冒险岛弓箭手怎么加点点技能
大家好,今天我来给大家讲解一下关于冒险岛弓箭手怎么加点点技能的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.冒险岛弓箭手2-4转技能点怎么分配?加点顺序?
2.冒险岛四转弓箭手怎么加点
3.冒险岛神射手完美加点 要属性和技能的加点方法!…
4.冒险岛弓箭手1到3转技能加点方法
5.冒险岛弓箭手技能加点
6.冒险岛弓箭手完美技能加点?
冒险岛弓箭手2-4转技能点怎么分配?加点顺序?
好好看看吧
101级弓手一二三转加点的加法
首先声明:
该加点方法对挂机一族是没用的。
:)
综合BBQuoo同志的加点方法,一二三转弓手加点方法如下:
1转:
精确12
(不必满,仅增加命中,弓手的命中已很高了)
强力20
(不需要理由,从一而终极需要的被动技能)
射程8
(弓手是远程职业,这个不满就不叫弓手)
2连20
(该技能起码要用到75级,比断魂攻击稳定,所以选择二连)
断魂1
(加一点是为了引出二连射,不再需要加多)
2转:
精准19
(前19级可以增加攻击力,最后一点是加命中,所以只加到19)
终极30
(曾经有前辈建议放弃终极,但手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低。挂机的当然不需要加)
强弓20
(和终极一样,刷小雪人升级的时候相当好用,我现在101级在刷贝贝的时候还要用到,毕竟用贯穿杀怪不够用强弓弹开它改用其它技能杀得过瘾)
无形6
(时间问题,见仁见智,建议5级以上)
加速16
(时间问题,见仁见智,建议15级以上)
爆炸30
(这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满)
3转
疾风10
(10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)
贯穿20
(加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)
傀男6
(6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)
烈火30
(唯一的属性攻击,必满)
鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)
4连30
(三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)
雨30
(能近身群攻,改善了弓手一直以来最大的弱点--近身残废)
现在最大的争论是以下问题,
首先,疾风是看个人装备情况而加,速度上限140%,加多了浪费;
其次,是傀儡问题,有人认为要加满,我个人认为那些叫着要加满的人操作极烂,竟然要靠这个来当盾。建议6级,还叫着加满的人,不如放弃弓手吧。
最后,三转技能三个主攻技能,缺一不可!(四连,火焰,箭雨)
至于鹰,攻击低,但它加满后几乎100%晕怪,后期要加,尽量加多几级。
冒险岛四转弓箭手怎么加点
加点: 新人物开始:
创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变)
开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样,到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4,
10级后到弓手广场最右边的屋子找转职.
刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了.
21级以后,就有很多地方可以去了.
属性点数分配:
10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说,加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率,
15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量).
技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@)
首先看看详细的技能介绍:
1.精准箭: 被动 增加攻击命中率
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
2.强力箭: 被动 按准确率增强攻击力
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
准确率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
攻击% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%.
3.远程箭: 被动 增加射程距离
学习条件: 精准箭 lv3
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8
射程% : 25 50 75 100 125 150 175 200
4.集中术: 主动 增加命中率和回避率
学习条件: 精准箭 lv3
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
持续时间: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
5.断魂箭: 主动 强力的箭矢,造成强大的杀伤力
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻击% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260
6.二连射: 主动 一次射出两枝箭,攻击怪物两次 (1次攻击消耗2支箭)
学习条件: 断魂箭 lv1
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻击%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130
可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离.
10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点)
方案1:
精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭10级>断魂箭20级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)
注:为什么断魂箭不一直加上去,因为当等级超过10级时,MP的消耗加倍,11级的断魂箭和10的断魂箭攻击相差不多,所以建议到10级时停止加,保留点数一下子加到20级.(下同)
方案2:
精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)
方案3:(耗钱练法)
精准箭3级>远程箭3级>断魂箭10级>断魂箭20级>强力箭20级>远程箭8级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)
注:把断魂箭放到前面来练,是因为断魂箭的攻击稳定,每次攻击都有攻击加成,而不像强力箭那样有一定几率才出现攻击加成的.
方案4:(更耗钱,箭弩的消耗为方案3的2倍)
精准箭3级>远程箭3级>>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>强力箭20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)
冒险岛神射手完美加点 要属性和技能的加点方法!…
一、全职业通用技能
1、勇士的意志
获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。
技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。
技能评价:勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)
加点:可不加或加一点。
2、冒险岛勇士
获取途径:四转后自动获得
技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,
技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)
加点:推荐有条件加满
一、弓弩职业通用技能
1、 火眼晶晶
获取途径:四转后自动获得
技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1%的几率伤害增加11%;技能满级30级:持续时间300秒,15%的几率伤害增加40%。技能每级提升1%的伤害增加,每2级,提升1%的发动几率。
技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且极大的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击性技能都可能辅助其出现加成伤害。
加点:先加、推荐加满
2、 飞龙冲击波
获取途径:与战士组队,战士必须是在做绑架任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教官对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。
技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42%,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100%,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2%的攻击力,每10级提升1个目标怪物。
技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用性在弓弩职业来看堪称前3。
加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加
神射手(弓手)专有四转技能
1、 神射手
获取途径:四转后自动获得
技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器熟练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器熟练度65%;技能3级:弓武器熟练度65%,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器熟练度90%,武器攻击力+10;技能每5级提升5熟练度,3级后每3级+1攻击力。
技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定性,并提升相当的攻击输出。满级10G可不少哦。
加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。
2、 暴风箭雨
获取途径:找4转教官接任务,需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教官赫里娜,最后习得技能“暴风箭雨”
技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51%;技能满级30级:伤害100%。技能每级
技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,最大的优点在于他可以连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。很多人也正因为此技能所以再次选择了弓手职业。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃药,宠物也没法吃药,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃药,技能就被打断了。
特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突,也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题,由于暴风箭雨的特殊性,4连对于弓手来说更安全,尤其在高级怪区,暴风箭优势不在其攻击多高,而在其连续释放,可惜连续释放就不能吃药,而在另一些场合,比如清闹钟或者鱼王那里的会爆炸的小怪时,用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭,而4连是每1箭就有4支。从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨,从单位时间上连续攻击,暴风箭雨大于4连。两者皆有突出的优势,两者皆是主攻技能都不可抛,事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。
加点:先加、推荐加满
3、 击退箭
获取途径:四转后自动获得
技能效果:用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11%的几率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40%的几率,15秒内敌人攻击速度-60
技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的好处较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。
加点:可后加
4、 火凤凰
获取途径:先到神木村找亚可,接到任务,需要天鹰羽毛1个,血腥哈维的羽毛10个,炙热的罐子1个,炙热的罐子在艰苦洞穴3有个隐藏地图,进去后有个大的罐子,用普通攻击打,得到炙热的罐子, 回神木村找亚可,得到装有神鸟的罐子,到天空之巢1 最上面 进入隐藏地图,丢出装有神鸟的罐子,打败火凤凰(注意:火凤凰攻击非常强悍!最好用稻草人引诱它),限时20分钟,回神木村找亚可,得到技能“火凤凰”。
技能效果:召唤一只火属性的火凤凰,帮助你攻击最多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。
技能评价:对冰系怪物伤害较高,很好看,但实用性并不高,四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。
加点:可后加,你也可以早些时候先加一点看着玩。
5、 集中精力
获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹,要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼),矿泉水10个,魔法石30个,收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书,将道具书交给2转教官,然后找3转教官,再找邪摩斯,再找林中npc记忆者,再找无意义存在者,要求你收集黑暗灵魂石50个,然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。
技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升 、消耗MP -2%、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升 、消耗MP -50%、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2%,每10级增加60秒有效时间。
技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。
加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。
四转技能加点顺序建议
由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。
暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手
其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,火凤凰也可以先加一点玩,集中精力也可。
最先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。
能手册的使用和获取
能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
能手册的获得(掉落):
火眼晶晶(20):皮亚奴斯、鲨鱼、刺鼻鲨鱼、武林妖僧
火眼晶晶(30):骷髅龙长老、皮亚奴斯
飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴、木鱼妖
飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右)
神箭手(20):闹钟boss、邪恶双刀蜥蜴、木鱼妖
神箭手(30):扎昆主体
暴风箭雨(20):泥人妖、家族任务打箱子
暴风箭雨(30):闹钟boss、大海兽
击退箭(20):骷髅龙、骷髅龙长老、巨化银人、巨化金人、武林妖僧
击退箭(30):闹钟boss、胖凤、武林妖僧
火凤凰(20):火焰龙、骷髅龙长老、银人、小金人、巨化金人
火凤凰(30):邪恶双刀蜥蜴、家族任务打箱子
集中精力(20): 扎昆主体
集中精力(30):黑暗龙王的灵魂
冒险岛弓箭手1到3转技能加点方法
一转:
精 准 箭:Lv3 / Lv16
强 力 箭:Lv20 / Lv20
远 程 箭:Lv8 / Lv8
集 中 术:Lv9 / Lv20
断 魂 箭:Lv1 / Lv20
二 连 射:Lv20 / Lv20
二转A:
精 准 弓:Lv20 / Lv20
终 极 弓:Lv0 / Lv30
快 速 箭:Lv20 / Lv20
强 弓:Lv20 / Lv20
无 形 箭:Lv7 / Lv20
爆 炸 箭:Lv30 / Lv30
剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能
二转B:
精 准 弓:Lv20 / Lv20
终 极 弓:Lv0 / Lv30
快 速 箭:Lv20 / Lv20
强 弓:Lv0 / Lv20
无 形 箭:Lv20 / Lv20
爆 炸 箭:Lv30 / Lv30
剩的点加1转的精准箭和集中术或其他技能
三转A:
疾 风 步:Lv0 / Lv20
贯 穿 箭:Lv20 / Lv20
替 身 术:Lv11 / Lv20
烈 火 箭:Lv30 / Lv30
箭 雨:Lv30 / Lv30
银鹰召唤:Lv30 / Lv30
箭 扫 射:Lv30 / Lv30
三转B:
疾 风 步:Lv0 / Lv20
贯 穿 箭:Lv20 / Lv20
替 身 术:Lv20 / Lv20
烈 火 箭:Lv30 / Lv30
箭 雨:Lv30 / Lv30
银鹰召唤:Lv21 / Lv30
箭 扫 射:Lv30 / Lv30
暴风箭雨和火眼晶晶明显是优先加满的技能。
暴风箭雨的不停KB效果显著,配合火眼晶晶能快速消灭怪物,对于习惯了慢吞吞的4连的射手,实是一个惊喜。此技能极其灵动,可以在走动中射击,射击时跳起回避攻击,好处多多。
火眼晶晶提升攻击的效果大家有目共睹,4转弓手离了这个简直就没法混了,10点暴风61%的攻击在火眼的作用下竟不亚于100%的扫射,我1点的飞龙冲击波31%的攻击也能打到10000+,这个技能对组队有效,弓手无限YY中。。。
神箭手提升攻击下限,起稳定攻击的作用,然而在暴风箭雨的速度优势下,攻击下限和10点攻击的作用已然淡化了,建议在暴风箭雨和火眼晶晶后加满。
冒险岛英雄,这个人人都有,级越高加的攻击越多,效果华丽。
飞龙冲击波能够将怪物送到很远的地方,其实对于单个怪物可以用暴风箭雨快速KB消灭,然而当一群怪靠近时,此技能会大显神威,配合替身术,在主巢穴山峰这个地图的作用非常之大。另外提一点,当你与其他人或者召唤宝宝同时攻击到怪物时,怪物将不会后退。
击腿箭相当鸡肋,10点技能能够效果不明显,持续时间短,成功率低,在暴风箭雨快速消灭怪物的前提下,没有发挥的余地,此技能对BOSS无效,建议配合远程群G使用。
火凤凰其实是个不错的技能,不消耗召回石,攻击高,还是群G,刷怪时并不会感觉很乱,甚至可以帮忙KB身边的怪物,10点火凤凰打一般属性怪物7000+,打冰怪10000+,4转的暴风箭雨决定了神射手的高效率清怪,所以在几近暴力的刷怪模式中,火凤凰不会给他的主人带来多大麻烦。
集中精神技能很难获得,打绿皮书困难,找另一个有绿皮书的弓更困难,此技能有冷却时间,建议后期加满,没有绿皮书的弓就别勉强了,而减少50%的MP消耗,相信一般有点小钱的玩家是不会在乎的。
现在说到对1,2,3转技能的影响。
1转:集中术,4转之后辅助技能变多,技能按得手忙脚乱(特别是在鲨鱼那= =),1转集中术中只加20点回避,该不用就别用了吧,不过我是习惯了开这个技能的。
2转:精准弓必满,加19点的哭吧。
快速箭对暴风箭雨不起什么作用,用不用都一样快,可以考虑不用,我是用习惯了的= =
无形箭必备,暴风箭雨消耗箭太快
强弓跟飞龙冲击波并无冲突,当被1到2只怪近身时,用箭雨太单薄,飞龙冲击波近身不能用,要耍出霸气就用强弓吧,或者直接贯穿击退,其实技能这么多了不好设置,强弓毕竟是2转的技能,能不用就少用点吧。另外,加了火眼后,强弓和普通用弓敲怪也能出强力了。
爆炸箭和烈火箭的选择问题,我更倾向于爆炸箭,爆炸箭声势宏大,烈火箭效果华丽,但爆炸箭能更好的控制怪物,建议一般用爆炸,打冰怪用烈火。
3转:贯穿必满!在使用暴风箭雨当身前刷出怪时引发的贯穿攻速极快,且可以退怪,攻击也相当可观,实用之极。
箭扫射是老牌的攻击技能,在刷平台怪时,可以向前跳射一个4连,落地后接暴风,效果不错,毕竟用多了也会腻的。
箭雨独一无二,被一群怪围困时,不要犹豫,直接箭雨吧,准备一只加血的宠物,享受在火眼作用下频频出现的10000+吧。
替身术在4转后作用降低,清怪的速度已经决定了不必躲躲藏藏,不过打高血量怪物时还是有作用的,不必加满,建议15点
火凤凰并不能取代银鹰召唤,在刷110级高血量怪物时,银鹰比凤凰来的实在,在海底鲨鱼银鹰也能大显神威,建议26点
冒险岛弓箭手技能加点
要看是冒险家还是豹弩还是双弩了。属性点完美加法都是力量23点敏捷999点(200级),如果没有能力靠装备把力量加上去就前期4敏1力,后期100级左右就全加敏捷,力量只要加到可以穿上装备(也就是比等级高5点)就行。
技能点冒险家的弓箭手一转二连射11点其他全加满,二转除了银鹰其他全加满,三转除箭扫射其他全加满,四转主要加火凤精通,火眼,暴风之类的主要技能,不然技能点不够。
冒险家弩手一二转同上,三转除飞龙冲击波其他全加满,四转同上挑主要的有用的技能加。
豹弩没有研究,四转前技能应该都能加满。
双弩对操作要求很高,挑用的多的技能加。
如果不明白可以附上加点模拟图
冒险岛弓箭手完美技能加点?
弓箭手[技能点:61点]
断
魂
箭:Lv1
/
Lv20(先加1点后,满二连射)
二
连
射:Lv20 /
Lv20
精
准
箭:Lv3
/
Lv16(先加3点后,满远程箭)
远
程
箭:Lv8
/
Lv8
强
力
箭:Lv20 /
Lv20
集
中
术:Lv20 /
Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)
猎人[技能点:121点]
爆
炸
箭:Lv30 /
Lv30
精
准
弓:Lv20 /
Lv20(先加5点,满无形箭后再加)
快
速
箭:Lv20 /
Lv20(先加5点,满无形箭后再加)
无
形
箭:Lv20 /
Lv20
强
弓:Lv20 /
Lv20
终
极
弓:Lv0
/
Lv30
射手[技能点:151点]
箭
扫
射:Lv30 /
Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)
贯
穿
箭:Lv20 /
Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)
箭
雨:Lv30 /
Lv30
银鹰召唤:Lv21 /
Lv30
替
身
术:Lv20 /
Lv20
烈
火
箭:Lv30 /
Lv30
疾
风
步:Lv0
/
Lv20
神箭手[技能点:243点]
火眼金睛 :Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
飞龙冲击波:Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)
神
箭
手 :Lv30 /
Lv30
暴风箭雨 :Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
冒险岛勇士:Lv20 /
Lv20(没能力加满的,先加到10点)
火
凤
凰 :Lv30 /
Lv30
集中精力 :Lv30 /
Lv30
击
退
箭 :Lv30 /
Lv30
勇士的意志:Lv1
/
Lv1
弩手
弓箭手[技能点:61点]
断
魂
箭:Lv1
/
Lv20(先加1点后,满二连射)
二
连
射:Lv20 /
Lv20
精
准
箭:Lv3
/
Lv16(先加3点后,满远程箭)
远
程
箭:Lv8
/
Lv8
强
力
箭:Lv20 /
Lv20
集
中
术:Lv20 /
Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)
弩弓手
[技能点:121点]
穿
透
箭:Lv30 /
Lv30
精
准
弩:Lv20 /
Lv20(先加5点,j加无形箭)
快
速
箭:Lv20 /
Lv20(无型箭4级后可以开始加,几点视个人而异)
无
形
箭:Lv20 /
Lv20(贯穿满,精准+5点后加4点(120秒)时间够用)
强
弩:Lv20 /
Lv20
终
极
弩:Lv0
/
Lv30
游侠[技能点:151点]
弩
扫
射:Lv30 /
Lv30(先加1点,等升龙满了再加)
贯
穿
箭:Lv20 /
Lv20(先加到5点,才能加升龙,最后再加满)
升
龙
弩:Lv30 /
Lv30
金鹰召唤:Lv21 /
Lv30
替
身
术:Lv20 /
Lv20
寒
冰
箭:Lv30 /
Lv30
疾
风
步:Lv0
/
Lv20
箭神
[技能点:243点]
火眼金睛 :Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
飞龙冲击波:Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)
神
弩
手
:Lv30 /
Lv30
穿
透
箭
:Lv30 /
Lv30(转职后3点技能点先加1点)
冒险岛勇士:Lv20 /
Lv20(没能力加满的,先加到10点)
冰
凤
凰
:Lv30 /
Lv30
一击要害箭:Lv30 /
Lv30
刺
眼
箭
:Lv30 /
Lv30
勇士的意志
:Lv1
/
Lv1
冒险岛弓箭手技能点怎么加?加错了有影响么?
冒险岛弓箭手加点--
能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了.
弓手是不需要太多的力量.
技能点:
1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满.
如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射.
理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的攻击技能升级.可以卡位
而弩用穿透就没有卡位之说.只是可以打同在一平行线的怪物.所以说加2连射会比较好一点.
再说.2连射是射击2次怪物.总比断魂打的血要多一点吧.断魂只是射击一箭.
1转:断魂1点
2连射满
远程满
强力箭-满
精准箭满
最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满)
2转:
练弓的--
爆炸箭满
快速箭满
精准弓满
无形箭满
(加满这些弓在2转已经成形了)
至于.终极弓和强弓
2个技能
有的人选择加满一种
个人认为
这2个技能无论的3转还是4转后
都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级.
所以个人认为放弃也是可以的.
如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术.
在4转前.集中术还是蛮有用的.
练弩的加技能都是一样的,差别在于一个是弓.一个是弩
只要放弃终极弩和强弩就行了,多的点也的补满1转的集中术.
冒险岛弓箭手属性加点
弓箭手[技能点:61点]
断 魂 箭:Lv20 / Lv20(群攻技能)
二 连 射:Lv1 / Lv20
远 程 箭:Lv5 / Lv5
强 力 箭:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv0 / Lv15
(可自由分配技能点数:15)
猎人[技能点:121点]
爆 炸 箭:Lv20 / Lv20
精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)
快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭和基本技能提升后再加)
无 形 箭:Lv10 / Lv10
基本技能提升:Lv10 / Lv10
终 极 弓:Lv20 / Lv20
强 弓:Lv0 / Lv20
(可自由分配技能点数:21)
射手[技能点:151点]
箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)
贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)
箭 雨:Lv30 / Lv30(和烈火箭随便先后顺序咯)
烈 火 箭:Lv20 / Lv20
替 身 术:Lv20 / Lv20
银鹰召唤:Lv15 / Lv20
闪 避: Lv10 / Lv10
疾 风 步:Lv6 / Lv10
(可自由分配技能点数:0)
神射手[技能点:243点]
火眼晶晶 :Lv30 / Lv30
射术精修 :Lv10 / Lv10
暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
神 箭 手 :Lv30 / Lv30
冒险岛勇士:Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)
火 凤 凰 :Lv30 / Lv30
集中精力 :Lv30 / Lv30
复 仇 :LV10 / LV10
飞龙冲击波:Lv30 / Lv30
缓 速 箭 :Lv10 / Lv30
勇士的意志:Lv3 / Lv5
(可自由分配技能点数:0)
能力点加点以规律性的加点方式而言,弓手能力点一般加法为1力4敏加点。确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。弓手的武器——弓的力量要求一般比武器等级高5点。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力4敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。一转部分转职:射手村 NPC赫丽娜 转职条件 等级10以上 敏捷25以上 技能加点:第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点 二转部分转职:与一转NPC赫丽娜谈话后,会取得信件,到危险之路迷宫通道找二转教官弓手转职教官进行转职考试。转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)并不推荐加点顺序:2种思路建议——1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形。三转部分转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师蕾妮2、他会要求您去找一转教师赫丽娜 对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到迷宫森林迷宫5,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。 技能加点:弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点 加点顺序:(只做建议,不做推荐)1点扫射,5贯穿,满箭雨,满火箭,满扫射,而后贯穿,替身,老鹰,顺序可自行斟酌。其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬,也可在武陵海盗处获得练级的便利,当然如果你不选择这类怪物密集区练级,选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭,这里只做一种建议,三转攻击技能都很不错。
非常高兴能与大家分享这些有关“冒险岛弓箭手怎么加点点技能”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。