天下3弈剑听雨阁加点攻略_天下3弈剑听雨阁加点攻略
您好,很高兴能为您介绍一下天下3弈剑听雨阁加点攻略的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
1.天下3弈剑听雨阁技能加点!求解!
2.《天下3》中的弈剑应该怎么加点?
3.天下3奕剑人物属性加点?(最准确的,谢谢)
4.天下三 奕剑听雨阁 2敏1体 灵兽加点
5.天下3弈剑听雨阁 加点可不可以这样加 +力 +魂 +疾 这样加的话会很不好很好
6.天下3弈剑听雨阁 我是全力加的 技能怎么点? 不要复制的 详解.
天下3弈剑听雨阁技能加点!求解!
楼主要是想抗本,全点疾,回避高,下本堪比肉盾的天机。要是想杀人点全魂,增加法术攻击。当然,好像也有过全敏的,不过玩起来不太爽,毕竟敏是命中,堆再高,没攻击也不行。天下三的属性点还有炼化和马的属性加成,当然还有些其他称谓加成,楼主要是全疾,可以选择炼化魂石头、敏石头来辅助提高其他属性。
当然,只要有钱,随便怎么加,最后都能很牛逼。毕竟这游戏就是为赚钱而存在的,RMB始终是王道
《天下3》中的弈剑应该怎么加点?
弈剑目前三个流派,一个是力敏流派,一个是魂敏流派,还一个是疾神明流派。
当年疾流派流行之后,天下三进行了一项削弱,也就是会心无视回避,所以之后,单纯的疾是没有用的,人家会心照样打你。也就是说现在的弈剑,决定走受路线,必须要兼顾回避和神明。
现在的天下,花钱其实远远不在炼化上,其他东西花的更厉害,而炼化有时间都能搞上去,虽说数值不一定很极品,但是肯定会有的。平民弈剑建议魂剑或者是神明剑。
马卡30刷经验是为了快速升级,不存在什么费不费的说法,就像马卡68升级一样。
之所以建议疾神明流派是因为这个成本比较低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一个本所有人还需要注意着输出,现在很少会让这样的低端弈剑抗本的。
建议魂敏流派原因是,这个偏向输出,在低端,副本要比疾神明好些,而且在战场注意一下也能拿到不少人头,缺点是皮脆。至于疾语什么的,不要求太高数值,在现在问题不大,成本不高。
力敏流派不建议,在副本能拉稳仇恨是不错,但在装备不好的情况下压根扛不住,而且在战场因为近身很容易挂掉,平民玩起来完全没有意义。
天下3奕剑人物属性加点?(最准确的,谢谢)
弈剑目前三个流派,一个是力敏流派,一个是魂敏流派,还一个是疾神明流派。
当年疾流派流行之后,天下三进行了一项削弱,也就是会心无视回避,所以之后,单纯的疾是没有用的,人家会心照样打你。也就是说现在的弈剑,决定走受路线,必须要兼顾回避和神明。
现在的天下,花钱其实远远不在炼化上,其他东西花的更厉害,而炼化有时间都能搞上去,虽说数值不一定很极品,但是肯定会有的。平民弈剑建议魂剑或者是神明剑。
马卡30刷经验是为了快速升级,不存在什么费不费的说法,就像马卡68升级一样。
之所以建议疾神明流派是因为这个成本比较低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一个本所有人还需要注意着输出,现在很少会让这样的低端弈剑抗本的。
建议魂敏流派原因是,这个偏向输出,在低端,副本要比疾神明好些,而且在战场注意一下也能拿到不少人头,缺点是皮脆。至于疾语什么的,不要求太高数值,在现在问题不大,成本不高。
力敏流派不建议,在副本能拉稳仇恨是不错,但在装备不好的情况下压根扛不住,而且在战场因为近身很容易挂掉,平民玩起来完全没有意义。
天下三 奕剑听雨阁 2敏1体 灵兽加点
天下3奕剑好吗 天下3奕剑属性怎么加点好?属性点嘛?前期加疾。因为下副本什么的需要你抗的。后期打架的话目前还是流行加敏。
会心多,就是所谓的暴击。希望能帮上忙。 追问技能呢?
回答技能啊?呵呵,我
没怎么玩奕剑,而且我身边都是人民币玩家,技能都是全点的。
自加状态的一定要点的啊,主要应该是红色,蓝色,**的剑样的3技能,还有什么三阳六合,后期的八荒什么的。帮不上忙,不好意思。
本人推荐玩全疾,主流YJ都是全疾。当然如果你只想玩低级战场,推荐全敏。
全疾为能扛副本型,回避高。后期最NB的也是全疾的。(当然是要砸钱的)
全敏为输出战场型,更适合战场杀人。副本只能当输出。
55之前全疾
55的时候 可以免费洗点
以后看你自己的爱好了
全敏全魂战场杀人 但是自己的防御低
全疾 可以抗本耐打 但是战场杀人不厉害
技能后期都是要点满的
前期 点满的几个技能有 听雨 归元 八荒 欢心 曲则全
如果是魂剑 三阳 六合 兵解 也要点满
如果下战场的话 有归 观其妙 身子在也要点满(不下战场可以点1)
前期道生火只点一下就可以
基本就是这样子 追问天回云舞剑呢? 技能能不能说下 全面点
回答天回云舞剑(对敏剑和疾剑来说)
里面的 听雨 幻心 归元 个人感觉最好随等级满
兵解 点开 前期到1
其他的炫炎 流风 点高 但不需要随等级点满
魂剑的话 只要点满 听雨 兵解。
天下3奕剑属性加点下午小编做下系统分析:
天下3奕剑属性加点NO.1全疾剑(又称纯疾剑) 历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇“全疾堆回避”,虽然回避被和谐成为“没有上限”,虽然“会心无视回避”,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为“花瓶时代”的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是“极限回避剑”,来源于一张 3000回避的弈剑属性图,再得到后来“高回避压制会心”的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是“疾念剑”以及后期的“神明回避剑”,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。
装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
天下3奕剑属性加点NO.2全体剑(体玄剑) 历史:在“花瓶时代”,流行一句话“回避再高,三刀撂倒”,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。
发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生——体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。
装备取向:玄嚣·玄套。
天下3奕剑属性加点NO.3全敏剑 历史:在“花瓶时代”,同时又进入了“会心时代”,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某**的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。
发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,“最好的防守就是进攻”得到了印证。
装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣·素
天下3奕剑属性加点NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑) 历史:“最好的进攻就是防守”的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。
发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣·玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓“会心易得,重击难求”,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑——力玄剑诞生。但是“弈剑拥有高附伤,不适合走重击流”,“重击流的仙心系荒废了”的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。
装备取向:玄嚣·玄。
天下3奕剑属性加点NO.5全魂剑 历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有“移动炮台”,“小法师”之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。
发展:75时代,玄嚣·素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,“技能会心优先”的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。
天下3奕剑属性加点NO.6会心回避剑 产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种“会心到达一定程度可以忽略命中”的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释“普攻命中优先,技能会心优先”的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问“69会心回避剑”怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况“全疾+素套”,不存在于69级别。
装备取向:玄嚣·素。
天下3奕剑属性加点NO.7敏疾(双修)中庸剑 这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出“回避,命中,会心”全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是“双修剑”,如果没钱,属性都没亮点,那么就是“中庸剑”。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。
天下3弈剑听雨阁 加点可不可以这样加 +力 +魂 +疾 这样加的话会很不好很好
……呃,弈剑加体还真是非常新奇,不大理解你的思路。如果你还没有到60级记得55级到59级可以免费洗点一次。建议在门派多问问师兄师姐,论坛多逛逛再洗点重加。加体貌似是不行的,天下3不流行混着加点的模式。尤其是弈剑加体=
=……
灵兽看你想干嘛了,既然你的是绿螟那你肯定还有一匹马。两只马一只全加疾,另一只看你自己如果全敏就也全敏,如果全魂就也全魂。大体意思就是一只马抗怪时用,一只马杀人时用。如果只养一匹也就看你喜好了。
天下3弈剑听雨阁 我是全力加的 技能怎么点? 不要复制的 详解.
不可以这样加。如果这样加下来,到后面你会发现,你这就是个废号,干啥啥不行。
打怪?输出不够,你打不死它!!!
扛怪?回避、化解不够,你扛不住!!!你仇恨还拉不稳,人家一输出就OT,你会被骂死!!!
PK?又脆又弱,你不堪一击!!!人家站那让你砍,你都半天砍不死人家!!!
你必须认准了一项加点。三心二意的后果是:你什么都不是!!!
要打架、PK,你就选择力、魂、敏这三项里一项。
要副本,就全疾,可以适当加一点敏。比如4疾1敏或者3疾2敏。
天下3中奕剑怎样加点
我玩弈剑玩了几年了,全力的弈剑不是没有,而是非常少,全力弈剑追求3刀(炫炎,流风,归元)秒人,但天下3技能修改之后,炫炎威力大幅度削弱,3刀流弈剑已经不太可能,而且全力弈剑追求近身PK,生存能力极弱,还不如全魂的弈剑生存能力强。另外,弈剑的力属性成长很低,加力很不划算。全力弈剑队人民币的需求是巨大的,至少要红烧才能体现出他的猛,装备选择上偏向于70战场的玄嚣玄套。技能当然是都得点,但没有足够的技能点和金钱的情况下优先点满天回系除兵解以外的技能,外加8荒,听雨和曲则全,8荒的10秒钟你若杀不了别人,你就会成为别人的菜。
弈剑主流加点全疾,崛起了以70战场素套为代表的会心回避剑,战场流的弈剑一般还有全敏和全魂的,全力着实少见,而且鸡肋,建议楼主洗点
1.双修与加点。一个在弈剑门最受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。首先,由于现在的法术攻击也有会心一击,也要考虑命中问题,命中低的话会出现技能"滑过"目标的情况,再加上弈剑没有提高命中的被动技能,所以无论是现在所说的力剑还是魂剑,敏都是必不可少的。那么问题就是,剩下的属性是加力还是加魂?以加属性时的目的来分析,加力无非是为了提高剑回云舞这一派系技能的伤害,而前面已经说过力对这些技能的伤害加成并不大,并且五方又是一个相当出色的近身技能,所以提高近身伤害可以依靠装备的重击效果和魂属性对五方的加成,而不必执着于力属性。此外,还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果最不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。2.弈剑始终被作为一个天下二中最稳定的伤害输出来定位的。和最高物伤的荒火以及最高法伤的云麓相比,可谓是走的“中庸路线”,但是无论对于高物防的目标和高法放的目标,弈剑都是相当有力的伤害输出者。弈剑的控制技能都是削弱型的,没有一个催眠,晕眩,恐惧之类的绝对控制技能。再加上幻心和上善若水这两个技能的变动。至于保护其他布衣的工作只好交给太虚和翎羽了,相反,弈剑才是需要"医保"的男人(^
好了,关于“天下3弈剑听雨阁加点攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天下3弈剑听雨阁加点攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。