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熔岩巨兽法装_熔岩巨兽法装怎么出

tamoadmin 2024-08-29
1.LOL熔岩巨兽 上单和出装!最好有法坦出装2.LOL熔岩巨兽我打肉~ 应该配什么符文 ~ 符文的名字和数量说具体点~3.如何熟练操作熔岩巨兽4.英雄联盟LO

1.LOL熔岩巨兽 上单和出装!最好有法坦出装

2.LOL熔岩巨兽我打肉~ 应该配什么符文 ~ 符文的名字和数量说具体点~

3.如何熟练操作熔岩巨兽

4.英雄联盟LOL熔岩巨兽出装及打法!

5.S4熔岩巨兽石头人中单攻略:我为秒杀你代言

6.英雄联盟这三套出装哪一款更适合熔岩巨兽?

熔岩巨兽法装_熔岩巨兽法装怎么出

问题一:熔岩巨兽主什么副什么 如果中单和,主Q副E

上单的话看对线英雄,如果近程主E副W,如果远程主Q副E

打野的话主E副W

问题二:石头人主什么技能 熔岩巨兽主Q还是主E好 不好说,你要是走ap路线或者是打消耗的话,主q比较好;要是上单对线一些依靠普攻的英雄可以主e;打野的话主w

问题三:lol熔岩巨兽打野主点什么技能 主E,副W 一般Q我只点一点 作为偷取移动速度用 玩熔岩定位一定要明确揣他是是gank 肉 是控制

找准定位这个英雄将让对方闻风丧胆。

问题四:英雄联盟熔岩巨兽主点哪个技能? 主E副Q,超神怎么弄的,抢的呗,主E然后叠护甲,再一原因是冷却快,受的伤害低,自己伤害又高,和队友GANK时,用Q帮忙,E输出,想想吧,Q还有弹道,速度慢E直接伤害,哪个输出快?穿者说,你有减速技能不用,队友怎么看你?还有,自己是肉,你想用Q抢人头不现实,法伤不好加,你还要加肉呢?所以只能加护甲,一个好肉,还有输出,队友也不会说什么,E的加成也高,如果对面有AP可以先买个贝壳(应该叫负极斗篷吧)就这些吧

问题五:LOL石头人主加哪个技能? 上单半肉AP石头人 可以对抗上路AD的近战基本没有压力,几人头后,带动全场节奏没问题,开大打的对面后排直接报废。 前期可以出布甲4红一蓝或5红 E 和Q 对点 优先E W一点不+。打点钱出2多兰戒,可以保证你基本不缺蓝,敌人远就Q他,近身就E .E可以减攻速和不错的伤害,无限这么拿2技能耗他。他追你你就Q他一下还偷他速度,他就追不上你,反复耗他到6 看他半血就大招 点燃 E Q他。回家买大腰带出日炎 出法穿鞋 有钱出深渊。然后不用出输出了看对面出物抗或魔抗。团战对着对鼎ADC直接大 E Q 他直接 残血。 符文 红色法穿 **护甲 蓝抗,精华魔法攻击就行。天赋9 21 就行,基本近战上单都对抗不了 伤害还很足

问题六:石头人是主e副q还是主q副e 应该主E副W Q没伤害 石头人核心装是日炎 冰拳 石头人堆护甲 E和W伤害带护甲加成 全AP石头人肯定打不过一身肉的石头人

问题七:英雄联盟里熔岩巨兽怎么用?各种技巧,技能加点,技能使用搭配,出装备先后等。。大神帮忙! 技巧说起来真的不好说,这完全是从实在中领悟,都是要根据各种形式来判断的!

技能加点,打野就主E副Q,上单就根据情况来定反正最后把W点满,早期的W效果不是很明显,我上单一般都不点,打野为了快些4级都会点出来,具体都要看情况的,有时候上单会E和Q对点

技能搭埂很简单,W-R-E-Q,不过R过去的话,一般不会立即E会平A一下在E,除非E马上KO掉人!

装备:就简单了,记住核心装备日炎,选择很多,狂徒和冰锤就没什么必要买

打野:就布甲鞋后龟壳,锁子甲,走后看情况出,先出日炎还是小冰盾

上单:其实和打野差不多的,就是上单可以考虑在出个智慧的工资装,可以转,但是对石头人说用处不大(可以考虑)

推荐装备,水银鞋(后期必备前期可以布甲鞋)、日炎、冰霜之心、兰顿、女妖、冰杖(主要是可以加血和用E后有群体的减速效果)

不建议打,很难肉起来,R技能的作用不能最大化

石头人就是主T的位置,做主T要有个必死的心,每次团战后要习惯看那灰白的世界

问题八:LOL熔岩巨兽出装个加点 坦克流:

,加点1级Q,2级W,3级开始主Q附E对点。

前期1鞋3血出门(对自己走位很有信心可以戒指出门,躲草里狂Q对面英雄,能杀就杀,因为你是,没法补刀,就是你的外快了。如果上单强烈推荐戒指出门,前期加伤害加血加回魔,很给力。),鞋建议合成水银鞋,然后出个黄金之心(工资装),然后日炎,日炎是你的第一个大件,前期加很多护甲的,很有用,然后可以出狂徒,反甲或者冰甲都行,黄金之心找机会合成兰顿(大进去再一兰顿减速,团控特别暴力。),如果对面法师多可以出自然或者守护,这样肉装就基本成型了,后期还要出可互考虑出个冰杖,时光什么的,也加点输出。

想知道法坦熔岩出装加点或者还有什么疑问的再追问吧。

问题九:石头人是主e副q还是主q副e 应该主E副W Q没伤害 石头人核心装是日炎 冰拳 石头人堆护甲 E和W伤害带护甲加成 全AP石头人肯定打不过一身肉的石头人

问题十:熔岩巨兽墨菲特有什么技能 上单半肉AP石头人 可以对抗上路AD的近战基本没有压力,几人头后,带动全场节奏没问题,开大打的对面后排直接报废。 前期可以出布甲4红一蓝或5红 E 和Q 对点 优先E W一点不+。打点钱出2多兰戒,可以保证你基本不缺蓝,敌人远就Q他,近身就E .E可以减攻速和不错的伤害,无限这么拿2技能耗他。他追你你就Q他一下还偷他速度,他就追不上你,反复耗他到6 看他半血就大招 点燃 E Q他。回家买大腰带出日炎 出法穿鞋 有钱出深渊。然后不用出输出了看对面出物抗或魔抗。团战对着对面ADC直接大 E Q 他直接 残血。 符文 红色法穿 **护甲 蓝抗,精华魔法攻击就行。天赋9 21 就行,基本近战上单都对抗不了 伤害还很足

LOL熔岩巨兽 上单和出装!最好有法坦出装

石头人的位置可以走上单,打野,。每个定位初装都不一样。

其中上单面对不同的对手出不同的装备。

我懒的给你讲了。就告诉你正统石头人的核心装备。

1000的腰带,出阳炎斗篷

冰心的小件,叫什么我忘了。720+400+230

忍者鞋

其它随意,备选很多。比如狂徒、深渊、反弹甲、符文壁垒,等等。

出装顺序取决于你回家时的钱。如果有钱当然是现出1000腰带。但是没有1000你也别什么都不出。

LOL熔岩巨兽我打肉~ 应该配什么符文 ~ 符文的名字和数量说具体点~

上单出装,推荐先龟壳过度,接着一个小冰心,加蓝减CD有不错的抗性, 接着就出深渊权杖加魔抗法伤减对方魔抗,一个R进去很高的伤害, 接着就该出兰顿了,打团的时候R进去开兰顿,非常给力,这时候你的双抗已经非常之高了.很难被杀死. 剩下的基本可以到游戏尾声了, 有钱的话出狂徒,春哥都是不错的选择.

也可以这么出,黄金之心过度,6J有大的石头人,下路可以强杀对面, 石头人的Q减对方速度,石头人能上单打蹦一切近战就在于他的E技能,减对方攻速,这是个非常逆天的技能, 也是为什么现在EZ在下路第一ADC的原因. 只要Q上去贴住.放E技能.平砍平砍平砍对面基本就死了.前提你们ADC要跟上你的步伐/.

如何熟练操作熔岩巨兽

红色法术穿透*9 **固定护甲*9 蓝色 成长魔抗*9 大精华 固定生命*3(或固定护甲*3)

上单的话一般会有一个两个多兰戒做过度的 所以用红色法术穿透也好 要是没有买多兰戒做过度这种想法 可以红色换成固定攻击力*9 **护甲的原因是因为技能有护甲加成的

英雄联盟LOL熔岩巨兽出装及打法!

出装符文推荐及打法思路:

上单装备推荐:冰脉护手+卢登的回响+铁板鞋+钢铁烈阳+日炎圣盾+振奋盔甲+灭世者之帽(斯特拉克的护手)。

冰拳不仅能够为我们提供生命值和护甲,还能为我们提供最大法力值增加消耗敌人的资本,而且冰拳的被动技能还有一定减速和AOE能力,首装出冰拳可以给我们带来最大收益。墨菲特大多数技能都是以法术为主,卢登的回响作用主要是增加我们的法术伤害。

日炎、振奋、铁板鞋主要是增加我们的双抗和血量,让我们在团战中有更多的存活能力。最后的装备我们可以根据战局选择,如果我们是优势可以选择大帽子劣势则选择护手。

上单对线技巧:

墨菲特在上单对线时如果遇到具有一定远程能力的英雄,或者前期伤害较高的英雄,小黑建议大家在塔下猥琐,使用一技能去慢慢消耗对方,偷偷的进行发育,不要太过于激进上去就打,否者我们很容易陷入被动挨打的局面。

如果遇到跟我们一样的短距离常规角色,则可以上前收兵放心发育,遇到敌人先用一技能消耗,靠近敌人后使用二技能减速配合普工将其打残,不过也要适度观察路边草丛不要被打野抓。

S4熔岩巨兽石头人中单攻略:我为秒杀你代言

貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠暴力,但是更多是因为耐艹的体格附带的持续输出能力,我给你推荐的打法虽然爆发不高,但成型后基本是撵着别人把对方磨死,但对方毫无办法的那种类型。

一、定位

石头人可以打野、可以,但现版本最合适的位置还是上单,如果是别的位置的石头人,失去上单经济的支持,对敌方后排的威胁会小很多很多。作为上单主T的石头人除了在AP类半肉T,比如兰博、吸血鬼、乌鸦面前有些劣势外,同水平下基本可以完爆任何AD类半肉T(慎算主T不在此列。。。石头人和慎对线基本就是恶心来恶心去,谁也弄不死谁,石头人的输出高点,蓝带的够可能能把慎打残B回家补给,但同样,如果在这种情况到来之前,技能无消耗的慎把石头人蓝磨光了,石头人也得B回家补给)。

二、符文

红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗(对位是AD类半肉T的时候可以用成长,效果更好点),精华移动速度(这个是关键,必须带这个)

1、法穿能让石头人的技能输出伤害高点,当然也没多少,但相对于石头人几乎可以忽略的平A输出,必然还是法穿比甲穿更好点。

2、**固定护甲基本是毫无疑问,我觉得这个不用解释。

3、蓝色前面也提了下,上单如果是AD类半肉T的话魔法伤害很低,前期魔抗不重要,用成长后期能更高点,基本10级多点就可以达到固定魔抗的增加量,当然,如果是对位AP类半肉的话还是固定更靠谱点。

4、精华个人觉得是关键,打了4.5%移速的熔岩,配合天赋的3%+2%,在2速鞋做出来的时候移速能达到416,算上Q中之后的移速偷取,基本没什么人能从石头人的追击中逃脱。

三、天赋

个人推荐这一套,如果对位不是AP类半肉的话,3点魔抗可以移动到3/5秒回血的天赋上。2点固定伤害减免和1点小兵伤害减免是为了在兵堆里打的时候减少小兵的伤害,3%移速的先锋和减CD天赋必点。通用里我没点回蓝,把2%移速点出来,3/5秒回蓝是不错,但10分钟下来不过让你多放2套QE的蓝,而你基本不可能10分钟不回家做装备的,所以效果不是特别明显,不如点移速。

四、出装

1、出门装:

布甲+4红+1蓝,让帮你做第一个眼,1瓶蓝基本能让你撑到第一个眼消失正好回家补给、换装。

2、第一次回家:

2速鞋第一时间做,对AD用防御鞋,对AP用魔抗鞋,不过魔抗鞋贵点,如果你已经打出明显优势,并且对线的AP不是特别凶的(比如吸血鬼,技能伤害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不过你的(比如AKL、凯南一类小脆皮,还是被你打出优势拿了头的),用防御鞋也可以,一是能让E伤害高点,二是对拼小兵伤害低点,三是最关键的,石头人主要威胁的是ADC,减10%普攻伤害对后期团战的作用很大。2速鞋做好,在保证1个真眼的情况下(发育不好被压了至少要带个眼),带几个红和至少1个蓝。

3、对线期:

出装顺序上,个人推荐先冰川护甲(合成冰霜之心的那个小件),再黄金之心,因为第一大件优先是兰顿之兆的,所以黄金之心在身上带不了太久,10几分钟也就让你多3、400块钱,上单熔岩真的不差这点钱,先把冰川做出来,有蓝、有护甲,能减CD,能让你E的伤害更高,也能让你更多更快的放技能,可以让对线能力提高很大一个档次。

4、中期:

兰顿做好第二大件把冰川护甲升级成冰霜之心,当然,如果对面APC太凶就先做个740的负极魔抗斗篷。

5、后期:

兰顿加冰甲2大件+2速鞋一般能25分钟前做好,接下来视情况而定,可以先日炎斗篷,然后深渊权杖,最后一大件视情况在反伤、自然、春哥、狂徒里选择(按优先度排列),尽量做反伤,对面AP输出足就自然,有些逆风就春哥,狂徒放这里主要是不少人对这装备真的是情有独钟。。。真心不需要,日炎+兰顿的18级T天赋熔岩嗑瓶合剂血都500了,上述4大件做好,开了W的熔岩护甲能上450多,对面的AD输出就是做轻语都打不动你,魔抗也有近100~150,APC一般哪舍得把技能往你身上丢,所以3500的血真的足够了,没几个人打得动你。

最后汇总下我推荐的装备? 2速鞋+兰顿+冰甲+日炎+深渊+自选第6大件。

五、具体对线、团战打法

1、技能加点

主E副Q有大点大,有人喜欢4级的时候点一点W,对线期对拼的时候多20%的攻击和护甲,但个人喜欢把W全部放最后点,主要原因是熔岩对线的时候基本是以耗血为主,技能甩完就走,很少出现和人傻不拉几的站着对敲的情况,所以我宁可多升一级Q,耗血的时候多一点伤害,多偷一点速度。W的被动不提了,配合E刷线的被动效果,对于早期对线能力毫无提升。

2、对线打法

一般情况就是Q上去E一下,如果对面回身逃就顺便敲一拳头,敲玩就走,被你的Q偷了移动速度对面很难追上你,当然,如果对面在补兵离你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要输出在E上,而且Q的耗蓝比E高很多,除非是你准备上去E他了,不然不要轻易放Q,关键了时候,比如对面打野来了,有个Q偷点速度你就跑掉了。还有一个关键,技能甩完一套就猥琐下,缩在后面等被动护盾形成再上,这样对面要和你换血等若要白打你10%的最大生命,这点很重要。

就这么磨他血,千万别技能放完站着和他平A,持续这个过程下来血瓶先嗑光的肯定是对面的,6级一到,如果对面没药了半血还缩在后面吃经验,R,点燃,E,Q,追着敲,他闪现你也闪现,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本没人跑得掉的。

PS:说是半血,具体大概什么时候上打多了自己会有数的。

3、团战打法

虽然是主T,但现版本的熔岩必定是冲阵而不是保护后排的,把这个任务交给你们的打野和吧。

R的时候第一要点不是一定要大到尽可能多的人,而是一定要大到ADC,石头人存在的意义就是要废掉对面的ADC,所以在保证能R到ADC的基础上再尽量多大到几个人吧。(如果你有一个会玩魔灵的好基友,你会发现你们团战基本是碾压对面的,当然前提是你们对线期没被打爆。魔灵给熔岩顶球,熔岩大进去魔灵再开大,等你们这边一波技能甩完基本就是收割战了)

之所以说熔岩是ADC克星,护甲高ADC打不动是一方面,毕竟人家打不动你可以打你队友。最主要的原因是熔岩的E是减攻速的,冰霜之心的光环是减攻速的,兰顿也是减攻速的,3重效果叠加下来ADC的攻速基本会被压制到每秒零点几下(部分极限堆攻速的ADC压不到这个程度),基本不存在输出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,开兰顿,放E,放Q黏上的ADC基本是打不动,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追着E到死。并且黏上对方的ADC,基本也能逼迫对方的其他英雄回援来打你,等若为团队承受了伤害,给后排创造了输出空间。

团战技能释放顺序也说了,基本就是R到人堆,开个W加护甲,对方落地开兰顿,放E,然后Q中ADC。

除非是一些特殊情况,比如是由1~2个人的小遭遇战引来双方队友陆续支援的团战(逮着谁打谁,R不要急着放),或是过于逆风的局面(先手第一套技能打完就回来Q威胁你们后排的英雄),否则正常情况下专心黏好对面的ADC吧,对面不回援大不了换命呗,另外一边4V4的团战除非你们ADC站位太差被秒了,不然阵线很稳的话有ADC的你们胜面比对面大,而且实际情况,至少在我遇到的大部分情况下,对面都会至少留1个保护后排的英雄来帮ADC牵制你(除非你发育的的很差,或是你们太逆风,否则就算杀不掉ADC也绝对能拖到你的4个队友把其他3个人干掉来支援你。

以上,完全手打,分析完毕。

英雄联盟这三套出装哪一款更适合熔岩巨兽?

大区:征服之海

ID:膜拜中路杀神

擅长英雄:

弗雷尔卓德之心

琴瑟仙女

诡术妖姬

2

英雄浅析

墨菲特插画欣赏,点击可直接预览熔岩巨兽游戏模型

熔岩巨兽

定 位:法师(上单)

操作难度:★★★★

墨菲特的优点

墨菲特拥有联盟里最强的大招之一,如果走纯AP路线,其超强的杀伤力可以直接秒杀敌人的核心英雄。

墨菲特的缺点

墨菲特在线上的能力偏弱,1V1对拼的话不是传统上单的对手,最致命的是没到6级之前缺乏明显的伤害能力,而且石头人是一个耗蓝英雄,补给困难户。

3

符文

石头人中单符文

X9

高级法术穿透印记

+0.9法术穿透

X9

高级护甲符印

+1护甲

X9

高级法术强度雕纹

+1.19法术强度

X3

高级法术强度精华

+4.95法术强度

符文介绍:红色带固定的法术穿透符文,精华带3个高级法术强度,**一定要全部堆满固定护甲,蓝色可以继续插法强,增加自己在前期的伤害能力。

4

石头人中单天赋

AP石头上单天赋

石头人中单天赋介绍:屠夫宴天赋可以略微缓解一下墨菲特在线上的蓝耗,而9点通用天赋也是为了让石头在对线的时候能更持久。

5

天赋技能

引燃

召唤等级:8

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。

引燃

召唤等级:8

闪现使召唤师前进一小段距离,可以跨越地型。

6

技能解析

花岗岩护盾

墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)内未收到攻击,护盾将重置。

解析:这个被动技能让石头人在线上有一定的对拼和消耗资本。

地震碎片快捷键 Q

墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。

消耗:70/75/80/85/90 法力

冷却:8/8/8/8/8秒

墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续4/4/4/4/4秒。

解析:石头人的Q技能是一个超强的减速技能,在线上可以消耗可以补刀,在打野或AP来抓人的时候可以帮助队友迅速有效的牵制对人,由于这个技能是指向性的,所以不存在漏空的情况出现。

野蛮打击快捷键 W

墨菲特开始用巨力来攻击,他的伤害会对面前的所有敌人造成溅射伤害,主动激活时,会暂时性地显著增加护甲和攻击力。

消耗:25法力

冷却:14/14/14/14/14秒

被动:墨菲特的普通攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。 主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6/6/6/6/6秒。

解析:这个技能在前期只点一级,对AP石头人帮助不大。

大地震颤快捷键 E

墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。

消耗:50/55/60/65/70 法力

冷却:7/7/7/7/7秒

墨菲特锤击地面,对周围敌人造成 60/100/140/180/220(+0.3)(+0.2)魔法伤害,同时减少目标 30/35/40/45/50% 的攻击速度,持续 3/3/3/3/3 秒。 提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特护甲值的 30/30/30/30/30%。

解析:这个技能有点特殊,因为它拥有护甲和AP的双重加成,在对线期建议墨菲特副点,它的被动效果很不错,特别是可以克制一些比较依赖攻击来输出的上单英雄,比如武器大师。

势不可挡快捷键 R

墨菲特冲击目标区域,将所有敌人抛向空中,造成魔法伤害并晕眩。

消耗:100/100/100 法力值

冷却:130/115/100秒

墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒。

解析:这个技能的作用就和它的名字一样势不可挡,拥有了大招的墨菲特才算是真正的石头人,在一些比赛中和高端局中,敌人都会刻意的去记住石头大招的CD,因为这个技能在团战中的作用实在是太大了。注意,这个技能拥有可怕的1.0的AP加成,这也是AP石头拥有强大伤害的原因。

石头人中单技能加点

墨菲特在线上主点Q技能来进行消耗和补刀,W技能只点一级,E技能比较特殊,并不是一个纯AP加成的技能,所以副点,最后有大点大。

7

出装推荐

石头人中单出门装:

解析:石头人几乎全是法术伤害,多兰之戒可以保持自己在线上的回复能力,前期神器。

石头人中单前期顺风核心装备:

++

解析:法穿鞋可以提升前期熔岩巨兽所有技能的伤害,拥有冥火之拥后墨菲特的连招就可以秒杀一些脆皮英雄了,所以如果顺风的话,前期越早成型冥火威慑力越大。

石头人中单中后期核心装备:

法穿鞋+冥火+帽子+中亚沙漏+虚空之杖

解析:帽子和虚空之杖是一个法师最重要的核心装,当然也是AP墨菲特的神装,在顺风的情况下就可以先做出帽子,这样就几乎不可阻挡了。如果前期线上不顺,或者对线压力大,可以出2-3个多兰或者火甲来过渡。

8

如何与他们对线?

锐雯:和锐雯对线压力非常大,切记不要轻易的交出Q技能,不然面对锐雯的突进你会毫无还手之力。尽量保持站在兵线后方,这样锐雯如果想消耗你,就会跨越小兵的一层屏障。在6级前安心补刀,6级后呼叫打野,击杀锐雯的成功率非常高。武器大师:站在兵线里面,如果贾克斯主动求战,会承受你和小兵的双重攻击,墨菲特不是很惧怕反击风暴,因为你自己打的技能伤害,保持住兵线,前几个刀可以让。记住,塔下就是自己最大的屏障。流浪法师:瑞兹的技能很短,如果需要对拼的话也是互相消耗,建议对线瑞兹的时候墨菲特可以先出水晶瓶,这样在频繁的技能互换后仍然有健康的血线,回家后交换补给,出2个多兰过渡,问题不大。荒漠屠夫:鳄鱼强大在它是一个兼顾进攻和线上回复的英雄,如果没有伤害,石头人就会一直被动,然后让补刀,被滚雪球,所以心里上一定不要害怕这样的对手,直接多兰戒指出门,没有补给了就果然回家,保持自己不被单杀,出到3多兰后就有资本和鳄鱼拼线上了。

9

团战技巧

上单石头人就是为团战而存在的输出兼控制的英雄,你可以线上弱势,但是团战绝对不会输给武器大师,锐雯这样的传统上单。一个发育良好,又肉又有输出的熔岩。在团战的时候的威慑力是惊人的,一旦对手被你抓到机会大到2-3个人,几乎就可以决定你们走向胜利了。更甚至有的石头人在拥有冥火的情况下,强行换掉敌人的中单或ADC,对面就会因为缺少核心而无心恋战。

10

结束语

玩好石头人中单并不难,你要明白自己的定位,就好比有的英雄对线弱打团强,有的英雄对线强,而打团弱是一个道理。所以平稳的渡过前期是一个优秀的石头人必须做到的,这样你才有资本为团队做出贡献,要明白在同等经济下,你和锐雯谁对团战的贡献更大就可以了。

日炎是石头人最好的加成装备,所以建议必出!

其实没有必要分三套,都是看具体情况出装,玩LOL出装一定要灵活多变,不能固定的

技能加点也是,Q和E到底那个主加,都是要看情况,如果对面是是个清线快的英雄,建议主E,如果你的操作很高,能很好的消耗对面就主Q,Q和E也可以对点

如果要输,日炎+深渊的组合不错!

兰顿,如果对面的ADC是个靠攻速的,例如VN、大嘴、韦鲁斯,可以考虑先出

冰拳,不太建议出,贵虽然有减速效果,但是作用不大,还不如一个冰仗有用,而且石头人Q就能减速,不要纠结群减速效果!

饮魔刀,真的没什么必要,这个是针对AD输出的,说白了对于石头智慧末刃比饮魔刀有用多了

不管是团战还是打野,我都喜欢先出日炎,然后看情况,如果AP输出多,就直接狂徒,然后在考虑叠魔抗,LOL肉类出装,前期堆血比较有用后期叠看抗性比较好

个人喜好出装,日炎、狂徒、深渊OR女妖、兰顿OR冰心、军团OR冰仗,鞋子不是水银就是布甲

附魔喜欢统帅,就是向我跑过来会快些!

如果优势很大,我优势主Q,我会考虑出个大面具,一般几率很少!