天天游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 单机游戏

文章内容

lol鳄鱼符文s11_英雄联盟鳄鱼s3符文

tamoadmin 2024-08-25
1.曾经的神级鳄鱼都有谁,他们有什么经典的操作?2.LOL鳄鱼带点燃还是带传送好?传送前期支援小龙团,后期还可以41分推,而点燃就只是前期单杀而已,有3.英雄联

1.曾经的神级鳄鱼都有谁,他们有什么经典的操作?

2.LOL鳄鱼带点燃还是带传送好?传送前期支援小龙团,后期还可以41分推,而点燃就只是前期单杀而已,有

3.英雄联盟鳄鱼《荒漠屠夫》好用么?到底怎么样?

4.英雄联盟s3鳄鱼和盖伦谁厉害

lol鳄鱼符文s11_英雄联盟鳄鱼s3符文

狮子被削弱的不行,3者最末吧

鳄鱼现在不好说,玩的人少,算是有点冷门的,前期拥有怒气值的鳄鱼绝对凶残,不过到底是做还是半肉不好说,只能说是出把残暴你就出肉吧,前期可以先上压制一下,中后期转肉E突进再突回来吓吓对手,团战早开大

龙血依旧强势,出个日炎增加输出,绝对,可以出个冰锤粘人,后期横冲直撞,3人之中绝对第一

曾经的神级鳄鱼都有谁,他们有什么经典的操作?

这3个英雄都是上单英雄,鳄鱼和瑞雯可以走打野路线,猴子一般只走上单,猴子上单较弱势。

猴子是大团控,团战定位就是切入对面AP和ADC,让他们无法输出。鳄鱼是团战搅屎棍,团战作用就是控制对面ADC或者AP。瑞雯是刺客型,作用同鳄鱼类似,但是瑞雯如果出输出装,爆发非常高。

出装方面,这3个英雄都是逆风要堆肉,顺风可以出攻击装。其中残暴是这3个英雄都很适合的装备。猴子和鳄鱼在出了残暴后可以出狂徒或者日炎或者冰锤,之后看局势出。瑞雯适合出输出装,唯一的防装就是重生甲。出装为残暴,饮血,重生甲,残暴升级黑切,再出轻语,最后可以补大饮魔刀。有些人玩瑞雯喜欢堆肉,其实对于瑞雯这种机动性高有护盾的英雄,堆肉不如堆抗性,对瑞雯来说,兰顿作用比狂徒高。

猴子地位很尴尬,上单对线弱,打不过主流上单,但是让猴子滚起雪球来猴子会非常恐怖。鳄鱼国服玩的人不多,鳄鱼消耗能力强,满怒气爆发非常高,机动性也很强,滚雪球能力强。瑞雯机动性高,无消耗有护盾,一套爆发还是不错的。

这3个英雄上单的话,猴子主要保证自己发育,猴子在相同水平下磨血消耗单杀能力不足。鳄鱼和瑞雯保证自己发育还可以压制对面,鳄鱼后期会比较乏力,出肉输出不疼,出输出不够肉,鳄鱼后期想秒人是很困难的,是一个团长搅屎棍。瑞雯作为刺客,目的就是秒掉对面输出,瑞雯装备成型后期还是很强的。有些瑞雯半肉半输出,这个看个人喜好了。猴子后期一个大可以逆天。

LOL鳄鱼带点燃还是带传送好?传送前期支援小龙团,后期还可以41分推,而点燃就只是前期单杀而已,有

鳄鱼这个英雄作为在英雄联盟游戏中曾经有上单一霸的存在,虽然现在鳄鱼很少上场,大多数都是刀妹,剑魔,剑姬等比较灵活而且适合版本的英雄,那么在之前鳄鱼在世界赛中可以说是非常夺人眼球的。

首先最让人深刻的还是老皇族shr的上单神超,虽然现在退役作为了主播和解说,但是当时他的鳄鱼可以说是皇族大腿的存在。当时在s3的时候,神超凭借着自己对游戏的深刻理解和他的大局观,让他的鳄鱼让SKT也害怕,在进入决赛之后,SKT的每一局都将神超的鳄鱼ban掉,可以说是他鳄鱼的最好证明了。

另外pdd当年的鳄鱼也是非常的厉害,pdd也就是现在说的嫖老师,骚猪。骚话连篇,而且非常的他,在当年也是很厉害的。pdd当年的鳄鱼也是被很多人称赞的,虽然没有他的皇子,扎克那么出名,但是也是很厉害。在当时pdd用鳄鱼战胜了当时的韩国队,完成了自己的复仇,而且在全明星赛的时候,pdd用自己的鳄鱼在逆境中打出伤害,扭转了局面取得了胜利。

最后之前的omg上单gogoing大哥,曾经的他把鳄鱼当做本命英雄,而且当时的omg能够0封强极一时的韩国队,还有能够在基地50血翻盘。当时的gogoing大哥的经典操作就是一个人追着当时很厉害的SKT四个人跑,他的鳄鱼的一追四让很多人都印象深刻。所以在鳄鱼这个游戏上,gogoing大哥肯定是不会少了他的。

英雄联盟鳄鱼《荒漠屠夫》好用么?到底怎么样?

果断点燃, 前期配合鳄鱼的高爆发拿人头很爽的 玩的好直接就可以在前期将你的对手压趴下, 后期鳄鱼乏力, 只能肉, 带点燃可以补充点伤害,我鳄鱼一直带的都是点燃 昨天玩鳄鱼打对面剑姬,我6级他3级 直接将对面剑姬压爆, 一直到游戏结束他也才2比11 前期鳄鱼玩的好,能直接将对面上路压废, 一直到结束都没有起来的可能

英雄联盟s3鳄鱼和盖伦谁厉害

1L洋洋洒洒的写了那么多,我怎么看都是复制的,现在鳄鱼已经降到4800了,而且就算是在S2时代,鳄鱼6300里最不值?这你让猪女,老鼠,玛尔扎哈的面子往哪摆?

鳄鱼在S2算是一个比较冷门的英雄,但就算冷门,也比某些从来没在比赛里出现过的盖什么伦,以及在比赛里只能打打酱油的锐什么雯之类的热门英雄来的凶。说鳄鱼不凶的人是真不了解鳄鱼。而到了S3时代,鳄鱼突然就热起来了,各路媒体都开始说他是万能选手,上分利器。

事实上鳄鱼是一个很全能的选手,两段突,高机动,有爆发,有回复,有控制,有AOE,能打能耗能推线,能打爆7成上单,不虚9成的上单,但是前提你要会控怒气,不会控怒气的鳄鱼就是在打寂寞。。。

每个英雄都有自己的优缺点,下面对两位英雄进行分析。

一,鳄鱼:

1,英雄分析:

英雄优势:

雷克顿是个前期十分强势的英雄,他有E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄,并提供前中期队伍的伤害输出,后期转肉后雷克顿会成为一个很好的团战发起者。

英雄劣势:

腿短是所有近战的弊端,不管有多强的输出如果打不到对手那什么也是白搭,所以能否熟练掌握好E技能的切入关系到他整场的发挥。后期的技能伤害会比较乏力,而且又是近战易被集火,所以还是果断转肉吧,提供更高的团队价值。

2,技能:

怒之领域被动

雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

解释:鳄鱼的副条是怒气,这个技能好处是不耗蓝了,不用计算蓝量。遗憾的地方则是怒气来源太单一了,只能平A和开大技能来获得。

暴君狂击

雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中敌方英雄最多获得4x的治疗。

消耗50点怒气:伤害增加至90/135/180/225/270(+1.2*装备攻击力)。治疗百分比增加至10%,最多150/225/300/375/450。

消耗:无消耗或50怒气。冷却时间8/8/8/8/8。射程20

解释:鳄鱼的主要伤害技能,伤害范围是自身一周,(一直觉得跳起来转一圈武器太帅了,很像恶魔猎手呀,笑),因为范围比较小,所以先用突进技能再用。

冷酷捕猎

雷克顿的下次攻击挥动武器2次,每次造成5/15/25/35/45(+0.75*攻击力)点物理伤害,并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。

消耗50点怒气:雷克顿挥动武器3次,每次造成物理伤害5/15/25/35/45(+0.75*攻击力),并晕眩敌人1.5秒。

消耗:无消耗或50点怒气。冷却时间13/12/11/10/9。射程300

解释:眩晕技!英雄联盟中比较稀有的控制技能,没有怒气的时候0.75秒,有怒气时间翻倍,而且这个技能可以重置攻击间隔,非常好用。

横冲直撞

横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。

直撞:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。

直撞-消耗50点怒气:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35*装备攻击力)。被击中的敌人护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒。

消耗:无消耗或50怒气。冷却时间18/17/16/15/14。射程550

解释:二段突进技,全看打的准不准,打的不准就一次突进,打得准有第二次突进可以用。通常会消耗掉50怒气来降低对面护甲。

终极统治

雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得300/450/600生命值。激活时每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且每秒获得5点怒气。

消耗:无消耗。冷却时间120/120/120。射程20

解释:开启后增加生命值和范围伤害,也是一个怒气恢复的手段。这个技能冷却时间中等,该用就用,不要省着。

荒漠屠夫技能加点

爆发一级团战的话就加冷酷捕猎W这个眩晕技能,多一个控制总是不会错的,如果不打一级团战,那么在线上就加暴君狂击Q来增加伤害。

之后1级冷酷捕猎W1级横冲直撞E,有大点大,如果线上压力大就主加暴君狂击Q,第二个加满冷酷捕猎W,最后加满横冲直撞E。

线上压力比较小,可以先加冷酷捕猎W,第二个加满横冲直撞E,最后加满暴君狂击Q

3,出装:

二,盖伦:

1,英雄分析:

英雄优势:

前期恐怖的爆发能让盖伦在对线时就不断地积攒优势,Q和E的高百分比AD加成让所有靠近盖伦的英雄都会感到恐惧,而后期盖伦转肉后依靠W技能的减伤又会变得无比能抗,冲乱对方阵型让对方DPS无法舒服输出会为团战带来巨大优势。

英雄劣势:

腿短是盖伦最大的毛病,前期虽有不俗的伤害但是想靠近敌人确实个非常大的难题,因此躲草丛等待机会是盖伦前期的主题,不可冒然前冲,否则只会被对方放风筝白白耗血。后期也要注意等待机会,看准机会,一击致命才是王道。

2,技能:

致命打击?- 盖伦加速15/20/25/30/35%,持续2秒。下次攻击将造成30/45/60/75/90(+)物理伤害并沉默目标2.5秒。

冷却:12/11/10/9/8

射程:300

耗蓝:无消耗

等级1: 盖伦移动速度提高15%,持续3秒. 6秒内下次攻击造成30额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间11秒

等级2: 盖伦移动速度提高20%,持续3秒. 6秒内下次攻击造成45额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间10秒

等级3: 盖伦移动速度提高25%,持续3秒. 6秒内下次攻击造成60额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间9秒

等级4: 盖伦移动速度提高30%,持续3秒. 6秒内下次攻击造成75额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间8秒

等级5: 盖伦移动速度提高35%,持续3秒. 6秒内下次攻击造成90额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间7秒

勇气?- 被动:盖伦每杀死一个单位都会永久增加0.5护甲和魔法抗性,最多增加5/10/15/20/25

主动: 盖伦在接下来的3秒内施加一个防御护盾,减少所受伤害10/15/20/25/30%。

冷却:30/27/24/21/18

射程:20

耗蓝:无消耗

等级1被动:每杀死一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加5点?

主动::施放护盾,3秒内减少所受伤害20%,冷却时间30秒

等级2被动:每杀死一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加10点?

主动::施放护盾,3秒内减少所受伤害24%,冷却时间27秒

等级3被动:每杀死一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加15点?

主动::施放护盾,3秒内减少所受伤害28%,冷却时间24秒

等级4被动:每杀死一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加20点?

主动::施放护盾,3秒内减少所受伤害32%,冷却时间21秒

等级5被动:每杀死一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加25点?

主动::施放护盾,3秒内减少所受伤害36%,冷却时间18秒

审判?- 盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成60/100/140/180/220(+)物理伤害,持续3秒。施放该技能会移除所有减速效果,施放期间受到的减速效果持续时间减少50%。

盖伦的暴击几率能提高审判的伤害;审判的伤害对小兵减半。

冷却:14/13/12/11/10

射程:660

耗蓝:无消耗

等级1:盖伦挥舞大剑发动旋风审判3 秒,移除所有减速和定身效果,持续间减速效果减少50% ;每0.5秒对周围敌人造成30物理伤害(60%道具提升攻击加成),对小兵伤害减半,冷却时间14秒

等级2:盖伦挥舞大剑发动旋风审判3 秒,移除所有减速和定身效果,持续间减速效果减少50% ;每0.5秒对周围敌人造成50物理伤害(60%道具提升攻击加成),对小兵伤害减半,冷却时间13秒

等级3:盖伦挥舞大剑发动旋风审判3 秒,移除所有减速和定身效果,持续间减速效果减少50% ;每0.5秒对周围敌人造成70物理伤害(60%道具提升攻击加成),对小兵伤害减半,冷却时间12秒

等级4:盖伦挥舞大剑发动旋风审判3 秒,移除所有减速和定身效果,持续间减速效果减少50% ;每0.5秒对周围敌人造成90物理伤害(60%道具提升攻击加成),对小兵伤害减半,冷却时间11秒

等级5:盖伦挥舞大剑发动旋风审判3 秒,移除所有减速和定身效果,持续间减速效果减少50% ;每0.5秒对周围敌人造成110物理伤害(60%道具提升攻击加成),对小兵伤害减半,冷却时间10秒

德玛西亚正义?- 盖伦召唤德玛西亚之力试图杀死一名敌方英雄,目标损失的生命越多,伤害越高。 造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值会增加1伤害。

冷却:140/120/100

射程:400

耗蓝:无消耗

等级1:盖伦呼唤蒂玛西亚意志,对目标造成175魔法伤害,并根据目标生命值,每缺失3.5点生命额外造成1点伤害,冷却时间140秒

等级2:盖伦呼唤蒂玛西亚意志,对目标造成350魔法伤害,并根据目标生命值,每缺失3点生命额外造成1点伤害,冷却时间120秒

等级3:盖伦呼唤蒂玛西亚意志,对目标造成525魔法伤害,并根据目标生命值,每缺失2.5点生命额外造成1点伤害,冷却时间100秒

坚韧?- 盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0.5%。

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

3,出装: