程有效,但是不能猴戏了,你猴戏完了一觉被动,只要你换装了
摸到怪直接就打回原形了
第二个是嗜血
嗜血改版之后,已经不需要怪物出血就可以增加这四个技能的伤害了
刚刚实测了血剑
dnf红眼涌动的狂气技能介绍。
红眼主动觉醒是我感觉上红眼中最垃圾的一个技能。固定一个地方持续伤害,但是放技能的时候怪能够打的到你。而且释放速度比较慢,怪或者人完全有时间跑出伤害区。
被动技能是范围性加力量和体力
燃烧之血技能数据:65级学习,1级精通,主动技能,持续10秒,冷却45秒,30秒真空期,且不适合冷却减少效果。
燃烧之血技能说明:
在持续时间内,狂战士即使受到伤害,HP值也不会减少到一定程度以下。
当HP降到一定程序以下后被攻击时会生成血气防御罩,并在较短时间平复所受伤害。
除被击状态以外,该技能可以在任何状态下使用
冷却时间减少效果不适用于该技能。