95版本风林火山加点最新_风林火山技能加点
95版本风林火山加点最新是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.御龙在天双斧物攻,怎么加点
2.DNF男柔道加点
3.DNF男格斗的风林火山是男柔道还是男散打啊?
4.DNF风林火山带什么装备好
御龙在天双斧物攻,怎么加点
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3)
群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 15
血气之勇 0(或满,优先级1)
风林火山 1
不破不立 15 (必加被动)
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
单攻:双速斧 13 (1)
狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5)
被动:举轻若重 13
纳言敏行 13
以攻为守 12
土崩瓦解1
群攻:左右开弓 13
斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)
开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)
增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)
减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值)
小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。
盾斧加点:
基础:
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加啊满,优先级3)
点控:跃檀溪 1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 1(15优先级1)
血气之勇 15
风林火山 1
不破不立 15
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
进阶:
单攻:后手斧 13(1)
点控:盾之猛击 ? 1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。)
横冲直撞 1(控制技能,没什么大效果)
被动:
血气方刚 13
浑然一体 13
以守为攻 12
电光火石 1
流云斧 13
势不可挡 1(或满,优先级4)
增益BUFF:盾之招架 13
减益BUFF:覆雨翻云 1
小结:这个系的技能来看,防御为主单挑为上,但是国战游戏一般都是群架,职业中有个失明状态,还有击晕效果,在PK中能减少被攻击次数而且血量比较高,抗打击能力强,建议属性点全体质,装备均衡发展。
DNF男柔道加点
不想用加点器了 麻烦
旋风腿 +1 前置技能当然前置即可
摔技强化 满 无争议
暴力抓取 满
膝击 10
膝击强化 1 (这个不是EX技能的强化 膝击 注意哦!)
野蛮 满 碰撞伤害绝对给力 而且CD短
地狱 满 抓住小怪把风火轮T向BOSS 那伤害很美观 碰撞伤害挺高的
浮空凌云 满或+5 (我自己满了 因为满了之后T下来的范围的确很大)
裂石破天 满 (比较有争议的技能 虽然没有女柔的多段攻击 但是伤害很给力 但是在空中没有霸体 所以要用浮空凌云T了之后 在空中的那段时间再用 时间要把握的比较好)
被动觉醒和主动觉醒都满 不解释
强制技能? 我觉得一般没用 柔道一般不XX 如果是在前期的话 膝击和抛投选一个加强制吧 保命用也不错 折颈我没+ 因为后期柔道不缺打断技能 而且打了之后那僵直时间... 万一MISS - - 尔懂的 有必要说明一下 暴力抓取这个技能是让你增加抓取范围和抓取100%命中 而抓过来之后的攻击就是看尔的命中率
所以EX命中、力量加满 彗星冲击+1 至于EX技能强化那些 我还不是很懂 我也是看别人的分析 不过EX风火轮和EX野蛮我看到很多人满 我还是观望多一阵子 毕竟老马的洗脚水不是那么容易赚的! 还有什么问题就追问!
DNF男格斗的风林火山是男柔道还是男散打啊?
职业:风林火山 等级:70
总SP:7084
已用SP:6650
剩余SP:434
任务获得:920
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10(满,无争议)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10(加到膝击强化的前置就好,当然你也可以满,看个人需求。)
力之奥义,等级:9(被动觉醒)
强制 - 膝击,等级:1 钢筋铁骨,等级:20(满,无争议)
强化 - 膝击,等级:3(可加可不加)
金刚碎,等级:28(常用起手技,满)
强化- 钢筋铁骨,等级:3
膝击强化,等级:1
强制 - 金刚碎,等级:1
暴力抓取,等级:10(起先我想只点1级来着,毕竟PKC里面持续时间不长,但最后看还有SP就把它点满了。)
滑行抓取,等级:10(满,无争议,判定很恶心)
抛投,等级:26(满,伤害还不错,追求连击的随意)
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23(满,有人说10就够了,可我认为还是满吧,毕竟2秒多的时间可以做很多事,比如跳起来给他个石破……)
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1(不怎么会用,所以1)
空绞锤,等级:21(满,伤害很可观)
霹雳旋踢,等级:1(T完后自己要顿好久,除非对方在墙角被霹雳抓到,不然接不到后续技能)
浮空凌云踢,等级:18(满,伤害很可观,满凌云T完后接个大锤,那伤害……)
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:10(有条件的还是满吧,我不怎么用,所以只加到强化风火轮的前置。)
强制 - 地狱风火轮,等级:1
裂石破天,等级:1(也可以满,不过估计SP不够)
死亡旋律,等级:1(主动觉醒,我在PKC从不用觉醒,所以只是象征性地加1)
强化 -浮空凌云踢,等级:2
强化 - 金刚碎,等级:3
强化 - 地狱风火轮,等级:2
-------念气---------------------
念气波,等级:1(我在考虑念气波要不要满,现在还在纠结中……)
雷霆膝击,等级:10(偷学技能,用来增加膝击伤害,其实我最初的目的只是想用来耍帅……后来发现挺好用的就点满了。)
分身,等级:10(在我看来这是神技,敌人倒地后你放个分身把他围住,即使不会爆炸也会让对方纠结一下,例如元素被分身圈住后会很无奈……)
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1(有条件就满,黑黑效果很可怕……)
蹲伏,等级:1(应急用,学1就好,可以躲拔刀格林各种中段位技能。)
-------武术---------------------
后踢,等级:10(满,不解释)
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1(加1就好,我是用来调戏别人的,不知多少剑魂五段被踢飞,不知多少银落被踢……纯娱乐用,各位斟酌着加吧。)
鹰踏,等级:5(前置就好)
疾风追击,等级:1(连招必加,事实上我不喜欢用它来连击,因为一点都不激情……)
瞬步,等级:1(不管是逃命还是追击都很实用。)
旋风腿,等级:1(起手技之一,可满可不满)
下段踢,等级:1(别人倒地后实在没技能接的情况下给他一脚,伤害不高但比较欢乐,例如站好位置踢对方小JJ……)
强制 - 前踢,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1(必加!!!)
力量之源,等级:3(满,用来提升伤害。)
命中精通,等级:3(满,柔道如果出MISS了会很苦逼……)
强化 - 基本技能熟练,等级:3(满,不解释)
翔跃,等级:1(可加可不加,我是用来空中旋风腿拦截魔道和枪手的。)
DNF风林火山带什么装备好
峰林火山 为 男柔道 觉醒
如果你打算连男柔道
我就把加点也给你吧
膝击:10级前置
钢筋铁骨:10级前置
爬行抓取:7级.300%移动速度.
暴力抓取:10级 满
抛投:26级 满
野蛮冲撞:23级 满
空绞锤:21级 满
霹雳旋踢:21级 满
浮空凌云踢:5级
地狱风火轮:16级 满
裂石破天:13级 满
折颈:10级 1.4秒僵直
被动觉醒:满
主动觉醒:满
物理暴击:满
蹲伏:1
TP技能:
小觉醒 1级 满
EX野蛮 3级 满
EX钢筋铁骨 满
EX 力量 属性攻击 命中 精神 满
总结:
膝击:满与前置 有人满 有人前置.我推荐前置.满了伤害还是可以的.前提是背后抓到..如果不是背后抓还是放弃吧.
野蛮冲撞:有很多人满 有少许人没满.这个我不太懂.伤害高.而且还有EX野蛮 点10点不如满了.折颈起手+野蛮还是可以的.没有暴击 还有背击伤害加成哦~亲!
折颈:SP不足 如果在多点 我可能还会加高点.安全些.
空绞锤:这个争议比较大.对于旋风腿打BOSS根本就是渣技能.没霸体 强拳 对于霸体的BOSS 中途你就要中断.什么?打小怪很舒服?没旋风腿打小怪没感觉有什么压力.
到是感觉旋风腿把怪T飞挺闹心.
霹雳旋踢:又一个争议技能.有人说对站立敌人-20%.那你在它躺下的时候在用嘛.好比抛投向下往后走2步接霹雳.直线屏幕AOE啊.这比开了暴力抓取还爽.信不信由你.
浮空凌云踢:可以群怪.伤害对不起那等级.开了暴力了也没什么特别的地方.所以只用来打断BOSS和群怪+接空绞锤
主动觉醒:刷图必满 被动也必满.没心情XX.
然后EX
EX没有2改的技能 所以那些强化野蛮啊.风火轮啊 浮空踢啊 都没有.所以满10钢筋铁骨出EX.
最后我说下 基本用的2连.当然可以随着CD 随便连.
浮空凌云踢+空绞锤.
折颈+野蛮冲撞.
抛投(向下)+后退2步霹雳.
我想让大家问下自己.
刷图小怪真的很麻烦吗?
加点是否可以直接考虑BOSS?
然后在想想你说的那些强大技能是否对BOSS也吃香.
有什么看法的 可以回复讨论.秒回哦 亲~
如果你看到跟这个问题一样或相似的
那就是我回答的或者就是别人复制我的
这个我清楚 我就是风林火山?武器拿臂凯?因为男格斗加啦暴力抓取的话?攻击范围非常大?加点的话 暴力抓取能多则多 空绞锤也是能多则多 抛投你可以随意 膝撞10点就好?野蛮满攻击老高?可以出强制?无色和觉醒要满?觉醒被动满?TP力量 命中 回避满 几个强化技能满则满 你要是有属性攻击?可以加TP的属性攻击 还有你要是有钱还可以买个OP臂凯?加3点暴力 没钱的话买50的粉臂凯 加2点?要是可以的话
好了,今天关于“95版本风林火山加点最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“95版本风林火山加点最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。