dnf风林火山加点图_dnf风林火山100加点_1
dnf风林火山加点图的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于dnf风林火山加点图的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
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跪求 dnf第三季 男柔道刷加点
以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~,第三季洗过后也差不多~
膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点;现在挺多人点满,效果跟抛投满差不多~可以作为输出技能之一)
膝击-强制 +1
膝击强化+1
摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)
金刚碎+5(要不是前置还懒得点)
钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~可以点满,然后点EX强化,霸体几率大,等于小半个武神了!前提是不刷异界,不然必死!)
暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)
抓轰炮+1(只有1)
滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大,开暴抓后并不能滑多远~)
抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)
抛投—强制+1
折颈+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,破无色感应,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)
野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)
空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了;平民可以满)
霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)
浮空凌云踢+满(刷图伤害不算很高,不过是PK最实用的晶体技能。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)
强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)
地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)
裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)
致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)
力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)
瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)
鹰踏+5 (前置)
旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害1腿1W,很爽的!)
物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)
受身蹲伏+1(必须的)
以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试
。旋风腿个人觉得比其他两个都实用~~
EX:
彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)
武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)
力量之源+满!(加力量!提伤害!)
命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)
MP回复+0 (可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)
强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)
强化—浮空凌云踢 +满
强化—地狱风火轮 +1或者满(听说加满也只有1级的效果,是个BUG)
强化—旋风腿(楼主酌情考虑)
第三季对柔道的改进并不是很多,所以加点跟原来的差不多,不过TP的力量之源改为QP的,加的力量比原来的多,面板有所提升,其他的楼主看自己的习惯了。
其实加点无所谓好与坏~适合自己的就好。
DNF 风林火山 加点和装备
职业:风林火山 等级:70
总SP:7084
已用SP:6650
剩余SP:434
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10(满,无争议)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10(加到膝击强化的前置就好,当然你也可以满,看个人需求。)
力之奥义,等级:9(被动觉醒)
强制 - 膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:20(满,无争议)
强化 - 膝击,等级:3(可加可不加)
金刚碎,等级:28(常用起手技,满)
强化- 钢筋铁骨,等级:3
膝击强化,等级:1
强制 - 金刚碎,等级:1
暴力抓取,等级:10(起先我想只点1级来着,毕竟PKC里面持续时间不长,但最后看还有SP就把它点满了。)
滑行抓取,等级:10(满,无争议,判定很恶心)
抛投,等级:26(满,伤害还不错,追求连击的随意)
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23(满,有人说10就够了,可我认为还是满吧,毕竟2秒多的时间可以做很多事,比如跳起来给他个石破……)
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1(不怎么会用,所以1)
空绞锤,等级:21(满,伤害很可观)
霹雳旋踢,等级:1(T完后自己要顿好久,除非对方在墙角被霹雳抓到,不然接不到后续技能)
浮空凌云踢,等级:18(满,伤害很可观,满凌云T完后接个大锤,那伤害……)
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:10(有条件的还是满吧,我不怎么用,所以只加到强化风火轮的前置。)
强制 - 地狱风火轮,等级:1
裂石破天,等级:1(也可以满,不过估计SP不够)
死亡旋律,等级:1(主动觉醒,我在PKC从不用觉醒,所以只是象征性地加1)
强化 -浮空凌云踢,等级:2
强化 - 金刚碎,等级:3
强化 - 地狱风火轮,等级:2
-------念气---------------------
念气波,等级:1(我在考虑念气波要不要满,现在还在纠结中……)
雷霆膝击,等级:10(偷学技能,用来增加膝击伤害,其实我最初的目的只是想用来耍帅……后来发现挺好用的就点满了。)
分身,等级:10(在我看来这是神技,敌人倒地后你放个分身把他围住,即使不会爆炸也会让对方纠结一下,例如元素被分身圈住后会很无奈……)
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1(有条件就满,黑黑效果很可怕……)
蹲伏,等级:1(应急用,学1就好,可以躲拔刀格林各种中段位技能。)
-------武术---------------------
后踢,等级:10(满,不解释)
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1(加1就好,我是用来调戏别人的,不知多少剑魂五段被踢飞,不知多少银落被踢……纯娱乐用,各位斟酌着加吧。)
鹰踏,等级:5(前置就好)
疾风追击,等级:1(连招必加,事实上我不喜欢用它来连击,因为一点都不激情……)
瞬步,等级:1(不管是逃命还是追击都很实用。)
旋风腿,等级:1(起手技之一,可满可不满)
下段踢,等级:1(别人倒地后实在没技能接的情况下给他一脚,伤害不高但比较欢乐,例如站好位置踢对方小JJ……)
强制 - 前踢,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1(必加!!!)
力量之源,等级:3(满,用来提升伤害。)
命中精通,等级:3(满,柔道如果出MISS了会很苦逼……)
强化 - 基本技能熟练,等级:3(满,不解释)
翔跃,等级:1(可加可不加,我是用来空中旋风腿拦截魔道和枪手的。)
地下城80级风林火山刷图加点。
等级:70
总SP:7014
已用SP:6795
剩余SP:219
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:5
浮空凌云踢,等级:18
摔技强化,等级:1
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 地狱风火轮,等级:2
强化 - 浮空凌云踢,等级:2
飞速冲刺,等级:1
乱舞螺旋杀,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:2
物理暴击,等级:10
这是刷图加点。。
装备就是轻甲套装,CC套,武器高强BK刷图 混沌BK opBK 牛B点的话 68级粉BK
DNF大转移后男柔道怎么加点
膝击:满与前置 有人满 有人前置.我推荐前置.满了伤害还是可以的.前提是背后抓到..如果不是背后抓还是放弃吧.
野蛮冲撞:有很多人满 有少许人没满.这个我不太懂.伤害高.而且还有EX野蛮 点10点不如满了.折颈起手+野蛮还是可以的.没有暴击 还有背击伤害加成哦~亲!
折颈:SP不足 如果在多点 我可能还会加高点.安全些.
空绞锤:这个争议比较大.对于旋风腿打BOSS根本就是渣技能.没霸体 强拳 对于霸体的BOSS 中途你就要中断.什么?打小怪很舒服?没旋风腿打小怪没感觉有什么压力.
到是感觉旋风腿把怪T飞挺闹心.
霹雳旋踢:又一个争议技能.有人说对站立敌人-20%.那你在它躺下的时候在用嘛.好比抛投向下往后走2步接霹雳.直线屏幕AOE啊.这比开了暴力抓取还爽.信不信由你.
浮空凌云踢:可以群怪.伤害对不起那等级.开了暴力了也没什么特别的地方.所以只用来打断BOSS和群怪+接空绞锤
主动觉醒:刷图必满 被动也必满.没心情XX.
然后EX
EX没有2改的技能 所以那些强化野蛮啊.风火轮啊 浮空踢啊 都没有.所以满10钢筋铁骨出EX.
最后我说下 基本用的2连.当然可以随着CD 随便连.
浮空凌云踢+空绞锤.
折颈+野蛮冲撞.
抛投(向下)+后退2步霹雳.
DNF70级风林火山刷图加点?
DNF是《地下城与勇士》,这是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
柔道是其中的一个职业。
柔道家:近身格斗之王,擅长用强力打击来克敌制胜。常常施展连续攻击,使敌人无力招架。在空中可以施放抓取技能。
具体加点如下:
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
普通技能
膝击:Lv1
钢筋铁骨:Lv5
金刚碎:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv10
野蛮冲撞:Lv31
空绞锤:Lv28
霹雳旋踢:Lv1
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv23
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv13
武莲华:Lv8
特性技能
强化 - 野蛮冲撞:Lv5
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 暴力抓取:Lv3
强化 - 裂石破天:Lv5
DNF85版本最新男柔道PK加点方案
职业:风林火山
等级:70
总SP:7084
已用SP:6730
剩余SP:354
任务获得:920
总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
力之奥义,等级:1
强制 - 膝击,等级:1
膝击强化,等级:1
金刚碎,等级:5
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
强制 - 地狱风火轮,等级:1
裂石破天,等级:13
死亡旋律,等级:12
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
我个人比较喜欢的加点,折颈和金刚碎刷图几乎用不到,PK可以出强制。
就说这些,实战说明一切。LZ给分吧
随着85版本的到来,本篇小编为大家介绍85版本男柔道最新的加点方案,希望会帮到大家;好呢不说废话呢,直接上加点方案:
男柔道——风林火山——85级
技能分类
体术
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
强制
-
膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
(满攻击还是很可观,这个争议有点大,原来我也是5,不过加满之后觉得很好用)
强制
-
抛投,等级:1
折颈,等级:10
(可以满,看个人爱好,不过10足够。指南贴里面有解释)
强制
-
折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
(PKC,1点足够,起手用,偶尔可以连招)
金刚碎,等级:28
(起手用,用的好是神技,常用起手之一)
空绞锤,等级:21
(无CD时常连招,一般是在用QJ和抛投落地的时候接,基本中,暴击上万攻击)
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
(很多人说有破债,PKC丢完之后在天空可以改变方向的,有足够时间跑路,攻击也高,用棍子有1.3W左右,用臂铠1.7W上,本人攻击不高)
强制
-
浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
(这个版本这个想攻击高就别用暴力抓,暴力抓基本无伤害,在连的时候X下要X中接这个,攻击很高)
裂石破天,等级:13
(现在PKC基本一段攻击,攻击也低,不过打正在丢不动修罗时会出现2段攻击,打散打霸体时偶尔会出2段攻击,等不延迟了,攻击可观,做过实验)
念气
念气波,等级:1
分身,等级:10
(用的好也是神技,想想鬼剑突然被分身倒地,XX抓,神啊)
狂暴
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
武术
后踢,等级:10
强制
-
后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
肘击,等级:10
(要么不学,要学就满)
通用
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
体力之源,等级:3
跃翔,等级:1
剩余TP自己可以选择,每个人风格不一定相同
最后讲一下新出的几个二觉技能,说实话觉得二觉技能在PK场用处不大,还不如在鹰踏、体术方面多加些点;算呢一下,将剩下的SP全部加到瞬步、旋风
腿等体术上,这样算来差不多刚好能把SP用完,另外多出来的点看大家个人喜好加到一些无色技能上。要知道如今的PK场在业没有无色不无色的说法呢;所以小
编建议将多出来的点加到伤害高的无色技上。比如霹雳旋踢、野蛮冲撞等扥,绝对会有惊喜哦。
85版本男柔道PK总体来说,点是绝对够用的,个人爱好不同,但大致上还是一样的,好呢这就是小编为大家带来的男柔道的PK加点方案,希望大家会喜欢。
好了,今天关于“dnf风林火山加点图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf风林火山加点图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。