合欢派怎么加点比较好_合欢派技能加点_1
接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于合欢派怎么加点比较好的问题。现在,让我们开始探讨一下合欢派怎么加点比较好的话题。
1.诛仙合欢技能怎么加点
2.梦幻新诛仙合欢派加点推荐和技能机制分析
3.诛仙手游合欢技能加点推荐解析 合欢技能怎么加点
4.梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的
5.诛仙合欢派加点
6.诛仙合欢派飞升前加点法怎么加啊
诛仙合欢技能怎么加点
想知道更多关于诛仙合欢技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了诛仙合欢技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习诛仙合欢技能加点的介绍吧~诛仙手游合欢技能怎么加点?第一重加什么好?铁骨 胖Z给大家带来详细内容。
第一重流风
[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。
[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。
[风流]: 真气上限提高。
[忘忧]:暴击提高 。
第二重移花
[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。
[激励]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。
[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。
[销魂]:魅惑精通提升。
[自恋]:魅惑抗性提升。
[迷离]:定身抗性提升。
[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。
第三重望月[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。
[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。
[飘渺]:躲避提升。
[绝恋]:暴击加成提升。
[凝神]:攻击提升。
[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。
[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。
[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。
加点推荐:
第一重的风流和忘忧要加满,被动技能没有不满的。
第二重的秋波可以暂时加满,因为第二重会陪伴很长一段时间,一个群攻技能可以让大家升级更快。
激励和祈福是必满的技能,作为状态技能无论多少级效果都很棒,销魂优先加满,如果不pk的话,自恋和迷离可以暂缓。
第三重的所有技能都需要加,优先浮光、绝恋、凝神等被动。
暴击合欢加点:
技能加点:
一重:必加技能:飞花1 旧梦9 忘忧17
选加技能:飞花 风流
二重:必加技能:秋波2 激励11 祈福13 销魂19 江南13
选加技能:秋波 自恋 迷离
三重:必加技能:浮光3 绝恋16 凝神15 缠绵9
选加技能:浮光 幻真 缥缈
必加技能总点数为1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128点 剩余22点可以选加
选加技能解析:
飞花:
最高15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是一级飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计最多加成3000点暴击) 但是看阵灵情缘属性加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点。
风流:
最高16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。
秋波:
最高14点,天书影响这个技能的有1卷的荡漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)。
天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间;
很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:1、秋波是合欢除法宝技能外唯一远程技能 对于被定身的情况还是可以甩一下,至少能魅住对方拖延一下时间;2、秋波群攻,群战远程群魅还是有点用;3、秋波群加血和血上限,撑死回复5%吧 鸡肋 从以上看来秋波天书只加成伤害,但是你觉得满天书的秋波伤害能砍死人么? 答案是肯定的(除非一种情况:你已经把某云打的剩1滴血了 然后某云把你定了后跳的老远 你就可以顺手甩个秋波 ) 所以说 综合考虑下来 我觉得秋波2点足矣了;
自恋和迷离:
两个技能一个15点,一个16点,天书几个也是加成抗性的(顾盼、迷失)还有个风情被动技能加成爆伤暂时不考虑(因为被动技能还有缥缈可以选择,关键是点不够o(╯□╰)o)。
这两个被动技能是加魅惑抗性和定身抗性的,但是但是合欢法宝、灌注、阵灵、宝石、宠物应该都不会选抗性的吧,所以你加上这点技能抗性照样会被人控制。。。。加跟不加根本没影响;
要是被某云定了,要么就是缠绵跳P,要么就是秋波魅惑拖延时间,没有其他方法了,要是被合欢魅惑,赶紧前后左右随便跑起来再说(要相信人家反应太迟钝) 扯远了。
综上所述,这两个技能一个都不加。
浮光:
最高13点,天书加成有:(绝影加速度,何处加抗性提升)。
这个技能吧,对于用的好的犀利的人来说就是神技,对于不会用的人(比方说楼主) 完全就是个摆设,几百年都不会想到去用一次,但是都说了嘛,终极加点,当然是为犀利的人写的,还有22点剩余技能点,本身已经有3点,也就是说还要加10点,所以只能剩余12点留给缥缈或幻真(但是先说好楼主不会去点满,因为楼主就是那种打架一键挂机,手残的要命的类型),
缥缈:
最高19点,天书加成有:(思恋加气血,风情加爆伤,趋避加躲闪)
所以说这个技能吧,点数太多,楼主好纠结,楼主的思维其实是暴击合欢打不死别人就等死么好了,所以恨不得点满所有被动技能,那样风情就可以加很多爆伤,而且缥缈这个天书还加气血和躲闪,宝宝想把躲闪弄的神一样的高,让你聚灵,让你自爆,让你华闪。。。。。。。
幻真:
最高15点,天书加成有(幻境,迷梦)。
如果装备全灌躲闪,缥缈点满,幻真点满,我觉得这个技能就是神一样的存在,可以让你做8秒真男人!如果把幻境天书点上,你还可以让你的队友你的女人都变成8秒真男人!
总而言之,浮光、缥缈、幻真这三个技能总共只有22点(浮光必加的3点不算在这22点内) 如何加就看自己选择了,楼主的选择会是浮光不增加,缥缈点满,幻真3点。
当然,有人会对必加技能点有异议;争议最大的应该是祈福、销魂。
其他的如果你更改那只能说不是走极限暴击合欢路线了,祈福,端游是百分百满的,而手游目前对我来说挺鸡肋的,以后血量高了可能比较有效果,保命还是有用的,暴击合欢也得有点保命生存技能,销魂,魅惑精通你确定不点满吗? 唯一一个秋波控制技能你不强化魅惑能力? 那对于有异议的人,我的建议是你这些不一定要点满,可以把点进行分配,分配到自己喜欢的技能上去,测试达到一个最佳平衡点,就是说忘忧、激励、祈福、浮光、绝恋、凝神、幻真,技能点进行平衡分配,然后达到一个最佳效果;
本来打算再分析下天书加点,可是写了那么多字楼主现在好烦躁,已经没什么耐心细说了。
简单的附上我想出来的加点:
第一卷:花语4 本色5 梦乡6 趋避5 绝尘2 荡漾1 共21点开启下一卷
第二卷:激励7 悱恻3 顾盼6 迷失4 共20点开启下一卷
第三卷:魅心7 天伤6 魅神5 风物5 情贞3 共26点 情贞可以不点
第四卷:绝影3 风情3 绝情1 共7点
这样是74点,我不知道135后是1级两点还是1级一点,如果一级一点总共85点,五重只能选一条路线点,如果135后是一级2点就是100点,那五重可以两条都点,这个还没开我不清楚。
最后说回来了,平民玩家哪怕你所有技能及天书点满,也比不上土豪随随便便强化个阵灵,人家站着就能把你撸死,就这样任性!
梦幻新诛仙合欢派加点推荐和技能机制分析
合欢终极加点(含5重和天书)
合欢新版加点
首先我说下,不用洗点F的不可能有完美的加点,就像下面我说的热血(到45二重的时候根本加不满)还有激励也是那样,到下一重的时候上一重的技能点还加不满,所以在这我所说的是自己等级高了用全洗F洗出来后再加的点。
新手加点篇
重击
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
共8点
合欢一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS
)
热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点
(被动技能)
共24点
合欢二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了出激励
相思2点(过渡)为了出激励
激励9点PK秒人的必备技能
共27点
合欢三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近乎秒人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0
冷却时间12秒)群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒,冷却只要2秒,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
共37点
合欢四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别玩合欢了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
共28点
合欢五重加点篇
旧梦6点(合欢的BT瞬间冷却的技能这个技能将是合欢PK的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能是合欢的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK的时候先用这个技能然后比较合适)
共17点
总共144点余剩6点看自己意愿随意加吧!
以下是配合以上技能的合欢天书加点:
相济1点
识破2点
无踪3点
花间2点
魅心3点
风情1点
绝影2点
心门2点
思恋3点
不逾2点
迷梦2点
风月2点
红尘2点
不悔3点
梦乡2点
情感2点
情贞3点
绽放2点
诛仙手游合欢技能加点推荐解析 合欢技能怎么加点
梦幻新诛仙合欢派是一个比较综合的职业,那么梦幻新诛仙合欢怎么玩?合欢如何加点?下面小编就为大家带来梦幻新诛仙合欢加点推荐和技能机制分析:
一,职业定位
物理,刺客,输出型,单体,群体,控制,兼超级复活。
是不是很复杂?没错,就是这么bug的存在。
二,加点推荐和技能机制
合欢的法术机制:印记。
游戏中,花瓣印记是合欢的玩法核心。
合欢的大多数攻击会给敌人叠加花瓣印记,叠满3层印记=封印。
因此,合欢可以在输出的同时不知不觉封印敌方。
此外,合欢还拥有引爆印记造成爆发伤害的单体封印技能。
最重要的是,合欢拥有游戏中唯一的群体复活技能,痴情咒。关键时刻,翻盘就是这么一个技能的事。
人物加点推荐10敏,或者力敏。
三,技能介绍及解析
合欢的技能介绍相对详细,这里就只简单的,根据游戏中队友合欢的表现,简单对某些技能解析一波。
1技能
2技能
这里说一说游戏里的隐身机制,这里的隐身,依然会受到某些敌方的aoe技能的伤害并显形出来,并不是能够通过隐身完全无法被选中,规避掉所有伤害。
3技能
合欢的主要群体输出技能,挂机技能,也算是一个群封技能(前提是得花1-2回合叠印记)
个人估计,后期合欢的暴击概率起来后,如果能频繁触发暴击的话,可能就没有长生堂啥事了。(向躲在下水道哭泣的长生堂玩家默哀一波)
不过,相信官方一定会加强长生堂的,虽然现在很弱,但我们的明白一个道理。既然官方设计出了长生堂,就不可能放弃这个职业,触底反弹了解一下,指不定公测时,合欢砍一刀,长生堂加强一波一波又一波呢?
4技能
目前合欢比较稳定的单封技能,且伤害中等。
5技能
划水技能,基本不用。
6技能
这里提一下,貌似不能彻底免疫,游戏中好像会变成铃铛,然后有额外的白色护盾条,被打掉之后好像还是会受到伤害,不太确定。
7技能,重头戏来了。
作为诛仙的原著粉,至今记得神剑御雷真诀和痴情咒。
九幽阴灵,诸天神魔,以我血躯,奉为牺牲。三生七世,永堕阎罗,只为情故,虽死不悔。
不多说了,其实合欢有这么一个技能就足够了。其他所有技能都是锦上添花。
四,宠物推荐。
游戏中可以出战的宠物有5个。所以,合欢推荐带2-3个肉一点的肉宠,1-2个群法宠(pve用),1-2个单秒物攻宠(pk封杀流)
五,进阶玩法
能想到的骚操作太多了,总而言之,合欢pvp操作空间拉满的话,基本可以说是pvp当之无愧的一姐。
唯一可能限制合欢的,就是R,M,B。这你们就懂了吧!合欢,可能,或许,应该会比较氪金。
没有装备,属性等等的支撑(再加上不关注飞鱼学点硬货),可能合欢的小身板在打架的时候,可能永远被焚香鬼王万毒锤死在冰冷的地板上!
梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的
合欢是诛仙手游最开始开放的门派职业之一,属于人族刺客单攻高爆发职业角色。那么诛仙手游合欢有什么技能呢,合欢又该怎么加点、连续技怎么搭配?合欢简介
诛仙手游合欢技能介绍
第一重流风
[飞花]:?攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。
[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。
[风流]:?真气上限提高。
[忘忧]:暴击提高
加点推荐:
飞花1点,情网不点,旧梦1点,风流不点,忘忧17点
风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此我们只能舍弃一些被动增益效果,前期点满后期酌情加点。
第二重移花
[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。
[激动]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。
[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。
[销魂]:魅惑精通提升。
[自恋]:魅惑抗性提升。
[迷离]:定身抗性提升。
[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。
加点推荐
秋波2点,激励11点,祈福13点,销魂1点、自恋1点、江南13点
祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期最强的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时我们前期唯一的控制技能,销魂、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。
第三重望月
[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。
[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。
[飘渺]:躲避提升。
[绝恋]:暴击加成提升。
[凝神]:攻击提升。
[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。
[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。
[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减真气3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。
加点推荐
幻真11点,飘渺12点,绝恋16点,凝神15点,主副本选怜影9点,主PK选缠绵9点,风花适合群体PK帮战,但目前比较少人选择。
绝恋和凝神必满不解释,主PVP的话可以点满浮光,可以较好的跑路,PVE主点缥缈与幻真。?
大招选择怜影走群攻适合PVE路线;风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP;缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离,非常适合PVP,当然PVE也可以选择缠绵走主单体爆发路线。
诛仙合欢派加点
九幽阴灵,诸天神魔, 以我血躯,奉为牺牲。 三生七世,永堕阎罗, 只为情故,虽死不悔。 ————————合欢派 在下不想去研究数据理论,只说说自己的心得感受,但本人经验有限,再次声明是个人建议,仅作参考 一、属性点 主流加点力多敏少,合欢抢第一先手意义不大,至于加多少敏,完全看服务器的其他玩家而定,大体比圣巫慢,比其他职业稍快或持平,以便给DPS上加攻反隐的技能。但是力必须保证3点,不是看重攻,而是命中,合欢是一个靠命中生存的职业,至于速度合欢许多技能施放时本来就提升速度。 至于盛传的全血流,本人不建议普通玩家选择,狂人请忽略,理由如下: 1、漫漫修仙路,无输出非常的艰辛。 2、合欢缺少固定伤害输出,毒算一个,但有限制必须隐身 3、抛开团队活动,挖宝跑镖护送师门比加力的稍累 加点相关: 1、法宝 这里不想提起其他游戏,但梦诛的法宝显然就是某些回合游戏中的特技,即除了门派技能外额外增加的技能。目前已知的数量有限,但本人预测将来会开放更多,如果开放附带攻击技能的法宝如连续攻击两次 或是临时提升伤害攻击的技能合欢便不再只局限于被世人唾弃的四连。虽然肯定有怒气限制,但装备的多样性带来属性点的小幅度变更是迟早的事! 2、团队 身处一个固定的团队将影响属性点的变更,因为队伍需要做一只血牛特技人或是高速状态人。但散人玩家请参照力敏流。 二、练级 练级总则:并不是合欢垃圾练的慢!而是其他门派人练的快! 梦诛的经营模式注定了完美必须要抛弃细火慢炖,而是旺火吸油,游戏是人做的,我们去研究游戏的内容不如去研究制作游戏的人。这好比玩家怒喷的耐力不明显,试问如果明显了,像其他游戏打高防的出现10几点伤害,商城的大红大蓝如何消耗掉?同样的道理,完美要的不是你的在线时间,而是单位时间内你能消耗掉的商城物品。本人真心感叹,真的不是合欢练的慢,而是其他职业练的太快了,回想当年本人玩某款回合游戏,一直到90级都是拿小棍子敲一只怪敲上来的,能秒能4连的合欢真的太幸福了。有一个理论叫重在结果,过程的艰辛和结果的欢愉总是成正比的,选择合欢,就不要去羡慕青云焚香的高秒,不要去羡慕鬼王的三连高攻,坚持下去能混就混不能混就找混的方法。 野外刷怪混级方法: 1、固定团队,这是最好的方法,有固定的队伍干什么都方便,也不会嫌弃你 2、自己当队长,首先鄙视那些说合欢没人带或被T的人,选择合欢就别怕被遗弃,自己买镜子当队长喊XX高秒 全程镜子服务绝对组的到人! 3、与带队的队长沟通,真心诚意的说自己也秒3,切记不卑不亢,不同意就算,还是推荐自己带队,现在一般人当队长几乎都把合欢屏蔽掉组队人选的。 4、人物选择女号,不解释…… 镇妖抓鬼方法: 目前来说除非自己带队和有朋友一起,否则散人合欢真的很难有人要。唉~ 推荐一些得经验方法: 1、刷师门,这里说的不是每天固定的20个,而是不停刷,虽然经验很少但只要准备好必须的东西,还是很快的。选择合欢就准备孤单吧。找不到队刷双就自己刷师门。 2、幽谷、小竹峰杀封印妖怪(蝶妖形状),这个极力推荐,自己带队,一把18000以上。可以刷到40级。 3、跑环,合欢打环怪能单挑,只要准备好钱!省去许多叫人帮忙的时间。 4、帮派任务,加入帮派的可以刷帮派任务 5、挖宝图,挖宝图除了能得宝图,也有不少经验 6、抓住各种活动的时机,单人推荐周六字魅出逃,清空宠物栏,定好去草庙和接任务的旗子,一次抓满回去交N次,如此循环。 7、战场,战场只要你级别相当,说明高秒3,肯定能进组! 8、科举考试,多阅读知识,准备好多玩答题器,每题经验还是很多的。 总结: 感性篇: 现阶段合欢的全面发展导致了他的全面平庸,但是任何级别没有到顶峰的玩家都没有资格评论一个职业厉害或者垃圾,自古以来大众总以一个切入点评论,以攻法医三个为核心的游戏世界,刷双抓鬼而言合欢的确很劣势。但他充满诱惑及多变的技能足以吸引许多玩家选择。练级不是目的,而是过程,上天安排了10条道路通往罗马,与其漫骂某条路其他人好走,自己不好走,为何不选择其他的道路。绚烂的百花盛开,牺牲自我的痴情咒,狂风点柳的飘逸,选择合欢就不该抱怨孤单。坚持吧小狐狸们,小鞭子们,未来是光明的。 理性篇: 群秒及四连的高等级限制、加物攻技能不在主心法之下、毒
网络游戏梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的
诛仙合欢派飞升前加点法怎么加啊
新手:2重击 7警觉=8 这9点中就警觉的7点是加抗性的别的懂没用
1重:3断水 新手:2重击 7警觉=8 这9点中就警觉的7点是加抗性的别的懂没用
1重:3断水 8浮光 3风流 8凝神 3烟雨 8热血=33 合欢定位就是刺客,所以必须跑就是浮光满 凝神市委天书里的加暴击的热血是干什么的你一看就知道的,别的全是过度的
2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励 =33说下祈福,一定时间内增加血的上线,只有你不被秒的情况下你猜能秒人,还有激励加伤害的,其余全是过渡
3重:1蝶舞 3自恋 9缠绵 8止水 5倾城 6决绝 8绝恋=40自恋也是天书的缠绵合欢秒人技能,一般上手地一下就是缠绵,止水配合天书用,清空冷却时间的劲能,绝恋暴击伤害的,合欢就是暴击高,所以玩合欢暴击伤害不高可以吗,其余也都是过渡的,懂
4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24这24点没什么说的,4重就一个技能有用+暴击的那个
5重:6旧梦 4惜春 2风花=12 合欢缠绵完了,如果不死就旧梦了,到满级了上手也可以是风花雪月,缠绵速度太慢感觉,那样不死还是旧梦。解释道次完毕,本人网1创世145的小合欢,有时间可以交流,天书下面呢,天书的不悔3,情致2,顾盼2,梦乡2』=24
这是我找的加点法,很实用,PK练级两不误,到了150也不用再洗点! 8浮光 3风流 8凝神 3烟雨 8热血=33 合欢定位就是刺客,所以必须跑就是浮光满 凝神市委天书里的加暴击的热血是干什么的你一看就知道的,别的全是过度的
2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励 =33说下祈福,一定时间内增加血的上线,只有你不被秒的情况下你猜能秒人,还有激励加伤害的,其余全是过渡
3重:1蝶舞 3自恋 9缠绵 8止水 5倾城 6决绝 8绝恋=40自恋也是天书的缠绵合欢秒人技能,一般上手地一下就是缠绵,止水配合天书用,清空冷却时间的劲能,绝恋暴击伤害的,合欢就是暴击高,所以玩合欢暴击伤害不高可以吗,其余也都是过渡的,懂
4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24这24点没什么说的,4重就一个技能有用+暴击的那个
5重:6旧梦 4惜春 2风花=12 合欢缠绵完了,如果不死就旧梦了,到满级了上手也可以是风花雪月,缠绵速度太慢感觉,那样不死还是旧梦。解释道次完毕,本人网1创世145的小合欢,有时间可以交流,天书下面呢,天书的不悔可以拿出来用,在一定时间内加暴击
天书:
情驰:『相济1,识破2,无踪3,花间2,魅心3,风情1』=12
离恨:『击天2,冷血3,悱恻2,天伤2,情切3』=12
心颠:『绝影2,心门2,思恋3,不逾2,迷梦2,风月2,红尘2,不悔3,情致2,顾盼2,梦乡2』=24
这是我找的加点法,很实用,PK练级两不误,到了150也不用再洗点!
重击
2点
必加点
警觉
6点
有良好的抗性
共8点
合欢 一重加点篇
断水1点(过渡)
凝神
8点(被动技能必加,天书有被动技能增加暴击率的+1点就是0.2%的暴击率)
烟雨4点(不错的技能。逃跑的时候开别人打你基本MISS )
热血8点(个人认为比较好的技能,一级是等级的20%气血5%真气。)
介绍的那样,等级越高加血越多,绝对的JP技能
风流
3点 (被动技能)
共24点
合欢 二重加点篇
暗香
3点
(必加点)
缥缈
8点
(被动技能,永久加闪躲和定身抗性)
迷离5点(过渡)为了激励
相思2点(过渡)为了激励
激励 9点PK 秒 人的必备技能
共27点
合欢 三重加点篇
蝶舞
3点
(附加攻击高,致命一击)近秒 人的技能
自恋3点(这个技能其实没什么用但有个天书技能是被动技能增加暴击率的3点就是0.6%的暴击率,所以为了暴击率我建议每个被动技能都加满)
温柔
8点
(加满它。
令周围6米以内的目标处于魁惑状态,持续3.0 冷却时间12秒 )群P的好技能
倾城
5点
(附加攻击和山盟相差不大,追加基础伤害低了不少,但可以令目标魁惑抗性下降,持续时间6秒 ,冷却只要2秒 ,非常好用的技能。
决绝
3点
(可以说是三重最拉圾的技能了,为了过渡)
决恋
8点
(致命一击伤害提高)必加的
缠绵
9点
(必加点,还算可以的技能了)
共37点
合欢 四重加点篇
碧影3点(用于过渡以后5重有更强的技能)
秋波8点(喜欢PK 的人加满吧没什么好解释的)
落霞3点(用于过渡)
忘忧8点(绝对强悍的技能而且还是被动的不加的人就别合欢 了)
忘情6点(绝对好用的群诅咒技能建议加满)
共28点
合欢 五重加点篇
旧梦 6点(合欢 的BT瞬间冷却的技能这个技能将合欢 PK 的最终技能)
惜春5点(开这个技能基本等于无敌而且不像烟雨那样降低攻击,等于这个技能合欢 的一个无敌盾)
怜影4点(用这个带老板也可以群P也是个不错的技能)
风花雪月2点(合欢 的最终奥义)
不怎么强不过还算可以因为魅惑230多很强了PK 的时候先用这个技能然后比较合适)
共17点
总共144点余剩6点看自己意愿随意加吧!
以下是配合以上技能合欢 天书加点:
相济1点
识破2点
无踪3点
花间2点
魅心3点
风情1点
绝影2点
心门2点
思恋3点
不逾2点
迷梦2点
风月2点
红尘2点
不悔3点
梦乡2点
情感2点
情贞3点
绽放2点
今天关于“合欢派怎么加点比较好”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“合欢派怎么加点比较好”,并从我的答案中找到一些灵感。