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1.不朽之旅召唤流四转职业选择推荐
2.不朽之旅新手召唤流转职路线
3.不朽之旅召唤流攻略召唤流玩法详解
4.不朽之旅召唤系玩法思路介绍
不朽之旅中的召唤流怎么玩呢?游戏中的召唤流是很多新手玩家会选择的流派,下面小编就给大家带来了不朽之旅召唤流玩法攻略大全,一起来看看吧。
召唤流攻略
一转职业:驯兽
二转职业:学者/执事
三转职业:武斗家
召唤流是最推荐新手冒险者选择的职业,这种职业的好处是前中期战斗力非常稳定。一转职业选择『驯兽师』后,便可以装备上[刺猪]技能,该技能为身前召唤生物,能够帮助冒险者抵抗住大量伤害。
二转职业冒险者可以自由选择,这里建议选择其中一种职业作为二转职业,而另一种则作为副职业佩戴上。这两种职业提供的[影兽]/[光棱晶]都是极强的伤害型召唤物,被动技能也可以大幅度加强冒险者的整体实力。
四转职业这里不做推荐,相信到了选择四转职业时,冒险者内心已经有了想选择的职业。最后召唤流比较注重冒险者们的“秘”属性,因此要尽量提高这方面的能力;而在武器方面,则建议选择《长鞭》,这种武器天生就提供了有关召唤方面的加成。
不朽之旅召唤流四转职业选择推荐
召唤流可以说是前中期最强的流派之一,那么召唤流一二三转适合转什么职业呢?很多小伙伴都不清楚,下面小编就为大家带来不朽之旅召唤流玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
召唤流玩法攻略
一、流派特点
1.优缺点
优点:召唤流前中期很强,由于前后排的存在坦度整体较高。很克制群体输出少的对手。
缺点:后期强度提升有限。因为本体基础生命比较低,所以很怕AOE高的对手,特别是有遣散的。
2.继承特点
召唤物继承角色属性。
继承攻击是由召唤百分比的多少决定的。召唤越高继承攻击力越高。当然召唤物的基础攻击是随等级提升而提升的,所以召唤物攻击力=基础攻击力+继承攻击力。
其他属性主角有的召唤物都有。所以召唤可以通过叠高主角的闪避和格挡来增加整体坦度。
二、装备推荐
1.推荐武器:鞭子
鞭子附带技能,全体随从增伤15%,比直接加15%的召唤强。而且还加攻速20%。技能属性很优秀,相比较下其他召唤系武器都比之不及。
2.备选武器:十字架、书魔
十字架坦度提升很明显,带来的护盾可以叠加。书魔直接加5%攻击力。
3.衣服首饰
尽量选择高秘的就行,无特殊要求。
4.关于召唤增强
召唤增强词条的作用是在武器的基础召唤上,例如召唤的基础数值为16.9%,如果词条有个+50%召唤增强那么数值应当为16.9%150%=25.35%,而并不是想象中的66.9%。
因此紫色词缀是选择50%攻击力还是50%召唤增强,在召唤百分比高的时候攻击力的优先级高一些,反之则召唤增强优先级高。当然你把两把武器切换带一下去观察召唤物的攻击力,那个高就带那个这种笨办法是最实在的。
三、职业技能介绍
1.一转职业
一转技能不论什么流派推荐都加满,因为后期特殊词缀的原因绝大多数一转技能会有加强(同样因为这样的装备流派也会变化)。如驯兽师的刺猪,后期词缀针林弹雨可以直接让猪变刺猬,配合三转十字军前排基本可以说是一摸就疼。如果我有反伤神格这就是活生生的反伤流派。天狼的话也有附带攻击词缀。
一转还有个火鼠的随从召唤,是后排召唤物,而且前中期提供的伤害一般。虽然中期有燃烧效果但是异常伤害真的很低。所以需要火鼠需要其他的输出方式做弥补。适合后排召唤流(推荐坦度较高的将士之后)或者转异常伤害流都行。
2.二转职业
执事(推荐)
身后召唤流的代表职业,后期光棱晶组成国家电网带来的收益很高,被动全体攻防也是很不错的。
士兵长
身前召唤,前排真的很肉作用还是不错的,不过被动不是很友好,总的来说较为尴尬。
学者(推荐)
召唤流的核心职业,前排坦克后排输出。或者全部后排召唤都很优秀。
3.三转职业
祭司
有着全体护甲增益和治疗能力,反伤流的代表,配合反伤猪十分优秀。
魂者
能够提升全体闪避从而整体提升坦度,此外还有群攻能力,不论角色还是随从都有收益,也算是比较核心的召唤技能。
巫师
加强主角自身输出能力,不过毕竟传统召唤主角输出很低,即使+12%也没啥收益。
咒术师
这个冰凤凰用起来很舒服,但是主动技能不太适合召唤,半召唤还行。
不朽之旅新手召唤流转职路线
不朽之旅召唤流四转职业选择推荐,不朽之旅中召唤流是一个比较流行的流派,操作简单无脑,对装备的要求也不高,下面小编来给大家介绍下召唤流四转的攻略~
不朽之旅召唤流四转职业选择推荐
召唤流是最推荐新手冒险者选择的职业,这种职业的好处是前中期战斗力非常稳定。
一转职业:驯兽
选择『驯兽师』后,便可以装备上[刺猪]技能,该技能为身前召唤生物,能够帮助冒险者抵抗住大量伤害。
二转职业:学者/执事
这两种冒险者可以自由选择,这里建议选择其中一种职业作为二转职业,而另一种则作为副职业佩戴上。这两种职业提供的[影兽]/[光棱晶]都是极强的伤害型召唤物,被动技能也可以大幅度加强冒险者的整体实力。
三转职业:武斗家
武斗家可以大幅度加强伤害,有多NB就不用我多介绍了。
四转职业
四转就先不推荐了,到了四转已经是后期了,大部分玩家都已经会玩了。
不朽之旅召唤流攻略召唤流玩法详解
不朽之旅新手召唤流转职路线,可以召唤小怪,能扛能打,因为前期是不会缺少伤害的,召唤是最推荐大家在前期玩的阵容,下面小编来给大家介绍下召唤流的玩法~
不朽之旅新手召唤流转职路线
一、职业选择推荐
一转职业优先选择驯兽,驯兽非常适合新手,可以玩召唤流。
二、驯兽职业路线
一转职业:驯兽
二转职业:学者/执事
三转职业:武斗家
三、驯兽流派推荐
驯兽最适合的流派就是召唤流。
召唤流是最推荐新手冒险者选择的职业,这种职业的好处是前中期战斗力非常稳定。
一转职业选择『驯兽师』后,便可以装备上[刺猪]技能,该技能为身前召唤生物,能够帮助冒险者抵抗住大量伤害。
二转职业冒险者可以自由选择,这里建议选择其中一种职业作为二转职业,而另一种则作为副职业佩戴上。
这两种职业提供的[影兽]/[光棱晶]都是极强的伤害型召唤物,被动技能也可以大幅度加强冒险者的整体实力。
不朽之旅召唤系玩法思路介绍
不朽之旅召唤流大家该怎么玩,相信很多小伙伴都不清楚,那么如何搭配技能呢,同时需要注意什么呢,下面一起来看看具体的攻略内容。
不朽之旅召唤流玩法详解
先说下召唤流吧!
优缺点:
优点:召唤流前中期很强,由于前后排的存在坦度整体较高。很克制群体输出少对手。
缺点:后期强度提升有限。因为本生基础生命比较低,所以很怕AOE高的对手,特别是有遣散的。
关于继承下面两张是主要继承的属性。继承攻击是有召唤百分比的多少决定的。召唤越高继承攻击力越高。当然召唤物的基础攻击是随等级提升而提升的,所以召唤物攻击力=基础攻击力+继承攻击力。第二张继承图是100%继承的属性,主角有的召唤物都有。所以召唤可以叠高闪避和格挡来增加整体坦度。
下面说下装备。
武器:推荐鞭子全体随从增伤15%真的很香,比直接加15%的召唤强。而且还加攻速20%技能属性很优秀,相比较下其他召唤系武器都比之不及。当然如果没有鞭子,可以选择其他武器,次选的有十字架、书魔都行。十字架坦度提升很明显带来的护盾可以叠加。书魔直接5%攻击力收益都很优秀。其他的则我看情况决定。衣服首饰尽量选择高秘的就行。
这里提一下召唤增强这个词条,召唤增强词条的作用是在武器的基础召唤上,普通我发的这张图上标识处。召唤的基础数值为16.9%如果词条有个+50%召唤增强那么数值硬币为16.9%×150%=25.35%并不是想象中的66.9%这里大家注意一下。这里有人会问紫色词缀是50%攻击力好一些还是50%召唤增强好?这个很简单当你的召唤百分比高的时候攻击力的优先级高一些,反之则召唤增强。当然多高算高我没办法测试,不过你把两把武器切换带一下去观察召唤物的攻击力,那个高就带那个这样懂了吧。
下面将下召唤的技能。
这里其实开始有分歧了,因为召唤衍生的派系的原因,各种派系的点我会单独提出来。大家参考下就行。
一转职业驯兽
一转技能不困什么流派我推荐都点加满,因为后期特殊词缀的原因绝大多数一转技能会有加强同样因为这样的装备流派也会变化。如驯兽师的刺猪,后期词缀针林弹雨可以直接让猪变刺猬配合三转十字军前排基本可以说是一摸就疼。如果我有反伤神格这就是活生生的反伤流派。天狼的话也有词缀是附带攻击。一转还有个火鼠的随从召唤这个是个后排召唤物,而且前中期提供的伤害一般虽然中期有燃烧效果但是异常伤害真的很低。所以需要火鼠需要其他的输出方式做弥补。所以可以衍生另一个流派后排召唤流或者转异常伤害流都行。不过异常伤害流的收益不是很高。
二转职业身后召唤流的典型之一,后期国家电网很是友。被全体攻防也是很不错的。这个职业其实有点尴尬,但是因为前排真的很肉作用还是不错的,不过被动真的不是很友好,如果有两次就好了。召唤流的核心了,前排坦克后排输出。或者全部后排召唤都很优秀。
三转职业
反伤流的代表,配合反伤猪真的很优秀。这职业能够整体提升坦度,不论角色还是随从都有收益,也算是比较核心的召唤技能。这个其实不是召唤流主要,毕竟传统召唤主角输出很低,即使+12%也没啥收益。
这个冰凤很舒服,但是主动技能不太适合召唤,半召唤还行。
不朽之旅游戏中的召唤系(光影鞭、骨龙牙、冥王、黑猫)。是非常强的,所以今天小编就跟大家介绍一下召唤系的玩法思路吧,有了思路大家很快就能学会了。
不朽之旅召唤系怎么玩
里面懒得看的总结一个,不要堆召唤,不要堆秘,看到还有召唤一身的秘耐召唤什么的太离谱了
技能:无论怎么玩,召唤首先要绑定的是2转,哪怕不用影兽,召唤物狂化也是强力增伤被动。然后是4转,如果怪没什么压力,果断换恶魔猎手,魔化可以让召唤有AOE能力,搭配天道的被动加攻击,这是极限堆伤害的情况。其他1转比如吼,3转十字审判、阴寒之息,4转的常规切换职业比如海魂、缔造者等等,由于召唤14转确实比较灵活也不多说了,都是按自己需求来的。说一下什么条件下用触手而不用影兽,如果你目前因为缺乏AOE的问题玩的非常头疼,比如没有造物主词缀/三转不带防御技能纸糊的等等,那可以考虑先用触手顶顶,等缓解了再换,起码触手自己就能打2个,可惜吃不到黑暗屏障词缀,否则这个会比影兽更优秀。
神格:时间是必选项,然后推荐生命、日曜,最后一个可以偏防御比如冰霜等等。
装备:头部用发带,提供运(也可以头盔,提供耐);身体用轻甲,提供威;手部用手甲,虽然没威但是有攻击力,而且能洗攻击增强大量堆攻;饰品用吊坠,威+运;鞋子用软靴,提供运(可以护胫,提供耐);腰带最好用扣带,后期符文防转攻;背部只选披肩。召唤和常规输出BD有个差别在于运的优先级下降,如果觉得自己实在扛不住可以选择放弃一些运,因为影兽25%+满词缀60%已经满爆,本体暴击是没有收益的,运只是提供爆伤收益,可以选择放弃这一部分。装备词条上根据自身的伤害提升来选择,能吃到的属性有攻击、伤害增强、暴击伤害、暗属性伤害、全属性伤害、法术伤害、附加属性伤害。无效属性有暴击率、攻击速度、普攻伤害、冷却缩减。
符文之语:常规输出符文,夜枭、荒芜之月、角斗士、海蛇等。
兵装:帖子的核心了,我先把各个加成列出来。
冥王:开荒优秀兵装,廉价的冥炎异常伤害,减伤,但是后期的加成不足。冥炎2层的情况下是秒伤130%的异常暗伤害,影兽在黑暗屏障和边界盲区加成下等效350%每次的异常暗伤害,同时还可以打多个目标,而且召唤选择的很多词缀只会加成召唤物对冥炎不再增益,单核影兽如果用冥王玩,冥炎的伤害占比不到10%,可以说增益非常小,不推荐。(开荒也不是最优选择,还有个多的召唤物坑自己,这点直接判)
骨龙牙:开服神器,由于伤害公式的变动,不再有后期能力,5星特效与单核边界输出思路相矛盾,能吃到的有破甲、随从40%攻击,增伤尚可,开荒可用不推荐。(骨龙牙3星开荒体验完美,随便组技能乱打,但是往后玩单核明显劣势)
黑猫:下水道兵装的救赎,黑猫玩影兽单核有26%全体攻速,每次攻击附带36%随从攻击的异常伤害(单随从*4),16%附加暗伤害,因为不知道影兽触发黑猫特效的伤害吃不吃召唤物伤害加成,所以不好评判。如果全吃的话,总增伤相当惊人,只考虑攻速和附加就有46%增伤。(前期玩不了,后期可试,至少及格)
光影鞭:开荒之王,随便带几个随从就能升级。后期能力方面,兵装技能+30%增伤,40%攻速,附带20%随从攻击,附加光8%,合计增伤135.8%,可以说是召唤界的王牌,而且开荒优秀。
根据上面的总结,词缀最优先选边界盲区+黑暗屏障,造物主的悲悯我觉得在这里是必选的,增伤高而且+1目标,如果实在不想绑技能可以不选。如果选择肉身抗怪,接下来以一敌百2件,装备不好的情况下,指攻击都还没到敌人的护甲线,龙牙必选(新手期过渡用,中期开始必须换)。如果有轻语者可以选择轻语者2件。如果都不用,推荐双重智慧+黑羽/无坚不摧。
魔化因为有附加暗伤实战效果极强,而且有黑羽、无坚不摧完美配合,可惜肉身抗怪后面还是很勉强。如能接受的话,最优词缀应该是边界盲区+黑暗屏障+以一敌百2件+黑羽,腰带补无坚不摧,披风双重智慧。