lols4曙光女神符文_曙光女神符文2020
1.lol中曙光女神怎样加符文天赋
2.LOL-S4季前赛琴女全攻略!也能POKE
3.LOLS4版本中最强是谁?
琴妈:
线上能力:
配备双穿符文的琴妈线上消耗极为可观,3级以后存好被动后的Q+平A一下可以去掉对面脆皮或ADC近三分之一的血还有回血和加跑速,配上长手的ADC让对面憋出内伤,缺点是怕带有强制位移效果的例如:锤石,机器人。还有暴发型组合如:安妮+各种爆发ADC。
团战:
闪现大开团神器,在对手没有太强力的后手控的情况下,一旦成功,基本胜局已定。缺点:保护ADC力度不足,且脆皮团战容易被秒导致大放不出来。而且在对峙期间琴妈的加血能力可以有效抵挡对面的POKE耗血,从而渐渐取得优势。
适配ADC:凯特琳,维鲁斯,女枪,大嘴,轮子妈,寒冰(这ADC太弱,真心不想写出来)
机器人,锤石:(2个作用类似,放一起说)
线上能力:
线上能力方面机器人更威猛一些。其实玩这两个英雄最重要的是拉的准,当然不准也没什么关系。你可以不出勾,走位去威慑,因为你的对手不知道你的水准。你留着钩子在手,对面就不能安心补兵。如果打成劣势,机器人和锤石都有很有效的保护手段,保证ADC可以从容逃脱,甚至在对面浪的情况下进行反杀。当然,河道眼插好,放置对面打野来扩大优势。机器人在防守方面更优秀些,塔下拉来一个对面没闪现就要交代了。锤石的话更偏向进攻,拉住敌方任意一个英雄,然后放个灯笼在后面,再把自己拉过去,队友再踩灯笼和你会合,瞬间双突进(前提是队友会用灯笼,所以锤石还比较依赖队友对锤石的理解)。缺点:消耗赖线能力弱,如果被对面打野抓一波,残血又不回家,基本要被一直压着打,除非对面出现明显的失误否则没有转机,拉过来谁,先死的估计是自己人。所以玩这两个英雄对时机把握要求略高。
团战:
优秀的团战先手,只是不要把木木之类的拉过来。锤石也是一样,拉中了别自己先飞过去,先仔细看看拉倒的是谁,是脆皮直接放灯笼叫carry过来秒之,肉的话拉着让队友消耗消耗,放放血。保护ADC方面很优秀,机器人的锤飞+沉默,锤石的击退+减速都很好,除非ADC走位失误,否则妥!玩这两个英雄重要的是别冲动。缺点:团战前如果消耗太久血线低下来可能被对面一波带走,而且当地图眼位少的时候你估计只能靠不靠谱的盲抓了,记着叫队友多X眼。
适配ADC:男枪,薇恩,女枪,卢锡恩,金克斯
宝石:
线上能力:
有加血,有晕,配合W被动高护甲,就是个硬。保护ADC一流,但是进攻就略惨,手太短了,如果晕了人ADC跟的不够及时,人家晕结束了,估计还没打2下。被琴女,拉克丝,安妮之类的耗着耗着血就没了,而且加血是很耗蓝的,如果遇到手不是很长的晕倒了,和ADC过去一通揍,来2次对面就不敢补兵了,如果还来,一波带走,打顺风了的话对面就是见面就死,无解,逆风压力也不大,只要对面打野中路不来,对面想强杀也很困难。
团战:
在后头安心保护ADC吧,手短就别上去了,发挥自己长处才是最重要的。
适配ADC:男枪,金克斯,女枪,卢锡恩,薇恩
努努:
线上能力:手短,开了W跑的略快,但是改变不了手短的实事,E雪球减攻速和移动速度倒是很厉害,但是要放得到人,一不小心就会被抓住揍一顿。回复方面只能自己吃兵回血,线上能力弱。
团战:如果对面CARRY是蛮子,剑魔,赵信,皇子之类的主要靠平砍的英雄,雪人会让他们有一种崩溃的感觉,E后等效果差不多消失了,开个大,对面走走不动,砍砍不动。很尴尬,其他组合就算了,雪人确实有点弱势。
适配ADC:薇恩,维鲁斯,大嘴
牛头:
线上能力:如果会用WQ二连,那就非常强势,有控有爆发,有回血。也不怕抓。缺点是手短,碰上手长的消耗性或牵制型,很容易空蓝。
团战:WQ先手,然后开大,撞来撞去,还死不掉,究极团战搅屎棍。
适配ADC:薇恩,男枪,女枪,卢锡恩
光辉,风女:
线上能力:消耗牵制型,2着皆有盾,平时自己和ADC去消耗,对面如果来对耗则开盾挡,来冲脸,光辉开Q,风女也是开Q来阻挡,同时拉开距离风筝。不适合打硬战。缺点:无回复能力,怕抓。
团战:光辉走法伤流,出书,到后期就又是一个AP,伤害很高。风女则是优秀的防突脸,不过大不要乱开,等队友技能放完再说。
适配ADC:女枪,凯特琳,维鲁斯
露露:
线上能力:对于对面的突脸英雄来说简直是噩梦,减速,变羊,等这一切结束了还有个虚弱,对拼能力简直是凶,缺点是Q会被小兵挡住,变羊射程近,进攻上如果对面腿短的话机会就很多了,腿长的话就很难说。缺点:无回复能力,爆发力弱,比较依赖ADC。
团战:对着先手英雄一个大,对面全部要飞起一次。或是用来保护被突进将要被秒杀的英雄,关键是反应要快。不管是变羊还是减速,还是放大,保护队友妥妥的,先手就算了,手短,容易被抓到机会一波带走。
适配ADC:女枪,凯特琳,大嘴
安妮:
线上能力:就是一个字凶,超越女警的平砍距离,加上快速的攒晕能力,可以安全的压制对面ADC补刀,同时随着等级的成长拥有超高的爆发能力。缺点:逃生能力不足,无回复能力(不过进攻就是最好的防守,进攻性太强了。。)
团战:攒晕后的 闪现+大,开团神器,现在的经济很高,装备也不会太差,所以伤害也会很高,除非被先手秒或是被POKE太久没状态。
适配ADC:男枪,女枪,卢锡恩,维鲁斯,金克斯,凯特琳
lol中曙光女神怎样加符文天赋
嗯。你的符文是没错。按照你说的龙龟打符文也可以。但是龙龟回血是放弃固定护甲的。这个打法必须面对的不是爆发型英雄而且龙龟的JN加护甲爆的很高。所以你的曙光不一样要和他一样。他遇见泰隆或者阿卡里就麻烦了。我觉得出门应该带1红加血牌。回家和贤者。第二次回家出龟壳。这样血有线上能力有。FARM也快。不需要和CARRY抢。天赋的话我的比较犀利。9021.我要的是贪婪点和JNCD简短而且回蓝更快。我习惯是这样。我觉得纯T没伤害的话一般人家都不鸟你。稍微有点伤害给他点压迫感
LOL-S4季前赛琴女全攻略!也能POKE
天赋2种选择
如果你更加注重自身肉度的话
9/21/0
如果是比较喜欢减召唤师技能CD,回蓝加经验一类的
0/9/21也行
符文的话还是比较通用的tank天赋就行
红色物穿/法穿
**防御
蓝色成长魔抗
紫色血
如果觉得缺蓝能把黄/蓝中的一项换成成长回蓝
觉得缺钱能把紫色的换成加钱
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有问题追问
LOLS4版本中最强是谁?
S4可以说是的天下,那么琴瑟仙女娑娜也是少数对线和团战同样优秀的英雄。她的技能可以让她在对线时拥有很强的POKE能力,而她的大招又是群体控制技能,所以不少玩家都认为琴瑟仙女娑娜是游戏中最均衡的英雄之一。
英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。
英雄劣势:容易被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中。
符文选择
红色双穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命X2
红色法穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色法强X2,固定生命X1
天赋选择
0/15/15:
0/9/21:
技能加点
技能优先级
:狂舞终乐章(R)英勇赞美诗(Q)/坚毅咏叹调(W)迅捷奏鸣曲(E),可以先升满英勇赞美诗(Q)技能或是坚毅咏叹调(W)技能。
召唤师技能
:闪现点燃,虚弱闪现。选择点燃可以增加琴瑟仙女娑娜的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助琴女锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴瑟仙女娑娜大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上的表现会更弱。
出装指南
古钱币或是法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率。
古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。
雅典娜的罪恶圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。
对线英雄
牛头酋长阿利斯塔:老牛拥有击杀琴女的可能,特别是配合其他GANK英雄。你所要做的就是不断的POKE,但是同时保证自己的生存。6级以后击杀老牛就成了不可能的事情。在游戏前期可以打得激进一些,但随着等级的提高,就要开始注意保命。
黑暗之女安妮:安妮可以打出爆发型的伤害。如果安妮的晕好了,就不要使用普通攻击,小心她用闪现起手开始战斗,特别是6级以后。你需要在6级之前果断的骚扰她,这时候她的法术还无法造成可观的伤害。
蒸汽机器人布里茨:就像一颗定时,非常容易杀死琴女,基本上被抓到就等于死亡,你需要紧绷每一根神经。大部分时间请躲在小兵身后,同时注意小兵死亡的那一瞬间机器人可能会丢出它的钩子。
末日使者费德提克:6级之前的稻草人没有威胁。正常的POKE就行。6级之后需要小心稻草人的大招,注意补好视野,不要用脸探草丛。
风暴之怒迦娜:风女的技能导致她被琴女压制,早期的骚扰是关键。
曙光女神蕾欧娜:拥有突进的能力,但是对打的话琴女更胜一筹,不过要注意不要把线压得太靠前。小心6级时日女的整套连招,如果配合AD英雄,她还是很有机会干掉你的。
仙灵女巫璐璐:璐璐的线上能力和琴女相当,但是持久性补好。相比之下,琴女的大招更优秀。
堕落天使莫甘娜:如果被定身,莫甘娜就会尝试着交战。琴女应该在POKE的同时注意躲开她的定身技能。当莫甘娜的定身技能处于冷却时,你就可以大胆上前开展攻势。
唤潮鲛姬娜美:娜美的点人能力较弱,而且持久性不好。简单的对手。
雪人骑士努努:简单的对手,努努比较缺蓝,而且是个近战英雄,抓住机会点他。
众星之子索拉卡:前期太弱了,6级的时候可以尝试击杀。
宝石骑士塔里克:塔里克会尝试着在前期击杀琴女,注意自己的血量,小心他的爆发,保证自己拥有70%到80%的血,安全升到6级。如果塔里克的晕技在冷却,果断上前进行骚扰。
魂锁典狱长锤石:拥有先手的能力,而且也能POKE,难缠的对手。就像对抗机器人一样,你要小心他的钩子,同时找机会POKE他。我会选择纯魔法穿透的符文页。
荆棘之兴婕拉:婕拉的射程要远得多。对线的关键在于你是否能躲开婕拉的E技能。
现在的版本曙光女神比较强 但是这也只能从比赛的数据来看 具体还是要看你的操作技巧和ADC的选择 我打了一年半的 要记住下路是双人配合路 和ADC协商好阵容是很重要的 另外下路也存在一定的克制道理 在钻石组以上的排位中日女现在经常会出现石头人来形成相对克制 原因在于克制日女的先手E打法 曙光先手过去的话石头就QADC然后EADC 导致ADC跟不上曙光的进攻从而废掉曙光的被动形成单挑对面ADC的局面 这只是一个小例子 说明一下阵容配合和英雄克制的原理 从的发展和历史来看最起码日女锤石这两个基本不会冷门 机器人永远有大神玩的风生水起 安妮之类的中单AP则是顺应版本的结果 操作水平有自信的话日女和锤石都是不错的选择