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dnf黑暗武士加点和技能组合推荐_dnf黑暗武士加点和技能组合推荐一样吗_1

ysladmin 2024-06-03
dnf黑暗武士加点和技能组合推荐_dnf黑暗武士加点和技能组合推荐一样吗       现在,请允许我来为大家解答一些关于dnf黑暗武士加点和技能组合推荐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于dnf黑暗武士加点和技能组合推荐的讨论,我们开始吧。1.
dnf黑暗武士加点和技能组合推荐_dnf黑暗武士加点和技能组合推荐一样吗

       现在,请允许我来为大家解答一些关于dnf黑暗武士加点和技能组合推荐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于dnf黑暗武士加点和技能组合推荐的讨论,我们开始吧。

1.dnf黑暗武士刷加点

2.求dnf黑暗武士加点和组合 本人小白

3.dnf黑暗武士全职业改版加点走向(附上技能组合)

4.DNF黑暗武士刷图加点

5.求DNF改版85级黑暗武士PK加点~和组合摆放!跪求!

dnf黑暗武士加点和技能组合推荐_dnf黑暗武士加点和技能组合推荐一样吗

dnf黑暗武士刷加点

       暗黑骑士刷图加点推荐:刚刚开不久还没人满级,但是这个职业好加点,下面来分析下。

       首先说明下暗黑骑士是华丽组合技能的职业,简单点说就是所有非通用和EX技能都要加一级(不包括五剑精通)

       现在不能考虑PK,其实也已经包含PK了,能进PKC时自己组合一套符合自己个性的技能就行,反正全学了。

       可靠消息暗黑骑士是没有觉醒的。那么要考虑的技能只有29个,就是中间那一块。

       第一和第二横行10个技能中考虑的只有跃地斩,这个技能物理流双修流都要满。其实这10个技能跟等级走都会和以前的鬼斩一样给力,但是话说回来,后边的才是大招。

       下边就要考虑你是什么流派了。

       不受流派限制的这几个技能要满:邪影波动剑、冥炎破空斩、破魂之刃、冥魂珠。

       物理流:满灭魂封魔斩、破灭斩、魔影剑舞、魔狱裂魂斩。

       魔法流:禁魂斩、冥魂之陨、黑暗明王阵。

       双修可以从以上七个大技能(四物三魔)里选没啥好说的。暴击自己选。EX根据技能加不解释。

       其实这样加到最后应该还有很多点,这些技能消耗的SP少的可怜,我真怀疑最后是否可以将一半的技能都加满,那我可真心不值啊!

       如果点还剩下很多的话,玩不起来的可以考虑前面15个能里固伤的技能,像啥暗魂之手、暗劲爆发。能走的起百分比的那可以加的就多了像啥暗月斩、跃斩都不错!

       武器精通绝对可以等到最后选,甲精通根据你流派来选这些不用解释。总的来说就是这样。求采纳

求dnf黑暗武士加点和组合 本人小白

       小黑输出最大化必须满足以下几个条件:

       一、组一个稳定的强行抓取类控制或延时控制。推荐白手吊车,瞎子大冰。

       二、组一个号奶。小黑的吃奶率非常高、非常高、非常高。

       三、攻速、释放必须达标60%以上。小黑速度直接关系到输出效率。

       满足以上3条的情况下,只要装备不是太差都可以打团的。下面说说安徒恩20人本准入条件(个人理解)。黄白暴齐全且均值不低于15%(高所攻可以适当放低黄字要求),力/智2400以上,独立2200以上,进图属强200以上,面板26000以上(软要求攻速、释放60%以上)。

       黑武要想抢输出,必须养成进下一个图之前攒满连击点,并且拖好5阶段技能的习惯。本人一般是满连击点,拖出大崩5阶段。连招顺序为:白手给吊车

       大崩(5阶段)

       强制大挑(消耗连击点)

       三刀(5阶段)

       不动(5阶段)

       二觉(消耗连击点),这是极限连打BOSS。效率连为:不动(5阶段)

       强制大挑(消耗连击点)

       三刀(5阶段),这是效率连招清绿名的。剑舞这个纵列,有两个主输出技能墓碑和剑舞,是跑小怪图用的,不推荐打绿名或BOSS,因为墓碑和剑舞太拖。

       我这套技能加点及排列完全是为了20人副本抢输出服务的,因为有奶所以四大TP全满。单刷可把TP剑舞洗成小抓,这样达到单个技能输出最大化。

dnf黑暗武士全职业改版加点走向(附上技能组合)

       1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)

       2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)

       3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)

       4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)

       5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)

       6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快

       1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)

       2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)

       3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)

       4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)

       5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)

       6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)

       1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)

       2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)

       3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)

       4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)

       5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)

       6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)

       1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)

       2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)

       3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)

       4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)

       5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)

       1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)

       2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)

       3、一些原本以为有用的技能:

       ①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)

       ②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)

       4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)

DNF黑暗武士刷图加点

       掌游宝-黑月霜华

       一、加点走向

       附上技能组合

       二、玩法分析

       黑暗武士改版前和改版后的流派不变,依旧是黑暗冥王阵(不动),魔域裂魂斩(大蹦)溟炎破空斩(三刀)三大技能为主流输出技能。

       墓碑能玩吗?

       不推荐墓碑,输出墨迹,脱手慢,伤害不如其他三大技能。

       很多人说剑舞加强了50%可以玩剑舞吗?

       中立。看个人喜好

       剑舞从三刀TP出来之后就一直是冷板凳,但依旧有很多热爱剑舞的黑骑玩家坚持走剑舞流派。这次改版,所有技能加强都在50%左右,剑舞加强其他技能也跟着加强,虽然三刀灼伤没了无视防御这一机制,但是三刀的暴发力依旧是很给力!细心的可以去测试一下改版后的三刀和剑舞伤害对比依旧是三刀伤害高,而且剑舞是物理百分比,而黑暗武士连招空怪的技能80%是魔法技能,只有一个拔刀是物理百分比。新的被动技能,黑暗波动加的独立攻击完全就是意味着这次改版后黑暗武士在这个版本的走向是偏向固伤的。技能范围大,脱手快。易柔滑,让大蹦和不动成为了这次改版的赢家。

       当然也不是一棍子打死了热衷剑舞的黑暗武士玩家。因为每个玩家的装备不同,走向也不同。也可以以大蹦、不动、剑舞为主流。

       穿轻甲重甲巨剑推荐剑舞

       穿布甲板甲太/短推荐三刀

       TP加点,玩剑舞就舍弃三刀的TP,玩三刀就舍弃剑舞的TP

       大蹦不动是固伤,玩物理或魔法都没有影响

       个人推荐流派:固伤魔法流收益最高

       溟炎破空斩黑暗明王阵魔域裂魂斩为主流

       推荐史诗防具:幽魂套万世套霸域套

       90ss套没升级之前对黑暗武士来说,

       幽魂套依旧是

       的速度也可能改变卡排列。如果解决不了只有调整排列技能。

       最新活动有预约练级,希望有更多的人玩黑暗武士。

       你会发现黑暗武士真的很强!很帅!

       首饰附魔:吞噬魔64独立卡性价比高,平民和小康玩家可以附魔那个。

求DNF改版85级黑暗武士PK加点~和组合摆放!跪求!

       希望采纳 85版本哦

       第一纵列:1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)

       2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)

       3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)

       4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)

       5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)

       6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)

       第二纵列:1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)

       2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)

       3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)

       4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)

       5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)

       6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快,具体看视频,不满不是人)

        第三纵列:

       1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)

       2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)

       3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)

       4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)

       5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)

       6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)

       第四纵列:

       1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)

       2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)

       3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)

       4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)

       5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)

       其他技能:

       1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)

       2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)

       3、一些原本以为有用的技能:

       ①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)

       ②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)

       4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)

       我是71级黑暗武士,我用的这个组合,只不过我把第一列的冥魂之陨,和冥王波动阵拿到了上面,没放组合里面,因为有时候打怪还是要靠几个马上就能出的霸体技能,还有就是跃斩和暗影斩我原来点了,但是后来感觉打人不容易打到我就给洗了,全是1级的,其他和这个写的一样,我71那些该满技能全满了,还剩235的SP点,你要想点其他技能也可以继续点,防具前期的没多大用,卖了买武器吧

       接下来我分为三个部分为你介绍小黑:

       第一篇:技能篇

       对于等级,暴击之类的,那些满那些不满的大家请听我慢慢分解。

       首先从单独技能这拦说起:

       猛龙:这个满还是1完全就是个人喜好了,毕竟我要刷图,这伤害杠杠的,所以我满了。纯PK1就可以了,毕竟高了不减CD。虽然CD30S,但跑路,抓人各种好用,在技能真空期时,逃跑和反抓尤为重要!毕竟咱们没有三段斩跑路,这个……就当阉割的三段吧……(CD呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵)

       破军:这个主要是为了起手,满的话伤害算平推,上挑算浮空,本人刷图,1级起手就够了,PK建议满。毕竟和白手一样的技能而且所有武器都能锤,真的还不错。

       地波,这个之所以拉出来主要是为了骚扰,起手。满了范围不小,出其不意,而且之后的连招篇会给大家说些具体使用方法。

       怒气:这个技能在平常真心是呵呵……因为伤害太低,满了依旧如此。但PK场可不管伤害,只管是否有用,有多大用。因为小黑的怒气和红眼的有些特殊,所以在第二篇连招篇单独说起。怒气在PK场可以满,虽然他没中间那一下,但速度快,能防身,是杀人越货,居家旅行必备技能!

       墓碑:这个技能主要是用来防身,低等级的伤害真心不错,所以技能防身也能输出20S的CD配合怒气的双防身基本上能解决小黑Y轴的不足。满应该是必须的

       上挑:满,理由:呵呵

       连技列表:

       第一排:这是定人用的组合,配合跃斩的收尾达到最高输出,或跑路,或连招这事是咱们一个吧友的残影教学,对我影响很深,之前的双扯流就是从他这里弄出来的,后来因为伤害实在没法看而放弃……但跃斩接裂波能算是一种扫地,大家可以尝试一下

       第二排:主要是为了大崩,下面的全是减CD的,所以不看也罢,毕竟下面的技能出场率实在太低……

       第三排:裂波和他的减CD技能,就是裂波加流心刺。因为我用钝器PK,所以满级流心刺的眩晕几率很高,导致在没有第一排的时候可以通过眩晕让对方站立接着浮空连拖CD或打出最大保护。

       第四排:鬼闪接三剑。主要是本人没时装,如果鬼闪在X轴闪到人太远,可以用三剑接裂波扯过来,之后一套……

       第五排:拔刀和减CD的小技能,主要配合拔刀裂波,因为有了拔刀才有起手,所以拔刀的CD就尤为关键。当然裂波CD时拔刀也没用,但裂波的CD短,所以还是紧着拔刀来……

       第六排:血剑接邪光波动阵接大吸接减CD。这个是小招组合,一般配合大崩打出最高伤害,最后的大吸看情况用还是不用

       第二篇连招篇:

       小黑的连招主要分为扫地连,浮空连两种。在这个基础上又分为有大技能CD,有中技能CD和没有CD几种。接下来本人依次分析各个连招。

       首先扫地连主要是应对地波之后的情况。之前我曾经试过第一排为:邪光斩+球+大波这样的组合,这样的组合唯一的好处就是能应对倒地的敌人,从而通过邪光斩可以让我们扯裂波。之后的球又能有效固定敌人在空中,完成大技能的输出。然而通过多次PK发现,这个只能算是为了扫地而扫地,因为那个邪光的确只能扫地,一旦用裂波扯起来后,这个邪光会把人直接退走,不知道各位有时装的大神们是否有这个问题,但我因为多次遇到敌人被邪光推跑而错失秒杀机会……所以目前的第一排波动连招只是为了浮空。

       好了,接下来书归正传,说一下扫地连的方法。

       因为小黑技能的特殊性,所以注定小黑是个非常特殊的PK职业。小黑的上挑是个诡异的技能,因为他可以接破军和怒气!这不是在连招技能栏里,而是普通技能栏。所以在地波扫倒对方时,可以通过以下的方式扯裂波,动图GIF:

       当然不仅限于太刀,别的武器也可以,因为不需要攻速。

       这个扫地连招的唯一不好就是需要怒气CD,接起裂波之后可以利用技能栏一的一套打出战力,也可以利用裂波之后的钝器流心刺打出站立。但怒气CD了,防身功效就没了。可经常会地波之后对方快速蹲伏防起身,你的上挑对方会以为是个破绽,但你快速强制怒气反而又成了另一次起手。所以这个扫地连算是中规中矩,好处坏处各一半吧……

       接下来是我们扫地连的重头戏,那就是上挑接平X三下扯裂波。

       如果你攻速够快,那就当我什么都没说,如果你不用钝器而用太刀,光剑,那也可以当我没说。这个连招只应用与有时装的各位小黑,而且使用钝器。因为钝器巨剑的速度很慢,上挑的动作也很慢,所以经常扯不到。这个连招就能很有效的解决这个问题了,请看图:

       利用小黑上挑可以后跳的原理,在地波扫倒人之后,可以通过上挑接后跳取消,迅速收刀。之后再平X三下扯裂波,之后你懂得……

       关键注意一点。如果你攻速不快,或者你利用板甲钝器来PK,但你有时装。最好还是等对方完全落地了,再上挑取消,否则速度不快的话,很可能浪费裂波CD。而且上调取消的应用十分广阔,比如扫地对方蹲伏,你可以直接跑开,不会反抓一套,而且对付蓝拳,散打之类平推职业,这个小后跳也令他们非常头疼。能够直接倒地,打不出最大伤害。

       扫地连就到这里,下面是浮空连。

       浮空连:

       对于浮空连,我只能说,全部都是基于那个球……因为只有球打中了,前期低保护时才能给你充足的时间输出。后期高保护的输出都靠炸热了……。我所有的连招都是通过第一拦技能起手。在第一栏CD的时候,有鬼闪的情况下可以裂波之后接大崩,然后鬼闪让对方全吃。或者利用第六栏技能血剑接炸热接大吸打出保护。但很有可能大吸让对方直接站立,从而被反抓,各位慎重利用。

       总而言之浮空连的最基本输出就是靠第一栏。开场5S内可以放一个,因为CD11S左右(本人算过)所以放完了之后就可以等拔刀扯裂波了。之后你懂得……

       对于30S后那个瞬影斩可以稍微留留,尤其机械,鬼泣,大枪,驱魔,弹药,魔道等封位严重的职业,可以很有效的跑开,从而拖一下CD。

       对于原来的双抓起手,本人不是太推荐,一是虽然双抓能有效利用黑暗骑士的扯击,但除了裂波以外,没有什么技能更好的完成后续的技能了。虽然小抓也很不错,利用鬼闪的三剑可以扯到,但小抓是直接倒地,所以第六栏要改为炸热接血剑,那个大吸……呵呵,你是搞笑么?而且血剑可以在关键时刻充当霸体技能的作用,而且清狗和压制符都还不错,王子也可以通过它解决掉。所以血剑放在前面会比炸热好。那个大吸其实可有可无,本人由于等级低,所以经常连到对方站立被反抓,从而大吸很鸡肋。如果各位不喜欢,完全可以扔掉,还减CD呢……看个人习惯和输出的多少了……

       顺便啰嗦一句,利用本人的连招打到最后大吸了,如果有鬼闪一定要鬼闪,哪怕不中(几率很大)也算是个跑路。不至于被反抓。裂波很大几率扯不起来……

       好了,浮空连起手已经说完了,下面放一个老图,就是裂波大崩的。因为机器人防御太低,所以打不出极限伤害。要有别人配合我可以打出直接站立到大吸!

       以上就是浮空连,本人的不是最完美的,但是我用得最多的!

       第三篇黑暗骑士不得不说的小技巧。

       这一篇的篇幅需要大家一起完善,因为我懂的也不多,所以没说到的请各位多多包涵。

       第一:所有的强制技能都能反向发动。就是说你平X三下可以翻身扯裂波,你放个大崩可以翻身放鬼闪。这个一定要学会,因为有时候可以利用它解决很多问题,比如反向靠墙不是咱们的长处,咱们就可以反裂波扯出来连招。

       第二:上调可以接怒气和破军。这个主要是拼招,上挑怒气是因为怒气没有震的第一下,而上挑破军是为了上挑打空可以继续抓人,或者跑路。

       第三:上挑可以接后跳。这个可以骗蹲伏或者保护扫地,确保扫地的安全性。

       第四:抓头和裂波在没抓到人之后直接CD。这个大家一定要注意,因为没抓到会把之后的CD浪费。这样会造成很多损失。大家一定要小心用!

       第五:只有接触类的技能才能扯!比如拔刀,三剑,鬼剑鞭,上挑,破军,血剑,幻剑,划斩,鬼斩,小崩(大崩不行)。这种能接触的可以。

       第六:大波(对应修罗火波那招)的前三下可以往后推,最后的爆发可以扫地或骚扰,类似百鬼夜行。但他因为动作大一般只用于连招。

       好了,今天关于“dnf黑暗武士加点和技能组合推荐”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf黑暗武士加点和技能组合推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。