剑神刷图加点100级攻略_剑神刷图加点100级攻略视频
好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“剑神刷图加点100级攻略”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1.剑魂100级技能怎么加点?
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3.2023dnf剑魂110技能加点dnf100级剑魂技能详解
4.dnf剑神怎么加点
5.剑魂纯刷图加点怎么加
6.DNF剑魂刷图怎么加点
剑魂100级技能怎么加点?
工具/原料联想拯救者 Y7000
Windows10 1909
地下城与勇士 34.0.34.0
1、剑魂1级到20级技能加点。
2、剑魂30级到40级技能加点。
3、剑魂50级到90级技能加点。
4、剑魂100级技能加点。
5、tp技能加点。
技能符文系统推荐:
护石:拔刀奥义+无形剑舞(拔刀斩获得神影手效果可以实现全程加速,幻影剑舞伤害提高)。
符文:拔刀斩+幻影剑舞,颜色选择红蓝紫(红色攻击力+5%冷却+3%,蓝色冷却-4%,紫色攻击力+3%)。
dnf剑神刷图加点
作为DNF中一款非常火爆的角色扮演游戏,110级剑魂是诸多玩家热衷的职业之一。在众多技能中,感电流派技能堪称其中的亮点,下面本文将为大家介绍一下110级剑魂感电流派技能加点。
首先,要了解感电流派技能的特点。感电流派技能以快速切入、群体攻击为主,伤害输出强度较大。因此,在加点时,应该优先考虑增加技能的攻击效果和连击效果,以提高技能的伤害输出和使用率。
具体来说,可参考以下加点方案:
第一技能:推荐1级
该技能主要用于切换武器和移动,可以暂不加点,以便将点数集中到其他技能上。
第二技能:推荐5级
该技能是最核心的技能之一,拥有快速斩击、削弱敌人防御等作用。将它加到5级,可以获得更高的攻击伤害,也有助于提高技能的使用率。
第三技能:推荐5级
该技能是群攻技能之一,不仅可以攻击多个敌人,还可以在敌人中留下电弧效果,增加伤害输出。将它加到5级,不仅能够提高攻击效果,还可以在繁忙的副本中更好地发挥其群攻作用。
第四技能:推荐1级
该技能为蓄力技能,可能需要较长时间的蓄力才能释放,因此将其加到1级即可。
第五技能:推荐10级
该技能是单体攻击技能,可以对目标造成强力伤害,并留下电弧效果。将其加到10级可以大大增加攻击效果和使用率。
第六技能:推荐5级
该技能为远程攻击技能,可以同时攻击多个目标,并留下电弧效果。将其加到5级可以大大增加攻击效果和使用率。
第七技能:推荐5级
该技能为跳跃攻击技能,可以在空中进行攻击,造成大量伤害。将其加到5级可以大大增加攻击效果和使用率。
总之,在加点时,应该重视技能的攻击效果、连击效果和使用率,以尽量发挥技能的作用,提高角色的战斗能力。希望以上内容能够对110级剑魂感电流派技能加点提供一定的参考和帮助。
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剑魂刷图加点(85级)
鬼斩+1 上挑 +10 地裂.波动剑 +1 三段斩 +5 崩山击 +1 刀魂之卡赞 +1 格挡 +1 银光落刃 +1 空中连斩 +1 太刀精通 +1 巨剑精通 +1 钝器精通 +1 短剑精通 +1 十字斩 +1 裂波斩 +1 武器奥义 +26 光剑掌握 +1 疾影手 +1 后跳斩 +1 光剑精通 +1 破极兵刃 +20 里·鬼剑术 +5 流心 +1 流心:跃 +31 流心:刺 +36 流心:升 +28 流心:狂 +21 逆转反击知 +1 破军升龙击 +3 拔刀斩 +1 猛龙断空斩 +1 幻影剑舞 +23 破空拔刀斩 +11 破军斩龙击 +16 极鬼剑术-斩铁式 +15 极鬼剑术-暴风式 +1 极神剑术(破空斩)+1 极神剑术+1 极神剑术(流行落)+6 极神剑术(万剑归宗)+1 基础精通 +1 剑魂轻甲精通 +1 后跳 +1 受身蹲伏 +1 物理暴击 +10 物理背击 +1 攻击类型转换 +1 强化-上挑+5 强化-幻影剑舞 +5 强化-流心:刺+5 强化-流心:跃+5 强化-力量 +31 强化-移动速度 +7 强化-物理暴击 +7 强化-所有属性抗性 +7 强化-命中 +20 强化-属性强化 +15 强化-所有独立攻击+15
dnf剑神怎么加点
DNF(地下城与勇士)是一款备受欢迎的游戏,其中剑魂是一个职业。在游戏中,玩家需要合理地加点技能,以提高自己在战斗中的实力。今天,我们来谈一谈2023年DNF剑魂110技能加点的相关问题。
首先,我们需要了解剑魂的技能类型。剑魂的技能分为近战和远程两种类型,其中近战技能主要是攻击和控制,而远程技能则主要是群体攻击和治疗。因此,在加点时,我们需要根据自己的游戏习惯和对剑魂的理解,选择相应的技能。
其次,我们需要注意技能的配合。在实际战斗中,不同的技能之间存在着协作关系。例如,剑舞斩可以显著提高玩家的命中率,而剑气斩则可以锁定敌人并造成额外伤害。因此,在加点时,我们需要综合考虑各个技能的搭配效果,以达到最佳的战斗效果。
最后,我们需要注意技能的冷却时间和消耗。在游戏中,每种技能都有自己的冷却时间和消耗。因此,在加点时,我们需要权衡不同技能之间的冷却时间和消耗,以确保自己在战斗中具有持续的输出能力。
总之,在加点时,我们需要根据自己的需求和对剑魂的理解,合理地选择技能,并根据不同技能之间的配合关系、冷却时间和消耗来制定加点方案,以最大化自己在游戏中的战斗效果。
剑魂纯刷图加点怎么加
剑魂刷图加点(85级)
鬼斩+1 上挑 +10 地裂.波动剑 +1 三段斩 +5 崩山击 +1 刀魂之卡赞 +1 格挡 +1 银光落刃 +1 空中连斩 +1 太刀精通 +1 巨剑精通 +1 钝器精通 +1 短剑精通 +1 十字斩 +1 裂波斩 +1 武器奥义 +26 光剑掌握 +1 疾影手 +1 后跳斩 +1 光剑精通 +1 破极兵刃 +20 里·鬼剑术 +5 流心 +1 流心:跃 +31 流心:刺 +36 流心:升 +28 流心:狂 +21 逆转反击 +1 破军升龙击 +3 拔刀斩 +1 猛龙断空斩 +1 幻影剑舞 +23 破空拔刀斩 +11 破军斩龙击 +16 极鬼剑术-斩铁式 +15 极鬼剑术-暴风式 +1 极神剑术(破空斩)+1 极神剑术+1 极神剑术(流行落)+6 极神剑术(万剑归宗)+1 基础精通 +1 剑魂轻甲精通 +1 后跳 +1 受身蹲伏 +1 物理暴击 +10 物理背击 +1 攻击类型转换 +1 强化-上挑+5 强化-幻影剑舞 +5 强化-流心:刺+5 强化-流心:跃+5 强化-力量 +31 强化-移动速度 +7 强化-物理暴击 +7 强化-所有属性抗性 +7 强化-命中 +20 强化-属性强化 +15 强化-所有独立攻击+15
DNF剑魂刷图怎么加点
本人原创 今天想个纯剑魂刷图加点,也就是传说中的大招流刷图加点,都知道用李鬼刷图,那是需要高强化装备的,所以我选择了大招流,无色才几个钱呀,使刷图变的更快才是我的终极目标,还有我的加点有点刷图极端,就是基本是个PK技能都放弃了,PK可以玩玩CD流,但是第五张剑魂PK场里的大技能被削弱了太多太多,根本就不像别的职业只是减少了一半伤害,跑题了,追求快速刷图的可以参考我的加点,还有就是这个是纯刷图加点,就别和我说PK了,闲话不多说说自己的加点。 波动: 地裂波动剑1(送的)裂波斩1(破霸体) 血气: 蹦山1(送的)十字斩1(连招用) 鬼神: 鬼斩1(送的)刀魂之卡赞1(送的) 通用 瘦身蹲伏:1(必加,不解释) 物理暴击10(协助破极兵刃,或者锐眼) 物理被击10(同上) 武器技: 上挑10强制送了(不解释) 连突刺:不加(基本不用) 格挡:不加(刷图没用) 银光落刃1(刷图伤害不明显) 格挡强制:不加(格挡都没加) 五种精通,独加光剑精通(加多无用,加的再多你也就用一个) 三段斩:20满,不出强制(满了以后刷图输出很高的,可以来回打,CD短可以弥补平时没技能,出强制没用,不着急一时) 空中连斩1(觉醒前置) 逆转反击:不加(刷图没用) 自动格挡:格挡都没加 武器节制10(省钱才是王道,不差那点SP) 李鬼剑术1(不解释) 后跳斩1(没什么伤害,倒是可以连招用) 破极兵刃10(必满,改版以后持续30秒,冷却30秒,全程破兵都行) 拔刀16(60级能加到16,伤害800%,新版本面积加的太吓人了,伤害也相当不错,推荐加满) 破军13不出强制(我一直都打算把破军加满,技能不能光看属性,也要看使用率,破军的使用率不用我说把,不出强制,刷图没用) 猛龙11(进图就猛龙,在剑舞,基本王者难度的怪也省不了多少血了) 剑舞8(加满了,打BOSS,血特别多的怪,或者可以群怪伤害都非常不错) 被动觉醒6(配合暴击来的) 觉醒7(技能本身是固定伤害的,也就是和武器攻击力没关系,加的越高伤害越高,打BOSS超好的技能,只要释放不被打断,技能释放以后基本就没有被终端的,最好配合个百分之多少的几率减少百分之多少血的太刀((我就知道十字斩者和列创)),攻击次数多,刷BOSS明显) 攻击方式:破极兵刃可以配合锐眼,新版本锐眼贵点确实,吃上锐眼,加上破极兵刃,在加上物理暴击,物理被击,你就看吧,全屏都闪(闪红是暴击的事)血比较长的就大招流干他,进屋前先破极兵刃,进屋先猛龙,在剑舞,然后在吃暴击药水,你看什么怪不死,大不了在觉醒。
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)
至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~
今天关于“剑神刷图加点100级攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“剑神刷图加点100级攻略”,并从我的答案中找到一些灵感。