泰拉瑞亚周围的空气越来越冷_泰拉瑞亚周围的空气越来越冷会干嘛
1.泰拉瑞亚各boss自然出现前的提示语和生成条件分别是什么?
2.请问泰拉瑞亚我和朋友联机的时候会出现一个提示是一只恐怖的眼睛在盯着你。
3.泰拉瑞亚1.4.1运气机制详解
你感到一种邪恶的存在注视着你克鲁苏之眼\x0d\\x0d\克鲁苏之脑世界吞噬者肉山石巨人世纪之花蜂后史莱姆之王不能自然刷新\x0d\\x0d\双子魔眼这是一个可怕的夜晚\x0d\钢铁吞噬着你感觉大地在震动\x0d\骷髅统领你感觉周围的空气变得寒冷了
泰拉瑞亚各boss自然出现前的提示语和生成条件分别是什么?
在泰拉瑞亚中会有各种不同的BOSS,在游戏中BOSS的数量还是蛮多的,游戏结合BOSS出现的条件和时间,为个别BOSS撰写了相关的故事背景。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于泰拉瑞亚boss的故事,玩家们一起来看看吧。
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泰拉瑞亚boss背景故事
BOSS第一章_月总
月总的来历要从开天地说起。那时混沌宇宙一片黑暗。为了改变现状。使用化神神斧开辟了天地。然而事情并没有那么简单,被神斧划破的黑暗混沌。化成了黑暗的。也就是如今的月总。的神斧奈何不了他。他不断地从月亮里吸收精华。能量取之不尽用之不竭,这样一来导致黑暗成为了一方巨擘。所到之处。民不聊生,黑暗密布再次笼罩了世界。处在金碧辉煌的众神殿成为了鲜明的的对比。众神殿里的战神刑天。对此有所洞察,似乎想要解决这件棘手的事情。刑天走出众神殿。背后生出一个五彩斑斓的翅膀。一震!撕裂了空气向无尽的黑暗飞去。
年轻好战,还未遇敌的黑暗遇到了刑天。自以为刑天不是自己的对手。就掏出了很少用上的月煞剑。随意地挥出一剑。刑天赤手空拳就挡住了。黑暗意识到了敌人的实力。便使用7成功力砍出一剑。刑天用手去抵挡。手便掉地了。但是,不过一分钟又长出来了。刑天便也掏出了斧头。斧头的身边有阴阳两气围绕一看就知道不是凡品。两人交战实力不相上下。经过了一年。刑天最后使用杀手锏,使出三头六臂。每一刀都可怕无比。黑暗最后恢复赶不上被攻击。头被砍了下来身体被五马分尸。刑天趁机给黑暗套上4个枷锁。黑暗被套上的时候。发现恢复速度与之前差了几万倍。却无法挣脱。从此被囚禁在世界最黑暗的地方。方有探险家,修行者。得到月亮最精华的一片才可以给月总一点挣脱的时间。月总被囚禁以后。还剩下4个最为忠心的手下。每到晚上就收集月亮的精华为月总做准备。希望有朝一日可以助月总再次称霸天下。
月总篇结束
月总番外篇
一个黑袍少年拖着疲惫的身体走进了煞月囚禁殿,手上的泰拉之剑在平滑的地面上发出刺耳的声音,空幽,安静的囚禁殿,没有一丝生命的气息。一片死寂,泰拉之剑通过3个月的厮杀愈加锋利,普通的修行者摸一下,便会划出一道口子,血流不止。厮杀让泰拉之剑上的符文,从绿色的勃勃生机变成带有一丝血色,就像这位修行者经过长时间的历练从一个天真烂漫的孩子变成一个冷酷的修行者。最后变成泰拉大陆最后的希望。其他修行者看见他只能望而却步,如此的天赋恐怕没有第二个人了。他就是凌云!
黑袍凌云走到大厅中心。举起了月之精华。按在了中心的凹槽里。刚插进去。月之精华就散发出了妖异的光芒。凌云听到了在大厅深处传来了沉重的呼吸声和铁链拖地声,背后的月之精华传入了深处。一双悲伤的眼睛亮了起来。接着凌云听到了一个苍老,仿佛来自远古的声音。来者何人!这个声音若有若无。凌云的眼睛忽然没了神。不错,他被迷惑了。凌云忽然想起了小时候。每天和父亲出去打猎,早出晚归。过着快乐的时候。不料有一天哥布林的入侵来的突然。家里只有一个可以容下一人的洞。为了凌云。父母只好出去应战,自然最后都在战争中死亡了。
等凌云醒来。一只硕大无比的手即将打在凌云头上。本来可以轻松地躲避。但月总释放的威能压在凌云头上。仿佛要让凌云跪下。凌云立即使用了一次忍者的极意。消耗了一点能量。躲了出来。凌云终于看清了月总的全貌。月总特别的大。可以与上古的神兽媲美。身体露了出来。4个眼睛仿佛可以看穿一切,看穿凌云在想什么。腹部因为上古的战争,灭魔锁的镇压还没有恢复。凌云用力划出一刀。只是让月总皮肤有所伤害。使月总愈加暴怒,一个照面就是死光射线。凌云赶忙拿出圣盾。射线的击退使凌云退了数百步。时间一点点地过去了。凌云的表现使月总战意滔天。凌云不知过了多久。精疲力尽。最后使用最后一点力量试着去击杀。挥舞着剑向月总的心脏刺去。看似一剑其实是数万剑。月总的心脏千疮百孔。当凌云拔出剑时。月总的眼睛失去了生气。渐渐的暗了下去。最后一阵太阳的光芒四射。月总的身体彻底破碎了。凌云向地面吐了一口血沫。安心地倒在地下。凌云仿佛看见在月总的大脑里出来一个模糊的黑影。威压是月总的几千倍。黑影走到凌云身边。凌云感觉脑子都要炸了。只见黑影笑了笑。便直接撕裂空间。进入了无尽宇宙。
月总_番外篇完结!
BOSS史莱姆国王篇
关于史莱姆王的来历,现在知道的人是少之又少,唯一有的几个知道的人都不愿意提起。若是问起向导,
向导也摇摇头,不愿意提起。据说在史莱姆国王居住在世界的一个角落。那里全部是凝胶。满地的凝胶。修行者要是踏进去。便会陷进去无论你怎么挣扎,在这片土地的中心。云雾缭绕,为的是保护弱小的史莱姆最后的家,云雾中间是一个用凝胶做成的城堡。几乎所有的史莱姆都居住在里面。而在城堡顶上。有999个阶梯。在阶梯之顶。王位上坐着一个巨大的蓝色史莱姆,他就是史莱姆国王。在王位后面有着一个卷轴。讲述了史莱姆族的大起大落。曾经统治了一个世纪。而现在却只能苟且偷生。自然,史莱姆生性并没有那么坏。平常遇到修行者就直接跳过。可惜有的跳跃能力不强。经常压到修行者。修行者也因此杀死史莱姆。但是对此史莱姆都保持无奈的态度。而他们的国王。中心包裹这一个修行者。到底修行者和史莱姆国王是什么关系。他们之间到底发生了什么故事......
史莱姆国王篇—结束
史莱姆国王-番外篇
在蓝色的凝胶城堡里,史莱姆国王躺在凝胶床里呼呼大睡.他在梦里又想起了几十年前.那年.凌云还是一个3岁的小毛孩,凌云第一次和父亲出来打猎.面对外面的世界一切都是新鲜的.拿着捕虫网抓蝴蝶.他的父亲穿着虎皮衣,拿着滑膛枪.卧在干草堆里.他需要集中精力.就没有时间去注意凌云了,凌云拿着捕虫网看到金蝴蝶一路跑.越跑越远.蝴蝶太高。每次都差一点就抓到了,一跑一跳.渐渐地越来越远。直到进了一个山洞。山洞外面有粘粘的凝胶。凌云当时什么都不明白就进了山洞。在山洞的拐角的深处发出了幽幽的蓝光。还有淡淡的凝胶味道,充满好奇心凌云走了进去。
凌云进去以后一眼看见了一个蓝色的宝箱。宝箱的周围还有蓝色的灵气围绕。凌云打开了宝箱。里面有一个好看的链子,上面写着凝胶。和一堆鞍衣服等一堆乱七八糟的东西,自然凌云对这些东西不感兴趣。只戴上了一个凝胶,挂着脖子上面闪闪发光的很好看。可是凌云不知道在他的背后有一双眼睛盯了他很久了。
凌云心满意足的打算回家,回头一看。一双蓝色的小眼睛盯着他。凌云走进去借着链子的光一看是一个蓝色的小史莱姆。凌云好奇的摸了一下。小史莱姆本来不愿意,但是最后还是妥协了。凌云就直接抱起小史莱姆软软的很舒服。等凌云回去他的父亲正好打完猎在找他呢。父亲看见凌云抱着史莱姆。立马掏出刀眼看就要就要砍下去了。凌云立马抱着转过去了。凌云的父亲又看了看凌云挂着的链子。若有所思的想了想。虽然不知道这是什么东西但是必定不是普通的饰品。自然,这是上一届的史莱姆国王死亡后的精华凝固成的。百年难得一见。于是小史莱姆就成为了凌云的小宠物。每天出去历练也带着小史莱姆。感情也越来越好。
直到有一天。哥布林入侵到了村子。夺去了凌云父亲的生命,凌云的性格渐渐地从热情变成了冷冰冰的。除了和史莱姆国王关系好以外,对于凌云来说就没有什么亲人了凌云也因此开始疯狂地练习。直到凌云要去打月总的那一天,凌云让史莱姆在外面等他,史莱姆也只好在外面等着。不知道过了多久。史莱姆一直在旁边默默地祈祷。又是一个月。史莱姆忽然听到里面发出了凌云的剑掉在地上的声音。史莱姆立马冲进去。一眼看见凌云倒在地上。他马上把凌云带到族里的。史莱姆和凌云多年在外历练早已受了族里冠冕,成为了史莱姆国王。史莱姆国王有特权,可以查看族里的法谱,史莱姆在族谱里看见,有一禁术。需要消耗自身的能力,以及999个金或者铂金才可以复活一个指定的人。史莱姆把凌云包在自己的内部,让凌云不至于七魂六魄消失。上一个的史莱姆国王就为了复活一个人死亡了。史莱姆已经收集300多个了。希望有一天愿望可以实现。
史莱姆国王醒了,他又感应到有修行者拿着召唤他了.是时候起身了.
史莱姆国王番外篇-完结
BOSS克鲁苏
或许你正在挖矿,或许你在与怪物抵抗,或许你在与NPC聊天.但是你永远不知道你的背后或许有一双眼睛盯了你很久了.只有灵觉很高的修行者才可以感受到他们的存在。灵觉天赋很高的人往往会觉得自己的背后发凉.据说只要克鲁苏盯上你了,你就必定会成为他的猎物.被盯上以后修行者的背后会印下一个深邃的眼睛图案.那是克鲁苏的诅咒.每到晚上克鲁苏就会按着印记去猎杀修行者.至于为什么要去刺杀修行者已经不得而知了.
克鲁苏是15个BOSS里最弱的,也是最晚诞生的BOSS.但是还是被修行者赐予邪恶之眼的称号,因为即使是BOSS里最弱的,但是对于新手修行者还是致命的.就算是丛林老猎手遇到克鲁苏也是非死即伤.
一个新手在矿洞里与一群修行者有说有笑的聊天.但他们浑然不知.背后不知道什么时候已经烙上了一个印记.对于他们来说又是一次考验.也是一次脱离新手这个称号的机会.
BOSS克鲁苏篇完结-
BOSS克苏鲁-番外篇
在泰拉大陆世界的中期,当时的人们对于灵力的使用已经到达的登峰造极.在一个叫做克氏村的地方.里面生活着一群姓克的修行者.在村子里一个幽深的房间里传出了孩子的哭声。‘‘生下来啦,是个男孩.’’一个中年男人说道.
‘让我看看’在床边喘息的母亲说到.母亲接过看着孩子说道:‘咦?这个孩子的眼睛....’就叫他克苏鲁吧.男子回答道.
这个孩子的眼睛中心是一颗黑色的眼珠子旁边围着一圈枯褐色,还有一圈深邃的蓝色.孩子长到了3岁。可是,
他是个瞎子。他的母亲以泪洗面.请来的巫师看见这个孩子的眼睛.都说要不得.然后巫师第2天晚上就自杀了.村里的人都说这个这个孩子很邪.克苏鲁唯看父母的眼神不同.只剩下一颗黑漆漆的眼珠子.和普通人一模一样.后来村里的人趁克苏鲁不在,害死了他的母亲.克苏鲁虽然看不见任何东西.但是他的灵觉出奇的强大.可以靠灵觉来判断路和人.但是学习圣魔法,仙剑术都有心无力.永远都学不会.而学习歪门邪术倒是天赋极高.克苏鲁得知了这件事情以后便不断地村里的人.想要复仇.直到这件事情轰动到圣骑士团的耳朵里.圣骑士团里的长老Paladin意识到事情的严重性便自己出手制服了克苏鲁.把克苏鲁关押到地牢的第99层.至于第100层关押的怪物.无人知晓.克鲁苏被囚禁期间下层经常发出骇人的声音.克苏鲁就这样被关押了300年.过着漫无天日的生活.
后来有一天.克鲁苏在很远很远的顶层听到了圣骑士团的长老Paladin发出的怒吼声.和钢铁的撞击声.钢铁声越来越近.忽然从黑暗里钻出一个巨型的钢铁大手.拍在克苏鲁的牢里.粉碎了墙壁.抓住了克苏鲁.一双红色的眼睛亮了起来.不错.他是传说中钢铁代言人.钢铁代言人的说道:你想复仇?克鲁苏企图挣脱.可是无济于事.克鲁苏的眼睛渐渐地发生了变化.钢铁代言人的眼睛一震.红色光芒愈加强烈。克鲁苏的眼睛被压了回去,变成了单纯的黑色。钢铁代言人一笑.说道:你这小伎俩还想反抗.你也不就是世纪之花孕育出来一个特殊的例子.居然敢对我不敬.年轻气盛!克鲁苏低下了头.克鲁苏本性不坏.都是逼出来的.可是在他的内心有一块心魔仿佛在诱惑他.钢铁代言人的手中飞出一张纸.发出紫色的光芒.不错.这正是恶魔契约.只要签订了便会获得无穷无尽的力量。克鲁苏的心魔最后促使克鲁苏签订了恶魔契约.从此便堕落了.每天晚上便不停得杀修行者.杀得眼红.据说克鲁苏身边的奴隶.都是因为和克鲁苏签订了条约.克鲁苏给予修行者一个晚上无穷无尽的力量.12点一过就会变成克鲁苏的奴隶.一个修行者从梦中惊醒了.他仿佛听到远处传来克鲁苏的怒吼声.怒吼声里仿佛还夹杂着一丝悲凉.
BOSS克鲁苏-番外篇-完结
BOSS钢铁骷髅(钢铁代言人)
在黑暗深渊深处,黑暗之殿的周围,还有许多黑暗栖息者,在此安定地生活,自然还有许多黑暗主宰,在黑暗之殿旁边有一群钢铁废墟,废墟中心,有一个高耸入云的城堡.城堡的上空乌云密布,不时有闪电出现.城堡是由钢铁铸成的.城堡周围偶尔会出现一群钢铁之眼游荡.似乎是巡逻的.修行者要是误入了这片区域,都是战战兢兢的.在城堡中心,有一双血色般的眼睛在黑暗中闪烁,他就是钢铁代言人,一双钢铁巨手,在一张黑暗契约中快速地划动.仿佛在处理什么事情,偶尔有几个黑暗生物进入城堡,与钢铁代言人交谈着,钢铁代言人的嘴巴机械般地上下张合。发出钢铁碰撞的声音,其实,钢铁代言人是恶魔契约掌控者.为三钢铁之首,许多能力不如钢铁代言人的BOSS都是与钢铁代言人签订恶魔契约的.至于这些能力是怎么来的 就不为人知了,还有为什么要签订契约,此时此刻钢铁代言人又看中了一位堕落的修行者,拿起来恶魔契约......
BOSS-钢铁代言人番外篇
在遥远的上古时代,泰拉大陆因为刚平息了黑暗风波.时空元素掌握者还没有去管理泰拉大陆,因此泰拉大陆各种元素灵力混乱.在天空上面时常可以看见灵力在天空凌乱.此时一个基元素在这种艰苦地环境里生存下来了,每天苟且偷生,只敢吞噬比自己弱的元素.渐渐地日益强大.有了意识.可以化形.也成为了一地霸主.但毕竟是元素形态.虽然有了一定的实力,但是很容易被摧残,基元素也可是慢慢的考虑寻找寄主.每次遇到都不符合基元素的要求.直到它到了荒芜之地.荒芜之地里中心有一堆钢铁.散发着耀眼的的金属光芒.这堆金属嗲可以吞噬周围的生命.在金属里面还有一块一块的白骨.应该是这堆金属的主人,而且这堆金属好像吞噬自己的主人.基元素小心翼翼地靠近.在碰到金属一瞬间.瞬间融入金属中.基元素想要与金属融合.立即运行了万物合一之法.这套法则是基元素在一个巨型遗迹里得到的.可以让自身与物体融为一体.修行法力越高成功率越高.基元素修行了千年.对于这堆金属没有任何戒心,但.....
金属的力量没有基元素想的那么简单.在金属的表面一半是万物合一的绿色力量.另外一半是金属的光芒.两个力量抗衡.似乎金属的力量更胜一筹.很快绿色力量被一点点地吞噬.最后仅仅剩下米粒大一点.然后被吞噬了.只剩下了一片死寂.仿佛什么都没有发生过.一年过去了.一阵风吹过.仿佛带来了一点生命.
突然.一丝绿色的光芒渐渐地覆盖了过去.在3分钟之内完全覆盖了金属光芒.原来.在一年前差点被完全被金属光芒覆盖的时候.只好自我封闭.抵御了外界的干扰.把自身移到了另外一个空间.这是基元素的必杀技之一,在异空间.基元素彻底参透了万物合一的奥秘.以至于可以压制金属的力量.基元素已经可以控制金属了.基元素控制了金属内的骷髅.与金属和一.成为了金属骷髅.金属骷髅活动了下身体.发出咔咔咔的声音.基元素掌握以后.发现有无限的力量.正磅礴地冲向金属骷髅.附近的植物也慢慢的变成了荒芜.而金属骷髅发现在骷髅中心里还有一颗悦动的钢铁心脏.金属骷髅打开了这个心脏.心脏里划出一道流光.震开了金属骷髅.一团紫色的残魂现了雏形.金属骷髅眯着眼睛看着.仿佛在哪里见过.等等这是!
金属骷髅没有见过黑暗.但是金属骷髅一眼就看出了这是黑暗的残魂.是直觉告诉自己的.残魂一开口就是无限的悲伤.残魂交代给钢铁骷髅,希望自己有朝一日可以重蹈覆辙.重新称霸世界.为了打好基础.他便留下了一点残魂.残魂教了金属骷髅一套法则.有了这套法则,便可以运用自身的灵力.创造一页恶魔契约.但是消耗的能量.至少需要3年来回复.金属骷髅便要在这段修行者统治时期.多签订一些恶魔契约.残魂便收金属骷髅为第13位弟子.赐名钢铁代言人.从此不得背叛黑暗.否则身死道消.
BOSS-钢铁代言人番外篇—完结
特殊篇无头骑士
万圣节到了-泰拉大陆的人民都在精心装扮这个美好的世界.向导(Guide)坐在2L的阳台上.喝着一杯蓝莓茶.向导抿了几口.放下杯子.欣慰地看着希御广场中其乐融融地景象.商人提着福袋.又去推销了.电工妹子拿着钳子正满头大汗地在修理广场中心的巨型彩灯,哥布林在一边帮忙.派对女孩正在一堆小朋友里.又是彩纸炮又是烟花.很是绚丽.向导又把视线移到了几个在扮鬼的小孩.一个小孩突然掏出一个南瓜头.套在了头上.向导突然心里一颤.一滴滴的冷汗顺着脸颊滴了下去.这似乎又勾起了向导内心那段混乱的时代.
杀啊!一个士兵坐在马上提着大刀,正在奋血拼杀.可是周围的腐化者越来越多.一行人渐渐地被包围.他们是一群籍籍无名的冒险团.为了高昂的悬赏金便冒险接下了悬赏榜排名第89名的魔化圣锤.这下不仅仅是魔化圣锤来了.还有世界哺育者若干.以及不计其数的腐化者.其中一个络腮胡大叔发出粗犷的声音.说道:‘这辈子我还没有怕过什么!尽管来啊!’说完就提着暗影战斧.直接杀出一条路了.一个个腐化者被撕裂.发出恶臭.但杀一个便又有一个围上来.不一会便被淹没了.魔化圣锤一锤子过去.大叔被变成了肉沫.其他的队友一个个又是悲伤又是惧怕.一行人易守难攻.其中还有法师在设下防御罩.怪物也无可奈何.魔化圣锤一锤子几乎要把罩子砸破碎.但是一秒后又回复了.魔化圣锤只好献祭.请来了世界吞噬者.世界吞噬者正在赶过来,不出1小时便可以到达.50分钟过去了.冒险团一行人突然发现了遥远的地方出现了一个巨型帆船正在向这里飞过来.
原来是灵枫巡逻艇.巡逻艇的灯扫到了冒险团.此时的冒险团的保护罩已经摇摇欲坠.巡逻艇上的凌云.看见情况不妙便张翼.让一边的枫夜掌舵.冲向了冒险团.在离冒险团只有一半距离的时候.吞噬者突然从冒险团中心钻出.防御罩瞬间被破.一行人渐渐地一个个死去.凌云立即使用彩虹水晶杖.一瞬间圣光杀死全部怪物.但是圣光渐渐地褪去.全部冒险团的人的生命都探测不到了.凌云只好回去了.其实不然.在尸体堆里一双手突然动了动.
世界吞噬者被圣光照射到的一刻就死了.心脏落在其中一个修行者的胸前.修行者不能接受如此邪恶磅礴的力量.大脑开始慢慢的被腐化.变的腐烂.直到圣光照到了这个修行者.头刚好腐烂完.圣光的照射使得腐化停止.修行者发现自己没有死便回到了修行者大陆但是处处受排挤.此时刚好是万圣节.这位修行者只好.带上了南瓜.但是还是受到修行者的欺负.最后投靠在南瓜王下.南瓜王教会了无头骑士邪恶法力的使用方法.从此开始报复修行者.
泰拉瑞亚
请问泰拉瑞亚我和朋友联机的时候会出现一个提示是一只恐怖的眼睛在盯着你。
1、克苏鲁之眼:玩家的HP大于200,防御大于10;玩家没在这个世界打过它;玩家家中有三以上NPC,满足条件后每晚有1/3的概率它会冒出来,出现之前,游戏屏幕下方会有提示:你感觉有股邪恶的眼神在注视着你,出现这条信息20-40秒之后,boss就会出现。
2、蜂后:当玩家在地下丛林中游荡时,会遇到蜂巢,撬开蜂巢含有蜂蜜和小蜜蜂的砖块后,即可进入蜂巢内部,击碎蜂巢内的卵,蜂后就出来了。
3、寒冰巨人:打败血肉之墙后,在一个大雪纷飞的天气里去雪地,就可能会刷新出来;夜晚,水蜡烛,战争药剂都能增加它的刷新概率。
4、骷髅王:晚上去地牢门口与守门人对话,选择诅咒选项,就能召唤出boss。
5、世界吞噬者:在腐蚀之地的大坑底部,能看到一颗发光的暗影之球,用或者净化粉末敲掉暗影之球。敲掉三个暗影之球后,boss就会现身。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
泰拉瑞亚1.4.1运气机制详解
那是克苏鲁之眼出现之前的警示语:“你感到某一种邪恶的存在正在盯着你...”
出现这条信息20-40秒之后,克苏鲁之眼就会苏醒,你和你的朋友就打就可以了。
这条信息出现的条件是:1.你的HP大于10颗心 ? 2.你的防御大于10 ? 3.你家有至少3个NPC
多人游戏有一个BUG,有时克苏鲁之眼不会正常生成。
类似的警示消息还有:
你突然打了个寒颤、尖叫声回荡在你的耳旁--世界吞噬者/邪神大脑
有什么东西在你的头顶上晃动--史莱姆王
你感到脚下在震动--机械毁灭者
周围的空气变得寒冷了--机械骷髅王
这将会是一个糟糕的夜晚--双子魔眼
厄运即将到来--月球领主
哥布林入侵、海盗入侵 不解释
其他的BOSS均没有警示信息,出现时会直接提示“XXX 苏醒了!”
希望对你有帮助!纯手打
泰拉瑞亚1.4.1中运气机制是什么样的呢?很多玩家对此还不是很清楚,下面就给大家带来泰拉瑞亚1.4.1运气机制详解,以供玩家参考。
有关运气
运气(Luck)是一项属性,会影响到泰拉瑞亚中的多种随机。有多种方式可以降低或是提升这一属性值,包括增益药水、火把放置等。玩家可以通过与巫师对话得知自己大概的运气。
运气会影响泰拉瑞亚 中的许多随机物品和,诸如独特物品的掉落率率,稀有生物刷出率,NPC的首次出现(例如哥布林工匠和巫师,它们实际上也算作稀有生物),仙灵刷出以及旅商出售的稀有物品。
影响因素
运气受瓢虫、火把摆放、增益、灯笼夜和花园侏儒影响。
结合所有正面运气,能够达到的最高运气值为 1.4,虽然将运气增加到 1 以上时已经没有额外好处。仅有的能够对运气造成负面影响的为瓢虫运气,使能够达到的最低运气值为 -0.4。
瓢虫运气
(最大值:+0.4 / 最小值:-0.4)
瓢虫运气因与瓢虫的互动产生,和NPC也有关系。
如果玩家碰到了由一只自然生成的,非玩家放出的瓢虫(的碰撞箱),则玩家会获得“好瓢虫运气”,持续 12 分钟。金瓢虫持续时间翻倍。
如果玩家碰到的瓢虫在 30 像素之外,前述数值将稍微缩减,不过区别可以忽略不计。
如果玩家杀死了瓢虫,其会获得“坏瓢虫运气”,持续 3 分钟。金瓢虫持续时间翻倍。
无论是否是金瓢虫,接下来 30 秒内下雨几率将提升。
用(金)瓢虫钓鱼也视为杀死瓢虫。
玩家杀死向导时,如果玩家不具有“坏瓢虫运气”,他们会获得“好瓢虫运气”,持续 4 分钟(如果他们没有持续时间更长的瓢虫运气)。但是,杀死其他任何城镇 NPC(服装商除外)会使玩家获得“坏瓢虫运气”,持续 1 分钟。[1]
因为由此获得的(坏)瓢虫运气持续时间较短,且瓢虫运气由剩余时间所决定,这对于总体运气的影响非常小。
由于该运气加成不是存储在人物上的增益,它会在玩家退出世界时立即消失。
“好瓢虫运气”增加 0.2 点总运气,“坏瓢虫运气”减少 0.2 点。金瓢虫从 0.2 点改为 0.4 点。瓢虫运气会在其持续时间内线性衰减,并在时间结束时衰减到 0
火把运气
(最大值:+0.2 / 最小值:0)
通过将火把放在正确的位置,玩家可以提升自己的运气。
在地表或太空地层放置的火把不计入统计。这意味着高于 0 英尺高度/水平面的地表,仅有玩家手持的火把会影响运气。
火把运气不适用于地牢或丛林蜥蜴神庙。
在地下及更深处,任何处于(包括放置的和玩家手持的)玩家周围距离 40 个图格以内的方形区域的火把都会增加或减少火把运气,总运气值限制在最大 0.2 与最小 0 的范围内。
除了某些例外之外,生物群落火把在其对应生物群落中会提供好运气,而在任何其他地方都会降低运气。
普通的火把在任何可以放置对应生物群落火把的地方都会降低运气,尤其是雪原生物群落。骨头火把在没有对应生物群落火把的生物群落中(以及海洋中)会给予好运气。
彩色和超亮火把,以及任何其他光源(例如蜡烛)对运气没有任何影响。
好运气和运气惩罚分别拥有独立的限制值。好运气的最大值为 0.2 ,运气惩罚的最大值
为 0.3。因此,多个同种火把不会叠加增加运气,而一个及以上的错误火把会完全抵消火把运气的增益。
无论运气惩罚积累了多少,总火把运气不会降低到 0 以下——它只会增加运气,或不提供任何加成。
备注:
仅当放置在水外且在海洋生物群落外时,珊瑚火把会降低 0.2 的火把运气。无论是否放置在水中,珊瑚火把只要处于海洋生物群落中就可以增加运气。
普通火把在沙漠、丛林、腐化、猩红和神圣生物群落中降低 0.1 的火把运气,在雪原生物群落中降低 0.3 。在任何其他地方都没有效果。
骨头火把在没有其对应火把的生物群落中会提供一些增益(包括森林、发光蘑菇地、太空、地狱、“普通”的洞穴)以及海洋。
因此,为了获得最高的运气,玩家应该尝试在每个生物群落中使用相应的火把,同时避免使用错误的火把,也应当避免在拥有其对应生物群落火把的生物群落中使用普通火把。骨头火把很适合放置在生物群落交界处,这可以避免站在一个生物群落中时在判定范围内有另一生物群落的火把。在“水平面”以上,玩家可以通过手持适合的火把来增加运气;很明显这无法帮助你钓鱼或是任何需要非火把工具来进行的行为。战斗仍然能够被影响,如果你使用不直接攻击的手段:仆从、哨兵和套装奖励。
如果火把神徽章设为开启,“普通”的火把在下列生物群落中手持和/或放置时会自动转换为适合的类型:沙漠、丛林、腐化、猩红、神圣和雪原生物群落。骨头火把或恶魔火把也会在地牢或地狱中分别自动放置,但在这两个地方它们不会影响运气。(不过骨头火把在地狱中会给予加成)。
药水
(最大值:+0.3 / 最小值:0)
增益会依据其剩余时间提升运气。这些值不叠加,因此使用强效药水会在 5 分钟内获得 +0.3 运气,然后是两分钟的 +0.2 运气,最后是 3 分钟的 +0.1 运气。
灯笼夜
(最大值:+0.3 / 最小值:0)
灯笼夜会增加 0.3 的运气,这在世界各处均有效,包括地下。不过,如果有血月、南瓜月、霜月、任何Boss或入侵正在进行时,或是月亮领主正在被召唤,灯笼夜不会开始
花园侏儒
(最大值:+0.2 / 最小值:0)
如果玩家附近有花园侏儒,运气会提升 0.2,“附近”的范围与旗帜和篝火类似(以花园侏儒为中心的175×125的长方形区域)。
影响
运气对游戏进程中的诸多概率都有影响。每当计算随机概率时,一个修正因子会被用来修正随机概率:[2]
如果玩家的运气大于 0,则有 (100 * 运气)% 的概率,随机概率会增加。
具体增量也是随机的:如果基础值是 1/X,实际值会变成 1/Y,Y是介于 X/2 到 X-1 之间(包含边界)的整数。
如果玩家的运气小于 0,则有 (-100 * 运气)% 的概率,随机概率会降低。
具体减少量和上面一样也是随机的:如果基础值是 1/X,实际值会变成 1/Y,Y是介于 X 到 X * 2 - 1 之间(包含边界)的整数。
如果玩家运气为 0,则直接使用基础概率。
例如,如果某个的基础发生概率是 10%,则:
若玩家的运气为 1.0,有 100% 的几率,这个概率会变成 1/5 到 1/9 之间,最终平均概率是大约 14.3%。
若玩家的运气为 0.5,有 50% 的几率这个概率会提升,最终平均概率是大约 12.1%。
若玩家的运气为 0,最终概率就是基础概率 10%。
若玩家的运气为 -0.5,有 50% 的几率,这个概率会变成 1/10 到 1/19 之间,最终平均概率是大约 8.45%。
若玩家的运气为 -0.7,有 70% 的几率这个概率会降低,最终平均概率是大约 7.82%。
举个例子,如果你杀怪来刷一种掉落率为 2% 的物品,则你每杀 1000 次,掉落物数量的数学期望会是 20:
如果你杀了一只瓢虫,前述数学期望会变成 18. 如果你本来要刷一个小时,现在你就得额外多刷七分钟。注意坏瓢虫运气实际上维持不了那么久。
如果你在地下丛林生物群落,附近插一根丛林火把,一根骨头火把,放一个花园侏儒,还有剩余时间 5 分钟以上的增益,恰好还是灯笼夜,前述数学期望会变成 27。如果你本来要刷一个小时
关于运气,有一个简单的查看方法:
巫师偶尔会告知玩家其大体上的运气,这会取代其常规对话:
如果运气 ≥ 0.75
“你的内心充满了对繁荣昌盛的祝福!!”
“你是一个非常健康和幸福的人!你真!!”
如果运气 ≥ 0.5
“你种了一整个花园的四叶草吗?你拥有了好运的精髓!”
“女神眷顾你!你可能会发现一切都对你有利!”
如果运气 ≥ 0.25
“你释放出一种正能量,感觉美好的事情随时可能发生。”
“你身上散发着好运的气息,似乎你的愿望可能会实现。”
如果运气 ≥ 0
“我感觉到你身上有一点善业,但我也可能弄错了。”
“你身上有种不寻常的温暖。我不知道该如何处理它,但请继续朝那个方向走。”
如果运气0
“你所到之处空气都变得阴沉沉的。提防不良情绪。”
“你有什么心事吗?你有点不对劲。”
如果运气-0.2
“你整个人都被负能量吞噬了。我今天不会冒险的。”
“你印堂发黑。你确实转发了那封信了,对吗?”
如果运气-0.4
“我感觉你被噩运缠上了!你今天就躺床上吧!”
“你是干了什么缺德事才会遭此不幸!?