英雄联盟赛事体系讲解_英雄联盟赛制介绍
1.英雄联盟有哪些大型赛事
2.英雄联盟的赛事分几级?
英雄联盟全球总决赛规则:
1、入围赛
10支队伍通过抽签分为两个小组,每组5支队伍。小组内进行BO1的比赛并进行排名,两组排名第一的队伍直接自动晋级小组赛。然后两组排名第三和第四的队伍进行一场BO5,胜者将挑战另一组排名第二的队伍,最终获胜者晋级小组赛。
2、小组赛
16支队伍通过抽签分为四组,每组4支队伍。小组内每支队伍需与同组其他队伍进行两场比赛,最终每个分组的前两名队伍晋级淘汰赛。
3、淘汰赛
8支队伍取五局三胜(BO5)、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛,最终决出冠军归属。
赛事影响
2020年12月9日,英雄联盟赛事官方发布2020全球总决赛数据浅析;在 38 场入围赛的比赛中,粉丝们观看了 1 亿 6092 万小时的内容,和 2019 年同比增长了 61.76%;平均每分钟观众数达到了 360 万,年度同比增长 87.18%。
全球总决赛总计达到了史上最高的超过 10 亿小时的观赛时长纪录。在本次总决赛的决赛中,新近落成的上汽浦东足球场迎来了 6312 名现场粉丝。这些的召唤师通过总计3205750名粉丝参与的抽选选出,本次决赛在 21 个平台上以 16 种语言进行了直播。
英雄联盟有哪些大型赛事
英雄联盟全球三大顶尖赛事分别为:英雄联盟季中冠军赛、英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛。
1、英雄联盟季中冠军赛:
于2015年增加的国际性赛事,当时的赛事中文名称为季中邀请赛,于2016年后更名为季中冠军赛。季中冠军赛是英雄联盟当中最重要的国际赛事之一,每个赛区春季赛的季后赛冠军才能获邀参赛。
2、英雄联盟全球总决赛:
英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
迄今为止已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
3、英雄联盟全明星赛:
拳头游戏于2013年开始举办的大型国际赛事,队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等模式。
扩展资料:
英雄联盟其他赛事
1、英雄联盟洲际系列赛:
于2017年新增的电子竞技赛事,由一系列地区对抗赛组成的国际赛事。届时来自14个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,争夺地区最强赛区的荣誉。
每个对抗赛的受邀队伍数量、比赛场馆和赛制都会不同,但是所有的对抗赛都将在不同赛区间互相比拼,不会有来自同一个赛区的两支队伍之间产生对抗。
2、英雄联盟职业联赛:
中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。
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英雄联盟的赛事分几级?
1,英雄联盟全球总决赛
英雄联盟全球总决赛是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。参赛者均是来自各大赛区最顶尖水平的战队,只有在每一年的职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛。
2,英雄联盟季中冠军赛
英雄联盟季中冠军赛(Mid-Season Invitational)是Riot Games(拳头游戏)于2015年增加的国际性赛事,当时的赛事中文名称为季中邀请赛,于2016年后更名为季中冠军赛。
3,lol全明星赛
lol全明星赛由腾讯公司代理,《英雄联盟》ALLSTAR不仅汇聚了来自世界各地的LOL职业明星,还带来了顶尖竞技赛事与精彩表演。
4,英雄联盟洲际系列赛
英雄联盟洲际系列赛是拳头游戏(Riot Games)于2017年新增的电子竞技赛事,洲际系列赛是由一系列地区对抗赛组成的国际赛事。
届时来自14个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的仇敌,与各自最主要的对手争锋相对,争夺地区最强赛区的荣誉。
每个对抗赛的受邀队伍数量、比赛场馆和赛制都会不同,但是所有的对抗赛都将在不同赛区间互相比拼,不会有来自同一个赛区的两支队伍之间产生对抗。
5,英特尔极限大师杯赛
英特尔极限大师杯赛(Intel Extreme Masters),简称IEM,是第一个全球规模的精英锦标赛。2006 年 Intel 德国公司与ESL合作创立了 IEM 极限大师赛,开始实施以欧洲为基地的全球性赛事。
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LOL的比赛有很多 大体分为六种
一:职业联赛 (国内最高赛事)
又分为甲级职业联赛(LSPL)和职业联赛(LPL) 。联赛分为两个时间段:分别是春季赛和夏季赛 ,春季赛和夏季赛的积分前8名进入季后赛争夺季度冠军 ,两个季度积分最高的队伍可以进入中国区选拔赛,选出参加接下来一个赛事的名额。
二:S系列比赛 (世界最高赛事)
这是LOL的最高比赛,世界总决赛,由每个赛区的前三名战队参加,胜者当之为世界第一。
三:各种杯赛包括WCG
这个没啥说的,就是邀请很多职业队伍,进行一轮选拔,没有冗长赛制,开始的快结束的也快。
四:业余赛事
这个大概是网吧联赛,高校联赛之类的,联赛内容的人员顾名思义就懂了。
五:MSI 季中赛
这个是今年拳头新增的赛事,在春季赛结束之后,夏季赛开始之前的比赛空档期,每个赛区的第一名汇集在一起进行比赛,决出第一季度世界第一战队。
六:ALLSTAR全明星
是邀请世界每个赛区投票最高的战队和队员,进行类似表演赛之类的比赛,输赢关系不大 大家也都比较玩的心态,主要是表演,和很多明星放在一起凑成一个队伍,满足粉丝的观看欲望。
1、电子竞技目前赛事发展和体育赛事比还有所欠缺。LOL方面高校,百城,城市争霸都属于业余或半职业赛事。职业赛事也经常受各种影响停办或延期,并不十分成熟。
2、国际赛事方面,影响最高较为成熟的主要为每一赛季的总决赛(例如S1总决赛 S2总决赛 )这是官方主办的。其次为搜索WCG中的LOL项目,但是WCG受商业化等各种影响在去年又排除了LOL项目。
3、IPL系列的比赛也由于IGN的问题停办。IEM虽贵为国际大赛,但是经常被个职业战队放鸽子,其影响力也令人难说。以上属于国际大赛,另外像SWL,GPL这些都属于国际赛事但规模与之前的无法相提并论。
4、在值得一说的就是每个赛季的职业联赛也是很有看点的 ,如欧洲LCS,北美LCS,国服就是LPL,韩服OGN。这类比赛相当于全国锦标赛级别吧。
5、G联赛也是国内赛事中很有看点的比赛,但不是官方赛事。
6、韩国的OGN原本是国际赛事,但是因为写原因又变为了相当于棒子自己的全国锦标赛吧,夺冠的就是韩国冠军。由于韩服公认水平最高,所以这项赛事也很引人关注。