召唤加点最新推荐图_召唤加点最新推荐图片
现在,请允许我来为大家解答一些关于召唤加点最新推荐图的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于召唤加点最新推荐图的讨论,我们开始吧。
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2.新版DNF召唤技能加点?
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6.dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
怎么加点 阿拉德之怒召唤师刷加点推荐
阿拉德之怒召唤师最新刷图加点攻略萌萌哒的萝莉唤灵师获得了新的力量—觉醒。此次唤灵师的觉醒,使得她能够操控强大的征服者,从而获得更强大的力量。接下来,老妖为大家带来新的唤灵师刷图加点。
技能页面
技能加点
技能取舍
1.?召唤:哥布林:由于技能点的原因,只能放弃等级最低的召唤兽;
2.?鞭挞:也是由于技能点的原因,建议有多少技能点就学多少级,很强力的一个buff技能;
3.?精灵献祭:经过测试之后,好像比以前的版本要给力一点,技能点充足直接点满;
4.?召唤兽跟随:不说了,这个流派的唤灵师必点的技能之一,很强力的buff技能。
总结
觉醒之后的唤灵师更加的强大,虽然觉醒技能的效果让她显得有点腹黑,不过相信萌萌哒的小萝莉一定不会让大家失望的~
新版DNF召唤技能加点?
最新第五章召唤师(月之女皇)加点方法:60月之女皇纯刷图 (王姐流)加点方法:总获得SP:4076点,已用SP:4075点元素类:光电鳗+1(群招小雷用)暗影夜猫+1 (系统送的,没大用)召唤类:契约召唤:机甲赫德尔+10(路易斯的前置技能)鞭挞+5(召唤兽狂化的前置技能)召唤兽强化+10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了)精灵召唤:亚德炎+5(作为前置技能)精灵召唤:冰奈斯+5(作为前置技能)精灵召唤:瑟冥特克+5(作为前置技能)精灵召唤:雷沃斯+11(建议+11就OK 配合光电鳗招1送2啊,实惠的买卖)魔力印记+1(给老王吃,只剩尸体了).召唤兽跟随+1(卡在拐角时用)召唤兽狂化+满 (秒BOSS绝对NB)契约召唤:袄索+10(我觉得后期卡BOSS很有用)精灵召唤:火焰赫瑞克+5(拥有给敌人破冰的能力,所以只作为前置技能)精灵召唤:冰影阿奎利斯+满(高输出,不加满那还了得?)精灵召唤:亡魂默克尔+5(输出低,只作为前置技能)精灵召唤:极光格雷林+满(闪电⑤连发,可怕!)契约召唤:路易斯+满(冰刺和火球都拥有高输出,配合各种高级精灵在一起,那简直是无与伦比)精灵召唤:伊伽贝拉+满(觉醒前的终极技能,不加不要玩了)灵魂支配+1(PK能有用,刷图很烂,所以只给他加的那一点)契约召唤:征服者卡西利亚斯+满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪)战斗魔法:天击+1(系统送的,没大用)强制天击+1 (系统送的,没大用)魔法护盾+1 (系统送的,进图可以开,但是千万不要加高)魔道:魔法星弹+1(系统送的,没大用)远古魔法书+10(第五章改了,还加智力,就凭智力,你说该不该满)挑衅人偶舒璐璐+1(系统送的,没大用)通用:布甲精通+1(不予解释)后跳+1 (系统送的,没大用)强制后跳+1 (系统送的,没大用)召唤师布甲专精+1 (不予解释)以上+点应该是目前最权威的+点了本人广7 召唤60级 刷图绝对强悍!希望楼主采纳 绝对实用 再祝楼主新年快乐 呵!!! 鄙视不懂乱发答案误导人家的!!!
求暗黑2德鲁伊纯召唤加点。。。。。。
我北京一区60毕业召唤,单刷任何图,机械牛、遗迹可以单刷冒险,其他均可以王者说些我的加点,个人下了不少功夫,研究过很久,绝对刷图点,希望对你起到参考作用:
电光鳗1
召唤兽跟随1
魔力印记1
GBL10(姐姐前置)
花10(出混乱毒虫)
火冰暗小精灵各5(上位精灵的前置)
小雷精灵17(可以招4只,全屏可存在7只,数量优势,配合召唤兽狂化,很厉害)
路易斯加满
冰火暗上位精灵+5(精灵王前置,冰精灵根据自己喜好可加满,但我sp不够,放弃)
上位雷满(攻击猛,强烈推荐满)
精灵王加满(没觉醒前它是我们的KING,输出可观,比个狂战血还多--!)
替身草人1(pk、躲怪好技能)
快速起身1(3秒无敌,只需10sp)
鞭子5(前置)
召唤兽强化满
召唤兽狂化满
骑士,魔法盾,远古魔法书,小火龙个人选择放弃
余500点sp留给觉醒,注意觉醒技能需要500点sp,而不是530点,被动觉醒第一级是赠送的!本人目前只差30sp的2500PK胜点没做。。
按我的加吧,你不会后悔的,好的话给分啊(*^__^*) 嘻嘻……祝你牛年牛B闪闪!
求dnf最新版召唤刷图加点! 生物流?王姐流? 献祭流? 到底哪个才是最好的?怎么加点?
1、 风之德鲁伊:龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX,乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备,敏捷:到装备,体力:其他都加这里,精力:不加,佣兵:EM ACT2防御枪兵
风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、 暴力狼
狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10,乌鸦、灵狼、熊1点、其余给狂狼
属性点:力量:其他都加到这里;敏捷:到装备;体力:加到变身后生命2500左右;精力:不加;佣兵:EM ACT2 力量枪兵
暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、 火之德鲁伊:
追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
属性点:力量:到装备;敏捷:到装备;体力:其他都加到这里;精力:不加;佣兵:EM ACT2 防御枪兵
火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害。
4、 毒狼
狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX,乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:力量:到装备;敏捷:到装备;体力:其他都到这里;精力:不加;佣兵:EM ACT2 防御枪兵
毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,
5、 焰之熊德
物理高伤型:焰拳MAX、熊人变化MAX、撞追MAX、火风暴MAX、熔浆巨岩MAX、震波1点,其余随便加,只要不浪费,推荐都给狼灌。
撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
dnf2022大天御召唤怎么加点
DNF召唤刷图加点(多样的能力)
王姐作支柱,大冰大雷作辅佐,冰雷双祭作杀伤主力(雷祭清大群怪,冰祭重创BOSS),满级丸子作单伤主导力。
这样既有王姐冰雷,又有对付群怪的雷祭,对付BOSS的冰祭,自己又可以远远地连掷丸子。
加点:召唤之丸子流冰雷祭师:
①强化满。王姐满。大冰大雷满。
②小暗小火各十级,
小冰十七级(一次能召四个),
小雷十一级(一次能召三个),光电鳗一级(用来一次召三个小雷)。
祭阵七级。
冰祭十一级。
雷祭十一级。
③鞭子一级,四叔一级,丸子十五级(装备有加丸子技能的)。
(想加旗子的减一级丸子,不过十五级丸子集合宝宝的能力本已很强了。)
(①丸子=魔力印记,旗子=召唤兽跟随,鞭子=鞭鞑;②祭阵或祭圈子=精灵献祭,冰祭=冰奈斯献祭,雷祭=雷沃斯献祭……③四叔=征服者卡西利亚斯,哥布林=赫德尔,骑士=桑德乐,小火龙=弗里特,花=魔界花袄索,姐姐或姐、魔女、冰女=路易斯,④精灵王或王=伊伽贝拉;小冰=冰奈斯,小雷=雷沃斯……大冰=冰影阿奎斯,大雷=极光格雷林……)
丸子的说明:
①召唤师投掷魔力胶囊,在敌人头上印记骷髅头,使敌人进入标靶状态,持续5秒,每秒的开始都闪一下伤害。
②在标靶附近一定范围内的宝宝会集中攻击标靶,而且宝宝攻击标靶会附加等同丸子的伤害,宝宝攻标靶的次数越多,附加的伤害越高。
③可以对同一个敌人重叠印记三个骷髅头,但若在另一个敌人头上印记骷髅头,则之前中了印记的敌人解除印记。
满级丸子的属性:射程322px,标靶持续时间5秒,攻击力54%魔法攻击,召唤兽攻击标靶范围503px,召唤兽附加攻击力54%。
满级丸子的特性:投掷MISS极少,射程遥远,适合远远连掷,对单体的攻击很具威力(主要还是附加伤害极高)。
使503px内的宝宝具有极高的好战性,快速的出击。(在标靶503px内的宝宝都能感应到标靶的方位,这时不存在视野的局限,并且对标靶锁定了作为攻击目标,从而宝宝对敌判断的时间减到极少,出击增快,不会出现寻寻觅觅的呆滞相。)
一级的丸子投掷MISS多,感应范围小,射程太短,不方便连掷,如果和BOSS靠得近,未掷几个丸子自己先没血了。再说一级的丸子攻击力低,连掷也没多大的威力。
满级丸子连掷的是很爽快的。第一因为满级丸子攻击力高,第二宝宝攻击标靶时附加等同丸子的伤害,宝宝攻标靶的次数越多,附加的伤害高得更明显。快就是标靶的血掉得快。
满级丸子的集合能力对献祭很有帮助,特别是冰祭,向BOSS投丸子后,小冰明显变得积极靠近BOSS。
丸子和鞭鞑比较:
好战方面:鞭鞑能增加宝宝的好战,但投个丸子,503px内哪个宝宝敢偷懒?
伤害方面:①对单个敌人方面,丸子攻击的伤害以及附加的伤害,比鞭鞑不知要高多少。连掷丸子这方面更是鞭鞑比不上的。②对群怪,鞭鞑是面攻击,抽大群的小怪很管用,就是鞭子短,对一些厉害的怪用不上,比如霸体的,攻击范围大或攻程远的怪,BOSS。而且抽怪时抽中宝宝会抽僵宝宝,碰巧还会中断宝宝的攻击。中断一个宝宝一次就少**伤害。如果进图前抽鞭子,耗损宝宝的存在的时间,越多宝宝抽三下,耗损的时间越多。这样,20秒后还是要抽,新召出来的宝宝又要抽。
丸子对付群怪,大范围内集合宝宝攻击一处也是很好的方策。所以对群怪也不是无所用处。
加狂化不加献祭,杀伤力不及献祭。献祭不适合加狂化。另外方面在打远古图或厉害的BOSS时,一些宝宝挨不到三十秒,狂化冷却又长。对单体BOSS的攻击,被狂化宝宝在三十秒内增多的伤害(减去一些宝宝在未用完三十秒狂化效果时消失),对比满级丸子的连掷和附加宝宝攻击力产生的伤害,丸子是不逊色的。
至于远古记忆和驱散还不如狂化。至于花朵,卡不住霸体的怪,敏捷的(如诺伊领主)连碰一下也难。花朵不是霸体的,被击会僵,有时只挨打不还击。刷远古也挨不了多久,对冰龙更是不能挨。(有次加PK点加满花打诺佩勇,放个花朵,怪还是追我,再看花朵时“死花朵,不会还击吗?”)
如果打冰龙,满级丸子也是一道强力。
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf2022大天御召唤加点的方式是:
1、续航辅助召唤兽以花姐为主,上暗往上点。
2、分配下SP给其他几个召唤,增加下压制和续航输出。
3、三辅助爆发也加满,虽然上暗并没有加满,但是平时也得叫出来,给精灵王加下buff。
DNF召唤技能加点
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
求一篇dnf的召唤刷图加点最好有解释本人有一60和50的召唤打算练不同的流派。。。。。。谢谢
精灵召唤 : 亚德炎 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 冰奈斯 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力
契约召唤 : 袄索 +1 卡位用
精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害
精灵献祭 +1 自爆用
献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途
召唤兽跟随 +1 集中召唤兽
魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击
替身草人 +1 保命用
天击 +1
落花掌 +1 PK拉开距离用
雷光珠 +1 群召雷精灵用
远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱
召唤基本有三种大的流派:王姐流生物流献祭流
王姐流是永远的主线流派,不论DNF要怎么变革,都不会造成太大的影响。原因是王姐流有很多辅助的分支例如极限智力流 、丸子流 、四上王姐流三上王姐流和最容易上手的双上王姐流,各有不同。
生物流又叫纯召唤流或契约流,是指主要由契约召唤兽组成的召唤阵营,主要成员是各种契约召唤兽,如骑士、小火龙、GBL等。
献祭流既自爆流,主要的输出方式是有献祭阵引爆召唤兽,由其爆炸伤害作为对怪的伤害。一般加姐姐和双上辅助。
流派解释
王姐流:
顾名思义是路易丝+伊伽贝拉。
这个流派的加点,攻击中略有防守,是比较靠魔攻的流派。
成型时间比较晚。但是输出够。
一般是王姐+2~4个上位来变形的
生物流:
这个流派的宝宝大多以契约召唤系为主
防守比较好,改版后龙和骑士的提升,增加了输出
遗憾的是,觉醒削弱了
加点的话一般是契约召唤配合1~2上位或者一些buff技能来变形
这个流派对智力依赖较高,魔攻也有依赖
献祭流:
这个流派的杀伤力很大。
尤其在组队中爆发力很强
和队友配合得好的话,秒怪是常事
缺点是费蓝,单刷比较不省心,成型最晚
对魔攻依赖高
其中的不同在于,王姐流有许多不同的辅助方法,也非常容易上手,是新手的第一选择,除丸子流和极限智力外,其他的对装备和武器要求并不太高。
生物流与王姐流差别不大,不过召唤兽太少,刷涂单调,容易玩厌,玩的不好蓝的消耗也很大。
自爆流有比较高端的操作要求,不过在后期刷图很给力,在每一张图都能保证有一次强有力的爆发。对技术和武器要求颇高,玩不好很容易缺蓝,不推荐新手。
以上流派我都玩过……很腐败的练了2个召唤洗了4次点……
目前一个献祭一个王姐,王杰变形的丸子流。一般建议王姐+3个上位就OK了。
以上,楼主有不懂的可以再问。
好了,今天关于“召唤加点最新推荐图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“召唤加点最新推荐图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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