虚空行者怎么出装_虚空行者技能加点
1.我是魔兽世界新手,用的亡灵术士。想知道它有那些技能法术能召唤什么bb,另外天赋怎么加?谢谢
2.魔兽世界术士天赋加点 +++++++
3.请教魔兽达人:SS升级天赋~~~!
4.求85级恶魔天赋术士天赋加点!
5.魔兽世界亡灵术士恶魔天赋如何加点?
6.求助!!关于术士的天赋10—60练级,副本,60洗天赋PK,mc都实用的
7.虚空行者卡萨丁攻略:强大的爆发法师
第一层
爆燃:施放燃烧使你下两个燃尽或者混乱之箭施法时间缩短30%。
机制是一发燃烧给2层buff,最大可叠加4层,持续10秒。7.25版本最常用的选择
咆哮烈焰:燃烧会使目标身上现有的献祭伤害提高25%,直到献祭持续时间结束或被刷新
提升比例为1*1.25的n次方,n为燃烧击中次数。所以一般是用连续打2次献祭刷新到最大时间后连打燃烧来提升伤害。优秀的单体和双目标天赋,但是不太适合目前的战斗节奏
暗影灼烧:对目标造成315%SP暗影烈焰伤害,获得6个灵魂裂片,若目标在命中后5秒内死亡,则额外获得6个灵魂裂片,替代燃烧。
伤害很高,7.25版本削弱了暗灼在ADD战中的碎片获取收益,但依旧是一个add战中可以考虑的天赋
第二层
熵能反转:施放混乱之箭和火焰之雨时回复35%最大法力值,同时提高混乱之箭与火焰之雨伤害10%。
一般是在获得7.25新橙戒指[虚空领主之魂]后考虑的天赋,因为比较省心省事……
灭杀:混乱之箭命中目标后提高你对该目标造成的所有伤害15%,持续7秒
由于需要命中所以有些高质量技能需要延后施放,同时由于混乱箭是计算出手时的debuff,所以需要一定的急速来提高灭杀的利用率
强化生命分流:施放生命分流提高10%伤害,持续20秒。
多目标的选择,想要追求极限的话可以选择这个天赋
第三层
恶魔法阵:召唤一个恶魔法阵持续15分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。
机制改得很烂,团本才考虑的选择
死亡缠绕:惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你20%最大生命值。45秒冷却(现在7.15版本修复了可以正常吸血了)
7.15修复了回血能力和buff了回血量,但依然不常用
暗影之怒:1.5秒施法,30秒冷却,击晕8码内所有敌人,持续4秒
稳定群控
第四层
大灾变:2.5秒施法,40码射程,30秒冷却。在指定区域引导一次大灾变,对8码范围内所有敌人造成750%SP暗影烈焰伤害,并对敌人施加献祭。
7.25版本削弱了大灾变的伤害,降低了冷却时间,比较适合有节奏的AOE
硫磺烈火:施放燃尽时对目标范围内8码所有敌人施放燃尽,每一个被燃尽命中的敌人都使你获得2-3个灵魂裂片(视是否暴击)
AOE向天赋,4个目标以上收益比浩劫双目标焚烧高,可以被2件t20特效加成
灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续12秒,每多一个目标已经受到献祭影响,持续时间提高4秒,最大持续36秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上献祭,是不会延长时间的)
主动爆发天赋,记得配合神器技能、仆从魔典等技能一起爆发。
第五层
恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。
非常强大的自保效果,7.15版本和牺牲盾2选1
爆燃冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。
特殊情况可以考虑点
黑暗契约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却
自保天赋。7.15版本和皮肤2选1
第六层
统御魔典:使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。(常驻末日守卫相比大招召唤的伤害低20%)
带大哥就点这个。模拟理论最强单体输出天赋
仆从魔典:召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:目前7.25模拟上带大哥的dps略强于双小鬼,不过考虑带大哥会浪费4地狱火胖揍特质,所以看个人喜好了。
小鬼:驱散你身上一个有害魔法;
虚空行者:嘲讽目标;
魅魔:诱惑目标;
地狱犬:打断施法;
魔典:恶魔牺牲:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成75%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。
大约24RPPM触发率,有AOE场合可考虑选择。
第七层
浩劫复仇:浩劫的冷却时间降低20秒
7.25版本降低了浩劫的覆盖率使得毁灭单体不再尴尬,如果是长期双目标的战斗可以点这个。
恶魔之火:3秒引导,25秒冷却,对40码内随机向被献祭影响的目标发射共15发火焰弹幕,每发造成150%SP火焰伤害,并对目标附近5码内所有敌人造成75%溅射伤害。
7.25版本的强力技能,能被急速加成缩短CD和引导时间,没有增伤时平均伤害略高于一个混乱箭,还兼顾AOE
灵魂导管:每个你消耗的灵魂碎片有15%几率进行返还。
我是魔兽世界新手,用的亡灵术士。想知道它有那些技能法术能召唤什么bb,另外天赋怎么加?谢谢
以下为TBC术士的各种主流天赋加点,某些可能会有变种,但万变不离其综。所谓不完全,是指一定会有其他比较极端的个性天赋配点。但实用性和普及性无法与主流加点相比。所谓萝卜,各有所爱。各位看官不必较真,交流贴而已,欢迎指教,无理取闹者请自觉ALT+F4。本篇本着通俗易懂、雅俗共赏的原则,长话短说,免得长篇大论耽误各位看官的时间。闲话少说,进入正题。
一.20/41/0 守卫流
之所以先说这个,是因为敝人当前正在使用之。恶魔守卫在各方面的表现都很出色,灵魂链接后配合延伸过的痛苦系法术和吸血大法加夜幕,生存能力不容小视。打法上非常白痴,可以说是最不需要操作的打法。推荐为升级天赋。野外有安全感,打法休闲,升级轻松。TBC刚开时,恶魔守卫泛滥,以后会越来越少吧。
二.43/18/0 小鬼流
宠物当然是小鬼,但大部分时候小鬼只是作为一个无限蓝瓶用(就是那传说中的永动机)。TBC前也有小鬼流,现在只是把那时候的加点继续强化。打法就是风筝打法,PK一般,但群P和5v5竞技场表现很强,也适合FB。瞬招在危急情况还是很有用。但现在用这个天赋的人偏少,但潜力很大。
三.22/37/0(+2) 恶魔吸血鬼流
前阵子有个SS的介绍过这种天赋,最后2点天赋很机动,加哪里可看自己偏好,差距不大(个人建议加到镇压)。TBC前的恶魔天赋的演化,可针对物理系和法系分别带蓝胖和狗应对。但这天赋很依赖装备,极端追求高韧性高血量,中游装备的术士发挥不出这个天赋的极限。但装备顶级的SS用,PK那就是Bug(当然装备顶级的话,什么天赋都Bug,只不过这个是Bug中的Bug)。
四.22/18/21 双延伸三修流
TBC前也有双延伸,现在的双延伸让术士更加全面,也极度中庸。兼具吸血大法、瞬招和毁灭的爆发,加上,可以应付所有场合。这个天赋很另类,需要的操作和应变是各天赋中最多的。没有足够自信的人不要选择这种加法。否则你会觉得生活就像白开水。暗毁(31/7/21 +2机动)其实是双延伸的一个变种,舍弃瞬招而把暗影伤害最大化,高级FB的输出术士几乎都是暗毁,这也说明中庸未必就平凡,中庸很强大。
五.5/5/51 火毁
有这么一种人,他要的就是爆发,就是发泄,就是歇斯底里,就是你死我亡。那最适合这种天赋了,我可以负责任的告诉你,比火法还爽。毁就要毁到底,不然就不要选择火毁。有的人甚至会把腐蚀的5点也加到毁灭里,或者加到糖上也可以。有时有个瞬发DOT还是需要的,自己衡量。
术士天赋被人说了两年多,以后还会继续说下去,权且算个阶段性总结吧。。。。废话不多说了,最后祝和谐社会更加和谐,谢谢大家!
魔兽世界术士天赋加点 +++++++
首先恭喜你选择了术士作为你的第一个职业。术士是一个适合新手 但是后期又是非常强大的职业。我玩术士4年多 快5年了。术士的强大是毋庸置疑的~~~
术士的BB 有小鬼,虚空行者(俗称“胖子”“蓝胖子”),魅魔(“女人”“MM”“女王”)地狱猎犬(“狗狗”)恶魔卫士(“大恶魔”“保镖”)地狱火,末日守卫。
小鬼:法术攻击,4.1以后能驱散魔法
虚空行者:物理攻击,可以嘲讽目标。是非 恶魔系天赋单挑怪物时候带的宠物。
魅魔:物理攻击 4.1以后能击退目标。可以诱惑敌人 让敌人在原地不动。 适合PK的宝宝。
恶魔卫士:恶魔系天赋专有BB,无论杀怪 PK都是非常强力的。能抗能打能控制。
地狱火和末日守卫在4.1以后变成了附加的BB 就是可以在原有BB 基础上面再召唤一个 不过有持续时间,时间到了以后自动消失,不会叛变。
术士还能奴役 一些恶魔系的怪物作为BB 不过也有持续时间。基本没大用。
至于天赋吗 新手适合用 恶魔天赋 加点最好自己琢磨,想要玩的好天赋什么的都要靠自己琢磨网上的的确好 但是不是自己的天赋 用起来也没啥成就感。恶魔操作简单,伤害还不错。还能变身~~挺有意思的。
后期会玩了 可以试试毁灭天赋。 毁灭天赋 无论在PVP 还是PVE上面表现都不错,亮眼的数字会是你玩毁灭的动力。毁灭概括起来就是 简单、暴力。
至于痛苦嘛,暂时不推荐。操作太复杂~不适合新手,数字看起来也不华丽,当然 痛苦的DPS 也是相当高的 据说能超过毁灭··但是4.1我没玩过··暂时不知。
基本就这些了, 有问题 请追问。
(c345230663 手打。转载请注明)
请教魔兽达人:SS升级天赋~~~!
前期练级用恶魔,输出手法简单且方法较直接
因为前期主要是做任务及打一些小型副本,一般用虚空行者拉住仇恨再打,这样才会减少自身的损耗,毁灭仇恨较高,前期不合适。比如你刚用虚空拉住仇恨,然后一个烧尽怪不打虚空了去打你,你怎么办。个人建议,在天赋点出了暗影之怒(一个范围性昏迷法术)之后就可以玩毁灭了。不过这个技能貌似要到70才有。
痛苦后期主要天赋,因为后期大型副本BOSS大多需要一些跑位,不能一直站木桩施法,这时候痛苦术士的DOT技能(持续性伤害法术)就很吃香了,在保证BOSS身上四大诅咒存在的情况下,没事了读个暗影箭,跑位的时候就可以放开了跑。在装备等同的情况下只要手法好,25人本伤害排名前三没问题。但是此天赋主要取决于暗影箭的读条速度,所以个人建议急速不到900暂时不要用。
至于天赋加点,基本都大同小异,建议楼主去178或者17173上查看加点然后自己选择一个,没有最好的,只有最适合自己的。天赋加错了也可以洗掉,很便宜,第一次1金币。?目前你最需要的是一个恶魔天赋的加点。
加点顺序,个人觉得不是很重要,楼主完全可以看着天幅图放开了往下点,因为前面不点满,后面天赋根本没法点。出现两个可以一起点的技能的时候,楼主只要看哪个提高伤害就可以优先加哪个了。
下面附赠一张痛苦的加点方案,楼主如果考虑开双天赋,没事了可以参考下。
求85级恶魔天赋术士天赋加点!
这个简直太全了,LZ以后发类似问题前先去知道里搜一下。。其实答案早就有了。。。。。。。。。。。。
现在SS 3中加法主毁灭的DD加法、主恶魔的宝宝加法和非主流的主痛苦的加法(我是这么加的,主要是没有地板时间,输出平稳)
1:痛苦毁灭:我叫它暗影毁灭 30 0 21
1强化腐蚀术 - 5/5 点
使你的腐化法术的施法时间减少2 秒
2强化吸取生命 - 5/5 点
使你的吸取生命法术所吸取的生命值提高10%。
3恶魔专注 - 5/5 点
使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断
4诅咒增幅 - 1/1 点
使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%
5夜幕 - 2/2 点
使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。
6无情延伸 - 2/2 点
使你的痛苦系法术的射程延长20%。
7生命虹吸 - 1/1 点
每 3 秒将目标的 15 点生命值转移给施法者,持续 30 秒。
8疲劳诅咒 - 1/1 点
使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。
9强化疲劳诅咒 - 4/4 点
使你的疲劳诅咒的减速效果提高20%。
10暗影掌握 - 4/5 点
使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高8%。
11强化暗影箭 - 5/5 点
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。
效果最多持续12秒。
12灾祸 - 5/5 点
使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒
13破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%
14暗影灼烧 - 1/1 点
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片
15强化火焰箭 - 2/2 点
使小鬼的火焰箭的施法时间减少1 秒
16毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%
17毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。
以下是操作说明
这个天赋专对PVP野外PK和副本输出攻击力极高在MC容易OT 在个个副本伤害名列前矛
副本打法:暗影诅咒10%攻击提升之后暗影箭 上了暗影诅咒暴击率提高加上毁灭天赋 使得暗影箭攻击力加100%之后就是强化暗影箭20%提升运气在暴就是一个很可怕的数字.
我在MC第1下暴1700 第2下暴2000 之后平均一箭1000HP 其他技能就不上了 上了更容易OT
这个天赋针对法系讨厌的职业门:主要宝宝~~女人 本人部落打联盟不担心亡灵意志 现在带徽章的人也很少
对所有职业通用起使技能: 宝宝诱惑+暗影诅咒+暗影箭+献祭:(2招同时到达)接死亡缠绕不让对方放技能再暗影箭加暗影燃烧:到这HP少的职业已经死亡
对战士距离远就放风筝~近了就开诅咒增副 痛苦+腐蚀+虹吸后缠绕+献祭 开始生命吸取 看谁人品好
天赋2:痛苦 恶魔 :野外秀怪形 30 21 0
痛苦系天赋以上天赋不变
恶魔系出到
恶魔牺牲 - 1/1 点
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
这个天赋在外面打怪及其迅速 能同时杀3~4个怪 方法如下:
召唤蓝胖子 吃掉 获得 恶魔耐力属性 4秒3%HP恢复 你HP越高他加的越多
去打50级左右的怪 3000HP以下的怪就行 给每个怪上 痛苦+腐蚀+生命虹吸 然后乱跑 等他们死
副本:这个天赋不能用暗影箭打了 因为没有强化距离的攻击速度 就是以诅咒其他职业
带小鬼 给队伍加 450HP上限 诅咒攻击或 按痛苦SS打法
带女人:吃掉 获得15%暗影攻击提升 暗影攻击力一个是 痛苦8%+15%如果还有SS放暗影诅咒+10%要是有SS暴一下12秒+20% 一共提升 53%暗影攻击
带胖子:吃掉 获得HP恢复效果 因为SS蓝比较少在打BOOS消耗战会不停血换蓝 HP不停的恢复也带来了生存能力
带狗:下副本不带 没用 2%MP恢复 HP要是少了容易死掉
PK:这个天赋 打法很多 要看具体操作
很明显的一点就是 吃了胖子 和小得打 让你比 浩王小得 还能浩
PK不足之处 爆发力不够 只能靠RP出夜幕放冷
天赋3 恶魔 毁灭 0 30 21 副本输出天赋
具体天赋我就不详细说明了
副本:
1带小鬼: 不太用担心OT 用力输出
2带胖子:还是HP和蓝不够的时候拿他恢复HP换蓝
3女人:要是任务痛苦的暗影攻击提升没了不爽就吃了他吧
4狗狗:不带
PK方面 没有了腐蚀的瞬发 几乎就靠毁灭系打发吧
PK方面很若
天赋4 3修 32 5 11 (剩3点)自己喜欢什么就加什么吧 这个是痛苦SS 天赋
痛苦出黑暗契约
恶魔出恶魔之拥
毁灭出暗影箭强化5 灾祸(注意不是灾变)5点 暗影灼烧 - 1/1 点
副本痛苦SS打法
PK方法很多带女人就用毁灭打法
带其他就放风筝
近战就拼伤害
看准时机放暗影灼烧
1。痛苦7点,镇压5点,分流2点。
解释:很多人抱怨恐惧和死亡被抵抗的太多了,作为毁灭SS的致命痛。那么我加了5点镇压,相信对你有所启发。而腐蚀我彻底放弃,因为伤害低又耗蓝,感觉是为夜幕准备的,不出夜幕,就放弃腐蚀吧。分流2点不用说了。
2。恶魔10点,强化生命石2点,强化小鬼3点,恶魔之拥5点。
解释:下FB尽量提高团队以及自身的生存几率。
3。毁灭34点,放弃清算,强化小鬼火焰剑,强化灼热2点,琥珀风暴加满。
解释:关于清算的放弃,就是觉得没用,让对方减速度,除了打怪的时候有点点小用处,PK的时候大都让你无视这一技能。
现在毁灭不强了
一般赔点有几种 级用处我都写出来好了
痛苦+毁灭 比较常用的配点 打怪 副本兼顾的配点
已分配点数:51 需要等级:60
痛苦 30 点
·镇压 5/5 级
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 10% 。
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。
·强化生命分流 2/2 级
使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。
·强化痛苦诅咒 3/3 级
使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高 6% 。
·诅咒增幅 1/1 级
使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。
·无情延伸 2/2 级
使你的痛苦系法术的射程延长 20% 。
·夜幕 2/2 级
使你的腐蚀术和吸取生命法术有 4% 的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。
·生命虹吸 1/1 级
每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。
·疲劳诅咒 1/1 级
使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。
·强化疲劳诅咒 4/4 级
使你的疲劳诅咒的减速效果提高 20% 。
·暗影掌握 4/5 级
使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高 8% 。
恶魔 未学习
毁灭 21 点
·强化暗影箭 5/5 级
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0.5秒 。
·强化火焰箭 2/2 级
使小鬼的火焰箭的施法时间减少 1秒 。
·破坏 5/5 级
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5% 。
·暗影灼烧 1/1 级
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
·毁灭延伸 2/2 级
使你的毁灭系法术的射程增加 20% 。
·毁灭 1/1 级
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高 100% 。
痛苦+恶魔 只能适应小的副本 也是打怪比较常用的配点
痛苦 33 点
·镇压 5/5 级
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 10% 。
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。
·强化生命分流 2/2 级
使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。
·强化吸取生命 1/5 级
吸取生命所吸取的生命值增加 2% 。
·强化痛苦诅咒 3/3 级
使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高 6% 。
·诅咒增幅 1/1 级
使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。
·无情延伸 2/2 级
使你的痛苦系法术的射程延长 20% 。
·夜幕 2/2 级
使你的腐蚀术和吸取生命法术有 4% 的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。
·生命虹吸 1/1 级
每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。
·疲劳诅咒 1/1 级
使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。
·强化疲劳诅咒 4/4 级
使你的疲劳诅咒的减速效果提高 20% 。
暗影掌握 5/5 级
使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高 10% 。
·黑暗契约 1/1 级
从你的宠物身上抽取150点法力值并全部转化给你。
恶魔 18 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。
·强化虚空行者 3/3 级
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。
·恶魔支配 1/1 级
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。
·召唤大师 2/2 级
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
主恶魔 PK中王者中的王者 BB一般带虚空或者地狱犬
并且能适应各种副本
已分配点数:51 需要等级:60
痛苦 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。
·强化生命分流 2/2 级
使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。
恶魔 33 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。
·强化虚空行者 3/3 级
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。
·恶魔支配 1/1 级
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。
·召唤大师 2/2 级
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
·邪恶强化 5/5 级
使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高 20% 。
·恶魔牺牲 1/1 级
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
·恶魔学识大师 5/5 级
使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。
虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。
魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。
地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1点 。
·灵魂链接 1/1 级
激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
毁灭 11 点
·强化暗影箭 5/5 级
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0.5秒 。
·暗影灼烧 1/1 级
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
主毁灭 高伤害不再像以前那么风光了 抗性诅咒不会让敌人抗性变负数 毁灭的威力也就下降很多 而且现在装备都普遍较好 想秒人更不大容易了 不过还是写出来下 让大家怀念吧~小型副本 PK
痛苦 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。
·强化生命分流 2/2 级
使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。
恶魔 7 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。
毁灭 37 点
·强化暗影箭 5/5 级
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0.5秒 。
·清算 5/5 级
使你的毁灭系法术有 10% 的几率令目标眩晕5秒。
·强化痛苦鞭笞 2/2 级
使魅魔的剧痛鞭笞的冷却时间减少 6秒 秒。
·破坏 5/5 级
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5% 。
·暗影灼烧 1/1 级
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
·毁灭延伸 2/2 级
使你的毁灭系法术的射程增加 20% 。
·强化献祭 5/5 级
使你的献祭法术的初始伤害提高 25% 。
·毁灭 1/1 级
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高 100% 。
·琥珀风暴 5/5 级
使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。
·燃烧 1/1 级
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成249到316点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
练级痛苦的好啊!吸血+生命分流,杀2级内的怪不用坐下喝水!!毁灭太废蓝,恶魔没攻击力,都不适合练级。
到了60我推荐你一种方法:住毁灭副恶魔
要PK强我认为是带媚魔好,媚的好就能很强。
其实地狱狗狗打法系的也不差,但为了全局考虑,还是少用点。
我是这样认为的:
恶魔 17点
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。
.恶魔智慧 - 3/5 点
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的法力值上限提高9%。
强化魅魔 - 3/3 点
使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级术的持续时间延长 30%。
·恶魔支配 1/1 级
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。
[毁灭] 32点
灾变 - 5/5 点
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。
灾祸 - 5/5 点
使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。
暗影灼烧 - 1/1 点
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成x到y点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
强化火焰箭 - 2/2 点
使小鬼的火焰箭的施法时间减少1 秒。
破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%
毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%。
毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。
强化献祭 - 5/5 点
使你的献祭法术的初始伤害提高25%
琥珀风暴 - 5/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提高10%
燃烧 - 1/1 点
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成x到点y火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
我认为这中方法在PK和副本里都是很好的,不丧失恶魔的生命,也不失去毁灭的攻击。
有些天赋不是很用的上,所以我没加。
://wow.17173/jisuanqi/tanlent180/warlocks/warlocks_talent.htm
魔兽世界亡灵术士恶魔天赋如何加点?
痛苦 未学习 恶魔 46 点 ·强化治疗石 2/2 级 使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。
·恶魔之拥 5/5 级 使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。
·强化生命通道 2/2 级 使你的生命通道法术所转化的生命值提高 20% ,并使生命值消耗降低 20% 。
·恶魔智力 3/3 级 使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的法力值上限提高 15% ,你的法力值上限提高 3% 。
·恶魔支配 1/1 级 你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 3/3 级 使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的生命值上限提高 15% ,你的生命值上限提高 3% 。
·恶魔庇护 3/3 级 使你的魔甲术和邪甲术的效果提高 30% 。
·召唤大师 2/2 级 使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
·邪恶强化 5/5 级 使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害提高 20% 。
·强化奴役恶魔 2/2 级 使你的奴役恶魔法术的攻击速度和施法速度惩罚减轻 10% ,恶魔抵抗奴役效果的几率降低 10% 。
·恶魔牺牲 1/1 级 激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
恶魔卫士:暗影伤害提高10%,每4秒回复2%的法力值。
·强化火焰石 2/2 级 使你的火焰石的效果和伤害加成以及法术石的法术造成致命一击等级加成提高 30% 。
·恶魔学识大师 5/5 级 使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。
虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。
魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。
地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1 点。
恶魔卫士:对敌人造成的所有伤害提高 5% ,抗性提高 0.5 点/每等级。
·灵魂链接 1/1 级 激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他/她所召唤的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高5%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
·恶魔学识 3/3 级 使你的法术伤害加成提高,数值相当于你所召唤的恶魔的耐力值与智力值总合的 15% 。
·恶魔战术 5/5 级 使你和你所召唤的宠物造成的伤害提高 5% 。
·召唤恶魔卫士 1/1 级 召唤一个恶魔卫士协助术士作战。
毁灭 未学习
求助!!关于术士的天赋10—60练级,副本,60洗天赋PK,mc都实用的
给你一个我现在用的天赋
Level 70 Warlock (20/41/0)
痛苦 (20 points)
镇压 - Rank 1/5
使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低2%。
(主恶魔、副痛苦的SS不太依靠暴击,所以装备属性法伤、耐力、命中为主,适当增加命中装备,可以弥补这个天赋)
强化腐蚀术 - Rank 5/5
使你的腐蚀术的施法时间减少2秒。
主要输出技能之一,为了PK,顺发很重要
强化生命分流 - Rank 2/2
使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。
我认为,生命分流这个技能是ss引以为豪的续航技能之一,也是最常用的,强化一下很重要。
灵魂虹吸 - Rank 2/2
目标身上每多一层痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取法力所吸取的生命值或法力值就提高5%,最多可以获得60%的效果加成。
虽然吸血没有主痛苦的SS多,但是强化一下,也能多10%的血,挺不错的
恶魔专注 - Rank 5/5
使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。
为了对付近战职业的打断,加满这个是很必要的
夜幕 - Rank 2/2
使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。
恶魔SS爆发力技能,挂上腐蚀,吸血,触发几率还是可以的
腐蚀增效 - Rank 3/3
提高法术伤害的效果对你的腐蚀术有36%的额外加成。
主要输出技能,强化一下,按照现在70级的高法伤,加成效果还是很客观的
恶魔学识 (41 points)
恶魔之拥 - Rank 5/5
使你的耐力总值提高15%,同时使你的精神总值降低5%。
高血量的技能,没有不加的理由
强化生命通道 - Rank 2/2
使你的生命通道法术所转化的生命值提高20%,初始生命值消耗减少20%。
出门带守卫,抗怪全靠守卫,多这20%增量,回血更快
恶魔智力 - Rank 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的智力提高15%,你的法力值上限提高3%。
这个也是不错的天赋
恶魔支配 - Rank 1/1
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
恶魔天赋的亮点,配合召唤大师使用,可以顺招宠物
恶魔耐力 - Rank 3/3
使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的生命值上限提高15%,你的生命值上限提高3%。
这个也是不错的天赋,
恶魔庇护 - Rank 3/3
使你的魔甲术和邪甲术的效果提高30%。
一般现在SS都用邪甲术,强化后多30点法伤、多6%的技能回血,个人感觉不错
召唤大师 - Rank 2/2
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间减少4秒,法力值消耗降低40%。
恶魔天赋的亮点,配合恶魔支配使用,可以顺招宠物
邪恶强化 - Rank 5/5
使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害及小鬼的火焰箭伤害提高20%。
为了点出恶魔学识大师天赋,还是要加的
恶魔牺牲 - Rank 1/1
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。
虚空行者:使你每4秒回复2%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。
地狱犬:使你每4秒回复3%的法力值。
恶魔卫士:使你的暗影伤害提高10%,每4秒恢复法力总值的2%。
恶魔牺牲一般用的还是非常少的,从前但刷厄运的时候常用,本来没多大用处的技能,但是为了出灵魂链接,必须加满
法力喂食 - Rank 2/3
当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的66%。
单独SOLO的时候,2点天赋足矣保证你的宠物时刻有蓝,加了三点纯粹浪费,一点还感觉有点少。
恶魔学识大师 - Rank 5/5
使术士和他(她)所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼 - 对敌人造成的威胁降低20%。
虚空行者 - 受到物理攻击时承受的伤害降低10%。
魅魔 - 对敌人造成的所有伤害提高10%。
地狱猎犬 - 每等级所有抗性提高1。
恶魔卫士 - 所有伤害提高5%,所有抗性提高每等级0.5。
副本带小鬼,威胁降低20%。单独SOLO,带恶魔卫士,所有伤害提高5%,所有抗性提高每等级0.5。都是不错的天赋
恶魔韧性 - Rank 3/3
使你受到近战和法术爆击的几率降低3%,你所召唤的恶魔受到的所有伤害降低15%。
个人觉得,SOLO的时候,守卫几乎全程抗怪,承担伤害降低15%,还是非常必要的。
灵魂链接 - Rank 1/1
激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他(她)的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。该伤害无法避免。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高5%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
这个技能让SS更加皮糙肉厚,同时还增加伤害,真是不错
恶魔知识 - Rank 3/3
使你的法术伤害提高,数值相当于你所激活的恶魔宠物的耐力值与智力值总合的5%。
70级,召唤守卫,最少增加100+法伤,很物美价廉的技能
恶魔战术 - Rank 1/5
使你和你所召唤的恶魔宠物的近战和法术爆击几率提高1%。
在改版之前,这个天赋是增加你和你所召唤的恶魔宠物的伤害5%,有个这个天赋,恶魔SS伤害几乎超越主痛苦的SS,暴雪可能觉得不太合理,就改成现在这个鸡肋技能了,我加这一点,只是为了过路。
召唤恶魔卫士 - Rank 1/1
召唤一个恶魔卫士协助术士作战。
恶魔术士最大的亮点了,不加就不是恶魔术士。
毁灭 (0 points)
None
有几个技能要 说一下,
强化痛苦诅咒,我没有加,因为一般对付法系,加语言诅咒,打副本,加元素诅咒或者暗影诅咒,痛苦诅咒不是全程使用,所以没有加。
无情延伸没有加,因为恶魔术士同时使用痛苦系和毁灭系的法术,只是延长了痛苦系的射程,你站的远远的打怪,毁灭系的,如暗蛋、献祭等技能都打不到,你还不得不走近6码。
诅咒增幅没加,因为一般这个天赋我配合疲劳诅咒使用,既然出不了疲劳诅咒,这个我也就没加
虚空行者卡萨丁攻略:强大的爆发法师
高级心法-成为真正的术士
我使用术士算是很长时间了。在STRESS测试中我的术士最后达到53级,现在我的术士又已经56级了。我发现,术士大概是所有职业中最难使用的一个。同时我发现虽然成为一个术士高手需要很多学习,使用,和实战,但最后所有术士使用者都会经历一次水平上的飞跃,从而对术士的使用和理解产生质的变化。通过这一关的玩家会对整个职业有一个全新的认识,就像令狐冲刚刚学会孤独九剑的感觉:术士所有魔法,所有PET没有一个是没用的,没有术士无法战胜的敌人。但不少玩家即使在40+级也没有逾越这一关,他们经常会在网上发表“术士太弱”的文章,那些理论往往听着对头,但实际上丝毫不通。我希望这篇文章能够帮助新的术士玩家少走弯路,也希望其他术士老手也可以从这里找到一些对他们有用的东西。
其实我很早就想写这篇文章,但始终无从下手。关键因为这不是一个技术贴,或着说这不仅仅是技术贴,我希望读者能够体会到术士的“心法”,找到术士的感觉。直到最近我才理清了杂乱的思路。
------------------------------------------------------------------------------------
仔细观察一下不难发现,至少在PVE方面,暴雪把所有职业都设计得非常均衡,这个均衡是指角色本身魔法/技能的均衡。看看经常用来和术士比较的法师吧:火力超强,除了他没什么职业可以一上来就轰掉同级怪1/3的血,针对这个因素,法师的法力高但MANA消耗也大。穿布衣,不禁打,所以可以使用冰甲来提高防御并减慢攻击者,可以使用冰环组织敌人近身,实在不行还有魔法盾(虽然不是非常出众),还可以使用BLIND逃跑,等等。由于魔法是个问题,所以可以得到免费的食物和水。
所有职业在PVE中都有他们自己的均衡,而术士是最难使用的职业就在于他的平衡需要术士和PET两者互相补充才能形成。猎人虽然也有PET,但其功能很单一,所以操作和使用上的难度远没有术士大。而术士每一个PET都有4个截然不同的技能,针对每一个PET都有截然不同的打法。我也经常用术士和法师以及其他职业比较,但我从来都是从整体方面比较,单单把术士的一个魔法拿出来和法师的一个魔法相比根本是胡闹。比如我看过有人抱怨:术士黑暗燃烧和法师的FIREBLAST相比,魔法消耗基本一样,但黑暗燃烧COOLDOWN长,而且还需要碎片。这种理论猛一看还挺对头,但仔细想想:如果术士在拥有三个强力DOTS,一个PET的情况下还能像法师扔FIREBLAST一样使用黑暗燃烧,其他职业干脆集体跳楼得了。
片面的比较:三个穿布衣的CASTER职业中法师自我保护魔法一堆,牧师也是物免盾,治疗,瞬间大范围恐惧,要什么有什么。而术士唯一能用的就是一个恶魔铠甲和一个可以吸收黑暗攻击而且持续很短的阴影守卫。猎人的PET可以轻易在1vs1中打败术士的任何PET,甚至包括地狱火(末日守卫除外,那家伙实在过分的BT)。但把这两者加在一起,就是在我眼里的最强职业。
------------------------------------------------------------------------------------
在我正式开始之前,我想先提醒术士玩家一些基本的问题:
尽管有些魔法每战必用,而有些则非常冷门,但我仍然建议每两级都把所有的魔法,包括PET的魔法全部学会。在魔兽世界里没有没用的魔法。说不定什么时候你会需要一个冷门魔法出场。
天赋的方案到处都是,但我仍然建议大家自己尝试,除了三个系的终极天赋(火灾,灵魂连接,黑暗契约)之外,有不少天赋有价值成为一个系的终结天赋(升满该天赋后停止在该系投入):
黑暗大师 SHADOW MASTERY
夜幕降临 NIGHTFALL
增强腐蚀 IMPROVED CORRUPTION
召唤大师 MASTER SUMMONER
恶魔信奉 DEMONIC ENBRACE
崩溃 RUIN
黑暗燃烧 SHADOW BURN
特别指出增强腐蚀和黑暗燃烧基本上是必修天赋。当然你可以尝试着不使用这两个天赋,但没有瞬间的腐蚀和瞬间的强力单体攻击魔法,碰到麻烦时会有“有劲使不出”的感觉。
------------------------------------------------------------------------------------
四个PET的目的
不知道看到多少术士提出:某某PET最强,其他PET怎么怎么不如,等等。但作为使用过所以PET的术士,我认为四个PET各有各用,缺一不可。其实使用任何PET来SOLO都会有相应的战术:
尽管小恶魔大部分时间在组队时出现,但和毁灭术士在一起却可以发挥很大威力。不要小看这种术士,SEARING PAIN的致命一击几率可以很容易达到25%,他们杀敌的速度快的吓人,敌人几乎没什么机会对他们造成伤害。但魔力消耗大,每几战后就得喝水,弄的和法师似的。(笑)
虚无行者大概是最大众的PET了:出色的抗打击能力,四个PET中最高的生命值,嘲讽技能。不过真正的术士高手却基本上都抛弃了这个PET。使用虚无行者的朋友也不要生气着急,原因很明了。虚无行者作为肉盾PET,提供的DPS接近于零,所以它唯一的价值就是被打。但为了维持敌人对虚无行者的仇恨,术士必须牢牢的压住自己的DPS,慢慢的杀敌。关键问题在于:超过30级后,虚无行者嘲讽技能升级时的效果提升太小。
对于我现在级别的敌人,即使虚无行者先攻击并不断嘲讽(而且设嘲讽不被抵抗),然后再上三个DOTS,一旦我使用吸生命,或射几下法杖,敌人立刻扔下虚无行者直奔我而来。使用虚无行者意味着术士必须用低DPS慢慢解决战斗,长时间战斗又意味着虚无行者魔法会被嘲讽耗尽。使用虚无行者的术士们经常对我说战斗之后他们仍然满血满魔,从而没有任何后劲不足的情况。但他们没意识到他们杀5个敌人后我只怕已经解决了10个了,即使我有后续问题(实际上几乎没有,下面讲为什么)效率仍然快他们很多。许多虚无行者使用者已经习惯了慢速SOLO,所以我提出虚无行者杀敌慢时仍然反对,但任何习惯快速SOLO的术士也无法忍受再去使用虚无行者。最后不要忘了,40级之后到处都是魔法,虚无行者对魔法的防御力可是零,在我的级别和敌人交手时虚无行者根本抗不住两个法师同时的轰炸。后期最大的好处也也许就是牺牲可以在逃跑时帮忙,而且也仅限于PVE,如果被别的玩家攻击,牺牲根本无法改变什么。
说了这么多虚无行者不好的东西,但我希望大家不要误解。我经常在某些情况下叫出虚无行者,正如我说的,四个PET各有用途。但现在太多的术士过于依赖虚无行者,听到普遍的评论后甚至连其他PET的魔法都不升了。我希望众多术士尝试使用另外两个PET:
40级后,地狱犬本身的作用就非常大,尤其它可以把敌人的BUFF/DEBUFF魔法当饭吃。我现在四处SOLO时发现在这个级别简直到处都有饭给地狱犬吃。前不久我做任务需要杀三种熊人,很快发现:探查者对我和地狱犬放精灵之火,吃之;图腾者经常使用缓慢图腾,其造成的缓慢效果属于魔法,吃之;最后发现探查者,图腾者和战士都会对自己使用一种BUFF,全吃!本来我比他们还低两级,但任务简直完成的太轻松了。尤其最近新发现的PARANOIA引怪方法,我在这里公布之后大概大家都很喜欢这个方式吧?不过这仍然有可能是个BUG,我希望大家不要过于依赖结果到最后撒不开手,吸取使用虚无行者的教训。
尽管由于PARANOIA的能力我现在总是在用地狱犬,但媚妖始终都是我最喜欢的PET。这不仅仅是因为她身材好(笑),实在太多术士没有意识到媚妖的力量。尽管她远不如虚无行者尽打,但高攻击输出弥补这一点。我可以毫不夸张的说:如果配合虚无行者可以抗三个同等级敌人可以取胜,那么我用媚妖时即使连续被四个敌人攻击(得有先后,同时上的话当然够戗)也能胜!
记得在九城论坛上我曾经提到使用媚妖战斗时先后被五个敌人袭击(一共六个,基本同级别),最后在死之前放倒四个敌人。当时被网上的人冷嘲热讽。后来我截了一个战胜四个敌人的图,总算让大部分人相信了。如何才能让媚妖或任何PET到达这种威力?如何才能让术士创造SOLO奇迹?这也是这篇文章的中心:
------------------------------------------------------------------------------------
术士!魔兽世界中的即时战略!
如果你打过魔兽争霸三,那么你肯定明白一个非常简单的微操作:十个步兵VS十个步兵,战斗过程中当已方的一个步兵血红后控制他后撤,当对方步兵失去目标后再将他重新投入战斗。尽管这个步兵已经空血,但由于不遭到任何攻击,所以他可以持续提供一个和满血步兵同样的攻击力。其实这招在星际争霸中狂战士对狂战士的交锋中就已经存在。如果一个玩家完全放任自己的士兵自由攻击而另一个玩家持续执行这个操作的话,那么使用此技巧的玩家可以完胜(全灭敌人并剩下五六个甚至更多的红血步兵)。
同样,满血的媚妖和空血的媚妖攻击输出一模一样。虽然你不能控制媚妖后撤,但你可以利用黑暗燃烧等爆发技能瞬间将敌人拉过来,从而保住她的性命,也保住这份攻击输出。如在自己满血的情况下让媚妖抗敌而死亡,那么这个术士可以说是严重的不合格。
这仅仅是一个最简单的例子。另一个游戏《帝国时代》,当时玩家发现远程单位到达一定数量后HIT AND RUN的威力,所以经常暴战车弓兵或骑射兵。但当远程部队数量太大时会造成后派射不到冲到眼前的敌人,所以有人发明战术:将部队分成两队或更多,互相拉开距离,然后在平原交战。如果敌人攻击一队那么该队进行HIT AND RUN,另一队尽情射击;如果敌人反扑另一队,那么重复此步骤。这样即使敌人付出代价全歼了一队,也和另一队拉开距离,也给远程兵充分的空间发挥。
术士作为一个远程魔法使用者,在PET和敌人交手时在不惊动其他敌人的情况下可以尽量的拉开距离。当敌人接近死亡时将敌人的仇恨转移到自己身上(自如控制敌人对自己和PET的仇恨是一个合格术士必须能够做到的),敌人在冲向术士的过程中或攻击术士一两次后被DOTS和PET解决。敌人在冲向术士的过程中不会攻击,从而使术士和PET受到的打击减少。不要小瞧这一点优势,积累起来可以有效的增加术士续航力。
实际上类似的战术有很多:
抽取生命是很好的攻击魔法,但为什么在满血时使用?真正最好的使用方法是抽取生命DRAIN LIFE和生命转换LIFE TAP互相交错使用,通过几个天赋的帮助,DRAIN LIFE可以抽回的HP大概是其本身消耗魔法的1.4倍,而LIFE TAP通过天赋可以用HP得到1.4倍的魔法。交互使用这两个魔法在高DPS的同时还可以反而得到多余的魔法。天赋魔法SIPHON LIFE在得到天赋SHADOW MASTERY增强后也可以得到同样的效果。如果术士生命满魔法不满,就使用一次LIFE TAP,充分利用恶魔铠甲带来的生命恢复速度。
我没法对每一战术都拿出一个即时战略游戏的例子,现在我举一个现实的战斗过程:
战斗:用媚妖和敌人交战时被另两个敌人袭击,立刻让媚妖攻击其中一个敌人并抗住,自己抗另一个,并给两个新敌人施放痛苦诅咒。然后指挥PET攻击第一个少于半血的敌人,同时使用DRAIN LIFE平衡自己受到的攻击。
分析:很多术士在意外发生后经常狂放各种魔法,不但吸引大量仇恨,而且魔法很快耗尽。下意识使用LIFE TAP,但在被敌人攻击的情况下使用LIFE TAP根本就是自杀。当多个敌人出现时使用DOTS可以有效的抽走非主要目标敌人的生命,使接下的战斗容易一些,但保持魔法也重要。痛苦诅咒是所有DOTS中 法力消耗VS伤害 效率最高的,所以立刻使用。如果升满FEL CONENTRATION,在被一个敌人攻击的情况下DRAIN LIFE仍然非常有效。最后在对付多个敌人时虽然所有敌人都要使用DOTS攻击,但务必在同时集中火力,少一个敌人就少一份压力。
战斗:第一个敌人死亡,媚妖30%体力,两个敌人80%体力。媚妖连续攻击其中一个得到仇恨,自己对其使用献祭之火,然后给空血的媚妖输血,几秒后敌人体力下降到40%以下,立刻使用黑暗燃烧和死亡缠绕杀死。对最后一个敌人使用腐蚀,然后DRAIN LIFE的同时自己做肉盾。但第四个敌人出现攻击媚妖,媚妖本身空血,根本禁不起第二下,立刻使用虚弱诅咒瞬间拉过仇恨。然后使用生命石恢复体力,开始用法杖攻击第三个敌人。
分析:夜盲降临下的黑暗弹,黑暗燃烧和死亡缠绕是术士的终究瞬间必杀技,如果使用就要下狠手。同时既然决定迅速解决敌人,那么献祭之火有初始攻击力,并且持续时间短,自然是最适合的DOTS。输血可以很好地来支持PET,而且由于此技能没有冷却时间也没有魔法消耗,不用担心被敌人打断。但使用HEALTH FUNNEL意味着术士需要持续维持,没有普通伤害输出,所以要注意使用。这里希望大家明白术士需要随时拥有清晰的思路并选择正确的魔法做相应的事。空血的媚妖一定要保护,每12秒(或6秒)痛苦之鞭和高致命一击几率是一个非常重要的攻击输出。如果在这种战斗中失去PET则大势已去。在黑暗燃烧等瞬间攻击魔法无法使用时,虚弱诅咒是用来瞬间引怪(但敌人必须没有受到PET的攻击,处于零仇恨)的最好魔法,痛苦诅咒和腐蚀需要第一个TICK才起作用。这里又证明理解魔法效果和使用方式的重要性。另外,生命石不要轻易使用。最后吸取生命DPS很高,但一个术士必须有一个好法杖和不断升级的法杖技能作为备用。当被超过一个敌人攻击时DRAIN LIFE很容易被打断而浪费魔法,而法杖射击虽然DPS低,但攻击间隙可以跑动,而且不存在被打断的问题,还不花费法力。
战斗:很快第三个敌人死亡,第四个敌人剩下一小截生命时自己魔法耗尽。使用LIFE TAP恢复法力,然后一个黑暗燃烧解决战斗。
分析:除非有把握不要使用LIFE TAP。战斗后先注意周围,然后找一个合适的地方后再吃饭喝水,别再惊动其他敌人。
注:这场战斗发生的HINTERLANDS,那里的狼会隐身,一不小心就被偷袭。文章最后贴图。
------------------------------------------------------------------------------------
做一个属于自己的术士!
也许你会说:干什么让敌人偷袭,小心点不就得了。但在高等级时有很多地区敌人非常密集而且互相连接,甚至还有隐性的敌人,所以同时对付多个敌人的能力是必须拥有的。通过有效的操作和对魔法的理解以及清晰的方案,术士无疑是所以职业中对付多个敌人能力最强的。
地狱犬的技能也非常有效。对付法师敌人时往往必须自己或PET去跑的敌人面前,不能PULL。这时可以自己攻击,当敌人开始施法时让地狱犬打断并封魔。敌人失去施法能力,自己就会跑近身用法杖攻击(笑)。这个技巧可以轻松PULL任何法师系敌人。另外敌人自己有没有BUFF你从来不知道,所以每和一个新种类的敌人交手时都使用一次吞噬魔法看看敌人有没有BUFF可以吃。同时不要忘记不断启动PARANOIA。地狱犬是所有PET中最费操作的。我到现在仍然不能将地狱犬的威力发挥至极。不要认为地狱犬在PARANOIA被发现后才开始被使用,本身我和很多其他术士一直在尝试使用这个魔防超高的PET。
文章开头我说过:术士本身很脆弱,PET本身也不怎么出色,但两者互补却是我眼中的最强的职业。术士和PET在一起的关系绝对不是猎人和PET能比较,理想中术士和PET相当于一体,术士活着,PET绝不会死,反之相同。不要认为术士需要某个天赋才能达到这种境界,我没有DARK PACT,但通过以上我提到的众多技巧,照样杀敌飞快,后续力很强。
从根本上分析一下,其实这也是我不使用虚无行者的最大原因。虚无行者的功能太单一,肉盾+嘲讽(而且后期还不怎么有效),和猎人的PET没什么区别,而且技能也单一,嘲讽,范围嘲讽,补血,给术士无敌;由于虚无行者的功能单一(只能当肉盾),玩家自然也没有什么发挥空间,所以虚无行者虽然出色,但它很难突破极限。相反,媚妖和地狱犬都可以使用非常具有针对性的技能,而且拥有一定的攻击输出,并可以在一定程度内作为肉盾。所以在使用这两个PET时,玩家可以使用自己的微操作能力突破一个又一个极限。
我拿出即时战略游戏比较,因为在魔兽争霸三,高手决战中除非发生少见的错误,一方不可能将另一方一口吃掉。高手交战时都是通过不断的小规模碰撞,利用自己的战术,自己的微操作来一点一点取得优势。同样,一个高级术士绝对会利用一切可使用的优势来为自己服务,包括我之前提到交替使用LIFE TAP和DRAIN LIFE;或在必要时在战斗后使用HEALTH FUNNEL治疗PET,没有必要等待PET体力恢复。由于术士使用DOTS作为主要攻击手法,即使出现RESIST也不会造成太大意外(对于法师,一旦一个大法术被RESIST,那么麻烦就大了),所以一个术士应该可以让整个战斗按照自己设置的剧本进行。即使意外受到更多敌人攻击,术士仍然应该有能力通过冷静的思考把新的敌人纳入自己胜利的剧本中。当对术士了解到一定程度后,你可以自如利用一切能力并自己发明出各种新颖的战术:
带着媚妖杀进敌人的营地深处,准备完成一个杀BOSS,拿QUEST ITEM的任务。发现BOSS是一个低自己3级的精英怪,被三个同级别的敌人保卫着。于是召唤出虚无行者,送虚无行者冲入敌群,自己全力轰击BOSS。BOSS很快死亡,自己冲上去捡起QUEST ITEM后转身就跑。眼看虚无行者空血,使用牺牲得到无敌,轻松逃出营地,完成任务。经典的GRAB AND ESCAPE。
自己和两个盗贼朋友决定反复杀MARADUON紫色INSTANCE中的恶魔BOSS来得到一个匕首。但路上敌人不容易对付,用任何PET和两个盗贼配合都不好打。仔细观察发现敌人成群出现,包括两个大恶魔,五六个小恶魔。于是制定如下战术:我不用任何PET,远远的使用ENSLAVE DEMON魔法控制一个大恶魔,所有敌人会先攻击被控制的大恶魔。我指挥被控制的恶魔攻击并抵挡另一个大恶魔,同时两个盗贼风卷残云一般轻松杀死所有小恶魔,然后帮助我杀死大恶魔。这时被控制的恶魔肯定红血,我手动接触控制效果,两个盗贼连续CHEAP SHOT然后KIDNEY SHOT,被解放的恶魔没有任何机会就死在两个盗贼手下。用这种方法我们轻松的清除前半个INSTANCE,最后用同样的战术控制BOSS的护卫帮我们解决了BOSS。
术士最大的特点在于他可以调整自己的战术,既可以做DOTS慢速攻击者,又可以做AOE攻击,必要时还可以做TANK。使用术士决定不容易,用不好,术士是个四不象,万金油。使用好了,术士是样样精通,具百家之长的大师。我希望大家可以跳出“经典战术”和“常用PET”的圈子,自己去理解这个职业,自己去尝试各种魔法和天赋,发明自己的战术,有自己的风格,做一个属于自己的术士。
------------------------------------------------------------------------------------
终于写完了。尽管我努力地理清思路,现在看看文章本身,仍然觉得乱七八糟。但这是我能做的最好结果了,毕竟写一个战术容易,介绍一种天赋容易,但分享使用术士的心法和感觉实在有点费劲。我希望大家可以给我提出一些意见或发表他们自己的感觉。
记得那时在九城发自己写的文章时,由于有些战术过于超前被论坛上的人狂拍砖头,而且其中不少本身根本没使用过术士或没超过45级。当时我提到术士关键时刻的瞬间爆发力(黑暗弹,黑暗燃烧,死亡缠绕)连法师也赶不上,结果被骂得狗血淋头,现在玩的人多了,我再说也没人反驳了。当时因为有人言语过激我还在论坛上吵了一架。
我之所以提起这件事是想告诉大家,我当然也有错误的时候,被提出是我自然回承认。但在反对我这些实战经验之前先实践一下,至少不要查一些资料和文章,YY一下就来反驳。只要大家都互相尊重,我很高兴讨论术士的战术
天赋
恶魔 PK中王者中的王者 BB一般带虚空或者地狱犬
并且能适应各种副本
已分配点数:51 需要等级:60
痛苦 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。
·强化生命分流 2/2 级
使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。
恶魔 33 点
·强化治疗石 2/2 级
使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。
·强化虚空行者 3/3 级
使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。
·恶魔支配 1/1 级
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。
·召唤大师 2/2 级
使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。
·邪恶强化 5/5 级
使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高 20% 。
·恶魔牺牲 1/1 级
激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。
小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。
虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。
魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。
地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。
·恶魔学识大师 5/5 级
使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。
小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。
虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。
魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。
地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1点 。
·灵魂链接 1/1 级
激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。
毁灭 11 点
·强化暗影箭 5/5 级
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。
·灾祸 5/5 级
使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0.5秒 。
·暗影灼烧 1/1 级
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
有人说毁灭PK猛我不反驳
但是现在抗性诅咒不会把敌人抗性变负
这无疑是大大的削弱了毁灭术 而且现在MC BWL的普及
一个个的火炕高的吓人 而毁灭下部分天赋都是强化火焰法术 这又是毁灭术比不上恶魔术的原因 恶魔带不同BB体现不同 带MM +13%法术伤害 攻击最强 带狗 对法术系PK最强 带虚空 爆抗打 对付物理攻击职业无敌 带小鬼 下副本减少仇恨 现在最流行的配点了
回答者:fover0 - 魔法师 四级 1-18 15:20
提问者对于答案的评价:
谢谢
评价已经被关闭 目前有 0 个人评价
好
50% (0) 不好
50% (0)
其他回答共 5 条
同意fover0 的
我没玩过SS 不敢乱说
://wow.duowan/tf/ss.html?
这是模拟器 有加点提示
还有 很多PK玩家的 加点天赋
楼主看看
回答者:快乐客家人 - 高级魔法师 六级 1-18 16:00
恩```现在 1.92了``
毁灭SS已经不吃香了`
现在恶魔SS很不错`
推荐fover0的加点方式!```
LZ加点很重要``还有操作``
回答者:badzn - 魔法师 四级 1-18 16:36
厉害 同意呢 现在恶魔很叼
回答者:kislucifer - 魔法学徒 一级 1-18 18:09
个人认为不要在痛苦上用点
腐蚀不配合夜幕就算瞬法也没什么大用。
要PK强我认为是带媚魔好,媚的好就能很强。
我是这样认为的:
恶魔 17点
·强化小鬼 3/3 级
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。
·恶魔之拥 5/5 级
使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。
.恶魔智慧 - 3/5 点
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的法力值上限提高9%。
强化魅魔 - 3/3 点
使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级术的持续时间延长 30%。
·恶魔支配 1/1 级
你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。
·恶魔耐力 5/5 级
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。
[毁灭] 32点
灾变 - 5/5 点
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。
灾祸 - 5/5 点
使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。
暗影灼烧 - 1/1 点
立即使用暗影能量冲击目标,对其造成x到y点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
强化火焰箭 - 2/2 点
使小鬼的火焰箭的施法时间减少1 秒。
破坏 - 5/5 点
使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%
毁灭延伸 - 2/2 点
使你的毁灭系法术的射程增加20%。
毁灭 - 1/1 点
使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。
强化献祭 - 5/5 点
使你的献祭法术的初始伤害提高25%
琥珀风暴 - 5/5 点
使你的火焰法术造成的伤害提高10%
燃烧 - 1/1 点
点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成x到点y火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
我认为这中方法在PK上是很好的,不丧失恶魔的生命,也不失去毁灭的攻击。
有些天赋在PK上不是很用的上,所以我没加。
参考资料:
回答者:deathorgod - 魔法师 四级 1-19 16:33
我是侏儒SS,完全同意 fover0的配点方案。很有使用价值。我马上就60了,我就按那个方案配,只是不加恶魔牺牲,改为别的。我一向只用虚空的牺牲。
回答者:最后的浪花 - 见习
首先是一些废话,不删档开了之后,我打了不少盘。居然一次卡萨丁都没看到过,那么强悍的英雄,长的也不丑(看某个皮肤的腹肌),为啥就没人玩。
虚空行者卡萨丁
定位:高爆发法师,ganker。(虽然其实卡萨丁也可以走AD甚至T的路线,然而那毕竟是非主流,掌握不好容易悲剧。)
技能介绍:
这个被动很大程度的增加了卡萨丁的生存力(卡萨丁非常非常非常的脆)而且配合W,作为法师,你可以上去砍。这个吸收的伤害是先于魔抗计算的,而且效果非常的好,多吸一点伤害攻速上2没有任何问题,也是法系T的基础。顶级沉默2秒多,对那些连招类的法师非常克制,比如安妮,卡特,AP加成也比较高。CD相对比较久,一定要丢到刀刃上。AP流用来回蓝,存E的能量,触发巫妖之祸等等等等。AD流50护甲穿透对于非T的英雄基本等于。配合被动是AD流的基础。卡萨丁的灵魂技能,输出技能,减速技能,总之吃饭技能就是他了!6次充能前期可能不好存,但是团战的时候完全可以放心,CD时间内存满绝对绝对够,高基础伤害,高AP加成,一个E出去,就是一大格血啊。。。小兵多了还可以用E收掉另外一个灵魂技能,4秒CD的闪现啊,这距离还比闪现远一点啊。。。切入战场,逃跑都十分好用,多闪几次的伤害也是刚刚的啊,耗蓝更是刚刚的啊。。。所以我们需要蓝BUFF。。。
技能加点:出门点Q,磨血,收兵,存E的能量,然后6级前点1点W,剩下的都加到E上,也就是说6级是3级E,Q,W各1级。加R之后有E加E,然后是Q,最后W
召唤师技能:
我自己是喜欢带和,gank起来一抓一个准,但是有人觉得自己自带闪现了不需要带。
个人认为在追人和逃命的时候,双闪现更能保证成功率。当然也根据队伍需要来调整。
出装:
出门带一个加红药出门,可以保证续航,Q可以安心丢来补兵。接着回家争取能合出和,接着补出,这样蓝耗就可以保证了。虐菜可以出+,一般情况出和+,逆风可以出增加生存能力。
关键的英雄的打法:卡萨丁是脆皮,有个说法就是卡萨丁是要装孙子要6级的,也就是说除非你跟特别强势的人一路,一般你是不敢上去补兵的,这个时候补兵就用Q吧。
如果能单一路,就用Q,W存能量,兵线到塔下,一个E收掉,6级之前一定要忍。
到了6级有了R,你就可以开始gank了,R切入,这里丢E还是Q有讲究的,如果对面有爆发或者控制,先丢Q到他身上让他开不出技能(似乎蛮子被沉默了也开不出大)一般情况就是E,然后往后拉,等E充能,然后R进去,再E。
至于上去砍,有巫妖之祸前最好不要,也砍不掉多少血,说不定还把命搭进去。有了巫妖之祸后,就是R进去,砍一刀,丢技能,再砍一刀,后期打塔,一刀就是一大格血啊。
平时没事多用W,R存能量,保证到了战场就有E,还可以给大天使加蓝。
提醒一下蓝耗,每R一次,蓝耗仗100,不要出现想到塔下,R进去了发现没蓝的情况。
另外,R的距离比较大,亲身尝试过,红双刀的YI开大跑,我用R追,是可以追到的。再另外,卡萨丁需要蓝BUFF,需要等级,能中就一定要中。
最大的敌人:这货定住你之后,一个陨石,一个大,我的神装卡萨丁直接被带走过,小心小心。
其他敌人:一切高爆发,在你能闪现之前,直接秒了你。切入时机一定要掌握好,不要先跳进去,必死,AOE都能把你弄死。记住,你是去收割残血人头的,不是去吃技能的。
总结:这个英雄前段时候被削弱了技能的AP加成,导致伤害有下降,但是作为一个3150英雄,绝对值回价格。
有沉默在排位赛也可以有效的针对对方的AP carry,比如之前的明星赛,lady对就用卡萨丁来针对死歌,或者是瑞兹。总之是一个非常好的英雄。
- 上一篇:暗夜猎手天赋加点_暗夜猎手天赋加点攻略
- 下一篇:恶魔小丑图片头像_恶魔小丑的照片