多玩dnf加点模拟器怎么设置最好_多玩dnf加点模拟器怎么设置最好用_1
如果您对多玩dnf加点模拟器怎么设置最好感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。
1.dnf毒王刷加点(最好是模拟器的)
2.dnf官网加点模拟器在哪
3.DNF男气功纯刷图加点 详细点 最好表格
4.dnf现在的版本元素怎么加点啊 给出流派 特色 本人万年刷图党 请用模拟器的形式做好加上评价
dnf毒王刷加点(最好是模拟器的)
*********技能分类*********
*********体术*********
背摔,等级5
折颈,等级1
强制 - 背摔,等级1
*********气功*********
念气波,等级1
*********街霸*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级6
蹲伏,等级1
擒月炎,等级5
双重投掷,等级1
涂毒,等级10
爪精通,等级10
毒影针,等级5
强制 - 擒月炎,等级1
砖袭,等级16
伏虎霸王拳,等级16
强制 - 砖袭,等级1
挑衅,等级9
天罗地网,等级13
狂·霸王拳,等级7
毒雷引爆,等级1
街头风暴,等级1
死亡毒雾,等级1
*********散打*********
上勾拳,等级1
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级16
旋风腿,等级1
*********通用*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
投掷精通,等级10
受身蹲伏,等级1
这个是盘子流加点的,如果不想盘子流把投掷精通和双重投掷点加别上就好了,可以加暴击、毒针、觉醒上加一个就好,别都加
dnf官网加点模拟器在哪
现在男散打刚出没多久 技能不是特别熟悉 很多人都在观望之中 昨天男散打刚刚45级 在PK场里混了五个多小时,胜率是百分之60多 先不要喷我垃圾 因为是和大多数职业打 所以摸索了一些男散打的PK经验 先说说男散打的特性 说实话 感觉PK真的不是一般的弱 (只是相对而言......) 控场弱我就不说了 ,属于那种靠跑位意识和错位意识以及高伤的PK 方式 控场技能几乎没有 首先说几个个人觉得比较实用的技能 旋风腿 这个就不说了 打错位 PK非常实用 可以当起手技能 除了打驱魔破绽大之外其他的都还好 我在PK场里和一个60级的驱魔打了N次 基本被虐 偶尔赢两次 驱魔防高血厚就不说了 但是最主要的是起手无力 男散打的唯一Y轴攻击打驱魔的话很容易被打上天 有经验的人知道站在驱魔背上的11点方向可以不被打到 但是对驱魔起手的话比较难 这个先不说 打枪手职业我觉得还是蛮简单的 通等级和时装的情况下 基本找到枪手一套就能废掉了 漫游的话TMS正好用旋风腿压制 打弹药主要还是骗雷 如果躲角落玩猥琐就等45大招 一腿能秒掉大半管 枪炮很好打 跑位 机械目前没打过 鬼剑士的话剑魂狂战不用说了 最正经的职业 其实感觉技术够了挺好打的 鬼泣的话 跑位了....... 遇到有技术的很难打 因为很难抓得到 普通攻击动作僵硬 收招慢 阿修罗 同样不好打 阿修罗魔攻 防高血厚 魔法师的话 目前没打过 圣骑士还好了 因为速度慢 注意大锤子和盾 还有奶罩 蓝拳 全靠操作意识了 女枪 比男枪费劲 速度快 CD断 女弹药很麻烦 要找准落点 空中旋风腿被动一下 就破了 全看意识了 不过被压制是肯定的了 毕竟霸体时间真的很短 格斗家的话 和女散打打过一次 赢了 有点靠运气了 也是个45的 装备都差不多 我基本是全场跑 相比之下女散打的金刚碎 蹦拳 都比男散打的好一点 仅限于PK 下端体的速度快 但是僵直时间没有男的高 升龙拳貌似带霸体 可以直接起手伤害感觉不如男的的朝天踢 (35技能 )45大招的话 由于男散打的可以强制用来连招 感觉实用性稍微害了一点点吧 但是伤害很乐观 比驱魔的无双击威力小一点 好了 闲话就说到这了 依一下这些是我总结出来的加点方法 完全手打
SP模拟器加点情况:
职业:武极
等级:70
总SP:7034
已用SP:6355
剩余SP:679
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:2
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:5 出强制(PK不用再解释了吧 浮空连 扯 男格斗在pk上这个技能完胜女格斗)
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:30 (不知道会不会出现争议 我现在是双天赋 抛沙加满了伤害很有哎 而且无论是连招 还是骚扰 都是实用性很高的技能 没用过的就别瞎喷了 不喜欢的可以不加 但是真的很实用!)
蹲伏,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:10 (看到有很多加5的 这个有点不了解 正常的小连招加5够用了 可是如果用肩顶连招呢 完全不够用了 所以加满)
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:5 (闪电之舞的前置 系统给的)
强制 - 前踢 等级:1(防骚扰的)
拳套掌握,等级:1
碎空踏,等级:28 (伤害高 很实用 有人会怀疑 具体点的解释一会下面介绍 )
下段踢,等级:5 (这个技能有点纠结 一会下面解释)
强制 - 下段踢
闪电之舞,等级:1(PK场的鸡肋技能 不过可以打特定职业 打气功的分身 召唤的精灵 机械师的机器人 都可以 驱魔的狗应该是踢不到 目前试过)
疾风追击,等级:5
疾风连击,等级:1 (追加攻击多了一个 平推有用 )
肘击,等级:26 (和女格斗的蹦拳一样 这个必须加满 要不然有些特定连招无法完成 伤害也可以)
强制 - 肘击 等级:1 (平推的时候用来连招)
幻影连环踢,等级:5
强制 -幻影连环踢,等级:1 (这个技能出强制可真的是一个扬眉吐气的事啊 ,冷却时间完成后在前方没有障碍物的情况下命中率还是很高的 一脚少说半管 你说给不给力 这一点上实用性超出了武神)
寸踢,等级:18(瞬间伤害的神技 平推收尾 用不好的破绽很大 下面解释)
强制 - 寸踢,等级:1(连招收尾 没啥说的)
旋风腿,等级:5 (很多人加满 PK真的没必要 那一点点伤害对男散打的作用真的不大)
强制 - 旋风腿,等级:1
柔化肌肉,等级:5(连招用的 就是持续时间太短)
霸体护甲,等级:18(把SP加到这个技能上我心疼啊 但是 不得不加 虽然依旧是仅仅的那点持续时间 但是确实能有一次起手的机会了 )
强制 - 下段踢,等级:1(平地连用的)
瞬步,等级:1 (很实用的技能 逃命 补位 都可以)
铁山靠,等级:23 (男散打少有的霸体技能之1 用来蹭血真的很有爱 不出强制 速度快可以用来起手 具体下面解释)
折颈 :1 (断招 连招用)
炽炎旋风腿:18 (男散打PK主力输出技能 能不能取得胜利多半是靠这个技能 浮空连神技 伤害非常高 必满)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
散打轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3(男散打即使是PK要的也是高伤害 别犹豫 点满他)
体力之源,等级:3(男散打的血和防是很可怜的 对于土豪聊胜于无 对于平民很是有爱)
精神之源,等级:3(别想别的了 男散打血少防低 解释同上 打法系职业好一点)
属性抗性精通:等级:3(不要犹豫 点满他 男散打血少防低 说这句话快吐血了 无奈的是这是事实 加满他打弹药 元素等职业 好处不多说了吧)
属性攻击精通,等级:3 (如果你有属性武器的话在附魔点属性强化 伤害更上一层楼 男散打PK要的就是伤害 没有的话 加别的吧)
以上这些是我摸索出来的加点 自己还在实践 但是觉得就目前来讲已经很实用了
介绍一下比较实用的连招
XXX强制肘击 抛沙 XXX强制下段踢 XXX 强制后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下
这个是PK的主力输出连招 这也是我为什么 满了鹰踏的原因 这套连招 一个炽炎旋风腿上去百分之80出保护 这时你只能用鹰踏踏两次 伤害很高 这个连招操作很简单 是主力的输出连招 最后鹰踏的两下很有爱 这套连招在等级装备都差不多的情况下 一套基本就残了 两套基本结束战斗 仅少数职业能挨住两套 三套也废了
肘击 XXX强制下段踢 抛沙 X 强制冲膝 这套连招主要是卫了最后的冲膝 伤害很高 基本在炽炎旋风腿冷却时间没到的时候用 冲膝最好是X一下的时候用 因为普通攻击的2 3 下的时候用冲膝敌人很可能倒地 所以破绽很大 所以X的第一下用最好 很安全 这套连招如果是在45技能缓过的时候用的话 冲膝换成45大招 基本可以结束战斗了
旋风腿 落地之前X 然后原地X 强制膝击 肩顶 肩顶 后踢 炽炎旋风腿 鹰踏两下 如果这时没有出现保护的话 鹰踏一下然后空中普通攻击踢一下 落地XX强制膝击 冲膝 基本结束战斗
这套连招对操作水平要求就比较高了 失败率挺高的 打重甲板甲职业还可以 轻甲以下基本保护
另外 从这三种连招来看 其中两个都是要用到抛沙的 所以我满了抛沙 感觉伤害可以 而且没事还可以用来骚扰 很实用 比较就纠结的是下段踢 我觉得伤害太低了 而且加5感觉僵直够用 不知道加满的区别和伤害 大不大 正在纠结中 剩下了那么多点可以选择加满
另外 闪电之舞虽然鸡肋 从解释中可以看出它的特殊作用 所以加1
铁山靠用来蹭血是很好的技能 或者是顶弹药的手雷 顶破军 顶滑铲 顶回旋踢 都是很好用的 另外如果速度够得话 可以把第三套连招的起手技能旋风腿用铁山靠来完成也是可以的 所以加满了这个技能的 不喜欢的可以只加5
以上这些都是纯手打 自己研究的
DNF男气功纯刷图加点 详细点 最好表格
点击打开lol官网,选择自助服务、加点模拟器并打开设置。
1、在左侧显示的英雄列表,选择要使用模拟的英雄进入模拟界面。
2、接下来选择右侧的一次觉醒和二次觉醒,选择加点。
dnf现在的版本元素怎么加点啊 给出流派 特色 本人万年刷图党 请用模拟器的形式做好加上评价
以下为60级男气功近身短打加点,武器用格斗棍(加防御,攻速好行)(至于为什么用格斗棍下边会说的)且只为理论数值,实际有待更正。
本加点模拟为多玩的加点模拟器,任务获得的SP点是60级所有适合等级的任务,至于有没有这么多,有待考证看过的觉得有什么不对的地方,请告知,以免耽误人家,谢谢
职业:狂虎帝
等级:60
总SP:6854
已用SP:6355
剩余SP:499
任务获得:690
总TP:23
已用TP:12
剩余TP:11
=======技能分类=================
-------体术---------------------
膝击,等级:5(出雷霆膝击)
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:17(加2000+的防御。加体,近身短打的气功就却这个)(可不加)
强化 - 钢筋铁骨,等级:1(减少受伤时的伤害硬直,近身短打)(可不加)
-------念气---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:26(刷图起手有效的击倒+感电,需蓄力。和女气功相比,攻击距离要短很多)
分身,等级:9(幻爆前置,挡攻击)
强化 - 念气波,等级:3(增加Y轴和攻击距离)
强制 - 念气波,等级:
烈日光辉,等级:5(前置,也就打魔攻BOSS和魔攻怪的时候会用到,)
雷霆膝击,等级:21(伤害还不错,可以用于打可抓取的BOSS,多次感电伤害)
蓄念炮,等级:1(没有争议吧。增加攻击距离,Y轴增大,可击倒)
风之气息,等级:12(攻速,释放)
念气环绕,等级:21(男气功主要技能,最多可存在4个光球,这个是女气功不可比的。加物理防御,魔法攻击,和念虎,螺旋气力场伤害)
念气罩,等级:5(持续时间太短了,每级加0.2秒,最多存在时间2秒,PK场里用得好能顶个技能,所以出了强制)
强制 - 念气罩,等级:1
念气环绕:袭,等级:5(自我感觉刷图的时候用的时候不是很多,PK倒是一个利器,建议强制)
强制 - 念气环绕:袭,等级:1
念气环绕:御,等级:16(增加攻击范围,攻击力,环绕速度)
幻影爆碎,等级:16(这个应该没有什么争议吧?防御技)
念兽:龙虎啸,等级:16(男气功主要输出技能,持续时间要比冷却时间长,所以我主近身短打,女气功不可比拟的)
狮子吼,等级:13(眩晕,控怪,后跳,跑路,而且伤害还不错)
强制 - 狮子吼,等级:1
螺旋念气场,等级:11(输出强技和女气功相比:没有女气功的距离远,但是可吸怪,Y轴作用范围小)
强制 - 螺旋念气场,等级:1
念兽:猛虎震地,等级:8(和女气功相比:属于不可控一次输出技能,放完就跑,无技能释放硬直)
念气枪,等级:1(强化技能,具体有待考证)
念之奥义,等级:6(觉醒被动技能,加魔暴,出现暴击减少对方魔防,刷图“神”技)
念兽:审判之金雷虎,等级:1(具体效果有待证实)
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1(自带,一般都是锁)
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(旋风腿前置。只刷图可以不加)
瞬步,等级:1(跑路技能,虽说距离有点短,但是用得好pk时可以骗到对方技能,同样可以躲BOSS技能,但是没有强制,听郁闷)
旋风腿,等级:1(PK有用,至于刷图,和鹰踏一样,可以不加)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
气功师布甲精通,等级:1(和女气功一样,不加防御)
受身蹲伏,等级:1(无争议吧)
属性攻击精通,等级:3(加光属性攻击)
智力之源,等级:3(加智力,和女气功一样,男气功也是智力角色)
魔法暴击,等级:10(加魔法暴击,配合被动觉醒,刷图应该是很犀利的)(可以点魔法背击,也是加魔暴的,只不过男气功打背击的时候不是很多)
至于远古记忆和不屈意志,这个比较纠结了。先说远古记忆,我觉得对近身短打的意义不是很大,除非你是在进下一个图之前用,要不实在是没有时间加这个技能,虽然只有0.5秒释放时间,加上自己的释放速度是瞬间完事,但是进图到放技能,这个时间是需要干些别的。再说不屈意志,对近身短打的意义就更不用说了,近身短打的都是XXXX了事,放技能是在之前和最后,期间都是一直XX,所以当怪和你近身的时候,你是在X,而不是在读条放技能。
装备选择
防具:冥想套必须有一套,特别是喜欢单刷的,男气功是没有光之兵刃这个技能的,当你近身念虎刷怪的时候,需要攻强的光属性伤害,这就需要有属性攻击,为什么说气功刷图很猛呢?是因为大部分的地下城都是暗属性的怪,属性相克。当冥想出属性的时候你就可以选择换回基本装备了。基本装备最好是强化等级高一些的,要防御的。
武器:我会选择格斗棍,因为近身短打的不一定所有的时间都是你在K怪,有时出现MISS,怪就会打你,因为布甲精通是不会加防御的,气功的硬直还很低。而格斗棍却加了防御,并且攻击速度还可以,虽然攻速降低的,但是也是没有办法是的事情,除非你的防具+首饰的高强的。
刷图套路(理论):
技能释放的先后顺序(理论)风之气息+念气环绕+御+跑图(尽量把怪拉到一条线上)+气功波+螺旋气力场(聚怪)+狮子吼(定怪)+龙虎啸+之后就是XXX……………………要不就X到怪死,要不就打到怪血条快见底,用猛虎震地清怪,男气功挡怪也是分身+幻爆。不要指望罩了,罩子一级加0.2秒。
这套加点几乎不用暴击药水,被动觉醒技能是加暴击的。(够清楚吧,可追问)
万年刷图党啊,这个很有压力啊...给你三套加点方案,自己参考吧,多看别人总结和自己心得,加点无所谓好坏,自己用的感觉给力就好,刷图党你好~(其实我也是...PK只有8J...哈哈)
单刷向的,光火暗3修
职业:大魔导师
等级:70
总SP:6994(模拟器数据有问题,但加点sp足够,可以放心参考)
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------元素---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:30
元素集中,等级:9
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:10
冰霜雪人,等级:5
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
烈焰冲击,等级:5
杰克降临,等级:18
暗系精通,等级:10
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
强化 - 杰克降临,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这个加点的满黑猫,可以用满小南瓜代替,看玩家的喜好。
满大南瓜,对于单刷来说,确实不错。
即使攻击力不够,也可以进图的一瞬间大幅减少怪物HP。
很适合单刷用的加点,组队用也不错。
组队向,光冰暗3修:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======技能分类=================
-------元素---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:30
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:10
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
冰系精通,等级:10
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
冰墙,等级:5
极冰盛宴,等级:16
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:16
光电冰墙,等级:3
烈焰冲击,等级:5
虚无火山,等级:1
元素集中,等级:9
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
和第一个火系加点类似,只是把属性换成了冰。
这个加点的黑猫不可以用小南瓜代替,没有精通的加成。
留出了3TP给未来的EX极冰2点。1点无用。
冰火组队大招流
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7034
已用SP:7000
剩余SP:34
任务获得:870
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------元素---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:9
杰克爆弹,等级:10
冰霜雪人,等级:10
光电鳗,等级:30
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:5
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
冰系精通,等级:10
烈焰冲击,等级:5
杰克降临,等级:18
冰墙,等级:5
极冰盛宴,等级:16
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:13
光电冰墙,等级:3
强化 - 杰克降临,等级:1
虚无火山,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法背击,等级:10
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
想学大南瓜,又想学极冰那么就看看这个加点吧
这个加点,出了满级的大南瓜和极冰,同时,搭配了接近满级的黑洞和满级的光猪,应该算是4修了
组队很好很合适,存在感+10086
但是作为代价,舍弃了雷旋,一个小技能
单刷可能会略感乏力
不过组队效果不错,3系精通都是满级,伤害不会少。
娱乐性也很不错。
今天关于“多玩dnf加点模拟器怎么设置最好”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。