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英雄联盟探险家天赋_ap探险家天赋

tamoadmin 2024-08-18
1.探险家怎么加天赋2.LOL——EZ(探险家-伊泽瑞尔)如何天赋加点?3.英雄联盟s66.1版本探险家ez天赋是点冥火之触还是战争狂热4.第五人格冒险家天赋加

1.探险家怎么加天赋

2.LOL——EZ(探险家-伊泽瑞尔)如何天赋加点?

3.英雄联盟s66.1版本探险家ez天赋是点冥火之触还是战争狂热

4.第五人格冒险家天赋加点详解

英雄联盟探险家天赋_ap探险家天赋

现在使用AD的多。明朗之靴减CD。多兰之刃和灯笼选择出一个刷钱快还能保命。随时准备偷龙。饮血剑三相是EZ的核心装备。然后女妖面纱和幽梦之灵 方案一 护甲穿透 +24.93 生命 +174.96(18) 减少技能冷却 +5.85% 方案二 护甲穿透 +9.99 攻击力 +12.42 减少技能冷却 +5.85% 方案三 技能冷却时间 +5.58 攻击力 +19.17

探险家怎么加天赋

符文一、AD伊泽

印记:攻击力*9(或 护甲穿透*9)

符印:固定护甲*9(或 固定生命值*5,固定护甲*4)

雕纹:固定魔抗*9(或 冷却缩减*6,魔抗*3)

精华:攻击力*1,生命偷取*2

或者,你对自己的补刀有信心,也可以吧红色印记换成护甲穿透这样,前期点人比较疼,并且,后期能更快的消灭地方肉坦类前排;

这样要另外强调一下,EZ是一个很灵活的ADC,想碰到他很难,所以,蓝色雕纹可以不配全魔抗,六个冷却缩减,三个魔抗是非常不错的选择。

符文二、AP ?EZ

因为EZ的灵活性,和手长特点,让我把雕纹里放了六个法强和三个魔抗当然,你也可以配六个减CD和三个魔抗,这样配合天赋,前期出门就会有10%的减CD,配合一些减CD装备也很好用。

天赋一、普通AD伊泽

天赋二、蓝EZ

天赋三、AP ?EZ

基本上我就是这么点的,如果有什么不理解或不同意见可以询问探讨。

LOL——EZ(探险家-伊泽瑞尔)如何天赋加点?

因为游戏里面的装备可以满足攻击力,攻击速度,技能CD冷切(40%),护甲穿透,所我用在天赋点上的是1点(引然冷切下加5点法强攻击), 1点闪现冷切减少。3点脱离战斗后的移动速度,3点召换师技能冷切时间10%(我一般就带闪现和引然),,,,,,其它点你如果三十级了就随便加吧,我只是说十级前的。。。三十级后点多了你就随便发挥,EZ想多点攻就全加在攻击天赋里面。多了不少的攻击力攻击速度,暴击,物穿。。。。。。总结,这游戏就是个坑爹游戏,我玩不祥16杀1死3助攻,打到后面还是投了。碰到的二B悍不畏死不停的送人头。或是一直打单机,从来不加入团战。在各种大坑面前只能选技了投降。

英雄联盟s66.1版本探险家ez天赋是点冥火之触还是战争狂热

这个很简单啦。

独家之见 大神莫笑。

我先简单剖析一下 探险家 伊泽瑞尔 简称EZ 具有小学生疯狂迷恋198皮肤的高富帅具有某操作的6300英雄。

长得帅,大家这么说 我觉得只是顺眼, 音色一般 技能绚丽程度 感觉没特效的情况下 一般般而已。

不废话,召唤师技能一般就是 点燃和闪现

出门装 无外乎 裸多兰 或者一鞋 三红 具体是前者还是后者 你要看你的和对面下路阵容 比如说 是索拉卡 就是消耗来线流派的 眼是断不了 可以选择多兰发育流。 如果是什么机器人 日女 牛头 这些进攻的 可以用鞋子 追杀和逃跑都不错。

再说技能 Q呢 是AD加成 CD短 一级好蓝28 很少。但是不无视小兵 对方站位猥琐 很难耗血。 W呢 AP加成 CD也不长 随着级别增加 蓝量增加 但是可以无视小兵且减攻速。

E呢,前期不错的逃生和追杀技能 比别人多个闪现 切带有伤害 但是CD偏长 用的时候一定要拿捏好。R,分情况,可以看视野 收并线 收人头 快没状态的时候 一个大 然后回家 不错的选择 队友在激战 自己到不了 可以远程火力支援 在有就是一个大收到大龙 队友会对你顶礼膜拜。

接下来出装, 我个人喜欢前期补两个多兰 无论顺风逆风 你会发现顺风你会有更多骚的本钱 逆风你会有多吃个技能的资本。 撑血 吸血加上天赋点的吸血 和一个吸血鬼一样。还加攻击 挺好的 也不差那几百 作为一个ADC 生存才是王道 简单例子 100000攻击 1滴血 有意义吗?

装备情况, 先小冰锤 撑血 留人 然后攻速鞋 陆续吧三项做出来。 最好是不超过二十三分钟。

然后 顺风就饮血 逆风你就先清语 你得看对面的英雄配置和装备定夺

第三件 无论你是先饮血的也好 还是先别的也罢 最好你出复活甲。

顺序是 鞋子三红/多兰→多兰冰锤→攻速鞋→三相之力→饮血剑/请与→复活甲→饮血剑/请与→无尽之刃 (这个是最后一件了。 你可以随意出 一般有 饮血 复活 请与 鞋 三项 就可以稳住了 最后没啥出了 就买了鞋子 出一个红X)

下面上图

我的符文 比较同用 本人屌丝 没有符文页 所以用的是 部分 打野 上单 ADC都可以用的 蓝色成长魔抗 红色 攻击/穿透(物理) ** 固定护甲 精华 固定攻击

另类的就是 大精华和红色都穿透。

希望能帮到楼主吧。

图穿不上了。。。 说非法。。

对了 主W 线上爆发和磨削 很好用。

第五人格冒险家天赋加点详解

大多数的情况下,这个应该是可以猜得到的天赋。你唯一需要考虑的可能就只有在战争狂热与冥火触摸之间,冥火触摸对Gank比较有帮助,但战争狂热会在团战爆发之后展现它的用处(需要透过技能输出的打野还是点冥火触摸比较好)。

第五人格探险家天赋怎么加点?探险家是游戏中较难玩的一个角色,需要大家好好练习之后才能掌握,那么探险家天赋怎么加点呢,下面小编为大家详细介绍一下。

第五人格探险家天赋内在人格加点:

第五人格探险家角色比较适合高手使用,新手不了解角色,可能会影响团队的表现。探险家

依靠自身脚印减少时间点出上面减少2秒脚印,屠夫根本不能看脚印追你,其次就是翻越板窗不会有提醒。

这里点出了救人天赋,也可以选择点左边溜屠夫天赋。

探险家

依靠自身脚印减少时间点出上面减少2秒脚印,屠夫根本不能看脚印追你,其次就是翻越板窗不会有提醒(友谊提示一下萌新!屠夫是听得到你变小的声音哦!)

我点的是救人天赋,也可以选择点左边溜屠夫天赋!

第一个是标准,第二个是开黑推荐的视野流,通过无限触电,来一直知道屠夫位置暂时没有实测,感觉挺有趣的。

第五人格探险家技能:

探险幻想:让自己缩小和放大,方便隐藏。

探险:减少脚印存在时间1秒,减少屠夫追击可能提高生存几率。

减益buff技能好奇心:降低校准触发几率和成功判定区域。

探险家:

优点是自带书籍,能让自己变小。躲在草丛里,监管者很难发现。缺点是容易被人预判到。并且队友被抓的情况下会大大影响探险家开密码以及救人的速度。