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大将军刷图加点95版本攻略_大将军刷图加点95版本攻略视频_1

ysladmin 2024-06-08
大将军刷图加点95版本攻略_大将军刷图加点95版本攻略视频       大家好,今天我要和大家探讨一下关于大将军刷图加点95版本攻略的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行
大将军刷图加点95版本攻略_大将军刷图加点95版本攻略视频

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于大将军刷图加点95版本攻略的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.我的54级大将军.请问该怎么加点,纯刷,不PK~有高人的请指点一下~~~

2.dnf,弹药的刷图加点,帮下忙

3.dnf第八章满级大将军加点{弹药}

4.最新DNF大将军怎么加点?

5.弹药怎样加点

6.DNF大将军加点,刚洗了点,想重新加点(我是刷图流,不PK,PK场我就进过2会,现在六十级决斗等级才7级)

大将军刷图加点95版本攻略_大将军刷图加点95版本攻略视频

我的54级大将军.请问该怎么加点,纯刷,不PK~有高人的请指点一下~~~

       本人60,PK尊6大将军,洗点也洗了3次了,个人感觉已经很不错了,下面是我的个人建议,你可以看看

       膝撞 +5 (出BBQ)

       浮空弹 +1 或+5 (PK要的,不PK不用看就好了)

       瞬踢 +1 (PK,同上)

       空中射击 +5 (PK 打怪都好用)

       踏射 +1 (破霸体的)

       格林 +1 (BBQ)

       BBQ +5 (不要+满 记住你不是大枪 +满伤害还是不会高多少,不PK+1)

       BBQ强制 +1或不加 (PK好用 刷图就```)

       魔法暴击 +满或不加 (加满暴击加了10% 自己看了办)

       远古 +满或不加 (加满是加了200多的魔攻)

       G-14 +5 (出C4 )

       硬直弹 +1 或不+ (现在改主动了 我没加)

       弹药主宰 +满 (速度快)

       银弹 +5 (出感电手雷)

       穿甲弹 +满或不加 (还是一样改主动了 才是能提高台数而且我刷时会忘加 看个人爱好 还有 省SP)

       冰冻弹 +5 (出冰冻手雷 可以加满不过SP``自己看了办,不过+满了打起怪来是很爽的)

       弹夹扩充 +满 (这不用说了吧?)

       感电手雷 +满 (弹药就是靠 感电 冰雷 和火吃饭呢了)

       散弹枪 +5(出地狱烈炎)

       爆炎弹 +满 (上面说了)

       冰冻手雷 +满 (上面说了)

       C4远程炸弹 +5 (这个比较重要 你喜欢可以加满 不过要跑到怪物堆里下 比较危险 我只+5来玩 而且1把图没几次能用呢 跑进去就要掉不少HP 我不提倡加)

       地狱烈炎 +1 (+1就行了 +高噶没多大伤害 只是每个图进去怪多不好固定 就放他 (-速度用呢) 放好 火弹招呼起)

       尼尔狙击 +满 (改版后唯一还好点的技能)

       黑玫瑰 +1 或不+ (+1呢只是带小号威风哈 不过对固定BOSS很好用呢噶 比如:墓地 丝卡撒 冰宫 对其他呢是`无奈 30+后面那几秒 没几枪能打着呢! 你去看视频有几个将军用 黑玫瑰 打怪!)

       闪击地雷 +1 或满(+满呢技能第1就是要常用 不常用呢+噶是白+ 自己看了办 )

       我打了半天呢噶~!!!!有心情就给点分吧~~~

dnf,弹药的刷图加点,帮下忙

       这个我是在“959u”这个网站找到的,你可以去百度搜索这个词。纯转发:

       纯刷图加点:

       一.射术

       膝撞+5 出BBQ前置

       踏射+5 出强制,这个是保命用的。

       空中射击+10 这个配上手弩,先冰冻,再感电爆炎相当给力。

       二.机械不加

       三.战术(重点)

       先说手雷

       感电,毛雷,冰雷都加满。必出强制。

       重点说下毛雷,开了70后你在刷图的时候会发现毛雷的伤害高了很多很多,这是我推荐加满毛雷的原因,而且毛雷有5颗,浮空也高,在打APC、人型BOSS接连招或者保命的时候都很有用。

       再说子弹

       子弹我推荐满爆炎,满穿甲。银弹、冰弹5级出前置。60后的怪基本都对爆炎弹无抗性,配上感电和穿甲,非常给力。至于硬直弹的争议很大,建议您自己选择——要么不加(1级),要么加满。个人认为硬直弹的刷图作用有选择性,对某些怪明显,对某些又不明显。弹夹扩充、觉醒被动弹药主宰必满不用我多说。

       其他技能

       1.闪击地雷

       这个东西见仁见智,主要是看您是不是经常刷图在用它。比如我PK必用,但是刷图就基本没有用过。用好了还是很给力的。

       2.散弹枪

       刷图必用的技能。可以出强制,强制后对于推怪,尤其是手雷等MISS后漏掉的怪很有用。除非你是暴力物理虫炮流弹药,否则建议5级出尼尔前置。

       3.C-4

       主要是伤害、限制技能。这个东西在开70后给力了,原来蛋疼的上雷速度现在快多了,而且70的TP技能——“C4飞速炸弹”更爽,建议5级前置尼尔并等到70出TP技能。

       4.地狱烈炎

       这个东西老实说伤害不错,还可以限制移动。但是您可以选择加1级,不推荐加满作为主要输出,原因是成长稍低且蓄气可能被意外打断。加1可以作为输出中的过渡、对怪物的移动限制等。当然还是见仁见智的问题,加1只是个人意见。

       5.尼尔狙击

       推荐加满,尤其是有远古二的情况。原因不用我多说了吧。

       四.重火器

       BBQ+5建议出强制。因为SP比较充裕,可以出强制起到更好的控制,保命作用。其他没了。

       五.通用

       远古记忆可以考虑+10,提升伤害很棒!但要注意蓝是不是够用。

       魔法暴击必加10,除非你是物理流,不多说。背击这个有点鸡肋,SP实在多的话可以考虑。

       受身蹲伏必加不用我多说。

       六.TP技能(重点)

       1.主动

       C4飞速炸弹+1,相当给力,安全性、速度、伤害都比前置的5级C-4好,你看了视频就知道。

       M-16地雷看你自己的,我个人不加。

       2.被动

       强化弹夹扩充满上,我不多解释了。其他不推荐加。

       3.属性

       智力之源满上,伤害超棒!

       属性攻击满上,伤害依旧棒!

       余下的TP可以考虑命中。如果对生存能力有要求的话可以考虑体力之源和回避精通。

       至于觉醒,我满了,如果您SP充足可以考虑。

dnf第八章满级大将军加点{弹药}

       我是55的大将军,按照我的加点保证刷图行

       -

       -后跳学1,出强制,躲避用,踏射学1,BBQ和格林都学1,后期避开BOSS的必杀技能要用的回旋踢

       +1

       PK连招用接下来都是重点银弹和冰弹都只加5,切记  G-14手雷

       只加1 也是PK用爆炎弹必须加满,后期威力很大,感电手雷必须加满,不加就不是弹药了 刷图全靠他冰雷也加满.刷图和PK都用的到,刷图后期可以冻住怪交叉射击

       +5

       是为了出觉醒  地狱烈炎

       +满

       弹药扩充

       +满

        穿甲弹

       +满

        硬直弹

       +满  这最好全加满,不会要多少SP的,效果还行的觉醒技能加点,玫瑰就加1好了,弹药主宰加满在SP够的情况下,40级以后可以考虑加远古记忆,提高智力的,不错的,魔法爆击不学,再偷学个狙击枪PK用 就已经完美了这是个人心得加点方法,有点累,谢谢采纳

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最新DNF大将军怎么加点?

       面是我在网上找到的最牛B加点的文章:

       借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!

       总之还是废话少说,直接切入正题吧!

       那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)

       神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

       一、花式:

       1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

       2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

       3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

       4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

       5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

       6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

       7.瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

       二、机械:

       1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

       三、弹:

       1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

       2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

       3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

       4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

       5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

       6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

       7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

       8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

       9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

       10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

       11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

       12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

       13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

       四、重火器:

       1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

       2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

       3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

       五、通用技能:

       1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

       2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。

       3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

       4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

       5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

       6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。

       7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。

       关于远古与魔暴的传说……

       那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?

       首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)

       玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……

       感电配合属性弹药的伤害数据:

       感电13级投掷伤害330点--380点

       感电13级附加远古10级670点--730点

       感电13级+冰弹16级单发1400点--1500点

       感电13级+冰弹16级+远古10级单发1500点--1700点

       感电13级+爆炎11级单发2100点--2300点

       感电13级+爆炎11级+远古10级单发2300点--2500点

       下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)

       冰雷8级投掷伤害500点--600点

       冰雷8级附加魔暴10级800点--1100点

       冰弹16级单发460--500点

       冰弹16级+魔暴10级单发750点--900点

       爆炎11级单发800点+860点

       爆炎11级+魔暴10级单发1100点-1300点

       以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:

       感电13级附加魔暴10级400点--450点

       冰雷8级附加远古伤害10级1500点--1800点

       感电13级+冰弹16级+魔暴10级2500点--2700点

       感电13级+爆炎11级+魔暴10级2800点--3300点

       冰弹16级+远古10级500点--560点

       爆炎11级+远古10级880点--930点

       从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?

       我再总结下我对这三组数据的看法:

       在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。

       最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?

       最后说说装备和武器:

       装备我首推传承神圣的战争女神狼皮套装但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,爆麟套和流光套,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。

       要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。

       到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。

       其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!

       上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!

       

参考资料:

一个高级弹药心得 在此谢过!!!

弹药怎样加点

       我看很多人说第五章的大将军废了,我不知道那些悲观者他们对将军了解有多少。以我对弹药的喜爱和最近对资料的研究,我坚信:大将军依旧坚挺,依然是枪系里刷图数一数二的(大枪也很猛)。以下是对第五章弹药加点的设想(主要说弹系):

       火弹,冰弹,银dan,三者选两个弹加满或选火弹满其他两个出到前置,火弹虽然遭较大削弱,但是数量加倍,所以火弹加满,至于后两者,依个人喜好来定.(和第四章差不多),上弹即cd再加上30多发属性弹,谁说弹药弱了?!

       45大招必满,虽然比hf削弱不少,但依然是很牛x的技能,高几率眩晕。(满级的话,再加上时装和暗夜潜行者,应该很霸道!)

       穿甲弹满,硬直弹根据sp点多少斟酌,弹夹扩充满。第五章的穿甲弹和硬直弹比第四章的效果要好很多!

       来说几个比较有争议的技能吧,地狱,c4,闪光。出到前置自不用说,但如果三者都加满显然不实际。如何取舍,可依个人喜好。个人认为地狱和闪光刷图作用都是用来控场的,两者选一个,c4出前置就可以了,想用它做刷图主流技能不实际。

       觉醒加1或不加。

       来说说三个雷,本人还是主张满光和冰雷,虽然毛雷伤害大增,但没有附加效果。

       以上这么多了,祝各位将军刷图愉快,所有dnf玩家天天爆粉

DNF大将军加点,刚洗了点,想重新加点(我是刷图流,不PK,PK场我就进过2会,现在六十级决斗等级才7级)

       火弹满,贯通满,光雷满,冰雷满,弹匣扩充满,觉醒辅助技能满,狙击步满,跳射满,远古记忆满!

       火弹:弹药最高攻击弹。

       贯通:强化火弹威力。

       光雷:感电

       冰雷:控制

       弹匣扩充:增加火弹数量

       觉醒辅助技能:加满后增加火伤几率和火弹魔法攻击力15%以上吧(具体多少忘了,因为今天刚洗成PK型弹药)

       狙击步:满级后100%眩晕,眩晕级别60,输出伤害8000以上。

       跳射:加满后空中射击时增加50%攻击力

       远古记忆:加满智力+150

       剩点点就加点体术加加觉醒就完事!刷图和PK不一样!这样加跳起射击时估计火弹差不多就是最高攻击力了!弹药本来大招就不怎么地~现在狙击步只有刷图能有点作用了唉~

dnf弹药怎么加点

       LZ好,以下是我模拟的一套加点

       SP模拟器加点情况:

       职业:大将军

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:3965

       剩余SP:206

       任务获得:690

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------射术---------------------

       膝撞,等级:5

       强制-膝撞,等级:1

       浮空弹,等级:1

       瞬踢,等级:1

       强制-浮空弹,等级:1

       空中射击,等级:1

       踏射,等级:1

       -------机械---------------------

       RX-78追击者,等级:1

       -------战术---------------------

       硬直弹,等级:1

       弹药支援,等级:1

       G-14手雷,等级:5

       弹药主宰,等级:6

       强制-手雷,等级:1

       闪击地雷,等级:20

       冰冻弹,等级:5

       弹夹扩充,等级:5

       爆炎弹,等级:16

       银弹,等级:5

       G-35L感电手雷,等级:18

       散弹枪,等级:5

       G18C冰冻手雷,等级:13

       C4远程炸弹,等级:5

       尼尔狙击,等级:8

       黑玫瑰特种战队,等级:1

       穿甲弹,等级:10

       -------重火器---------------------

       M-137格林机枪,等级:1

       BBQ,等级:1

       -------通用---------------------

       皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       弹药专家皮甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       远古记忆,等级:10

       剩余200多SP点自由发挥,建议远古和魔爆2选1,空射要么加1,要么就加10以上

       体术。

       浮空弹可以放弃,加个强制还是可以。膝撞,5 BBQ前置。

       踏射。1点。刷图点只需要踏射的无敌就足够了,不需要加高。

       空中射击。这个满了之后附加5%的伤害,几乎看不出效果。刷图的话站地上打就足够了拉,不然来一点也行。不用满。

       战术。

       尼尔狙击,满。 伤害很可观,范围也大,刷图必备。

       弹药主宰。不解释

       C4远程。五点。狙击前置。

       冰冻手雷。必满不解释。

       散弹枪。五点。狙击前置。

       爆炎弹。必满不解释。

       感电手雷。必满不解释

       弹夹扩充。必满不解释。

       冰冻弹。满。刷图光靠一个火弹罩不住啊。学满了伤害很高。

       穿甲弹。满。刷图必加,多大一只怪啊。

       闪击地雷。满了之后把怪炸晕再打也不错。不过不推荐加。不加。

       手雷。五点。为出强制。

       地狱烈焰。这个学满后比六十版本伤害高了四倍,可以尝试点满。

       觉醒。本人觉得完全没用。废物技能一个,你要喜欢加一点无妨。

       银弹。满。学满之后可以再学TP技能银弹强化。伤害要比冰弹更高。

       重火器。

       格林。一点。BBQ前置。

       BBQ五点出强制。这个倒是挺纠结的。感觉没有强制也行,依你个人喜好。

       通用。

       受身蹲伏。一点不解释。

       远古记忆。满。学满了加150点智力。刷图必备。

       魔法暴击。满。刷图必备。

       特性技能。

       银弹强化。满。可以让银弹攻击超过火弹和冰弹。

       智力之源。满。

       属性攻击精通。满。弹药几乎所有攻击都是属性攻击呀。

       强化弹夹扩充。满。不解释咯。

       基本技能熟练。满。基本技能加30%伤害。

       70级的特性技能C4。爱学不学把。

       具体就是这样。

       职业:大将军

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6465

       剩余SP:569

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:18

       剩余TP:8

       =======技能分类=================

       -------射术---------------------

       膝撞,等级:5

       强制-膝撞,等级:1

       浮空弹,等级:1

       瞬踢,等级:1

       强制-浮空弹,等级:1

       踏射,等级:1

       空中射击,等级:1

       -------机械---------------------

       RX-78追击者,等级:1

       -------战术---------------------

       硬直弹,等级:1

       弹药支援,等级:1

       G-14手雷,等级:5

       弹药主宰,等级:9

       强制-手雷,等级:1

       散弹枪,等级:5

       爆炎弹,等级:21

       C4远程炸弹,等级:5

       尼尔狙击,等级:13

       冰冻弹,等级:26

       G18C冰冻手雷,等级:18

       弹夹扩充,等级:5

       穿甲弹,等级:10

       银弹,等级:30

       G-35L感电手雷,等级:23

       强化 - 弹夹扩充,等级:3

       地狱烈炎,等级:16

       黑玫瑰特种战队,等级:1

       强化 - 银弹,等级:3

       -------重火器---------------------

       M-137格林机枪,等级:1

       BBQ,等级:5

       强制 - BBQ,等级:1

       -------通用---------------------

       皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       弹药专家皮甲专精,等级:1

       远古记忆,等级:10

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       剩下的自己分配把

       好了,关于“大将军刷图加点95版本攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“大将军刷图加点95版本攻略”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。