我叫mt进化攻略详解最新_我叫mt进化路线
我非常愿意为大家解答关于我叫mt进化攻略详解最新的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
1.我叫mt进化绿卡步骤
2.我叫MT 蓝色英雄怎么进化 1
3.我叫mt6.0版本新手攻略
4.我叫MT技能进化
5.《我叫MT》公会战守军打法进阶攻略详解
我叫mt进化绿卡步骤
我叫mt进化绿卡步骤是先用金币升级再进化绿卡。
根据游戏规则设定,我叫MT2每个卡牌都有六件装备,前期只需要金币就可以升级,最低的白装等级为10级,我们只要把初始的白装六件套都升级到10级,就可以升级到绿卡。
《我叫MTOnline》官方网站,我叫MT是卓越游戏根据同名动漫改编的手机网游。
我叫MT 蓝色英雄怎么进化 1
装备升级
1、每一个英雄的装备都有6个,但是不同英雄的装备是不相同的,总体的效果就是增强英雄的生命、防御、韧性、生命、攻击等熟悉,从而达到提高战斗力的效果。
2、前期英雄都只有一个技能,尽可能的优先去升级输出英雄的技能以及英雄的等级,可以不断的去刷副本,然后再去升级装备等级,装备的等级不能够超过英雄的等级,也不可以超过装备的MAX等级,装备的最大等级是10。
接着就是防御英雄和治愈系的英雄了,英雄团队的差距不要太大,不然前期英雄很容易战死,就拿不到3星了,英雄升级也就慢下来了。所以小伙伴们要看自己的情况来定哦。
装备等级不得超过英雄等级和MAX等级
装备进化
1、装备进化的前提就是装备已经升级到10满级,这样才能够进化,而且进行需消耗一定的金币数量和进化材料,进化材料可以通过副本战斗中获得。
装备进化需要金币和进化材料
2、想要让装备快速达到满级,那么就要快速的去提升英雄的等级,让英雄等级达到10,这个就需要你不断的去做日常任务、参加副本战斗获取3星,这样才能有一个良性循环。
我叫mt6.0版本新手攻略
首先是蓝色里面只有主角卡能进阶为紫色。其他都是只能+3.
先升到60,然后进阶到金边。
金边升级65,用1张同样的蓝卡(不限等级)进阶为+1
+1升到70再用2张同样的蓝卡进阶到+2
+2升级到75再用3张同样的蓝卡进阶到+3
+3过后用一张75的金边紫卡可以进阶到紫卡。等级还是75.
例如MT。蓝卡MT+3,要用金边将军进阶到紫卡MT。
至于什么职业用什么材料紫卡,在攻略那边有。可以去看看。你进阶的时候他也有提示。
只有主角卡才能进阶为紫卡哟
我叫MT技能进化
我叫mt6.0版本是全新的大版本,更新内容不少,出了全新橙卡、英雄觉醒、宠物系统调整、竞技场统一、多人副本、木桩副本、大战场优化、角斗场优化、黑石塔优化以及各种全新的内容,相信很多玩家也都是一头雾水。下面是我收集的我叫mt6.0版本新手攻略,希望大家认真阅读!一、
国足光光 (圣骑)
神圣天赋 (默认天赋)
普通技能:增加当前生命值最低的1个友方10%全抗并回复少量生命,持续1回合
主动技能:恢复1名友方的生命,
天赋技能1:增加治疗效果10%
天赋技能2:暴击增加10%
天赋技能3:主动技能附加15000免伤,持续2回合
武器激活技能:主动技能有20%几率增加1个施法目标 (十字军商店、神秘商店产出)
惩戒天赋 (第二天赋)
普通技能:单体法术攻击
主动技能:对后排目标使用神圣一击造成法术伤害
天赋技能1:暴击增加5%
天赋技能2:命中增加10%
天赋技能3:暴击增加15%
武器激活技能:使用主动技能时无视10%法抗,受击后消失
防护天赋 (第三天赋)
普通技能:增加生命上限最高的1个友方10%法抗,持续1回合
主动技能:增加全体友方10%物抗,持续1回合
天赋技能1:免伤增加10000
天赋技能2:法抗增加10%
天赋技能3:主动技能会恢复少量生命
武器激活技能:普通技能额外增加10%法抗,持续1回合
地中海(战士)
坚韧天赋 (默认天赋)
普通技能:单体物理攻击
主动技能:深吸一口气,地中海提高自身生命上限30%,持续1回合
天赋技能1:韧性增加10%
天赋技能2:免伤增加10000
天赋技能3:抗性增加10%
武器激活技能:回合开始时,若己方有生命低于40%的英雄,给它增加50000点免伤,持续1回合
(若有多个生命低于40%的英雄,则按照站位顺序从前到后,选择站位靠前的)(竞技场商店产出)
刀锋天赋 (第二天赋)
普通技能:对敌方生命上限最低的目标使用物理攻击并降低其命中10%,持续1回合
主动技能:后排物理攻击, 己方人越少伤害越高
天赋技能1:物伤增加10%
天赋技能2:闪避增加10%
天赋技能3:主动技能附带降低命中20%的减益,持续1回合,无法对首领使用
武器激活技能:闪避后反击攻击者,每回合最多1次
狂怒天赋 (第三天赋)
普通技能:单体物理攻击
主动技能:清除对位目标增益后使用物理攻击,无法对首领释放
天赋技能1:暴击增加5%
天赋技能2:命中增加10%
天赋技能3:物伤增加10%
武器激活技能:回合开始时生命低于60%增加暴击15%,增加的暴击持续30回合
女德(德鲁伊)
恢复(默认天赋)
普通技能:为单体友方恢复少量生命
主动技能:为随机单体目标增加持续恢复效果,每回合恢复大量生命,持续3回合
天赋技能属性0:物抗增加10%
天赋技能属性1:韧性增加50%
天赋技能属性2:攻击增加2000
武器激活技能:回合开始前复活一位死亡队友,并恢复50%生命,每场战斗仅触发一次。(十字军商店、神秘商店产出)
平衡(第二天赋)
普通技能:对随机单体目标造成少量法术伤害
主动技能:对随机单体目标造成大量法术伤害
天赋技能属性0:暴击增加10%
天赋技能属性1:法术伤害增加10%
天赋技能属性2:命中增加10%
武器激活技能:暴击后提高自身2%法术伤害,效果可叠加,持续30回合。
野性(第三天赋)
普通技能:普通物理攻击
主动技能:对竖排造成大量物理伤害,CD=3
天赋技能属性0:暴击增加10%
天赋技能属性1:闪避增加10%
天赋技能属性2:主动技能会造成目标命中降低2%,效果可叠加,持续30回合
武器激活技能:暴击增加15%
二、
女贼戒指——饮血之戒
获得来源: 军团战功勋商店
进化材料需求: 恶魔头颅*50+恒金矿*30
暗袭天赋
闪避提高15%。
敏捷天赋
主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。
利刃天赋
闪避提高15%
光明行者——神恩之戒
获得来源: 角斗场战勋商店
进化材料需求: 圣光*50+恒金矿*30
默认天赋
主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合
冬——精准戒指
获得来源: 军团战功勋商店
进化材料需求: 鹰眼*50+恒金矿*30
射击天赋
主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。
野兽天赋
主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。
生存天赋
主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果
三、
1、角色人物等级达到155级界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。
2、可通过在胜利获得的物品在中进行觉醒,觉醒共10个阶段。
3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!
4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。
5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击可升级觉技能。
6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。
7、此次觉醒的英雄有:
哀木涕(战士)
坚韧天赋
技能满级时给自身附加大概率抵抗减益效果1回合,3回合释放1次
狂怒天赋
中量增加自身物穿,释放后持续30回合(无法被清除)
武器天赋
中量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)
大大姐(圣骑士)
惩戒天赋
中量增加自身法穿,释放后持续30回合(无法被清除),每场战斗最多1次
神圣天赋
技能满级时给前排目标附加巨量免伤,持续1回合,3回合释放1次
防护天赋
给生命值最低的两个目标回复少量生命,3回合释放1次
四、
1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出 售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出 售额外获得10个宠物召唤券
2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件
3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10
4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗2个
五、
1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励
2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变
3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制
4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息
六、
1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的.玩家为指挥官
2、开放新的高级多人副本、,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次
3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数
4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛
七、
1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。
2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。
3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。
4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。
八、
1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了
2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。
3、在使用不同的队伍时(如十字队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!
4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊
5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作
九、
1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。
2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。
3、战斗录像中增加了跳过功能。
十、
1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的实力。
十一、
1、目前该功能仅用于IOS系统为9.0以上的用户,需要iphone6及以上设备
2、玩家可在角斗场、武道会,相关功能的准备出战界面开启录像,开启后进入战斗会自动开始录像,战斗结束后结束录像,玩家保存录像后可在手机系统当中的照片功能里查看,以及分享到各个视频网站。
十二、
1、根据《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名注册,新老玩家在版本更新后我们会引导玩家去实名注册页面进行注册,玩家需填入相关身份信息进行注册才能继续进行游戏。
十三、
1、现在不用担心角斗场被击败时不知道了,被击败时可以发推送告诉你。战斗吧勇士们!
2、角斗场的排行榜更名为昨日排行
3、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,
4、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。
5、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00
十四、
1、兑换时装现在也有成就可拿啦!
2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!
3、更多成就敬请探索
十五、
1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。
十六、
1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别
2、世界BOSS现在可以跳过了
3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点
4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON
5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。
6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了
7、时装增加显示开关,用户在内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。
8、每日补遗功能添加宠物兽环
9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励
《我叫MT》公会战守军打法进阶攻略详解
三星进化四星和四星进化五星的时候会清空技能等级,所以推荐五星时在升技能
升技能是最好用副本绿卡,成本低,如果不是脸黑每次升级时用两张(百分之68几率)就可以,保险的话三张(百分百升技能)也行,反正绿卡掉率高,升级成本也不高
蓝卡第二考虑,因为掉率相对低,升级成本也高,但是只要两张就可以达到百分百几率
绝对绝对不要用主角卡升技能,麻烦而且费钱
4.3正式服第一周的公会战,带着一堆问题开始,带着一堆问题结束。顾城说,黑夜给了我一双黑色的眼,我却用它来寻找光明。
这个奇葩的公会战,就算有再多问题,我们也要去发现他的乐趣。
感谢公会的兄弟们,及5个累的快吐血的团长,你们激活了一堆玩单机的会员,让大家找到了激情。
这次说说关于守军的打法,本周各团均去挑战了本服本周最强的一个团(几乎30个大大的团,里面有武道会8强高手2个),几次打下来,积累了些许经验,分享给大家一、理论数据
1、机器及摆位
蓝夜觉得,这个机器是4.3版本MT最大的变革
为何这么说?首先不管是十字军还是公会战的守军攻守,实际都是pvp的变种,从MT有pvp开始,一直是5vs5,而这个机器的出现,让pvp变成了6vs6机器的选择:
个人觉得,不管是进攻还是防守,战争机械>战鼓,因为机械的作用下,所有攻击及奶全受用,有了机械的增益,让一波流的输出变得非常恐怖
机器的摆位:
在一波流阵容下,1号位机器是不二位置
在MT或者防骑阵容下,机器建议放在2号位。
2、各类守军阵容
(1)典型阵容1:牧师奶德自爆队
3号位牧师配合6号位奶德,牧师自爆后的回血,及奶德的战复,配合好,确实是防守阵容中最常见的一类,2号位的机器实际上是削弱了牧师自爆的几率,但是一旦自爆成功,这个阵容会有非常强的持久力。本军团有人靠这个阵容直接屠城30波守军(2)典型阵容2:血贼单输出队,昵称乌龟队。
(3)典型阵容3:刀锋队
刀锋队,蓝夜认识是守军里最难应付的对手,原因有二:一是刀锋队往往战力较低,会藏在相对靠后的守军中,这时候攻击方的主力可能已经消耗的差不多了。二是,刀锋非常克制常规的大大血贼队,只要刀锋技能打中,基本上攻击方只有认输。
二、打法建议
1、待机队伍
待机队伍是打强敌必须的战术,
核心内容,望给个回复支持,码字不易~
(1)什么是待机队伍?即主力队伍进去打倒一波敌人后,停住不动
(2)为何要停住不动?因为后面守军的阵容未知,强敌的前几波必须先清楚阵容
(3)如何清楚对方阵容?需要小号探路,比如上图的谍影队伍,清楚对方阵容的同时最好能对敌方造成减血。
(4)什么样的阵容可以探路?战力较低的大大姨妈血贼号是探路最好的选择,一个一波流轰下来,会对敌方造成大量减血
(5)待机队伍需要几个?建议二到三个,因为根据对方不同阵容,需要上不同的主力阵容上去应对。
(6)待机队伍一般用什么?需要一个大大血贼火砖的一波流收残血守军,一个增强萨队伍克制刀锋队伍,一个牧师奶德队伍打攻坚
2、调整站位
调整站位也是打公会战守军的核心玩法,怎么调整?大家来看下图这时候,将大大血贼提前到1号位2号位,可直接收掉对方除火砖外的其它卡牌,收完后,再进攻下一波守军前,恢复常规站位,即上图,这便是调整站位。
有效调整站位可以大大提升攻方的优势
三、总结
进攻强力的军团,需要大家通力配合,前几波有人主动牺牲探路,强力玩家听指挥不盲目冒进,合理运用好调整站位及待机队伍,建议打强力军团有一个懂阵容的高端玩家指挥,at谁谁上,其它人全部待命。
有效的团队配合,强过单兵强干无数倍,这是公会战进攻守军的精髓。
当通过全员合作,打到一次强大对手后,相信一定会激活团队所有成员,同时增加团队凝聚力。
今天关于“我叫mt进化攻略详解最新”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。